Season 15 (2019-2020) คือซีซันที่มีเนื้อหามากที่สุดนับตั้งแต่ Grow Lancer เพิ่มคลาส Slayer นักฆ่าดาบสั้นซึ่งเป็นคลาสใหม่คลาสแรกนับตั้งแต่ Season 14 มาพร้อมอาวุธ mastery ระดับ 5 Blue Eye และชุดเกราะ mastery ระดับ 6 Ancestral Silverheart จุดล่าใหม่สองแห่งคือ Scorched Canyon และ Crimson Icarus ที่มีโซน elite ทั้งคู่ Guardian ตัวที่ 2 Ice Dragon ต่างหู Earring of Honour สร้อยคอ Excellent แบบมี socket ร้านค้าส่วนตัวที่สร้างใหม่ทั้งหมด ระบบล่าอัตโนมัติ Helper Plus และการปรับปรุง Dark Knight ครั้งใหญ่ที่แยกคลาสออกเป็น Rage Knight และ Faith Knight
Slayer — คลาสใหม่

Slayer เป็นสิ่งมีชีวิตผสม: มนุษย์จาก Lorencia ที่ถูก Kundun สร้างขึ้นใหม่ให้กลายเป็นครึ่งปีศาจค้างคาว มันต่อสู้ด้วย ดาบสั้น โดยขว้างใบดาบใส่ศัตรูระยะไกลและพุ่งเข้าหากลุ่มมอนสเตอร์ด้วยความเร็วสูง ไม่ต้องปลดล็อกอะไรทั้งสิ้น — คลาสนี้ เล่นได้ตั้งแต่แรก และเริ่มต้นที่ Lorencia
| รายการ | ค่า |
|---|---|
| การสร้างตัวละคร | เปิดให้เล่นตั้งแต่ต้น |
| เมืองเริ่มต้น | Lorencia |
| พลังชีวิต / มานาพื้นฐาน | 130 / 10 |
| Strength / Agility / Vitality / Energy พื้นฐาน | 28 / 30 / 15 / 10 |
| ชื่อคลาส | Slayer → Royal Slayer → Master Slayer → Slaughterer |
| Set party | Slayer + Dark Knight + Summoner |

Desmodus คือ muun เกรด 3 ที่มีเฉพาะคลาสนี้เท่านั้น ความสามารถพื้นฐานทำให้ muun ใช้สกิลโจมตีได้ (ใช้ใน PvP ไม่ได้) และความสามารถแบบ 30 วันจะเพิ่มความเร็วสกิลโจมตีของ muun เป็นสองเท่า มันเติบโตผ่านเควสเปลี่ยนคลาส: เควสเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 1, 2 และ 3 จะมอบ Desmodus เลเวล 1 กลับมาให้ทุกครั้ง ส่วนเควสเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4 จะให้ Desmodus Evolution Stone
สกิล
Slayer ยืมสกิลของ Dark Knight มาห้าสกิล — Twisting Slash, Uppercut, Lunge, Cyclone และ Rageful Blow — และมีสกิลของตัวเองอีกสี่สกิล

| สกิล | เงื่อนไข | ธาตุ | ผลที่ได้ |
|---|---|---|---|
| Sword Inertia | เลเวล 30, Str 50, Agi 100 | Darkness | พุ่งไปซ้ายขวาพร้อมขว้างดาบสั้นสามเล่มที่บินออกไปแล้ววนกลับมา แต่ละใบเข้า 1 ครั้ง |
| Bat Flock | เลเวล 270, Str 100, Agi 380 | Darkness | ส่งฝูงค้างคาวพุ่งไปข้างหน้า เข้า 2 ครั้งพร้อมความเสียหายต่อเนื่อง |
| Fierce Attack | Str 300, Agi 1,100, Bat Flock + Bat Flock Mastery 10 | Darkness | วาร์ปเข้าหาเป้าหมายเพื่อฟันระยะประชิด 2 ครั้งแล้วกลับมา หากเป้าหมายกำลังติดความเสียหายต่อเนื่องจาก Bat Flock อยู่ จะโจมตีจุดอ่อนเพิ่มอีก 2 ครั้ง |
| Detection | เลเวล 300, Agi 800 | ไม่มี | เผยสิ่งมีชีวิตทุกอย่างรอบตัวละครบนมินิแมป คูลดาวน์ 5 วินาที |

ยังมีอีกสองสกิลที่มาพร้อมระดับ mastery Detection enhancement (10/10) ขยาย Detection เป็น 500 ช่อง และ Demolish — ซื้อด้วย Ruud จาก Priest James ใน Elbeland ต้องมี เลเวล 400, Agi 1,450 และเป็น Master Slayer — ใช้พลังโจมตีสกิลของตัวเอง 3% เพื่อมอบผลลดเกราะบางส่วนให้ตัวเองและปาร์ตี้เป็นเวลา 40 วินาที คูลดาวน์ 60 วินาที สกิล master สองตัวของมันจะลดคูลดาวน์และเพิ่มค่าลดเกราะ
อุปกรณ์เริ่มต้นซื้อได้จาก Wandering Merchant Alex (115, 120) ใน Lorencia ซึ่งขายดาบสั้นเลเวลต่ำ ปีก และ orb สกิลทั้งสี่
ปีกและชุดเกราะของ Slayer

| ปีก | เงื่อนไข | พลังป้องกัน | เพิ่มความเสียหาย | ลดความเสียหาย |
|---|---|---|---|---|
| Wings of Silence | เลเวล 400, เปลี่ยนคลาสครั้งที่ 3 | 60 | 39% | 39% |
| Wings of Condemnation | เลเวล 800, เปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4 | 140 (โจมตี 100) | 55% | 43% |
Wings of Silence สุ่มออปชันได้สูงสุด สอง ออปชันจากฟื้นมานาเต็ม +5%, ฟื้นพลังชีวิตเต็ม +5%, สะท้อนความเสียหาย +5% และลดเกราะ +5% ส่วน Wings of Condemnation ใช้กฎของปีกระดับ 4: สุ่ม หนึ่งถึงสี่ ออปชันจากทั้งหมดสิบเอ็ดออปชัน บวกกับออปชันธาตุ ศูนย์หรือหนึ่ง ออปชันเพิ่มเติมจากค่าพลังป้องกันธาตุพื้นฐาน

Slayer มีลำดับชุดเกราะของตัวเองครบทุกขั้น ชุด socket ครอบคลุมช่วงเลเวล 380–400 จากนั้นระดับ angel จะไล่ไปจนถึงเลเวล 1000
| ชุด | เลเวล | หมวก | เสื้อเกราะ | กางเกง | ถุงมือ | รองเท้า |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fidelity (socket) | 380 | 65 | 77 | 70 | 47 | 59 |
| Trace (socket) | 400 | 74 | 86 | 79 | 56 | 68 |
| Blood Angel Slayer | 400 | 112 | 135 | 127 | 103 | 116 |
| Dark Angel Slayer | 600 | 133 | 146 | 138 | 113 | 126 |
| Holy Angel Slayer | 800 | 187 | 200 | 192 | 167 | 180 |
| Soul Slayer | 900 | 235 | 248 | 241 | 216 | 229 |
| Blue Eye Slayer | 1000 | 284 | 297 | 289 | 265 | 278 |
ค่าพลังป้องกันเรียงตามลำดับ หมวก / เสื้อเกราะ / กางเกง / ถุงมือ / รองเท้า แต่ละระดับยังมีเวอร์ชันอัปเกรดแบบสี่ชิ้น — Harsh Dark Angel, Holy Angel of Punishment, Soul Slayer of Awakening และ Frigid Blue Eye — ซึ่งมีพลังป้องกันมากกว่าราวสิบหน่วยต่อชิ้น และเป็นตัวที่มีโบนัสชุดจริง:
| ชุดอัปเกรด | 2 ชิ้น | 3 ชิ้น | 4 ชิ้น |
|---|---|---|---|
| Harsh Dark Angel Slayer | พลังโจมตีสกิล +30, Strength +70 | อัตราความเสียหายสองเท่า 15%, พลังโจมตี +75 | อัตราความเสียหาย critical และ excellent +18%, ลดเกราะ 7%, ค่าสถานะทุกตัว +15, พลังป้องกันพื้นฐาน +30 |
| Holy Angel Slayer of Punishment | พลังโจมตีสกิล +35, Strength +90 | อัตราความเสียหายสองเท่า 18%, พลังโจมตี +100 | อัตราความเสียหาย critical และ excellent +20%, ลดเกราะ 9%, ค่าสถานะทุกตัว +20, พลังป้องกันพื้นฐาน +40 |
| Soul Slayer of Awakening | พลังโจมตีสกิล +40, Strength +100 | อัตราความเสียหายสองเท่า 18%, พลังโจมตีระดับ mastery | อัตราความเสียหาย critical และ excellent +20%, ลดเกราะ 9%, ค่าสถานะทุกตัว +25, ความเสียหายสามเท่า 2% |
| Frigid Blue Eye Slayer | พลังโจมตีสกิลระดับ mastery, Strength ระดับ mastery | อัตราความเสียหายสองเท่า 18%, พลังโจมตีระดับ mastery | อัตราความเสียหาย critical และ excellent +20%, ลดเกราะ 9%, ความเสียหายสามเท่า 4%, พลังชีวิตสูงสุดระดับ mastery |
สายอาวุธของ Slayer เองไล่จาก Blood Angel Short Sword (400, 296–306) → Dark Angel (600, 351–361) → Holy Angel (800, 415–425) → Soul (900, 477–497) → Blue Eye (1000, 539–570) ทุกเล่มมีความเร็วโจมตี 45
Slaughterer — การเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4 ของ Slayer
คลาสที่ 4 ของ Slayer คือ Slaughterer เควสจะเปิดที่ เลเวล 800 หลังเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 3 และรับได้จาก NPC ใน Lorencia ชื่อ Cent (131, 147)
| เควส | สิ่งที่ต้องทำ | รางวัล |
|---|---|---|
| Cent's Qualification Test | ชนะการดวลตัวต่อตัวกับ NPC Cent | แต้มค่าสถานะ 20 แต้ม |
| New Battle (1) | เอาชีวิตรอดจนหมดเวลาโดยสู้กับ Deep Dungeon Larva, Skeleton Warrior และ Cyclops | แต้มค่าสถานะ 30 แต้ม |
| New Battle (2) | เอาชนะ NPC Cent และมอนสเตอร์ Deep Dungeon ภายในเวลาที่กำหนด | แต้มค่าสถานะ 50 แต้มและ Grey Scroll of Oblivion |

สกิลโจมตีของ Slayer ทั้งสามตัวมีสายเสริมพลังของตัวเอง แต่ละสายมีโหนดเจ็ดโหนดเหมือนกัน ออปชัน debuff และ passive ระเบิด debuff เป็นแบบมาตรฐานที่ทุกคลาสใช้ร่วมกัน
| โหนด | Sword Inertia | Bat Flock / Fierce Attack | แต้ม |
|---|---|---|---|
| เสริมพลัง | พลังโจมตีสกิล | พลังโจมตีสกิล | 1/20 |
| โหนดที่สอง | จำนวนครั้งความเสียหาย +1 | ระยะร่าย +1 ช่อง | 15/15 |
| อัตราความเสียหายเพิ่มเติม | โอกาสเกิดความเสียหายเพิ่มเติม | โอกาสเกิดความเสียหายเพิ่มเติม | 1/20 |
| โหนดที่สี่ | เพิ่มความเสียหายกระจาย | ระยะโจมตี +1 ช่อง | 10/10 |
| เพิ่มจำนวนเป้าหมาย | เป้าหมาย +1 | เป้าหมาย +1 | 10/10 |
| ความเสียหายสกิล | ความเสียหายสกิล | ความเสียหายสกิล | 1/20 |
| พลังโจมตีอาวุธ | พลังโจมตีของอาวุธที่สวมใส่ (%) | พลังโจมตีของอาวุธที่สวมใส่ (%) | 1/20 |
Sword Inertia มี debuff Bleeding และ Poison ส่วน Bat Flock และ Fierce Attack มี Poison และ Frost ทั้งคู่
Blue Eye — อาวุธ mastery ระดับ 5

อาวุธ mastery ระดับ 5 คือ Blue Eye ตีขึ้นที่ Chaos Goblin จากอาวุธ Soul ที่อัปเกรดถึง +11 พร้อม 16 ออปชัน และอัตราสำเร็จอยู่ที่ 100% — ประเภทอาวุธ Luck และออปชัน Excellent ทั้งหมดจะถูกส่งต่อไปด้วย

| การอัปเกรด | ไอเทมพื้นฐาน | วัสดุ | Jewel | อัตรา |
|---|---|---|---|---|
| อาวุธ Soul → อาวุธ Blue Eye | อาวุธ Soul Excellent +11 / 16 ออปชัน | Blue Eye Anvil — 100,000 Ruud จาก Priest James ใน Elbeland | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| ชุดเกราะ Frigid Blue Eye → Ancestral Silverheart | ชุดเกราะ Frigid Blue Eye +11 / 16 ออปชัน | Ancestral Soul — 50,000 Ruud จาก Priest James | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
อาวุธ Blue Eye ทุกชิ้นต้องใช้ เลเวล 1,000 และมีชุดออปชัน Excellent เหมือนกัน: อัตราความเสียหาย excellent +10%, ความเร็วโจมตีหรือความเร็วเวท +7, ฟื้นพลังชีวิตและมานา (ค่าสถานะ/8) ต่อการสังหารหนึ่งครั้ง, พลังโจมตีหรือพลังเวท +2.2 ต่อ 20 เลเวล และพลังโจมตี +62 สำหรับ Blue Eye Book บรรทัดต่อ 20 เลเวลจะเป็นพลังคำสาปแทน
| อาวุธ | คลาส | พลังโจมตี | ความเร็ว | เงื่อนไข |
|---|---|---|---|---|
| Blue Eye Sword | Blade Master | 552–562 | 40 | Str 1,014 / Agi 322 |
| Blue Eye Magic Sword | Duel Master | 551–561 (พลังเวท 80%) | 45 | Str 731 / Agi 448 / Ene 156 |
| Blue Eye Staff | Grand Master | 204–218 (พลังเวท 136%) | 30 | Str 322 / Agi 103 |
| Blue Eye Bow | High Elf | 704–722 | 45 | Str 224 / Agi 1,193 |
| Blue Eye Quiver | High Elf | 507–531 | 55 | Str 217 / Agi 1,179 |
| Blue Eye Scepter | Lord Emperor | 550–564 (สัตว์เลี้ยง 88%) | 40 | Str 716 / Agi 164 |
| Blue Eye Stick | Dimension Master | 187–195 (พลังเวท 138%) | 30 | Str 274 / Agi 108 |
| Blue Eye Book | Dimension Master | พลังคำสาป 135% | 50 | Agi 192 / Ene 984 |
| Blue Eye Claw | Fist Master | 454–464 | 35 | Str 606 / Agi 197 |
| Blue Eye Lance | Mirage Lancer | 345–357 | 40 | Str 461 / Agi 315 |
| Blue Eye Rune Mace | Majestic Rune Wizard | 178–183 (พลังเวท 111%) | 50 | Str 308 / Agi 108 / Ene 1,102 |
| Blue Eye Short Sword | Slaughterer | 539–570 | 45 | Str 336 / Agi 1,067 |
Sword, Magic Sword, Bow, Scepter, Claw และ Lance ยังคงมีสกิลติดมาด้วย — Twisting Slash, Power Slash, Triple Shot, Force Wave, Phoenix Shot และ Lunge ตามลำดับ
Ancestral Silverheart — ชุดเกราะ mastery ระดับ 6

ชุด mastery ระดับ 6 คือ Ancestral Silverheart สวมใส่ได้ที่ เลเวล 1,100 และอัปเกรดด้วยอัตรา 100% จากชุดเกราะ Frigid Blue Eye +11 / 16 ออปชัน ด้วย Ancestral Soul คลาสที่สวมใส่ ช่องอุปกรณ์ Luck และออปชันค่าสถานะทุกตัวจะยังคงอยู่ Silverheart ยังดรอปแบบธรรมดาใน Scorched Canyon และเวอร์ชัน Excellent ดรอปใน Crimson Icarus
ระดับนี้เพิ่มออปชันใหม่หนึ่งอย่างคือ ลดความเสียหายระดับ mastery เช่นเดียวกับออปชัน mastery ทุกตัว มันจะปรับตามระดับการอัปเกรดของไอเทม และอัตราการเติบโตต่างกันไปตามคลาสและประเภทไอเทม
| โบนัสชุด | ผลที่ได้ |
|---|---|
| 2 ชิ้น | พลังโจมตีสกิลระดับ mastery, ค่าสถานะหลักระดับ mastery (Strength หรือ Energy) |
| 3 ชิ้น | อัตราความเสียหายสองเท่า +18%, พลังโจมตีหรือพลังเวทระดับ mastery |
| 4 ชิ้น | ความเสียหาย critical ระดับ mastery, ความเสียหาย excellent ระดับ mastery, ลดเกราะศัตรู +9%, ค่าสถานะทุกตัวระดับ mastery, พลังป้องกันพื้นฐานระดับ mastery, อัตราความเสียหาย critical +20%, อัตราความเสียหาย excellent +20%, ความเสียหายสามเท่า +6%, พลังชีวิตสูงสุดระดับ mastery, ลดความเสียหายระดับ mastery |
ค่าพลังป้องกันอยู่ในช่วง 310–365 ในทุกคลาส ตัวอย่างบางส่วน เรียงตามลำดับชิ้นส่วนสี่ชิ้นที่แต่ละคลาสสวมใส่:
| คลาส | ชิ้นส่วน | พลังป้องกัน |
|---|---|---|
| Dragon Knight | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, รองเท้า | 341 / 364 / 354 / 340 |
| Soul Wizard | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, ถุงมือ | 321 / 329 / 326 / 315 |
| Noble Elf (สายโจมตี) | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, ถุงมือ | 336 / 342 / 338 / 327 |
| Magic Knight (สาย strength) | เสื้อเกราะ, กางเกง, ถุงมือ, รองเท้า | 363 / 339 / 333 / 338 |
| Empire Lord | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, ถุงมือ | 319 / 339 / 326 / 315 |
| Dimension Summoner | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, ถุงมือ | 323 / 335 / 326 / 314 |
| Fist Blazer | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, รองเท้า | 317 / 345 / 334 / 323 |
| Shining Lancer | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, ถุงมือ | 311 / 313 / 324 / 321 |
| Rune Wizard | หมวก, เสื้อเกราะ, กางเกง, ถุงมือ | 326 / 335 / 332 / 322 |
ชุด Elf สาย energy เป็นข้อยกเว้น: มันแลกโบนัสความเสียหายไปกับ เพิ่มพลังป้องกัน +51%, เพิ่มพลังโจมตี +51%, พลังป้องกัน +45% ขณะสวมโล่, พลังป้องกัน +270 และ พลังชีวิตสูงสุด +550
Scorched Canyon

ผู้ลี้ภัยจาก Kanturu ที่หนีออกจาก Feria มาตั้งรกรากในหุบเขาแห่งนี้และเริ่มเตรียมการล้างแค้น Kundun จนกระทั่งฝ่ายที่ต้องการยอมจำนนถูกเปลี่ยนให้เป็นทหารไร้วิญญาณของ Lemuria และถูกส่งกลับมาทำลายชุมชนแออัดนั้น เหล่าวีรบุรุษแห่ง MU จึงมาที่นี่เพื่อปลดปล่อยวิญญาณเหล่านั้นให้ไปสู่สุคติ
| รายการ | ค่า |
|---|---|
| วิธีเดินทางไป | หน้าต่างคำสั่งเคลื่อนย้าย (M) หรือประตูทางทิศเหนือของเขตปลอดภัย Tarkan |
| ค่าเดินทาง | 50,000 zen |
| เลเวลที่เข้าได้ | 1,050 |
| เลเวลที่ไม่โดนบทลงโทษ | 1,070 |
| ไอเทมที่ดรอปหลัก | ชุดเกราะ Silverheart |
| เมื่อตายหรือเชื่อมต่อใหม่ | คุณจะกลับไปที่เขตปลอดภัยของหุบเขา |

| มอนสเตอร์ | เลเวล | ธาตุ | พฤติกรรม |
|---|---|---|---|
| Scorched Warrior | 470 | ไฟ, น้ำ, ดิน, ลม, ความมืด | นักรบระยะประชิดร่างยักษ์ที่เหวี่ยงดาบใหญ่ |
| Scorched Wizard | 470 | ไฟ, น้ำ, ดิน, ลม, ความมืด | ผู้ร่ายเวทระยะไกลที่ใช้เวทโจมตีเป็นวงกว้าง |
| Scorched Assassin | 480 | ไฟ, น้ำ, ดิน, ลม, ความมืด | นักโจมตีระยะประชิดความเร็วสูงพร้อมกรงเล็บคมกริบ |

ในช่วงหลังของซีซัน หุบเขานี้ได้เพิ่ม โซน elite ที่มี (Elite) Scorched Warrior, Assassin และ Wizard มอนสเตอร์ elite มีออปชัน debuff และสกิล elite ของตัวเอง และทุกครั้งที่มันโจมตีโดนจะติด debuff elite ด้วย โอกาส 100%
Crimson Icarus
ขณะที่นักวิชาการแห่ง Medea ยังคงศึกษา Icarus อยู่นั้น พวกเขาได้ค้นพบท้องฟ้าอีกชั้นหนึ่งที่อยู่ต่ำลงไปหนึ่งระดับ — สถานที่ที่เต็มไปด้วยเมฆสีแดงและพลังงานลางร้าย ซึ่งพวกเขาตั้งชื่อว่า Crimson Icarus
| รายการ | ค่า |
|---|---|
| วิธีเดินทางไป | หน้าต่างคำสั่งเคลื่อนย้ายด้วยค่า 50,000 zen หรือเดินเท้าผ่าน Lost Tower (1, 238) |
| เลเวลที่เข้าได้ | 1,070 |
| เลเวลที่ไม่โดนบทลงโทษ | 1,100 |
| เงื่อนไข | ต้องสวมปีกหรือพาหนะจึงจะเข้าได้ |
| ไอเทมที่ดรอปหลัก | ชุดเกราะ Excellent Silverheart, สร้อยคอ socket แบบ Excellent |
ที่นี่เป็นจุดล่าแบบธาตุ มอนสเตอร์จึงมีธาตุประจำตัวและมีค่าต้านทานอัตราความเสียหาย excellent ต้านทานอัตราความเสียหาย critical ดูดซับความเสียหาย และต้านทานอัตราการติด debuff

| มอนสเตอร์ | เลเวล | พฤติกรรม |
|---|---|---|
| Crimson Alquamos | 490 | ระยะไกล |
| Crimson Queen Rainer | 490 | ระยะไกล |
| Crimson Mega Crust | 495 | โจมตีเป็นวงกว้าง |
| Crimson Alpha Crust | 495 | โจมตีเป็นวงกว้าง |
| Crimson Phantom Knight | 500 | ระยะประชิด |

ภายในแผนที่มีโซน elite ห้าแห่ง แห่งละหนึ่งธาตุ: ไฟ (41, 18), น้ำ (52, 205), ดิน (157, 20), ลม (148, 206) และ ความมืด (188, 98) แต่ละแห่งมี (Elite) Crimson Giant Drakan และ (Elite) Crimson Dark Phoenix ที่ เลเวล 500 มอนสเตอร์ elite มีภูมิคุ้มกันเหมือนกับบอส และการโจมตีทุกครั้งจะติด debuff คู่ของธาตุนั้น
| ธาตุ elite | debuff ที่ติดใส่คุณ |
|---|---|
| ไฟ | Bleeding, ลดพลังโจมตี |
| น้ำ | Deadly poison, ลดพลังโจมตี |
| ดิน | Bleeding, ลดความเร็วโจมตี |
| ลม | Deadly poison, ลดพลังป้องกัน |
| ความมืด | Bleeding, ลดพลังป้องกัน |
debuff เหล่านี้ถูกลดทอนด้วย ออปชันต้านทาน elite บน Guardian ของคุณ มอนสเตอร์ elite ยังดรอปไอเทมเฉพาะของตัวเองอีกสี่อย่าง บางอย่างมีเพดานต่อสัปดาห์และรีเซ็ตทุกสัปดาห์:
| ไอเทมที่ดรอป | ผลที่ได้ |
|---|---|
| Elite Option Change Fragment | สะสม 50 ชิ้นทำเป็น Elite Option Change Stone ซึ่งใช้สุ่มออปชัน elite ของ Guardian ใหม่ |
| Sealed Armour Fragment | สะสม 50 ชิ้นทำเป็นชุดเกราะ Scratched Blood Angel หนึ่งชิ้น ซึ่งใช้คราฟต์ Blood Angel ได้โดยไม่ต้องใช้ Soul of Blood Angel — หากสำเร็จจะได้ชิ้นส่วน +13 |
| Golden Crest | วัสดุคราฟต์สำหรับปีกระดับ 4 และผ้าคลุม |
| Elite Guardian Enhancement Stone | จำเป็นสำหรับอัปเกรด Guardian เกินเลเวล 11 |
Earring of Honour

ต่างหู mastery ระดับ 3 คือ Earring of Honour การสวมต่างหูข้างซ้ายและข้างขวาของซีซันเดียวกันพร้อมกันจะให้โบนัสชุดของซีซันนั้น ต่างหูข้างขวาต้องใช้ เลเวล 800 ข้างซ้ายต้องใช้ เลเวล 750 และทั้งคู่อัปเกรดได้ถึง +15 ที่ Chaos Goblin ด้วยหินขัดเกลา ตัวต่างหูเองยังใช้เป็นวัสดุสำหรับหินขัดเกลาได้ด้วย
มันสร้างขึ้นโดยอัปเกรดต่างหู mastery ระดับ 2 ด้วย Refining Mould of Honour จากร้าน Ruud บวกกับ Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 และ Creation ×1 ต่างหูข้างซ้ายจะได้ข้างซ้าย ข้างขวาจะได้ข้างขวา หากล้มเหลววัสดุจะเสียหายและต่างหูจะตกลงมาที่ +0 ออปชันจะถูกสุ่มใหม่จากการอัปเกรด — ต่างหูที่มีสามออปชันจะเหลืออย่างน้อยสองออปชัน
| ต่างหูพื้นฐาน | อัตราสำเร็จ |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
| Earring of Honour (ซ้าย) | Earring of Honour (ขวา) | |
|---|---|---|
| ออปชันพื้นฐาน | พลังโจมตี / พลังเวท / พลังคำสาป 132–135, พลังป้องกันธาตุ 102 | พลังโจมตี / พลังเวท / พลังคำสาป 172–175, พลังป้องกันธาตุ 160 |
| ออปชันสุ่ม (1–3) | พลังชีวิตสูงสุด +600, พลังโจมตีสกิล +21, พลังโจมตีหรือพลังเวทระดับ mastery +56, ความเสียหาย excellent ระดับ mastery +95, ความเสียหาย critical ระดับ mastery +95 | มานาสูงสุด +600, อัตราความเสียหาย excellent +6%, อัตราความเสียหาย critical +6%, ฟื้น AG +10, ความเร็วโจมตี +7 |
| โบนัสซีซัน | ลดเกราะศัตรู 3%, ค่าสถานะทุกตัว +6 | ลดเกราะศัตรู 3%, ค่าสถานะทุกตัว +6 |
สร้อยคอ Excellent แบบมี socket

มีสร้อยคอสี่เส้นเข้ามาใหม่ที่มีทั้งออปชัน Excellent และ socket — ได้สูงสุด สาม ช่อง โดยใส่ได้เฉพาะ seed sphere ธาตุ น้ำ ลม และดิน เท่านั้น การใส่และถอดทำได้ที่ Seed Master ใน Elbeland (46, 242) สร้อยคอเหล่านี้ไม่สามารถนำไปรวมกับหินขัดเกลาได้
| สร้อยคอ | ประเภท | เลเวล | ออปชัน PvP |
|---|---|---|---|
| Jasper Necklace | โจมตี | 850 | – |
| Lapis Lazuli Necklace | เวทมนตร์ | 850 | – |
| Battle Jasper Necklace | โจมตี | 850 | ต้านทานอัตราลดเกราะ 3% |
| Battle Lapis Lazuli Necklace | เวทมนตร์ | 850 | ต้านทานอัตราลด SD 3% |
สุ่มออปชัน Excellent ได้สูงสุด สอง ออปชันจาก: อัตราความเสียหาย excellent 10%, พลังโจมตีหรือพลังเวท +1 ต่อ 20 เลเวล, พลังโจมตีหรือพลังเวท 2%, ความเร็วโจมตีและความเร็วเวท +7 และฟื้นพลังชีวิตหรือมานา (ค่าสถานะ/8) เมื่อสังหาร ส่วนออปชัน socket เป็นรายการฝั่งป้องกันตามปกติ — พลังป้องกัน, อัตราป้องกันสำเร็จ, พลังป้องกันโล่, ลดความเสียหาย, สะท้อนความเสียหาย, ฟื้นพลังชีวิตและมานา, พลังชีวิตและมานาสูงสุด, AG สูงสุด, ฟื้น AG และค่าสถานะทั้งสี่
โบนัส socket ขึ้นอยู่กับลำดับของธาตุที่คุณใส่:
| โบนัส | Socket 1 | Socket 2 | Socket 3 |
|---|---|---|---|
| เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด | ดิน | ลม | น้ำ |
| เพิ่มพลังป้องกัน | น้ำ | ดิน | ลม |
มันดรอปพร้อมออปชัน Excellent สูงสุดสองออปชันและ socket ที่เปิดไว้แล้วสูงสุดสามช่อง บวกโอกาสได้ออปชัน ฟื้นพลังชีวิตอัตโนมัติ 0–3% โดยดรอปใน Deep Dungeon 1–5, Abyss of Atlans 1–3 และ Crimson Icarus
Ice Dragon — Guardian ตัวที่ 2

Guardian ตัวที่สองคือ Ice Dragon พาหนะที่สวมใส่จากช่องกระเป๋าและใช้ได้ที่ เลเวล 900 มี Ice Dragon (Rare) ที่มีค่าสถานะเหมือนกันทุกประการแต่สีต่างกัน ซึ่งได้จากการรวมแบบเดียวกันด้วยอัตราที่ต่ำ

มันอัปเกรดจาก Guardian ตัวที่ 1 ที่ NPC Trainer ใน Lorencia (122, 110) โดยใช้ Seal of the Ice Dragon จากร้าน Ruud บวกกับ Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 และ Creation ×1 หากล้มเหลววัสดุจะเสียหายและ Guardian ตัวพื้นฐานจะตกลงมาที่ +0
| Guardian พื้นฐาน | อัตราสำเร็จ |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
ออปชันพื้นฐานของมันคือ เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ และ ความเร็วโจมตี +7 นอกเหนือจากนั้นมันยังสุ่ม ออปชันปกติหนึ่งถึงสามออปชัน — พลังป้องกันต่อ 20 เลเวล และพลังโจมตี พลังเวทหรือพลังคำสาปต่อ 20 เลเวล (ทั้งคู่สูงสุดถึงเลเวล 1,100), พลังป้องกันธาตุ และพลังโจมตีธาตุ — และสุ่มได้ หนึ่งในห้าชุดต้านทาน elite ซึ่งเป็นสิ่งที่ปกป้องคุณในโซน elite:
| ประเภท | ค่าต้านทาน |
|---|---|
| ไฟ | ความเสียหาย Bleeding, ลดพลังโจมตี |
| น้ำ | ความเสียหาย Deadly poison, ลดพลังโจมตี |
| ดิน | ความเสียหาย Bleeding, ลดความเร็วโจมตี |
| ลม | ความเสียหาย Deadly poison, ลดพลังป้องกัน |
| ความมืด | ความเสียหาย Bleeding, ลดพลังป้องกัน |
การอัปเกรดสำเร็จจะสุ่มออปชันปกติใหม่ (สามออปชันจะเหลืออย่างน้อยสอง) และ สุ่ม ออปชันต้านทาน elite ใหม่เสมอ การถอดชิ้นส่วน Guardian ตอนนี้จะคืนแค่ Guardian Enhancement Stone เท่านั้น
การปรับปรุงแผนผังเสริมพลังสกิล

ฝั่ง debuff ของแผนผังถูกสร้างใหม่โดยยึดรอบ magic circle ที่ก่อตัวขึ้นบนตัวละครเมื่อคุณใช้สกิลอย่างต่อเนื่อง มันอยู่ได้ 10 วินาที มีคูลดาวน์ 20 วินาที อัตราติด debuff พื้นฐาน 100 รัศมี 6 ช่อง และเพดานเป้าหมาย 7 ตัว และจะใส่ debuff หนึ่งครั้งต่อวินาที ขึ้นอยู่กับอัตราป้องกัน debuff ของมอนสเตอร์
| ออปชัน debuff ใหม่ | ผลที่ได้ |
|---|---|
| เพิ่มอัตราการสร้าง magic circle | เพิ่มโอกาสที่วงกลมจะก่อตัวขึ้น ที่ 10P ไอคอน debuff ที่เหลือจะปลดล็อกและเลือกได้ตามลำดับใดก็ได้ |
| เพิ่มผล debuff ขั้นสูง | วงกลมสามารถใส่ debuff ขั้นสูงได้: Poison → Intoxication, Frost → Freeze, Bleeding → Hemorrhage |
| เพิ่มจำนวนเป้าหมาย debuff | เพิ่มเพดานเป้าหมาย 7 ตัว |
| เพิ่มระยะ debuff | ขยายรัศมี 6 ช่อง |
| เพิ่มอัตราติด debuff | ลงทีละ 1P เมื่อเจอมอนสเตอร์ใหม่ที่ต้านทาน debuff |
| เพิ่มระยะเวลา magic circle | วงกลมอยู่ได้นานขึ้น — ระยะเวลาที่มากพอจะครอบคลุมคูลดาวน์ได้ |

สายระเบิดจะจุดระเบิด debuff ขั้นสูงด้วยสกิลแอ็กทีฟที่ตรงกัน:
| สถานะ debuff | สกิลระเบิด |
|---|---|
| Intoxication | Poison Storm |
| Freeze | Frozen Slayer |
| Hemorrhage | Bleeding Hit |
มีออปชันระเบิดใหม่สองอย่างมาพร้อมกัน ผลระยะระเบิด กระจายความเสียหายไปยังทุกสิ่งในระยะโดยไม่ลดทอนตามจำนวนเป้าหมายที่เพิ่มขึ้น และ ผลแพร่เชื้อจากการระเบิด ส่ง debuff ต่อไปยังเป้าหมายในระยะ 3 ช่อง จากตัวที่คุณจุดระเบิด พร้อมยกระดับขึ้นหนึ่งขั้น (ปกติ → poison, poison → intoxication)
มีออปชันเสริมใหม่สองอย่างที่รองรับปีกระดับ 4: passive ที่เพิ่มพลังป้องกันขณะสวมปีกระดับ 4 หรือผ้าคลุม และ passive ฝั่ง debuff ที่เพิ่มพลังโจมตี พลังเวทหรือพลังคำสาปเมื่อสวมใส่ของเหล่านั้น ออปชันเสริมตอนนี้มีเพดานที่ 40 แต้ม แทนที่จะเป็น 30 แต้มในขั้นเดียวกัน
สุดท้าย Shock และ Stun ถูกลบออกไปแล้ว มอนสเตอร์ตอนนี้มี อัตราป้องกัน debuff (แสดงในทูลทิปเมื่อเอาเมาส์ชี้) แทนที่จะเป็นเปอร์เซ็นต์ต้านทาน debuff และช่อง Shock/Stun ของทุกคลาสถูกเติมใหม่ด้วยรูปแบบ debuff สามชนิด:
| คลาส | สกิล → debuff |
|---|---|
| Dark Wizard | Meteor Strike → frost, bleeding · Evil Spirit → frost, poison · Meteor Storm → poison, frost |
| Dark Knight | Blow → bleeding, frost · Fire Blow → poison, bleeding · Rageful Blow → poison, frost |
| Elf | Triple Shot → bleeding, frost · Multi-Shot → bleeding, poison · Focus Shot → poison, bleeding |
| Magic Gladiator | Fire Blood → bleeding, poison · Ice Blood → frost, bleeding · Blood Attack → poison, bleeding |
| Dark Lord | Chaotic Diseier → bleeding, frost · Wind Soul → frost, bleeding · Fire Burst → poison, bleeding |
| Summoner | Death Side → bleeding, frost · Lightning Shock → bleeding, frost · Aqua Beast → frost, poison · Fire Beast → poison, bleeding |
| Rage Fighter | Spirit Hook → bleeding, frost · Dark Side → frost, poison · Dragon Roar → poison, frost |
| Grow Lancer | Breche → bleeding, poison · Magic Pin → frost, bleeding · Shining Pick → frost, poison |
| Rune Wizard | Magic Arrow → poison, frost · Plasma Ball → frost, poison · Lightning Storm → bleeding, poison |
| Slayer | Sword Inertia → poison, bleeding · Bat Flock → poison, frost · Fierce Attack → poison, frost |
การปรับปรุง Dark Knight
Dark Knight แยกออกเป็นสองแนวทาง แต่ละแนวทางเปิดด้วยสกิลที่จะติดอยู่ถาวรเมื่อใช้แล้ว
| แนวทาง | สกิล | เงื่อนไข | ผลที่ได้ |
|---|---|---|---|
| Rage Knight | Rage of the Sword | Strength 1,060 | ขยายระยะใช้งานของสกิลโจมตีและระยะความเสียหายของสกิลสาย Blow |
| Rage Knight | Sword Blow | Strength 1,090 | สกิล Blow ธาตุน้ำที่โจมตีเป็นวงกว้างแทนที่จะระเบิดจุดเดียวแบบ Fire Blow |
| Faith Knight | Strong Faith | Energy 1,040 | ต้องใช้โล่ เปลี่ยนคุณเป็น Faith Knight: ค่าสถานะจะแปลงเป็นพลังป้องกันได้มีประสิทธิภาพกว่ามากและคุณจะได้โบนัสพลังป้องกันพื้นฐาน |
| Faith Knight | Solid Protection | Energy 1,052 | แปลงพลังชีวิตสูงสุดบางส่วนของปาร์ตี้มาเป็นของคุณเองโดยใช้ Agility รับความเสียหายแทนพวกเขาบางส่วนโดยใช้ Energy และเพิ่มพลังโจมตีให้พวกเขา |
แผนผัง master เพิ่ม Rage of the Sword Mastery (ระยะโจมตี +1 ช่อง), Strong Faith Enhancement (พลังป้องกันพื้นฐาน), โหนด Solid Protection สามโหนด (ปริมาณการแปลง, ความเสียหายที่รับแทน, พลังโจมตีของปาร์ตี้) และโหนด Destruction Strike สองโหนด ออปชันเสริมพลังสกิลอาวุธถูกลบออกและสกิลบางตัวถูกย้ายที่ แผนผังเสริมพลังสกิลเพิ่มสายของ Destruction Strike (deadly poison, freeze), Sword Blow (deadly poison, bleeding) และ Solid Protection

มีโล่ mastery ห้าชิ้นเข้ามาใหม่ ทุกชิ้นมีออปชันใหม่ ลดความเสียหายที่รับแทนผู้อื่นเท่ากับพลังป้องกันโล่ × 0.1 — ยิ่งโล่มีพลังป้องกันสูง ความเสียหายของปาร์ตี้ก็ยิ่งทำร้ายคุณน้อยลง
| โล่ | เลเวล | พลังป้องกัน (อัตรา) | เงื่อนไข | พลังป้องกันพื้นฐานต่อ 20 เลเวล |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel Shield | 400 | 45 (110) | Str 203 / Agi 151 / Ene 860 | +1.5 |
| Dark Angel Shield | 600 | 54 (112) | Str 214 / Agi 153 / Ene 885 | +1.6 |
| Holy Angel Shield | 800 | 63 (114) | Str 222 / Agi 155 / Ene 930 | +1.8 |
| Soul Angel Shield | 900 | 72 (116) | Str 236 / Agi 161 / Ene 965 | +2.0 |
| Blue Eye Shield | 1000 | 81 (118) | Str 239 / Agi 175 / Ene 940 | +2.2 |
แต่ละชิ้นสุ่มออปชัน Excellent ได้สูงสุดสองออปชันจากสะท้อนความเสียหาย 5%, อัตราป้องกันสำเร็จ +10%, พลังชีวิตสูงสุด, มานาสูงสุด และลดความเสียหาย — ค่าพลังชีวิต มานา และลดความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามระดับ (165/165/45 บน Blood Angel ไปจนถึง 242/242/66 บน Blue Eye)
สายชุดเกราะ Faith ที่เข้าคู่กันมาพร้อมกัน ทุกชิ้นต้องใช้ Agi 125–135 และ Ene 755–769 ต่อชิ้น:
| ชุด Faith | เลเวล | หมวก / เสื้อเกราะ / กางเกง / รองเท้า | โบนัสชุดเด่น |
|---|---|---|---|
| Blood Angel Knight | 400 | 131 / 155 / 144 / 127 | พลังโจมตีปาร์ตี้จาก Solid Protection +50, ค่าสถานะทุกตัว +10 |
| Dark Angel Knight | 600 | 158 / 182 / 171 / 155 | พลังโจมตีปาร์ตี้จาก Solid Protection +80, ค่าสถานะทุกตัว +15 |
| Holy Angel Knight | 800 | 213 / 237 / 226 / 210 | พลังโจมตีปาร์ตี้จาก Solid Protection +110, ค่าสถานะทุกตัว +20 |
| Soul Knight | 900 | 263 / 285 / 276 / 262 | พลังโจมตีปาร์ตี้จาก Solid Protection +140, ความเสียหายสามเท่า +1% |
| Blue Eye Knight | — | 311 / 335 / 325 / 310 | พลังโจมตีปาร์ตี้จาก Solid Protection +170, ความเสียหายสามเท่า +2% |
| Silverheart Knight | — | 361 / 384 / 375 / 360 | พลังโจมตีปาร์ตี้จาก Solid Protection +200, ความเสียหายสามเท่า +3% |
ชุดสองชุดสุดท้ายไม่มีการระบุเลเวลสวมใส่ไว้ในแพตช์โน้ตต้นฉบับ ยังมีการปรับให้เล่นง่ายขึ้นอีกอย่างที่มาพร้อมการปรับปรุงนี้: ดาบ mastery ตอนนี้สวมใส่ได้ด้วย Strength หรือ Energy — ถึงเกณฑ์อย่างใดอย่างหนึ่งก็พอ
เลเวล การอัปเกรด และแผนที่อีเวนต์
Season 15 เพิ่มเพดานเลเวลสองครั้ง Part 1 ยกจาก 1,150 เป็น 1,200 และ Part 2 จาก 1,200 เป็น 1,250 เพดานแต่ละครั้งมาพร้อมรางวัลประจำซีซัน: การไปถึง 1,150 ให้ muun Elf Queen Runedil (พลังโจมตีสกิล +15 คูณ 20 เท่าเป็นเวลา 30 วัน) และการไปถึง 1,200 ให้ muun Magic Gladiator Gaion Karein (พลังป้องกันธาตุ +10 คูณแบบ 30 วันเหมือนกัน) ทั้งสองมาถึงผ่าน Gremory Case โดยมีระยะเวลารับ 30 วัน และใช้งานได้ 14 วัน หลังจากรับแล้ว — หากพลาดอย่างใดอย่างหนึ่ง กล่องจะหายไปตลอดกาล

การอัปเกรดไอเทมถูกย้ายออกจาก Normal Combination ไปอยู่ในปุ่ม [Equipment Enhancement] ของตัวเอง ทุกอย่างอัปเกรดที่นั่นตั้งแต่ +1 ถึง +15 — ของธรรมดา, Excellent, ชุดเซต, socket, ของ 380, pentagram, ปีกและผ้าคลุม (ระดับ 1 ถึง 4 ทั้งแบบผูกและไม่ผูก รวมถึงปีกมอนสเตอร์และ Cape of Conqueror), อุปกรณ์ mastery และ Earring of Rage กับ Earring of Ancestors
วัสดุจะลงทะเบียนตัวเอง จนถึง +6 จะมีปุ่มตัวเลือกให้เลือก Bless หรือ Soul ตั้งแต่ +7 ขึ้นไปใช้ได้เฉพาะ Soul และที่ +9 หน้าต่างจะสลับไปเป็นเลย์เอาต์ +10–15 ซึ่ง Lucky Charm, Chaos Combination Charm และเวอร์ชันธาตุของมันยังต้องใส่เองด้วยมือ (Lucky Charm กับ Chaos Combination Charm สามารถอยู่ในหน้าต่างพร้อมกันได้)
การจัดช่วงเลเวลแผนที่อีเวนต์ใหม่
Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square และ Doppelganger ถูกจัดช่วงเลเวลใหม่ให้เข้ากับเพดานเลเวลใหม่:
| ระดับ | ก่อน | หลัง | Mastery Box |
|---|---|---|---|
| 1 | 50–199 | 50–399 | – |
| 2 | 200–299 | 400–599 | 1 |
| 3 | 300–399 | 600–699 | 1 |
| 4 | 400–549 | 700–799 | 1 |
| 5 | 550–649 | 800–899 | 2 |
| 6 | 650–769 | 900–999 | 2 |
| 7 | 770+ | 1,000+ | 2 |
| ระดับ Illusion Temple | ก่อน | หลัง | Mastery Box |
|---|---|---|---|
| 1 | 180–299 | 180–399 | – |
| 2 | 300–399 | 400–599 | 1 |
| 3 | 400–599 | 600–799 | 2 |
| 4 | 600–769 | 800–999 | 2 |
| 5 | 770+ | 1,000+ | 2 |
ค่าสถานะมอนสเตอร์ เควสที่เกี่ยวข้อง และเลเวลการดรอปตั๋ว Blood Castle กับ Devil Square ถูกปรับให้สอดคล้องกันทั้งหมด
การปรับปรุงร้านค้าส่วนตัว

ร้านค้าส่วนตัวถูกสร้างใหม่ ตอนนี้มันเป็น รายการ ไม่ใช่ตารางกระเป๋า และผู้ซื้อสามารถค้นหาและซื้อจากร้านค้า ทุกช่องและทุกจุดล่า ได้โดยไม่ต้องเดินทางไปหา ส่วนผู้ขายยังคงเปิดร้านได้เฉพาะในเขตปลอดภัยของ Loren Market, Lorencia, Elbeland, Noria และ Devias และร้านจะปิดอัตโนมัติหากผู้ขายย้ายไปยังที่ที่ไม่อนุญาต

การลงทะเบียนไอเทมจะเปิดหน้าต่างตั้งราคา ไอเทมที่ลงทะเบียนแล้วจะออกจากกระเป๋า ขณะที่ร้านปิดอยู่ คุณสามารถคลิกที่รายการเพื่อเปลี่ยนราคาหรือถอนออกได้ การขายแบบยกชุด เป็นของใหม่ — ไอเทมสองถึงห้าชิ้นที่ลงทะเบียนพร้อมกันจะขายเป็นล็อตเดียว ดังนั้นชุด Blood Angel ห้าชุดในราคา 100 Jewel of Bless จึงซื้อขายกันได้ในธุรกรรมเดียว
เงินและสินค้าตอนนี้มาถึงผ่านแท็บ Gremory Case — Personal Store: สูงสุด 150 ไอเทม ระยะเวลารับ 7 วัน และมีดีเลย์ราว หนึ่งนาที หลังการซื้อขายแต่ละครั้ง หากเกินเพดานจะถูกบล็อกไม่ให้ขายและซื้อต่อ
การเปลี่ยนแปลงย่อย: ค้นหาด้วยคีย์เวิร์ดตั้งแต่ สองตัวอักษร ขึ้นไป (ระบบเติมคำอัตโนมัติยังรองรับตัวอักษรเดียว), การค้นหาที่แยกไอเทม Elf สาย agility ออกจากสาย energy และไอเทม Magic Gladiator สายเวทออกจากสายอัศวิน, การค้นหา seed sphere แยกตามระดับ, ห้ามตั้งราคา jewel ด้วย jewel ชนิดเดียวกัน และการลบ Jewel of Chaos ออกจากการเป็นสกุลเงิน โดยสิ้นเชิง ร้านค้าที่มีอยู่เดิมทั้งหมดถูกปิดและสินค้าในร้านถูกย้ายเข้า Gremory Case
Helper Plus และการปรับปรุงปาร์ตี้

Helper Plus คือปุ่มรูปมงกุฎที่อยู่ข้างปุ่ม MU Helper ซึ่งจะรับสมัครปาร์ตี้ หาจุดล่า และเริ่มล่าด้วยตัวเอง มันทำงานขณะที่คุณเล่นคนเดียวหรือเป็นหัวหน้าปาร์ตี้ — ไม่ทำงานในฐานะสมาชิกปาร์ตี้ — และใช้ไม่ได้ใน Valley of Loren, Loren Market, Event Map Square และ Labyrinth of Dimensions

ช่องปาร์ตี้ทั้งสี่ช่องตั้งค่าได้เป็น ลงทะเบียนโดยตรง (พิมพ์ชื่อแล้วจะเชิญเมื่อเริ่ม), จับคู่ปาร์ตี้ (ลงทะเบียนแบบสาธารณะด้วยการตั้งค่าที่คุณบันทึกไว้) หรือ ไม่ลงทะเบียน (ไม่มีใครเข้าได้) การตั้งทั้งสี่ช่องเป็นไม่ลงทะเบียนจะทำให้คุณเล่นคนเดียว
จุดล่าที่มีความยากระดับ Deventer ขึ้นไป สามารถเลือกได้พร้อมกับจุดและธาตุของมอนสเตอร์ Helper Plus จะค้นหาในช่องของคุณเองก่อน แล้วจึงไปช่องอื่น ย้ายปาร์ตี้ไปที่นั่นด้วยการมอบหมาย Helper และจะ ปิดตัวเอง หากไม่มีช่องไหนมีจุดว่าง จุดล่าที่ถูกจัดสรรผ่าน MU Helper จะไม่ทับซ้อนกันระหว่างผู้เล่น
ระบบปาร์ตี้ถูกปรับให้รัดกุมขึ้นตามไปด้วย ปาร์ตี้ตอนนี้ ยังอยู่แม้ทุกคนจะออกจากเกม — สมาชิกที่ไม่ล็อกอินเกิน 30 วันจะถูกปลดออก และหัวหน้าที่ไม่ล็อกอินเกิน 30 วันจะทำให้ปาร์ตี้สลายตัว สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ คนละช่อง จะยังอยู่ในปาร์ตี้และใช้เนื้อหาปาร์ตี้ได้ โดยแบ่งค่าประสบการณ์และบัฟ MU Helper กันเมื่ออยู่ที่เดียวกัน การมอบหมาย Helper และการย้ายไปหาสมาชิกปาร์ตี้อัตโนมัติตอนนี้ทำงานข้ามช่องและใช้ได้ใน Valley of Loren กับ Crywolf และคุณสามารถเชิญเพื่อนที่อยู่ไกลได้จากรายชื่อเพื่อนโดยตรง
การจับคู่ปาร์ตี้ได้ตัวเลือก ต้องมี Energy Elf ซึ่งกันหนึ่งช่องไว้ให้ตัวละครที่มี Energy สูงกว่า Agility หรือมีอย่างน้อย 1,500 และปุ่ม Check Info ที่แสดงองค์ประกอบของปาร์ตี้ก่อนที่คุณจะสมัคร
การปรับปรุงในเกม

Simple UI คือเลย์เอาต์ทางเลือกที่แทนที่ HUD แบบเต็มด้วยเมนูด่วนสั้น ๆ ที่คุณจัดเองได้ การเปิดเมนูเต็มจะทำให้แถบเข้าสู่โหมดแก้ไข: คลิกปุ่มในเมนูด่วน แล้วคลิกปุ่มในเมนูเต็มที่คุณต้องการให้มาแทนที่ หรือคลิกปุ่มในเมนูด่วนสองปุ่มเพื่อสลับกัน การปิดเมนูเต็มจะจบการแก้ไข

การปรับปรุงในเกมที่เหลือ: ช่องตัวละครจัดเรียงใหม่ได้ด้วยลูกศรข้างแต่ละช่อง (ข้ามช่องว่างไม่ได้), แถบพลังชีวิตของปาร์ตี้เปลี่ยนเป็น สีเขียว เพื่อไม่ให้ดูเหมือนแถบของมอนสเตอร์, ไอคอนซ่อม แยก และถอดชิ้นส่วนถูกวาดใหม่ และข้อความย้ายช่องฟรีถูกทำให้สว่างขึ้น
ไอเทม Lucky ตอนนี้ขัดเกลาผ่าน ปุ่ม Dismantle ในกระเป๋า แทนการคลิกขวา และสวมใส่ได้ด้วยการคลิกขวาเช่นเดียวกับการลากวาง Jewel of Extension ซ้อนได้ 10 ชิ้น MU Helper ไม่ติดค้างห่างจากจุดเริ่มต้นหนึ่งช่องอีกต่อไปเมื่อมีตัวละครอื่นยืนอยู่ตรงนั้น และตอนนี้มัน ซ่อม Guardian ให้อัตโนมัติ ด้วย Jewel of Bless ได้เมื่อพลังชีวิตของ Guardian ลดลงเหลือ 1 — ตัวเลือกนี้อยู่ใน MU Helper [Other settings]
- คลาสใหม่: Slayer และคลาสที่ 4 Slaughterer
- อาวุธระดับ 5 Blue Eye และชุดเกราะระดับ 6 Ancestral Silverheart
- Scorched Canyon และ Crimson Icarus ที่มีโซน elite ทั้งคู่
- Earring of Honour สร้อยคอแบบมี socket และ Guardian Ice Dragon
- การปรับปรุง Dark Knight: Rage Knight, Faith Knight และโล่
- การปรับปรุงร้านค้าส่วนตัว Helper Plus และ Simple UI