O Dark Wizard de MU Online é o caster original do jogo — a classe que definiu o que é uma classe mágica em MU, e a ancestral de todo cajado carregado desde então. Este guia cobre ele de ponta a ponta: a lista de feitiços lida dos próprios arquivos do jogo, a árvore, os três builds oficiais, e a escada de asas da tabela de itens do nosso servidor.
| O Dark Wizard num relance | |
|---|---|
| Desde | Lançamento — o caster original, vivo em todo file desde então |
| Stats base | Str 18 / Agi 18 / Sta 15 / Ene 30 — 5 pontos por nível |
| Crescimento | +1 HP por nível, +2 HP por Sta, +2 mana por nível, +2 mana por Ene |
| Armas | Cajados — dano mágico, escalado em Energy |
| Builds | Três razões oficiais — energia PvP, barreira solo, suporte de party |
| Trios de party | Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf, e Dark Wizard + Fairy Elf + Grow Lancer |

Quem é o Dark Wizard
Ele é o primeiro mago do jogo: um estudioso das artes sombrias que trocou uma espada por um cajado e nunca olhou para trás. A escada dele corre Dark Wizard → Soul Master → Grand Master → Soul Wizard → Darkness Wizard. A linha de stats dele conta a história antes de você lançar um feitiço — 30 de Energy inicial contra 15 de Stamina, e +2 mana por ponto de Energy: a curva de crescimento mais faminta de mana entre as classes de lançamento.
A lista de feitiços, com os números do cliente
Lida da tabela de skills que nosso cliente e servidor rodam — as três primeiras linhas são literalmente as primeiras linhas do arquivo de skills do jogo:
| Feitiço | Nível | Mana | O que faz |
|---|---|---|---|
| Energy Ball | 2 | 3 | O primeiro feitiço nos arquivos do jogo — o raio do tutorial |
| Fire Ball | 5 | 8 | O primeiro feitiço de dano de verdade |
| Power Wave | 9 | 14 | A onda que carrega os níveis iniciais |
| Evil Spirit | 50 | 45 | O cavalo de batalha — o feitiço que todo wizard lança há duas décadas |
| Meteor Strike | 160 | 100 | O meteoro de alvo único — verificado no cliente |
| Meteor Storm | 160 | 105 | O clear de área — a razão de chegar na linha de 160 |
| Dark Blast | 160 | 120 | O terceiro feitiço da linha 160 da tabela do cliente |
| Nova | — | — | A definitiva tardia de congelar e estilhaçar |
E uma linha que não é feitiço mas decide como a classe joga: Soul Barrier, o escudo que converte mana em dano absorvido. Os dados oficiais descrevem builds inteiros construídos em volta dela — mais abaixo.
A árvore de skills, dos arquivos do próprio cliente
As linhas de melhoria do cliente para ele:
| Linha da árvore | Desbloqueia | Mana |
|---|---|---|
| Evil Spirit Enhancement | 50 | 45 |
| Meteor Strike Enhancement | 160 | 100 |
| Meteor Storm Enhancement | 160 | 105 |
| Dark Blast Enhancement | 160 | 120 |
As linhas de tooltip da árvore de 4ª classe nomeiam os nós dele direto: dano de Meteor Strike, Meteor Storm, Nova, Evil Spirit, dano de Soul Seeker e o efeito de redução de dano do Soul Barrier. Esse último nó é o melhor ponto silencioso da árvore — a redução da barreira escala onde stats de defesa não escalam.
Três builds oficiais — e eles discordam de propósito
| Build | Razão (Str / Agi / Sta / Ene) | Como joga |
|---|---|---|
| Energia PvP | 10% / 25% / 5% / 60% | Treino máximo de feitiçaria — o mago de burst para duelos |
| Barreira solo | 10% / 35% / 10% / 45% | Absorção por Agility através do Soul Barrier — caça sozinho, não precisa de ninguém |
| Suporte de party | 5% / 15% / 10% / 70% | Soul Barrier na party — o wizard como escudo do grupo |
O build de barreira solo é o interessante: responde "como um canhão de vidro farma sozinho?" com um stat em vez de uma party. Num servidor de exp alta é a rota solo mais suave do roster de lançamento.
Equipamento: cajados e a escada caster
A escada de armas dele é a linha de cajados do jogo — do cajado inicial por Skull, Angelic e as Chaos weapons do Season 1, subindo os tiers socket e mastery até as linhas Legendary modernas, tudo escalando mágico em Energy. O set Hades's Sphinx é o set inicial de nível 1 dele em files atuais, e a escalada clássica de armadura corre de Pad por Grand Soul até Divine. Dois fatos para lembrar: cada ponto de Energy também é +2 mana, e a linha de HP dele é a mais fraca do trio de lançamento — os builds de barreira existem por causa dessa linha.
A escada de asas, com números do servidor
A escada caster começa aqui — toda classe mágica desde então pega emprestado os três primeiros tiers dele. Níveis e defesa lidos direto da tabela de itens do nosso servidor:
| Asas | Nível | Defesa | Notas |
|---|---|---|---|
| Wings of Heaven | 150 | 10 | Compartilhadas com toda classe mágica — a asa caster original |
| Wings of Soul | 215 | 30 | Segundo tier caster compartilhado |
| Wings of Magic | 290 | 37 | Terceiro tier caster compartilhado |
| Wings of Eternal | 400 | 45 | Exclusivas — a asa de terceira classe |
| Angel Wings | 800 | 155 | Exclusivas — a asa de quarta classe |
| Wings of Integrity | 1200 | 175 | Exclusivas — a asa de quinta classe, o topo nos files atuais |

Os trios de party
Ele está em Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf — a party do dia de lançamento — e Dark Wizard + Fairy Elf + Grow Lancer. No PvE ele é a resposta ao pack: Meteor Storm onde o melee reuniu eles. No PvP o build de 60% energia apaga um alvo antes da luta começar, e o build de barreira simplesmente se recusa a morrer educadamente.
Jogue com o Dark Wizard num servidor ativo
O Dark Wizard está vivo e escolhível direto no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats no máximo de 32,700, eventos e mini-bosses o dia todo.
- Crie sua conta — leva um minuto
- Baixe o cliente e escolha o Dark Wizard na tela de criação
- Novo em MU Online? Comece por como começar — e o guia do Season 1 é a era natal dele
Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor
A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.
| Skill | Nível | Dano | Mana | AG | Alcance | Gate | +1 dano por | Impregnação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archangel's will | — | — | 100 | 150 | 0 | — | — | — |
| Stun | — | — | 70 | 50 | 2 | — | — | — |
| Swell Mana | — | — | 35 | 30 | 0 | — | — | — |
| Energy Ball | 2 | 3 | 1 | 0 | 6 | — | 30 Energy | +200% |
| Fire Ball | 5 | 8 | 3 | 0 | 6 | ENE 40 | 30 Energy | +197% |
| Power Wave | 9 | 14 | 5 | 0 | 6 | ENE 56 | 30 Energy | +195% |
| Lightning | 13 | 17 | 15 | 0 | 6 | ENE 72 | 40 Energy | +180% |
| Teleport | 17 | — | 30 | 0 | 6 | ENE 88 | — | — |
| Meteorite | 21 | 21 | 12 | 0 | 6 | ENE 104 | 45 Energy | +190% |
| Ice | 25 | 10 | 38 | 0 | 6 | ENE 120 | 45 Energy | +150% |
| Poison | 30 | 12 | 42 | 0 | 6 | ENE 140 | 50 Energy | +150% |
| Flame | 35 | 25 | 50 | 0 | 6 | ENE 160 | 100 Energy | +120% |
| Twister | 40 | 35 | 60 | 0 | 6 | ENE 180 | 90 Energy | +140% |
| Evil Spirit | 50 | 45 | 90 | 0 | 6 | ENE 220 | 150 Energy | +110% |
| Hellfire | 60 | 120 | 160 | 0 | 3 | ENE 260 | 200 Energy | +130% |
| Aqua Beam | 74 | 80 | 140 | 0 | 6 | ENE 345 | 200 Energy | +140% |
| Soul Barrier | 77 | — | 70 | 22 | 6 | ENE 408 | — | — |
| Cometfall | 80 | 70 | 150 | 0 | 6 | ENE 500 | 150 Energy | +130% |
| Inferno | 88 | 100 | 200 | 0 | 4 | ENE 724 | 90 Energy | +110% |
| Ice Storm | 93 | 80 | 100 | 5 | 6 | ENE 849 | 90 Energy | +115% |
| Decay | 96 | 95 | 110 | 7 | 6 | ENE 953 | 100 Energy | +110% |
| Nova | 100 | — | 180 | 45 | 6 | ENE 1052 | — | — |
| Dark Blast | 160 | 120 | 92 | 17 | 7 | ENE 1073 | 100 Energy | +130% |
| Meteor Storm | 160 | 105 | 105 | 20 | 6 | ENE 1160 | 200 Energy | +130% |
| Meteor Strike | 160 | 100 | 92 | 17 | 7 | ENE 1073 | 170 Energy | +110% |
A árvore master (3ª classe), nó por nó
Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:
Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Wing of Storm Defense PowUp, Wing of Storm Attack PowUp, Steel Armor
Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Tornado Strengthener, Strong Belief Strengthener, Anger Blow Strengthener, Sword's Fury Mastery, Weapon Mastery, Solid Protection Strengthener, Fire Blow Strengthener, Solid Protection Proficiency, Maximum Life Increase, Fire Blow Mastery, Maximum Mana Increase, Strike of Destruction Strengthener, Solid Protection Mastery, Maximum AG Increase, Strike of Destruction Mastery, Combo Strengthener, Max HP Boost, Blood Storm, Rush, Blood Storm Strengthener
Ramo de arma: Attack Rate, Two-handed Sword Strengthener, One-handed Sword Strengthener, Mace Strengthener, Spear Strengthener, Two-handed Sword Mastery, One-handed Sword Mastery, Mace Mastery, Spear Mastery, Swell Life Strengthener, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Swell Life Proficiency, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Swell Life Mastery, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Battle Mind, Restores all SD, Increases double damage rate, Absorb Shield, Increases chance of ignore Def
O que cada ponto de stat faz
As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.
| Stat | O que cada ponto dá |
|---|---|
| Energy (stat de dano) | +1 dano máx mágico/maldição por 4 pontos, +1 mín por 9 |
| Agility (todos) | +1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20 |
| AG (vigô de skill) | +1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy |
| SD (escudo) | +1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa |
Especialização de classe e a party de EXP
Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, a party clássica de EXP: parties montadas como Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf ganham EXP extra caçando juntos — por cima dos trios de combate listados acima.
Ability cards (5ª classe): Meteor Storm of Gale.
Perguntas frequentes sobre o Dark Wizard de MU Online
O que é o Dark Wizard em MU Online?
O Dark Wizard é o caster original do jogo: um mago de cajado cuja escada corre Dark Wizard → Soul Master → Grand Master → Soul Wizard → Darkness Wizard. Toda classe mágica posterior pega emprestada a escada de asas que ele começou.
Como se desbloqueia o Dark Wizard?
Não precisa — é classe base, escolhível desde a primeira tela de criação em qualquer servidor.
Quais armas o Dark Wizard usa?
Cajados, escalando dano mágico em Energy — do cajado inicial por Skull, Angelic e as Chaos weapons do Season 1 até as linhas mastery e Legendary modernas.
Qual é o melhor build de Dark Wizard?
10/25/5/60 com 60% Energy é a escolha de burst PvP; 10/35/10/45 com Agility e Soul Barrier é o famoso build solo; 5/15/10/70 transforma ele no caster-escudo da party.
O que faz o Soul Barrier?
Converte mana em dano absorvido — no caster ou nos membros da party no build de suporte. O nó de redução da barreira é um dos melhores pontos da árvore dele.
O Dark Wizard é bom para PvE ou PvP?
No PvE ele responde packs com Meteor Storm. No PvP o build de energia apaga alvos e o de barreira sobrevive a eles — os dois são estilos oficiais.
Quais classes fazem party com o Dark Wizard?
Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf (o trio de lançamento) e Dark Wizard + Fairy Elf + Grow Lancer.