A Summoner de MU Online é a maga de curses do jogo: uma classe mágica à distância adicionada no Season 3 que trabalha subtraindo. Onde um Dark Wizard soma dano, a Summoner tira os números do inimigo — ataque lá embaixo, defesa lá embaixo, um alvo dormindo — enquanto uma besta contratada de outra dimensão bate. É classe base sem desbloqueio, acorda em Elbeland, e vinte temporadas depois segue sendo design atual.
Este guia cobre a Summoner de ponta a ponta: a lista completa de skills com níveis e mana verificados do cliente, o lore da mudança de classe direto dos arquivos de quest, os contratos de Sahamutt e Neil, a regra de não-acumular que toda party precisa saber, os bastões, livros, sets e três tiers de asas, e como ela joga num servidor Season 22 hoje.
| A Summoner num relance | |
|---|---|
| Função | Maga de curses à distância e debuffer — enfraquece tudo e deixa bestas e party baterem em alvos moles |
| Armas | Bastões na mão direita, livros de contrato na esquerda |
| Introduzida em | Season 3, junto com Elbeland e o Master Level |
| Cadeia de classe | Summoner → Bloody Summoner → Dimension Master |
| Criação | Classe base — sem desbloqueio; nasce em Elbeland |
| Stats iniciais | HP 70, MP 40, For 21, Agi 21, Vit 18, Energy 23, Command 0 |
| Stat principal | Energy — alimenta magias, buffs, invocações e o curse power |
| Mecânica assinatura | Curses não acumulam: um curse novo substitui o velho em cada alvo |
| Asas | Misery → Despair → Dimension, e todo tier custa 1 HP por acerto |
| Marcador de quest | O Eye of the Abyss — prova da promessa Muren-Semeden e a promoção a Bloody Summoner |
Quem é a Summoner

Os próprios arquivos de quest contam a história. O Scroll of the Emperor registra um acordo secreto entre Muren — o mago antigo cujo nome os veteranos conhecem do Book of Magic — e Semeden, líder das Summoners: em troca de Elbeland ficar fora do império, Semeden prometeu que enquanto MU existisse, as Summoners guardariam o Portal Dimensional. O símbolo da promessa é o Eye of the Abyss, e levá-lo ao Dimensional Watcher é o que a promove a Bloody Summoner.
A descrição do cliente sobre o povo dela casa com o kit: mentalidade forte e percepção excelente criam os feitiços de curse mais poderosos, e seus livros puxam seres de outro mundo para lançar feitiçaria prejudicial contra os inimigos. O povo dela é uma raça insular de sangue nobre com talento natural para feitiçaria; o Third Eye treinado enxerga o ponto fraco de um inimigo de relance.
A lista completa de skills, com números verificados do cliente
Níveis e mana lidos dos dados em inglês do próprio cliente — os mesmos arquivos que o nosso servidor roda. Os nomes corrigem duas grafias de fã: o que os guias chamavam de Life Drain é oficialmente Drain Life, e o segundo curse de área é oficialmente Innovation.
| Skill | Nível | Mana | O que é |
|---|---|---|---|
| Drain Life | 35 | 35 | Converte a vida do alvo em sua — o sustento inicial |
| Sleep | 40 | 0 | Tira um inimigo da luta até algo acertá-lo |
| Explosion (Sahamutt) | 50 | 40 | O contrato de Sahamutt: ele se joga no alvo e detona, deixando-o queimando e sangrando HP |
| Chain Lightning | 75 | 70 | Três golpes; sozinha com um alvo, os três caem nele |
| Damage Reflection | 80 | 0 | Buff em você ou num aliado, escalando com seu Energy |
| Berserker | 83 | 0 | Um buff de adição tardia que os guias antigos perderam — o cliente lista dentro do bloco dela |
| Weakness | 93 | 0 | Curse de área: o poder de ataque cai por uma duração fixa |
| Innovation | 111 | 0 | Curse de área: a defesa cai por uma duração fixa (apelidado pelos fãs de "Innervation") |
| Spirit Blast | 160 | 350 | O golpe pesado moderno — o nuke em área da era da 3ª classe |
| Spirit Hook | 180 | 255 | A skill da era expandida que carrega ela fundo no jogo atual |
Antes do kit madurar, ela toma emprestadas Fireball, Power Wave, Meteor e Ice da lista do Dark Wizard — o que a mantém funcional nos níveis iniciais. E a árvore master carrega linhas Strengthener e mastery para Chain Lightning, Weakness, Spirit Blast e Spirit Hook, então o núcleo continua crescendo na trilha de Master Level que a própria temporada dela introduziu.
| Dos arquivos do jogo | O que dizem |
|---|---|
| Nomes oficiais | Drain Life (não Life Drain) e Innovation (não Innervation) — strings em inglês do próprio cliente |
| As skills de pet | A tabela de buffs nomeia exatas: Explosion é o "Summoner Shamut attack", Requiem é o "Summoner Neil attack" |
| Os tiers master | Spirit Blast of Anger e Spirit Hook of Saturation — as versões aprimoradas das duas skills grandes, onde pousam nos arquivos Season 22 |
| O conselho do tutorial | "Summoners are unique in that they are capable of mastering various magic spells from scrolls and parchments" — compre com Marce (36, 219) em Elbeland; armas vêm de Rhea (29, 239) |
Curses e bestas contratadas

Os pets dela não são pets de inventário. Você invoca um equipando o Book of the Other Realm que carrega o contrato — escolher a besta e escolher o item de mão esquerda são a mesma decisão. Sahamutt, líder de matilha da tribo Mute, traz Explosion: um voo que detona e faz o alvo sangrar ao longo do tempo. Neil, a besta sagrada em forma de donzela de Tenes, traz Requiem: um golpe de lâmina que abre um ferimento largo e drenante.

Duas regras decidem quão úteis os curses são. Ambos caem numa rolagem de curse, então a taxa de sucesso depende do stat curse power adicional do livro equipado — o livro é item de stat, não só slot de invocação. E curses não acumulam: jogar um num alvo que já carrega um remove o primeiro. Isso é o que as pessoas mais erram com ela. Em party, combinem quem aplica o quê, ou vão passar a luta cancelando os próprios debuffs.
Como montar uma Summoner
Um stat: Energy. Alimenta as magias, os buffs de Damage Reflection e Berserker, as invocações e o curse power dos livros. Ela bebe mais mana que um Dark Wizard, então mana é o recurso que se planeja — Drain Life paga a conta de vida, poções de mana pagam o resto. Com todo stat em 32,700 no nosso servidor, a pergunta de longo prazo é só a velocidade de despejo, nunca o destino.
| Situação | Como vai |
|---|---|
| Solo | Alcance menor que as magias em área do wizard, mas os curses compensam em velocidade de clear; planeje a mana |
| Em party | Debuffs cortam os stats do inimigo para todos de uma vez; parear com uma Energy Elf é o núcleo clássico de potência máxima |
| Mapas de evento | Curse no bando, depois Spirit Blast e Chain Lightning limpam a sala |
| PvP | Curses primeiro, skills de ataque depois; como caster ela dobra ao que fecha a distância — Sleep compra o espaço de volta |
| Castle Siege | Um cast de Weakness amolece um push inteiro; o debuff de cerco é o trabalho |
Equipamento: bastões, livros, sets

A lista de armas dela chegou completa no Season 3: quatro bastões e dois livros, com os livros dobrando como fonte de invocação. A escada de bastões — Mystery, Violent Wind, Red Wing, Ancient — é mitologia de Kalutan em forma de item, e ela cai no pool compartilhado baixo (Kris, Short Sword, Rapier, os machadinhos, Skull Staff) por exatamente a hora que leva a superá-lo.
As linhas de armadura espelham os bastões: Violent Wind (leve, sabor quebra-vento), Red Wing (penas de fênix, magia e poder espiritual juntos) e Ancient (padrões inscritos que amplificam magia). Em exp alta os três são um fim de semana; trate como cenário a caminho dos tiers atuais.
Asas, e o HP que elas custam

Três tiers, todo número escala com o nível de upgrade da asa — e todo tier carrega a marca da classe: 1 HP por acerto bem-sucedido, para sempre.
| Asas | Nível | Defesa | Aumento de dano | Absorção |
|---|---|---|---|---|
| Wing of Misery | 180 + (nível × 4) | 10 + (nível × 3) | 12 + (nível × 2) | 12 + (nível × 2) |
| Wing of Despair | 215 + (nível × 5) | 30 + (nível × 2) | 32 + (nível × 1) | 25 + (nível × 2) |
| Wings of Dimension | 400 + (nível × 4) | 45 + (nível × 4), +5 a +8 extra nos níveis 10-13 | 39 + (nível × 2) | 39 + (nível × 2) |
As Wings of Dimension eram o topo quando o Season 3 saiu; temporadas seguintes empilharam tiers acima, então num Season 22 são um estágio que você cruza aos 400. E o Eye of the Abyss não é enfeite opcional: é a prova da promessa Muren-Semeden, e levá-lo ao Dimensional Watcher é o que faz dela Bloody Summoner. Pegue quando aparecer — não cace depois.
A escada moderna completa, lida direto da tabela de itens do nosso servidor:
| Asas | Nível | Defesa | Notas |
|---|---|---|---|
| Wings of Curse | 150 | 10 | Compartilhadas com Dark Lord e Grow Lancer — a asa inicial de antes da troca de classe |
| Wing of Misery | 180 | 10 + 3/nível | A primeira asa de verdade da Summoner, das notas do Season 3 |
| Wing of Despair | 215 | 30 | Exclusivas |
| Wings of Magic | 290 | 37 | Compartilhadas com as classes caster |
| Wings of Dimension | 400 | 45 | Exclusivas — a asa de terceira classe |
| Eternal Wings | 800 | 170 | Exclusivas — a asa de quarta classe |
| Wings of Barrier | 1200 | 175 | Exclusivas — a asa de quinta classe, o topo da escada no servidor atual |


Jogue com a Summoner num servidor ativo
A Summoner está viva e selecionável direto no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats no máximo de 32,700, eventos e mini-bosses o dia todo, e Elbeland a um warp de 2,000 Zen a partir do nível 10.
- Crie sua conta — leva um minuto
- Baixe o cliente, escolha a Summoner e compre os primeiros scrolls com a Marce em Elbeland
- Novo em MU Online? Comece por como começar — o guia do Rage Fighter cobre a imagem espelho melee dela se você preferir a outra filosofia
Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor
A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.
| Skill | Nível | Dano | Mana | AG | Alcance | Gate | +1 dano por | Impregnação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archangel's will | — | — | 100 | 150 | 0 | — | — | — |
| Blind | — | — | 115 | 25 | 3 | ENE 20 | — | — |
| Stun | — | — | 70 | 50 | 2 | — | — | — |
| Swell Mana | — | — | 35 | 30 | 0 | — | — | — |
| Fire Ball | 5 | 8 | 3 | 0 | 6 | ENE 40 | 30 Energy | +197% |
| Power Wave | 9 | 14 | 5 | 0 | 6 | ENE 56 | 30 Energy | +195% |
| Meteorite | 21 | 21 | 12 | 0 | 6 | ENE 104 | 45 Energy | +190% |
| Ice | 25 | 10 | 38 | 0 | 6 | ENE 120 | 45 Energy | +150% |
| Drain Life | 35 | 35 | 50 | 0 | 6 | ENE 150 | — | +100% |
| Sleep | 40 | — | 20 | 3 | 6 | ENE 180 | — | — |
| Explosion | 50 | 40 | 35 | 0 | 4 | ENE 300 | 150 Energy | +120% |
| Chain Lightning | 75 | 70 | 85 | 0 | 6 | ENE 245 | 200 Energy | +105% |
| Requiem | 75 | 65 | 60 | 4 | 4 | ENE 416 | 150 Energy | +125% |
| Damage Reflection | 80 | — | 40 | 10 | 5 | ENE 375 | — | — |
| Berserker | 83 | — | 100 | 50 | 5 | ENE 300 | — | — |
| Darkness | 83 | — | 100 | 50 | 5 | ENE 300 | — | — |
| Death Scythe | 85 | 75 | 120 | 20 | 6 | ENE 930 | 150 Energy | +125% |
| Pollution | 85 | 80 | 70 | 8 | 4 | ENE 542 | 150 Energy | +125% |
| Lightning Shock | 93 | 95 | 115 | 7 | 6 | ENE 823 | 200 Energy | +105% |
| Weakness | 93 | — | 50 | 15 | 8 | ENE 663 | — | — |
| Nova | 100 | — | 180 | 45 | 6 | ENE 1052 | — | — |
| Innovation | 111 | — | 50 | 15 | 8 | ENE 663 | — | — |
| Aqua Beast | 160 | 100 | 95 | 10 | 7 | ENE 1220 | 170 Energy | +105% |
| Fire Beast | 160 | 100 | 95 | 10 | 7 | ENE 1220 | 170 Energy | +105% |
A árvore master (3ª classe), nó por nó
Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:
Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Dimension Wings Defense PowUp, Dimension Wings Attack PowUp, Steel Armor
Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Explosion Strengthener, Requiem Strengthener, Pollution Strengthener, Chain Lightning Strengthener, Pollution Strengthener, Sleep Strengthener, Lightning Shock Strengthener, Pollution Mastery, Maximum Life Increase, Magic Mastery, Drain Life Strengthener, Maximum Mana Increase, Weakness Strengthener, Innovation Strengthener, Maximum AG Increase, Greatness Mastery, Innovation Mastery, Max HP Boost, Blind
Ramo de arma: Attack Rate, Stick Strengthener, Other World Tome Strengthener, Stick Mastery, Other World Tome Mastery, Monster Attack SD Increment, Berserker Strengthener, Darkness Strengthener, Mana Reduction, Monster Attack Life Increment, Berserker Proficiency, Darkness Mastery, Minimum Wizardry/Curse Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Wizardry/Curse Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Pain of Curse, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def
O que cada ponto de stat faz
As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.
| Stat | O que cada ponto dá |
|---|---|
| Energy (stat de dano) | +1 dano máx mágico/maldição por 4 pontos, +1 mín por 9 |
| Agility (todos) | +1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20 |
| AG (vigô de skill) | +1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy |
| SD (escudo) | +1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa |
Especialização de classe e a party de EXP
Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, a party clássica de EXP: parties montadas como Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator ou Rage Fighter ganham EXP extra caçando juntos — por cima dos trios de combate listados acima.
Ability cards (5ª classe): Fire Beast of Saturation, Death Scythe of Fury.
Perguntas frequentes sobre a Summoner de MU Online
O que é a Summoner em MU Online?
A Summoner é a maga de curses de MU Online, adicionada no Season 3: uma classe mágica à distância construída sobre subtração — ela enfraquece inimigos com curses, invoca bestas contratadas (Sahamutt, Neil) via livros, e deixa a party bater em alvos que ataque e defesa já abandonaram. A cadeia dela é Summoner, Bloody Summoner, Dimension Master.
Qual temporada adicionou a Summoner?
O Season 3, junto com a cidade natal dela, Elbeland, e o sistema Master Level. Ela nasce em Elbeland, e o 3.0+ da mesma temporada deu os dois curses de área, Weakness e Innovation.
Como se desbloqueia a Summoner?
Não há desbloqueio: a Summoner é classe base, escolhida direto na tela de criação como as três fundadoras, e nasce em Elbeland. A promoção a Bloody Summoner é que tem quest — você leva o Eye of the Abyss ao Dimensional Watcher.
Qual é o melhor build de Summoner?
Energy, sem discussão. Alimenta as magias, os buffs, as invocações e o curse power dos livros. Ela é sedenta por mana — mais que um Dark Wizard — então mana é o recurso a planejar, e Drain Life cobre o lado da vida a partir do nível 35.
Qual arma a Summoner usa?
Um bastão na mão direita (Mystery, Violent Wind, Red Wing, Ancient) e um Book of the Other Realm na esquerda. O livro é ao mesmo tempo fonte de invocação e item de stat: o curse power adicional dele decide se os curses dela caem.
Por que os curses da Summoner não acumulam?
Por design: aplicar um curse num alvo que já carrega um remove o primeiro. Weakness e Innovation nunca coexistem no mesmo alvo — em party, combinem quem aplica qual, ou vão passar a luta cancelando os próprios debuffs.
As asas da Summoner custam HP?
Sim — todo tier, do Wing of Misery ao Wings of Dimension, custa 1 HP por acerto bem-sucedido. Nunca para; coloque na rotina de poções e deixe Drain Life pagar parte da conta.
A Summoner é boa para PvP?
Como debuffer, muito: Sleep tira um inimigo da luta, Weakness amolece um grupo inteiro, e a corrida do curse power é real. Como caster ela é frágil — tudo que fecha a distância é o counter dela, então curse primeiro e guarde o espaço.
- A maga de curses do Season 3: enfraquece alvos enquanto bestas e party batem no que sobrou; classe base, nasce em Elbeland.
- Skills com números do cliente: Drain Life 35, Sleep 40, Explosion 50, Chain Lightning 75, Damage Reflection 80, Berserker 83, Weakness 93, Innovation 111, Spirit Blast 160, Spirit Hook 180.
- Correções oficiais de nome: Drain Life (não Life Drain), Innovation (não Innervation); tiers master Spirit Blast of Anger e Spirit Hook of Saturation.
- Curses não acumulam — um novo remove o velho; o curse power do livro decide se caem.
- Cânone de quest dos arquivos: a promessa de Muren e Semeden, o Portal Dimensional e o Eye of the Abyss que a promove a Bloody Summoner.
- Build: só Energy; mana é a restrição. Asas: Misery → Despair → Dimension, todas a 1 HP por acerto.