คู่มือ MU Online Season 15

แพตช์สองช่วงของปี 2019 - 2020 มองจากมุม Season 22

433
ออนไลน์

คุณกำลังเล่นเนื้อหาของ Season 15 มากกว่าแทบทุกซีซันอื่น โดยที่ไม่มีใครบอกคุณเลย หน้าต่างที่คุณใช้ขายของ หน้าต่างที่คุณใช้อัปเกรดไอเทม ปุ่มมงกุฎที่ออกล่าแทนคุณตอนไม่อยู่ ชั้นดีบัฟที่ทุกคลาสพกอยู่ตอนนี้ และหนึ่งในคลาสบนหน้าจอสร้างตัวละคร ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในช่วงปี 2019 ถึง 2020 และไม่เคยถูกแทนที่ ส่วนจุดล่า เลเวลสูงสุด และชั้นมาสเตอร์ของมันเป็นอีกเรื่องหนึ่ง คู่มือนี้จะแยกแพตช์สองช่วงนั้นออกเป็นสิ่งที่คุณแตะทุกรอบที่เล่น สิ่งที่คุณเดินผ่านครั้งเดียว และสิ่งที่หมดอายุไปพร้อมกับตัวเลขที่มันถูกออกแบบมาเพื่อรองรับ

สองช่วงนั้นส่งอะไรมา และทำไมของส่วนใหญ่จึงยังอยู่

Season 15 มาเป็นสองครึ่ง รวมกันแล้วหนักที่สุดนับตั้งแต่ Grow Lancer เป็นต้นมา มีคลาสใหม่พร้อมการเปลี่ยนคลาสที่ 4 ของตัวเอง อาวุธมาสเตอร์ชั้นที่ห้าและชุดเกราะมาสเตอร์ชั้นที่หก จุดล่าใหม่สองแห่งที่ภายหลังมีโซนอีลิทเพิ่มเข้ามา Guardian ตัวที่สอง ต่างหูมาสเตอร์ชิ้นที่สาม สร้อยคอสี่เส้นที่มีทั้งออปชั่น Excellent และ Socket อยู่ในเส้นเดียวกัน ร้านค้าส่วนตัวที่สร้างใหม่ทั้งระบบ ระบบล่าอัตโนมัติ การแยก Dark Knight ออกเป็นสองทาง และการขยายเลเวลสูงสุดสองครั้ง

ก่อนลงรายละเอียด มีสิ่งหนึ่งที่ควรสังเกต แผนที่และไอเทมถูกตัวเลขใหม่แซงไปเสมอ แต่หน้าตาอินเทอร์เฟซและกฎกติกาถูกส่งต่อเป็นมรดก Season 15 ใช้งบส่วนใหญ่ไปกับอย่างที่สอง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแพตช์โน้ตปี 2019 ยังอธิบายไคลเอนต์ปี 2026 ของคุณได้ดีขนาดนั้น ในขณะที่ช่วงเลเวลของมันไม่ได้อธิบายที่ไหนที่คุณจะไปยืนอีกเลย Season 16 และทุกซีซันหลังจากนั้นต่อยอดบนท่อที่วางไว้ตรงนี้

สี่หน้าต่างที่คุณเปิดทุกรอบที่เล่น

ไม่มีอะไรในนี้เป็นเนื้อหาเสริมที่คุณเลือกข้ามได้ มันคือเฟอร์นิเจอร์ของไคลเอนต์ และสามในสี่อย่างคือเวอร์ชันเดียวของตัวมันเองที่คุณเคยเห็น

ร้านค้าส่วนตัวคือของที่ Season 15 สร้างใหม่

The pre-Season 15 grid store next to the list-format store still used today
ซ้ายคือตารางช่องแบบเก่า ขวาคือรายการยี่สิบบรรทัดที่คุณยังใช้ขายอยู่ทุกวันนี้

ก่อนซีซันนี้ การขายของหมายถึงการจอดตัวละครไว้ใต้ตารางช่องกระเป๋าแล้วรอให้คนซื้อเดินมาหา Season 15 เปลี่ยนตารางเป็นรายการ และแยกการเดินดูออกจากการเดินทาง คนซื้อค้นหาและซื้อได้ข้าม ทุกแชนเนลและทุกจุดล่า โดยไม่ต้องไปไหนเลย

The store list tab beside the item list tab that searches every store at once
แท็บ Item List ค้นทุกร้านที่เปิดอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ คลิกขวาที่แถวเพื่อกระซิบคุยกับคนขาย

กฎด้านล่างคือกฎที่ยังควบคุมการซื้อขายอยู่จนทุกวันนี้ ซึ่งซ่อนอยู่ในแพตช์โน้ตแบบตัวอักษรเล็ก ๆ

กฎความหมายเวลาคุณขายของ
ร้านเป็นรายการ ไม่ใช่ตารางได้ถึง 20 รายการ ตั้งราคาแยกกันทีละชิ้น
เปิดร้านได้ที่ไหนเฉพาะเขตปลอดภัยเท่านั้น: Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria, Devias
ออกจากจุดที่อนุญาตร้านปิดตัวเองทันทีที่คนขายย้ายไปที่ซึ่งไม่อนุญาต
การลงทะเบียนไอเทมหน้าต่างตั้งราคาจะเปิดขึ้น และไอเทมจะออกจากกระเป๋าตลอดช่วงที่ลงขายอยู่
การแก้ไขรายการที่ลงขายปิดร้าน คลิกที่รายการ แล้วเปลี่ยนราคาหรือดึงไอเทมกลับ
การขายแบบยกชุดไอเทมสองถึงห้าชิ้นลงทะเบียนเป็นล็อตเดียว ดังนั้นชุด Blood Angel ห้าชุดราคา 100 Jewel of Bless จึงเป็นการซื้อขายครั้งเดียว ไม่ใช่ห้าครั้ง
เงินไปอยู่ที่ไหนแท็บ Gremory Case — Personal Store จำกัดที่ 150 ไอเทม ต้องเก็บภายใน 7 วัน และมีดีเลย์ราว หนึ่งนาที ต่อการซื้อขายหนึ่งครั้ง
เมื่อเต็มเพดานนั้นทั้งการขายและการซื้อจะหยุดจนกว่าคุณจะเคลียร์แท็บนั้น
การค้นหาคำค้นตั้งแต่ สองตัวอักษร ขึ้นไป โดยระบบเติมคำอัตโนมัติยังครอบคลุมตัวอักษรเดียว
การค้นหาที่แยกความต่างได้ไอเทม Elf สาย agility กับ energy ไอเทม Magic Gladiator สาย wizard กับ knight และ seed sphere แยกตามชั้น
สองอย่างที่ถูกห้ามแล้วการตั้งราคาจิวเวลด้วยจิวเวลชนิดเดียวกัน และการใช้ Jewel of Chaos เป็นสกุลเงิน ทั้งหมด

สองข้อในนั้นทำให้คนเสียเงินจริง ช่วงเก็บเงิน 7 วัน หมายความว่าคนขายที่เลิกล็อกอินจะเสียรายได้นั้นไป และเพดาน 150 ไอเทม บล็อกทั้งการซื้อและการขายเมื่อมันเต็ม ตอนที่ระบบใหม่ขึ้นเซิร์ฟ ร้านที่เปิดอยู่ทุกร้านถูกปิดเข้า Gremory Case ซึ่งเป็นช่วงเดียวกับที่ Jewel of Chaos เลิกเป็นเงิน

Equipment Enhancement: หน้าต่างที่มาแทนการเดาสุ่ม

The Equipment Enhancement window at the Chaos Goblin with jewels registered automatically
หน้าต่างเดียวตั้งแต่ +1 ถึง +15 พร้อมลงจิวเวลให้คุณอัตโนมัติ

การอัปเกรดไอเทมเคยอยู่ใน Normal Combination ที่คุณต้องหาจิวเวลมาใส่เองและมารู้ทีหลังว่าใส่ผิด Season 15 ให้ปุ่ม [Equipment Enhancement] เฉพาะทางที่ Chaos Goblin ครอบคลุม +1 ถึง +15 ในที่เดียว และลงวัตถุดิบให้เองโดยอัตโนมัติ

สิ่งที่ใส่ลงไปได้นั้นเกือบทุกอย่าง: ไอเทมธรรมดา ไอเทม Excellent ไอเทมเซ็ต ไอเทม Socket ไอเทม 380 ไอเทม Pentagram ปีกและผ้าคลุมตั้งแต่ชั้น 1 ถึงชั้น 4 รวมถึงแบบผูกบัญชี ปีกมอนสเตอร์ Cape of Conqueror ไอเทมมาสเตอร์ และ Earring of Rage กับ Earring of Ancestors

ช่วงจิวเวลที่หน้าต่างใช้สิ่งที่คุณยังต้องใส่เอง
+1 ถึง +6Bless หรือ Soul เลือกด้วยปุ่มตัวเลือกไม่มี
+7 ถึง +9Soul เท่านั้น Bless จะถูกปฏิเสธไม่มี
+10 ถึง +15หน้าตาหน้าต่างเปลี่ยนตั้งแต่ +9Lucky Charm, Chaos Combination Charm และเวอร์ชันธาตุของทั้งสอง โดย Lucky Charm กับ Chaos Combination Charm วางอยู่ในหน้าต่างพร้อมกันได้

Helper Plus และปาร์ตี้ที่อยู่รอดแม้คุณล็อกเอาต์

The Helper Plus settings window with party slots and hunting ground selection
ช่องปาร์ตี้ จุดล่า ธาตุ และการวิ่งอัตโนมัติ ตั้งค่าได้ในที่เดียว

ปุ่มรูปมงกุฎข้างปุ่ม MU Helper คือ Helper Plus และมันทำสามอย่างที่คุณต้องทำเองก่อนจะปล่อย AFK คือหาสมาชิกปาร์ตี้ หาที่ล่า และเริ่มล่า คุณรันมันได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือในฐานะหัวปาร์ตี้ สมาชิกปาร์ตี้ธรรมดาเริ่มมันไม่ได้

Step by step flow of a Helper Plus run from recruitment to hunting
หาสมาชิก ค้นแชนเนลของตัวเอง ค้นแชนเนลอื่น ย้ายปาร์ตี้ แล้วล่า

ช่องปาร์ตี้ทั้งสี่ช่องตั้งค่าแยกกันได้ และการตั้งทั้งสี่ช่องให้เหมือนกันคือวิธีที่ทำให้ได้การล่าเดี่ยวแบบสะอาด

การตั้งค่าช่องใครจะเข้ามาอยู่
Direct registrationชื่อที่คุณพิมพ์เอง ระบบจะเชิญอัตโนมัติเมื่อเริ่มรัน
Party matchingใครก็ได้ โดยประกาศสาธารณะตามเงื่อนไขการจับคู่ที่คุณบันทึกไว้
Not registeredไม่มีใคร ตั้งแบบนี้สี่ช่องหมายถึงเล่นเดี่ยว

การเลือกพื้นที่ครอบคลุมจุดล่าระดับ Deventer ขึ้นไป และคุณปักหมุดทั้งจุดและธาตุของมอนสเตอร์ได้ มันจะค้นแชนเนลของคุณเองก่อน แล้วค่อยค้นที่เหลือ และ ปิดตัวเอง ถ้าไม่มีแชนเนลไหนมีที่ว่าง จุดล่าที่แจกผ่าน MU Helper จะไม่ทับกันระหว่างผู้เล่น มีสี่แผนที่ที่ห้ามใช้: Valley of Loren, Loren Market, Event Map Square และ Labyrinth of Dimensions

การทำให้สิ่งนั้นใช้งานได้หมายถึงการคลายกฎของระบบปาร์ตี้ และการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นช่วยคุณแม้คุณไม่เคยกดปุ่มมงกุฎเลย

การเปลี่ยนแปลงของปาร์ตี้ผลที่ได้
ปาร์ตี้คงอยู่ต่อปาร์ตี้ไม่สลายอีกแล้วเมื่อทุกคนล็อกเอาต์
สมาชิกที่ไม่เคลื่อนไหวถูกถอดออกหลังไม่ล็อกอิน 30 วัน
หัวปาร์ตี้ที่ไม่เคลื่อนไหวปาร์ตี้สลายหลังเขาไม่ล็อกอิน 30 วัน
สมาชิกอยู่ต่างแชนเนลยังอยู่ในปาร์ตี้และยังเข้าเนื้อหาปาร์ตี้ได้ ค่าประสบการณ์และบัฟ MU Helper จะแชร์กันเมื่อยืนอยู่ที่เดียวกัน
การมอบสิทธิ์ Helper และการย้ายอัตโนมัติทำงานข้ามแชนเนล และใช้ได้ใน Valley of Loren กับ Crywolf
รายชื่อเพื่อนเชิญเพื่อนที่อยู่ไกลได้ตรง ๆ โดยไม่ต้องเดินทาง
ต้องมี Energy Elfออปชั่นการจับคู่ที่กันหนึ่งช่องไว้ให้ตัวละครที่มี Energy สูงกว่า Agility ของตัวเอง หรือมีอย่างน้อย 1,500
Check Infoแสดงองค์ประกอบของปาร์ตี้ก่อนที่คุณจะสมัครเข้าไป

Simple UI และรายการความเมตตาเล็ก ๆ ที่ยาวเหยียด

Classic UI and the Simple UI quick menu layout side by side
ปุ่ม UI Switch ที่มุมขวาบนสลับระหว่าง Classic กับ Simple

Simple UI ลดทอน HUD ลงเป็นเมนูด่วนสั้น ๆ ที่คุณจัดเองได้ เปิดเมนูเต็มแล้วแถบนั้นจะเข้าโหมดแก้ไข คลิกปุ่มในเมนูด่วน แล้วคลิกปุ่มในเมนูเต็มที่ควรมาแทนที่ หรือคลิกปุ่มในเมนูด่วนสองปุ่มเพื่อสลับตำแหน่งกัน ปิดเมนูเต็มแล้วการแก้ไขจะจบลง

Party health bars recoloured green to separate them from monster bars
สีเขียวสำหรับปาร์ตี้ เพื่อนที่กำลังจะตายจะไม่ถูกอ่านเป็นมอนสเตอร์ที่คุณลืมฆ่าอีกต่อไป

ที่เหลือของแพตช์นี้คือรายการสิ่งที่คุณจะสังเกตได้ก็ตอนที่มันหายไปเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงคุณจะสังเกตได้ที่ไหน
แถบเลือดปาร์ตี้เปลี่ยนเป็นสีเขียวจอที่คนเยอะ ซึ่งเมื่อก่อนมันถูกอ่านเป็นแถบเลือดมอนสเตอร์
จัดลำดับช่องตัวละครใหม่ลูกศรข้างแต่ละช่อง ซึ่งข้ามช่องว่างไปไม่ได้
ไอคอนที่วาดใหม่ซ่อม แยกกอง และถอดชิ้นส่วน
ข้อความย้ายแชนเนลฟรีที่สว่างขึ้นรายการแชนเนล
การรีไฟน์ไอเทม Luckyย้ายไปอยู่ที่ปุ่ม Dismantle ในกระเป๋า แทนการคลิกขวา
คลิกขวาเพื่อสวมใส่ใช้ได้ควบคู่กับการลากวาง
Jewel of Extensionวางซ้อนกันได้ 10 ชิ้น
การเดินของ MU Helperไม่ติดค้างห่างจุดเริ่มหนึ่งช่องอีกแล้วเวลามีตัวละครอื่นยืนอยู่ตรงนั้น
MU Helper ซ่อม Guardian ให้คุณอัตโนมัติ ด้วย Jewel of Bless เมื่อค่าชีวิตของ Guardian เหลือ 1 สวิตช์อยู่ใน MU Helper [Other settings]

Slayer อ่านในฐานะตัวเลือกคลาส ไม่ใช่ข่าวประชาสัมพันธ์

Slayer key art, the short-sword class added in Season 15
มนุษย์จาก Lorencia ที่ถูก Kundun สร้างใหม่เป็นครึ่งค้างคาวครึ่งปีศาจ และเป็นคลาสเดียวที่ซีซันนี้เพิ่มเข้ามา

จากทุกอย่างในนี้ Slayer เป็นชิ้นที่มีโอกาสเปลี่ยนสิ่งที่คุณทำจริง ๆ มากที่สุด เพราะมันยังอยู่บนหน้าจอสร้างตัวละครโดย ไม่มีเงื่อนไขปลดล็อก ไม่ต้องมีตัวละครเลเวลสูงในบัญชี ไม่ต้องทำเควส ไม่ต้องมีไอเทม เลือกแล้วเริ่มที่ Lorencia เลย

ในแง่กลไก มันคือนักดาบสั้นที่ขว้างใบดาบออกไปในระยะไกลแล้วพุ่งเข้าหากองมอนสเตอร์ด้วยความเร็ว จึงเล่นเหมือนนักฆ่าที่ไม่เคยทุ่มตัวเข้าประชิดเต็มตัว ค่าสถานะที่สูงที่สุดตอนสร้างคือ Agility และ Agility คือสิ่งที่สกิลของมันทุกตัววัดคุณด้วย

ตอนสร้างตัวละครSlayer
สายการเปลี่ยนคลาสSlayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer
การปลดล็อกไม่มี เล่นได้ตั้งแต่แรก
เมืองเริ่มต้นLorencia
Strength / Agility / Vitality / Energy28 / 30 / 15 / 10
ชีวิต / มานา130 / 10
ปาร์ตี้เซ็ตSlayer, Dark Knight, Summoner
ร้านเริ่มต้นWandering Merchant Alex ที่ (115, 120) ใน Lorencia: ดาบสั้นเลเวลต่ำ ปีก และออร์บสกิลทั้งสี่ลูก

Desmodus มูนที่ไม่มีใครอื่นมีได้

Desmodus, the grade 3 muun every Slayer starts with
Special Muun Egg ในกระเป๋าเริ่มต้นของคุณฟักออกมาเป็น Desmodus เลเวล 1

Slayer ทุกตัวได้รับ Special Muun Egg ซึ่งฟักออกมาเป็น Desmodus มูนเกรด 3 ที่มีเฉพาะคลาสนี้ ความสามารถพื้นฐานของมันทำให้มูนใช้สกิลโจมตีได้ แต่ใช้ใน PvP ไม่ได้ และความสามารถรายคาบ 30 วันของมันเพิ่มความเร็วสกิลเป็นสองเท่า เควสเปลี่ยนคลาสจะเลี้ยงมันให้โตให้คุณ

การเปลี่ยนคลาสสิ่งที่ได้กลับมา
ครั้งที่ 1Desmodus เลเวล 1 หนึ่งตัว
ครั้งที่ 2Desmodus เลเวล 1 หนึ่งตัว
ครั้งที่ 3Desmodus เลเวล 1 หนึ่งตัว
ครั้งที่ 4Desmodus Evolution Stone หนึ่งก้อน

รายการสกิล: ยืมมาห้า เป็นของตัวเองหก

The three Slayer attack skills in use
Sword Inertia, Bat Flock และ Fierce Attack สามสกิลที่คลาสนี้ถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ มันจริง ๆ

ห้าช่องมาจาก Dark Knight ตรง ๆ คือ Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone และ Rageful Blow ด้านล่างคือของคลาสนี้เอง โดยรวมสกิลพื้นฐานสี่ตัวกับสกิลเฉพาะสายมาสเตอร์สองตัวไว้ในตารางเดียว เพื่อให้เห็นเส้นทางทั้งหมดพร้อมกัน ซื้อออร์บจาก Alex ก่อนออกจาก Lorencia

สกิลธาตุเงื่อนไขผลที่ได้
Sword InertiaDarknessเลเวล 30, Str 50, Agi 100คุณพุ่งซ้ายขวาพร้อมปล่อยดาบสั้นสามเล่ม แต่ละเล่มบินออกไปแล้ววนกลับมาเหมือนบูมเมอแรง สร้างความเสียหายเล่มละหนึ่งครั้ง
Bat FlockDarknessเลเวล 270, Str 100, Agi 380ฝูงค้างคาวพุ่งไปข้างหน้า เข้าสองครั้ง และทิ้งความเสียหายต่อเนื่องไว้ข้างหลัง
Fierce AttackDarknessStr 300, Agi 1,100 พร้อม Bat Flock และ Bat Flock Mastery 10วาร์ปเข้าไปตีประชิดสองครั้งแล้วกลับมา ถ้าเป้าหมายกำลังเสียเลือดจากความเสียหายต่อเนื่องของ Bat Flock อยู่แล้ว คุณจะโจมตีจุดอ่อนเพิ่มอีกสองครั้ง
Detectionไม่มีเลเวล 300, Agi 800วาดทุกสิ่งมีชีวิตใกล้ตัวคุณลงบนมินิแมป คูลดาวน์ 5 วินาที
Detection enhancementไม่มีโนดสายมาสเตอร์ 10/10ขยายการสแกนเดียวกันออกไปถึง 500 ช่อง
Demolishไม่มีเลเวล 400, Agi 1,450, Master Slayerใช้ 3% ของพลังโจมตีสกิลของคุณเอง เพื่อมอบเอฟเฟกต์ทะลวงพลังป้องกันบางส่วนให้ตัวเองและปาร์ตี้เป็นเวลา 40 วินาที คูลดาวน์ 60 วินาที สกิลมาสเตอร์สองตัวช่วยลดคูลดาวน์และเพิ่มค่าของมัน

Demolish ต้องซื้อ ไม่ใช่เรียน Priest James ใน Elbeland ขายมันด้วย Ruud ทำให้เป็นส่วนเดียวของชุดสกิลที่ถูกล็อกไว้ด้วยสกุลเงินแทนเลเวล ในการเล่นจริง ใช้ Bat Flock ก่อน Fierce Attack เสมอ เพราะการโจมตีส่วนเพิ่มจะเข้าเฉพาะเป้าหมายที่ฝูงค้างคาววางพิษไว้แล้ว

Detection marking nearby monsters on the Slayer mini-map
Detection ตอนทำงาน ที่ 10/10 ส่วนขยายจะยืดการกวาดออกไปถึง 500 ช่อง

Detection มีค่ามากกว่าบนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวที่คนเยอะ มากกว่าบนเซิร์ฟเวอร์ทางการ การกวาด 500 ช่องช่วยหามินิบอสที่เกิดใหม่ หาจุดว่าง และหาฝูงมอนสเตอร์ที่ผู้เล่นอื่นลากอยู่ โดยไม่ต้องเดินทั่วแผนที่ และบน เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา มินิบอสออกทั้งวัน ดังนั้นการเห็นตัวหนึ่งโผล่มาหมายถึงการไปถึงก่อนคนอื่น

Slaughterer: การเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4

คลาสที่สี่ของ Slayer คือ Slaughterer และสายนี้เปิดที่ เลเวล 800 เมื่อผ่านการเปลี่ยนคลาสครั้งที่สามไปแล้ว เควสทั้งสามรับจาก Cent (131, 147) ใน Lorencia และทั้งสามเป็นการต่อสู้ ไม่ใช่เควสวิ่งเก็บของ

เควสการต่อสู้ได้รับเป็น
Cent's Qualification Testดวลตัวต่อตัวกับ Cent เองแต้มค่าสถานะ 20 แต้ม
New Battle (1)อยู่รอดให้ครบเวลาโดยสู้กับ Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior และ Cyclopsแต้มค่าสถานะ 30 แต้ม
New Battle (2)Cent อีกครั้ง คราวนี้มีมอนสเตอร์ Deep Dungeon มาด้วย ภายในเวลาที่จำกัดแต้มค่าสถานะ 50 แต้ม และ Grey Scroll of Oblivion
The Slaughterer skill enhancement tree
Ctrl + A เปิดมันได้หลังเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4 และทุกการเลเวลอัปหลังจากนั้นจะป้อนแต้มเข้ามันเรื่อย ๆ

สกิลเอกลักษณ์ทั้งสามตัวมีกิ่งของตัวเอง และทุกกิ่งมีโนดเจ็ดโนดเหมือนกันที่ต้นทุนเท่ากัน ตารางนี้เรียงตามต้นทุนของมัน

แต้มโนดผลกับ Sword Inertiaผลกับ Bat Flock และ Fierce Attack
1/20Enhancementพลังโจมตีสกิลพลังโจมตีสกิล
1/20Additional damage rateโอกาสสร้างความเสียหายเพิ่มโอกาสสร้างความเสียหายเพิ่ม
1/20Skill damageความเสียหายของสกิลความเสียหายของสกิล
1/20Weapon attack powerพลังโจมตีของอาวุธที่สวมอยู่ คิดเป็นเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของอาวุธที่สวมอยู่ คิดเป็นเปอร์เซ็นต์
15/15โนดที่สองจำนวนครั้งที่เข้า +1ระยะร่าย +1 ช่อง
10/10โนดที่สี่เพิ่มความเสียหายกระจายระยะโจมตี +1 ช่อง
10/10Target increaseเป้าหมาย +1เป้าหมาย +1

โนดสามตัวที่ต้นทุนคงที่คือจุดที่บิลด์สายฟาร์มกับบิลด์สายดวลแยกทางกัน จำนวนครั้งที่เข้าเพิ่มและความเสียหายกระจายของ Sword Inertia ดีกว่าระยะเพิ่มหนึ่งช่องของ Bat Flock เมื่ออยู่ในกองมอนสเตอร์ กิ่งดีบัฟใช้ผังมาตรฐานของซีซันนี้ โดย Sword Inertia ถือ Bleeding กับ Poison ส่วน Bat Flock และ Fierce Attack ถือ Poison กับ Frost ทั้งคู่

ปีก ชุดเกราะ และดาบคู่กันของ Slayer

The Slayer's third and fourth wings side by side
Wings of Silence ที่เลเวล 400 และ Wings of Condemnation ที่ 800

ปีกสองคู่ คู่ละหนึ่งการเปลี่ยนคลาส พร้อมกฎเดิมที่ว่าคู่ที่สี่คือที่ซึ่งออปชั่นดี ๆ จริงอยู่

ปีกเงื่อนไขพลังป้องกันเพิ่ม / ลดความเสียหายออปชั่นที่สุ่มได้
Wings of Silenceเลเวล 400 เปลี่ยนคลาสครั้งที่ 36039% / 39%ได้ถึง สอง ออปชั่น จากฟื้นมานาเต็ม +5%, ฟื้นชีวิตเต็ม +5%, สะท้อนความเสียหาย +5% และทะลวงพลังป้องกัน +5%
Wings of Condemnationเลเวล 800 เปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4140 บวกพลังโจมตี 10055% / 43%ใช้กฎปีกชั้นที่ 4: สุ่ม หนึ่งถึงสี่ ออปชั่นจากสิบเอ็ดแบบ บวก ศูนย์หรือหนึ่ง ออปชั่นธาตุที่เพิ่มจากพลังป้องกันธาตุพื้นฐาน
Six Slayer armour sets from the socket Fidelity set up to Blue Eye Slayer
คลาสนี้ได้บันไดชุดเกราะของตัวเองครบสาย เซ็ต Socket อยู่ล่างสุดและชั้น angel อยู่เหนือขึ้นไป

บันไดชุดเกราะกับสายอาวุธขยับไปพร้อมกัน จึงควรอยู่ในตารางเดียว พลังป้องกันเรียงตามลำดับหมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ รองเท้า และดาบสั้นทุกเล่มในคอลัมน์สุดท้ายมีความเร็วโจมตี 45

ชั้นเลเวลพลังป้องกัน ห้าชิ้นดาบสั้นคู่กัน
Fidelity (socket)38065 / 77 / 70 / 47 / 59–
Trace (socket)40074 / 86 / 79 / 56 / 68–
Blood Angel Slayer400112 / 135 / 127 / 103 / 116Blood Angel Short Sword, 296–306
Dark Angel Slayer600133 / 146 / 138 / 113 / 126Dark Angel Short Sword, 351–361
Holy Angel Slayer800187 / 200 / 192 / 167 / 180Holy Angel Short Sword, 415–425
Soul Slayer900235 / 248 / 241 / 216 / 229Soul Short Sword, 477–497
Blue Eye Slayer1000284 / 297 / 289 / 265 / 278Blue Eye Short Sword, 539–570

นั่นคือเวอร์ชันธรรมดา และไม่ใช่จุดที่คุณหยุด สี่ชั้นมีเวอร์ชันอัปเกรดแบบสี่ชิ้นคู่กัน ซึ่งมีพลังป้องกันมากกว่าราวสิบหน่วยต่อชิ้น และเวอร์ชันอัปเกรดนั้นเป็นตัวที่ถือโบนัสเซ็ตที่มีความหมายจริง คอลัมน์ 4 เซ็ตคือเหตุผลที่คนตามล่ามัน

เซ็ตอัปเกรด4 เซ็ต3 เซ็ต2 เซ็ต
Frigid Blue Eye Slayerทะลวงพลังป้องกันศัตรู 9%, ความเสียหายสามเท่า +4%, ชีวิตสูงสุดสายมาสเตอรี, +20% ทั้งอัตราความเสียหายคริติคอลและ Excellentพลังโจมตีสายมาสเตอรี, อัตราความเสียหายสองเท่า 18%พลังโจมตีสกิลสายมาสเตอรี, Strength สายมาสเตอรี
Soul Slayer of Awakeningทะลวงพลังป้องกันศัตรู 9%, ความเสียหายสามเท่า 2%, ค่าสถานะทุกตัว +25, +20% ทั้งอัตราความเสียหายคริติคอลและ Excellentพลังโจมตีสายมาสเตอรี, อัตราความเสียหายสองเท่า 18%Strength +100, พลังโจมตีสกิล +40
Holy Angel Slayer of Punishmentทะลวงพลังป้องกันศัตรู 9%, ค่าสถานะทุกตัว +20, พลังป้องกันพื้นฐาน +40, +20% ทั้งอัตราความเสียหายคริติคอลและ Excellentพลังโจมตี +100, อัตราความเสียหายสองเท่า 18%Strength +90, พลังโจมตีสกิล +35
Harsh Dark Angel Slayerทะลวงพลังป้องกันศัตรู 7%, ค่าสถานะทุกตัว +15, พลังป้องกันพื้นฐาน +30, +18% ทั้งอัตราความเสียหายคริติคอลและ Excellentพลังโจมตี +75, อัตราความเสียหายสองเท่า 15%Strength +70, พลังโจมตีสกิล +30

ให้ดูว่าอะไรหยุดดีขึ้น การทะลวงพลังป้องกันศัตรูชนเพดานที่ 9% ก่อนถึงชั้นบนสุดสองชั้น และอัตราความเสียหายคริติคอลกับ Excellent ชนเพดานที่ 20% ขณะที่ความเสียหายสามเท่าและบรรทัดที่สเกลตามมาสเตอรียังโตต่อไปตามระดับอัปเกรดของไอเทม นั่นคือเหตุผลที่ควรอัปเกรดเซ็ตชั้นต่ำกว่า แทนที่จะใส่เซ็ตชั้นสูงกว่าแบบเปล่า ๆ

จุดล่าสองแห่ง และตำแหน่งของมันบนเส้นทางของคุณ

Scorched Canyon มาในครึ่งแรกของซีซัน และ Crimson Icarus มาในครึ่งหลัง ออกแบบให้ไต่ตามลำดับนั้น ทั้งสองเป็นแผนที่บนสุดของรายการตอนเปิด โดยวาดขึ้นรอบเลเวลสูงสุด 1,250 ซีซันหลัง ๆ ดันเพดานไปไกลกว่านั้น จึงควรอ่านเลเวลเข้าเหล่านี้เป็นตำแหน่งของขั้นบันได ไม่ใช่ตำแหน่งของเพดาน

Map of the Scorched Canyon with its monster spawn zones marked
หุบเขาที่ผู้รอดชีวิตจาก Kanturu เปลี่ยนเป็นสลัม และเป็นพื้นที่ที่คุณสู้กับพวกเขา

หุบเขานี้มีเรื่องเล่าที่ดีกว่าที่อื่นในเกม ผู้ลี้ภัยที่หนีจาก Feria ตอนเกิดหายนะที่ Kanturu มาตั้งรากที่นี่และเริ่มเตรียมการแก้แค้น Kundun ฝ่ายที่ต้องการยอมแพ้ถูก Lemuria จับไป ดูดวิญญาณจนกลายเป็นทหารไร้จิตใจ แล้วถูกส่งกลับมาทำลายสลัมนั้น ทุกตัวที่คุณฆ่าที่นี่เคยอาศัยอยู่ที่นี่

Crimson Icarus มีจุดเริ่มที่เงียบกว่า นักปราชญ์แห่ง Medea ที่สำรวจ Icarus ค้นพบท้องฟ้าชั้นที่สองซึ่งอยู่ต่ำกว่าหนึ่งขั้น เต็มไปด้วยเมฆสีแดงและพลังงานลางร้าย

เทียบข้างกัน แผนที่สองแห่งต่างกันตรงจุดที่ตัดสินว่าคุณเดินเข้าไปได้ไหมในวันนี้พอดี

 Scorched CanyonCrimson Icarus
เลเวลที่เข้าได้1,0501,070
เลเวลที่เลิกถูกหักค่าประสบการณ์1,0701,100
เส้นทางเข้าหน้าต่างคำสั่งย้าย (M) หรือเดินออกประตูทางเหนือของเขตปลอดภัย Tarkanหน้าต่างคำสั่งย้าย หรือเดินเข้าผ่าน Lost Tower ที่ (1, 238)
ค่าย้าย50,000 zen50,000 zen
เงื่อนไขเพิ่มเติมไม่มีต้องสวมปีกหรือพาหนะ
ไอเทมที่ดรอปชุดเกราะ Silverheart แบบธรรมดาชุดเกราะ Excellent Silverheart และสร้อยคอ Excellent socket
ตายหรือหลุดการเชื่อมต่อพาคุณกลับไปที่เขตปลอดภัยในหุบเขา–
โซนอีลิทสามโซน เพิ่มเข้ามาภายหลังในซีซันเดียวกันห้าโซน ธาตุละหนึ่งโซน
The three Scorched Canyon monsters
Warrior, Wizard และ Assassin ทั้งสามพกทุกธาตุไว้ในตัวพร้อมกัน
The five Crimson Icarus monsters
สาย Crimson ตั้งแต่ Alquamos ที่ 490 ถึง Phantom Knight ที่ 500

มอนสเตอร์ธรรมดาแปดตัวจากสองแผนที่ เรียงเป็นบันไดเดียวจาก 470 ถึง 500 เพื่อให้คุณเห็นการไต่ทั้งหมดในคอลัมน์เดียว

เลเวลมอนสเตอร์แผนที่รูปแบบการต่อสู้
470Scorched WarriorScorched Canyonยักษ์ร่างใหญ่ ดาบใหญ่ ประชิดล้วน ๆ
470Scorched WizardScorched Canyonยืนห่างแล้วปล่อยเวทเป็นพื้นที่
480Scorched AssassinScorched Canyonเข้าประชิดเร็ว ใช้เล็บ โจมตีระยะใกล้
490Crimson AlquamosCrimson Icarusโจมตีระยะไกล
490Crimson Queen RainerCrimson Icarusโจมตีระยะไกล
495Crimson Mega CrustCrimson Icarusโจมตีเป็นพื้นที่
495Crimson Alpha CrustCrimson Icarusโจมตีเป็นพื้นที่
500Crimson Phantom KnightCrimson Icarusโจมตีระยะใกล้

ชาวหุบเขาทั้งสามพก ไฟ น้ำ ดิน ลม และความมืด พร้อมกัน จึงไม่มีการจัดธาตุชุดใดชุดเดียวที่เอาชนะแผนที่นี้ได้ ส่วน Crimson Icarus เป็นจุดล่าสายธาตุอย่างแท้จริง มอนสเตอร์ของมันพกทั้งธาตุ บวกต้านอัตราความเสียหาย Excellent ต้านอัตราความเสียหายคริติคอล การดูดซับความเสียหาย และต้านอัตราติดดีบัฟ ถ้าความเสียหายของคุณพังทันทีที่ขยับจากหุบเขาขึ้นมา บล็อกค่าต้านนั้นคือเหตุผล ไม่ใช่ชั้นของอุปกรณ์คุณ

โซนอีลิท: เหตุผลจริง ๆ ที่ควรไป

The Scorched Canyon elite zones marked on the map
มีธงปักอยู่ที่ทางเข้าของทุกพื้นที่อีลิท ทั้งในหุบเขาและบนฟ้า

โซนอีลิทถูกเพิ่มเข้าทั้งสองแผนที่ภายหลังในซีซันเดียวกัน และเป็นเนื้อหาคนละแบบกับพื้นที่รอบ ๆ มัน สามโซนของหุบเขามี (Elite) Scorched Warrior, (Elite) Scorched Assassin และ (Elite) Scorched Wizard ซึ่งพกออปชั่นดีบัฟอีลิทและสกิลอีลิท ส่วนที่ทำให้คนตั้งตัวไม่ทันคือ ทุกครั้งที่พวกมันตีเข้า ดีบัฟจะติดด้วย โอกาส 100%

The two Crimson Icarus elite monsters
(Elite) Crimson Giant Drakan และ (Elite) Crimson Dark Phoenix ทั้งคู่เลเวล 500

Crimson Icarus แบ่งห้าโซนของมันตามธาตุ แต่ละโซนมีอีลิทเลเวล 500 สองตัวเดียวกัน และใส่ดีบัฟคู่ของธาตุนั้นทุกครั้งที่โจมตี อีลิทเหล่านั้นภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์เดียวกับที่บอสภูมิคุ้มกัน มีเพียง ออปชั่นต้านอีลิท บน Guardian ของคุณเท่านั้นที่ลดดีบัฟที่เข้ามาได้ และ Guardian สุ่มได้หนึ่งในห้าแบบ ดังนั้นโซนที่คุณตั้งใจจะฟาร์มจึงเป็นตัวเลือก Guardian ของคุณ

ธาตุทางเข้าโซนสิ่งที่มันทำกับคุณออปชั่น Guardian ที่สวนทางมัน
ไฟ(41, 18)Bleeding, ลดพลังโจมตีFire: ต้านความเสียหาย bleeding และต้านการลดพลังโจมตี
น้ำ(52, 205)Deadly poison, ลดพลังโจมตีWater: ต้านความเสียหาย deadly poison และต้านการลดพลังโจมตี
ดิน(157, 20)Bleeding, ลดความเร็วโจมตีEarth: ต้านความเสียหาย bleeding และต้านการลดความเร็วโจมตี
ลม(148, 206)Deadly poison, ลดพลังป้องกันWind: ต้านความเสียหาย deadly poison และต้านการลดพลังป้องกัน
ความมืด(188, 98)Bleeding, ลดพลังป้องกันDark: ต้านความเสียหาย bleeding และต้านการลดพลังป้องกัน

ผลตอบแทนคือของดรอปสี่อย่างที่ไม่มีที่อื่น บางอย่างมีเพดานต่อสัปดาห์ และเพดานรีเซ็ตทุกสัปดาห์ ดังนั้นนี่คือเนื้อหาที่คุณแวะตามตาราง ไม่ใช่กรินด์รวดเดียวจบ

ไอเทมที่ดรอปจำนวนแลกเป็นอะไร
Elite Option Change Fragment50Elite Option Change Stone ซึ่งสุ่มออปชั่นอีลิทบน Guardian ใหม่ นี่คือวิธีแก้ปัญหาธาตุผิดที่ว่าไว้ข้างบน
Sealed Armour Fragment50ชิ้นส่วนหนึ่งของชุดเกราะ Scratched Blood Angel ซึ่งคราฟต์ชุดเกราะ Blood Angel ได้โดยไม่ต้องใช้ Soul of Blood Angel และถ้าสำเร็จจะออกมาที่ +13
Golden Crest–วัตถุดิบคราฟต์ปีกและผ้าคลุมชั้นที่ 4
Elite Guardian Enhancement Stone–ทางเดียวที่จะดัน Guardian ให้เกินระดับอัปเกรด 11

Blue Eye และ Silverheart: สองชั้นมาสเตอรีที่ซีซันนี้เพิ่มเข้ามา

Season 15 เป็นผู้รับผิดชอบสองขั้นของบันไดมาสเตอรี คืออาวุธมาสเตอรี ชั้นที่ห้า ชื่อ Blue Eye และชุดเกราะมาสเตอรี ชั้นที่หก ชื่อ Ancestral Silverheart ทั้งสองไม่ใช่ชั้นบนสุดอีกแล้ว ซึ่งเป็นเหตุผลที่ควรเข้าใจมันพอดี เพราะทุกชั้นที่สูงกว่าถูกสร้างด้วยวิธีเดียวกัน จากวัตถุดิบแบบเดียวกัน ที่ NPC คนเดียวกัน ที่อัตราการันตีเท่ากัน

All eleven Blue Eye 5th mastery weapons lined up
อาวุธ Blue Eye หนึ่งชิ้นต่อหนึ่งคลาส บวกตัวเลือกที่สองของ Elf
The Blue Eye Anvil and the Ancestral Soul mastery materials
Blue Eye Anvil และ Ancestral Soul ซื้อด้วย Ruud ทั้งสองอย่าง

สูตรทั้งสองมีรูปร่างเหมือนกัน คือเอาไอเทมมาสเตอรีที่ +11 พร้อม 16 ออปชั่น มา ซื้อตัวกระตุ้นจาก Priest James ใน Elbeland ด้วย Ruud ใส่จิวเวลเข้าไป แล้ว Chaos Goblin ส่งมอบให้ที่ 100% คงที่

สิ่งที่คุณต้องการสิ่งที่ใส่ลงไปตัวกระตุ้นจิวเวลอัตรา
อาวุธ Blue Eye (มาสเตอรีชั้นที่ 5)อาวุธ Soul Excellent ที่ +11 / 16 ออปชั่นBlue Eye Anvil, 100,000 RuudBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%
ชุดเกราะ Ancestral Silverheart (มาสเตอรีชั้นที่ 6)ชิ้นส่วนเซ็ต Frigid Blue Eye ที่ +11 / 16 ออปชั่นAncestral Soul, 50,000 RuudBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%

การอัปเกรดอาวุธจะยกชนิดอาวุธ Luck และทุกออปชั่น Excellent ข้ามมาให้ ส่วนการอัปเกรดชุดเกราะจะยกคลาสที่สวมได้ ช่องสวมใส่ Luck และออปชั่นค่าสถานะทุกตัวข้ามมา ดังนั้นต้นทุนจริงของชั้นมาสเตอรีคือ +11 และ 16 ออปชั่น ที่อยู่ข้างใต้ ไม่ใช่ตัวกระตุ้นที่อยู่ข้างบน

อาวุธ Blue Eye ทั้งสิบเอ็ดชิ้น

ทุกชิ้นต้องการ เลเวล 1,000 และทุกชิ้นพกบล็อก Excellent เดียวกัน คืออัตราความเสียหาย Excellent +10%, ความเร็วโจมตีหรือความเร็วเวท +7, ฟื้นชีวิตและมานาเท่ากับ (ค่าสถานะ/8) ต่อการฆ่าหนึ่งครั้ง, พลังโจมตีหรือพลังเวท +2.2 ต่อ 20 เลเวล และพลังโจมตี +62 Blue Eye Book เป็นข้อยกเว้นเดียว ที่บรรทัดต่อ 20 เลเวลนั้นเป็นพลังคำสาปแทน

ตารางนี้จัดกลุ่มตามวิธีใช้อาวุธมากกว่าตามลำดับคลาส และคอลัมน์สุดท้ายตอบว่ามันพกสกิลมาด้วยหรือไม่

อาวุธคลาสพลังโจมตีความเร็วค่าสถานะที่ต้องมีสกิลที่มันเก็บไว้
Blue Eye Short SwordSlaughterer539–57045Str 336 / Agi 1,067–
Blue Eye SwordBlade Master552–56240Str 1,014 / Agi 322Twisting Slash
Blue Eye Magic SwordDuel Master551–561, พลังเวท 80%45Str 731 / Agi 448 / Ene 156Power Slash
Blue Eye ClawFist Master454–46435Str 606 / Agi 197Phoenix Shot
Blue Eye LanceMirage Lancer345–35740Str 461 / Agi 315Lunge
Blue Eye ScepterLord Emperor550–564, พลังเพ็ท 88%40Str 716 / Agi 164Force Wave
Blue Eye BowHigh Elf704–72245Str 224 / Agi 1,193Triple Shot
Blue Eye QuiverHigh Elf507–53155Str 217 / Agi 1,179–
Blue Eye StaffGrand Master204–218, พลังเวท 136%30Str 322 / Agi 103–
Blue Eye StickDimension Master187–195, พลังเวท 138%30Str 274 / Agi 108–
Blue Eye BookDimension Masterพลังคำสาป 135%50Agi 192 / Ene 984–
Blue Eye Rune MaceMajestic Rune Wizard178–183, พลังเวท 111%50Str 308 / Agi 108 / Ene 1,102–

อย่าเทียบตัวเลขพลังโจมตีข้ามคลาส เพราะ staff คูณพลังเวทและ scepter คูณความเสียหายของเพ็ท ขณะที่ bow ไม่คูณอะไรเลย Quiver ที่ความเร็ว 55 เป็นไอเทมที่เร็วที่สุดในรายการ และ Staff กับ Stick ที่ 30 ช้าที่สุด ซึ่งเป็นภาพอธิบายที่ชัดที่สุดว่าทำไมความเร็วโจมตีจึงสำคัญกับบางคลาสมากกว่าคลาสอื่น

Ancestral Silverheart ชุดเกราะมาสเตอรีชั้นที่ 6

The Ancestral Silverheart armour pieces across the classes
สี่หน้าตาที่ต่างกันกระจายอยู่ในเก้าคลาส โดยรายการชิ้นส่วนต่างกันไปตามคลาส

Silverheart สวมที่ เลเวล 1,100 และคุณเลือกได้ว่าจะใช้การอัปเกรดแบบการันตีข้างบน หรือไปเก็บเอา มันดรอปแบบธรรมดาใน Scorched Canyon และเวอร์ชัน Excellent ดรอปใน Crimson Icarus นั่นคือเส้นด้ายที่ร้อยซีซันนี้เข้าด้วยกัน แผนที่ใหม่สองแห่งป้อนชุดเกราะชั้นใหม่

ชั้นนี้ยังแนะนำ mastery damage decrease ออปชั่นที่ไม่มีอยู่ก่อนหน้านั้น เช่นเดียวกับออปชั่นมาสเตอรีทั้งหมด มันโตตามระดับอัปเกรดของไอเทม ด้วยอัตราที่กำหนดแยกตามคลาสและตามชนิดไอเทม ดังนั้นชิ้นเดียวกันที่ระดับบวกต่างกันจึงไม่ใช่ไอเทมเดียวกัน

จำนวนชิ้นที่สวมโบนัสเซ็ต
4 เซ็ตความเสียหายคริติคอลสายมาสเตอรี, ความเสียหาย Excellent สายมาสเตอรี, ค่าสถานะทุกตัวสายมาสเตอรี, พลังป้องกันพื้นฐานสายมาสเตอรี, ชีวิตสูงสุดสายมาสเตอรี, ลดความเสียหายที่ได้รับสายมาสเตอรี, ทะลวงพลังป้องกันศัตรู +9%, อัตราความเสียหายคริติคอล +20%, อัตราความเสียหาย Excellent +20%, ความเสียหายสามเท่า +6%
3 เซ็ตอัตราความเสียหายสองเท่า +18%, พลังโจมตีหรือพลังเวทสายมาสเตอรี
2 เซ็ตพลังโจมตีสกิลสายมาสเตอรี, ค่าสถานะหลักสายมาสเตอรี หมายถึง Strength หรือ Energy ขึ้นกับคลาส

พลังป้องกันของตัวชิ้นส่วนเองอยู่ระหว่าง 310 ถึง 365 ไม่ว่าคุณเล่นคลาสไหน และเนื่องจากแต่ละคลาสสวมหมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ และรองเท้าในชุดที่ต่างกัน ผลรวมจึงเป็นการเปรียบเทียบเดียวที่ยุติธรรม

คลาสสี่ชิ้นที่มันสวมพลังป้องกัน ตามลำดับนั้นรวม
Dragon Knightหมวก เสื้อ กางเกง รองเท้า341 / 364 / 354 / 3401,399
Magic Knight (strength)เสื้อ กางเกง ถุงมือ รองเท้า363 / 339 / 333 / 3381,373
Noble Elf (attack)หมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ336 / 342 / 338 / 3271,343
Fist Blazerหมวก เสื้อ กางเกง รองเท้า317 / 345 / 334 / 3231,319
Rune Wizardหมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ326 / 335 / 332 / 3221,315
Empire Lordหมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ319 / 339 / 326 / 3151,299
Dimension Summonerหมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ323 / 335 / 326 / 3141,298
Soul Wizardหมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ321 / 329 / 326 / 3151,291
Shining Lancerหมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ311 / 313 / 324 / 3211,269

มีหนึ่งเซ็ตที่หายไปจากตารางนี้อย่างตั้งใจ เวอร์ชันของ Elf สาย energy ทิ้งโบนัสความเสียหายไปเพื่อแลกกับแพ็กเกจสายซัพพอร์ต คือ เพิ่มพลังป้องกัน +51%, เพิ่มพลังโจมตี +51%, +45% พลังป้องกันเมื่อสวมโล่, พลังป้องกัน +270 และ ชีวิตสูงสุด +550 ถ้าคุณบัฟให้ปาร์ตี้ นั่นคือแถว Silverheart แถวเดียวที่มีความหมายกับคุณ

ช่องเครื่องประดับสามช่อง กฎอัปเกรดร่วมหนึ่งข้อ

Season 15 แตะช่อง Guardian ช่องต่างหู และช่องสร้อยคอ และสองในสามอย่างนั้นวิ่งอยู่บนเครื่องอัปเกรดตัวเดียวกัน เรียนรู้เครื่องนั้นครั้งเดียวพอ

ระดับบวกของไอเทมที่คุณใส่ลงไปโอกาสสำเร็จ
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

บันไดนั้นควบคุมทั้ง Ice Dragon Guardian และ Earring of Honour ทั้งสองใช้ Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 และ Creation ×1 พร้อมตัวกระตุ้นจากร้าน Ruud และทั้งสองลงโทษความล้มเหลวแบบเดียวกัน คือวัตถุดิบถูกทำลายและไอเทมหลักตกลงไปที่ +0 การลอง 60% ไม่ใช่โอกาส 40% ที่จะไม่ได้อะไร แต่เป็นโอกาส 40% ที่จะเสียระดับอัปเกรดสิบเอ็ดระดับไปด้วย ที่ +15 ปัญหานี้หายไปเลย

Ice Dragon คือ Guardian ตัวที่สองของคุณ

The Ice Dragon Guardian beside its rare recoloured variant
Ice Dragon และเวอร์ชันเปลี่ยนสีที่หาได้ยากกว่า ค่าสถานะเหมือนกัน สวมที่เลเวล 900

Guardian ตัวที่สองคือ Ice Dragon สวมจากกระเป๋าเหมือนตัวแรกและใช้ได้ตั้งแต่ เลเวล 900 ส่วน Ice Dragon (Rare) ออกมาจากการผสมเดียวกันที่อัตราต่ำ ต่างกันแค่สีเท่านั้น จึงควรถือเป็นถ้วยรางวัลมากกว่าเป้าหมาย

The Seal of the Ice Dragon, the Guardian upgrade catalyst
Seal of the Ice Dragon ซื้อด้วย Ruud

คุณหามันเจอไม่ได้ คุณต้องอัปเกรด Guardian ตัวที่ 1 ของคุณที่ Trainer NPC ใน Lorencia (122, 110) ด้วย Seal of the Ice Dragon จากร้าน Ruud และชุดจิวเวลข้างบน โดยวัดกับบันไดความสำเร็จข้างบน

สิ่งที่มันสุ่มออกมาสำคัญกว่าตัวมันเอง ค่าคงที่คือ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ และ ความเร็วโจมตี +7 เหนือจากนั้นคือออปชั่นธรรมดา หนึ่งถึงสาม ออปชั่น จากพลังป้องกันต่อ 20 เลเวล พลังโจมตี พลังเวทหรือพลังคำสาปต่อ 20 เลเวล ซึ่งทั้งสองนับถึงเลเวล 1,100 พลังป้องกันธาตุ และพลังโจมตีธาตุ แล้วจึงมีชุดต้านอีลิท หนึ่งชุดเท่านั้น จากห้าชุดข้างบน ซึ่งเป็นออปชั่นที่ตัดสินว่าคุณรอดในส่วนไหนของ Crimson Icarus

ผลสองอย่างของการสำเร็จที่พลาดสังเกตได้ง่าย ออปชั่นธรรมดาจะถูกสุ่มใหม่ จากสามจะเหลืออย่างน้อยสอง และออปชั่นต้านอีลิทจะถูกสุ่มใหม่ ทุกครั้ง ดังนั้น Guardian ที่จัดไว้สำหรับธาตุหนึ่งอาจคืนธาตุแบบสุ่มกลับมาให้คุณ อีกการเปลี่ยนแปลงหนึ่งคือ การถอดชิ้นส่วน Guardian ตอนนี้คืนแค่ Guardian Enhancement Stone เท่านั้น

Earring of Honour ต่างหูมาสเตอรีชิ้นที่ 3

The Refining Mould of Honour, used to craft the 3rd mastery earring
Refining Mould of Honour ตัวกระตุ้นจากร้าน Ruud สำหรับอัปเกรดต่างหู

ต่างหูมาสเตอรีชิ้นที่สามคือ Earring of Honour ทำโดยนำต่างหูมาสเตอรีชิ้นที่ 2 ผ่านเครื่องนั้นพร้อม Refining Mould of Honour จากร้าน Ruud ข้างซ้ายให้ข้างซ้าย ข้างขวาให้ข้างขวา จึงไม่มีทางลัดไปสู่การได้ครบคู่ ทั้งสองข้างอัปเกรดได้ถึง +15 ที่ Chaos Goblin ด้วยหินรีไฟน์ และต่างหูที่เหลือใช้ก็เป็นวัตถุดิบทำหินรีไฟน์ได้เอง

การอัปเกรดจะสุ่มออปชั่นใหม่ และต่างหูสามออปชั่นจะออกมาพร้อมอย่างน้อยสองออปชั่น สองข้างไม่สมมาตรกัน ข้างซ้ายคือชิ้นสายป้องกันที่สเกลตามมาสเตอรี และข้างขวาคืออัตราต่าง ๆ และความเร็ว

 Earring of Honour (ขวา)Earring of Honour (ซ้าย)
เลเวลที่สวมได้800750
ออปชั่นพื้นฐานพลังโจมตี พลังเวทหรือพลังคำสาป 172–175 พร้อมพลังป้องกันธาตุ 160พลังโจมตี พลังเวทหรือพลังคำสาป 132–135 พร้อมพลังป้องกันธาตุ 102
ออปชั่นสุ่ม 1 ถึง 3 ออปชั่นจากมานาสูงสุด +600, อัตราความเสียหาย Excellent +6%, อัตราความเสียหายคริติคอล +6%, ฟื้น AG +10, ความเร็วโจมตี +7ชีวิตสูงสุด +600, พลังโจมตีสกิล +21, พลังโจมตีหรือพลังเวทสายมาสเตอรี +56, ความเสียหาย Excellent สายมาสเตอรี +95, ความเสียหายคริติคอลสายมาสเตอรี +95
โบนัสซีซันทะลวงพลังป้องกันศัตรู 3%, ค่าสถานะทุกตัว +6ทะลวงพลังป้องกันศัตรู 3%, ค่าสถานะทุกตัว +6

สวมเป็นคู่ที่เข้ากันเพื่อรับโบนัสซีซัน ข้างซ้ายกับข้างขวาจาก ซีซันเดียวกัน จะเปิดโบนัสนั้น ถ้าใส่ข้างซ้ายของ Season 15 คู่กับข้างขวาของซีซันอื่น คุณจะได้แค่ออปชั่นพื้นฐาน และเสียทะลวงพลังป้องกันศัตรู 3% กับค่าสถานะทุกตัว +6 ไปแบบเงียบ ๆ

สร้อยคอ Socket ที่ลำดับการใส่คือค่าสถานะ

The four Excellent socket necklaces added in Season 15
Jasper และ Lapis Lazuli แบบละหนึ่งเวอร์ชันธรรมดาและหนึ่งเวอร์ชัน Battle

สี่เส้นนี้เป็นสร้อยคอชุดแรกที่มีทั้งออปชั่น Excellent และ Socket พร้อมกัน ได้ถึง สาม Socket และรับได้เฉพาะ seed sphere ธาตุ น้ำ ลม และดิน เท่านั้น การใส่และการถอดทำที่ Seed Master ใน Elbeland (46, 242) พวกมันเข้าการผสมหินรีไฟน์ไม่ได้เลย ดังนั้นอย่าซื้อมาโดยวางแผนจะเอาไปป้อนอะไรต่อในภายหลัง

ทั้งสี่เส้นต้องการ เลเวล 850 ความต่างคือพลังโจมตีกับพลังเวท และแบบธรรมดากับแบบ PvP เท่านั้น

สร้อยคอสเกลตามออปชั่น PvP
Battle Jasper Necklaceพลังโจมตีต้านอัตราทะลวงพลังป้องกัน 3%
Battle Lapis Lazuli Necklaceพลังเวทต้านอัตราทะลวง SD 3%
Jasper Necklaceพลังโจมตี–
Lapis Lazuli Necklaceพลังเวท–

ออปชั่น Excellent สุ่มลงได้ถึง สอง ออปชั่น จากอัตราความเสียหาย Excellent 10%, พลังโจมตีหรือพลังเวท +1 ต่อ 20 เลเวล, พลังโจมตีหรือพลังเวท 2%, ความเร็วโจมตีและความเร็วเวท +7 และชีวิตหรือมานาเท่ากับ (ค่าสถานะ/8) ต่อการฆ่าหนึ่งครั้ง ส่วนออปชั่น Socket คือรายการสายป้องกันที่คุ้นเคย ตั้งแต่พลังป้องกันและอัตราป้องกันสำเร็จ ผ่านการสะท้อนความเสียหายและการลดความเสียหาย ไปจนถึง AG สูงสุดและค่าสถานะทั้งสี่ตัว

แล้วก็มาถึงส่วนที่ควรจำให้ได้ เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดมันไป โบนัสเซ็ตสองอย่างจะทำงานเฉพาะเมื่อ sphere ถูกใส่ตาม ลำดับ ที่ถูกต้อง และสองลำดับนั้นเป็นการสลับที่ต่างกันของสามธาตุเดียวกัน

โบนัสที่คุณต้องการSocket 1Socket 2Socket 3
เพิ่มชีวิตสูงสุดดินลมน้ำ
เพิ่มพลังป้องกันน้ำดินลม

คุณไม่จำเป็นต้องคราฟต์เองด้วย พวกมันดรอปมาพร้อมออปชั่น Excellent ได้ถึงสองออปชั่นและ Socket เปิดไว้แล้วได้ถึงสามช่อง บวกโอกาสได้ออปชั่น ฟื้นชีวิตอัตโนมัติ 0–3% โดยดรอปใน Deep Dungeon 1–5, Abyss of Atlans 1–3 และ Crimson Icarus สองในสามที่นั้นเป็นแผนที่ที่คุณวิ่งอยู่แล้ว

การแยกทางของ Dark Knight และเหตุที่มันยังตัดสินบิลด์ของคุณ

นี่คือส่วนของ Season 15 ที่ทอดเงาไว้ยาวที่สุด Dark Knight ไม่ได้ถูกบัฟ มันถูกแยก สกิลหนึ่งทำให้คุณเป็นตัวละครสายความเสียหายที่มีระยะกว้างกว่า อีกสกิลทำให้คุณเป็นแทงก์ของปาร์ตี้ที่ถือโล่ และสกิลนั้น ติดอยู่ตลอดเมื่อคุณเปิดใช้ นั่นทำให้มันเป็นการตัดสินใจเรื่องบิลด์ ไม่ใช่เรื่องลำดับการกดสกิล

บิลด์สกิลเงื่อนไขค่าสถานะผลของการเปิดใช้
Rage KnightRage of the SwordStrength 1,060ขยายระยะใช้งานของสกิลโจมตีของคุณ และขยายช่วงความเสียหายของสกิลตระกูล Blow เพิ่มอีกด้วย
Rage KnightSword BlowStrength 1,090สกิล Blow ธาตุน้ำที่ครอบคลุมพื้นที่กว้าง ต่างจาก Fire Blow ที่อัดทุกอย่างลงในระเบิดจุดเดียว
Faith KnightStrong FaithEnergy 1,040ต้องมีโล่ แปลงตัวละครเลย ค่าสถานะเปลี่ยนเป็นพลังป้องกันได้มีประสิทธิภาพกว่าปกติมาก และคุณได้โบนัสพลังป้องกันพื้นฐานแบบคงที่
Faith KnightSolid ProtectionEnergy 1,052ดึงส่วนหนึ่งของชีวิตสูงสุดของปาร์ตี้มาไว้ที่ตัวคุณโดยใช้ Agility ของคุณ รับความเสียหายที่พวกเขาจะโดนไว้ส่วนหนึ่งโดยใช้ Energy ของคุณ และเพิ่มพลังโจมตีให้พวกเขาตลอดเวลาที่สกิลทำงาน

เงื่อนไขค่าสถานะตัดสินให้คุณเอง Rage Knight จ่ายด้วย Strength, Faith Knight จ่ายด้วย Energy และไม่มีตัวละครไหนไปถึงทั้งสองเงื่อนไขได้โดยบังเอิญ ฝั่ง Faith คือไอเดียที่ใหม่จริง คลาสสายประชิดที่มีหน้าที่ถือแถบเลือดของคนอื่นไว้

สายมาสเตอร์ถูกขยายให้สอดคล้องกัน Rage of the Sword Mastery เพิ่มระยะโจมตี +1 ช่อง, Strong Faith Enhancement เพิ่มพลังป้องกันพื้นฐาน, สามโนดครอบคลุมปริมาณการแปลงของ Solid Protection ความเสียหายที่คุณรับแทนคนอื่น และพลังโจมตีของปาร์ตี้ที่มันมอบให้ และอีกสองโนดครอบคลุม Destruction Strike ออปชั่นเพิ่มพลังสกิลอาวุธถูกถอดออกและบางสกิลถูกย้ายที่ ดังนั้นคู่มือบิลด์ก่อน Season 15 จะไม่ตรงกับไคลเอนต์ของคุณ สายสกิลยังได้กิ่งใหม่สำหรับ Destruction Strike (deadly poison, freeze), Sword Blow (deadly poison, bleeding) และ Solid Protection

The five Dark Knight mastery shields added with the renewal
โล่หนึ่งชิ้นต่อหนึ่งชั้นมาสเตอรี ตั้งแต่ Blood Angel ขึ้นไปถึง Blue Eye

Faith Knight ต้องมีโล่ จึงมีโล่มาสเตอรีห้าชิ้นมาพร้อมกัน ทั้งหมดพกออปชั่นใหม่เดียวกัน คือ ความเสียหายที่รับแทนคนอื่นจะถูกลดลงเท่ากับพลังป้องกันของโล่ × 0.1 พลังป้องกันของโล่คุณจึงไม่ใช่ค่าสถานะสายป้องกัน แต่เป็นประสิทธิภาพของบทบาทคุณในปาร์ตี้ เรียงจากบนลงล่าง ซึ่งเป็นทิศทางที่คุณควรไล่ซื้อ

