Dark Knight - Personaje de MU Online

La clase melee original: cuatro builds oficiales, el combo y la línea de alas de Satan a Destruction

20.11
Apertura

El servidor Season 22 x500 abre en

20.11.2026 · 16:00 GMT+02:00

El Dark Knight de MU Online es la clase melee original del juego — la de la portada, y sigue siendo la vara con la que se mide a toda clase melee posterior. Esta guía lo cubre de punta a punta: las skills leídas de los propios archivos del juego, el árbol de skills, los cuatro builds oficiales, la escalera de equipo, las alas desde la tabla de ítems de nuestro servidor, y cómo juega en un servidor vivo hoy.

El Dark Knight de un vistazo
DesdeLanzamiento — la clase original, viva en todos los files desde entonces
Stats baseStr 28 / Agi 20 / Sta 25 / Ene 10 — 5 puntos por nivel
Crecimiento+2 HP por nivel, +3 HP por Sta — la línea de crecimiento más tanque
ArmasEspadas — a dos manos, duales, o espada y escudo
BuildsCuatro ratios oficiales — atacante, escudo, señuelo defensivo, soporte
Tríos de partyDark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf, y Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight
El Dark Knight, la clase melee original de MU Online
El original — en la pantalla de creación desde el primer día.

Quién es el Dark Knight

Es la primera clase del juego: un caballero de Loren Deep que pelea contra Kundun con esgrima en vez de magia. Su escalera corre Dark Knight → Blade Knight → Blade Master → Dragon Knight → Ignition Knight — y a diferencia de la mayoría, es el único cuya tabla oficial de build tiene cuatro entradas, porque su reparto de stats sostiene de verdad cuatro trabajos distintos.

Las skills, con los números del cliente

La barra clásica leída de la tabla de skills que corren nuestro cliente y servidor — nivel, maná, y para qué sirve cada una:

SkillNivelManáQué hace
Falling SlashtempranobajoEl primer tajo que golpea un pack entero
Twisting SlashtempranobajoEl giro — el clear con firma del Dark Knight por veinte años
Death Stab16070La perforación de un objetivo — verificada en el cliente, la mata-bosses
Fire Blow160150La línea de golpe elemental de la tabla del cliente
Anger Blow17060El pico tardío, y la razón para guardar puntos hasta 170
Combo——Skill de arma → Death Stab → Anger Blow en secuencia — el techo de la clase, abierto por la línea de quests

El Combo merece su propia línea: encadena una skill de arma en Death Stab y en Anger Blow, y los tres golpes caen como un único strike multiplicado. Es el burst más alto del MU clásico y la razón por la que la clase nunca cayó.

El árbol de skills, desde los archivos del cliente

El cliente trae sus filas de mejora como datos, y su árbol de cuarta clase alimenta los ataques que importan:

Fila del árbolDesbloqueaManá
Death Stab Enhancement16070
Fire Blow Enhancement160150
Anger Blow Enhancement17060

Las filas de tooltip del árbol de 4ª clase nombran sus nodos de daño directo — Blow, Fire Blow, el boost de HP de Greater Fortitude y Flame — así que un árbol construido alrededor del daño de Death Stab y la línea Fortitude es el default, con los campos de debuff (sangrado y congelación) colgando de los ataques conectados.

Cuatro builds oficiales — y todos son reales

Su tabla oficial de builds es la más ancha del juego:

BuildRatio (Str / Agi / Sta / Ene)Cómo se juega
Atacante a dos espadas55% / 30% / 10% / 5%Críticos y combos con dos espadas — la elección de daño
Espada y escudo40% / 30% / 20% / 10%Defensa y ataque en balance — el default para levelar
Señuelo defensivo10% / 60% / 20% / 10%Cuerpo entrenado en Agilidad que absorbe golpes en batallas de clan
Soporte de party5% / 20% / 45% / 30%Buff de Swell Life — un Dark Knight construido para la ventana de party

Elige el primero si juegas solo y rápido, el segundo si eres nuevo, el tercero si tu clan necesita primera línea, y el cuarto si siempre andas en party. En un servidor con stats a 32,700 el endgame los funde de todos modos — los builds importan sobre todo en la subida.

Equipo: del set Dragon a hoy

Su escalera de armadura es la más vieja del juego: Leather, Bronze, Scale, Brass, Plate, y los sets con nombre — Dragon por encima, el ícono del Season 1 — y luego los tiers mastery y Legendary modernos. Las espadas siguen la misma subida desde Short Sword por la línea a dos manos; el set Moros's Scale es su set inicial de nivel 1 en files actuales. Dos reglas: espadas a dos manos para los builds atacantes (números de combo más grandes), espada y escudo para los builds de escudo y señuelo.

La escalera de alas, con números del servidor

La escalera melee — compartida con las clases que lo siguieron — niveles y defensa leídos directo de la tabla de ítems de nuestro servidor:

AlasNivelDefensaNotas
Wings of Satan15020Compartidas con Magic Gladiator y Slayer
Wings of Dragon21545Compartidas con Slayer
Wings of Chaos29046Compartidas con Magic Gladiator y Slayer
Wings of Storm40060Exclusivas — las alas de tercera clase
Devil Wings800170Exclusivas — las alas de cuarta clase
Wings of Destruction1200175Exclusivas — las alas de quinta clase, la cima en los files actuales
La escalera de alas del Dark Knight: Wings of Satan, Dragon, Chaos, Storm, Devil Wings y Destruction, del nivel 150 al 1200
Seis tiers de la escalera melee con su render en orden — el inicio compartido Satan/Dragon/Chaos, luego Storm, Devil Wings y Destruction en su propia línea hasta 1200.

Los tríos de party

Está en los dos tríos más clásicos del juego: Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf — la party del día de lanzamiento — y Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight. En PvE es el frente de la party: gira el pack, Combo al elite. En PvP el Combo de críticos del build a dos espadas ha decidido asedios de castillo por dos décadas.

Juega el Dark Knight en un servidor vivo

El Dark Knight está vivo y seleccionable directo en nuestro servidor Season 22 — exp alta, stats máximos de 32,700, eventos y mini-bosses todo el día.

Todas las skills de la barra, leídas de los archivos de nuestro servidor

La lista completa, sacada directo de la tabla de skills que corre nuestro servidor — nivel para aprender, daño base, costo de maná y AG, rango, la puerta de stat, el escalado de +1 de daño por X y el valor de impronta. Si otro sitio discrepa con un número de aquí, el nuestro es el que el servidor usa de verdad.

SkillNivelDañoManáAGRangoPuerta+1 daño porImpronta
Archangel's will——1001500———
Crescent Moon Slash—9022154——+100%
Cyclone——902—30 Strength—
Defense——3000———
Falling Slash——903—30 Strength—
Lunge——902—30 Strength—
Slash——1002—30 Strength—
Stun——70502———
Swell Mana——35300———
Twisting Slash——10102—40 Strength—
Uppercut——802—30 Strength—
Fire Breath11030903——+130%
Solid Protection120—65200ENE 1052——
Strong Belief120—80250ENE 1040——
Swell Life120—22240———
Sword's Fury120—21170STR 1060——
Sword Blow15035015106STR 1090100 Strength+130%
Death Stab160701533—100 Strength+130%
Fire Blow1601501444STR 1090100 Strength+130%

El árbol master (3ª clase), nodo por nodo

Se abre con el cambio de tercera clase (nivel 400); cada nivel de 400 a 800 da un punto. Tres ramas, con los nombres de nodo leídos del archivo de árbol de nuestro servidor:

Rama de defensa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Eternal Wings Defense PowUp, Protection Shield, Eternal Wings Attack PowUp, Steel Armor, Shield Block

Rama de ataque: Attack Success Rate Increase, Flame Strengthener, Lightning Strengthener, Expansion of Wizardry Power Up, Inferno Strengthener, Blast Strengthener, Expansion of Wizardry Mastery, Evil Spirit Strengthener, Magic Mastery, Maximum Life Increase, Decay Strengthener, Hellfire Strengthener, Maximum Mana Increase, Ice Strengthener, Meteor Strengthener, Maximum AG Increase, Ice Storm Strengthener, Nova Strengthener, Max HP Boost, Earth Prison, Illusion, Earth Prison Strengthener

Rama de arma: Attack Rate, One-handed Staff Strengthener, Two-handed Staff Strengthener, Shield Strengthener, One-handed Staff Mastery, Two-handed Staff Mastery, Shield Mastery, Soul Barrier Strengthener, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Soul Barrier Proficiency, Minimum Wizardry Increase, Monster Attack Mana Increment, Soul Barrier Mastery, Maximum Wizardry Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Grand Magic PowUp, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def

Qué hace cada punto de stat

Las fórmulas clásicas de MU, con el stat de daño de esta clase en la primera fila. El HP y maná por punto están en la tabla del inicio de la página.

StatQué da cada punto
Strength (stat de daño)+1 daño máx por 4 puntos, +1 mín por 7
Agility (todos)+1 defensa por 3 puntos, +1 tasa de defensa por 4, +1 velocidad de ataque por 20
AG (resistencia de skills)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por punto de stat y por nivel; +1 por 2 de defensa

Especialización de clase y la party de EXP

Dos sistemas que la pantalla de stats nunca explica. Primero, la especialización: al pasar el stat de daño de 1,500 y luego de 2,000, el personaje gana daño bonus sobre el mismo kit — hasta +45% en el tier superior. Segundo, la party clásica de EXP: las parties formadas como Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf ganan EXP extra cazando juntos — encima de los tríos de combate de arriba.

Ability cards (5ª clase): Sword Blow of Saturation, Destruction of Gale.

Preguntas frecuentes sobre el Dark Knight de MU Online

¿Qué es el Dark Knight en MU Online?

El Dark Knight es la clase melee original del juego: un espadachín del día de lanzamiento cuya escalera corre Dark Knight → Blade Knight → Blade Master → Dragon Knight → Ignition Knight. Tiene la tabla oficial de builds más ancha del juego — cuatro roles distintos.

¿Cómo se desbloquea el Dark Knight?

No hace falta — es clase base, seleccionable desde la primera pantalla de creación en cualquier servidor.

¿Qué armas usa el Dark Knight?

Espadas: a dos manos para los builds atacantes, duales para combos de crítico, o espada y escudo para los builds balanceados y defensivos.

¿Cuál es el mejor build de Dark Knight?

55% Strength / 30% Agility / 10% Stamina / 5% Energy con dos espadas es la elección de daño; 40/30/20/10 con escudo es el default más seguro. Los builds de señuelo Agilidad y soporte Swell Life existen para clan y party.

¿Qué es el combo del Dark Knight?

Encadena una skill de arma en Death Stab y en Anger Blow — los tres golpes caen como un único strike multiplicado, el burst clásico más alto del juego.

¿El Dark Knight es bueno para PvE o PvP?

En PvE es el frente de la party: Twisting Slash a los packs, Combo al elite. En PvP el Combo de críticos decide asedios de castillo desde el lanzamiento.

¿Qué clases hacen party con el Dark Knight?

Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf (el trío de lanzamiento) y Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight.