O Dark Knight de MU Online é a classe melee original do jogo — a da capa, e ainda a régua com que toda classe melee posterior é medida. Este guia cobre ele de ponta a ponta: as skills lidas dos próprios arquivos do jogo, a árvore de skills, os quatro builds oficiais, a escada de equipamento, as asas da tabela de itens do nosso servidor, e como ele joga num servidor ativo hoje.
| O Dark Knight num relance | |
|---|---|
| Desde | Lançamento — a classe original, viva em todo file desde então |
| Stats base | Str 28 / Agi 20 / Sta 25 / Ene 10 — 5 pontos por nível |
| Crescimento | +2 HP por nível, +3 HP por Sta — a linha de crescimento mais tanque |
| Armas | Espadas — duas mãos, duplas, ou espada e escudo |
| Builds | Quatro razões oficiais — atacante, escudo, isca defensiva, suporte |
| Trios de party | Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf, e Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight |

Quem é o Dark Knight
Ele é a primeira classe do jogo: um cavaleiro de Loren Deep que luta contra Kundun com esgrima em vez de magia. A escada dele corre Dark Knight → Blade Knight → Blade Master → Dragon Knight → Ignition Knight — e diferente da maioria, ele é o único cuja tabela oficial de build tem quatro entradas, porque a distribuição de stats dele sustenta quatro funções diferentes de verdade.
As skills, com os números do cliente
A barra clássica lida da tabela de skills que nosso cliente e servidor rodam — nível, mana, e a função de cada uma:
| Skill | Nível | Mana | O que faz |
|---|---|---|---|
| Falling Slash | cedo | baixo | O primeiro talho que acerta um pack inteiro |
| Twisting Slash | cedo | baixo | O giro — o clear assinatura do Dark Knight por vinte anos |
| Death Stab | 160 | 70 | A perfuração de alvo único — verificada no cliente, a mata-boss |
| Fire Blow | 160 | 150 | A linha de golpe elemental da tabela do cliente |
| Anger Blow | 170 | 60 | O pico tardio, e o motivo para guardar pontos até 170 |
| Combo | — | — | Skill de arma → Death Stab → Anger Blow em sequência — o teto da classe, aberto pela linha de quests |
O Combo merece linha própria: encadeie uma skill de arma em Death Stab e em Anger Blow, e os três golpes caem como um único strike multiplicado. É o maior burst do MU clássico e a razão de a classe nunca ter caído.
A árvore de skills, dos arquivos do próprio cliente
O cliente traz as linhas de melhoria dele como dados, e a árvore de quarta classe alimenta os ataques que importam:
| Linha da árvore | Desbloqueia | Mana |
|---|---|---|
| Death Stab Enhancement | 160 | 70 |
| Fire Blow Enhancement | 160 | 150 |
| Anger Blow Enhancement | 170 | 60 |
As linhas de tooltip da árvore de 4ª classe nomeiam os nós de dano direto — Blow, Fire Blow, o boost de HP do Greater Fortitude e Flame — então uma árvore construída em volta do dano de Death Stab e da linha Fortitude é o padrão, com os campos de debuff (sangramento e congelamento) pendurados nos ataques conectados.
Quatro builds oficiais — e todos são reais
A tabela oficial de builds dele é a mais larga do jogo:
| Build | Razão (Str / Agi / Sta / Ene) | Como joga |
|---|---|---|
| Atacante de duas espadas | 55% / 30% / 10% / 5% | Críticos e combos com duas espadas — a escolha de dano |
| Espada e escudo | 40% / 30% / 20% / 10% | Defesa e ataque equilibrados — o padrão para upar |
| Isca defensiva | 10% / 60% / 20% / 10% | Corpo treinado em Agilidade que absorve hits em batalhas de clã |
| Suporte de party | 5% / 20% / 45% / 30% | Buffando Swell Life — um Dark Knight feito para a janela de party |
Escolha o primeiro se você joga sozinho e rápido, o segundo se é novo, o terceiro se o clã precisa de linha de frente, e o quarto se você sempre anda em party. Num servidor com stats a 32,700 o endgame funde tudo de qualquer jeito — os builds importam mais na subida.
Equipamento: do set Dragon até hoje
A escada de armadura dele é a mais antiga do jogo: Leather, Bronze, Scale, Brass, Plate, e os sets batizados — Dragon acima deles, o ícone do Season 1 — depois os tiers mastery e Legendary modernos. As espadas seguem a mesma subida de Short Sword pela linha de duas mãos; o set Moros's Scale é o set inicial de nível 1 dele em files atuais. Duas regras: espadas de duas mãos para os builds atacantes (números de combo maiores), espada e escudo para os builds de escudo e isca.
A escada de asas, com números do servidor
A escada melee — compartilhada com as classes que o seguiram — níveis e defesa lidos direto da tabela de itens do nosso servidor:
| Asas | Nível | Defesa | Notas |
|---|---|---|---|
| Wings of Satan | 150 | 20 | Compartilhadas com Magic Gladiator e Slayer |
| Wings of Dragon | 215 | 45 | Compartilhadas com Slayer |
| Wings of Chaos | 290 | 46 | Compartilhadas com Magic Gladiator e Slayer |
| Wings of Storm | 400 | 60 | Exclusivas — a asa de terceira classe |
| Devil Wings | 800 | 170 | Exclusivas — a asa de quarta classe |
| Wings of Destruction | 1200 | 175 | Exclusivas — a asa de quinta classe, o topo nos files atuais |

Os trios de party
Ele está nos dois trios mais clássicos do jogo: Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf — a party do dia de lançamento — e Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight. No PvE ele é a frente da party: gira no pack, Combo no elite. No PvP o Combo de críticos do build de duas espadas decide cercos de castelo há duas décadas.
Jogue com o Dark Knight num servidor ativo
O Dark Knight está vivo e escolhível direto no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats no máximo de 32,700, eventos e mini-bosses o dia todo.
- Crie sua conta — leva um minuto
- Baixe o cliente e escolha o Dark Knight na tela de criação
- Novo em MU Online? Comece por como começar — e o guia do Season 1 é a era natal dele
Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor
A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.
| Skill | Nível | Dano | Mana | AG | Alcance | Gate | +1 dano por | Impregnação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archangel's will | — | — | 100 | 150 | 0 | — | — | — |
| Crescent Moon Slash | — | 90 | 22 | 15 | 4 | — | — | +100% |
| Cyclone | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Defense | — | — | 30 | 0 | 0 | — | — | — |
| Falling Slash | — | — | 9 | 0 | 3 | — | 30 Strength | — |
| Lunge | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Slash | — | — | 10 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Stun | — | — | 70 | 50 | 2 | — | — | — |
| Swell Mana | — | — | 35 | 30 | 0 | — | — | — |
| Twisting Slash | — | — | 10 | 10 | 2 | — | 40 Strength | — |
| Uppercut | — | — | 8 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Fire Breath | 110 | 30 | 9 | 0 | 3 | — | — | +130% |
| Solid Protection | 120 | — | 65 | 20 | 0 | ENE 1052 | — | — |
| Strong Belief | 120 | — | 80 | 25 | 0 | ENE 1040 | — | — |
| Swell Life | 120 | — | 22 | 24 | 0 | — | — | — |
| Sword's Fury | 120 | — | 21 | 17 | 0 | STR 1060 | — | — |
| Sword Blow | 150 | 350 | 15 | 10 | 6 | STR 1090 | 100 Strength | +130% |
| Death Stab | 160 | 70 | 15 | 3 | 3 | — | 100 Strength | +130% |
| Fire Blow | 160 | 150 | 14 | 4 | 4 | STR 1090 | 100 Strength | +130% |
A árvore master (3ª classe), nó por nó
Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:
Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Eternal Wings Defense PowUp, Protection Shield, Eternal Wings Attack PowUp, Steel Armor, Shield Block
Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Flame Strengthener, Lightning Strengthener, Expansion of Wizardry Power Up, Inferno Strengthener, Blast Strengthener, Expansion of Wizardry Mastery, Evil Spirit Strengthener, Magic Mastery, Maximum Life Increase, Decay Strengthener, Hellfire Strengthener, Maximum Mana Increase, Ice Strengthener, Meteor Strengthener, Maximum AG Increase, Ice Storm Strengthener, Nova Strengthener, Max HP Boost, Earth Prison, Illusion, Earth Prison Strengthener
Ramo de arma: Attack Rate, One-handed Staff Strengthener, Two-handed Staff Strengthener, Shield Strengthener, One-handed Staff Mastery, Two-handed Staff Mastery, Shield Mastery, Soul Barrier Strengthener, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Soul Barrier Proficiency, Minimum Wizardry Increase, Monster Attack Mana Increment, Soul Barrier Mastery, Maximum Wizardry Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Grand Magic PowUp, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def
O que cada ponto de stat faz
As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.
| Stat | O que cada ponto dá |
|---|---|
| Strength (stat de dano) | +1 dano máx por 4 pontos, +1 mín por 7 |
| Agility (todos) | +1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20 |
| AG (vigô de skill) | +1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy |
| SD (escudo) | +1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa |
Especialização de classe e a party de EXP
Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, a party clássica de EXP: parties montadas como Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf ganham EXP extra caçando juntos — por cima dos trios de combate listados acima.
Ability cards (5ª classe): Sword Blow of Saturation, Destruction of Gale.
Perguntas frequentes sobre o Dark Knight de MU Online
O que é o Dark Knight em MU Online?
O Dark Knight é a classe melee original do jogo: um espadachim do dia de lançamento cuja escada corre Dark Knight → Blade Knight → Blade Master → Dragon Knight → Ignition Knight. Ele tem a tabela oficial de builds mais larga do jogo — quatro funções distintas.
Como se desbloqueia o Dark Knight?
Não precisa — é classe base, escolhível desde a primeira tela de criação em qualquer servidor.
Quais armas o Dark Knight usa?
Espadas: de duas mãos para os builds atacantes, duplas para combos de crítico, ou espada e escudo para os builds equilibrado e defensivo.
Qual é o melhor build de Dark Knight?
55% Strength / 30% Agility / 10% Stamina / 5% Energy com duas espadas é a escolha de dano; 40/30/20/10 com escudo é o padrão mais seguro. Builds de isca em Agilidade e suporte Swell Life existem para clã e party.
O que é o combo do Dark Knight?
Encadeie uma skill de arma em Death Stab e em Anger Blow — os três golpes caem como um único strike multiplicado, o maior burst clássico do jogo.
O Dark Knight é bom para PvE ou PvP?
No PvE ele é a frente da party: Twisting Slash nos packs, Combo no elite. No PvP o Combo de críticos decide cercos de castelo desde o lançamento.
Quais classes fazem party com o Dark Knight?
Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf (o trio de lançamento) e Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight.