A Slayer de MU Online é a assassina de espada curta do jogo, adicionada no Season 15: uma humana de Lorencia reconstruída por Kundun em meio demônio-morcego, que arremessa a lâmina à distância e fecha nos mobs em velocidade — uma assassina que nunca assume o melee por completo. Está na tela de criação sem condição de desbloqueio, é a única classe com muun exclusivo dela, e a quarta classe só existe em servidores PvP.
Este guia cobre a Slayer de ponta a ponta: as skills com nomes e números verificados do cliente (incluindo o nome oficial que quase toda wiki erra), o muun Desmodus, a linha de quests da quarta classe com o Cent, o truque do Detection que vale mais num privado que num oficial, e como ela joga num servidor Season 22 hoje.
| A Slayer num relance | |
|---|---|
| Função | Assassina de espada curta — arremessa a lâmina, pisca pra dentro, sai |
| Armas | Espadas curtas; as iniciais vêm do Alex em Lorencia |
| Introduzida em | Season 15, a única classe daquele patch |
| Escada de classe | Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer (5ª) |
| Criação | Classe base — sem desbloqueio, começa em Lorencia |
| Stats iniciais | For 28 / Agi 30 / Vit 15 / Ene 10; Vida 130, mana 10 |
| Por nível | 5 pontos; +1,5 HP e +1 mana por nível de personagem; +3 HP por ponto de Vit, +1 mana por ponto de Energy |
| Stat principal | Agilidade — cada skill própria mede você por ela |
| Elemento | Escuridão — construída por Kundun, afinal |
| Mecânica assinatura | Primeiro o bando, depois o ponto fraco: o combo só paga em alvo já envenenado pelo Bat Flock |
| Exclusividade | Desmodus, o muun grau 3 que toda Slayer choca de um ovo inicial |
Quem é a Slayer

O lore é uma história de terror contada com calma: uma humana de Lorencia, reconstruída por Kundun em meio demônio-morcego, que hoje caça com espadas curtas arremessadas e bandos de morcegos. O kit segue a biografia — o elemento dos ataques próprios é Escuridão, o bando envenena o que toca, e o finisher só conta completo em alvos envenenados. A tabela de classes do cliente confirma a escada: Slayer, Royal Slayer, Master Slayer, Slaughterer.
Uma nota de rollout dos strings do cliente: no serviço da Webzen a Slayer abriu no speed server primeiro e chegou aos regulares com a atualização — o mesmo padrão do Crusader depois. No nosso ela está lá desde o dia um.
A lista de skills, com números verificados do cliente
Cinco slots vêm direto do Dark Knight (Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone, Rageful Blow). A classe propriamente está abaixo — nomes e números dos dados em inglês do próprio cliente. Uma correção que quase toda wiki erra: o finisher piscante é oficialmente Pierce Attack, não "Fierce Attack".
| Skill | Nível | Mana | Portão (notas S15) | O que faz |
|---|---|---|---|---|
| Sword Inertia | 30 | 10 | For 50, Agi 100 | Dash pra um lado e outro soltando três espadas curtas que voltam como bumerangue, um acerto cada |
| Bat Flock | 150 | 100 | For 100, Agi 380 (as notas diziam 270) | O bando avança, acerta dois golpes e deixa dano ao longo do tempo atrás |
| Pierce Attack | 160 | 350 | For 300, Agi 1.100, Bat Flock Mastery 10 | Pisca pra dentro para dois golpes melee e volta; num alvo envenenado pelo bando, mais dois golpes no ponto fraco |
| Detection | 350 | 0 | Agi 800 (as notas diziam 300) | Pinta todo ser vivo por perto no mini-mapa, cooldown de 5 segundos |
| Demolish | 400 | 0 | Agi 1.450, Master Slayer | Gasta 3% do seu skill attack power pra dar a você e à party um efeito parcial de ignorar defesa, 40 segundos num cooldown de 60 |
| Frozen Slayer | Era expandida — o cliente carrega com conta na classe de 25.000 de mana | A linha de upgrade da geração S19, com efeito Explosion Infection — onde o kit pousa nos arquivos Season 22 | ||
Demolish se compra em vez de aprender: Priest James em Elbeland vende por Ruud, a única parte do kit travada por moeda e não por nível. No jogo a regra é absoluta: Bat Flock antes de Pierce Attack, sempre — os acertos extras só caem num alvo já envenenado pelo bando.
Três skills a mais vivem no kit ampliado, e uma na montaria: Rush é a investida da árvore master que fecha distância e impacta forte; Poison Storm e Bloodying Hit completam o trio Blasting com a Frozen Slayer — dano de explosão em alvos envenenados e sangrando, respectivamente; Plasma Storm é a skill do próprio Desmodus, três raios que ainda comem a durabilidade da armadura do alvo. E duas situacionais: Crescent Moon Slash só fica ativa dentro do Castle Siege, e Archangel's Will chega com uma arma Upgraded Archangel.
| Dos arquivos do jogo | O que dizem |
|---|---|
| Correção de nome oficial | Pierce Attack (não "Fierce Attack") — nível 160, 350 de mana |
| A tabela viva de níveis | Bat Flock listado em 150 (notas impressas 270), Detection em 350 (notas 300) — o cliente é a autoridade que o servidor roda |
| A árvore master | Linhas Strengthener e mastery para Sword Inertia, Bat Flock, Demolish e Detection — toda skill continua crescendo após as mudanças de classe |
| A era expandida | Frozen Slayer com o efeito Explosion Infection — a linha da geração S19 nos arquivos Season 22 |
| A quest de classe | "Now that you have found the 'Broken Sword' and proven your strong will, you will be called a Royal Slayer" — a mesma Broken Sword que coroa o Impact Crusader |
| A regra PvP | "Slaughterer cannot connect to NON-PVP server" — a quarta classe existe só em servidores PvP, direto do cliente |
Desmodus, o muun que ninguém mais pode ter

Toda Slayer recebe um Special Muun Egg, que choca Desmodus, um muun grau 3 exclusivo da classe. A habilidade base deixa o muun usar skills de ataque (não em PvP), e a habilidade de 30 dias dobra a velocidade dele. As mudanças de classe o fazem crescer:
| Mudança de classe | O que devolve |
|---|---|
| 1ª, 2ª, 3ª | Um Desmodus nível 1 a cada |
| 4ª (Slaughterer) | Uma Desmodus Evolution Stone |
Detection: vale mais aqui que no oficial

Detection pinta todo ser vivo por perto no mini-mapa com cooldown de 5 segundos, e o enhancement de mastery empurra a varredura pra 500 tiles. No nosso servidor Season 22, onde eventos e mini-bosses rodam o dia todo, um scan de 500 tiles acha bosses spawnados, spots livres e trains de outros jogadores sem andar o mapa — ver um chegar é chegar primeiro. Num oficial tranquilo é conveniência; num privado movimentado é renda.
A escada de sets, com níveis de drop
A linha de armaduras dela roda em sets batizados, cada peça dropando de monstros numa faixa de nível — o número é onde a versão normal começa a cair, com o nível Excellent atrás. Os cinco sets do Season 15 levam a Slayer da criação ao mid game, e os tiers modernos assumem a partir daí.
| Set | Season | Elmo | Armadura | Luvas | Calça | Botas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Slayer Red Wing | 15 | 4 / 18 | 9 / 24 | 2 / 11 | 6 / 19 | 3 / 14 |
| Slayer Ancient | 15 | 10 / 23 | 16 / 31 | 8 / 20 | 13 / 28 | 9 / 21 |
| Slayer Demonic | 15 | 21 / 40 | 35 / 58 | 10 / 26 | 25 / 45 | 18 / 36 |
| Nightwing | 15 | 58 / 88 | 70 / 105 | 40 / 68 | 63 / 95 | 52 / 81 |
| Fidelity | 15 | 65 / 65 | 77 / 77 | 47 / 47 | 70 / 70 | 59 / 59 |
| Apocalypse Slayer | 18 | a faixa dos 400 — peças a partir de ~406 normal / 472 Excellent | ||||
| Lightning Slayer | 19 | 457 / 527 | 469 / 540 | 439 / 508 | 462 / 532 | 451 / 521 |
| Temple Guard Slayer | 20 | 527 / 552 | 541 / 566 | 508 / 533 | 532 / 557 | 521 / 546 |
Acima do Temple Guard vem o tier Imperial do Season 20/21 — e no nosso Season 22 o endgame atual; o guia do Season 21 explica como funcionam o Legendary e o Excellent Imperial. As listas de espadas curtas e espadas têm páginas próprias nos sites de itens; a tabela de sets é a parte que decide onde a sua Slayer pode caçar.
A escada de asas, com os números do servidor
A escada do slot de costas da Slayer, lida direto da tabela de itens do nosso servidor — seis tiers do 150 ao 1200:
| Asas | Nível | Defesa | Notas |
|---|---|---|---|
| Wings of Satan | 150 | 20 | Compartilhadas com Dark Knight e Magic Gladiator |
| Wings of Dragon | 215 | 45 | Compartilhadas com Dark Knight |
| Wings of Chaos | 290 | 46 | Compartilhadas com Dark Knight e Magic Gladiator |
| Wings of Silence | 400 | 60 | Exclusivas — repare que o nome bate com o ramo master Slaughterer |
| Wings of Condemnation | 800 | 170 | Exclusivas — a asa de quarta classe |
| Wings of Eyes | 1200 | 175 | Exclusivas — a asa de quinta classe, o topo da escada no servidor atual |


Slaughterer: a 4ª classe
A quarta classe da Slayer é o Slaughterer, abrindo no nível 800 com a terceira mudança feita. As três quests vêm do Cent (131, 147) em Lorencia, e as três são lutas:
| Quest | A luta | Paga em |
|---|---|---|
| Cent's Qualification Test | Um 1 vs 1 direto contra o próprio Cent | 20 pontos de stat |
| New Battle (1) | Sobreviver a um timer contra Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior e Cyclops | 30 pontos de stat |
| New Battle (2) | Cent de novo, com monstros do Deep Dungeon ao lado, dentro de um limite de tempo | 50 pontos e um Grey Scroll of Oblivion |
Depois da mudança, Ctrl + A abre a árvore de enhancement do Slaughterer: cada uma das três skills assinatura ganha um ramo, cada ramo carrega os mesmos sete nós, e cada level-up a partir do 800 a alimenta. A árvore master se organiza em três ramos batizados — Punishment para defesa e recuperação, Harsh para os strengtheners das skills assinatura (Sword Inertia, Bat Flock, Detection, Demolish, mais Weapon Mastery), e Heartless para o ataque (poder de ataque, taxas de crítico e Excellent, a chance de ignorar defesa). E lembre do aviso do próprio cliente — o Slaughterer vive em servidores PvP; um non-PvP não conecta um.
Acima do Slaughterer espera a quinta classe, a Rogue Slayer — a mudança de 5ª classe da era Season 19 que desbloqueia o sistema de abilities nessa escada. A linha de quests corre com Eunice; o guia do Season 19 cobre o que a 5ª mudança faz em cada classe.
Como montar uma Slayer
Agilidade é a classe — o stat de criação mais alto dela e o portão que cada skill própria mede. Força só até onde os portões pedem; Vitalidade mantém uma assassina viva o bastante pra piscar pra fora. O spread clássico do build assassina é aproximadamente 25% Força, 50% Agilidade, 15% Vitalidade, 10% Energy; um spread de guerreira troca Agilidade por Força e Vitalidade quando você prefere ficar trocando golpes em vez de piscar. No nosso servidor todo stat chega a 32.700, então a pergunta de endgame é a ordem de despejo, não o destino.
| Situação | Como vai |
|---|---|
| Upando | Sword Inertia limpa o caminho do nível 30; compre as quatro orbes do Alex antes de sair de Lorencia |
| Farm de mobs | Bat Flock dentro, envenena tudo, Pierce Attack nos sobreviventes — os acertos no ponto fraco só caem em envenenados |
| Mini-bosses | Detection acha o spawn, bando-envenena, Pierce Attack no cooldown dentro da janela ignore-defence do Demolish |
| PvP | O kit pisca-entra-sai mais um buff de party: bata dentro da janela Demolish, e o tier Slaughterer existe exatamente pra esse tipo de server |
| Valor em party | Demolish dá à party inteira ignore-defence parcial por 40 segundos — uma assassina que traz buff de raid |
Jogue com a Slayer num servidor ativo
A Slayer está viva e selecionável direto no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats até 32.700, eventos e mini-bosses o dia todo, e um ambiente PvP onde o tier Slaughterer funciona de verdade.
- Crie sua conta — leva um minuto
- Baixe o cliente, escolha a Slayer e compre as orbes do Alex em (115, 120) em Lorencia
- Novo em MU Online? Comece por como começar — o guia da Summoner é a parceira de set-party dela se você quiser a história da dupla
Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor
A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.
| Skill | Nível | Dano | Mana | AG | Alcance | Gate | +1 dano por | Impregnação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archangel's will | — | — | 100 | 150 | 0 | — | — | — |
| Bloodying Hit | — | 25000 | 40 | 30 | 6 | — | — | +100% |
| Crescent Moon Slash | — | 90 | 22 | 15 | 4 | — | — | +100% |
| Cyclone | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Frozen Slayer | — | 25000 | 40 | 30 | 6 | — | — | +100% |
| Lunge | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Poison Storm | — | 25000 | 40 | 30 | 6 | — | — | +100% |
| Rush | — | 178 | 200 | 200 | 7 | — | 100 Strength | +130% |
| Stun | — | — | 70 | 50 | 2 | — | — | — |
| Swell Mana | — | — | 35 | 30 | 0 | — | — | — |
| Twisting Slash | — | — | 10 | 10 | 2 | — | 40 Strength | — |
| Uppercut | — | — | 8 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Sword Inertia | 30 | 10 | 5 | 0 | 6 | STR 50 | 100 Agility | +130% |
| Plasma Storm | 110 | 60 | 50 | 20 | 6 | — | — | +100% |
| Bat Flock | 150 | 100 | 20 | 5 | 6 | STR 100 | 100 Agility | +130% |
| Pierce Attack | 160 | 350 | 20 | 10 | 6 | STR 300 | 100 Agility | +130% |
| Detection | 350 | — | 100 | 100 | 0 | AGI 800 | — | — |
| Demolish | 400 | — | 50 | 0 | 0 | AGI 1450 | — | — |
A árvore master (3ª classe), nó por nó
Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:
Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Wings of Silence Defense Strengthener, Weapon Block, Wings of Silence Attack Strengthener, Steel Armor
Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Cyclone Strengthener, Sword Inertia Strengthener, Twisting Slash Strengthener, Anger Blow Strengthener, Sword Inertia Mastery, Maximum Life Increase, Weapon Mastery, Maximum Mana Increase, Bat Flock Strengthener, Maximum AG Increase, Bat Flock Mastery, Max HP Boost, Detection Strengthener, Rush, Demolish Strengthener, Demolish Mastery
Ramo de arma: Attack Rate, Short Sword Strengthener, Short Sword Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Life Absorption, Increases excellent damage rate, Battle Mind, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def
O que cada ponto de stat faz
As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.
| Stat | O que cada ponto dá |
|---|---|
| Strength (stat de dano) | +1 dano máx por 4 pontos, +1 mín por 7 |
| Agility (todos) | +1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20 |
| AG (vigô de skill) | +1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy |
| SD (escudo) | +1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa |
Especialização de classe e a party de EXP
Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, os combos clássicos de EXP são Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf e Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator/Rage Fighter — esta classe não está em nenhum deles, então monte parties com os trios de combate acima.
Ability cards (5ª classe): Pierce Attack of Saturation.
Perguntas frequentes sobre a Slayer de MU Online
O que é a Slayer em MU Online?
A Slayer é a assassina de espada curta de MU Online, adicionada no Season 15: uma humana de Lorencia reconstruída por Kundun em meio demônio-morcego que arremessa a lâmina à distância, pisca pra dentro pela kill e volta. O elemento dela é Escuridão, o stat principal Agilidade, e a escada vai Slayer, Royal Slayer, Master Slayer, Slaughterer.
Qual temporada adicionou a Slayer?
O Season 15, como única classe daquele patch, junto com o hunting ground Scorched Canyon. O guia da temporada carrega o breakdown completo.
Como se desbloqueia a Slayer?
Não há desbloqueio: a Slayer é classe base, disponível por padrão na tela de criação, começando em Lorencia. No serviço oficial abriu no speed server primeiro e chegou aos regulares com a atualização; no nosso ela simplesmente está.
Qual é o melhor build de Slayer?
Agilidade acima de tudo — é o stat inicial mais alto dela e o portão de cada skill própria. Força só até os portões, Vitalidade pra sobreviver o piscar. Num servidor com stats a 32.700 a ordem importa cedo e para de importar tarde.
Qual é o combo da Slayer?
Bat Flock antes de Pierce Attack, sempre. O bando acerta dois golpes e envenena com dano ao longo do tempo; Pierce Attack pisca pra dentro por dois golpes e volta, e num alvo envenenado acerta o ponto fraco mais duas vezes. Pular o bando pula metade do finisher.
O que é Desmodus?
O muun grau 3 exclusivo da Slayer, chocado do Special Muun Egg do inventário inicial. Ele usa skills de ataque (não em PvP), a habilidade de 30 dias dobra a velocidade dele, e as mudanças de classe devolvem um Desmodus nível 1 três vezes e uma Desmodus Evolution Stone na quarta.
O que é o Slaughterer e como se consegue?
A quarta classe da Slayer, abre no nível 800 após a terceira mudança, por três quests de luta com o Cent (131, 147) em Lorencia. Desbloqueia a árvore Ctrl + A. E a regra do próprio cliente: Slaughterer não conecta em servidores non-PvP.
Onde se compram as skills da Slayer?
As quatro orbes base vêm do Wandering Merchant Alex em (115, 120) de Lorencia — compre todas antes de sair. Demolish é diferente: Priest James em Elbeland vende por Ruud, a única skill do kit travada por moeda em vez de nível.
A Slayer é boa para PvP?
Sim — o kit é um design de PvP: piscar pra dentro, bater dentro da janela ignore-defence do Demolish, piscar pra fora. A quarta classe dela existir só em servidores PvP diz pra quem a Webzen a construiu.
O que é a Rogue Slayer?
A quinta classe da Slayer, a mudança de 5ª classe da era Season 19 no topo da escada dela (Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer → Rogue Slayer). Desbloqueia o sistema de abilities para a classe e a linha de quests corre com Eunice. No nosso Season 22 a escada completa, incluindo a Rogue Slayer, está viva.
- A assassina de espada curta do Season 15: meio demônio-morcego, elemento Escuridão, liderada por Agilidade; classe base de Lorencia.
- Skills verificadas do cliente: Sword Inertia 30/10, Bat Flock 150/100, Pierce Attack 160/350, Detection 350/0, Demolish 400/0, mais a Frozen Slayer da era expandida.
- Correção oficial: Pierce Attack, não "Fierce Attack" — e a tabela do cliente manda sobre as notas velhas (Bat Flock 150, Detection 350).
- A regra do combo: Bat Flock antes de Pierce Attack — os acertos no ponto fraco só caem em envenenados.
- Desmodus: o muun exclusivo, crescido nas mudanças de classe; Detection a 10/0 varre 500 tiles.
- Slaughterer aos 800 por três lutas com o Cent — só servidores PvP, segundo o string do cliente — e a quinta classe Rogue Slayer acima.
- Escada de sets com níveis de drop: Red Wing → Demonic → Nightwing → Fidelity (S15) → Apocalypse (S18) → Lightning (S19) → Temple Guard (S20) → Imperial.
- Spread do build assassina: ~25% For / 50% Agi / 15% Vit / 10% Ene; +1,5 HP e +1 mana por nível, +3 HP por Vit.