A maior parte da Season 7 já está na sua frente: o inventário em que você clica, a caixa de troca que você espera, o slot de Pentagram que você preenche. Este guia lê o patch de 2012 da cadeira da Season 22. O que ainda importa, o que as seasons posteriores enterraram e o que vale um desvio.
O que foi a Season 7, em resumo
A Season 7 é a linha de cliente eX700, e o patch que as pessoas querem dizer quando falam dela é o eX701: asas criáveis no nível 290, dez armas criáveis de nível 400 no sistema de socket, um processo de entrada do Arca War reconstruído e uma ampla revisão de interface. Sem mapa novo e sem classe nova, o que é parte do motivo de tanta coisa dela ter sobrevivido. Decisões de interface são as mais difíceis de desfazer.
A parte da Season 7 que você usa toda sessão
Comece por aqui. Esta é a única seção que vale em todos os níveis, porque a revisão de interface da Season 7 é o cliente que você está olhando.

A janela de personagem voltou ao layout clássico com dois hábitos que nunca mais saíram. A linha de Nível soma o nível normal e o master level, então 400 com master level 200 aparece como 600. O nome fica no topo, tingido por karma e estado de PK. O Command do Dark Lord fica no pé do bloco de atributos.
| Normal | Master | A linha mostra |
|---|---|---|
| 400 | 200 | 600 |

A mudança estrutural importou mais. O equipamento vestido foi para dentro do inventário, os slots foram reorganizados e um slot de Pentagram foi aberto ao lado deles. A Season 7 acrescentou esse slot antes de haver muita coisa para colocar nele, e toda montagem elemental que você faz hoje se pendura nele.

A troca perdeu o botão de Confirmar. Os dois lados apertam Trade, uma caixa amarela de Waiting for trade approval aparece nas duas metades e, se qualquer item na janela mudar, a aprovação cai e os dois apertam Trade de novo. Com Zen funciona do mesmo jeito. É essa a proteção contra troca de item que ainda protege suas negociações hoje.

O chat foi suavizado no mesmo patch. O texto de conversa ficou mais claro e os sussurros ficaram rosa claro, que é a única razão pela qual você consegue achar um deles em uma janela movimentada de Lorencia.
Os preços da Personal Store têm faixas de cor por tamanho, e a Season 7 empurrou o topo da escala um degrau acima para preços de nove dígitos. Vermelho agora significa centenas de milhões, não dezenas.
| Cor | Zen exibido em uma Personal Store |
|---|---|
| Vermelho | 100,000,000 – 999,999,999, adicionado aqui |
| Laranja | 10,000,000 – 99,999,999, era vermelho |
| Amarelo | 1,000,000 – 9,999,999 |
| Verde | 100,000 – 999,999 |
| Branco | 1 – 99,999 |
Onde o resto dela cai na sua subida
Todo o resto fica atrás de uma trava de nível, e a experiência alta muda quando você encontra isso. Nosso servidor roda Season 22 nos arquivos mais recentes com atributos máximos de 32,700, então você passa do 290 e do 400 no caminho para a sua build de verdade. A pergunta nunca é se você consegue alcançar algo, mas se aquilo ainda te melhora.
| Recurso da Season 7 | O que trava | Como é em um servidor de exp alta |
|---|---|---|
| Mudanças de interface | Nada | Ativas desde o seu primeiro login |
| Monster wings | Nível 290 e uma asa de segundo nível para alimentar | Um desvio curto que compra uma melhoria real por um tempo |
| Armas de socket de nível 400 | A 3ª mudança de classe | Alcançável rápido, mas competindo com equipamentos posteriores |
| Arca War | Uma guild, e o seu servidor rodando o evento | Conteúdo de guild, não algo que você faz sozinho |
Se você está começando do zero, o conselho de ordem na nossa visão geral em Season 22 vale mais que qualquer item isolado abaixo.
Antes de criar qualquer coisa: as regras de Noria
As duas criações passam por um único NPC sob um único conjunto de regras, e ler isso errado é caro.

Você trabalha no Chaos Goblin em Noria sob a combinação Normal, e o Lucky Charm é permitido nas duas receitas. A falha não devolve nada: a janela inteira é destruída, item de socket incluído.
| Receita | O que você coloca na janela | Zen no máximo | Taxa no melhor caso |
|---|---|---|---|
| Monster wing | Um material de asa, uma asa de segundo nível, uma Jewel of Creation e uma Jewel of Chaos | 6,000,000 | 60% |
| Arma de socket | Um item de equipamento de socket em +7 ou acima com três opções de +4 ou acima, mais a combination note e os três materiais que ela nomeia | 1,000,000 | 40% |
O item de socket pode ter sockets vazios desde que esteja +7 com três opções +4, então você não precisa desmontar o que está usando. Nada aqui é empilhável, e tudo pode ir para o armazém ou ser negociado, então você pode farmar em um personagem e criar em outro.
| Item | Empilha | Cai de monstro | Vende para NPC | Personal store | Armazém | Troca |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster wings | — | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Materiais de asa | — | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| Itens de socket | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Materiais de Raklion | — | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ |
Monster wings no nível 290