โล่เลเวลพลังป้องกัน (อัตรา)พลังป้องกันพื้นฐานต่อ 20 เลเวลเงื่อนไข
Blue Eye Shield100081 (118)+2.2Str 239 / Agi 175 / Ene 940
Soul Angel Shield90072 (116)+2.0Str 236 / Agi 161 / Ene 965
Holy Angel Shield80063 (114)+1.8Str 222 / Agi 155 / Ene 930
Dark Angel Shield60054 (112)+1.6Str 214 / Agi 153 / Ene 885
Blood Angel Shield40045 (110)+1.5Str 203 / Agi 151 / Ene 860

โล่แต่ละชิ้นยังสุ่มออปชั่น Excellent ได้ถึงสองออปชั่น จากสะท้อนความเสียหาย 5%, อัตราป้องกันสำเร็จ +10%, ชีวิตสูงสุด, มานาสูงสุด และลดความเสียหายที่ได้รับ สามออปชั่นที่เป็นตัวเลขจะสเกลตามชั้น ไล่จาก 165 / 165 / 45 บน Blood Angel Shield ไปถึง 242 / 242 / 66 บน Blue Eye Shield

มีสายชุดเกราะ Faith ที่เข้าคู่กันวิ่งขนานไปกับโล่ ทุกชิ้นขอ Agi 125–135 และ Ene 755–769 ซึ่งเป็นการเตือนว่านี่คือบิลด์สาย Energy ที่ใส่เกราะหนัก พลังป้องกันให้มาตามลำดับหมวก เสื้อ กางเกง รองเท้า

เซ็ต Faithเลเวลพลังป้องกัน สี่ชิ้นโบนัสเซ็ตตัวชูโรง
Silverheart Knight—361 / 384 / 375 / 360Solid Protection เพิ่มพลังโจมตีปาร์ตี้ +200, ความเสียหายสามเท่า +3%
Blue Eye Knight—311 / 335 / 325 / 310Solid Protection เพิ่มพลังโจมตีปาร์ตี้ +170, ความเสียหายสามเท่า +2%
Soul Knight900263 / 285 / 276 / 262Solid Protection เพิ่มพลังโจมตีปาร์ตี้ +140, ความเสียหายสามเท่า +1%
Holy Angel Knight800213 / 237 / 226 / 210Solid Protection เพิ่มพลังโจมตีปาร์ตี้ +110, ค่าสถานะทุกตัว +20
Dark Angel Knight600158 / 182 / 171 / 155Solid Protection เพิ่มพลังโจมตีปาร์ตี้ +80, ค่าสถานะทุกตัว +15
Blood Angel Knight400131 / 155 / 144 / 127Solid Protection เพิ่มพลังโจมตีปาร์ตี้ +50, ค่าสถานะทุกตัว +10

สองแถวบนสุดไม่มีเลเวลที่สวมได้ เพราะแพตช์โน้ตไม่ได้พิมพ์ไว้ ให้ไปเช็กในไคลเอนต์ของคุณเอง ความก้าวหน้านี้แสดงว่า Faith Knight ได้รับค่าตอบแทนเป็นอะไร คือพลังโจมตีของปาร์ตี้ที่ไต่ขึ้นเป็นขั้นเท่า ๆ กันจาก +50 ถึง +200 โดยค่าสถานะทุกตัวถูกสลับเป็นความเสียหายสามเท่าในสามชั้นบนสุด มีการเปลี่ยนแปลงหนึ่งอย่างจากแพตช์นี้ที่ช่วยทุกคน คือดาบมาสเตอรีสวมได้ด้วย Strength หรือ Energy อย่างใดอย่างหนึ่งเดี่ยว ๆ

การยกเครื่องระบบดีบัฟที่คุณได้รับมาโดยไม่รู้ตัว

The reworked skill enhancement tree with its magic circle options
อัตราการสร้างวงเวทคือประตูด่านแรก ไปถึง 10P แล้วไอคอนดีบัฟที่เหลือจะเปิดในลำดับใดก็ได้

ทุกคลาสบนเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่ใส่ดีบัฟผ่าน วงเวท ที่ก่อตัวขึ้นบนตัวละครของคุณเมื่อคุณใช้สกิลต่อเนื่อง และวงนั้นเป็นสิ่งประดิษฐ์ของ Season 15 ก่อนจะมีมัน ครึ่งดีบัฟของสายสกิลทำงานต่างออกไปและมีเอฟเฟกต์สองอย่างที่ตอนนี้ไม่มีอยู่แล้ว คู่มือบิลด์ที่ยังแนะนำ Shock และ Stun คือคู่มือที่เก่ากว่าแพตช์นี้

คุณสมบัติค่า
ระยะเวลา10 วินาที
คูลดาวน์20 วินาที
อัตราติดดีบัฟพื้นฐาน100
รัศมี6 ช่อง
เป้าหมายสูงสุด 7 ตัว
จังหวะการทำงานใส่ดีบัฟหนึ่งครั้งต่อวินาที โดยวัดกับอัตราป้องกันดีบัฟของมอนสเตอร์
ออปชั่นดีบัฟสิ่งที่มันซื้อให้คุณ
เพิ่มอัตราการสร้างวงเวทโอกาสที่วงจะก่อตัวขึ้นได้ดีขึ้น นี่คือประตูด่านแรก ที่ 10P ไอคอนดีบัฟที่เหลือจะปลดล็อกและเก็บได้ตามลำดับที่คุณชอบ
เพิ่มระยะเวลาของวงเวทวงอยู่ได้นานขึ้น มากพอแล้วเวลาที่วงติดอยู่จะกลืนคูลดาวน์ไปเลย
เพิ่มระยะดีบัฟวงกว้างกว่าฐาน 6 ช่อง
เพิ่มจำนวนเป้าหมายดีบัฟมากกว่าเพดาน 7 เป้าหมาย
เพิ่มอัตราติดดีบัฟแต้มที่ลงทีละแต้ม ทุกครั้งที่มีมอนสเตอร์ตัวใหม่เริ่มต้านคุณได้
เพิ่มเอฟเฟกต์ดีบัฟขั้นสูงทำให้วงใส่ดีบัฟขั้นสูงได้ Poison กลายเป็น Intoxication, Frost กลายเป็น Freeze, Bleeding กลายเป็น Hemorrhage
The debuff explosion branch of the skill enhancement tree
ดีบัฟขั้นสูงแต่ละตัวมีสกิลหนึ่งตัวที่จุดระเบิดมันได้

กิ่งระเบิดคือเหตุผลที่ดีบัฟขั้นสูงมีอยู่ แต่ละสถานะขั้นสูงมีสกิลแอ็กทีฟหนึ่งตัวเท่านั้นที่จุดมันได้

ดีบัฟพื้นฐานสถานะขั้นสูงสกิลที่จุดระเบิดมัน
PoisonIntoxicationPoison Storm
FrostFreezeFrozen Slayer
BleedingHemorrhageBleeding Hit

มีสองออปชั่นที่ขยายแรงระเบิด Explosion range effect กระจายความเสียหายไปยังทุกอย่างในระยะโดยไม่ลดทอนเมื่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น ส่วน Explosion infection effect ส่งต่อดีบัฟไปยังทุกอย่างที่อยู่ใน 3 ช่อง จากเป้าหมายที่คุณจุดระเบิด และยกระดับมันขึ้นหนึ่งขั้น ดังนั้นมอนสเตอร์ที่สะอาดจะติดพิษ และตัวที่ติดพิษจะกลายเป็น intoxicated ถ้าทำต่อเป็นลูกโซ่ การจุดระเบิดครั้งหนึ่งจะตั้งโต๊ะให้ครั้งต่อไป

มีออปชั่นเสริมสองอย่างที่ครอบคลุมปีกชั้นที่ 4 อย่างหนึ่งเพิ่มพลังป้องกันและอีกอย่างเพิ่มพลังโจมตี พลังเวทหรือพลังคำสาปขณะสวมปีกชั้นที่ 4 หรือผ้าคลุม และเพดานของออปชั่นเสริมขยับจาก 30 ขึ้นเป็น 40 แต้ม ในขั้นเดียวกัน เมื่อ Shock และ Stun ถูกถอดออก มอนสเตอร์จึงพก อัตราป้องกันดีบัฟ แทนเปอร์เซ็นต์ค่าต้าน ซึ่งอ่านได้โดยเอาเมาส์ไปชี้ที่ตัวมัน

หลังจากนั้น แต่ละคลาสได้ช่อง Shock กับ Stun ที่ว่างลงถูกเติมใหม่ด้วยผังดีบัฟสามแบบเดียวกัน แถวของคลาสคุณเองคือแถวที่ควรอ่าน

คลาสสกิลและดีบัฟที่มันพกอยู่ตอนนี้
SlayerSword Inertia: poison, bleeding · Bat Flock: poison, frost · Fierce Attack: poison, frost
Dark KnightBlow: bleeding, frost · Fire Blow: poison, bleeding · Rageful Blow: poison, frost
Dark WizardMeteor Strike: frost, bleeding · Evil Spirit: frost, poison · Meteor Storm: poison, frost
ElfTriple Shot: bleeding, frost · Multi-Shot: bleeding, poison · Focus Shot: poison, bleeding
Magic GladiatorFire Blood: bleeding, poison · Ice Blood: frost, bleeding · Blood Attack: poison, bleeding
Dark LordChaotic Diseier: bleeding, frost · Wind Soul: frost, bleeding · Fire Burst: poison, bleeding
SummonerDeath Side: bleeding, frost · Lightning Shock: bleeding, frost · Aqua Beast: frost, poison · Fire Beast: poison, bleeding
Rage FighterSpirit Hook: bleeding, frost · Dark Side: frost, poison · Dragon Roar: poison, frost
Grow LancerBreche: bleeding, poison · Magic Pin: frost, bleeding · Shining Pick: frost, poison
Rune WizardMagic Arrow: poison, frost · Plasma Ball: frost, poison · Lightning Storm: bleeding, poison

เลเวลสูงสุด รางวัลที่หมดอายุ และช่วงเกรดของอีเวนต์

Season 15 ยกเพดานสองครั้ง ครั้งละหนึ่งช่วง คือ 1,150 เป็น 1,200 ในครึ่งแรก และ 1,200 เป็น 1,250 ในครึ่งหลัง การยกแต่ละครั้งจ่ายมูนรางวัลซีซันให้สำหรับการไปถึงเพดานเดิม และทั้งสองหายไปอย่างถาวร ซึ่งทำให้มันเป็นตัวอย่างที่ชัดที่สุดในหน้านี้ของเนื้อหาที่คุณอ่านถึงได้แต่จะไม่มีวันได้ครอบครอง

เลเวลที่ไปถึงมูนสิ่งที่มันให้วิธีรับ
1,150Elf Queen Runedilพลังโจมตีสกิล +15 คูณ 20 เท่าเป็นเวลา 30 วันGremory Case ช่วงรับ 30 วัน และใช้ได้ 14 วัน หลังรับแล้ว
1,200Magic Gladiator Gaion Kareinพลังป้องกันธาตุ +10 พร้อมตัวคูณ 30 วันแบบเดียวกันGremory Case ช่วงรับ 30 วัน และใช้ได้ 14 วัน หลังรับแล้ว

ช่วงรับที่สั้นขนาดนั้น บนรางวัลสำหรับการไปถึงเพดานที่ขยับไปแล้วสองครั้ง หมายความว่ามูนทั้งสองตัวมีอยู่แค่ในแพตช์โน้ตเท่านั้นแล้ว ให้สงสัยคู่มือใด ๆ ที่ยังระบุว่าหาได้

การยกเพดานนั้นทิ้งอะไรไว้ให้คุณเจอจริงอยู่หนึ่งอย่าง ทุกช่วงเกรดในแผนที่อีเวนต์ประจำถูกวาดใหม่สำหรับเกมที่เพดาน 1,250 โดยผูกจำนวน Mastery Box ไว้กับเกรดใหม่ การแบ่งช่วงใหม่ทั้งสองอยู่ในตารางเดียว เพราะเป็นการทำแบบเดียวกันสองครั้ง

เนื้อหาเกรดช่วงเดิมช่วงของ Season 15Mastery Box
Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Doppelganger150–19950–399–
สี่อย่างเดียวกัน2200–299400–5991
สี่อย่างเดียวกัน3300–399600–6991
สี่อย่างเดียวกัน4400–549700–7991
สี่อย่างเดียวกัน5550–649800–8992
สี่อย่างเดียวกัน6650–769900–9992
สี่อย่างเดียวกัน7770+1,000+2
Illusion Temple1180–299180–399–
Illusion Temple2300–399400–5991
Illusion Temple3400–599600–7992
Illusion Temple4600–769800–9992
Illusion Temple5770+1,000+2

รูปแบบเหมือนกันทั้งสองครั้ง เกรด 1 ยืดออกไปกลืนทุกอย่างจนถึงเลเวล 399 และพื้นของเกรดบนสุดขยับจาก 770 ไปเป็น 1,000 ค่าสถานะมอนสเตอร์ เควสที่ผูกกับอีเวนต์เหล่านี้ และเลเวลที่ตั๋ว Blood Castle กับ Devil Square ดรอป ทั้งหมดขยับไปอยู่บนช่วงใหม่ เกรดที่ได้ Mastery Box สองใบเริ่มที่ 800 ซึ่งเป็นจุดที่การวิ่งอีเวนต์เริ่มคุ้มกับการจัดตารางเล่น

ช่วงเหล่านั้นวาดขึ้นสำหรับเพดาน 1,250 และเพดานขยับไปแล้วตั้งแต่นั้น จึงควรอ่านมันเป็นรูปร่างของระบบ และไปเช็กรายการเกรดในไคลเอนต์ของคุณเองก่อนวางแผนลงรอบ

เนื้อหาของ Season 15 ส่วนไหนถูกแทนที่ไปแล้ว

  • Blue Eye ไม่ใช่อาวุธชั้นบนสุดอีกแล้ว และ Silverheart ก็ไม่ใช่ชุดเกราะชั้นบนสุด บันไดยังไต่ต่อไป ทั้งสองยังเป็นขั้นที่คุณต้องผ่าน และรูปแบบการอัปเกรดที่มันวางไว้คือวิธีสร้างชั้นที่สูงกว่ามัน
  • Ice Dragon คือ Guardian ตัวที่ 2 ไม่ใช่ตัวสุดท้าย มันเป็นขั้นหนึ่งบนเส้นทาง และการสุ่มค่าต้านอีลิทคือสิ่งเดียวของมันที่ยังเกี่ยวข้องกับเนื้อหาปัจจุบัน
  • Earring of Honour คือต่างหูมาสเตอรีชิ้นที่ 3 สายนี้ยังต่อไป จึงควรเช็กว่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณคาดหวังคู่ของซีซันไหน ก่อนจะทุ่ม Ruud ไปกับแม่พิมพ์
  • มูนรางวัลเพดานทั้งสองตัวหาไม่ได้แล้ว Elf Queen Runedil และ Gaion Karein เป็นประวัติศาสตร์ในแพตช์โน้ต
  • เลเวลเข้า 1,050 และ 1,070 ไม่ได้หมายถึงเอนด์เกมอีกต่อไป ทั้งสองแผนที่ถูกวาดขึ้นเทียบกับเพดาน 1,250 และตอนนี้อยู่กลางเส้นทาง
  • ช่วงเกรดของอีเวนต์ถูกวาดขึ้นสำหรับโลกที่เพดาน 1,250 เกรดบนสุดที่ 1,000+ คือเพดานของยุคนั้น
  • Shock และ Stun ไม่มีอยู่แล้ว คู่มือใดที่ยังแนะนำมันคือคู่มือที่เก่ากว่าซีซันนี้ ซึ่งเป็นวิธีเร็ว ๆ ในการเดาอายุของคู่มือบิลด์
  • Jewel of Chaos ไม่ใช่สกุลเงิน Season 15 ถอดมันออกจากการเป็นราคาในร้านค้า และการตั้งราคาจิวเวลด้วยจิวเวลชนิดเดียวกันก็ถูกห้ามมาตั้งแต่นั้น

สิ่งที่ยังไม่ถูกแทนที่ และนี่คือรายการที่ยาวกว่า ได้แก่ ร้านค้าส่วนตัว หน้าต่าง Equipment Enhancement, Helper Plus ปาร์ตี้ข้ามแชนเนล Simple UI ระบบดีบัฟแบบวงเวท Slayer และ Slaughterer การแยก Rage กับ Faith ของ Dark Knight และลำดับการใส่ Socket ที่ยังตัดสินว่าสร้อยคอของคุณให้โบนัสอะไร

สรุปว่าควรทำอะไรจริง ๆ กับ Season 15

  • เปิดการซ่อม Guardian อัตโนมัติใน MU Helper [Other settings] ก่อนรอบเล่นยาวครั้งแรกของคุณ มันเปลือง Jewel of Bless แต่ช่วยรักษารอบทั้งรอบไว้
  • ตั้ง Helper Plus อย่างตั้งใจ แทนที่จะปล่อยไว้ตามค่าเริ่มต้น ตั้งทั้งสี่ช่องเป็น not registered ถ้าจะเล่นเดี่ยว หรือใช้ออปชั่น ต้องมี Energy Elf ถ้าคุณอยากให้คนบัฟมาเจอคุณ
  • อย่าอัปเกรด Guardian หรือต่างหูจาก +11 เด็ดขาด ดันมันไปที่ +15 เพื่อให้ได้ความสำเร็จฟรี เพราะบทลงโทษเมื่อล้มเหลวจะรีเซ็ตไอเทมกลับไปที่ +0 และกินจิวเวลไปด้วย
  • ตัดสินใจเรื่องธาตุต้านอีลิทของ Guardian ก่อนจะไปฟาร์มโซนอีลิท ไม่ใช่หลังจากนั้น ค่าต้านคือสิ่งที่โซนนั้นโจมตี
  • ใส่ sphere ลงสร้อยคอตามลำดับที่ประกาศไว้ คือ ดิน ลม น้ำ เพื่อชีวิตสูงสุด หรือ น้ำ ดิน ลม เพื่อพลังป้องกัน ใส่ผิดหมายถึงต้องไปหา Seed Master ใน Elbeland อีกรอบ
  • ในสายสกิล ดันอัตราการสร้างวงเวทไปที่ 10P ก่อน แล้วค่อยลงระยะเวลาเป็นอย่างที่สอง ไม่มีอะไรปลดล็อกจนกว่าอัตราการสร้างจะเต็ม
  • ถ้าเล่น Dark Knight ให้เลือก Rage หรือ Faith อย่างตั้งใจ เงื่อนไขค่าสถานะคือ Strength 1,060 และ Energy 1,040 และไม่มีบิลด์ไหนไปถึงทั้งสองอย่าง
  • ถ้าอยากลอง Slayer ให้ลองตอนนี้เลยดีกว่ารอ ไม่มีอะไรต้องปลดล็อก Alex ที่ (115, 120) ใน Lorencia ขายออร์บ และเควสเปลี่ยนคลาสจะมอบมูนที่คุณต้องใช้ให้
  • อย่าวางแผนปักหลักอยู่ใน Scorched Canyon หรือ Crimson Icarus ไปเพื่อเก็บของดรอป Silverheart และวัตถุดิบจากโซนอีลิท แล้วเดินต่อ

เซิร์ฟเวอร์ของเรารัน Season 22 บนไฟล์เซิร์ฟเวอร์ล่าสุด เปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ค่าประสบการณ์สูง ค่าสถานะจำกัดที่ 32,700 มีอีเวนต์และมินิบอสทั้งวัน และมีระบบจิวเวลแบบกำหนดเอง ทุกอย่างในหน้านี้อยู่ในไคลเอนต์นั้นเรียบร้อยแล้ว สมัครบัญชี แล้วลองเล่น Slayer ดู

Season 15 บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22
  • ยังเป็นเสาหลัก: ร้านค้าส่วนตัวแบบรายการ หน้าต่าง Equipment Enhancement ที่ครอบคลุม +1 ถึง +15, Helper Plus และ Simple UI
  • Slayer ยังปลดล็อกไว้ตั้งแต่แรก เลือกมัน เริ่มที่ Lorencia ซื้อออร์บสกิลสี่ลูกจาก Alex ที่ (115, 120)
  • อาวุธ Blue Eye และชุดเกราะ Ancestral Silverheart คือมาสเตอรีชั้นที่ 5 และ 6 ทั้งคู่อัปเกรดที่อัตราการันตี 100% จากฐาน +11 / 16 ออปชั่น
  • Scorched Canyon ที่ 1,050 และ Crimson Icarus ที่ 1,070 อยู่กลางเส้นทางแล้ว แวะไปเพื่อ Silverheart และวัตถุดิบจากโซนอีลิท
  • ค่าต้านอีลิทที่ Guardian ของคุณสุ่มได้เพียงหนึ่งอย่างเป็นตัวตัดสินว่าคุณรอดในโซนอีลิทไหน จึงควรเลือกธาตุก่อนไปฟาร์ม
  • หายไปอย่างถาวร: Shock และ Stun, Jewel of Chaos ในฐานะสกุลเงิน และมูนรางวัลเพดานทั้งสองตัว