Slayer - Personaje de MU Online

La asesina de espada corta del Season 15: el demonio-murciélago de Lorencia

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La Slayer de MU Online es la asesina de espada corta del juego, añadida en el Season 15: una humana de Lorencia reconstruida por Kundun en medio demonio-murciélago, que lanza su hoja a distancia y cierra sobre los paquetes a velocidad — una asesina que nunca se compromete del todo con el melee. Está en la pantalla de creación sin condición de desbloqueo, es la única clase con su propio muun exclusivo, y su cuarta clase vive solo en servidores PvP.

Esta guía cubre a la Slayer de principio a fin: sus skills con nombres y números verificados del cliente (incluido el nombre oficial que la mayoría de wikis escribe mal), el muun Desmodus, la línea de quests de la cuarta clase con Cent, el truco de Detection que vale más en un privado que en un oficial, y cómo juega hoy en un servidor Season 22.

La Slayer de un vistazo
RolAsesina de espada corta — lanza la hoja, parpadea dentro, sale
ArmasEspadas cortas; las iniciales se compran a Alex en Lorencia
Introducida enSeason 15, la única clase que ese parche añadió
Escalera de claseSlayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer (5ª)
CreaciónClase base — sin desbloqueo, empieza en Lorencia
Stats inicialesFue 28 / Agi 30 / Vit 15 / Ene 10; Vida 130, maná 10
Por nivel5 puntos; +1.5 HP y +1 maná por nivel de personaje; +3 HP por punto de Vit, +1 maná por punto de Energy
Stat principalAgilidad — cada skill propia te mide contra ella
ElementoOscuridad — la construyó Kundun, al fin y al cabo
Mecánica insigniaPrimero la bandada, luego el punto débil: el combo solo paga sobre un objetivo ya envenenado por Bat Flock
ExclusivaDesmodus, el muun de grado 3 que toda Slayer eclosiona de un huevo inicial

Quién es la Slayer

Arte clave de la Slayer, la clase de espada corta añadida en Season 15
Una humana de Lorencia reconstruida por Kundun en medio demonio-murciélago, la única clase que añadió el Season 15.

El lore es una historia de terror contada con calma: una humana de Lorencia, reconstruida por Kundun en medio demonio-murciélago, que hoy caza con espadas cortas lanzadas y bandadas de murciélagos. El kit sigue la biografía — el elemento de sus ataques propios es Oscuridad, la bandada envenena lo que toca, y el remate solo cuenta completo sobre objetivos envenenados. La tabla de clases del cliente confirma la escalera: Slayer, Royal Slayer, Master Slayer, Slaughterer.

Una nota de rollout desde los strings del cliente: en el servicio de Webzen la Slayer abrió primero en el speed server y llegó a los regulares con la actualización — el mismo patrón que el Crusader usó después. En el nuestro está ahí desde el día uno.

La lista de skills, con números verificados del cliente

Cinco slots vienen directo del Dark Knight (Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone, Rageful Blow). La clase propiamente va abajo — nombres y números de los datos ingleses del propio cliente. Una corrección que casi todas las wikis erran: el remate parpadeante es oficialmente Pierce Attack, no "Fierce Attack".

SkillNivelManáPuerta (notas S15)Qué hace
Sword Inertia3010Fue 50, Agi 100Dash izquierda y derecha soltando tres espadas cortas que regresan como bumerán, un golpe cada una
Bat Flock150100Fue 100, Agi 380 (las notas decían 270)La bandada avanza, mete dos golpes y deja daño en el tiempo detrás
Pierce Attack160350Fue 300, Agi 1,100, Bat Flock Mastery 10Parpadea dentro para dos golpes melee y vuelve; sobre un objetivo envenenado por la bandada, dos golpes más al punto débil
Detection3500Agi 800 (las notas decían 300)Pinta todo ser vivo cercano en el mini-mapa, cooldown de 5 segundos
Demolish4000Agi 1,450, Master SlayerGasta 3% de tu skill attack power para darte a ti y a la party un efecto parcial de ignorar defensa, 40 segundos en cooldown de 60
Frozen SlayerEra expandida — el cliente la lleva con una factura clase 25,000 de manáLa línea de mejora de la generación S19, con efecto Explosion Infection — donde el kit aterriza en archivos Season 22

Demolish se compra en vez de aprenderse: Priest James en Elbeland la vende por Ruud, la única parte del kit trabada por moneda y no por nivel. En juego la regla es absoluta: Bat Flock antes de Pierce Attack, siempre — los golpes extra solo caen sobre un objetivo ya envenenado por la bandada.

Tres skills más viven en el kit ampliado, y una más en la montura: Rush es la carga del árbol master que cierra distancia e impacta duro; Poison Storm y Bloodying Hit completan el trío Blasting con Frozen Slayer — daño de explosión sobre objetivos envenenados y sangrantes respectivamente; Plasma Storm es la skill del propio Desmodus, tres rayos que además comen la durabilidad de la armadura del objetivo. Y dos situacionales: Crescent Moon Slash solo se activa dentro de Castle Siege, y Archangel's Will llega con un arma Upgraded Archangel.

De los archivos del juegoQué dicen
Corrección de nombre oficialPierce Attack (no "Fierce Attack") — nivel 160, 350 de maná
La tabla viva de nivelesBat Flock en 150 (las notas impresas 270), Detection en 350 (las notas 300) — el cliente es la autoridad que corre el servidor
El árbol masterFilas Strengthener y mastery para Sword Inertia, Bat Flock, Demolish y Detection — cada skill sigue creciendo tras los cambios de clase
La era expandidaFrozen Slayer con su efecto Explosion Infection — su línea de generación S19 en archivos Season 22
La quest de clase"Now that you have found the 'Broken Sword' and proven your strong will, you will be called a Royal Slayer" — la misma Broken Sword que corona al Impact Crusader
La regla PvP"Slaughterer cannot connect to NON-PVP server" — la cuarta clase existe solo en servidores PvP, directo del cliente

Desmodus, el muun que nadie más puede tener

Desmodus, el muun de grado 3 con el que toda Slayer empieza
El Special Muun Egg del inventario inicial eclosiona un Desmodus nivel 1.

Toda Slayer recibe un Special Muun Egg, que eclosiona Desmodus, un muun de grado 3 exclusivo de la clase. Su habilidad base deja al muun usar skills de ataque (no en PvP), y su habilidad de 30 días duplica su velocidad. Los cambios de clase lo hacen crecer por ti:

Cambio de claseQué devuelve
1º, 2º, 3ºUn Desmodus nivel 1 cada vez
4º (Slaughterer)Una Desmodus Evolution Stone

Detection: vale más aquí que en oficial

Detection marcando monstruos cercanos en el mini-mapa de la Slayer
Detection en acción. Con el enhancement a 10/10 el barrido llega a 500 tiles.

Detection pinta todo ser vivo cercano en el mini-mapa con cooldown de 5 segundos, y su enhancement de mastery empuja el barrido a 500 tiles. En nuestro servidor Season 22, donde los eventos y mini-bosses corren todo el día, un escaneo de 500 tiles encuentra bosses spawneados, spots libres y trains de otros jugadores sin caminar el mapa — ver llegar uno significa llegar primero. En un oficial tranquilo es comodidad; en un privado ocupado es ingreso.

La escalera de sets, con niveles de drop

Su línea de armaduras corre en sets con nombre, cada pieza dropeando de monstruos en una franja de nivel — el número es donde empieza a caer la versión normal, con el nivel Excellent detrás. Los cinco sets del Season 15 llevan a la Slayer de la creación al mid game, y los tiers modernos toman el relevo desde ahí.

SetSeasonCascoArmaduraGuantesPantalónBotas
Slayer Red Wing154 / 189 / 242 / 116 / 193 / 14
Slayer Ancient1510 / 2316 / 318 / 2013 / 289 / 21
Slayer Demonic1521 / 4035 / 5810 / 2625 / 4518 / 36
Nightwing1558 / 8870 / 10540 / 6863 / 9552 / 81
Fidelity1565 / 6577 / 7747 / 4770 / 7059 / 59
Apocalypse Slayer18la franja de nivel 400 — piezas desde ~406 normal / 472 Excellent
Lightning Slayer19457 / 527469 / 540439 / 508462 / 532451 / 521
Temple Guard Slayer20527 / 552541 / 566508 / 533532 / 557521 / 546

Sobre Temple Guard está el tier Imperial del Season 21 — y en nuestro Season 22 el endgame actual; la guía del Season 21 explica cómo funcionan el Legendary y el Excellent Imperial. Las listas de espadas cortas y espadas tienen sus propias páginas en los sitios de ítems; la tabla de sets es la parte que decide dónde puede cazar tu Slayer.

La escalera de alas, con los números del servidor

La escalera del slot de espalda de la Slayer, leída directo de la tabla de ítems de nuestro servidor — seis tiers del 150 al 1200:

AlasNivelDefensaNotas
Wings of Satan15020Compartidas con Dark Knight y Magic Gladiator
Wings of Dragon21545Compartidas con Dark Knight
Wings of Chaos29046Compartidas con Dark Knight y Magic Gladiator
Wings of Silence40060Exclusivas — fíjate en que el nombre coincide con la rama master Slaughterer
Wings of Condemnation800170Exclusivas — las alas de cuarta clase
Wings of Eyes1200175Exclusivas — las alas de quinta clase, la cima de la escalera en el servidor actual
La escalera de alas de la Slayer: Wings of Satan, Dragon, Chaos, Silence, Condemnation y Eyes, del nivel 150 al 1200
La escalera completa de seis tiers con su render — de las Satan compartidas a los 150 a las exclusivas Wings of Eyes a los 1200.
Wings of Silence y Wings of Condemnation, las alas de nivel 400 y 800 de la Slayer
Wings of Silence a los 400 y Wings of Condemnation a los 800 — los dos tiers exclusivos en mitad de la escalera.

Slaughterer: la 4ª clase

La cuarta clase de la Slayer es la Slaughterer, y abre a nivel 800 con el tercer cambio hecho. Las tres quests vienen de Cent (131, 147) en Lorencia, y las tres son peleas:

QuestLa peleaPaga en
Cent's Qualification TestUn 1 vs 1 directo contra el propio Cent20 puntos de stat
New Battle (1)Sobrevivir un timer contra Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior y Cyclops30 puntos de stat
New Battle (2)Cent otra vez, con monstruos del Deep Dungeon al lado, dentro de un límite de tiempo50 puntos de stat y un Grey Scroll of Oblivion

Tras el cambio, Ctrl + A abre el árbol de enhancement del Slaughterer: cada una de las tres skills insignia tiene su rama, cada rama lleva los mismos siete nodos, y cada level-up desde 800 lo alimenta. El árbol master se organiza en tres ramas con nombre — Punishment para defensa y recuperación, Harsh para los strengtheners de las skills insignia (Sword Inertia, Bat Flock, Detection, Demolish, más Weapon Mastery), y Heartless para el ataque (poder de ataque, tasas de crítico y Excellent, la probabilidad de ignorar defensa). Y recuerda el aviso del propio cliente — el Slaughterer vive en servidores PvP; un non-PvP no conectará a uno.

Encima del Slaughterer espera la quinta clase, la Rogue Slayer — el cambio de 5ª clase de la era Season 19 que desbloquea el sistema de abilities en esta escalera. La línea de quests corre con Eunice; la guía del Season 19 cubre qué hace el 5º cambio en cada clase.

Cómo construir una Slayer

Agilidad es la clase — su stat de creación más alto y la puerta que mide cada skill propia. Fuerza solo hasta donde pidan las puertas; Vitalidad mantiene viva a una asesina el tiempo justo para parpadear fuera. El reparto clásico del build asesina es aproximadamente 25% Fuerza, 50% Agilidad, 15% Vitalidad, 10% Energy; un reparto de guerrera cambia Agilidad por Fuerza y Vitalidad cuando prefieres quedarte a intercambiar golpes en vez de parpadear. En nuestro servidor cada stat llega a 32,700, así que la pregunta de endgame es el orden de vertido, no el destino.

SituaciónCómo va
LeveandoSword Inertia despeja el camino desde el nivel 30; compra las cuatro orbes a Alex antes de salir de Lorencia
Farmando paquetesBat Flock dentro, envenena todo, Pierce Attack a los sobrevivientes — los golpes al punto débil solo caen en envenenados
Mini-bossesDetection encuentra el spawn, bandada-envenena, Pierce Attack en cooldown dentro de la ventana ignore-defence de Demolish
PvPEl kit parpadea-entra-sale más un buff de party: golpea dentro de la ventana Demolish, y el tier Slaughterer existe justo para este tipo de server
Valor en partyDemolish le da a toda la party ignore-defence parcial por 40 segundos — una asesina que trae buff de raid

Juega la Slayer en un servidor vivo

La Slayer está viva y seleccionable directo en nuestro servidor Season 22 — exp alta, stats hasta 32,700, eventos y mini-bosses todo el día, y un entorno PvP donde el tier Slaughterer funciona de verdad.

Todas las skills de la barra, leídas de los archivos de nuestro servidor

La lista completa, sacada directo de la tabla de skills que corre nuestro servidor — nivel para aprender, daño base, costo de maná y AG, rango, la puerta de stat, el escalado de +1 de daño por X y el valor de impronta. Si otro sitio discrepa con un número de aquí, el nuestro es el que el servidor usa de verdad.

SkillNivelDañoManáAGRangoPuerta+1 daño porImpronta
Archangel's will——1001500———
Bloodying Hit—2500040306——+100%
Crescent Moon Slash—9022154——+100%
Cyclone——902—30 Strength—
Frozen Slayer—2500040306——+100%
Lunge——902—30 Strength—
Poison Storm—2500040306——+100%
Rush—1782002007—100 Strength+130%
Stun——70502———
Swell Mana——35300———
Twisting Slash——10102—40 Strength—
Uppercut——802—30 Strength—
Sword Inertia3010506STR 50100 Agility+130%
Plasma Storm1106050206——+100%
Bat Flock1501002056STR 100100 Agility+130%
Pierce Attack16035020106STR 300100 Agility+130%
Detection350—1001000AGI 800——
Demolish400—5000AGI 1450——

El árbol master (3ª clase), nodo por nodo

Se abre con el cambio de tercera clase (nivel 400); cada nivel de 400 a 800 da un punto. Tres ramas, con los nombres de nodo leídos del archivo de árbol de nuestro servidor:

Rama de defensa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Wings of Silence Defense Strengthener, Weapon Block, Wings of Silence Attack Strengthener, Steel Armor

Rama de ataque: Attack Success Rate Increase, Cyclone Strengthener, Sword Inertia Strengthener, Twisting Slash Strengthener, Anger Blow Strengthener, Sword Inertia Mastery, Maximum Life Increase, Weapon Mastery, Maximum Mana Increase, Bat Flock Strengthener, Maximum AG Increase, Bat Flock Mastery, Max HP Boost, Detection Strengthener, Rush, Demolish Strengthener, Demolish Mastery

Rama de arma: Attack Rate, Short Sword Strengthener, Short Sword Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Life Absorption, Increases excellent damage rate, Battle Mind, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def

Qué hace cada punto de stat

Las fórmulas clásicas de MU, con el stat de daño de esta clase en la primera fila. El HP y maná por punto están en la tabla del inicio de la página.

StatQué da cada punto
Strength (stat de daño)+1 daño máx por 4 puntos, +1 mín por 7
Agility (todos)+1 defensa por 3 puntos, +1 tasa de defensa por 4, +1 velocidad de ataque por 20
AG (resistencia de skills)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por punto de stat y por nivel; +1 por 2 de defensa

Especialización de clase y la party de EXP

Dos sistemas que la pantalla de stats nunca explica. Primero, la especialización: al pasar el stat de daño de 1,500 y luego de 2,000, el personaje gana daño bonus sobre el mismo kit — hasta +45% en el tier superior. Segundo, los combos clásicos de EXP son Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf y Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator/Rage Fighter — esta clase no pertenece a ninguno, así que arma parties con los tríos de combate de arriba.

Ability cards (5ª clase): Pierce Attack of Saturation.

Preguntas frecuentes sobre la Slayer de MU Online

¿Qué es la Slayer en MU Online?

La Slayer es la asesina de espada corta de MU Online, añadida en Season 15: una humana de Lorencia reconstruida por Kundun en medio demonio-murciélago que lanza su hoja a distancia, parpadea dentro por el kill y vuelve. Su elemento es Oscuridad, su stat principal Agilidad, y su escalera va Slayer, Royal Slayer, Master Slayer, Slaughterer.

¿Qué temporada añadió la Slayer?

El Season 15, como única clase de ese parche, junto con el hunting ground Scorched Canyon. La guía de la temporada lleva el desglose completo.

¿Cómo se desbloquea la Slayer?

No hay desbloqueo: la Slayer es clase base, disponible por defecto en la pantalla de creación, empezando en Lorencia. En el servicio oficial abrió primero en speed server y llegó a los regulares con la actualización; en el nuestro está sin más.

¿Cuál es el mejor build de Slayer?

Agilidad por encima de todo — es su stat inicial más alta y la puerta de cada skill propia. Fuerza solo hasta las puertas, Vitalidad para sobrevivir el parpadeo. En un servidor con stats a 32,700 el orden importa temprano y deja de importar tarde.

¿Cuál es el combo de la Slayer?

Bat Flock antes de Pierce Attack, siempre. La bandada mete dos golpes y envenena con daño en el tiempo; Pierce Attack parpadea dentro por dos golpes y vuelve, y sobre un objetivo envenenado golpea el punto débil dos veces más. Saltarse la bandada se salta media remate.

¿Qué es Desmodus?

El muun de grado 3 exclusivo de la Slayer, eclosionado del Special Muun Egg del inventario inicial. Usa skills de ataque (no en PvP), su habilidad de 30 días duplica su velocidad, y los cambios de clase devuelven un Desmodus nivel 1 tres veces y una Desmodus Evolution Stone en el cuarto.

¿Qué es el Slaughterer y cómo se consigue?

La cuarta clase de la Slayer, abre a nivel 800 tras el tercer cambio, mediante tres quests de pelea con Cent (131, 147) en Lorencia. Desbloquea el árbol Ctrl + A. Y la regla del propio cliente: el Slaughterer no conecta a servidores non-PvP.

¿Dónde se compran las skills de la Slayer?

Las cuatro orbes base vienen del Wandering Merchant Alex en (115, 120) de Lorencia — cómpralas todas antes de irte. Demolish es distinta: Priest James en Elbeland la vende por Ruud, la única skill del kit trabada por moneda y no por nivel.

¿Es buena la Slayer para PvP?

Sí — el kit es un diseño PvP: parpadear dentro, golpear dentro de la ventana ignore-defence de Demolish, parpadear fuera. Que su cuarta clase exista solo en servidores PvP dice para quién la construyó Webzen.

¿Qué es la Rogue Slayer?

La quinta clase de la Slayer, el cambio de 5ª clase de la era Season 19 en la cima de su escalera (Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer). Desbloquea el sistema de abilities para la clase y su línea de quests corre con Eunice. En nuestro Season 22 la escalera completa, incluida la Rogue Slayer, está viva.

Slayer de un vistazo
  • La asesina de espada corta del Season 15: medio demonio-murciélago, elemento Oscuridad, liderada por Agilidad; clase base desde Lorencia.
  • Skills verificadas del cliente: Sword Inertia 30/10, Bat Flock 150/100, Pierce Attack 160/350, Detection 350/0, Demolish 400/0, más la Frozen Slayer de era expandida.
  • Corrección oficial: Pierce Attack, no "Fierce Attack" — y la tabla del cliente manda sobre las notas viejas (Bat Flock 150, Detection 350).
  • La regla del combo: Bat Flock antes de Pierce Attack — los golpes al punto débil solo caen en envenenados.
  • Desmodus: su muun exclusivo, crecido con los cambios de clase; Detection a 10/10 escanea 500 tiles.
  • Slaughterer a los 800 por tres peleas con Cent — solo servidores PvP, según el string del cliente — y la quinta clase Rogue Slayer encima.
  • Escalera de sets con niveles de drop: Red Wing → Demonic → Nightwing → Fidelity (S15) → Apocalypse (S18) → Lightning (S19) → Temple Guard (S20) → Imperial.
  • Reparto del build asesina: ~25% Fue / 50% Agi / 15% Vit / 10% Ene; +1.5 HP y +1 maná por nivel, +3 HP por Vit.