Illusion Knight - Personaje de MU Online

La clase de espadas del Season 18: el personaje más trabado en Agilidad del juego y su escalera de capas

20.11
Apertura

El servidor Season 22 x500 abre en

20.11.2026 · 16:00 GMT+02:00

El Illusion Knight de MU Online es la clase del Season 18: un espadachín de una mano cuyo kit entero pone puerta en Agilidad — el 80% del build oficial, la proporción más desbalanceada del juego. Esta guía lo cubre de punta a punta: las skills leídas de los propios archivos del juego, el árbol, la escalera de espadas, las capas desde la tabla de ítems de nuestro servidor, y cómo juega en un servidor vivo.

El Illusion Knight de un vistazo
AñadidoSeason 18 — seleccionable al crear en files actuales
Stats baseStr 25 / Agi 28 / Sta 15 / Ene 10 — 5 puntos por nivel
Crecimiento+2 HP por nivel, +2 HP por Sta, +1.5 maná por nivel, +1.2 maná por Ene
ArmasEspadas de una mano — doce propias más el fondo compartido
Build80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy
Slot de espaldaCapas, en una escalera de seis tiers hasta 1200
Trío de partyIllusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf
Zakard, el Illusion Knight añadido en Season 18
Zakard: creado como avatar de Kundun y descartado — ahora la cosa que Kundun teme.

Quién es el Illusion Knight

Zakard fue hecho — no nació. Creado como avatar de Kundun y luego descartado, volvió las habilidades del arma contra su creador. En términos de juego es un espadachín orientado a Agilidad: espadas de una mano, escalado en velocidad de ataque, y un kit donde cuatro de las cinco skills centrales ponen puerta en Agility, no en Strength. Si jugaste años un caballero de Fuerza, esta es la versión espejo de esa clase.

Es clase base en los files actuales — sin personaje de desbloqueo, directo de la pantalla de creación. Su escalera corre Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight.

Las skills, con los números del cliente

Los cinco iconos de skill del Illusion Knight
Cinco skills, cuatro con puerta en Agility.

Leídas de la tabla de skills que corren nuestro cliente y servidor — nivel para aprender, maná por lanzamiento:

SkillNivelManáQué hace
Charge Slash2580La apertura y el acercamiento — el fundamento del kit
Wind Glaive45150El golpe de mid game que te lleva hasta Blade Storm
Illusion Avatar100200La firma: una copia fantasma que pelea a su lado
Blade Storm160300El clear — la skill hacia la que construye toda la escalera
Oversting / Wild Breath300320La pareja tardía desbloqueada en lo profundo de los master levels

El árbol de skills, desde los archivos del cliente

Skills del Illusion Knight y el árbol de mejora
El árbol de mejora abre por skill en el cambio de cuarta clase.

Cada una de sus skills centrales tiene fila de mejora en los datos del árbol del cliente — inusualmente, el kit entero se traslada:

Fila del árbolDesbloqueaManá
Charge Slash Enhancement2580
Wind Glaive Enhancement45150
Illusion Avatar Enhancement100200
Blade Storm Enhancement160300
Oversting Enhancement300320
Wild Breath Enhancement300320

Y los files del Season 18 traen la línea de comportamiento prestado para la grande: Blade Storm of Fire — al dispararse, se implementa la habilidad del Charge Slash y aplica rango +1. Su árbol es la razón por la que la clase se siente completa: seis filas de mejora significan que el kit que aprendiste a nivel 25 sigue siendo el kit a 1200.

Cómo construir un Illusion Knight

La proporción oficial es la más desbalanceada del juego: 80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy. Agility es a la vez su precisión, su tasa de defensa, su velocidad de ataque y su puerta de skills — un stat haciendo cuatro trabajos.

Dónde estásQué alimentarPor qué
Siempre primeroAgilityCuatro de cinco skills ponen puerta, y la escalera de espadas también
SegundoStrengthCubre los requisitos de espada que el pool de Agility no cubre
Casi nuncaEnergy1% — su pool de maná es pequeño y se queda pequeño
Endgame, stats máximos 32,700Todo, en ese ordenEn nuestro servidor cada stat llega a 32,700 y el árbol toma el mando

Equipo: doce espadas propias

Espadas del Illusion Knight desde Silver Blade hasta Manticore Blade
Doce propias, más el fondo compartido de una mano.

Su escalera de espadas corre Silver Blade (55) → Zeno (85) → Dragon (125) → Blood (150) → Archangel's Absolute (255) por los tiers socket y mastery hasta la Manticore Blade — y debajo, el fondo compartido de una mano (Short Sword, Kris, Blade, Double Blade) cubre la primera hora. La armadura corre la misma subida: sets socket desde nivel 3, las versiones de cuatro piezas con los bonos reales, coronadas por Celestial Brilliant Illusion Knight a 1,300 — poder de ataque de mastery skill +16 y Strength mastery +25.

La escalera de capas, con números del servidor

Su slot de espalda es una escalera de capas — niveles y defensa leídos directo de la tabla de ítems de nuestro servidor:

CapaNivelDefensaNotas
Iron Cloak15020La capa inicial
Black Cloak21545Compartida con el Crusader
Cloak of Death29027Compartida con Dark Lord, Rage Fighter, Grow Lancer, Crusader
Cloak of Death40060Exclusiva — su capa de tercera clase, un ítem distinto con el mismo nombre
Cloak of Hatred800170Exclusiva — la capa de cuarta clase
Cloak of Innocence1200175Exclusiva — la capa de quinta clase, la cima en los files actuales
La escalera de capas del Illusion Knight: Iron Cloak, Black Cloak, Cloak of Death 400, Hatred e Innocence, del nivel 150 al 1200
Cinco tiers de la escalera de capas con su render en orden — de Iron a Hatred hasta Innocence en 1200, con el último par sumando poder de ataque.

El trío de party

Su trío oficial es Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf. En PvE es un limpiador de velocidad: Charge Slash adentro, Blade Storm abajo, el Avatar sosteniendo el segundo pack. En PvP la tasa de defensa del build Agilidad lo vuelve frustrante de acertar — gana peleas largas, no ráfagas, y la pareja Oversting/Wild Breath a 300 es lo que por fin le da un remate.

Juega el Illusion Knight en un servidor vivo

El Illusion Knight está vivo y seleccionable directo en nuestro servidor Season 22 — exp alta, stats máximos de 32,700, eventos y mini-bosses todo el día, y todo el contenido del Season 18 con el que llegó.

Todas las skills de la barra, leídas de los archivos de nuestro servidor

La lista completa, sacada directo de la tabla de skills que corre nuestro servidor — nivel para aprender, daño base, costo de maná y AG, rango, la puerta de stat, el escalado de +1 de daño por X y el valor de impronta. Si otro sitio discrepa con un número de aquí, el nuestro es el que el servidor usa de verdad.

SkillNivelDañoManáAGRangoPuerta+1 daño porImpronta
Archangel's will——1001500———
Crescent Moon Slash—9022154——+100%
Cyclone——902—30 Strength—
Stun——70502———
Swell Mana——35300———
Charge Slash2580306AGI 80100 Agility+130%
Illusion Blade25—4000———
Wind Glaive45150605AGI 650100 Agility+130%
Illusion Avatar1002004006AGI 900100 Agility+130%
Blade Storm16022010106AGI 1150100 Agility+130%
Oversting30032025126AGI 147080 Agility+110%
Wild Breath30032035186STR 1020100 Strength+110%

El árbol master (3ª clase), nodo por nodo

Se abre con el cambio de tercera clase (nivel 400); cada nivel de 400 a 800 da un punto. Tres ramas, con los nombres de nodo leídos del archivo de árbol de nuestro servidor:

Rama de defensa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Reinforcement of Cloak of Death Defense, Stop Weapon, Reinforcement of Cloak of Death Attack, Steel Armor

Rama de ataque: Attack Success Rate Increase, Charge Slash Strengthener, Charge Slash Mastery, Weapon Mastery, Wind Glaive Strengthener, Illusion Blade Strengthener, Wind Glaive Mastery, Maximum Life Increase, Illusion Blade Mastery, Illusion Avatar Strengthener, Maximum Mana Increase, Illusion Blade Mastery, Illusion Avatar Mastery, Maximum AG Increase, Blade Storm Strengthener, Max HP Boost, Blade Storm Mastery

Rama de arma: Attack Rate, Blade Strengthener, Blade Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Battle Mind, Restores all SD, Increases double damage rate, Absorb Shield, Increases chance of ignore Def

Qué hace cada punto de stat

Las fórmulas clásicas de MU, con el stat de daño de esta clase en la primera fila. El HP y maná por punto están en la tabla del inicio de la página.

StatQué da cada punto
Agility (stat de daño)+1 daño máx por 4 puntos (línea de arma)
Agility (todos)+1 defensa por 3 puntos, +1 tasa de defensa por 4, +1 velocidad de ataque por 20
AG (resistencia de skills)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por punto de stat y por nivel; +1 por 2 de defensa

Especialización de clase y la party de EXP

Dos sistemas que la pantalla de stats nunca explica. Primero, la especialización: al pasar el stat de daño de 1,500 y luego de 2,000, el personaje gana daño bonus sobre el mismo kit — hasta +45% en el tier superior. Segundo, los combos clásicos de EXP son Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf y Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator/Rage Fighter — esta clase no pertenece a ninguno, así que arma parties con los tríos de combate de arriba.

Ability cards (5ª clase): Blade Storm of Saturation.

Preguntas frecuentes sobre el Illusion Knight de MU Online

¿Qué es el Illusion Knight en MU Online?

El Illusion Knight es la clase del Season 18: Zakard, un espadachín de una mano creado como avatar de Kundun y descartado. Su kit entero pone puerta en Agility — el build oficial de 80% Agility es la proporción más desbalanceada del juego.

¿Cómo se desbloquea el Illusion Knight?

No hace falta — es clase base en los files actuales, seleccionable directo en la pantalla de creación.

¿Qué armas usa el Illusion Knight?

Espadas de una mano: doce propias desde Silver Blade hasta Manticore Blade, más el fondo compartido (Short Sword, Kris, Blade, Double Blade) abajo.

¿Cuál es el mejor build de Illusion Knight?

80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy. Agility es su precisión, tasa de defensa, velocidad de ataque y puerta de skills en un solo stat.

¿Cuáles son los cambios de clase del Illusion Knight?

Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight, en el calendario de quests habitual (400 / 800 / 1200 para los tres últimos).

¿El Illusion Knight es bueno para PvE o PvP?

En PvE limpia a velocidad: Charge Slash adentro, Blade Storm abajo, Illusion Avatar sosteniendo un segundo pack. En PvP su tasa de defensa lo hace ganar peleas largas — la pareja de nivel 300 le da por fin un remate.

¿Qué clases hacen party con el Illusion Knight?

El trío oficial: Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf.