Magic Gladiator - Personagem de MU Online

O primeiro híbrido do jogo: uma espada num build, um grimório no outro, 7 pontos por nível

20.11
Abertura

O servidor Season 22 x500 abre em

20.11.2026 · 16:00 GMT+02:00

O Magic Gladiator de MU Online é o primeiro híbrido do jogo: espada e feitiço num personagem só, 7 pontos de stat por nível, e uma linha de stats inicial perfeitamente chapada — 26 em tudo, porque ele genuinamente pode ser construído em qualquer direção. Este guia cobre ele de ponta a ponta: o kit lido dos próprios arquivos do jogo, a árvore, os três builds oficiais, e a escada de asas de duas pistas da tabela de itens do nosso servidor.

O Magic Gladiator num relance
DesdeSeason 1 — a primeira classe adicionada depois do lançamento
DesbloqueioUm personagem de nível 220+ já existente na conta
Stats baseStr 26 / Agi 26 / Sta 26 / Ene 26 — 7 pontos por nível
Crescimento+1 HP por nível, +2 HP por Sta, +1 mana por nível, +2 mana por Ene
ArmasEspadas e cajados — a única classe da era de lançamento a usar ambos
BuildsTrês razões oficiais — força, magia, vida
Mudanças de classeNenhuma — é classe de um tier só por design
Trios de partyRune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight, e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf
O Magic Gladiator, o híbrido espada-e-feitiço adicionado no Season 1
Metade cavaleiro, metade mago, integralmente pontos por nível — 7 deles.

Quem é o Magic Gladiator

Ele foi a resposta para os jogadores que não conseguiam escolher: um gladiador treinado na lâmina e no arcano, adicionado no primeiro ano do jogo. O design se entrega em dois números — 7 pontos por nível (40% mais que as classes de lançamento) e um início chapado de 26/26/26/26. Ele não tem escada de mudança de classe: um Magic Gladiator é Magic Gladiator do nível 1 ao teto, e por isso a escolha de build dele pesa mais que a de qualquer outro.

O kit, com os números do cliente

Ele pega emprestado dos dois lados do roster de lançamento, e a tabela de skills do cliente carrega as linhas dele com os números:

SkillNívelManaO que faz
Fire Slash0180A linha de espada assinatura — aprendida no primeiro scroll
Power Slashcedo—A skill de arma clássica de dois golpes que ele divide com o pool do cavaleiro
Fire Burst74150O nuke de mid game do lado mágico
Evil Spirit5045O cavalo de batalha do mago — ele lança também
Fire Blood160330O gastador de fogo tardio, verificado no cliente
Ice Blood160330O gêmeo de gelo da mesma linha — escolha conforme o conteúdo

O par Fire Blood / Ice Blood na linha 160 é a assinatura da classe: dois gastadores de custo idêntico, um fogo e um gelo, porque um híbrido encara o conteúdo com o elemento ao qual não é fraco.

A árvore de skills, dos arquivos do próprio cliente

As linhas de melhoria dele nos dados do cliente:

Linha da árvoreDesbloqueiaMana
Evil Spirit Enhancement5045
Fire Slash Enhancement0180
Fire Blood Enhancement160330
Ice Blood Enhancement160330

As linhas de tooltip da árvore de 4ª classe também nomeiam dano de Fire Blow e a linha Flame entre os nós dele — a árvore também não pede que ele escolha lado. Roteie pontos para o pool que seu build realmente lança, e pegue os nós de dano do par Blood nos dois builds: até um gladiador de força finaliza lutas com feitiço.

Três builds oficiais — uma classe inteira de três jeitos

BuildRazão (Str / Agi / Sta / Ene)Como joga
Gladiador de força45% / 35% / 10% / 10%Duas espadas, skills de arma, velocidade e defesa para PvP — o híbrido melee
Gladiador mágico10% / 35% / 10% / 45%Poder de feitiço e velocidade — joga como um mago que escolheu a violência
Gladiador de vida20% / 35% / 40% / 5%Treino de vida e defesa — a isca de frente nas batalhas de clã

Com 7 pontos por nível, cada um chega nos stats-alvo visivelmente antes que uma classe de 5 pontos — o início chapado é feature, não piada.

Equipamento: os dois pools de arma

Ele equipa de ambas as árvores de arma do lançamento — a linha de espadas do Dark Knight e a linha de cajados do Dark Wizard — e a armadura dele é linha própria desde o começo. Os sets clássicos de gladiador sobem pelos tiers mastery nos files atuais, e as imagens de árvore master da era S16 no nosso guia do Season 16 mostram a árvore dele ainda recebendo linhas uma década depois da classe estrear.

A escada de asas — duas pistas, um slot de costas

Ele é a única classe cuja escada de asas divide no nível 150: a pista caster e a pista melee abrem para ele. Níveis e defesa lidos direto da tabela de itens do nosso servidor:

AsasNívelDefesaNotas
Wings of Heaven15010A inicial da pista caster — compartilhada com toda classe mágica
Wings of Satan15020A inicial da pista melee — compartilhada com Dark Knight e Slayer
Wings of Darkness21540Exclusiva dele — o segundo tier próprio do híbrido
Wings of Magic / Wings of Chaos29037 / 46Os dois terceiros tiers: caster e melee
Wings of Ruin40055Exclusivas — a asa de terceira classe
Destruction Wings800170Exclusivas — a asa de quarta classe
Wings of Punishment1200175Exclusivas — a asa de quinta classe, o topo nos files atuais
A escada de asas do Magic Gladiator: Wings of Satan, Darkness, Chaos, Ruin, Destruction Wings e Punishment, do nível 150 ao 1200
A pista melee com os renders em ordem — de Satan a Punishment. A pista caster (Heaven, Soul, Magic) corre em paralelo no mesmo slot.

Os trios de party

Ele encaixa em Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf — um puxado ao clássico, um de geração tardia. No PvE ele é o que está faltando na party: a segunda linha de frente ou o segundo caster. No PvP o build de força duela como um cavaleiro com finalizador mágico, e o mágico dá burst como um mago que aguenta o troco.

Jogue com o Magic Gladiator num servidor ativo

O Magic Gladiator está vivo no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats no máximo de 32,700, eventos e mini-bosses o dia todo. Primeiro leve um personagem a 220 (minutos em exp alta), depois crie ele.

Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor

A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.

SkillNívelDanoManaAGAlcanceGate+1 dano porImpregnação
Archangel's will——1001500———
Cyclone——902—30 Strength—
Defense——3000———
Falling Slash——903—30 Strength—
Fire Slash—1801523STR 596100 Strength+130%
Lunge——902—30 Strength—
Mana Rays—8513076——+100%
Power Slash—1001505—100 Strength+130%
Slash——1002—30 Strength—
Spiral Slash—7520155——+100%
Stun——70502———
Swell Mana——35300———
Twisting Slash——10102—40 Strength—
Uppercut——802—30 Strength—
Fire Ball58306ENE 4030 Energy+197%
Power Wave914506ENE 5630 Energy+195%
Lightning13171506ENE 7240 Energy+180%
Meteorite21211206ENE 10445 Energy+190%
Ice25103806ENE 12045 Energy+150%
Poison30124206ENE 14050 Energy+150%
Flame35255006ENE 160100 Energy+120%
Twister40356006ENE 18090 Energy+140%
Evil Spirit50459006ENE 220150 Energy+110%
Hellfire6012016003ENE 260200 Energy+130%
Aqua Beam748014006ENE 345200 Energy+140%
Fire Burst74150806ENE 7980 Strength+135%
Cometfall807015006ENE 500150 Energy+130%
Inferno8810020004ENE 72490 Energy+110%
Doppeganger Self Explosion10014020253——+100%
Flame Strike10014020253—100 Strength+130%
Plasma Storm1106050206——+100%
Death Stab160701533—100 Strength+130%
Fire Blood16033019143STR 900100 Strength+130%
Fire Blow1601501444STR 1090100 Strength+130%
Ice Blood16033019143STR 900100 Strength+130%
Gigantic Storm220405036ENE 1058100 Energy+130%

A árvore master (3ª classe), nó por nó

Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:

Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Wing of Ruin Defense PowUp, Weapon Block, Protection Shield, Wing of Ruin Attack PowUp, Steel Armor, Shield Block

Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Cyclone Strengthener, Lightning Strengthener, Twisting Slash Strengthener, Power Slash Strengthener, Flame Strengthener, Blast Strengthener, Weapon Mastery, Fire Slash Strengthener, Evil Spirit Strengthener, Magic Mastery, Maximum Life Increase, Fire Slash Mastery, Gigantic Storm Strengthener, Maximum Mana Increase, Spiral Charge Strengthener, Crusher Charge Strengthener, Elemental Charge Strengthener, Maximum AG Increase, Spiral Charge Mastery, Crusher Charge Mastery, Elemental Charge Mastery, Max HP Boost, Blood Storm, Earth Prison, Blood Storm Strengthener, Earth Prison Strengthener

Ramo de arma: Attack Rate, Two-handed Sword Strengthener, One-handed Sword Strengthener, One-handed Staff Strengthener, Two-handed Staff Strengthener, Two-handed Sword Mastery, One-handed Sword Mastery, One-handed Staff Mastery, Two-handed Staff Mastery, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Wizardry Increase, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Wizardry Increase, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Restores all SD, Increases double damage rate, SD Absorption, Increases chance of ignore Def

O que cada ponto de stat faz

As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.

StatO que cada ponto dá
Strength (stat de dano)+1 dano máx por 4 pontos, +1 mín por 7
Agility (todos)+1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20
AG (vigô de skill)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa

Especialização de classe e a party de EXP

Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, a party clássica de EXP: parties montadas como Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator ou Rage Fighter ganham EXP extra caçando juntos — por cima dos trios de combate listados acima.

Ability cards (5ª classe): Chaos Blade of Saturation, Havok Spear of Wrath.

Perguntas frequentes sobre o Magic Gladiator de MU Online

O que é o Magic Gladiator em MU Online?

O Magic Gladiator é a primeira classe híbrida do jogo, adicionada no Season 1: espadas e cajados num personagem só, início chapado de 26/26/26/26, e 7 pontos de stat por nível — 40% mais que as classes de lançamento.

Como se desbloqueia o Magic Gladiator?

Ele é gated: você precisa de um personagem de nível 220 ou mais na conta antes de criar ele. Num servidor de exp alta são minutos de trabalho.

Quais armas o Magic Gladiator usa?

Os dois pools: a linha de espadas do Dark Knight e a de cajados do Dark Wizard — a única classe da era de lançamento que equipa ambas.

Qual é o melhor build de Magic Gladiator?

45/35/10/10 força com duas espadas para PvP melee, 10/35/10/45 magia para burst de feitiço, ou 20/35/40/5 vida como frente de clã. As três são razões oficiais.

O Magic Gladiator tem mudanças de classe?

Não — é classe de um tier só por design: Magic Gladiator da criação ao teto, e por isso a escolha de build pesa mais nele que em qualquer outro.

O Magic Gladiator é bom para PvE ou PvP?

No PvE ele cobre o papel que faltar na party. No PvP o build de força duela como cavaleiro com finalizador mágico e o mágico dá burst como um mago que sobrevive à resposta.

Quais classes fazem party com o Magic Gladiator?

Rune Wizard + Magic Gladiator + Dark Knight, e Illusion Knight + Magic Gladiator + Fairy Elf.