Rage Fighter ใน MU Online คือนักสู้ปะทะของเกม: คลาส melee ที่เพิ่มเข้ามาในSeason 6 ทำงานครึ่งหนึ่งด้วยหมัดและอีกครึ่งด้วยการทำให้เป้าหมายแย่ลง เขาตีในระยะเดียวกับ Dark Knight กองดีบัฟไปพร้อมกับดาเมจ สวมนวมและกรงเล็บแทนสายอาวุธ และใช้เลือกในช่องที่คลาสอื่นใช้ปีก เขาเป็นคลาสใหม่ล่าสุดในสี่คลาสปลดล็อก — และยังเป็น first-pick บนเซิร์ฟสมัยใหม่
คู่มือนี้ครอบคลุม Rage Fighter ทั้งหมด: เก้าสกิลพร้อมมานา AG และธาตุตามโน้ตแพตช์ Season 6 ชื่อทางการและแถว master จากไฟล์เกมโดยตรง ค่า HP ที่ทำทุกมือใหม่ตกใจ คำถามบิลด์ Vitality-หรือ-Energy สามทีเยอร์อุปกรณ์สองเลือก และเขาเล่นยังไงบนเซิร์ฟ Season 22 วันนี้
| Rage Fighter ในหนึ่งหน้า | |
|---|---|
| บทบาท | นักสู้ melee และดีบัฟเฟอร์ — ตีและทำเป้าให้แย่พร้อมกัน |
| อาวุธ | นวมและกรงเล็บเรียงเป็นบันไดตรง ๆ; พูล melee ร่วมเป็นสำรอง |
| มาพร้อม | Season 6 คลาสเดียวที่แพตช์นั้นเพิ่ม |
| ชื่อทีเยอร์สูง | Fist Master — การเปลี่ยนคลาสขั้นที่สามของเขา |
| การสร้าง | คลาสปลดล็อก: ตัวละครเลเวล 150+ ในบัญชีเปิดสล็อต (ตั้งค่าของเซิร์ฟ — เช็กในเกม) |
| สเตตัสตั้งต้น | พลัง 32 ความไว 27 พลังชีวิต 25 Energy 20 |
| สเตตัสหลัก | Vitality เพื่อกดเป้าเดี่ยว Energy เพื่อทุกอย่างที่เหลือ |
| กลไกซิกเนเจอร์ | เมื่อสวมปีกหรือ Satan สกิลของเขาคิดค่าเป็นพลังชีวิตเพิ่มจากมานา |
| ช่องหลัง | เลือก ไม่ใช่ปีก: Cape of Fighter จาก 180, Cape of Overrule จาก 400 |
| อุปกรณ์เอนด์เกม | ทีเยอร์ Piercing Grove และเซ็ต Phoenix Soul ที่เลเวล 380 |
Rage Fighter คือใคร

ทุกอย่างใน Rage Fighter คือการเบี่ยงเบน เขาเป็นคลาส melee เดียวที่ผลลัพธ์ครึ่งหนึ่งมาจากการทำเป้าหมายให้แย่ลงไม่ใช่ตัวเลขล้วน ๆ: ชุดสกิลกองดีบัฟไปพร้อมกับการตี เครื่องมือ PvP ถอนโล่แทนที่จะบดมัน และพลังของเขาอ่านเป็นความอึด ไม่ใช่มานา ตารางคลาสของไคลเอนต์เองตั้งชื่อทีเยอร์สามของเขาว่า Fist Master — การเปลี่ยนขั้นบนสุดของเส้นเขา และทีเยอร์ที่ต้นไม้ master ของ Season 6 ข้ามไปตอนสร้างหน้าต่างคลาสอื่นใหม่
อุปกรณ์เล่าเรื่องเดียวกัน: สามทีเยอร์นวมตั้งชื่อตามของขลังแห่ง Kalutan — Sacred Glove จากหนังฟอน, Holy Storm Claw ตามแบบสัตว์ศักดิ์สิทธิ์เสือขาว, Piercing Blade Glove — และตรงที่คลาสอื่นไล่ทีเยอร์ปีก เขาสวมสองเลือกที่ถือค่าไปลึกถึงปลายทาง คู่มือ Season 6 มีตารางลอร์ครบ; หน้านี้เก็บไว้แค่พอสำหรับสร้างตัวละครหนึ่งตัว
เก้าสกิล พร้อมตัวเลขของจริง
ตารางด้านล่างคือคานนนโน้ตแพตช์ Season 6: หกโจมตีและสามบัฟ พร้อมเลเวลเปิด มานา AG และธาตุ ชื่อยืนยันกับข้อมูลอังกฤษของไคลเอนต์แล้ว
| สกิล | ชนิด | เปิดที่ | มานา | AG | ธาตุ | ใช้ทำอะไร |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Killing Blow | อาวุธ | 0 | 9 | 0 | ดิน | ของประจำวัน: ชุดหมัดเร็วที่ยังกดพลังโจมตีเป้าลง |
| Beast Uppercut | อาวุธ | 0 | 9 | 0 | ไฟ | opener อีกตัว: เขย่าเป้าหนึ่งครั้งหนัก ๆ |
| Increase Defence Success Rate | บัฟ | 70 | 50 | 10 | — | ลงบนปาร์ตี้ ขนาดและระยะเวลาสเกลตาม Energy |
| Chain Drive | วงกว้าง | 150 | 15 | 20 | น้ำแข็ง | เตะเข้าหมัด เร็ว และทิ้งเป้าให้ช้าลง |
| Dragon Roar | วงกว้าง | 150 | 50 | 30 | ดิน | โดนเป้าหมายบวกทุกอย่างรอบข้าง |
| Increase Vitality | บัฟ | 150 | 50 | 10 | — | บัฟปาร์ตี้ สเกลตาม Energy อีกอัน |
| Dark Side | วงกว้าง | 200 | 70 | 0 | ลม | ตีทุกอย่างในรัศมีรอบตัวคุณ ซ้ำ ๆ |
| Dragon Slasher | PvP | 200 | 100 | 100 | ลม | ตัวปิดเกม: เตะจุดอ่อนที่ทะลุ SD เข้า HP พร้อมกันได้ |
| Ignore Enemy Defence | บัฟ | 200 | 50 | 10 | — | เฉพาะตัว บัฟเดียวที่ไม่แชร์ |
บนเก้าอย่างของเขายังมีชุดเครื่องมือล้อมปราการร่วม — Charge, Remove Stun, Swell Mana, Remove Invisibility, Stun, Invisibility — และสองสกิลที่กดค้างตอนอัพ: Chain Drive กับ Dark Side ส่วน Dragon Slasher เก็บไว้ใช้กับผู้เล่น
| จากไฟล์เกม | มันบอกอะไร |
|---|---|
| ชื่อทางการ | Killing Blow, Beast Uppercut, Chain Drive, Dark Side, Dragon Roar, Dragon Slasher — ยืนยันเป็นสตริงอังกฤษของไคลเอนต์เอง |
| ต้นไม้ master | มีแถว Strengthener และ mastery สำหรับทั้งหกโจมตี: สกิลรุกทุกตัวโตต่อบนเส้นทาง Master Level แม้การสร้างต้นไม้ Season 6 ใหม่จะข้ามแถวคลาสของ Fist Master |
| Dark Side ทีเยอร์ master | Dark Side of Saturation (เลเวล 180, มานา 350 ในตารางสดของไคลเอนต์) — เวอร์ชันอัปเกรมของสกิลฟาร์มที่ดีที่สุดของเขา จุดที่มันลงจอดบนไฟล์ Season 22 |
| ตารางเปิดสกิลฉบับสด | ตารางปัจจุบันของไคลเอนต์ระบุ Dark Side ที่ 180 (โน้ตแพตช์พิมพ์ 200) — เตือนว่าตัวเลข Season 6 เป็นค่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ |
ค่า HP: สิ่งที่คนเข้าใจผิด

สวมปีกหรือ Satan แล้วสกิลของเขาคิดค่าเป็นพลังชีวิตเพิ่มจากมานา เป็นดีไซน์ที่ตั้งใจ และ Rage Fighter ที่ไม่มีการฟื้นชีวิตเอาตัวรอดจากโรเทชันตัวเองไม่ได้ ค่าพลังชีวิตต่อหวด:
| สกิล | ค่าต่อหวด | จำนวนหวด | เลือดที่หาย |
|---|---|---|---|
| Dragon Slasher | 100 | 1 | 100 |
| Chain Drive | 4 | 8 | 32 |
| Dark Side | 4 | 2 ต่อมอนสเตอร์ที่โดน | 8 ต่อมอนสเตอร์ที่โดน |
| Dragon Roar | 2 | 4 ต่อมอนสเตอร์ที่โดน | 8 ต่อมอนสเตอร์ที่โดน |
| Killing Blow | 2 | 4 | 8 |
| Beast Uppercut | 2 | 4 | 8 |
| Charge | 4 | 1 | 4 |
แถวแบบรายตัวคือแถวอันตราย: Dark Side เข้าสปอว์นที่แน่นคูณค่าตามทุกร่างที่เข้าไปโดน ซึ่งคือนิยามของแมพอีเวนต์ นี่คือเหตุผลที่ Increase Automatic HP Recovery ในต้นไม้ master ไม่ใช่ของเติมเต็มบนคลาสนี้ — คู่มือ Season 3 บอกว่าโหนดนั้นอยู่ตรงไหน เก็บให้เร็ว
สกรอลล์สกิล: ประตูที่แทบไม่รู้สึก
สกิลเฉพาะของเขามาจากสกรอลล์ที่มอนสเตอร์ดรอป แต่ละใบมีเงื่อนไขเลเวลและสำหรับบัฟคือ Energy:
| สกรอลล์ | เลเวล | Energy | ดรอปจากมอนสเตอร์เลเวล |
|---|---|---|---|
| Increase Defence Success Rate | 50 | 80 | 70 |
| Increase Vitality | 80 | 132 | 90 |
| Ignore Enemy Defence | 120 | 404 | 100 |
| Chain Drive | 150 | 0 | 80 |
| Dragon Roar | 150 | 0 | 90 |
| Dark Side | 180 | 0 | 100 |
| Dragon Slasher | 200 | 0 | 90 |
ปี 2010 คอลัมน์เลเวลดรอปคือปัญหา บน exp สูงคุณแซลคอลัมน์เลเวลก่อนสกรอลล์จะโผล่ คำแนะนำจึงกลับด้าน: อย่าวางแผนทริปฟาร์ม อ่านสกรอลล์ตอนมันดรอป และเฝ้าคอลัมน์ Energy — ประตูเดียวที่ยังกัดบิลด์ Vitality
บิลด์ Rage Fighter ยังไง
คลาสนี้ถามคำถามเดียว — Vitality หรือ Energy — และตารางบิลด์ Season 6 ตอบทีละสถานการณ์:
| อยู่ตรงไหน | เลี้ยงอะไร | ได้อะไร |
|---|---|---|
| ล่าเป้าเดี่ยวทีละตัว | Vitality | ตัวเลขใหญ่บนเป้าเดียวขณะดีบัฟซ้อนขึ้น เคลียร์เร็ว |
| เคลียร์ฝูงคนเดียว | Energy | หลายศัตรูต่อร่าย บวกบัฟตัวเองที่ยกสเตตัสตัวเอง |
| ในปาร์ตี้ | Energy | บัฟ Defence Success Rate และ Vitality ลงทั้งกรุ๊ป |
| แมพอีเวนต์ | Energy | บัฟก่อน แล้วเคลียร์ด้วยสกิลวงกว้าง |
| PvP กลางแจ้ง | Energy | เพิ่มพลังสัตว์ศักดิ์สิทธิ์และอัตราโดน ให้ Dragon Slasher ทะลุ SD เข้า HP |
| Castle Siege | Energy | บัฟกรุ๊ปบวกชุด PvP เล็งผู้บัญชาการหรือกิลด์มาสเตอร์ฝั่งตรงข้าม |
สี่จากหกแถวอยากได้ Energy ลังเลก็เริ่ม Energy บนเซิร์ฟเราสเตตัสถึง 32,700 ทำให้การเลือกมีวันหมดอายุ: ช่วงต้นผูกกับคอลัมน์เดียว ช่วงปลายมีทั้งคู่ — และประตู Energy ของสกรอลล์เลิกมีความหมายไปเลย
อุปกรณ์: สามทีเยอร์ที่คุณเกิน สองเลือกที่คุณเก็บ

บันไดนวม-กรงเล็บจบลงเมื่อมอนสเตอร์เลเวล 130 ยื่นชิ้น Excellent ให้คุณ บน exp สูงจึงเคลียร์ทั้งสามทีเยอร์ในชั่วข้ามคืน อย่าเผา jewel ที่นี่
| ทีเยอร์ | ชิ้นส่วน | ดรอปตั้งแต่เลเวล | Excellent ตั้งแต่เลเวล |
|---|---|---|---|
| Sacred Fire | Sacred Glove, Helm, Armour, Pants, Boots | 50 – 66 | 75 – 91 |
| Jahad Storm | Holy Storm Claw, Boots, Helm, Pants, Armour | 62 – 82 | 87 – 107 |
| Piercing Grove | Piercing Blade Glove, Boots, Helm, Pants, Armour | 82 – 105 | 107 – 130 |
เขายังใส่ชุดร่วมได้ — Kris, Short Sword, Small Axe, Hand Axe, Tomahawk, Mace, Morning Star, Flail, Great Hammer, Crystal Morning Star บวกเกราะ Leather, Scale, Brass และ Plate — มีประโยชน์เป๊ะหนึ่งชั่วโมงที่ใช้เกินมัน
เลือก ซึ่งเป็นส่วนที่อยู่ยาว

เขาไม่ได้สวมปีกแบบคลาสอื่น เลือกยึดช่องนั้นแทน:
| เลือก | เลเวล | ป้องกัน | ดาเมจที่เพิ่ม | ดาเมจที่ดูด |
|---|---|---|---|---|
| Cape of Fighter | 180 + (เลเวลปีก × 4) | 15 + (เลเวล × 2) | 20 + (เลเวล × 2) | 10 + (เลเวล × 2) |
| Cape of Overrule | 400 | 45 + (เลเวล × 4) | 39 + (เลเวล × 2) | 39 + (เลเวล × 2) |
ทั้งคู่ได้ป้องกันเพิ่มหลัง +10: +4 ถึง +9 บน Cape of Fighter, +5 ถึง +10 บน Cape of Overrule Cape of Fighter เป็นคราฟต์ Chaos Goblin Normal Combination ที่รอลหนึ่งในสามออปชัน — Increase Life ที่ 50 + เลเวล × 5, Increase Mana สูตรเดียวกัน หรือ 3% ต้านการป้องกันศัตรู Cape of Overrule รอลจากสี่อันที่ 5% ทีละอัน: ต้านการป้องกัน, สะท้อนดาเมจ, ฟื้นชีวิตเต็ม, ฟื้นมานาเต็ม ออกมาไม่มีออปชันก็เกิดขึ้นได้ นั่นแหละคือส่วนที่ต้องตั้งงบ
และบันไดเลือกไม่ได้จบที่ 400 — อ่านตรงจากตารางไอเทมของเซิร์ฟเรา ช่องหลังของ Rage Fighter ยังไต่ขึ้นอีกสามทีเยอร์:
| เลือก | เลเวล | ป้องกัน | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| Cape of Fighter | 180 | 15 | เฉพาะ — ของดั้งเดิมจาก Season 6 |
| Cloak of Death | 290 | 27 | ใช้ร่วมกับ Dark Lord, Grow Lancer, Illusion Knight, Crusader |
| Cape of Overrule | 400 | 45 | เฉพาะ — เลือกคลาส 3 |
| Judgment Cloak | 800 | 170 | เฉพาะ — เลือกคลาส 4 (ยุค Fist Master) |
| Cloak of Oath | 1200 | 175 | เฉพาะ — เลือกคลาส 5 ยอดบันไดบนเซิร์ฟปัจจุบัน |

เซ็ตเลเวล 380: Phoenix Soul
เซ็ต Phoenix Soul ตรึงชิ้นแรกที่ใส่เองไม่ได้ของเขาไว้ที่เลเวล 380 สร้างรอบ Phoenix Soul Star — ชิ้นที่ต้องสนใจ เพราะ Phoenix Shot เป็นสกิลอาวุธ: ไม่ต้องเรียน อยู่บนแถบเฉพาะตอนถืออาวุธ คลาส melee ที่มีตัวเลือกระยะไกลของจริงพร้อมกระแทกสะดุด คุ้มค่าอ้อม; ตารางสเตตัสเต็มอยู่ในคู่มือ Season 6
Rage Fighter ใน PvE และ PvP
PvE: บิลด์ Energy บัฟก่อน แล้ว Chain Drive กับ Dark Side ตามคูลดาวน์ การเคลียร์ของเขาคือดาเมจวงกว้าง melee แบบตรงไปตรงมา ดีบัฟย่อทุกไฟต์แบบเงียบ ๆ และบิล HP จ่ายไหวตราบใดที่การฟื้นตามทัน — นั่นคือการทดสอบทักษะทั้งหมดของคลาสนี้
PvP: เหตุผลที่คนยังสร้างเขา Ignore Enemy Defence กับกองดีบัฟทำให้ทุกอย่างที่ยืนนิ่งนุ่มลง และ Dragon Slasher ทำดาเมจ SD กับ HP พร้อมกัน — กับนักกองโล่ บรรทัดเดียวนั้นคือเอกลักษณ์ของคลาส กฎการกระจายคิลก็ใช้: ไม่มีอะไรที่นี่แตะมัน แต่คิลที่สัตว์เรียกปิดจะย้ายไปเจ้าของ — ปิดผู้เล่นเอง
เล่น Rage Fighter บนเซิร์ฟที่เปิดแล้ว
Rage Fighter พร้อมเล่นบนเซิร์ฟ Season 22 ของเรา — exp สูง สเตตัสถึง 32,700 อีเวนต์และมินิบอสทั้งวัน ประตูสร้างเลเวล 150 ยังบังคับหรือเปล่าเป็นค่าตั้งของเซิร์ฟ เช็กหน้าจอสร้างตัวละครในเกม
- สร้างบัญชี — ใช้เวลาราวหนึ่งนาที
- ดาวน์โหลดไคลเอนต์ อัพตัวละครไหนก็ได้ถึง 150 ถ้าประตูเปิด แล้วสร้างนักสู้
- มือใหม่กับ MU Online? เริ่มที่วิธีเริ่มเล่น — และคู่มือ Crusader ครอบคลุมคลาสใหม่ล่าสุดของเกมถ้าอยากอยู่อีกปลายของไทม์ไลน์
ทุกสกิลบนแถบ อ่านจากไฟล์ของเซิร์ฟเราเอง
ลิสต์เต็ม ดึงตรงจากตารางสกิลที่เซิร์ฟของเราใช้ — เลเวลที่เรียน ดาเมจฐาน ค่ามานากับ AG ระยะ เกตสเตตัส การบวกดาเมจ +1 ต่อ X และค่าอิมพรินต์ ถ้าเว็บอื่นขัดกับตัวเลขที่นี่ ตัวของเราคือตัวที่เซิร์ฟใช้จริง
| สกิล | เลเวล | ดาเมจ | มานา | AG | ระยะ | เกต | +1 ดาเมจต่อ | อิมพรินต์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archangel's will | — | — | 100 | 150 | 0 | — | — | — |
| Beast Uppercut | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 100 Vitality | — |
| Charge | — | 90 | 20 | 15 | 4 | — | 100 Vitality | +130% |
| Falling Slash | — | — | 9 | 0 | 3 | — | 30 Strength | — |
| Killing Blow | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 100 Vitality | — |
| Phoenix Shot | — | — | 30 | 0 | 6 | — | 100 Vitality | — |
| Increase Block | 50 | — | 50 | 10 | 3 | ENE 80 | — | — |
| Increase Health | 80 | — | 50 | 10 | 3 | ENE 132 | — | — |
| Plasma Storm | 110 | 60 | 50 | 20 | 6 | — | — | +100% |
| Ignore Defense | 120 | — | 50 | 10 | 3 | ENE 404 | — | — |
| Chain Drive | 150 | — | 15 | 20 | 4 | — | 100 Vitality | — |
| Dragon Roar | 150 | — | 50 | 30 | 3 | — | 100 Energy | — |
| Dark Side | 180 | 350 | 15 | 4 | 5 | — | 100 Agility | +130% |
| Dragon Slasher | 200 | — | 100 | 100 | 4 | — | 100 Energy | — |
ต้นไม้มาสเตอร์ (คลาส 3) ทีละโหนด
เปิดที่การเปลี่ยนคลาสครั้งที่สาม (เลเวล 400) ทุกเลเวลจาก 400 ถึง 800 ได้หนึ่งแต้ม สามกิ่ง ชื่อโหนดอ่านจากไฟล์ต้นไม้ของเซิร์ฟเรา:
กิ่งป้องกัน: Durability Reduction (1), Increase PvP Defense Rate, Increase Maximum SD, Increase Mana Recovery Rate, Durability Reduction (2), Increase SD Recovery Rate, Increase HP Recovery Rate, Increases Defense, Elemental DEF Increase, Increases AG Recovery Rate, Durability Reduction(3), Increase Defense Success Rate, Increase Set Defense, Vengeance, Increase Energy, Stamina Increases, Increase Agility, Increase Strength, Reigning Cloak Defense PowUp, Reigning Cloak Attack PowUp, Steel Armor
กิ่งโจมตี: Increase Attack Success Rate, Killing Blow Strengthener, Beast Uppercut Strengthener, Enhance Phoenix Shot, Killing Blow Mastery, Beast Uppercut Mastery, Phoenix Shot Mastery, Increase Maximum HP, Weapon Mastery, Chain Drive Strengthener, Dark Side Strengthener, Increase Maximum Mana, Dragon Roar Strengthener, Increase Maximum AG, Max HP Boost, Dark Side Mastery, Dragon Slasher Strengthener, Blood Howling, Blood Howling Strengthener
กิ่งอาวุธ: Increase PvP Attack Rate, Equipped Weapon Strengthener, Defense Success Rate Increase PowUp, Equipped Weapon Mastery, DefSuccessRate Increase Mastery, Stamina Increase Strengthener, Decrease Mana, Recover SD from Monster Kills, Recover HP from Monster Kills, Increase Minimum Attack Power, Recover Mana from Monster Kills, Increase Maximum Attack Power, Increases Critical DMG Chance, Recover Mana Fully, Recovers HP Fully, Absorb Life, Increase Excellent DMG Chance, Recovers SD Fully, Increase Double Damage Chance, SD Absorption, Increase Ignore Def Chance
แต้มสเตตัสแต่ละแต้มทำอะไร
สูตรคลาสสิกของ MU โดยใส่สเตตัสดาเมจของคลาสนี้ในแถวแรก HP กับมานาต่อแต้มอยู่ในตารางบนหน้า
| สเตตัส | แต่ละแต้มให้อะไร |
|---|---|
| Energy (สเตตัสดาเมจ) | +1 ดาเมจเวท/คำสาปสูงสุดทุก 4 แต้ม +1 ต่ำสุดทุก 9 |
| Agility (ทุกคลาส) | +1 ป้องกันทุก 3 แต้ม +1 อัตราป้องกันทุก 4 +1 ความเร็วโจมตีทุก 20 |
| AG (กำลังสกิล) | +1 ทุก 3 Agility ทุก 4 Vitality ทุก 5 Strength; +0.15 ต่อ Energy |
| SD (โล่) | +1.2 ต่อแต้มสเตตัสและต่อเลเวล; +1 ต่อ 2 ป้องกัน |
ความเชี่ยวชาญคลาสและปาร์ตี้ EXP
สองระบบที่จอสเตตัสไม่เคยอธิบาย หนึ่ง ความเชี่ยวชาญ: เมื่อสเตตัสดาเมจผ่าน 1,500 แล้ว 2,000 ตัวละครได้ดาเมจโบนัสบนชุดสกิลเดิม — สูงสุด +45% ที่ทีเยอร์บนสุด สอง ปาร์ตี้ EXP คลาสสิก: ปาร์ตี้ที่จัดเป็น Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator หรือ Rage Fighter ได้ EXP เพิ่มตอนล่าด้วยกัน — ซ้อนบนทรีโอต่อสู้ที่ลิสต์ไว้ด้านบน
Ability cards (คลาส 5): Dark Side of Saturation, Spirit Hook of Saturation.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Rage Fighter MU Online
Rage Fighter ใน MU Online คืออะไร?
Rage Fighter คือคลาสนักสู้ของ MU Online เพิ่มใน Season 6: นักสู้ melee ที่ดาเมจและดีบัฟพร้อมกัน ใช้นวมและกรงเล็บแทนสายอาวุธ ใส่เลือกแทนปีก และจ่ายพลังชีวิตตัวเองเมื่อสวมปีกหรือ Satan การเปลี่ยนคลาสครั้งที่สามทำให้เขาเป็น Fist Master
ซีซั่นไหนเพิ่ม Rage Fighter?
Season 6 และเป็นคลาสเดียวที่แพตช์นั้นเพิ่ม ซีซั่นเดียวกันสร้างหน้าต่าง master skill ใหม่และเพิ่มทีเยอร์อุปกรณ์ เลือก และแมพ Kalutan คู่มือ Season 6 มีบทสรุปแพตช์ครบ
ปลดล็อก Rage Fighter ยังไง?
แบบคลาสสิก ตัวละครเลเวล 150 ขึ้นไปในบัญชีเปิดสล็อต Rage Fighter บนหน้าจอสร้าง — เขาเป็นตัวแรกของคุณไม่ได้ จะยังบังคับ 150 หรือไม่เป็นค่าตั้งของเซิร์ฟ เช็กหน้าจอสร้างในเกม; บนเซิร์ฟเราคลาสพร้อมแล้ว
บิลด์ Rage Fighter ที่ดีที่สุดคืออะไร?
Energy ในสี่จากหกสถานการณ์: เคลียร์วงกว้าง บัฟปาร์ตี้ แมพอีเวนต์และ PvP ที่มันเพิ่มอัตราโดนและให้ Dragon Slasher ทะลุ SD Vitality คือบิลด์ล่าเป้าเดี่ยว บนเซิร์ฟสเตตัสถึง 32,700 การเลือกมีวันหมดอายุ — เริ่ม Energy ปลายทางมีทั้งคู่
Rage Fighter ใช้อาวุธอะไร?
นวมและกรงเล็บสามทีเยอร์ — Sacred Fire, Jahad Storm, Piercing Grove — บวกพูล melee ต่ำร่วมเป็นของพัก และ Phoenix Soul Star ที่เลเวล 380 ที่ Phoenix Shot เป็นสกิลอาวุธระยะไกลพร้อมสะดุด
ทำไมสกิล Rage Fighter ถึงเสีย HP?
เมื่อสวมปีกหรือ Satan ทุกหวดสำเร็จคิดค่าพลังชีวิตเพิ่มจากมานา — โดยตั้งใจ แถวอันตรายคือแบบรายตัว: Dark Side ในสปอว์นอีเวนต์ที่แน่นคูณค่าตามทุกร่างที่โดน แก้ด้วยการฟื้น HP และเฝ้าแถบเลือดตัวเอง ไม่ใช่ดาเมจที่มากขึ้น
Rage Fighter มีปีกไหม?
ไม่เหมือนคลาสอื่น ช่องหลังของเขาคือสองเลือก: Cape of Fighter จากเลเวล 180 (คราฟต์ Chaos Goblin สามออปชัน) และ Cape of Overrule จาก 400 (สี่ออปชันที่ 5% ทีละอัน) ผืนที่สองยังใช้ได้จนถึงปลายเอนด์เกม
Rage Fighter เก่ง PvP ไหม?
เก่ง — เป็นครึ่งหนึ่งของเหตุผลที่คลาสรอด Ignore Enemy Defence และกองดีบัฟทำทุกเป้าที่ยืนนิ่งให้นุ่ม และ Dragon Slasher ทำดาเมจ SD กับ HP พร้อมกัน ซึ่งคือสิ่งที่นักกองโล่ไม่อยากได้ยิน
- นักสู้แห่ง Season 6: ตีและดีบัฟในหวดเดียวกัน; เลือกในช่องที่คลาสอื่นใช้ปีก
- คลาสปลดล็อก — ตัวละครเลเวล 150 ในบัญชีเปิดสล็อต (ค่าตั้งเซิร์ฟ; เช็กในเกม)
- เก้าสกิลจากโน้ตแพตช์; ชื่อยืนยันในข้อมูลอังกฤษของไคลเอนต์; แถว master ครบทั้งหกโจมตี
- Dark Side of Saturation (ไคลเอนต์: เลเวล 180, มานา 350) คือ Dark Side ทีเยอร์ master บนไฟล์ Season 22
- สวมปีกหรือ Satan แล้วสกิลคิดเลือด: Dark Side เข้าสปอว์นแน่นคืออัตตฆาตคลาสสิก
- บิลด์: Energy สี่จากหกบทบาท Vitality เพื่อล่าเป้าเดี่ยว; เพดาน 32,700 ทำให้มันชั่วคราว
- Phoenix Soul Star ที่ 380 พา Phoenix Shot มา — คลาส melee ที่มีตัวเลือกระยะไกลพร้อมสะดุด