Grow Lancer - Personagem de MU Online

A classe lança-e-escudo do Season 10: dois pools de dano, dois builds, uma lança

20.11
Abertura

O servidor Season 22 x500 abre em

20.11.2026 · 16:00 GMT+02:00

A Grow Lancer de MU Online é a adição do Season 10 e a única classe com dois pools de dano separados — por isso é a única com dois builds genuinamente diferentes. Este guia cobre ela de ponta a ponta: o kit lido dos próprios arquivos do jogo, os dois builds, a escada de lanças, as asas da tabela de itens do nosso servidor, e como ela joga num servidor ativo.

A Grow Lancer num relance
AdicionadaSeason 10 — escolha viva em files Season 22
DesbloqueioUm personagem de nível 200+ já existente na conta
Stats baseStr 30 / Agi 30 / Sta 25 / Ene 24 — 7 pontos por nível
Crescimento+2 HP por nível, +2 HP por Sta, +1 mana por nível, +1 mana por Ene
ArmasLança de uma mão + escudo
Pools de danoSkills de arma (Força) e dano elemental (Agilidade)
Trios de partyDark Wizard + Fairy Elf + Grow Lancer, ou Gun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer
Arte conceitual da Grow Lancer, aparência inicial ao lado de dois tiers de armadura posteriores
Lança de uma mão, escudo na outra — e a única classe com dois pools de dano.

Quem é a Grow Lancer

A Parte 1 do Season 10 adicionou a terceira classe feminina: uma lanceira com lança de uma mão, um escudo, e uma personalidade dividida na tela de stats. As skills de arma dela escalam com Força; o dano elemental com Agilidade. A maioria das classes finge ter escolha de build — ela tem de verdade, e muda o que cada ponto faz.

Ela é uma classe gated: criar uma exige um personagem de nível 200 ou mais na conta. A escada dela corre Grow Lancer → Mirage Lancer → Shining Lancer → Arcane Lancer.

O kit, com os números do cliente

Spin Step, Harsh Strike, Magic Pin e Breche usados por uma Grow Lancer
A metade ofensiva: Spin Step, Harsh Strike, Magic Pin, Breche.

Ataque e suporte são duas listas, ambas lidas da tabela de skills que nosso cliente e servidor rodam:

SkillNívelManaO que faz
Charge090A investida, aprendida desde o nível 1
Magic Pin3080Prende o alvo com dano mágico — o cavalo de batalha inicial
Shining Peak9250O pico do mid game da tabela do cliente
Strike of Destruction100110O golpe pesado — pão de cada dia da lanceira de Força
Breche300230O golpe de ruptura tardio, desbloqueado nos master levels
O kit de suporte da Grow Lancer: Obsidian, Fury, Circle Shield e Clash
A metade defensiva: Obsidian, Fury, Circle Shield, Clash.

O kit de suporte — Obsidian, Fury, Circle Shield e Clash — é o que deixa uma lanceira segurar um spot sozinha: Circle Shield em particular transforma o escudo num cooldown de verdade, não um graveto de stat.

A árvore de skills, dos arquivos do próprio cliente

O cliente traz as linhas master dela como dados. Cada skill central carrega uma escada completa de nós master — Strengthener, Proficiency, Mastery — e a árvore de quarta classe adiciona as linhas de melhoria:

Linha da árvoreDesbloqueiaMana
Sword Blow Enhancement150350
Strike of Destruction Enhancement160120
Solid Protection Enhancement160120

O padrão a ler dessas linhas: a árvore continua alimentando as duas skills que definem a identidade dela — Strike of Destruction para o lado Força e Solid Protection para o lado escudo. Roteie pontos para a escada de dano do pool que seu build usa, e pegue o ramo Protection cedo nos dois — a defesa dela é uma skill, não um stat.

Dois builds, e não são cosméticos

As proporções oficiais, ambas dos próprios dados da classe:

BuildRazão (Str / Agi / Sta / Ene)Como joga
Lancer de Força55% / 25% / 15% / 5%Skills de arma batem como caminhão: Strike of Destruction e Breche matam, velocidade de ataque é comum
Lancer de Agilidade35% / 50% / 10% / 5%Velocidade de ataque alta e um aumento considerável de dano elemental — a escolha PvP e à prova de patch

Os dois estão certos. O build de Força apaga alvos de PvE mais rápido por golpe; o de Agilidade escala com linhas de dano elemental que continuam crescendo season após season — e com 7 pontos por nível, ela ultrapassa toda classe em stats na subida.

Equipamento: seis lanças, duas velocidades

As seis lanças da Grow Lancer, da Rapid até a Bis
Seis lanças em duas classes de velocidade — dano Wrath das rápidas, Punishment das lentas.

Seis lanças em duas classes de velocidade, emparelhadas em níveis de drop quase idênticos — a escolha em cada degrau é dano Wrath da lança rápida contra Punishment da lenta. A escada corre de Rapid a Bis, com o tier mastery acima carregando a Set of Tenacity Blood Angel costurada para a classe (elmo, armadura, calça, luvas) do sistema mastery do Season 10. Os escudos são o segundo slot de arma: a linha de escudos lanceira de Small Shield e Buckler até os escudos Alacran, Lapid e Grace, e Dria's Robust é o set inicial batizado de nível 1.

A escada de capas, com números do servidor

O slot de costas dela é uma escada de capas — níveis e defesa lidos direto da tabela de itens do nosso servidor:

CapaNívelDefesaNotas
Wings of Curse15010Compartilhadas com Dark Lord e Summoner — a asa inicial
Cloak of Limit18015A primeira capa de lanceira
Cloak of Death29027Compartilhada com Dark Lord, Rage Fighter, Illusion Knight, Crusader
Cloak of Transcendence40045Exclusiva — a capa de terceira classe
Eternity Cloak800170Exclusiva — a capa de quarta classe
Cloak of Discipline1200175Exclusiva — a capa de quinta classe, o topo nos files atuais
A escada de capas da Grow Lancer: Wings of Curse, Cloak of Limit, Death, Transcendence, Eternity e Discipline, do nível 150 ao 1200
Seis tiers da escada de capas com os renders em ordem — o início compartilhado, depois a linha própria de Transcendence a Discipline em 1200.

Os dois trios de party

Ela está em dois trios oficiais: Dark Wizard + Fairy Elf + Grow Lancer (o trio da era clássica que finalmente ganhou o terceiro membro no Season 10) e Gun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer (o trio de geração tardia). No PvE ela segura uma rota — Circle Shield ativo, o pack preso, Breche no elite. No PvP a velocidade e as linhas elementais do build de Agilidade fazem dela uma das poucas classes melee que escala para dentro dos patches de endgame, não para fora.

Jogue com a Grow Lancer num servidor ativo

A Grow Lancer está viva no nosso servidor Season 22 — exp alta, stats no máximo de 32,700, eventos e mini-bosses o dia todo. Primeiro leve um personagem a 200 (minutos em exp alta), depois crie ela.

Todas as skills da barra, lidas dos arquivos do nosso servidor

A lista completa, tirada direto da tabela de skills que nosso servidor roda — nível para aprender, dano base, custo de mana e AG, alcance, o gate de stat, o escalonamento de +1 de dano por X e o valor de impregnação. Se outro site discordar de um número daqui, o nosso é o que o servidor usa de verdade.

SkillNívelDanoManaAGAlcanceGate+1 dano porImpregnação
Archangel's will——1001500———
Charge—9020154—100 Vitality+130%
Clash—5050506——+100%
Defense——3000———
Explosion—50002——+110%
Lunge——902—30 Strength—
Magic Pin Explosion——000———
Magic Pin3080532STR 200100 Agility+100%
Wrath66—40300STR 200——
Harsh Strike741001203STR 15030 Strength+110%
Obsidian74—50500ENE 200——
Spin Step831001202AGI 150—+100%
Shining Peak9250854STR 600—+110%
Strike of Destruction10011030245—150 Strength+135%
Plasma Storm1106050206——+100%
Solid Protection120—65200ENE 1052——
Sword Blow15035015106STR 1090100 Strength+130%
Circle Shield220—100500———
Breche3002301565STR 300100 Strength+110%

A árvore master (3ª classe), nó por nó

Abre na mudança de terceira classe (nível 400); cada nível de 400 a 800 dá um ponto. Três ramos, com os nomes dos nós lidos do arquivo de árvore do nosso servidor:

Ramo de defesa: Durability Reduction (1), PvP Defense Rate Increase, Maximum SD increase, Auto Mana Recovery Increase, Durability Reduction (2), SD Recovery Speed Increase, Automatic HP Recovery Increase, Defense Increase, Elemental DEF Increase, Automatic AG Recovery Increase, Durability Reduction (3), Defense Success Rate Increase, Armor Set Bonus Increase, Vengeance, Energy Increase, Stamina Increase, Agility Increase, Strength Increase, Cloak of Transcendence Defense PowUp, Protection Shield, Cloak of Transcendence Attack PowUp, Steel Armor, Shield Block

Ramo de ataque: Attack Success Rate Increase, Lunge Strengthener, Harsh Strike Strengthener, Spin Step Strengthener, Weapon Mastery, Obsidian Strengthener, Harsh Strike Mastery, Spin Step Mastery, Maximum Life Increase, Breche Strengthener, Magic Pin Strengthener, Maximum Mana Increase, Shining Peak Strengthener, Breche Mastery, Magic Pin Mastery, Maximum AG Increase, Wild Breath Strengthener, Oversting Strengthener, Max HP Boost, Burst, Burst PowUp

Ramo de arma: Attack Rate, Lance PowUp, Circle Shield PowUp, Shield PowUp, Lance Mastery, Circle Shield Mastery, Shield Mastery, Wrath Strengthener, Mana Reduction, Monster Attack SD Increment, Monster Attack Life Increment, Minimum Attack Power Increase, Monster Attack Mana Increment, Maximum Attack Power Increase, Increases critical damage rate, Restores all Mana, Restores all HP, Absorb Life, Increases excellent damage rate, Restores all SD, Increases double damage rate, Increases Retaliation DMG, Increases Rage DMG, SD Absorption, Increases chance of ignore Def

O que cada ponto de stat faz

As fórmulas clássicas de MU, com o stat de dano desta classe na primeira linha. HP e mana por ponto estão na tabela no topo da página.

StatO que cada ponto dá
Strength (stat de dano)+1 dano máx por 4 pontos, +1 mín por 7
Agility (todos)+1 defesa por 3 pontos, +1 taxa de defesa por 4, +1 velocidade de ataque por 20
AG (vigô de skill)+1 por 3 de Agility, por 4 de Vitality, por 5 de Strength; +0.15 por Energy
SD (escudo)+1.2 por ponto de stat e por nível; +1 por 2 de defesa

Especialização de classe e a party de EXP

Dois sistemas que a tela de stats nunca explica. Primeiro, a especialização: quando o stat de dano passa de 1.500 e depois de 2.000, o personagem ganha dano bônus no mesmo kit — até +45% no tier máximo. Segundo, os combos clássicos de EXP são Dark Knight + Dark Wizard + Fairy Elf e Dark Lord + Summoner + Magic Gladiator/Rage Fighter — esta classe não está em nenhum deles, então monte parties com os trios de combate acima.

Ability cards (5ª classe): Oversting of Saturation, Wild Breath of Gale.

Perguntas frequentes sobre a Grow Lancer de MU Online

O que é a Grow Lancer em MU Online?

A Grow Lancer é a classe lança-e-escudo do Season 10 e a única com dois pools de dano separados: skills de arma escalam com Força, dano elemental com Agilidade. Ela ganha 7 pontos de stat por nível — mais que qualquer outra classe.

Como se desbloqueia a Grow Lancer?

Ela é gated: você precisa de um personagem de nível 200 ou mais na conta antes de criar ela. Num servidor de exp alta são minutos de trabalho.

Quais armas a Grow Lancer usa?

Lanças de uma mão — seis tiers em duas classes de velocidade, de Rapid a Bis — mais a linha de escudos lanceira na outra mão, de Buckler aos escudos Alacran, Lapid e Grace.

Qual é o melhor build de Grow Lancer?

Os dois builds oficiais são reais: Força (55/25/15/5) para skills de arma mais fortes, ou Agilidade (35/50/10/5) para velocidade de ataque e dano elemental. Agilidade é a escolha se você pretende jogar rumo às próximas seasons.

Quais são as mudanças de classe da Grow Lancer?

Grow Lancer → Mirage Lancer → Shining Lancer → Arcane Lancer, no calendário de quests normal (400 / 800 / 1200 para as três últimas).

A Grow Lancer é boa para PvE ou PvP?

No PvE ela segura rotas com Circle Shield e Breche. No PvP a velocidade e o escalonamento elemental do build de Agilidade a mantêm forte conforme os patches adicionam linhas elementais.

Quais classes fazem party com a Grow Lancer?

Dois trios oficiais: Dark Wizard + Fairy Elf + Grow Lancer, e Gun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer.