El Magic Gladiator de MU Online es el primer híbrido del juego: espada y hechizo en un solo personaje, 7 puntos de stat por nivel, y una línea de stats inicial perfectamente plana — 26 en todo, porque de verdad puede construirse en cualquier dirección. Esta guía lo cubre de punta a punta: el kit leído de los propios archivos del juego, el árbol, los tres builds oficiales, y la escalera de alas de dos pistas desde la tabla de ítems de nuestro servidor.
| El Magic Gladiator de un vistazo | |
|---|---|
| Desde | Season 1 — la primera clase añadida tras el lanzamiento |
| Desbloqueo | Un personaje de nivel 220+ ya presente en la cuenta |
| Stats base | Str 26 / Agi 26 / Sta 26 / Ene 26 — 7 puntos por nivel |
| Crecimiento | +1 HP por nivel, +2 HP por Sta, +1 maná por nivel, +2 maná por Ene |
| Armas | Espadas y báculos — la única clase de la era de lanzamiento en usar ambos |
| Builds | Tres ratios oficiales — fuerza, magia, vida |
| Cambios de clase | Ninguno — es una clase de un solo tier por diseño |
| Tríos de party | Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight, e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf |

Quién es el Magic Gladiator
Fue la respuesta para los jugadores que no podían elegir: un gladiador entrenado en la hoja y lo arcano, añadido en el primer año del juego. El diseño se delata en dos números — 7 puntos por nivel (un 40% más que las clases de lanzamiento) y un arranque plano de 26/26/26/26. No tiene escalera de cambio de clase: un Magic Gladiator es Magic Gladiator del nivel 1 al tope, y por eso su elección de build pesa más que la de nadie.
El kit, con los números del cliente
Toma prestado de ambos lados del roster de lanzamiento, y la tabla de skills del cliente lleva sus filas con los números:
| Skill | Nivel | Maná | Qué hace |
|---|---|---|---|
| Fire Slash | 0 | 180 | La línea de espada con firma — aprendida del primer scroll |
| Power Slash | temprano | — | La skill de arma clásica de dos golpes que comparte con el pool del caballero |
| Fire Burst | 74 | 150 | El nuke de mid game del lado mágico |
| Evil Spirit | 50 | 45 | El caballo de batalla del mago — él también lo lanza |
| Fire Blood | 160 | 330 | El gastador de fuego tardío, verificado en el cliente |
| Ice Blood | 160 | 330 | El gemelo de escarcha de la misma fila — elige según el contenido |
La pareja Fire Blood / Ice Blood en la fila 160 es la firma de la clase: dos gastadores de costo idéntico, uno fuego y otro hielo, porque un híbrido enfrenta el contenido con el elemento al que no es débil.
El árbol de skills, desde los archivos del cliente
Sus filas de mejora en los datos del cliente:
| Fila del árbol | Desbloquea | Maná |
|---|---|---|
| Evil Spirit Enhancement | 50 | 45 |
| Fire Slash Enhancement | 0 | 180 |
| Fire Blood Enhancement | 160 | 330 |
| Ice Blood Enhancement | 160 | 330 |
Las filas de tooltip del árbol de 4ª clase también nombran daño de Fire Blow y la línea Flame entre sus nodos — el árbol tampoco le pide elegir bando. Enruta puntos al pool que tu build realmente lanza, y toma los nodos de daño de la pareja Blood en ambos builds: hasta un gladiador de fuerza remata con un hechizo.
Tres builds oficiales — una clase entera de tres maneras
| Build | Ratio (Str / Agi / Sta / Ene) | Cómo se juega |
|---|---|---|
| Gladiador de fuerza | 45% / 35% / 10% / 10% | Dos espadas, skills de arma, velocidad y defensa para PvP — el híbrido melee |
| Gladiador mágico | 10% / 35% / 10% / 45% | Poder de hechizo y velocidad — juega como un mago que eligió la violencia |
| Gladiador de vida | 20% / 35% / 40% / 5% | Entrenamiento de vida y defensa — la primera línea señuelo de las batallas de clan |
Con 7 puntos por nivel, cada uno llega a sus stats objetivo notablemente antes que una clase de 5 puntos — el arranque plano es una característica, no un chiste.
Equipo: ambos pools de armas
Equipa de ambos árboles de armas de lanzamiento — la línea de espadas del Dark Knight y la línea de báculos del Dark Wizard — y su armadura es línea propia desde el inicio. Los sets clásicos de gladiador suben por los tiers mastery en los files actuales, y las imágenes del árbol master de la era S16 en nuestra guía del Season 16 muestran que su árbol seguía recibiendo filas una década después del debut de la clase.
La escalera de alas — dos pistas, un slot de espalda
Es la única clase cuya escalera de alas se divide a nivel 150: la pista caster y la pista melee se le abren ambas. Niveles y defensa leídos directo de la tabla de ítems de nuestro servidor:
| Alas | Nivel | Defensa | Notas |
|---|---|---|---|
| Wings of Heaven | 150 | 10 | La inicial de la pista caster — compartida con toda clase mágica |
| Wings of Satan | 150 | 20 | La inicial de la pista melee — compartida con Dark Knight y Slayer |
| Wings of Darkness | 215 | 40 | Exclusiva suya — el segundo tier propio del híbrido |
| Wings of Magic / Wings of Chaos | 290 | 37 / 46 | Ambos tercer tiers: caster y melee |
| Wings of Ruin | 400 | 55 | Exclusivas — las alas de tercera clase |
| Destruction Wings | 800 | 170 | Exclusivas — las alas de cuarta clase |
| Wings of Punishment | 1200 | 175 | Exclusivas — las alas de quinta clase, la cima en los files actuales |

Los tríos de party
Encaja en Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf — uno de corte clásico, uno de generación tardía. En PvE es lo que a la party le falte: la segunda primera línea o el segundo caster. En PvP el build de fuerza duelea como un caballero con remate mágico, y el mágico hace burst como un mago que aguanta el golpe.
Juega el Magic Gladiator en un servidor vivo
El Magic Gladiator está vivo en nuestro servidor Season 22 — exp alta, stats máximos de 32,700, eventos y mini-bosses todo el día. Primero lleva un personaje a 220 (minutos en exp alta), luego créalo.
- Crea tu cuenta — toma un minuto
- Descarga el cliente, sube cualquier personaje a 220, y elige el Magic Gladiator
- ¿Nuevo en MU Online? Empieza con cómo empezar — las guías del Dark Knight y el Dark Wizard cubren ambas mitades de su kit
Todas las skills de la barra, leídas de los archivos de nuestro servidor
La lista completa, sacada directo de la tabla de skills que corre nuestro servidor — nivel para aprender, daño base, costo de maná y AG, rango, la puerta de stat, el escalado de +1 de daño por X y el valor de impronta. Si otro sitio discrepa con un número de aquí, el nuestro es el que el servidor usa de verdad.
| Skill | Nivel | Daño | Maná | AG | Rango | Puerta | +1 daño por | Impronta |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Archangel's will | — | — | 100 | 150 | 0 | — | — | — |
| Cyclone | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Defense | — | — | 30 | 0 | 0 | — | — | — |
| Falling Slash | — | — | 9 | 0 | 3 | — | 30 Strength | — |
| Fire Slash | — | 180 | 15 | 2 | 3 | STR 596 | 100 Strength | +130% |
| Lunge | — | — | 9 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Mana Rays | — | 85 | 130 | 7 | 6 | — | — | +100% |
| Power Slash | — | 100 | 15 | 0 | 5 | — | 100 Strength | +130% |
| Slash | — | — | 10 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Spiral Slash | — | 75 | 20 | 15 | 5 | — | — | +100% |
| Stun | — | — | 70 | 50 | 2 | — | — | — |
| Swell Mana | — | — | 35 | 30 | 0 | — | — | — |
| Twisting Slash | — | — | 10 | 10 | 2 | — | 40 Strength | — |
| Uppercut | — | — | 8 | 0 | 2 | — | 30 Strength | — |
| Fire Ball | 5 | 8 | 3 | 0 | 6 | ENE 40 | 30 Energy | +197% |
| Power Wave | 9 | 14 | 5 | 0 | 6 | ENE 56 | 30 Energy | +195% |
| Lightning | 13 | 17 | 15 | 0 | 6 | ENE 72 | 40 Energy | +180% |
| Meteorite | 21 | 21 | 12 | 0 | 6 | ENE 104 | 45 Energy | +190% |
| Ice | 25 | 10 | 38 | 0 | 6 | ENE 120 | 45 Energy | +150% |
| Poison | 30 | 12 | 42 | 0 | 6 | ENE 140 | 50 Energy | +150% |
| Flame | 35 | 25 | 50 | 0 | 6 | ENE 160 | 100 Energy | +120% |
| Twister | 40 | 35 | 60 | 0 | 6 | ENE 180 | 90 Energy | +140% |
| Evil Spirit | 50 | 45 | 90 | 0 | 6 | ENE 220 | 150 Energy | +110% |
| Hellfire | 60 | 120 | 160 | 0 | 3 | ENE 260 | 200 Energy | +130% |
| Aqua Beam | 74 | 80 | 140 | 0 | 6 | ENE 345 | 200 Energy | +140% |
| Fire Burst | 74 | 150 | 8 | 0 | 6 | ENE 79 | 80 Strength | +135% |
| Cometfall | 80 | 70 | 150 | 0 | 6 | ENE 500 | 150 Energy | +130% |
| Inferno | 88 | 100 | 200 | 0 | 4 | ENE 724 | 90 Energy | +110% |
| Doppeganger Self Explosion | 100 | 140 | 20 | 25 | 3 | — | — | +100% |
| Flame Strike | 100 | 140 | 20 | 25 | 3 | — | 100 Strength | +130% |
| Plasma Storm | 110 | 60 | 50 | 20 | 6 | — | — | +100% |
| Death Stab | 160 | 70 | 15 | 3 | 3 | — | 100 Strength | +130% |
| Fire Blood | 160 | 330 | 19 | 14 | 3 | STR 900 | 100 Strength | +130% |
| Fire Blow | 160 | 150 | 14 | 4 | 4 | STR 1090 | 100 Strength | +130% |
| Ice Blood | 160 | 330 | 19 | 14 | 3 | STR 900 | 100 Strength | +130% |
| Gigantic Storm | 220 | 40 | 50 | 3 | 6 | ENE 1058 | 100 Energy | +130% |
El árbol master (3ª clase), nodo por nodo
Se abre con el cambio de tercera clase (nivel 400); cada nivel de 400 a 800 da un punto. Tres ramas, con los nombres de nodo leídos del archivo de árbol de nuestro servidor:
Rama de defensa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Wing of Ruin Defense PowUp, Weapon Block, Protection Shield, Wing of Ruin Attack PowUp, Steel Armor, Shield Block
Rama de ataque: Attack Success Rate Increase, Cyclone Strengthener, Lightning Strengthener, Twisting Slash Strengthener, Power Slash Strengthener, Flame Strengthener, Blast Strengthener, Weapon Mastery, Fire Slash Strengthener, Evil Spirit Strengthener, Magic Mastery, Maximum Life Increase, Fire Slash Mastery, Gigantic Storm Strengthener, Maximum Mana Increase, Spiral Charge Strengthener, Crusher Charge Strengthener, Elemental Charge Strengthener, Maximum AG Increase, Spiral Charge Mastery, Crusher Charge Mastery, Elemental Charge Mastery, Max HP Boost, Blood Storm, Earth Prison, Blood Storm Strengthener, Earth Prison Strengthener
Rama de arma: Attack Rate, Two-handed Sword Strengthener, One-handed Sword Strengthener, One-handed Staff Strengthener, Two-handed Staff Strengthener, Two-handed Sword Mastery, One-handed Sword Mastery, One-handed Staff Mastery, Two-handed Staff Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Wizardry Increase, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Wizardry Increase, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def
Qué hace cada punto de stat
Las fórmulas clásicas de MU, con el stat de daño de esta clase en la primera fila. El HP y maná por punto están en la tabla del inicio de la página.
| Stat | Qué da cada punto |
|---|---|
| Strength (stat de daño) | +1 daño máx por 4 puntos, +1 mín por 7 |
| Agility (todos) | +1 defensa por 3 puntos, +1 tasa de defensa por 4, +1 velocidad de ataque por 20 |
| AG (resistencia de skills) | +1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy |
| SD (escudo) | +1.2 por punto de stat y por nivel; +1 por 2 de defensa |
Especialización de clase y la party de EXP
Dos sistemas que la pantalla de stats nunca explica. Primero, la especialización: al pasar el stat de daño de 1,500 y luego de 2,000, el personaje gana daño bonus sobre el mismo kit — hasta +45% en el tier superior. Segundo, la party clásica de EXP: las parties formadas como Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator o Rage Fighter ganan EXP extra cazando juntos — encima de los tríos de combate de arriba.
Ability cards (5ª clase): Chaos Blade of Saturation, Havok Spear of Wrath.
Preguntas frecuentes sobre el Magic Gladiator de MU Online
¿Qué es el Magic Gladiator en MU Online?
El Magic Gladiator es la primera clase híbrida del juego, añadida en el Season 1: espadas y báculos en un solo personaje, arranque plano de 26/26/26/26, y 7 puntos de stat por nivel — un 40% más que las clases de lanzamiento.
¿Cómo se desbloquea el Magic Gladiator?
Es gated: necesitas un personaje de nivel 220 o más en la cuenta antes de crearlo. En un servidor de exp alta son minutos de trabajo.
¿Qué armas usa el Magic Gladiator?
Ambos pools: la línea de espadas del Dark Knight y la de báculos del Dark Wizard — la única clase de la era de lanzamiento que equipa ambas.
¿Cuál es el mejor build de Magic Gladiator?
45/35/10/10 fuerza con dos espadas para PvP melee, 10/35/10/45 magia para burst de hechizos, o 20/35/40/5 vida como primera línea de clan. Los tres son ratios oficiales.
¿El Magic Gladiator tiene cambios de clase?
No — es una clase de un solo tier por diseño: Magic Gladiator de la creación al tope, y por eso su build pesa más que la de nadie.
¿El Magic Gladiator es bueno para PvE o PvP?
En PvE cubre el rol que falte en la party. En PvP el build de fuerza duelea como caballero con remate mágico y el mágico hace burst como un mago que sobrevive la respuesta.
¿Qué clases hacen party con el Magic Gladiator?
Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight, e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf.