Illusion Knight - Personagem de MU Online

A classe de espadas do Season 18: o personagem mais travado em Agilidade do jogo e a escada de capas dele

20.11
Abertura

O servidor Season 22 x500 abre em

20.11.2026 · 16:00 GMT+02:00

O Illusion Knight de MU Online é a classe do Season 18: um espadachim de uma mão cujo kit inteiro porta em Agilidade — 80% do build oficial, a proporção mais desequilibrada do jogo. Este guia cobre ele de ponta a ponta: as skills lidas dos próprios arquivos do jogo, a árvore, a escada de espadas, as capas da tabela de itens do nosso servidor, e como ele joga num servidor ativo.

O Illusion Knight num relance
AdicionadoSeason 18 — escolhível na criação em files atuais
Stats baseStr 25 / Agi 28 / Sta 15 / Ene 10 — 5 pontos por nível
Crescimento+2 HP por nível, +2 HP por Sta, +1.5 mana por nível, +1.2 mana por Ene
ArmasEspadas de uma mão — doze dele mais o fundo compartilhado
Build80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy
Slot de costasCapas, numa escada de seis tiers até 1200
Trio de partyIllusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf
Zakard, o Illusion Knight adicionado no Season 18
Zakard: criado como avatar do Kundun e descartado — agora a coisa que o Kundun teme.

Quem é o Illusion Knight

Zakard foi feito — não nasceu. Criado como avatar de Kundun e depois descartado, ele virou as habilidades da arma contra o criador. Em jogo é um espadachim orientado a Agilidade: espadas de uma mão, escalonamento em velocidade de ataque, e um kit onde quatro das cinco skills centrais portam em Agility, não em Strength. Se você jogou anos com um cavaleiro de Força, esta é a versão espelho daquela classe.

Ele é classe base nos files atuais — sem personagem de desbloqueio, direto da tela de criação. A escada dele corre Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight.

As skills, com os números do cliente

Os cinco ícones de skill do Illusion Knight
Cinco skills, quatro com porta em Agility.

Lidas da tabela de skills que nosso cliente e servidor rodam — nível para aprender, mana por uso:

SkillNívelManaO que faz
Charge Slash2580A abertura e a investida — o fundamento do kit
Wind Glaive45150O golpe do mid game que leva até Blade Storm
Illusion Avatar100200A assinatura: uma cópia fantasma que luta ao lado dele
Blade Storm160300O clear — a skill para a qual a escada inteira constrói
Oversting / Wild Breath300320A dupla tardia desbloqueada no fundo dos master levels

A árvore de skills, dos arquivos do próprio cliente

Skills do Illusion Knight e a árvore de melhoria
A árvore de melhoria abre por skill na mudança de quarta classe.

Cada uma das skills centrais dele tem linha de melhoria nos dados da árvore do cliente — incomummente, o kit inteiro se transfere:

Linha da árvoreDesbloqueiaMana
Charge Slash Enhancement2580
Wind Glaive Enhancement45150
Illusion Avatar Enhancement100200
Blade Storm Enhancement160300
Oversting Enhancement300320
Wild Breath Enhancement300320

E os files do Season 18 trazem a linha de comportamento emprestado para a grande: Blade Storm of Fire — ao disparar, a habilidade do Charge Slash é implementada e alcance +1 se aplica. A árvore dele é o motivo de a classe parecer completa: seis linhas de melhoria significam que o kit aprendido no nível 25 ainda é o kit no 1200.

Como montar um Illusion Knight

A proporção oficial é a mais desequilibrada do jogo: 80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy. Agility é ao mesmo tempo a precisão, a taxa de defesa, a velocidade de ataque e a porta de skills dele — um stat fazendo quatro trabalhos.

Onde você estáO que alimentarPor quê
Sempre primeiroAgilityQuatro de cinco skills portam nisso, e a escada de espadas também
SegundoStrengthCobre os requisitos de espada que o pool de Agility não cobre
Quase nuncaEnergy1% — o pool de mana dele é pequeno e fica pequeno
Endgame, stats no máximo 32,700Tudo, nessa ordemNo nosso servidor cada stat chega a 32,700 e a árvore assume

Equipamento: doze espadas dele

Espadas do Illusion Knight da Silver Blade até a Manticore Blade
Doze dele, mais o fundo compartilhado de uma mão.

A escada de espadas corre Silver Blade (55) → Zeno (85) → Dragon (125) → Blood (150) → Archangel's Absolute (255) pelos tiers socket e mastery até a Manticore Blade — e abaixo delas, o fundo compartilhado de uma mão (Short Sword, Kris, Blade, Double Blade) cobre a primeira hora. A armadura sobe igual: sets socket do nível 3, as versões de quatro peças com os bônus reais, coroadas pelo Celestial Brilliant Illusion Knight a 1,300 — poder de ataque de mastery skill +16 e Strength mastery +25.

A escada de capas, com números do servidor

O slot de costas dele é uma escada de capas — níveis e defesa lidos direto da tabela de itens do nosso servidor:

CapaNívelDefesaNotas
Iron Cloak15020A capa inicial
Black Cloak21545Compartilhada com o Crusader
Cloak of Death29027Compartilhada com Dark Lord, Rage Fighter, Grow Lancer, Crusader
Cloak of Death40060Exclusiva — a capa de terceira classe dele, um item diferente com o mesmo nome
Cloak of Hatred800170Exclusiva — a capa de quarta classe
Cloak of Innocence1200175Exclusiva — a capa de quinta classe, o topo nos files atuais
A escada de capas do Illusion Knight: Iron Cloak, Black Cloak, Cloak of Death 400, Hatred e Innocence, do nível 150 ao 1200
Cinco tiers da escada de capas com os renders em ordem — de Iron a Hatred até Innocence em 1200, com o último par somando poder de ataque.

O trio de party

O trio oficial dele é Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf. No PvE ele limpa a velocidade: Charge Slash entra, Blade Storm derruba, o Avatar segura o segundo pack. No PvP a taxa de defesa do build Agilidade torna ele frustrante de acertar — ele ganha lutas longas, não rajadas, e a dupla Oversting/Wild Breath a 300 é o que finalmente dá um finalizador.

Jogue com o Illusion Knight num servidor ativo

O Illusion Knight está vivo e escolhível direto no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats no máximo de 32,700, eventos e mini-bosses o dia todo, e todo o conteúdo do Season 18 com que ele chegou.

Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor

A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.

SkillNívelDanoManaAGAlcanceGate+1 dano porImpregnação
Archangel's will——1001500———
Crescent Moon Slash—9022154——+100%
Cyclone——902—30 Strength—
Stun——70502———
Swell Mana——35300———
Charge Slash2580306AGI 80100 Agility+130%
Illusion Blade25—4000———
Wind Glaive45150605AGI 650100 Agility+130%
Illusion Avatar1002004006AGI 900100 Agility+130%
Blade Storm16022010106AGI 1150100 Agility+130%
Oversting30032025126AGI 147080 Agility+110%
Wild Breath30032035186STR 1020100 Strength+110%

A árvore master (3ª classe), nó por nó

Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:

Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Reinforcement of Cloak of Death Defense, Stop Weapon, Reinforcement of Cloak of Death Attack, Steel Armor

Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Charge Slash Strengthener, Charge Slash Mastery, Weapon Mastery, Wind Glaive Strengthener, Illusion Blade Strengthener, Wind Glaive Mastery, Maximum Life Increase, Illusion Blade Mastery, Illusion Avatar Strengthener, Maximum Mana Increase, Illusion Blade Mastery, Illusion Avatar Mastery, Maximum AG Increase, Blade Storm Strengthener, Max HP Boost, Blade Storm Mastery

Ramo de arma: Attack Rate, Blade Strengthener, Blade Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Battle Mind, Restores all SD, Increases double damage rate, Absorb Shield, Increases chance of ignore Def

O que cada ponto de stat faz

As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.

StatO que cada ponto dá
Agility (stat de dano)+1 dano máx por 4 pontos (linha de arma)
Agility (todos)+1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20
AG (vigô de skill)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa

Especialização de classe e a party de EXP

Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, os combos clássicos de EXP são Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf e Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator/Rage Fighter — esta classe não está em nenhum deles, então monte parties com os trios de combate acima.

Ability cards (5ª classe): Blade Storm of Saturation.

Perguntas frequentes sobre o Illusion Knight de MU Online

O que é o Illusion Knight em MU Online?

O Illusion Knight é a classe do Season 18: Zakard, um espadachim de uma mão criado como avatar de Kundun e descartado. O kit inteiro dele porta em Agility — o build oficial de 80% Agility é a proporção mais desequilibrada do jogo.

Como se desbloqueia o Illusion Knight?

Não precisa — é classe base nos files atuais, escolhível direto na tela de criação.

Quais armas o Illusion Knight usa?

Espadas de uma mão: doze dele da Silver Blade à Manticore Blade, mais o fundo compartilhado (Short Sword, Kris, Blade, Double Blade) embaixo.

Qual é o melhor build de Illusion Knight?

80% Agility / 15% Strength / 4% Stamina / 1% Energy. Agility é a precisão, taxa de defesa, velocidade de ataque e porta de skills dele num stat só.

Quais são as mudanças de classe do Illusion Knight?

Illusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master → Mystic Knight → Phantom Pain Knight, no calendário de quests normal (400 / 800 / 1200 para as três últimas).

O Illusion Knight é bom para PvE ou PvP?

No PvE ele limpa a velocidade: Charge Slash entra, Blade Storm derruba, Illusion Avatar segura um segundo pack. No PvP a taxa de defesa faz ele ganhar lutas longas — a dupla de nível 300 finalmente dá um finalizador.

Quais classes fazem party com o Illusion Knight?

O trio oficial: Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf.