Magic Gladiator - Personaje de MU Online

El primer híbrido del juego: una espada en un build, un grimorio en el otro, 7 puntos por nivel

20.11
Apertura

El servidor Season 22 x500 abre en

20.11.2026 · 16:00 GMT+02:00

El Magic Gladiator de MU Online es el primer híbrido del juego: espada y hechizo en un solo personaje, 7 puntos de stat por nivel, y una línea de stats inicial perfectamente plana — 26 en todo, porque de verdad puede construirse en cualquier dirección. Esta guía lo cubre de punta a punta: el kit leído de los propios archivos del juego, el árbol, los tres builds oficiales, y la escalera de alas de dos pistas desde la tabla de ítems de nuestro servidor.

El Magic Gladiator de un vistazo
DesdeSeason 1 — la primera clase añadida tras el lanzamiento
DesbloqueoUn personaje de nivel 220+ ya presente en la cuenta
Stats baseStr 26 / Agi 26 / Sta 26 / Ene 26 — 7 puntos por nivel
Crecimiento+1 HP por nivel, +2 HP por Sta, +1 maná por nivel, +2 maná por Ene
ArmasEspadas y báculos — la única clase de la era de lanzamiento en usar ambos
BuildsTres ratios oficiales — fuerza, magia, vida
Cambios de claseNinguno — es una clase de un solo tier por diseño
Tríos de partyRune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight, e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf
El Magic Gladiator, el híbrido espada-y-hechizo añadido en Season 1
Medio caballero, medio mago, todo puntos por nivel — 7 de ellos.

Quién es el Magic Gladiator

Fue la respuesta para los jugadores que no podían elegir: un gladiador entrenado en la hoja y lo arcano, añadido en el primer año del juego. El diseño se delata en dos números — 7 puntos por nivel (un 40% más que las clases de lanzamiento) y un arranque plano de 26/26/26/26. No tiene escalera de cambio de clase: un Magic Gladiator es Magic Gladiator del nivel 1 al tope, y por eso su elección de build pesa más que la de nadie.

El kit, con los números del cliente

Toma prestado de ambos lados del roster de lanzamiento, y la tabla de skills del cliente lleva sus filas con los números:

SkillNivelManáQué hace
Fire Slash0180La línea de espada con firma — aprendida del primer scroll
Power Slashtemprano—La skill de arma clásica de dos golpes que comparte con el pool del caballero
Fire Burst74150El nuke de mid game del lado mágico
Evil Spirit5045El caballo de batalla del mago — él también lo lanza
Fire Blood160330El gastador de fuego tardío, verificado en el cliente
Ice Blood160330El gemelo de escarcha de la misma fila — elige según el contenido

La pareja Fire Blood / Ice Blood en la fila 160 es la firma de la clase: dos gastadores de costo idéntico, uno fuego y otro hielo, porque un híbrido enfrenta el contenido con el elemento al que no es débil.

El árbol de skills, desde los archivos del cliente

Sus filas de mejora en los datos del cliente:

Fila del árbolDesbloqueaManá
Evil Spirit Enhancement5045
Fire Slash Enhancement0180
Fire Blood Enhancement160330
Ice Blood Enhancement160330

Las filas de tooltip del árbol de 4ª clase también nombran daño de Fire Blow y la línea Flame entre sus nodos — el árbol tampoco le pide elegir bando. Enruta puntos al pool que tu build realmente lanza, y toma los nodos de daño de la pareja Blood en ambos builds: hasta un gladiador de fuerza remata con un hechizo.

Tres builds oficiales — una clase entera de tres maneras

BuildRatio (Str / Agi / Sta / Ene)Cómo se juega
Gladiador de fuerza45% / 35% / 10% / 10%Dos espadas, skills de arma, velocidad y defensa para PvP — el híbrido melee
Gladiador mágico10% / 35% / 10% / 45%Poder de hechizo y velocidad — juega como un mago que eligió la violencia
Gladiador de vida20% / 35% / 40% / 5%Entrenamiento de vida y defensa — la primera línea señuelo de las batallas de clan

Con 7 puntos por nivel, cada uno llega a sus stats objetivo notablemente antes que una clase de 5 puntos — el arranque plano es una característica, no un chiste.

Equipo: ambos pools de armas

Equipa de ambos árboles de armas de lanzamiento — la línea de espadas del Dark Knight y la línea de báculos del Dark Wizard — y su armadura es línea propia desde el inicio. Los sets clásicos de gladiador suben por los tiers mastery en los files actuales, y las imágenes del árbol master de la era S16 en nuestra guía del Season 16 muestran que su árbol seguía recibiendo filas una década después del debut de la clase.

La escalera de alas — dos pistas, un slot de espalda

Es la única clase cuya escalera de alas se divide a nivel 150: la pista caster y la pista melee se le abren ambas. Niveles y defensa leídos directo de la tabla de ítems de nuestro servidor:

AlasNivelDefensaNotas
Wings of Heaven15010La inicial de la pista caster — compartida con toda clase mágica
Wings of Satan15020La inicial de la pista melee — compartida con Dark Knight y Slayer
Wings of Darkness21540Exclusiva suya — el segundo tier propio del híbrido
Wings of Magic / Wings of Chaos29037 / 46Ambos tercer tiers: caster y melee
Wings of Ruin40055Exclusivas — las alas de tercera clase
Destruction Wings800170Exclusivas — las alas de cuarta clase
Wings of Punishment1200175Exclusivas — las alas de quinta clase, la cima en los files actuales
La escalera de alas del Magic Gladiator: Wings of Satan, Darkness, Chaos, Ruin, Destruction Wings y Punishment, del nivel 150 al 1200
La pista melee con su render en orden — de Satan a Punishment. La pista caster (Heaven, Soul, Magic) corre en paralelo en el mismo slot.

Los tríos de party

Encaja en Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf — uno de corte clásico, uno de generación tardía. En PvE es lo que a la party le falte: la segunda primera línea o el segundo caster. En PvP el build de fuerza duelea como un caballero con remate mágico, y el mágico hace burst como un mago que aguanta el golpe.

Juega el Magic Gladiator en un servidor vivo

El Magic Gladiator está vivo en nuestro servidor Season 22 — exp alta, stats máximos de 32,700, eventos y mini-bosses todo el día. Primero lleva un personaje a 220 (minutos en exp alta), luego créalo.

Todas las skills de la barra, leídas de los archivos de nuestro servidor

La lista completa, sacada directo de la tabla de skills que corre nuestro servidor — nivel para aprender, daño base, costo de maná y AG, rango, la puerta de stat, el escalado de +1 de daño por X y el valor de impronta. Si otro sitio discrepa con un número de aquí, el nuestro es el que el servidor usa de verdad.

SkillNivelDañoManáAGRangoPuerta+1 daño porImpronta
Archangel's will——1001500———
Cyclone——902—30 Strength—
Defense——3000———
Falling Slash——903—30 Strength—
Fire Slash—1801523STR 596100 Strength+130%
Lunge——902—30 Strength—
Mana Rays—8513076——+100%
Power Slash—1001505—100 Strength+130%
Slash——1002—30 Strength—
Spiral Slash—7520155——+100%
Stun——70502———
Swell Mana——35300———
Twisting Slash——10102—40 Strength—
Uppercut——802—30 Strength—
Fire Ball58306ENE 4030 Energy+197%
Power Wave914506ENE 5630 Energy+195%
Lightning13171506ENE 7240 Energy+180%
Meteorite21211206ENE 10445 Energy+190%
Ice25103806ENE 12045 Energy+150%
Poison30124206ENE 14050 Energy+150%
Flame35255006ENE 160100 Energy+120%
Twister40356006ENE 18090 Energy+140%
Evil Spirit50459006ENE 220150 Energy+110%
Hellfire6012016003ENE 260200 Energy+130%
Aqua Beam748014006ENE 345200 Energy+140%
Fire Burst74150806ENE 7980 Strength+135%
Cometfall807015006ENE 500150 Energy+130%
Inferno8810020004ENE 72490 Energy+110%
Doppeganger Self Explosion10014020253——+100%
Flame Strike10014020253—100 Strength+130%
Plasma Storm1106050206——+100%
Death Stab160701533—100 Strength+130%
Fire Blood16033019143STR 900100 Strength+130%
Fire Blow1601501444STR 1090100 Strength+130%
Ice Blood16033019143STR 900100 Strength+130%
Gigantic Storm220405036ENE 1058100 Energy+130%

El árbol master (3ª clase), nodo por nodo

Se abre con el cambio de tercera clase (nivel 400); cada nivel de 400 a 800 da un punto. Tres ramas, con los nombres de nodo leídos del archivo de árbol de nuestro servidor:

Rama de defensa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Wing of Ruin Defense PowUp, Weapon Block, Protection Shield, Wing of Ruin Attack PowUp, Steel Armor, Shield Block

Rama de ataque: Attack Success Rate Increase, Cyclone Strengthener, Lightning Strengthener, Twisting Slash Strengthener, Power Slash Strengthener, Flame Strengthener, Blast Strengthener, Weapon Mastery, Fire Slash Strengthener, Evil Spirit Strengthener, Magic Mastery, Maximum Life Increase, Fire Slash Mastery, Gigantic Storm Strengthener, Maximum Mana Increase, Spiral Charge Strengthener, Crusher Charge Strengthener, Elemental Charge Strengthener, Maximum AG Increase, Spiral Charge Mastery, Crusher Charge Mastery, Elemental Charge Mastery, Max HP Boost, Blood Storm, Earth Prison, Blood Storm Strengthener, Earth Prison Strengthener

Rama de arma: Attack Rate, Two-handed Sword Strengthener, One-handed Sword Strengthener, One-handed Staff Strengthener, Two-handed Staff Strengthener, Two-handed Sword Mastery, One-handed Sword Mastery, One-handed Staff Mastery, Two-handed Staff Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Wizardry Increase, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Wizardry Increase, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def

Qué hace cada punto de stat

Las fórmulas clásicas de MU, con el stat de daño de esta clase en la primera fila. El HP y maná por punto están en la tabla del inicio de la página.

StatQué da cada punto
Strength (stat de daño)+1 daño máx por 4 puntos, +1 mín por 7
Agility (todos)+1 defensa por 3 puntos, +1 tasa de defensa por 4, +1 velocidad de ataque por 20
AG (resistencia de skills)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por punto de stat y por nivel; +1 por 2 de defensa

Especialización de clase y la party de EXP

Dos sistemas que la pantalla de stats nunca explica. Primero, la especialización: al pasar el stat de daño de 1,500 y luego de 2,000, el personaje gana daño bonus sobre el mismo kit — hasta +45% en el tier superior. Segundo, la party clásica de EXP: las parties formadas como Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator o Rage Fighter ganan EXP extra cazando juntos — encima de los tríos de combate de arriba.

Ability cards (5ª clase): Chaos Blade of Saturation, Havok Spear of Wrath.

Preguntas frecuentes sobre el Magic Gladiator de MU Online

¿Qué es el Magic Gladiator en MU Online?

El Magic Gladiator es la primera clase híbrida del juego, añadida en el Season 1: espadas y báculos en un solo personaje, arranque plano de 26/26/26/26, y 7 puntos de stat por nivel — un 40% más que las clases de lanzamiento.

¿Cómo se desbloquea el Magic Gladiator?

Es gated: necesitas un personaje de nivel 220 o más en la cuenta antes de crearlo. En un servidor de exp alta son minutos de trabajo.

¿Qué armas usa el Magic Gladiator?

Ambos pools: la línea de espadas del Dark Knight y la de báculos del Dark Wizard — la única clase de la era de lanzamiento que equipa ambas.

¿Cuál es el mejor build de Magic Gladiator?

45/35/10/10 fuerza con dos espadas para PvP melee, 10/35/10/45 magia para burst de hechizos, o 20/35/40/5 vida como primera línea de clan. Los tres son ratios oficiales.

¿El Magic Gladiator tiene cambios de clase?

No — es una clase de un solo tier por diseño: Magic Gladiator de la creación al tope, y por eso su build pesa más que la de nadie.

¿El Magic Gladiator es bueno para PvE o PvP?

En PvE cubre el rol que falte en la party. En PvP el build de fuerza duelea como caballero con remate mágico y el mágico hace burst como un mago que sobrevive la respuesta.

¿Qué clases hacen party con el Magic Gladiator?

Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight, e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf.