Hướng dẫn MU Online Season 15

Bản cập nhật hai phần của giai đoạn 2019 - 2020, đánh giá từ góc nhìn Season 22

435
Trực tuyến

Bạn đang chơi nội dung của Season 15 nhiều hơn gần như mọi season khác, mà không hề được ai nói cho biết. Cửa sổ bạn dùng để bán đồ, cửa sổ bạn dùng để nâng cấp trang bị, cái nút hình vương miện tự đi săn khi bạn rời máy, lớp debuff mà mọi class bây giờ đều mang theo, và một trong những class trên màn hình tạo nhân vật: tất cả đều được dựng lên trong hai năm 2019 và 2020 và chưa bao giờ bị thay thế. Còn các khu săn, giới hạn cấp độ và các bậc mastery của nó thì lại là chuyện khác. Hướng dẫn này chia bản cập nhật hai phần đó thành ba nhóm: phần bạn chạm tới mỗi lần vào game, phần bạn chỉ đi qua một lần, và phần đã hết thời cùng với những con số mà nó được vẽ ra cho.

Hai phần cập nhật đã mang tới những gì, và vì sao phần lớn trong đó vẫn còn trụ lại

Season 15 ra mắt theo hai nửa, cộng lại là bản cập nhật nặng nhất kể từ Grow Lancer: một class mới với lần chuyển class thứ 4 riêng, bậc vũ khí mastery thứ năm và bậc giáp mastery thứ sáu, hai khu săn về sau còn mọc thêm khu elite, một Guardian thứ hai, bông tai mastery thứ ba, bốn dây chuyền mang cùng lúc cả tùy chọn Excellent và socket, một cửa hàng cá nhân được xây lại, một hệ thống tự động đi săn, một Dark Knight bị tách làm hai, và hai lần nâng giới hạn cấp độ.

Trước khi đi vào chi tiết, có một điều đáng để ý. Bản đồ và vật phẩm rồi sẽ bị các bậc sau vượt qua; còn giao diện và luật chơi thì được thừa hưởng lại. Season 15 đã dồn phần lớn ngân sách vào loại thứ hai, và đó là lý do một bản patch note năm 2019 lại mô tả client năm 2026 của bạn chính xác đến thế, trong khi các khoảng cấp độ của nó thì chẳng mô tả nơi nào bạn còn đứng tới nữa. Season 16 và mọi season sau đó đều xây tiếp trên phần đường ống được lắp đặt ở đây.

Bốn cửa sổ bạn mở mỗi lần vào game

Không có cái nào trong số này là nội dung tùy chọn mà bạn có thể quyết định bỏ qua. Chúng là nội thất của client, và ba trong bốn cái là phiên bản duy nhất của chính chúng mà bạn từng thấy.

Cửa hàng cá nhân là một bản xây lại của Season 15

The pre-Season 15 grid store next to the list-format store still used today
Bên trái là lưới ô cũ. Bên phải là danh sách hai mươi dòng mà bạn vẫn đang bán hàng từ đó.

Trước season này, bán đồ nghĩa là đậu một nhân vật dưới một lưới các ô hành trang rồi chờ người mua tự đi tới. Season 15 thay cái lưới bằng một danh sách và tách việc xem hàng ra khỏi việc di chuyển: người mua tìm và mua xuyên mọi channel và mọi khu săn mà không cần đi đâu cả.

The store list tab beside the item list tab that searches every store at once
Thẻ Item List truy vấn mọi cửa hàng đang mở trên máy chủ; bấm chuột phải vào một dòng để nhắn riêng cho người bán.

Những luật dưới đây vẫn là luật điều khiển một giao dịch, nằm lẫn trong patch note dưới dạng chữ nhỏ.

LuậtNghĩa là gì khi bạn bán
Cửa hàng là danh sách, không phải lưới ôTối đa 20 dòng, mỗi dòng đặt giá riêng
Nơi bạn được phép mở cửa hàngChỉ trong khu an toàn: Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria, Devias
Rời khỏi chỗ được phépCửa hàng tự đóng ngay khi người bán bước sang nơi không được phép
Đăng bán một vật phẩmMột cửa sổ đặt giá mở ra và vật phẩm rời khỏi hành trang trong suốt thời gian được niêm yết
Sửa một dòng đã niêm yếtĐóng cửa hàng, bấm vào dòng đó, rồi đổi giá hoặc rút vật phẩm về
Bán theo lôTừ hai đến năm vật phẩm đăng chung thành một lô, nên năm bộ Blood Angel đổi 100 Jewel of Bless là một giao dịch chứ không phải năm
Tiền về đâuThẻ Gremory Case — Personal Store, giới hạn 150 vật phẩm, phải nhận trong 7 ngày, mỗi giao dịch trễ khoảng một phút
Khi đầy giới hạn đóCả bán lẫn mua đều dừng lại cho tới khi bạn dọn trống thẻ đó
Tìm kiếmTừ khóa từ hai ký tự trở lên, còn gợi ý tự động vẫn nhận cả một ký tự
Những tìm kiếm biết phân biệtĐồ Elf hệ agility và hệ energy, đồ Magic Gladiator hệ wizard và hệ knight, và seed sphere theo từng bậc
Hai thứ nay bị cấmĐặt giá một jewel bằng chính jewel đó, và dùng Jewel of Chaos làm tiền tệ nói chung

Hai trong số các luật đó làm nhiều người mất tiền. Hạn nhận 7 ngày nghĩa là người bán nào ngừng đăng nhập sẽ mất luôn tiền hàng, và giới hạn 150 vật phẩm chặn cả việc mua chứ không chỉ việc bán khi nó đầy. Khi bản xây lại lên máy chủ, mọi cửa hàng đang tồn tại đều bị đóng và dồn vào Gremory Case, và đó cũng là lúc Jewel of Chaos thôi làm tiền.

Equipment Enhancement: cửa sổ đã thay thế việc đoán mò

The Equipment Enhancement window at the Chaos Goblin with jewels registered automatically
Một cửa sổ duy nhất từ +1 tới +15, với jewel được nạp sẵn giúp bạn.

Việc nâng cấp vật phẩm trước đây nằm trong Normal Combination, nơi bạn tự đưa jewel vào và chỉ biết mình chọn sai sau khi đã làm. Season 15 cho nó một nút [Equipment Enhancement] riêng ở Chaos Goblin, bao trọn +1 tới +15 trong cùng một chỗ và tự nạp nguyên liệu.

Thứ cho vào được gần như là tất cả: vật phẩm thường, vật phẩm Excellent, đồ bộ, đồ socket, đồ 380, đồ pentagram, cánh và áo choàng từ cấp 1 tới cấp 4 kể cả loại bị khóa theo nhân vật, cánh quái, Cape of Conqueror, trang bị mastery, cùng Earring of Rage và Earring of Ancestors.

KhoảngJewel mà cửa sổ tự dùngThứ bạn vẫn phải tự thêm
+1 tới +6Bless hoặc Soul, chọn bằng nút radioKhông có gì
+7 tới +9Chỉ Soul; Bless bị từ chốiKhông có gì
+10 tới +15Bố cục chuyển sang dạng khác ở mốc +9Lucky Charm, Chaos Combination Charm và các bản nguyên tố của chúng. Một Lucky Charm và một Chaos Combination Charm có thể cùng nằm trong cửa sổ

Helper Plus, và những party sống sót qua lúc bạn thoát game

The Helper Plus settings window with party slots and hunting ground selection
Ô party, khu săn, nguyên tố và tự động chạy, cấu hình tất cả trong một chỗ.

Cái nút hình vương miện bên cạnh nút MU Helper chính là Helper Plus, và nó làm ba việc mà bạn vốn phải tự tay làm trước một phiên AFK: nó tuyển party, nó tìm chỗ săn, và nó bắt đầu săn. Bạn chạy nó khi chơi một mình hoặc khi làm trưởng party. Thành viên party thì không khởi động được.

Step by step flow of a Helper Plus run from recruitment to hunting
Tuyển người, tìm trong channel của bạn, tìm các channel khác, di chuyển party, đi săn.

Mỗi ô trong bốn ô party được đặt riêng, và đặt cả bốn ô giống nhau là cách để có một phiên chạy một mình gọn gàng.

Thiết lập của ôAi sẽ vào ô đó
Direct registrationMột cái tên bạn tự gõ vào, sẽ được mời tự động khi phiên chạy bắt đầu
Party matchingBất cứ ai, được niêm yết công khai theo thiết lập ghép party bạn đã lưu
Not registeredKhông ai cả. Bốn ô như vậy nghĩa là chơi một mình

Phần chọn khu săn bao gồm các khu săn từ độ khó Deventer trở lên, và bạn có thể ghim cả vị trí lẫn nguyên tố của quái. Nó tìm trong channel của bạn trước, rồi tới các channel còn lại, và tự tắt nếu không channel nào còn chỗ trống. Các khu săn do MU Helper chia ra thì không bao giờ trùng nhau giữa những người chơi. Có bốn bản đồ bị loại: Valley of Loren, Loren Market, Event Map Square và Labyrinth of Dimensions.

Để làm được chuyện đó, hệ thống party phải được nới ra, và những thay đổi ấy giúp bạn ngay cả khi bạn không bao giờ bấm cái vương miện.

Thay đổi về partyHiệu ứng
Party tồn tại lâu dàiParty không còn tan khi mọi người thoát game
Thành viên không hoạt độngBị loại sau 30 ngày không đăng nhập
Trưởng party không hoạt độngParty giải tán sau 30 ngày không đăng nhập
Thành viên ở các channel khác nhauVẫn ở trong party và vẫn vào được nội dung dành cho party; kinh nghiệm và buff MU Helper chỉ chia khi họ đứng cùng một chỗ
Giao quyền Helper và tự động di chuyểnHoạt động xuyên channel, và cả trong Valley of Loren lẫn Crywolf
Danh sách bạn bèMời trực tiếp một người bạn ở xa, không cần di chuyển
Yêu cầu Energy ElfMột tùy chọn ghép party giữ riêng một ô cho nhân vật có Energy cao hơn Agility, hoặc ít nhất 1,500
Check InfoCho xem thành phần của một party trước khi bạn xin vào

Simple UI và một danh sách dài những ân huệ nhỏ

Classic UI and the Simple UI quick menu layout side by side
Nút UI Switch ở góc trên bên phải chuyển qua lại giữa Classic và Simple.

Simple UI lược HUD xuống còn một menu nhanh ngắn do chính bạn tự dựng. Mở menu đầy đủ ra là thanh đó vào chế độ chỉnh sửa: bấm một nút trên menu nhanh, rồi bấm nút trên menu đầy đủ mà bạn muốn thay vào, hoặc bấm hai nút trên menu nhanh để đổi chỗ chúng. Đóng menu đầy đủ là kết thúc chỉnh sửa.

Party health bars recoloured green to separate them from monster bars
Màu xanh cho party, nên một đồng đội đang chết không còn bị đọc thành con quái bạn quên giết.

Phần còn lại của lượt chỉnh sửa này là danh sách những thứ bạn chỉ nhận ra khi chúng không còn.

Thay đổiBạn thấy nó ở đâu
Thanh máu của party đổi sang màu xanhNhững màn hình đông đúc, nơi trước đây chúng bị đọc thành thanh máu quái
Sắp xếp lại các ô nhân vậtMũi tên bên cạnh mỗi ô, không nhảy qua được một ô trống
Vẽ lại các iconSửa đồ, tách đồ và tháo rã đồ
Chữ chuyển channel miễn phí sáng hơnDanh sách channel
Tinh luyện vật phẩm luckyChuyển sang nút Dismantle trong hành trang thay vì bấm chuột phải
Bấm chuột phải để mặcDùng song song với kéo và thả
Jewel of ExtensionXếp chồng tới 10
Đường đi của MU HelperKhông còn kẹt cách điểm xuất phát một ô khi có nhân vật khác đứng ở đó
MU Helper tự sửa Guardian cho bạnTự động, bằng Jewel of Bless, khi sinh lực Guardian còn 1. Công tắc nằm trong MU Helper [Other settings]

Slayer, đọc như một lựa chọn class chứ không phải một bản tin

Slayer key art, the short-sword class added in Season 15
Một con người của Lorencia bị Kundun cải tạo thành nửa quỷ dơi, và là class duy nhất season này thêm vào.

Trong tất cả những thứ ở đây, Slayer là phần dễ thay đổi việc bạn thật sự làm trong game nhất, vì nó vẫn nằm ngay trên màn hình tạo nhân vật mà không cần điều kiện mở khóa nào. Không cần nhân vật cấp cao trong tài khoản, không nhiệm vụ, không vật phẩm. Bạn chọn nó và bắt đầu ở Lorencia.

Về cơ chế, đây là một kiếm sĩ dùng đoản kiếm, phóng lưỡi kiếm ra xa rồi lao vào giữa đám quái với tốc độ cao, nên nó chơi như một sát thủ không bao giờ dính hẳn vào đánh gần. Chỉ số cao nhất của nó khi tạo nhân vật là Agility, và Agility cũng là thứ mà mọi kỹ năng riêng của class này đều đo bạn theo.

Khi tạo nhân vậtSlayer
Bậc thang classSlayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer
Mở khóaKhông có. Có sẵn từ đầu
Thị trấn khởi đầuLorencia
Strength / Agility / Vitality / Energy28 / 30 / 15 / 10
Sinh lực / mana130 / 10
Party hợp bộSlayer, Dark Knight, Summoner
Cửa hàng khởi đầuWandering Merchant Alex tại (115, 120) ở Lorencia: đoản kiếm cấp thấp, cánh, và cả bốn viên ngọc kỹ năng

Desmodus, con muun không ai khác có được

Desmodus, the grade 3 muun every Slayer starts with
Special Muun Egg trong hành trang khởi đầu của bạn nở ra một Desmodus cấp 1.

Mỗi Slayer đều được trao một Special Muun Egg, trứng này nở ra Desmodus, một muun bậc 3 độc quyền của class. Khả năng cơ bản của nó cho phép muun dùng kỹ năng tấn công, tuy không dùng được trong PvP, và khả năng theo thời hạn 30 ngày của nó nhân đôi tốc độ của những kỹ năng đó. Các nhiệm vụ chuyển class sẽ nuôi lớn nó giúp bạn.

Lần chuyển classThứ nó trả lại cho bạn
Thứ 1Một Desmodus cấp 1
Thứ 2Một Desmodus cấp 1
Thứ 3Một Desmodus cấp 1
Thứ 4Một Desmodus Evolution Stone

Danh sách kỹ năng: năm cái đi vay, sáu cái của riêng nó

The three Slayer attack skills in use
Sword Inertia, Bat Flock và Fierce Attack, ba kỹ năng mà class này thật sự được xây quanh.

Năm ô kỹ năng lấy thẳng từ Dark Knight: Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone và Rageful Blow. Dưới đây là phần của riêng class, với bốn kỹ năng cơ bản và hai kỹ năng chỉ có ở mastery gộp trong một bảng để thấy trọn vòng phát triển cùng lúc. Hãy mua ngọc kỹ năng từ Alex trước khi rời Lorencia.

Kỹ năngNguyên tốYêu cầuNó làm gì
Sword InertiaDarknessCấp 30, Str 50, Agi 100Bạn lao qua trái rồi qua phải và phóng ra ba đoản kiếm, mỗi lưỡi bay đi rồi quay về như boomerang, mỗi lưỡi gây một lần sát thương
Bat FlockDarknessCấp 270, Str 100, Agi 380Một đàn dơi lao về phía trước, gây hai lần sát thương, và để lại sát thương theo thời gian phía sau
Fierce AttackDarknessStr 300, Agi 1,100, cùng Bat Flock và Bat Flock Mastery 10Dịch chuyển vào đánh hai nhát cận chiến rồi quay về. Nếu mục tiêu đang chịu sát thương theo thời gian từ Bat Flock, bạn đánh vào điểm yếu để thêm hai nhát nữa
DetectionKhôngCấp 300, Agi 800Vẽ mọi sinh vật quanh bạn lên bản đồ nhỏ, hồi chiêu 5 giây
Detection enhancementKhôngNhánh mastery, 10/10Đẩy chính lần quét đó ra tới 500 ô
DemolishKhôngCấp 400, Agi 1,450, Master SlayerTiêu 3% sức mạnh tấn công kỹ năng của chính bạn để cho bản thân và cả party một phần hiệu ứng bỏ qua phòng thủ trong 40 giây, hồi chiêu 60 giây. Hai kỹ năng master giúp giảm thời gian hồi chiêu và tăng giá trị của nó

Demolish là thứ phải mua chứ không phải học: Priest James ở Elbeland bán nó lấy Ruud, khiến nó thành phần duy nhất trong bộ kỹ năng bị chặn sau một loại tiền tệ thay vì sau một cấp độ. Khi chơi, hãy luôn dùng Bat Flock trước Fierce Attack, vì những nhát đánh thêm chỉ vào được mục tiêu đã bị đàn dơi gây độc trước đó.

Detection marking nearby monsters on the Slayer mini-map
Detection khi hoạt động. Ở mức 10/10, nhánh nâng cấp kéo vùng quét ra 500 ô.

Detection có giá trị trên một máy chủ private đông người hơn là trên máy chủ chính thức. Một vòng quét 500 ô tìm ra mini-boss vừa hồi sinh, chỗ săn trống và đoàn quái của người chơi khác mà không cần đi khắp bản đồ, còn trên máy chủ Season 22 của chúng tôi thì mini-boss chạy suốt ngày, nên thấy một con xuất hiện nghĩa là tới đó trước người khác.

Slaughterer: lần chuyển class thứ 4

Class thứ tư của Slayer là Slaughterer, và chuỗi nhiệm vụ mở ra ở cấp 800 khi bạn đã xong lần chuyển class thứ ba. Cả ba nhiệm vụ đều nhận từ Cent (131, 147) ở Lorencia, và cả ba đều là đánh nhau chứ không phải chạy việc lấy đồ.

Nhiệm vụTrận đánhTrả bằng
Cent's Qualification TestMột trận 1 đấu 1 thẳng với chính Cent20 điểm chỉ số
New Battle (1)Trụ hết thời gian trước Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior và Cyclops30 điểm chỉ số
New Battle (2)Lại là Cent, lần này có quái Deep Dungeon đứng cùng, trong một giới hạn thời gian50 điểm chỉ số và một Grey Scroll of Oblivion
The Slaughterer skill enhancement tree
Ctrl + A mở nó ra sau lần chuyển class thứ 4, và mỗi lần lên cấp từ đó về sau đều nạp điểm vào nó.

Mỗi kỹ năng trong ba kỹ năng đặc trưng có một nhánh riêng, và mọi nhánh đều mang bảy nút giống nhau với cùng mức giá. Bảng dưới xếp theo giá của chúng.

ĐiểmNútTrên Sword InertiaTrên Bat Flock và Fierce Attack
1/20EnhancementSức mạnh tấn công kỹ năngSức mạnh tấn công kỹ năng
1/20Additional damage rateTỉ lệ gây sát thương thêmTỉ lệ gây sát thương thêm
1/20Skill damageSát thương kỹ năngSát thương kỹ năng
1/20Weapon attack powerSức mạnh tấn công của vũ khí đang mặc, theo phần trămSức mạnh tấn công của vũ khí đang mặc, theo phần trăm
15/15Nút thứ haiSố lần sát thương +1Tầm tung kỹ năng +1 ô
10/10Nút thứ tưThêm sát thương lanTầm tấn công +1 ô
10/10Target increase+1 mục tiêu+1 mục tiêu

Ba nút có giá cố định là nơi một build farm và một build đấu tay đôi tách khỏi nhau: số lần sát thương thêm và sát thương lan của Sword Inertia hơn hẳn một ô tầm xa thêm trên Bat Flock khi đứng giữa đám quái. Các nhánh debuff thì theo bố cục chuẩn của season này, Sword Inertia mang Bleeding và Poison, còn Bat Flock và Fierce Attack đều mang Poison và Frost.

Cánh, giáp Slayer và lưỡi kiếm đi cùng

The Slayer's third and fourth wings side by side
Wings of Silence ở cấp 400, Wings of Condemnation ở cấp 800.

Hai đôi cánh, mỗi lần chuyển class một đôi, với luật quen thuộc rằng đôi cánh thứ tư mới là nơi có những dòng chỉ số thật sự đáng giá.

CánhYêu cầuPhòng thủTăng / giảm sát thươngTùy chọn có thể ra
Wings of SilenceCấp 400, chuyển class lần 36039% / 39%Tối đa hai dòng, trong số hồi toàn bộ mana +5%, hồi toàn bộ sinh lực +5%, phản đòn +5% và bỏ qua phòng thủ +5%
Wings of CondemnationCấp 800, chuyển class lần 4140, cộng tấn công 10055% / 43%Theo luật cánh cấp 4: một tới bốn trong mười một tùy chọn ngẫu nhiên, cộng không hoặc một tùy chọn nguyên tố trên nền phòng thủ nguyên tố
Six Slayer armour sets from the socket Fidelity set up to Blue Eye Slayer
Class này có một bậc thang giáp riêng trọn vẹn, bộ socket ở dưới cùng và các bậc angel ở trên.

Bậc thang giáp và dòng vũ khí đi song song với nhau, nên chúng thuộc cùng một bảng. Phòng thủ được liệt theo thứ tự mũ, áo, giáp chân, găng tay, giày; mọi đoản kiếm ở cột cuối đều có tốc độ tấn công 45.

BậcCấpPhòng thủ, năm mónĐoản kiếm đi cùng
Fidelity (socket)38065 / 77 / 70 / 47 / 59–
Trace (socket)40074 / 86 / 79 / 56 / 68–
Blood Angel Slayer400112 / 135 / 127 / 103 / 116Blood Angel Short Sword, 296–306
Dark Angel Slayer600133 / 146 / 138 / 113 / 126Dark Angel Short Sword, 351–361
Holy Angel Slayer800187 / 200 / 192 / 167 / 180Holy Angel Short Sword, 415–425
Soul Slayer900235 / 248 / 241 / 216 / 229Soul Short Sword, 477–497
Blue Eye Slayer1000284 / 297 / 289 / 265 / 278Blue Eye Short Sword, 539–570

Đó là các bản thường, và không phải là nơi bạn dừng lại. Bốn bậc có bản nâng cấp bốn món tương ứng, hơn khoảng mười điểm phòng thủ mỗi món, và chính bản nâng cấp mới mang những bonus bộ đáng giá. Cột 4 set là lý do người ta đi săn chúng.

Bộ nâng cấp4 set3 set2 set
Frigid Blue Eye SlayerBỏ qua phòng thủ đối phương 9%, sát thương gấp ba +4%, mastery sinh lực tối đa, +20% cho cả tỉ lệ sát thương critical và excellentMastery sức mạnh tấn công, tỉ lệ sát thương gấp đôi 18%Mastery sức mạnh tấn công kỹ năng, mastery Strength
Soul Slayer of AwakeningBỏ qua phòng thủ đối phương 9%, sát thương gấp ba 2%, toàn bộ chỉ số +25, +20% cho cả tỉ lệ sát thương critical và excellentMastery sức mạnh tấn công, tỉ lệ sát thương gấp đôi 18%Strength +100, sức mạnh tấn công kỹ năng +40
Holy Angel Slayer of PunishmentBỏ qua phòng thủ đối phương 9%, toàn bộ chỉ số +20, phòng thủ nền +40, +20% cho cả tỉ lệ sát thương critical và excellentSức mạnh tấn công +100, tỉ lệ sát thương gấp đôi 18%Strength +90, sức mạnh tấn công kỹ năng +35
Harsh Dark Angel SlayerBỏ qua phòng thủ đối phương 7%, toàn bộ chỉ số +15, phòng thủ nền +30, +18% cho cả tỉ lệ sát thương critical và excellentSức mạnh tấn công +75, tỉ lệ sát thương gấp đôi 15%Strength +70, sức mạnh tấn công kỹ năng +30

Hãy để ý thứ gì ngừng tăng. Bỏ qua phòng thủ đối phương chạm trần 9% ở hai bậc dưới đỉnh và tỉ lệ sát thương critical cùng excellent chạm trần 20%, trong khi sát thương gấp ba và các dòng co giãn theo mastery vẫn tiếp tục lớn lên theo cấp nâng cấp của vật phẩm. Đó là lý lẽ cho việc nâng cấp một bộ giáp bậc thấp hơn thay vì mặc một bộ bậc cao hơn nhưng trơn.

Hai khu săn, và vị trí của chúng trên lộ trình của bạn

Scorched Canyon ra mắt ở nửa đầu season và Crimson Icarus ở nửa sau, được thiết kế để leo theo đúng thứ tự đó. Cả hai từng là đỉnh của danh sách bản đồ khi ra mắt, vẽ quanh một giới hạn cấp độ 1,250. Các season sau đã đẩy giới hạn đi xa hơn, nên hãy đọc những cấp độ vào cửa này như vị trí của một bậc thang chứ không phải của cái trần.

Map of the Scorched Canyon with its monster spawn zones marked
Hẻm núi mà những người sống sót ở Kanturu biến thành khu nhà tạm, và cũng là nơi bạn đánh nhau với họ.

