El Illusion Knight de MU Online es la clase del Season 18: un espadachín de una mano cuyo kit entero pone puerta en Agilidad — el 80% del build oficial, la proporción más desbalanceada del juego. Esta guía lo cubre de punta a punta: las skills leídas de los propios archivos del juego, el árbol, la escalera de espadas, las capas desde la tabla de ítems de nuestro servidor, y cómo juega en un servidor vivo.
| El Illusion Knight de un vistazo | |
|---|---|
| Añadido | Season 18 — seleccionable al crear en files actuales |
| Stats base | Str 25 / Agi 28 / Sta 15 / Ene 10 — 5 puntos por nivel |
| Crecimiento | +2 HP por nivel, +2 HP por Sta, +1.5 maná por nivel, +1.2 maná por Ene |
| Armas | Espadas de una mano — doce propias más el fondo compartido |
| Build | 80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy |
| Slot de espalda | Capas, en una escalera de seis tiers hasta 1200 |
| Trío de party | Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf |

Quién es el Illusion Knight
Zakard fue hecho — no nació. Creado como avatar de Kundun y luego descartado, volvió las habilidades del arma contra su creador. En términos de juego es un espadachín orientado a Agilidad: espadas de una mano, escalado en velocidad de ataque, y un kit donde cuatro de las cinco skills centrales ponen puerta en Agility, no en Strength. Si jugaste años un caballero de Fuerza, esta es la versión espejo de esa clase.
Es clase base en los files actuales — sin personaje de desbloqueo, directo de la pantalla de creación. Su escalera corre Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight.
Las skills, con los números del cliente

Leídas de la tabla de skills que corren nuestro cliente y servidor — nivel para aprender, maná por lanzamiento:
| Skill | Nivel | Maná | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Charge Slash | 25 | 80 | La apertura y el acercamiento — el fundamento del kit |
| Wind Glaive | 45 | 150 | El golpe de mid game que te lleva hasta Blade Storm |
| Illusion Avatar | 100 | 200 | La firma: una copia fantasma que pelea a su lado |
| Blade Storm | 160 | 300 | El clear — la skill hacia la que construye toda la escalera |
| Oversting / Wild Breath | 300 | 320 | La pareja tardía desbloqueada en lo profundo de los master levels |
El árbol de skills, desde los archivos del cliente

Cada una de sus skills centrales tiene fila de mejora en los datos del árbol del cliente — inusualmente, el kit entero se traslada:
| Fila del árbol | Desbloquea | Maná |
|---|---|---|
| Charge Slash Enhancement | 25 | 80 |
| Wind Glaive Enhancement | 45 | 150 |
| Illusion Avatar Enhancement | 100 | 200 |
| Blade Storm Enhancement | 160 | 300 |
| Oversting Enhancement | 300 | 320 |
| Wild Breath Enhancement | 300 | 320 |
Y los files del Season 18 traen la línea de comportamiento prestado para la grande: Blade Storm of Fire — al dispararse, se implementa la habilidad del Charge Slash y aplica rango +1. Su árbol es la razón por la que la clase se siente completa: seis filas de mejora significan que el kit que aprendiste a nivel 25 sigue siendo el kit a 1200.
Cómo construir un Illusion Knight
La proporción oficial es la más desbalanceada del juego: 80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy. Agility es a la vez su precisión, su tasa de defensa, su velocidad de ataque y su puerta de skills — un stat haciendo cuatro trabajos.
| Dónde estás | Qué alimentar | Por qué |
|---|---|---|
| Siempre primero | Agility | Cuatro de cinco skills ponen puerta, y la escalera de espadas también |
| Segundo | Strength | Cubre los requisitos de espada que el pool de Agility no cubre |
| Casi nunca | Energy | 1% — su pool de maná es pequeño y se queda pequeño |
| Endgame, stats máximos 32,700 | Todo, en ese orden | En nuestro servidor cada stat llega a 32,700 y el árbol toma el mando |
Equipo: doce espadas propias

Su escalera de espadas corre Silver Blade (55) → Zeno (85) → Dragon (125) → Blood (150) → Archangel's Absolute (255) por los tiers socket y mastery hasta la Manticore Blade — y debajo, el fondo compartido de una mano (Short Sword, Kris, Blade, Double Blade) cubre la primera hora. La armadura corre la misma subida: sets socket desde nivel 3, las versiones de cuatro piezas con los bonos reales, coronadas por Celestial Brilliant Illusion Knight a 1,300 — poder de ataque de mastery skill +16 y Strength mastery +25.
La escalera de capas, con números del servidor
Su slot de espalda es una escalera de capas — niveles y defensa leídos directo de la tabla de ítems de nuestro servidor:
| Capa | Nivel | Defensa | Notas |
|---|---|---|---|
| Iron Cloak | 150 | 20 | La capa inicial |
| Black Cloak | 215 | 45 | Compartida con el Crusader |
| Cloak of Death | 290 | 27 | Compartida con Dark Lord, Rage Fighter, Grow Lancer, Crusader |
| Cloak of Death | 400 | 60 | Exclusiva — su capa de tercera clase, un ítem distinto con el mismo nombre |
| Cloak of Hatred | 800 | 170 | Exclusiva — la capa de cuarta clase |
| Cloak of Innocence | 1200 | 175 | Exclusiva — la capa de quinta clase, la cima en los files actuales |

El trío de party
Su trío oficial es Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf. En PvE es un limpiador de velocidad: Charge Slash adentro, Blade Storm abajo, el Avatar sosteniendo el segundo pack. En PvP la tasa de defensa del build Agilidad lo vuelve frustrante de acertar — gana peleas largas, no ráfagas, y la pareja Oversting/Wild Breath a 300 es lo que por fin le da un remate.
Juega el Illusion Knight en un servidor vivo
El Illusion Knight está vivo y seleccionable directo en nuestro servidor Season 22 — exp alta, stats máximos de 32,700, eventos y mini-bosses todo el día, y todo el contenido del Season 18 con el que llegó.
- Crea tu cuenta — toma un minuto
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Todas las skills de la barra, leídas de los archivos de nuestro servidor
La lista completa, sacada directo de la tabla de skills que corre nuestro servidor — nivel para aprender, daño base, costo de maná y AG, rango, la puerta de stat, el escalado de +1 de daño por X y el valor de impronta. Si otro sitio discrepa con un número de aquí, el nuestro es el que el servidor usa de verdad.
| Skill | Nivel | Daño | Maná | AG | Rango | Puerta | +1 daño por | Impronta |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archangel's will | — | — | 100 | 150 | 0 | — | — | — |
| Crescent Moon Slash | — | 90 | 22 | 15 | 4 | — | — | +100% |
| Cyclone | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Stun | — | — | 70 | 50 | 2 | — | — | — |
| Swell Mana | — | — | 35 | 30 | 0 | — | — | — |
| Charge Slash | 25 | 80 | 3 | 0 | 6 | AGI 80 | 100 Agility | +130% |
| Illusion Blade | 25 | — | 40 | 0 | 0 | — | — | — |
| Wind Glaive | 45 | 150 | 6 | 0 | 5 | AGI 650 | 100 Agility | +130% |
| Illusion Avatar | 100 | 200 | 40 | 0 | 6 | AGI 900 | 100 Agility | +130% |
| Blade Storm | 160 | 220 | 10 | 10 | 6 | AGI 1150 | 100 Agility | +130% |
| Oversting | 300 | 320 | 25 | 12 | 6 | AGI 1470 | 80 Agility | +110% |
| Wild Breath | 300 | 320 | 35 | 18 | 6 | STR 1020 | 100 Strength | +110% |
El árbol master (3ª clase), nodo por nodo
Se abre con el cambio de tercera clase (nivel 400); cada nivel de 400 a 800 da un punto. Tres ramas, con los nombres de nodo leídos del archivo de árbol de nuestro servidor:
Rama de defensa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Reinforcement of Cloak of Death Defense, Stop Weapon, Reinforcement of Cloak of Death Attack, Steel Armor
Rama de ataque: Attack Success Rate Increase, Charge Slash Strengthener, Charge Slash Mastery, Weapon Mastery, Wind Glaive Strengthener, Illusion Blade Strengthener, Wind Glaive Mastery, Maximum Life Increase, Illusion Blade Mastery, Illusion Avatar Strengthener, Maximum Mana Increase, Illusion Blade Mastery, Illusion Avatar Mastery, Maximum AG Increase, Blade Storm Strengthener, Max HP Boost, Blade Storm Mastery
Rama de arma: Attack Rate, Blade Strengthener, Blade Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Battle Mind, Restores all SD, Increases double damage rate, Absorb Shield, Increases chance of ignore Def
Qué hace cada punto de stat
Las fórmulas clásicas de MU, con el stat de daño de esta clase en la primera fila. El HP y maná por punto están en la tabla del inicio de la página.
| Stat | Qué da cada punto |
|---|---|
| Agility (stat de daño) | +1 daño máx por 4 puntos (línea de arma) |
| Agility (todos) | +1 defensa por 3 puntos, +1 tasa de defensa por 4, +1 velocidad de ataque por 20 |
| AG (resistencia de skills) | +1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy |
| SD (escudo) | +1.2 por punto de stat y por nivel; +1 por 2 de defensa |
Especialización de clase y la party de EXP
Dos sistemas que la pantalla de stats nunca explica. Primero, la especialización: al pasar el stat de daño de 1,500 y luego de 2,000, el personaje gana daño bonus sobre el mismo kit — hasta +45% en el tier superior. Segundo, los combos clásicos de EXP son Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf y Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator/Rage Fighter — esta clase no pertenece a ninguno, así que arma parties con los tríos de combate de arriba.
Ability cards (5ª clase): Blade Storm of Saturation.
Preguntas frecuentes sobre el Illusion Knight de MU Online
¿Qué es el Illusion Knight en MU Online?
El Illusion Knight es la clase del Season 18: Zakard, un espadachín de una mano creado como avatar de Kundun y descartado. Su kit entero pone puerta en Agility — el build oficial de 80% Agility es la proporción más desbalanceada del juego.
¿Cómo se desbloquea el Illusion Knight?
No hace falta — es clase base en los files actuales, seleccionable directo en la pantalla de creación.
¿Qué armas usa el Illusion Knight?
Espadas de una mano: doce propias desde Silver Blade hasta Manticore Blade, más el fondo compartido (Short Sword, Kris, Blade, Double Blade) abajo.
¿Cuál es el mejor build de Illusion Knight?
80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy. Agility es su precisión, tasa de defensa, velocidad de ataque y puerta de skills en un solo stat.
¿Cuáles son los cambios de clase del Illusion Knight?
Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight, en el calendario de quests habitual (400 / 800 / 1200 para los tres últimos).
¿El Illusion Knight es bueno para PvE o PvP?
En PvE limpia a velocidad: Charge Slash adentro, Blade Storm abajo, Illusion Avatar sosteniendo un segundo pack. En PvP su tasa de defensa lo hace ganar peleas largas — la pareja de nivel 300 le da por fin un remate.
¿Qué clases hacen party con el Illusion Knight?
El trío oficial: Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf.