Guia de MU Online Season 21

Crusader e equipamentos Imperial · 2025 – 2026

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A Season 21 (2025-2026) traz o Crusader, o 2º nível Legendary Imperial que fica acima do Temple Guard, e duas áreas de caça - Aquilas Temple e Rakion of Oblivion. Junto com eles: o Earring of Benevolence como o 9º brinco de mastery, o Rhino como o 8º Guardian, um limite de nível de 1,800, uma reescrita de como funcionam os atributos necessários e uma ampla revisão de números para Elf, Magic Gladiator, Illusion Knight, Gun Crusher e Mage.

O Crusader

The Crusader, the new Mu Online Season 21 class
O Crusader — o novo personagem da Season 21.

A Season 21 abre com uma nova classe, o Crusader: um lutador pesado e blindado que carrega um martelo em uma mão e um escudo de paladino na outra. Seu equipamento é guiado por Força com uma grande exigência de Agilidade por trás — o Legendary Imperial Hammer pede Força 929 e Agilidade 388, e a armadura Imperial Crusader chega a Força 1,049 e Agilidade 450, o que coloca a classe firmemente na faixa corpo a corpo, e não junto dos conjuradores.

O Crusader também aparece como o muun de recompensa de temporada do nível 1,700, e é a classe para a qual o 2º nível Legendary foi construído primeiro.

Observação: a página original do patch note da Parte 1-1 sobre o Crusader está faltando no arquivo salvo a partir do qual este guia foi escrito, então os atributos base da classe, a escada de mudança de classe e a lista de skills não são reproduzidos aqui. Todo o resto desta página vem diretamente das notas coreanas.

Rakion of Oblivion — a nova área de caça

The Rakion of Oblivion map in Mu Online Season 21
Rakion of Oblivion — o abismo congelado sob Raklion.

Raklion foi congelada há muito tempo, quando a tempestade de frio que respondeu à ganância de Seruphan pelo Secromicon selou a terra. Eras depois, algo começou a se mover em suas profundezas: uma cortina de luz chamada Aurora of Oblivion, e a Whale of Oblivion vagando por ela. A aurora apaga a memória de quem encontra sua luz — nome, passado, amor e ódio, tudo se vai, deixando apenas o vazio. No começo as pessoas temiam o lugar; com o tempo, algumas passaram a desejá-lo e caminharam para o abismo para se livrar da memória da guerra sem fim. Os monstros que ali entraram também perderam suas memórias e agora vagam apenas por instinto. Os reinos de MU finalmente enviaram um grupo de guerra para trazer essas pessoas de volta e descobrir o que a aurora está escondendo.

Área de caçaNível de entradaNível de penalidadeComo chegar lá
Rakion of Oblivion1,6501,700Janela do comando de movimento por 50,000 Zen, ou a entrada em Raklion (135, 151)

É uma área de caça elemental, então o MU Helper Plus pode deixar você no ponto principal ou secundário do elemento que você quiser. Existe uma zona segura e você volta para ela ao entrar, ao morrer e ao reconectar. Os monstros têm resistência a Excellent Damage Rate, resistência a Critical Damage Rate, resistência a Elemental Critical Damage Rate, Absorção de Dano, resistência a Debuff Rate e um atributo de Shock.

Drops principaisLimite diário por personagem
Bound Ability Crystal4
Ability Crystal1
Bound Imperial Enhancement Stone2
Armadura Excellent Imperial—
Colar com socket—

Itens de socket comuns não dropam aqui de jeito nenhum — o colar com socket é a exceção. No mesmo patch, as taxas de drop de slots de socket na antiga área de caça de Raklion foram reajustadas, e a recompensa de drop de item de set de Arca foi removida.

Giant Mammoth, Giant and Iron Knight of Oblivion in Mu Online Season 21
Os três moradores de Rakion of Oblivion, todos de nível 1,100.
MonstroNívelTipo extraComportamento
Giant Mammoth of Oblivion1,100NukeAtaca de perto
Giant of Oblivion1,100BoltAtaque em área
Iron Knight of Oblivion1,100AreaAtaque em área à distância que drena o AG e o MP de todos que atinge

Zona elite de Rakion of Oblivion

The Rakion of Oblivion elite monsters at level 1,110
As versões elite ficam no nível 1,110, atrás da bandeira da zona elite.

Uma bandeira de zona elite marca a entrada. Os monstros elite têm skills elite e uma opção de debuff elite; cada golpe que acertam aplica o debuff com 100% de chance, e o debuff que você recebe depende do elemento do monstro. Eles também compartilham as imunidades de boss, incluindo imunidade a Divine Punishment. A opção de resistência elite do Guardian é o que reduz o dano.

ElementoEntrada da zona eliteDebuffs que aplica
Fire221, 219Sangramento, redução de poder de ataque
Water238, 44Veneno mortal, redução de poder de ataque
Earth240, 145Sangramento, redução de velocidade de ataque
Wind18, 138Veneno mortal, redução de defesa
Darkness25, 60Sangramento, redução de defesa

Além do loot normal da área de caça, os elites dropam uma lista com limite semanal, reiniciada toda semana: Sealed Armour Fragment (50 criam uma peça da armadura Scratched Blood Angel, que depois faz uma peça Blood Angel +13 sem uma Soul of Blood Angel), Elite Guardian Enhancement Stone (necessária para melhorar Guardians acima de +11), Elite Option Change Fragment (50 fazem uma Elite Option Change Stone), Golden Crest e Garuda's Flame para as 4ª asas, Uriel's Feather para a relíquia da 5ª asa, e a Jewel of Harmony.

Quando esta zona abriu, a zona elite de Aquilas Temple foi removida e substituída por monstros normais — o mesmo rodízio que a Season 20 fez com Kardamahal.

Imperial — o 2º nível Legendary

The Progenitor's Imperial Crusader Legendary set in Mu Online Season 21
O set Progenitor's Imperial Crusader — arma, escudo e quatro peças de armadura.

Imperial é o 2º nível Legendary, um degrau acima do Temple Guard da Season 20. O set do Crusader se chama Progenitor's Imperial Crusader, e é o primeiro set Imperial completo que as notas publicam.

PeçaAtributosAtributos necessários
Imperial HammerAtaque 986 ~ 1,001, taxa de sucesso de ataque 413Str 929, Agi 388
Imperial Paladin ShieldDefesa 180, taxa de defesa 256Str 817, Agi 321
Imperial Crusader HelmDefesa 655Str 868, Agi 394
Imperial Crusader ArmourDefesa 673Str 1,049, Agi 450
Imperial Crusader PantsDefesa 670Str 943, Agi 413
Imperial Crusader GlovesDefesa 649Str 781, Agi 369
ArmaEscudo
Opção fixaExcellent damage rate +10%Defesa base +3.6 a cada 20 níveis
Opções aleatórias (1 – 2)Velocidade de ataque +7 · vida/8 ao matar · mana/8 ao matar · poder de ataque +3.6 a cada 20 níveis · poder de ataque +102Reflexão de dano 5% · taxa de sucesso de defesa +10% · HP máximo +396 · mana máxima +396 · redução de dano 108
Opções de set da armaduraEfeito
2 peçasAumento do poder de ataque de skill de Mastery, aumento de força de Mastery
3 peçasTaxa de dano duplo +18%, aumento do poder de ataque de Mastery
4 peçasAumento do dano crítico de Mastery, aumento do dano excellent de Mastery, ignorar defesa do inimigo +9%, aumento de todos os atributos de Mastery, aumento da defesa base de Mastery, taxa de dano crítico +20%, taxa de dano excellent +20%, taxa de dano triplo +18%, aumento de HP máximo de Mastery, redução de dano de Mastery, aumento do ataque de ability-skill de Mastery

O set Legendary completo — as quatro peças de armadura mais o Imperial Hammer e o Imperial Paladin Shield — dá taxa de Extra Critical +5%, taxa de Extra Excellent +5%, taxa de Extra Double Damage +3%, taxa de Extra Additional Damage +4%, e então algo que o Temple Guard nunca teve: Nuke +150, Bolt +100 e Area +50 de poder de ataque por cima.

Excellent Imperial armour, the drop-grade version of the Season 21 set
A armadura Excellent Imperial é a versão de drop com cinco peças, encontrada em Rakion of Oblivion.
Peça Excellent ImperialDefesaAtributos necessários
Helm572Str 863, Agi 389
Armour590Str 1,044, Agi 445
Pants587Str 938, Agi 408
Gloves566Str 776, Agi 364
Boots560Str 818, Agi 375

A armadura Excellent Imperial sorteia até duas opções entre reflexão de dano 5%, taxa de sucesso de defesa +10%, HP máximo +165, mana máxima +165, redução de dano 45 e defesa base +1.5 a cada 20 níveis.

Tooltips Legendary e estágios de refino

A Legendary item tooltip in Mu Online Season 21 showing the upgrade stage
O estágio agora aparece ao lado do nível de refino e é desenhado como estrelas.

Os equipamentos Legendary mantêm o sistema de dois números que a Season 20 introduziu — um nível de refino de 0 a 15 e um estágio de refino de 1 a 5 dentro dele — mas o tooltip parou de escondê-lo. O estágio agora é escrito ao lado do nível no nome do item e desenhado como uma fileira de estrelas, e as cores das linhas de melhoria mudaram para que o bônus do estágio seja lido separadamente dos atributos base. No exemplo acima, um Temple Guard Wand em +15 estágio 5 mostra sua magia +313% como linha base e a magia adicional +160 do estágio como uma entrada destacada própria.

Atributos necessários não escalam mais com o nível de refino

Uma das mudanças mais discretas também é uma das maiores. Aumentar o nível de refino de um item não aumenta mais seus atributos necessários. Uma arma +15 agora pede exatamente o que um +0 do mesmo item pede.

Origem dos atributos necessáriosSeason 21
Nível de refinoNão aumenta mais os atributos necessários
Opção de Jewel of LifeAinda aumenta os atributos necessários quando a opção está no item

Como a regra mudou, todas as armas e armaduras do jogo tiveram seus atributos necessários reajustados no mesmo patch, então os números dos equipamentos antigos não são os mesmos da Season 20.

Revisão de números dos personagens — classes de ataque

Três classes de ataque foram retrabalhadas em torno de um atributo de Combat Power (%), a contraparte corpo a corpo do Magic Power que o Rune Wizard ganhou na Season 20.

ClasseMudança de Combat Power
ElfCombat Power adicionado a arcos e aljavas de grau socket e grau mastery; ele sobe com a Agilidade
Magic Gladiator (tipo knight)Os valores de Combat Power nas espadas de duas mãos foram alterados
Illusion KnightCombat Power adicionado às lâminas de grau socket e grau mastery; ele sobe com Força e Agilidade
ClasseNova opção
ElfGale Attack Power
Magic Gladiator (tipo knight)Chaos Attack Power
Illusion KnightIllusion Attack Power

A nova opção escala com os atributos do personagem e é mostrada na janela de informações do personagem. O Magic Gladiator e o Illusion Knight perdem sua opção de Skill Attack Power (%) em troca.

SkillMudança
Focus ShotVira uma skill normal e perde seu ajuste de dano extra; o orbe da skill agora dropa no campo. Novo requisito: 2ª mudança de classe, Agilidade 700
Poison ArrowRemovida
Saturation BladestormNão avança mais ao ser usada
Illusion BladeO aumento de poder de ataque é substituído por um aumento de velocidade de ataque

Revisão de números dos personagens — classes mágicas

O Magic Gladiator (build de mago), o Gun Crusher e o Mage foram tratados da mesma forma através do Magic Power (%).

ClasseMudança de Magic Power
Magic Gladiator (tipo mago)Ganha a opção de Magic Power; ela sobe com Energia
Gun CrusherValores de Magic Power alterados
MageValores de Magic Power alterados
SkillNovo requisito
Havoc SpearEnergia 1,326
Bursting FlareEnergia 1,075
Ultimate ForceEnergia 1,250

Mastery Magic Staff

O Magic Gladiator ganha uma linha dedicada de Magic Staff e não pode mais usar o Mastery Staff comum. No Magic Staff e na Magic Gun, a opção de poder de ataque mín/máx vira uma opção de poder mágico mín/máx, e a linha de magia% se aplica de forma diferente. Um evento de conversão rodou a partir de 21 de abril de 2026 permitindo transformar qualquer Mastery Staff (do 1º ao 10º) em um Mastery Magic Staff pelo Chaos Goblin → Mastery Equipment Crafting → Mastery Equipment Conversion: sem materiais, 0 Zen, 100%, mantendo o nível de refino e todas as opções, exceto o valor de magia. A conversão é de mão única.

The ten Magic Gladiator Mastery Magic Staffs added in Mu Online Season 21
Os Magic Staffs vão de Blood Angel a Lightning, todos com velocidade de ataque 30.
Magic StaffMagia mín ~ máxMagia %Atributos necessários
Blood Angel42 ~ 4452%Str 313, Agi 107
Dark Angel53 ~ 5957%Str 327, Agi 111
Holy Angel73 ~ 7985%Str 334, Agi 112
Soul93 ~ 9994%Str 337, Agi 112
Blue Eye105 ~ 115103%Str 340, Agi 116
Silver Heart122 ~ 132112%Str 346, Agi 120
Manticore140 ~ 150121%Str 346, Agi 120
Brilliant158 ~ 168131%Str 346, Agi 120
Apocalypse176 ~ 186141%Str 346, Agi 120
Lightning191 ~ 201151%Str 346, Agi 120

Mage Shields

O Mage ganha uma linha de escudos própria, nos graus mastery e Legendary.

The twelve Mage Shields added for the Mage class in Mu Online Season 21
Os Mage Shields chegam até o grau Legendary Imperial.
Mage ShieldDefesaTaxa de defesaMagia %Atributos necessários
Blood Angel2610731%Str 104, Agi 35, Ene 299
Dark Angel3610940%Str 108, Agi 43, Ene 313
Holy Angel4611250%Str 109, Agi 45, Ene 340
Soul5611457%Str 109, Agi 47, Ene 347
Blue Eye6611763%Str 182, Agi 87, Ene 545
Silver Heart7611969%Str 186, Agi 91, Ene 557
Manticore8612275%Str 186, Agi 91, Ene 557
Brilliant9612482%Str 186, Agi 91, Ene 557
Apocalypse10612789%Str 186, Agi 91, Ene 557
Lightning11613096%Str 186, Agi 91, Ene 557
Temple Guard131196159%Str 186, Agi 91, Ene 557
Imperial167262210%Str 186, Agi 91, Ene 557

Em outros pontos da mesma revisão: alguns valores de opções de itens e a curva de velocidade de ataque de skill foram ajustados, várias skills tiveram seu poder de ataque, gravação elemental e custo de recurso alterados na árvore base, na árvore de aprimoramento de skills e na árvore de abilities, o ganho de AG do Magic Gladiator vindo da Energia foi alterado, e a Blood Angel Magic Two-Handed Sword foi precificada em 200,000 Ruud na loja de Ruud.

Earring of Benevolence — o 9º brinco de mastery

The Earring of Benevolence, the 9th mastery earring in Mu Online Season 21
Os Earrings of Benevolence direito e esquerdo e o molde de criação.
Earring of Benevolence (direito)Earring of Benevolence (esquerdo)
Nível de uso1,1001,050
Poder de ataque / magia / maldição568 ~ 571528 ~ 531
Defesa elemental556498

Cada lado sorteia de uma a três opções, e os valores de mastery sobem com o nível de melhoria do brinco (até +15, usando pedras de criação do Chaos Goblin).

Sorteios do brinco direitoSorteios do brinco esquerdo
Mana máxima +1,000HP máximo +1,000
Taxa de dano excellent +12%Poder de ataque de skill +33
Taxa de dano crítico +12%Poder de ataque / poder mágico de Mastery +163
Recuperação automática de AG +10Dano excellent de Mastery +275
Velocidade de ataque +7Dano crítico de Mastery +275

Usar as duas metades ativa a opção de set: chance de ignorar defesa do inimigo 9%, todos os atributos +12 e dano de mastery +110.

Você consegue um melhorando o 8º brinco de mastery, o Frigid Earring, em +11 ou melhor. A combinação exige um Benevolence Crafting Mould do Priest James em Elbeland (32, 239) por 25,000 Ruud, mais Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1 e Jewel of Creation x1. Um brinco esquerdo vira um brinco esquerdo e um direito vira um direito, e o resultado sorteia de uma a três opções novas.

Material baseTaxa
Frigid Earring +15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

O 8º Guardian — Rhino

Rhino, the 8th Guardian mount in Mu Online Season 21
Rhino e Rhino (Rare), que tem exatamente os mesmos atributos.

Rhino é o 8º Guardian, uma montaria de nível 1,500 equipada pelo inventário, e Rhino (Rare) é a variante de cor de baixa probabilidade com atributos idênticos. Você faz um melhorando um Tauros no Trainer (122, 110) de Lorencia, a partir de +11 ou melhor.

Material baseTaxa
Tauros ou Tauros (Rare) +15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Cada tentativa custa Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1, Jewel of Creation x1 e um Seal of Rhino. A falha consome os sub-materiais e derruba o Guardian base para +0. O sucesso re-sorteia as opções normais e a opção de resistência elite — um Guardian que tinha três opções normais volta com pelo menos duas, e a opção de resistência elite é sempre re-sorteada.

The Seal of Rhino, the combination material for the 8th Guardian
Seal of Rhino — Priest James, Elbeland (32, 239), 50,000 Ruud.
Grupo de opçõesO que você recebe
BásicaAumento de velocidade de movimento, velocidade de ataque +7, defesa +476 (a defesa cresce com o nível de melhoria)
Normais (1 a 3 delas)Ataque elemental +433, defesa elemental +433, defesa +8.0 a cada 20 níveis (até o nível 1,100), poder de ataque / magia / maldição +8.0 a cada 20 níveis (até o nível 1,100)
Resistência elite (1 de 5 tipos)Fire: sangramento e redução de poder de ataque · Water: veneno mortal e redução de poder de ataque · Earth: sangramento e redução de velocidade de ataque · Wind: veneno mortal e redução de defesa · Darkness: sangramento e redução de defesa

Os Guardians também podem ser desmontados agora. Desequipe um, use a função de desmontar, e você recebe Guardian Enhancement Stones de volta.

Limite de nível 1,800 e recompensas de temporada

The Crusader and Gun Crusher reward muuns for levels 1,700 and 1,750
Os muuns de conquista dos níveis 1,700 e 1,750.

O nível máximo de personagem passou de 1,750 para 1,800. Até a próxima temporada você pode resgatar as duas recompensas de conquista. Elas chegam pelo Gremory Case com 30 dias para coletar, e a própria caixa de recompensa é válida por 14 dias depois disso. Solte uma caixa de recompensa no chão e ela vira um muun.

RecompensaMuunHabilidade baseHabilidade extra
Nível 1,700Muun CrusaderDefesa elemental +1020x a habilidade base por 30 dias
Nível 1,750Muun Gun CrusherPoder de ataque de skill +1520x a habilidade base por 30 dias

Caixas apagadas porque a janela de coleta expirou, ou porque a própria caixa expirou, não podem ser restauradas.

Melhorias de jogo e de sistema

Níveis de entrada nos mapas de evento

Os níveis de entrada dos mapas de evento com graduação foram reescritos, e os monstros lá dentro são balanceados de acordo com o grau em que você entra.

GrauChaos Castle, Blood Castle, Devil Square, DoppelgangerIllusion Temple
150 ~ 399180 ~ 399
2400 ~ 799400 ~ 799
3800 ~ 1,099800 ~ 1,499
41,100 ~ 1,2991,500 ~ 1,699
51,300 ~ 1,4991,700 +
61,500 ~ 1,699—
71,700 +—

Together Boss Raid

AtributoAntesDepois
Nível do monstro110115
HP145,690,000700,000,000
Poder de ataque mínimo36,50032,500
Poder de ataque máximo40,70033,000
Defesa14,60015,000
Ataque elemental mínimo6,8404,800
Ataque elemental máximo6,8904,900
Absorção de dano80%90%

O boss bate mais fraco, mas dura muito mais — quase cinco vezes a vida e um salto de dez pontos na absorção transformam a luta em uma prova de resistência, e não em uma corrida de dano explosivo.

Monster Soul Converter

ConversorNível recomendadoAlmas que ele quer
Nível 1400 +Destray, Berserker Warrior, Uruk Devil Fairy, Nars Devil Fairy, Dark Mammoth, Sapi Queen
Nível 2800 +Feria Knight, Paraka, Cyclops, Skeleton Warrior Captain, Thunder Lich, Swamp Ent
Nível 31,150 +Mine Digger, Bahamut of the Abyss, Scorched Warrior, Alquamos of Crimson Flame, Temple Ogre, Ashen Destray
Nível 41,250 +Crimson Lycan, Underground Persona, Magma Gladiator, Bloody Mutant, Storm Guard, Twisted Crypta
Nível 51,500 +Devil Sword, Shadow Master of Ruin, Aquila Warrior, Giant Mammoth of Oblivion

Outras mudanças

Guardian Angel, Satan e o Horn of Uniria foram retirados dos drops de monstros e das recompensas de quest — de Dungeon, Devias, Lost Tower e Vulcanus, e da quest Shadow Phantom Unit. O buff de defesa elemental da Elf de Energia também foi recalculado: o valor do buff vindo do atributo Energia agora é maior, enquanto o valor vindo da opção de aprimoramento de defesa elemental cai um pouco.

Season 21 em resumo
  • Nova classe: o Crusader, um lutador corpo a corpo de martelo e escudo, chegando com a Season 21 Parte 1.
  • Imperial é o 2º nível Legendary, um degrau acima do Temple Guard da Season 20.
  • Rakion of Oblivion abre no nível 1,650, com elites em 1,110 atrás da bandeira da zona elite.
  • O nível de refino não aumenta mais os atributos necessários de um item - só a opção de Jewel of Life aumenta.
  • Rhino é o 8º Guardian, e o Earring of Benevolence, o 9º brinco de mastery.
  • Limite de nível 1,800, com muuns de recompensa em 1,700 (Crusader) e 1,750 (Gun Crusher).