Hẻm núi này mang một trong những câu chuyện hay hơn của game. Những người tị nạn chạy khỏi Feria trong thảm họa Kanturu đã định cư ở đây và bắt đầu chuẩn bị báo thù Kundun. Nhóm muốn đầu hàng thì bị Lemuria bắt đi, hút rỗng thành những người lính không linh hồn, rồi gửi về để phá hủy chính khu nhà tạm đó. Mọi thứ bạn giết ở đây từng sống ở đây.

Crimson Icarus có nguồn gốc lặng lẽ hơn: các học giả của Medea khi vẽ bản đồ Icarus đã tìm ra một tầng trời thứ hai nằm thấp hơn một bậc, đầy mây đỏ và một thứ năng lượng báo hiệu điều chẳng lành.

Đặt cạnh nhau, hai bản đồ khác nhau đúng ở những điểm quyết định việc hôm nay bạn có bước vào được hay không.

 Scorched CanyonCrimson Icarus
Cấp độ vào cửa1,0501,070
Cấp độ không còn bị trừ phạt1,0701,100
Đường vàoCửa sổ lệnh di chuyển (M), hoặc đi bộ qua cổng phía bắc ra khỏi khu an toàn TarkanCửa sổ lệnh di chuyển, hoặc đi bộ vào qua Lost Tower tại (1, 238)
Phí di chuyển50,000 zen50,000 zen
Yêu cầu thêmKhông cóPhải đang mặc cánh hoặc đang cưỡi mount
Vật phẩm rơiGiáp Silverheart, bản trơnGiáp Excellent Silverheart và dây chuyền socket Excellent
Khi chết hoặc mất kết nốiĐưa bạn về khu an toàn của hẻm núi–
Khu eliteBa khu, thêm vào muộn hơn trong seasonNăm khu, mỗi nguyên tố một khu
The three Scorched Canyon monsters
Warrior, Wizard và Assassin, cả ba đều mang mọi nguyên tố cùng lúc.
The five Crimson Icarus monsters
Dòng quái Crimson, từ Alquamos cấp 490 tới Phantom Knight cấp 500.

Tám con quái thường trên hai bản đồ, xếp thành một bậc thang từ 470 tới 500 để bạn thấy trọn đường leo trong một cột duy nhất.

CấpQuáiBản đồCách nó đánh
470Scorched WarriorScorched CanyonTên khổng lồ thô bạo, đại kiếm, thuần cận chiến
470Scorched WizardScorched CanyonĐứng xa và tung phép diện rộng
480Scorched AssassinScorched CanyonÁp sát nhanh, dùng vuốt, cận chiến
490Crimson AlquamosCrimson IcarusĐánh xa
490Crimson Queen RainerCrimson IcarusĐánh xa
495Crimson Mega CrustCrimson IcarusĐòn diện rộng
495Crimson Alpha CrustCrimson IcarusĐòn diện rộng
500Crimson Phantom KnightCrimson IcarusCận chiến

Cả ba cư dân của hẻm núi đều mang fire, water, earth, wind và darkness cùng lúc, nên không có cấu hình nguyên tố đơn lẻ nào thắng được bản đồ này. Crimson Icarus thì lại là một khu săn nguyên tố thực sự, quái của nó mang thuộc tính cộng thêm kháng tỉ lệ sát thương excellent, kháng tỉ lệ sát thương critical, hấp thụ sát thương và kháng tỉ lệ debuff. Nếu sát thương của bạn sụp xuống khi chuyển từ hẻm núi lên đây, chính khối kháng đó là nguyên nhân, không phải bậc trang bị của bạn.

Khu elite: lý do thật sự để đi

The Scorched Canyon elite zones marked on the map
Một lá cờ đứng ở lối vào của mọi khu elite, dưới hẻm núi và trên trời.

Các khu elite được thêm vào cả hai bản đồ muộn hơn trong season, và chúng là một loại nội dung khác với vùng đất xung quanh. Ba khu của hẻm núi chứa (Elite) Scorched Warrior, (Elite) Scorched Assassin và (Elite) Scorched Wizard, mang các tùy chọn debuff elite và kỹ năng elite. Phần làm nhiều người trở tay không kịp: mọi đòn chúng đánh trúng đều áp debuff với tỉ lệ 100%.

The two Crimson Icarus elite monsters
(Elite) Crimson Giant Drakan và (Elite) Crimson Dark Phoenix, cả hai đều cấp 500.

Crimson Icarus chia năm khu của nó theo nguyên tố, mỗi khu chứa cùng hai con elite cấp 500 và áp cặp debuff của nguyên tố mình trong mọi đòn đánh. Những con elite đó miễn nhiễm với đúng các hiệu ứng mà boss miễn nhiễm. Chỉ có tùy chọn kháng elite trên Guardian của bạn mới giảm được debuff nhận vào, và một Guardian chỉ ra một trong năm loại, nên khu bạn định farm sẽ quyết định Guardian của bạn.

Nguyên tốLối vào khuNó làm gì với bạnDòng Guardian khắc chế nó
Fire(41, 18)Bleeding, giảm sức mạnh tấn côngFire: kháng sát thương bleeding và kháng giảm sức mạnh tấn công
Water(52, 205)Deadly poison, giảm sức mạnh tấn côngWater: kháng sát thương deadly poison và kháng giảm sức mạnh tấn công
Earth(157, 20)Bleeding, giảm tốc độ tấn côngEarth: kháng sát thương bleeding và kháng giảm tốc độ tấn công
Wind(148, 206)Deadly poison, giảm phòng thủWind: kháng sát thương deadly poison và kháng giảm phòng thủ
Dark(188, 98)Bleeding, giảm phòng thủDark: kháng sát thương bleeding và kháng giảm phòng thủ

Phần thưởng là bốn vật phẩm rơi không tồn tại ở bất cứ đâu khác. Một số trong đó bị giới hạn theo tuần, và giới hạn làm mới mỗi tuần, nên đây là nội dung bạn ghé theo lịch chứ không phải cày trong một buổi.

Vật phẩm rơiCần bao nhiêuNó biến thành gì
Elite Option Change Fragment50Một Elite Option Change Stone, dùng để đổi lại tùy chọn elite trên một Guardian. Đây là cách bạn sửa vấn đề sai nguyên tố nói trên
Sealed Armour Fragment50Một món của bộ giáp Scratched Blood Angel. Món đó chế ra giáp Blood Angel mà không cần Soul of Blood Angel, và khi thành công sẽ ra ở +13
Golden Crest–Nguyên liệu chế tạo cánh và áo choàng cấp 4
Elite Guardian Enhancement Stone–Cách duy nhất để đẩy một Guardian vượt cấp nâng cấp 11

Blue Eye và Silverheart: hai bậc mastery mà season này thêm vào

Season 15 chịu trách nhiệm cho hai bậc của thang mastery: vũ khí mastery thứ năm, tên là Blue Eye, và giáp mastery thứ sáu, tên là Ancestral Silverheart. Không cái nào còn là đỉnh nữa, và đó chính là lý do chúng đáng để hiểu. Mọi bậc về sau đều được làm theo cùng một kiểu, từ cùng loại nguyên liệu, tại cùng NPC, với cùng tỉ lệ bảo đảm.

All eleven Blue Eye 5th mastery weapons lined up
Mỗi class một vũ khí Blue Eye, cộng thêm lựa chọn thứ hai của Elf.
The Blue Eye Anvil and the Ancestral Soul mastery materials
Blue Eye Anvil và Ancestral Soul, cả hai đều mua bằng Ruud.

Hai công thức giống nhau về hình dạng: mang một vật phẩm mastery đã ở +11 với 16 tùy chọn, mua chất xúc tác từ Priest James ở Elbeland bằng Ruud, thêm jewel vào, và Chaos Goblin giao hàng với tỉ lệ cố định 100%.

Thứ bạn muốnThứ bạn cho vàoChất xúc tácJewelTỉ lệ
Vũ khí Blue Eye (mastery thứ 5)Một vũ khí Soul Excellent ở +11 / 16 tùy chọnBlue Eye Anvil, 100,000 RuudBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%
Giáp Ancestral Silverheart (mastery thứ 6)Một món bộ Frigid Blue Eye ở +11 / 16 tùy chọnAncestral Soul, 50,000 RuudBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%

Bản nâng cấp vũ khí giữ lại loại vũ khí, Luck và mọi tùy chọn Excellent; bản nâng cấp giáp giữ lại class được mặc, ô trang bị, Luck và tùy chọn toàn bộ chỉ số. Nên chi phí thật của một bậc mastery là cái +11 và 16 tùy chọn nằm bên dưới, không phải chất xúc tác đặt lên trên.

Mười một vũ khí Blue Eye

Món nào cũng đòi cấp 1,000, và món nào cũng mang cùng khối Excellent: tỉ lệ sát thương excellent +10%, tốc độ tấn công hoặc tốc độ phép +7, hồi sinh lực và mana bằng (chỉ số/8) mỗi lần hạ quái, tấn công hoặc phép thuật +2.2 mỗi 20 cấp, và sức mạnh tấn công +62. Blue Eye Book là ngoại lệ duy nhất, nơi dòng mỗi-20-cấp ghi là sức mạnh lời nguyền.

Bảng được nhóm theo cách dùng vũ khí chứ không theo thứ tự class, và cột cuối trả lời câu hỏi nó có mang theo kỹ năng hay không.

Vũ khíClassSức mạnh tấn côngTốc độYêu cầu chỉ sốKỹ năng nó giữ
Blue Eye Short SwordSlaughterer539–57045Str 336 / Agi 1,067–
Blue Eye SwordBlade Master552–56240Str 1,014 / Agi 322Twisting Slash
Blue Eye Magic SwordDuel Master551–561, phép thuật 80%45Str 731 / Agi 448 / Ene 156Power Slash
Blue Eye ClawFist Master454–46435Str 606 / Agi 197Phoenix Shot
Blue Eye LanceMirage Lancer345–35740Str 461 / Agi 315Lunge
Blue Eye ScepterLord Emperor550–564, pet 88%40Str 716 / Agi 164Force Wave
Blue Eye BowHigh Elf704–72245Str 224 / Agi 1,193Triple Shot
Blue Eye QuiverHigh Elf507–53155Str 217 / Agi 1,179–
Blue Eye StaffGrand Master204–218, phép thuật 136%30Str 322 / Agi 103–
Blue Eye StickDimension Master187–195, phép thuật 138%30Str 274 / Agi 108–
Blue Eye BookDimension MasterSức mạnh lời nguyền 135%50Agi 192 / Ene 984–
Blue Eye Rune MaceMajestic Rune Wizard178–183, phép thuật 111%50Str 308 / Agi 108 / Ene 1,102–

Đừng so con số tấn công giữa các class với nhau: một cây staff nhân phép thuật và một cây scepter nhân sát thương của pet, trong khi một cây bow thì không nhân gì cả. Quiver với tốc độ 55 là món nhanh nhất trong danh sách còn Staff và Stick với 30 là chậm nhất, và đó là minh họa rõ nhất cho việc vì sao tốc độ tấn công quan trọng với class này hơn class khác.

Ancestral Silverheart, giáp mastery thứ 6

The Ancestral Silverheart armour pieces across the classes
Bốn kiểu dáng khác nhau trải trên chín class, với danh sách món khác nhau theo từng class.

Silverheart được mặc ở cấp 1,100, và bạn hoặc chạy bản nâng cấp bảo đảm nói trên, hoặc đi nhặt nó: nó rơi dạng trơn ở Scorched Canyon, còn bản Excellent rơi ở Crimson Icarus. Đó chính là sợi chỉ nối cả season lại với nhau, hai bản đồ mới nuôi bậc giáp mới.

Bậc này cũng giới thiệu mastery giảm sát thương nhận vào, một tùy chọn trước đó chưa từng có. Như mọi tùy chọn mastery, nó lớn lên theo cấp nâng cấp của vật phẩm, với mức tăng đặt riêng theo từng class và từng loại món, nên cùng một món ở hai cấp cộng khác nhau không phải là cùng một vật phẩm.

Số món mặcBonus bộ
4 setMastery sát thương critical, mastery sát thương excellent, mastery toàn bộ chỉ số, mastery phòng thủ nền, mastery sinh lực tối đa, mastery giảm sát thương nhận vào, bỏ qua phòng thủ đối phương +9%, tỉ lệ sát thương critical +20%, tỉ lệ sát thương excellent +20%, sát thương gấp ba +6%
3 setTỉ lệ sát thương gấp đôi +18%, mastery sức mạnh tấn công hoặc phép thuật
2 setMastery sức mạnh tấn công kỹ năng, mastery chỉ số chính, tức là Strength hoặc Energy tùy class

Phòng thủ của bản thân các món nằm trong khoảng 310 tới 365 bất kể bạn chơi class nào, và vì các class mặc những tổ hợp mũ, áo, giáp chân, găng tay và giày khác nhau, tổng phòng thủ là phép so sánh công bằng duy nhất:

ClassBốn món nó mặcPhòng thủ, theo thứ tự đóTổng
Dragon KnightMũ, áo, giáp chân, giày341 / 364 / 354 / 3401,399
Magic Knight (strength)Áo, giáp chân, găng tay, giày363 / 339 / 333 / 3381,373
Noble Elf (attack)Mũ, áo, giáp chân, găng tay336 / 342 / 338 / 3271,343
Fist BlazerMũ, áo, giáp chân, giày317 / 345 / 334 / 3231,319
Rune WizardMũ, áo, giáp chân, găng tay326 / 335 / 332 / 3221,315
Empire LordMũ, áo, giáp chân, găng tay319 / 339 / 326 / 3151,299
Dimension SummonerMũ, áo, giáp chân, găng tay323 / 335 / 326 / 3141,298
Soul WizardMũ, áo, giáp chân, găng tay321 / 329 / 326 / 3151,291
Shining LancerMũ, áo, giáp chân, găng tay311 / 313 / 324 / 3211,269

Có một bộ bị thiếu trong bảng đó, và là cố ý. Bản dành cho Elf hệ energy bỏ hết các bonus sát thương để lấy một gói hỗ trợ: tăng phòng thủ +51%, tăng sức mạnh tấn công +51%, +45% phòng thủ khi đang mặc khiên, phòng thủ +270 và sinh lực tối đa +550. Nếu bạn buff cho party, đó là dòng Silverheart duy nhất có ý nghĩa với bạn.

Ba ô phụ kiện, một luật nâng cấp chung

Season 15 chạm tới ô Guardian, các ô bông tai và ô dây chuyền, và hai trong ba chạy trên cùng một cái máy nâng cấp. Hãy học cái máy đó một lần cho xong.

Cấp cộng của vật phẩm bạn cho vàoTỉ lệ thành công
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Bậc thang đó điều khiển cả Ice Dragon Guardian lẫn Earring of Honour. Cả hai đều nhận Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 và Creation ×1 cùng một chất xúc tác từ cửa hàng Ruud, và cả hai đều trừng phạt thất bại theo cùng một cách: nguyên liệu bị phá hủy và vật phẩm gốc rơi về +0. Một lần thử 60% không phải là 40% cơ hội mất trắng, mà là 40% cơ hội mất thêm mười một cấp nâng cấp. Ở +15 thì vấn đề đó biến mất.

Ice Dragon, Guardian thứ hai của bạn

The Ice Dragon Guardian beside its rare recoloured variant
Ice Dragon và bản đổi màu hiếm hơn. Chỉ số giống nhau, mặc ở cấp 900.

Guardian thứ hai là một Ice Dragon, mặc từ hành trang giống cái đầu tiên và dùng được từ cấp 900. Một Ice Dragon (Rare) ra từ cùng phép ghép đó với tỉ lệ thấp, chỉ khác về màu, nên hãy xem nó như một món đồ trưng bày chứ không phải mục tiêu.

The Seal of the Ice Dragon, the Guardian upgrade catalyst
Seal of the Ice Dragon, mua bằng Ruud.

Bạn không đi tìm được một con. Bạn nâng cấp Guardian thứ 1 của mình tại NPC Trainer ở Lorencia (122, 110), với Seal of the Ice Dragon từ cửa hàng Ruud và bộ jewel nói trên, theo đúng bậc thang tỉ lệ thành công nói trên.

Thứ nó ra chỉ số gì còn quan trọng hơn bản thân nó là gì. Cố định: tăng tốc độ di chuyển và tốc độ tấn công +7. Trên nữa là một tới ba tùy chọn thường trong số phòng thủ mỗi 20 cấp, tấn công, phép thuật hoặc sức mạnh lời nguyền mỗi 20 cấp, cả hai đều tính tới cấp 1,100, phòng thủ nguyên tố và sức mạnh tấn công nguyên tố. Rồi đúng một trong năm bộ kháng elite nói trên, tùy chọn quyết định bạn sống nổi ở phần nào của Crimson Icarus.

Có hai hệ quả của một lần thành công mà dễ bị bỏ sót. Các tùy chọn thường sẽ ra lại, ba dòng thì thành ít nhất hai, còn tùy chọn kháng elite thì luôn luôn ra lại, nên một Guardian đã chỉnh cho một nguyên tố sẽ trả về cho bạn một nguyên tố ngẫu nhiên. Một thay đổi nữa: tháo rã một Guardian giờ chỉ trả lại Guardian Enhancement Stone.

Earring of Honour, bông tai mastery thứ 3

The Refining Mould of Honour, used to craft the 3rd mastery earring
Refining Mould of Honour, chất xúc tác từ cửa hàng Ruud cho lần nâng cấp bông tai.

Bông tai mastery thứ ba là Earring of Honour, làm ra bằng cách cho một bông tai mastery thứ 2 qua cái máy đó cùng Refining Mould of Honour từ cửa hàng Ruud. Bên trái ra bên trái và bên phải ra bên phải, nên không có đường tắt nào để có một cặp. Cả hai nửa đều nâng được tới +15 ở Chaos Goblin bằng đá tinh luyện, và một bông tai dư thì tự nó cũng là nguyên liệu làm đá tinh luyện.

Lần nâng cấp sẽ ra lại các tùy chọn, và một bông tai ba tùy chọn ra lò với ít nhất hai. Hai nửa không đối xứng: bên trái là phần phòng ngự, co giãn theo mastery, còn bên phải là tỉ lệ và tốc độ.

 Earring of Honour (phải)Earring of Honour (trái)
Cấp để mặc800750
Tùy chọn nềnTấn công, phép thuật hoặc sức mạnh lời nguyền 172–175, cùng phòng thủ nguyên tố 160Tấn công, phép thuật hoặc sức mạnh lời nguyền 132–135, cùng phòng thủ nguyên tố 102
Tùy chọn ngẫu nhiên, 1 tới 3 dòng trong sốMana tối đa +600, tỉ lệ sát thương excellent +6%, tỉ lệ sát thương critical +6%, hồi AG +10, tốc độ tấn công +7Sinh lực tối đa +600, sức mạnh tấn công kỹ năng +21, mastery sức mạnh tấn công hoặc phép thuật +56, mastery sát thương excellent +95, mastery sát thương critical +95
Bonus theo seasonBỏ qua phòng thủ đối phương 3%, toàn bộ chỉ số +6Bỏ qua phòng thủ đối phương 3%, toàn bộ chỉ số +6

Hãy mặc một cặp cùng loại để lấy bonus theo season: một bên trái và một bên phải của cùng một season mới bật nó lên. Một bên trái của Season 15 đi với bên phải của season khác chỉ cho bạn các tùy chọn nền, lặng lẽ lấy mất của bạn 3% bỏ qua phòng thủ đối phương và toàn bộ chỉ số +6.

Dây chuyền socket, nơi thứ tự lắp ngọc chính là chỉ số

The four Excellent socket necklaces added in Season 15
Jasper và Lapis Lazuli, mỗi loại có một bản thường và một bản Battle.

Bốn món này là những dây chuyền đầu tiên mang cùng lúc cả tùy chọn Excellent lẫn socket, tối đa ba socket, và chúng chỉ nhận seed sphere hệ water, wind và earth. Việc lắp và tháo ngọc diễn ra ở Seed Master ở Elbeland (46, 242). Chúng hoàn toàn không cho qua phép ghép đá tinh luyện, nên đừng mua một món rồi tính để sau này nạp vào thứ khác.

Cả bốn đều đòi cấp 850. Khác biệt chỉ đơn giản là tấn công đối lại phép thuật, và bản thường đối lại bản PvP.

Dây chuyềnCo giãn theoTùy chọn PvP
Battle Jasper NecklaceTấn côngKháng tỉ lệ bỏ qua phòng thủ 3%
Battle Lapis Lazuli NecklacePhép thuậtKháng tỉ lệ bỏ qua SD 3%
Jasper NecklaceTấn công–
Lapis Lazuli NecklacePhép thuật–

Tối đa hai tùy chọn Excellent có thể ra trên chúng, trong số tỉ lệ sát thương excellent 10%, tấn công hoặc phép thuật +1 mỗi 20 cấp, sức mạnh tấn công hoặc phép thuật 2%, tốc độ tấn công và tốc độ phép +7, và sinh lực hoặc mana bằng (chỉ số/8) mỗi lần hạ quái. Các tùy chọn socket thì là danh sách phòng ngự quen thuộc, từ phòng thủ và tỉ lệ phòng thủ thành công, qua phản đòn và giảm sát thương, tới AG tối đa và bốn chỉ số.

Rồi tới phần đáng học thuộc, vì phần lớn người chơi để mất nó. Hai bonus bộ chỉ kích hoạt nếu ngọc được lắp theo đúng thứ tự, và hai thứ tự đó là hai cách sắp khác nhau của cùng ba nguyên tố.

Bonus bạn muốnSocket 1Socket 2Socket 3
Tăng sinh lực tối đaEarthWindWater
Tăng phòng thủWaterEarthWind

Bạn cũng không nhất thiết phải tự chế một món. Chúng rơi ra với tối đa hai tùy chọn Excellent và tối đa ba socket đã mở sẵn, cộng một cơ hội có tùy chọn tự hồi sinh lực 0–3%, ở Deep Dungeon 1–5, Abyss of Atlans 1–3 và Crimson Icarus. Hai trong ba chỗ đó là những bản đồ bạn vốn đã chạy rồi.

Cú tách đôi Dark Knight, và vì sao nó vẫn quyết định build của bạn

Đây là phần của Season 15 có cái bóng dài nhất. Dark Knight không được buff, nó bị tách: một kỹ năng biến bạn thành nhân vật sát thương có tầm với rộng hơn, một kỹ năng khác biến bạn thành tank party mang khiên, và kỹ năng đó bật rồi thì cứ bật. Điều đó khiến nó là một quyết định về build chứ không phải một nhịp trong chuỗi kỹ năng.

BuildKỹ năngNgưỡng chỉ sốBật nó lên thì được gì
Rage KnightRage of the SwordStrength 1,060Mở rộng tầm sử dụng của các kỹ năng tấn công, và mở rộng thêm cả khoảng sát thương của dòng Blow
Rage KnightSword BlowStrength 1,090Một đòn Blow hệ water bao một vùng rộng, trong khi Fire Blow dồn tất cả vào một cú nổ
Faith KnightStrong FaithEnergy 1,040Cần khiên. Nó chuyển hóa nhân vật: chỉ số biến thành phòng thủ hiệu quả hơn bình thường rất nhiều, và bạn nhận thêm một lượng phòng thủ nền cố định
Faith KnightSolid ProtectionEnergy 1,052Hút một phần sinh lực tối đa của party sang chính mình dựa trên Agility của bạn, gánh một phần sát thương họ nhận vào dựa trên Energy của bạn, và tăng sức mạnh tấn công của họ trong lúc nó chạy

Các ngưỡng chỉ số quyết định thay bạn. Một Rage Knight trả bằng Strength, một Faith Knight trả bằng Energy, và không nhân vật nào tình cờ đạt được cả hai ngưỡng. Phía Faith là ý tưởng mới thật sự: một class cận chiến mà việc của nó là giữ thanh sinh lực của người khác.

Cây master được mở rộng theo cho khớp: Rage of the Sword Mastery thêm +1 ô tầm tấn công, Strong Faith Enhancement thêm phòng thủ nền, ba nút lo lượng chuyển hóa của Solid Protection, lượng sát thương bạn gánh thay người khác và sức mạnh tấn công nó cấp cho party, còn hai nút lo Destruction Strike. Các tùy chọn nâng cấp kỹ năng vũ khí bị bỏ đi và một số kỹ năng bị dời chỗ, nên một hướng dẫn build từ trước Season 15 sẽ không khớp với client của bạn. Cây này cũng có thêm nhánh cho Destruction Strike (deadly poison, freeze), Sword Blow (deadly poison, bleeding) và Solid Protection.

The five Dark Knight mastery shields added with the renewal
Mỗi bậc mastery một cái khiên, từ Blood Angel lên tới Blue Eye.

Một Faith Knight cần khiên, nên năm cái khiên mastery ra mắt cùng nó, tất cả đều mang cùng một tùy chọn mới: sát thương gánh thay người khác được giảm đi bằng phòng thủ của khiên × 0.1. Vì vậy phòng thủ của khiên không phải là một chỉ số phòng ngự, nó là hiệu suất của vai trò bạn giữ trong party. Liệt kê từ trên xuống, tức là theo hướng bạn đi mua.

KhiênCấpPhòng thủ (tỉ lệ)Phòng thủ nền mỗi 20 cấpYêu cầu
Blue Eye Shield100081 (118)+2.2Str 239 / Agi 175 / Ene 940
Soul Angel Shield90072 (116)+2.0Str 236 / Agi 161 / Ene 965
Holy Angel Shield80063 (114)+1.8Str 222 / Agi 155 / Ene 930
Dark Angel Shield60054 (112)+1.6Str 214 / Agi 153 / Ene 885
Blood Angel Shield40045 (110)+1.5Str 203 / Agi 151 / Ene 860

Mỗi cái khiên cũng ra tối đa hai tùy chọn Excellent ngẫu nhiên trong số phản đòn 5%, tỉ lệ phòng thủ thành công +10%, sinh lực tối đa, mana tối đa và giảm sát thương. Ba dòng có số thì co giãn theo bậc, chạy từ 165 / 165 / 45 trên Blood Angel Shield tới 242 / 242 / 66 trên Blue Eye Shield.

Một dòng giáp Faith đi song song với các khiên đó, mỗi món đều đòi Agi 125–135 và Ene 755–769, một lời nhắc rằng đây là build Energy nhưng mặc giáp nặng. Phòng thủ được ghi theo thứ tự mũ, áo, giáp chân, giày.

Bộ FaithCấpPhòng thủ, bốn mónBonus bộ nổi bật
Silverheart Knight—361 / 384 / 375 / 360Solid Protection tăng tấn công cho party +200, sát thương gấp ba +3%
Blue Eye Knight—311 / 335 / 325 / 310Solid Protection tăng tấn công cho party +170, sát thương gấp ba +2%
Soul Knight900263 / 285 / 276 / 262Solid Protection tăng tấn công cho party +140, sát thương gấp ba +1%
Holy Angel Knight800213 / 237 / 226 / 210Solid Protection tăng tấn công cho party +110, toàn bộ chỉ số +20
Dark Angel Knight600158 / 182 / 171 / 155Solid Protection tăng tấn công cho party +80, toàn bộ chỉ số +15
Blood Angel Knight400131 / 155 / 144 / 127Solid Protection tăng tấn công cho party +50, toàn bộ chỉ số +10

Hai dòng trên cùng không ghi cấp để mặc vì patch note không in ra, nên hãy kiểm tra chúng trong client của bạn. Chuỗi tăng tiến cho thấy một Faith Knight được trả bằng gì: sức mạnh tấn công cho party leo từng bậc đều đặn từ +50 lên +200, với toàn bộ chỉ số bị thay bằng sát thương gấp ba ở ba bậc trên cùng. Một thay đổi của bản làm lại giúp tất cả mọi người: kiếm mastery có thể mặc dựa trên Strength hoặc Energy, chỉ cần một trong hai.

Bản làm lại debuff mà bạn thừa hưởng chẳng hề hay biết

The reworked skill enhancement tree with its magic circle options
Tỉ lệ tạo magic circle là cái cửa. Đạt 10P là các icon debuff còn lại mở ra theo thứ tự nào cũng được.

Mọi class trên một máy chủ hiện đại đều áp debuff thông qua một magic circle hình thành trên nhân vật khi bạn liên tục dùng kỹ năng, và cái vòng đó là phát minh của Season 15. Trước nó, nửa debuff của cây kỹ năng hoạt động khác và có hai hiệu ứng nay không còn tồn tại. Một hướng dẫn build mà vẫn khuyên dùng Shock và Stun thì có từ trước bản patch này.

Thuộc tínhGiá trị
Thời gian hiệu lực10 giây
Hồi chiêu20 giây
Tỉ lệ debuff thành công cơ bản100
Bán kính6 ô
Mục tiêuTối đa 7
NhịpÁp debuff của nó mỗi giây một lần, đối lại tỉ lệ phòng debuff của con quái
Tùy chọn debuffNó mua cho bạn thứ gì
Tăng tỉ lệ tạo magic circleCơ hội cao hơn để cái vòng hình thành được. Đây là cái cửa: ở 10P thì các icon debuff còn lại mở khóa và sau đó lấy theo thứ tự nào bạn thích cũng được
Tăng thời gian magic circleMột cái vòng kéo dài hơn. Đủ nhiều thì thời gian hiệu lực nuốt luôn thời gian hồi chiêu
Tăng tầm debuffMột cái vòng rộng hơn mức nền 6 ô
Tăng số mục tiêu debuffNhiều hơn giới hạn 7 mục tiêu
Tăng tỉ lệ debuff thành côngNhững điểm để tiêu từng chút một, mỗi khi có con quái mới bắt đầu kháng bạn
Thêm hiệu ứng debuff bậc trênCho cái vòng áp được bậc cao hơn: Poison thành Intoxication, Frost thành Freeze, Bleeding thành Hemorrhage
The debuff explosion branch of the skill enhancement tree
Mỗi debuff bậc trên có một kỹ năng kích nổ nó.

Nhánh kích nổ chính là mục đích của các debuff bậc trên: mỗi trạng thái bậc trên có đúng một kỹ năng chủ động để làm nó nổ.

Debuff cơ bảnTrạng thái bậc trênKỹ năng kích nổ nó
PoisonIntoxicationPoison Storm
FrostFreezeFrozen Slayer
BleedingHemorrhageBleeding Hit

Có hai tùy chọn mở rộng vụ nổ. Explosion range effect lan sát thương ra mọi thứ trong tầm mà không giảm đi khi thêm mục tiêu. Explosion infection effect truyền debuff sang bất cứ thứ gì trong 3 ô quanh mục tiêu bạn vừa kích nổ và đẩy nó lên một bậc, nên quái sạch thành quái trúng độc và quái trúng độc thành quái nhiễm độc nặng. Nối chuỗi lại, một lần kích nổ dọn đường cho lần sau.

Hai tùy chọn phụ lo phần cánh cấp 4, một dòng tăng phòng thủ và một dòng tăng tấn công, phép thuật hoặc sức mạnh lời nguyền khi đang mặc cánh cấp 4 hoặc áo choàng, và giới hạn điểm tùy chọn phụ cũng tăng từ 30 lên 40 điểm ở cùng giai đoạn đó. Khi Shock và Stun bị bỏ, quái mang tỉ lệ phòng debuff thay cho phần trăm kháng, xem được bằng cách trỏ chuột lên chúng.

Sau đó mỗi class được lấp lại các ô Shock và Stun đã trống bằng cùng một bố cục ba debuff. Dòng của chính bạn là dòng cần đọc.

ClassKỹ năng và debuff chúng mang bây giờ
SlayerSword Inertia: poison, bleeding · Bat Flock: poison, frost · Fierce Attack: poison, frost
Dark KnightBlow: bleeding, frost · Fire Blow: poison, bleeding · Rageful Blow: poison, frost
Dark WizardMeteor Strike: frost, bleeding · Evil Spirit: frost, poison · Meteor Storm: poison, frost
ElfTriple Shot: bleeding, frost · Multi-Shot: bleeding, poison · Focus Shot: poison, bleeding
Magic GladiatorFire Blood: bleeding, poison · Ice Blood: frost, bleeding · Blood Attack: poison, bleeding
Dark LordChaotic Diseier: bleeding, frost · Wind Soul: frost, bleeding · Fire Burst: poison, bleeding
SummonerDeath Side: bleeding, frost · Lightning Shock: bleeding, frost · Aqua Beast: frost, poison · Fire Beast: poison, bleeding
Rage FighterSpirit Hook: bleeding, frost · Dark Side: frost, poison · Dragon Roar: poison, frost
Grow LancerBreche: bleeding, poison · Magic Pin: frost, bleeding · Shining Pick: frost, poison
Rune WizardMagic Arrow: poison, frost · Plasma Ball: frost, poison · Lightning Storm: bleeding, poison

Giới hạn cấp độ, những phần thưởng đã hết thời, và các khoảng cấp của event

Season 15 nâng trần hai lần, mỗi phần một lần: 1,150 lên 1,200 ở nửa đầu và 1,200 lên 1,250 ở nửa sau. Mỗi lần nâng đều trả ra một muun phần thưởng season cho việc đạt được cái trần cũ, và cả hai nay đã mất hẳn, điều này khiến chúng thành ví dụ rõ nhất ở đây về loại nội dung bạn có thể đọc về nhưng không bao giờ có được.

Cấp độ đạt đượcMuunNó cho gìNhận bằng cách nào
1,150Elf Queen RunedilSức mạnh tấn công kỹ năng +15, nhân lên 20 lần trong 30 ngàyGremory Case, hạn nhận 30 ngày, có hiệu lực 14 ngày sau khi nhận
1,200Magic Gladiator Gaion KareinPhòng thủ nguyên tố +10, với cùng hệ số nhân 30 ngàyGremory Case, hạn nhận 30 ngày, có hiệu lực 14 ngày sau khi nhận

Một hạn nhận ngắn như vậy, trên một phần thưởng cho việc đạt một cái trần mà từ đó đã dời đi hai lần, nghĩa là cả hai con muun giờ chỉ còn tồn tại trong patch note. Hãy nghi ngờ bất cứ hướng dẫn nào liệt chúng ra như thứ còn lấy được.

Lần nâng trần đó có để lại một thứ bạn sẽ gặp. Mọi khoảng cấp độ trong các bản đồ event định kỳ đều được vẽ lại cho một game có trần 1,250, với phần trả Mastery Box gắn vào các bậc mới. Cả hai lần chia lại khoảng cấp nằm trong một bảng, vì đó là cùng một phép làm hai lần.

Nội dungBậcKhoảng cũKhoảng của Season 15Mastery Box
Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Doppelganger150–19950–399–
Vẫn bốn cái đó2200–299400–5991
Vẫn bốn cái đó3300–399600–6991
Vẫn bốn cái đó4400–549700–7991
Vẫn bốn cái đó5550–649800–8992
Vẫn bốn cái đó6650–769900–9992
Vẫn bốn cái đó7770+1,000+2
Illusion Temple1180–299180–399–
Illusion Temple2300–399400–5991
Illusion Temple3400–599600–7992
Illusion Temple4600–769800–9992
Illusion Temple5770+1,000+2

Khuôn mẫu giống nhau ở cả hai lần: bậc 1 giãn ra để nuốt trọn mọi thứ tới cấp 399, và sàn của bậc cao nhất dời từ 770 lên 1,000. Chỉ số của quái, các nhiệm vụ gắn với những event này và cả cấp độ rơi vé Blood Castle cùng Devil Square đều dời theo các khoảng mới. Những bậc cho hai Mastery Box bắt đầu từ 800, và đó là lúc chạy event trở nên đáng để lên lịch.

Các khoảng đó được vẽ cho trần 1,250 và cái trần đã dời đi từ lâu, nên hãy đọc chúng như hình dạng của hệ thống và kiểm tra danh sách bậc trong client của chính bạn trước khi lên kế hoạch cho một lượt chạy.

Những nội dung Season 15 đã bị vượt qua từ đó

  • Blue Eye không còn là bậc vũ khí cao nhất, và Silverheart không còn là bậc giáp cao nhất. Bậc thang vẫn tiếp tục đi lên. Cả hai vẫn là những bậc bạn bước qua, và khuôn nâng cấp mà chúng đặt ra chính là cách các bậc trên chúng được làm ra.
  • Ice Dragon là Guardian thứ 2, không phải cái cuối cùng. Nó là một bước trên đường đi, và dòng kháng elite là thứ duy nhất ở nó còn tương tác với nội dung hiện tại.
  • Earring of Honour là bông tai mastery thứ 3. Dòng này còn tiếp tục, nên hãy kiểm tra máy chủ của bạn đang cần cặp bông tai của season nào trước khi tiêu Ruud vào khuôn.
  • Hai con muun thưởng cho việc đạt trần không còn lấy được. Elf Queen Runedil và Gaion Karein là lịch sử trong patch note.
  • Cấp vào cửa 1,050 và 1,070 không còn nghĩa là endgame. Cả hai bản đồ được vẽ đối lại cái trần 1,250 và nay nằm ở giữa lộ trình.
  • Các khoảng cấp của event được vẽ cho một thế giới trần 1,250. Bậc cao nhất 1,000+ của chúng chính là đỉnh của cái trần đó.
  • Shock và Stun không tồn tại. Bất cứ hướng dẫn nào còn khuyên dùng chúng đều có từ trước season này, và đó là cách nhanh để xác định tuổi của một hướng dẫn build.
  • Jewel of Chaos không phải tiền tệ. Season 15 đã bỏ nó khỏi vai trò giá bán trong cửa hàng, và việc đặt giá một jewel bằng chính jewel đó bị cấm từ đó tới nay.

Chưa bị vượt qua, và đây là danh sách dài hơn: cửa hàng cá nhân, cửa sổ Equipment Enhancement, Helper Plus, party xuyên channel, Simple UI, hệ thống debuff magic circle, Slayer và Slaughterer, cú tách Rage và Faith của Dark Knight, cùng thứ tự lắp socket vẫn đang quyết định dây chuyền của bạn cho bonus nào.

Vậy nên làm gì với Season 15

  • Bật tự động sửa Guardian trong MU Helper [Other settings] trước phiên chơi dài đầu tiên của bạn. Nó tốn Jewel of Bless và cứu cả lượt chạy.
  • Hãy đặt Helper Plus một cách có chủ ý thay vì để nguyên mặc định. Bốn ô đặt not registered để chơi một mình, hoặc tùy chọn yêu cầu Energy Elf nếu bạn muốn một người buff tìm tới bạn.
  • Đừng bao giờ nâng cấp một Guardian hay một bông tai từ +11. Hãy đẩy nó lên +15 để có lần thử miễn phí; hình phạt khi thất bại đưa vật phẩm về +0 và ăn luôn số jewel.
  • Hãy quyết định nguyên tố kháng elite của Guardian trước khi farm một khu elite, chứ không phải sau. Chính cái kháng đó là thứ khu elite nhắm vào.
  • Lắp ngọc vào dây chuyền theo đúng thứ tự đã công bố: earth, wind, water cho sinh lực tối đa, hoặc water, earth, wind cho phòng thủ. Làm sai nghĩa là phải đi thêm một chuyến tới Seed Master ở Elbeland.
  • Trong cây kỹ năng, hãy lấy tỉ lệ tạo magic circle lên 10P trước và thời gian hiệu lực thứ hai. Không có gì khác mở khóa cho tới khi tỉ lệ tạo vòng xong.
  • Nếu là Dark Knight, hãy chọn Rage hay Faith một cách có chủ ý. Các ngưỡng chỉ số là 1,060 Strength và 1,040 Energy, và không build nào đạt được cả hai.
  • Nếu bạn muốn thử Slayer, hãy thử ngay chứ đừng để sau. Chẳng có gì phải mở khóa, Alex tại (115, 120) ở Lorencia bán các viên ngọc, và các nhiệm vụ chuyển class trao cho bạn con muun bạn cần.
  • Đừng tính chuyện ở lâu trong Scorched Canyon hay Crimson Icarus. Hãy đi vì đồ rơi Silverheart và vì nguyên liệu khu elite, rồi đi tiếp.

Máy chủ của chúng tôi chạy Season 22 trên bộ server files mới nhất, mở vào ngày 30 tháng 10 năm 2026, với exp cao, chỉ số giới hạn ở 32,700, event và mini-boss suốt ngày, cùng một hệ thống jewel riêng. Mọi thứ trên trang này đều đã có trong client đó. Tạo một tài khoản và thử Slayer đi.

Season 15 trên máy chủ Season 22
  • Vẫn đang gánh hệ thống: cửa hàng cá nhân dạng danh sách, cửa sổ Equipment Enhancement +1 tới +15, Helper Plus và Simple UI.
  • Slayer vẫn mở sẵn từ đầu. Chọn nó, bắt đầu ở Lorencia, mua bốn viên ngọc kỹ năng từ Alex tại (115, 120).
  • Vũ khí Blue Eye và giáp Ancestral Silverheart là bậc mastery 5 và 6, cả hai đều nâng cấp với tỉ lệ bảo đảm 100% từ nền +11 / 16 tùy chọn.
  • Scorched Canyon ở cấp 1,050 và Crimson Icarus ở cấp 1,070 nay nằm giữa lộ trình, ghé vì Silverheart và nguyên liệu khu elite.
  • Dòng kháng elite duy nhất của Guardian quyết định bạn sống nổi ở khu elite nào, nên hãy chọn nguyên tố trước khi farm.
  • Mất hẳn: Shock và Stun, Jewel of Chaos trong vai tiền tệ, và cả hai con muun thưởng cho việc đạt trần.