Slayer - Personagem de MU Online

A assassina de espada curta do Season 15: o demônio-morcego de Lorencia

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A Slayer de MU Online é a assassina de espada curta do jogo, adicionada no Season 15: uma humana de Lorencia reconstruída por Kundun em meio demônio-morcego, que arremessa a lâmina à distância e fecha nos mobs em velocidade — uma assassina que nunca assume o melee por completo. Está na tela de criação sem condição de desbloqueio, é a única classe com muun exclusivo dela, e a quarta classe só existe em servidores PvP.

Este guia cobre a Slayer de ponta a ponta: as skills com nomes e números verificados do cliente (incluindo o nome oficial que quase toda wiki erra), o muun Desmodus, a linha de quests da quarta classe com o Cent, o truque do Detection que vale mais num privado que num oficial, e como ela joga num servidor Season 22 hoje.

A Slayer num relance
FunçãoAssassina de espada curta — arremessa a lâmina, pisca pra dentro, sai
ArmasEspadas curtas; as iniciais vêm do Alex em Lorencia
Introduzida emSeason 15, a única classe daquele patch
Escada de classeSlayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer (5ª)
CriaçãoClasse base — sem desbloqueio, começa em Lorencia
Stats iniciaisFor 28 / Agi 30 / Vit 15 / Ene 10; Vida 130, mana 10
Por nível5 pontos; +1,5 HP e +1 mana por nível de personagem; +3 HP por ponto de Vit, +1 mana por ponto de Energy
Stat principalAgilidade — cada skill própria mede você por ela
ElementoEscuridão — construída por Kundun, afinal
Mecânica assinaturaPrimeiro o bando, depois o ponto fraco: o combo só paga em alvo já envenenado pelo Bat Flock
ExclusividadeDesmodus, o muun grau 3 que toda Slayer choca de um ovo inicial

Quem é a Slayer

Key art da Slayer, a classe de espada curta adicionada no Season 15
Uma humana de Lorencia reconstruída por Kundun em meio demônio-morcego, a única classe que o Season 15 adicionou.

O lore é uma história de terror contada com calma: uma humana de Lorencia, reconstruída por Kundun em meio demônio-morcego, que hoje caça com espadas curtas arremessadas e bandos de morcegos. O kit segue a biografia — o elemento dos ataques próprios é Escuridão, o bando envenena o que toca, e o finisher só conta completo em alvos envenenados. A tabela de classes do cliente confirma a escada: Slayer, Royal Slayer, Master Slayer, Slaughterer.

Uma nota de rollout dos strings do cliente: no serviço da Webzen a Slayer abriu no speed server primeiro e chegou aos regulares com a atualização — o mesmo padrão do Crusader depois. No nosso ela está lá desde o dia um.

A lista de skills, com números verificados do cliente

Cinco slots vêm direto do Dark Knight (Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone, Rageful Blow). A classe propriamente está abaixo — nomes e números dos dados em inglês do próprio cliente. Uma correção que quase toda wiki erra: o finisher piscante é oficialmente Pierce Attack, não "Fierce Attack".

SkillNívelManaPortão (notas S15)O que faz
Sword Inertia3010For 50, Agi 100Dash pra um lado e outro soltando três espadas curtas que voltam como bumerangue, um acerto cada
Bat Flock150100For 100, Agi 380 (as notas diziam 270)O bando avança, acerta dois golpes e deixa dano ao longo do tempo atrás
Pierce Attack160350For 300, Agi 1.100, Bat Flock Mastery 10Pisca pra dentro para dois golpes melee e volta; num alvo envenenado pelo bando, mais dois golpes no ponto fraco
Detection3500Agi 800 (as notas diziam 300)Pinta todo ser vivo por perto no mini-mapa, cooldown de 5 segundos
Demolish4000Agi 1.450, Master SlayerGasta 3% do seu skill attack power pra dar a você e à party um efeito parcial de ignorar defesa, 40 segundos num cooldown de 60
Frozen SlayerEra expandida — o cliente carrega com conta na classe de 25.000 de manaA linha de upgrade da geração S19, com efeito Explosion Infection — onde o kit pousa nos arquivos Season 22

Demolish se compra em vez de aprender: Priest James em Elbeland vende por Ruud, a única parte do kit travada por moeda e não por nível. No jogo a regra é absoluta: Bat Flock antes de Pierce Attack, sempre — os acertos extras só caem num alvo já envenenado pelo bando.

Três skills a mais vivem no kit ampliado, e uma na montaria: Rush é a investida da árvore master que fecha distância e impacta forte; Poison Storm e Bloodying Hit completam o trio Blasting com a Frozen Slayer — dano de explosão em alvos envenenados e sangrando, respectivamente; Plasma Storm é a skill do próprio Desmodus, três raios que ainda comem a durabilidade da armadura do alvo. E duas situacionais: Crescent Moon Slash só fica ativa dentro do Castle Siege, e Archangel's Will chega com uma arma Upgraded Archangel.

Dos arquivos do jogoO que dizem
Correção de nome oficialPierce Attack (não "Fierce Attack") — nível 160, 350 de mana
A tabela viva de níveisBat Flock listado em 150 (notas impressas 270), Detection em 350 (notas 300) — o cliente é a autoridade que o servidor roda
A árvore masterLinhas Strengthener e mastery para Sword Inertia, Bat Flock, Demolish e Detection — toda skill continua crescendo após as mudanças de classe
A era expandidaFrozen Slayer com o efeito Explosion Infection — a linha da geração S19 nos arquivos Season 22
A quest de classe"Now that you have found the 'Broken Sword' and proven your strong will, you will be called a Royal Slayer" — a mesma Broken Sword que coroa o Impact Crusader
A regra PvP"Slaughterer cannot connect to NON-PVP server" — a quarta classe existe só em servidores PvP, direto do cliente

Desmodus, o muun que ninguém mais pode ter

Desmodus, o muun grau 3 com que toda Slayer começa
O Special Muun Egg do inventário inicial choca um Desmodus nível 1.

Toda Slayer recebe um Special Muun Egg, que choca Desmodus, um muun grau 3 exclusivo da classe. A habilidade base deixa o muun usar skills de ataque (não em PvP), e a habilidade de 30 dias dobra a velocidade dele. As mudanças de classe o fazem crescer:

Mudança de classeO que devolve
1ª, 2ª, 3ªUm Desmodus nível 1 a cada
4ª (Slaughterer)Uma Desmodus Evolution Stone

Detection: vale mais aqui que no oficial

Detection marcando monstros próximos no mini-mapa da Slayer
Detection em ação. Com o enhancement em 10/10 a varredura alcança 500 tiles.

Detection pinta todo ser vivo por perto no mini-mapa com cooldown de 5 segundos, e o enhancement de mastery empurra a varredura pra 500 tiles. No nosso servidor Season 22, onde eventos e mini-bosses rodam o dia todo, um scan de 500 tiles acha bosses spawnados, spots livres e trains de outros jogadores sem andar o mapa — ver um chegar é chegar primeiro. Num oficial tranquilo é conveniência; num privado movimentado é renda.

A escada de sets, com níveis de drop

A linha de armaduras dela roda em sets batizados, cada peça dropando de monstros numa faixa de nível — o número é onde a versão normal começa a cair, com o nível Excellent atrás. Os cinco sets do Season 15 levam a Slayer da criação ao mid game, e os tiers modernos assumem a partir daí.

SetSeasonElmoArmaduraLuvasCalçaBotas
Slayer Red Wing154 / 189 / 242 / 116 / 193 / 14
Slayer Ancient1510 / 2316 / 318 / 2013 / 289 / 21
Slayer Demonic1521 / 4035 / 5810 / 2625 / 4518 / 36
Nightwing1558 / 8870 / 10540 / 6863 / 9552 / 81
Fidelity1565 / 6577 / 7747 / 4770 / 7059 / 59
Apocalypse Slayer18a faixa dos 400 — peças a partir de ~406 normal / 472 Excellent
Lightning Slayer19457 / 527469 / 540439 / 508462 / 532451 / 521
Temple Guard Slayer20527 / 552541 / 566508 / 533532 / 557521 / 546

Acima do Temple Guard vem o tier Imperial do Season 20/21 — e no nosso Season 22 o endgame atual; o guia do Season 21 explica como funcionam o Legendary e o Excellent Imperial. As listas de espadas curtas e espadas têm páginas próprias nos sites de itens; a tabela de sets é a parte que decide onde a sua Slayer pode caçar.

A escada de asas, com os números do servidor

A escada do slot de costas da Slayer, lida direto da tabela de itens do nosso servidor — seis tiers do 150 ao 1200:

AsasNívelDefesaNotas
Wings of Satan15020Compartilhadas com Dark Knight e Magic Gladiator
Wings of Dragon21545Compartilhadas com Dark Knight
Wings of Chaos29046Compartilhadas com Dark Knight e Magic Gladiator
Wings of Silence40060Exclusivas — repare que o nome bate com o ramo master Slaughterer
Wings of Condemnation800170Exclusivas — a asa de quarta classe
Wings of Eyes1200175Exclusivas — a asa de quinta classe, o topo da escada no servidor atual
A escada de asas da Slayer: Wings of Satan, Dragon, Chaos, Silence, Condemnation e Eyes, do nível 150 ao 1200
A escada completa de seis tiers com os renders — das Satan compartilhadas aos 150 às exclusivas Wings of Eyes aos 1200.
Wings of Silence e Wings of Condemnation, as asas de nível 400 e 800 da Slayer
Wings of Silence aos 400 e Wings of Condemnation aos 800 — os dois tiers exclusivos no meio da escada.

Slaughterer: a 4ª classe

A quarta classe da Slayer é o Slaughterer, abrindo no nível 800 com a terceira mudança feita. As três quests vêm do Cent (131, 147) em Lorencia, e as três são lutas:

QuestA lutaPaga em
Cent's Qualification TestUm 1 vs 1 direto contra o próprio Cent20 pontos de stat
New Battle (1)Sobreviver a um timer contra Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior e Cyclops30 pontos de stat
New Battle (2)Cent de novo, com monstros do Deep Dungeon ao lado, dentro de um limite de tempo50 pontos e um Grey Scroll of Oblivion

Depois da mudança, Ctrl + A abre a árvore de enhancement do Slaughterer: cada uma das três skills assinatura ganha um ramo, cada ramo carrega os mesmos sete nós, e cada level-up a partir do 800 a alimenta. A árvore master se organiza em três ramos batizados — Punishment para defesa e recuperação, Harsh para os strengtheners das skills assinatura (Sword Inertia, Bat Flock, Detection, Demolish, mais Weapon Mastery), e Heartless para o ataque (poder de ataque, taxas de crítico e Excellent, a chance de ignorar defesa). E lembre do aviso do próprio cliente — o Slaughterer vive em servidores PvP; um non-PvP não conecta um.

Acima do Slaughterer espera a quinta classe, a Rogue Slayer — a mudança de 5ª classe da era Season 19 que desbloqueia o sistema de abilities nessa escada. A linha de quests corre com Eunice; o guia do Season 19 cobre o que a 5ª mudança faz em cada classe.

Como montar uma Slayer

Agilidade é a classe — o stat de criação mais alto dela e o portão que cada skill própria mede. Força só até onde os portões pedem; Vitalidade mantém uma assassina viva o bastante pra piscar pra fora. O spread clássico do build assassina é aproximadamente 25% Força, 50% Agilidade, 15% Vitalidade, 10% Energy; um spread de guerreira troca Agilidade por Força e Vitalidade quando você prefere ficar trocando golpes em vez de piscar. No nosso servidor todo stat chega a 32.700, então a pergunta de endgame é a ordem de despejo, não o destino.

SituaçãoComo vai
UpandoSword Inertia limpa o caminho do nível 30; compre as quatro orbes do Alex antes de sair de Lorencia
Farm de mobsBat Flock dentro, envenena tudo, Pierce Attack nos sobreviventes — os acertos no ponto fraco só caem em envenenados
Mini-bossesDetection acha o spawn, bando-envenena, Pierce Attack no cooldown dentro da janela ignore-defence do Demolish
PvPO kit pisca-entra-sai mais um buff de party: bata dentro da janela Demolish, e o tier Slaughterer existe exatamente pra esse tipo de server
Valor em partyDemolish dá à party inteira ignore-defence parcial por 40 segundos — uma assassina que traz buff de raid

Jogue com a Slayer num servidor ativo

A Slayer está viva e selecionável direto no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats até 32.700, eventos e mini-bosses o dia todo, e um ambiente PvP onde o tier Slaughterer funciona de verdade.

Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor

A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.

SkillNívelDanoManaAGAlcanceGate+1 dano porImpregnação
Archangel's will——1001500———
Bloodying Hit—2500040306——+100%
Crescent Moon Slash—9022154——+100%
Cyclone——902—30 Strength—
Frozen Slayer—2500040306——+100%
Lunge——902—30 Strength—
Poison Storm—2500040306——+100%
Rush—1782002007—100 Strength+130%
Stun——70502———
Swell Mana——35300———
Twisting Slash——10102—40 Strength—
Uppercut——802—30 Strength—
Sword Inertia3010506STR 50100 Agility+130%
Plasma Storm1106050206——+100%
Bat Flock1501002056STR 100100 Agility+130%
Pierce Attack16035020106STR 300100 Agility+130%
Detection350—1001000AGI 800——
Demolish400—5000AGI 1450——

A árvore master (3ª classe), nó por nó

Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:

Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Wings of Silence Defense Strengthener, Weapon Block, Wings of Silence Attack Strengthener, Steel Armor

Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Cyclone Strengthener, Sword Inertia Strengthener, Twisting Slash Strengthener, Anger Blow Strengthener, Sword Inertia Mastery, Maximum Life Increase, Weapon Mastery, Maximum Mana Increase, Bat Flock Strengthener, Maximum AG Increase, Bat Flock Mastery, Max HP Boost, Detection Strengthener, Rush, Demolish Strengthener, Demolish Mastery

Ramo de arma: Attack Rate, Short Sword Strengthener, Short Sword Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Life Absorption, Increases excellent damage rate, Battle Mind, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def

O que cada ponto de stat faz

As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.

StatO que cada ponto dá
Strength (stat de dano)+1 dano máx por 4 pontos, +1 mín por 7
Agility (todos)+1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20
AG (vigô de skill)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa

Especialização de classe e a party de EXP

Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, os combos clássicos de EXP são Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf e Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator/Rage Fighter — esta classe não está em nenhum deles, então monte parties com os trios de combate acima.

Ability cards (5ª classe): Pierce Attack of Saturation.

Perguntas frequentes sobre a Slayer de MU Online

O que é a Slayer em MU Online?

A Slayer é a assassina de espada curta de MU Online, adicionada no Season 15: uma humana de Lorencia reconstruída por Kundun em meio demônio-morcego que arremessa a lâmina à distância, pisca pra dentro pela kill e volta. O elemento dela é Escuridão, o stat principal Agilidade, e a escada vai Slayer, Royal Slayer, Master Slayer, Slaughterer.

Qual temporada adicionou a Slayer?

O Season 15, como única classe daquele patch, junto com o hunting ground Scorched Canyon. O guia da temporada carrega o breakdown completo.

Como se desbloqueia a Slayer?

Não há desbloqueio: a Slayer é classe base, disponível por padrão na tela de criação, começando em Lorencia. No serviço oficial abriu no speed server primeiro e chegou aos regulares com a atualização; no nosso ela simplesmente está.

Qual é o melhor build de Slayer?

Agilidade acima de tudo — é o stat inicial mais alto dela e o portão de cada skill própria. Força só até os portões, Vitalidade pra sobreviver o piscar. Num servidor com stats a 32.700 a ordem importa cedo e para de importar tarde.

Qual é o combo da Slayer?

Bat Flock antes de Pierce Attack, sempre. O bando acerta dois golpes e envenena com dano ao longo do tempo; Pierce Attack pisca pra dentro por dois golpes e volta, e num alvo envenenado acerta o ponto fraco mais duas vezes. Pular o bando pula metade do finisher.

O que é Desmodus?

O muun grau 3 exclusivo da Slayer, chocado do Special Muun Egg do inventário inicial. Ele usa skills de ataque (não em PvP), a habilidade de 30 dias dobra a velocidade dele, e as mudanças de classe devolvem um Desmodus nível 1 três vezes e uma Desmodus Evolution Stone na quarta.

O que é o Slaughterer e como se consegue?

A quarta classe da Slayer, abre no nível 800 após a terceira mudança, por três quests de luta com o Cent (131, 147) em Lorencia. Desbloqueia a árvore Ctrl + A. E a regra do próprio cliente: Slaughterer não conecta em servidores non-PvP.

Onde se compram as skills da Slayer?

As quatro orbes base vêm do Wandering Merchant Alex em (115, 120) de Lorencia — compre todas antes de sair. Demolish é diferente: Priest James em Elbeland vende por Ruud, a única skill do kit travada por moeda em vez de nível.

A Slayer é boa para PvP?

Sim — o kit é um design de PvP: piscar pra dentro, bater dentro da janela ignore-defence do Demolish, piscar pra fora. A quarta classe dela existir só em servidores PvP diz pra quem a Webzen a construiu.

O que é a Rogue Slayer?

A quinta classe da Slayer, a mudança de 5ª classe da era Season 19 no topo da escada dela (Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer). Desbloqueia o sistema de abilities para a classe e a linha de quests corre com Eunice. No nosso Season 22 a escada completa, incluindo a Rogue Slayer, está viva.

Slayer num relance
  • A assassina de espada curta do Season 15: meio demônio-morcego, elemento Escuridão, liderada por Agilidade; classe base de Lorencia.
  • Skills verificadas do cliente: Sword Inertia 30/10, Bat Flock 150/100, Pierce Attack 160/350, Detection 350/0, Demolish 400/0, mais a Frozen Slayer da era expandida.
  • Correção oficial: Pierce Attack, não "Fierce Attack" — e a tabela do cliente manda sobre as notas velhas (Bat Flock 150, Detection 350).
  • A regra do combo: Bat Flock antes de Pierce Attack — os acertos no ponto fraco só caem em envenenados.
  • Desmodus: o muun exclusivo, crescido nas mudanças de classe; Detection a 10/0 varre 500 tiles.
  • Slaughterer aos 800 por três lutas com o Cent — só servidores PvP, segundo o string do cliente — e a quinta classe Rogue Slayer acima.
  • Escada de sets com níveis de drop: Red Wing → Demonic → Nightwing → Fidelity (S15) → Apocalypse (S18) → Lightning (S19) → Temple Guard (S20) → Imperial.
  • Spread do build assassina: ~25% For / 50% Agi / 15% Vit / 10% Ene; +1,5 HP e +1 mana por nível, +3 HP por Vit.