Nenhuma monster wing cai de monstro. Você farma um material de uma família de monstros, entrega junto com uma asa de segundo nível, e o resultado carrega uma das opções fortes normalmente vistas só em asas de segundo e terceiro nível. Todas as quatro exigem nível 290, e cada uma é restrita a uma lista curta de classes.
| Asas | Classes que podem usar | Aumento de dano | Absorção de dano | Defesa |
|---|---|---|---|---|
| Wings of Chaos | Blade Knight, Magic Gladiator | 33% | 30% | 46 |
| Wings of Magic | Soul Master, Magic Gladiator, Bloody Summoner | 35% | 29% | 37 |
| Wings of Life | Muse Elf | 35% | 29% | 37 |
| Cloak of Death | Dark Lord, Rage Fighter | 21% | 13% | 27 |
Esses são valores base. As quatro asas compartilham as mesmas fórmulas, e o requisito de nível escala junto com os atributos, então uma monster wing muito refinada não é um item de nível 290 de forma alguma.
| O que escala | Como escala |
|---|---|
| Absorção de dano | % base mais (nível da asa × 2) |
| Aumento de dano | % base mais (nível da asa × 1) |
| Defesa | defesa base mais (nível da asa × 3), com um extra de +4 a +9 quando você está na faixa de +10 a +15 |
| Nível necessário | 290 mais (nível da asa × 4) |
Faça essa última conta antes de gastar jewels. Uma monster wing +15 pede nível 350, então o plano de refino e o plano de subir de nível são um só plano.
Quanto valem os slots de opção
Uma monster wing carrega três slots de opção, e só um deles está nas suas mãos.
| Slot | O que acaba nele |
|---|---|
| (A) | Uma das duas opções de atributo que o tipo de asa permite. Se nada rolou quando a asa foi feita, uma Jewel of Life adiciona depois, exatamente como em uma asa comum, então um (A) vazio é um problema consertável. |
| (B) | Luck, anexada aleatoriamente ou não anexada. |
| (C) | Nada, 3% de chance de ignorar a defesa do alvo quando seu golpe acerta, ou 5% de chance de reabastecer seu HP quando você é atingido. |
O slot (C) decide se uma asa vale a pena guardar e é o único que você não pode influenciar. O que o slot (A) pode conter depende da asa.
| Opção (A) disponível | Wings of Chaos | Wings of Magic | Wings of Life | Cloak of Death |
|---|---|---|---|---|
| Poder de ataque adicional | ✓ | — | ✓ | ✓ |
| Recuperação automática adicional | ✓ | — | ✓ | ✓ |
| Poder mágico adicional | — | ✓ | — | — |
| Poder de maldição adicional | — | ✓ | — | — |
Em qual mapa você vai ter que morar

Cada material vem de uma lista curta de monstros em um mapa, então uma asa específica significa estacionar em um lugar específico. Com eventos e mini-bosses rodando o dia inteiro você vai ter companhia, então escolha o mapa de que sua classe precisa em vez do mais vazio.
| Material | Constrói | Mapa | Carregado por |
|---|---|---|---|
| Hellmaine's Leather | Wings of Chaos | Aida | Hellmaine, Witch Queen, Blue Golem |
| Flame of the Dark Phoenix | Wings of Magic | Icarus | Dark Phoenix, Giant Drakan, Phantom Knight |
| Soul of the Death Beam Knight | Wings of Life | Tarkan | Death Beam Knight, Beam Knight, Tantallos |
| Death King's Bone | Cloak of Death | Lost Tower andar 7 | Death King, Death Gorgon, Death Knight |
Mudanças de spawn que você ainda vai notar
Guardar algo valioso fez esses monstros serem movidos, e as mudanças ficaram. O Death King é o que você precisa saber: ele saiu de Lorencia para a Lost Tower com uma tabela de drop reescrita e atributos muito mais altos, então personagens de nível baixo não dão mais de cara com ele. Dois spawns foram dobrados.
| Monstro | Onde está agora | Onde ficava antes |
|---|---|---|
| Death King | Lost Tower (17, 130) | Lorencia (182, 83) |
| Death Beam Knight | Tarkan (142, 202) e (112, 227), duas unidades | Tarkan (161, 225), uma unidade |
| Dark Phoenix | Icarus (34, 238) e (53, 161), duas unidades | Icarus (34, 238), uma unidade |
| Hellmaine | Aida (111, 140), (85, 90) e (149, 74) | Aida (108, 147), (112, 47) e (123, 103) |
As armas de socket de nível 400, e se vale correr atrás delas

Dez armas, nenhuma obtida caçando. Elas podem ser usadas a partir da 3ª mudança de classe e o único caminho para uma delas é construí-la. Ignore a coluna de atributos: com atributos máximos de 32,700, Str 833 e Agi 243 é ruído. O preço real é o item de socket +7 que a receita devora.
| Arma | Classe | Dano | Velocidade de ataque | Atributos necessários |
|---|---|---|---|---|
| Sonic Blade | Blade Master | 109 ~ 116 | 35 | Str 239, Agi 744 |
| Cyclone Sword | Blade Master | 129 ~ 144 | 40 | Str 833, Agi 243 |
| Magma Spear | Blade Master | 135 ~ 236 | 35 | Str 239, Agi 744 |
| Horn of Steel | Blade Master | 177 ~ 206 | 25 | Str 833, Agi 243 |
| Blast Break | Blade Master, Duel Master | 163 ~ 216 | 30 | Str 833, Agi 243 |
| Angelic Bow | High Elf | 179 ~ 202 | 45 | Str 154, Agi 882 |
| Devil Cross Crossbow | High Elf | 167 ~ 218 | 40 | Str 154, Agi 882 |
| Spite Staff | Soul Master, Duel Master | poder mágico 68% | 25 | Str 234, Agi 69 |
| Asura | Duel Master | 115 ~ 140 / mágico 56% | 45 | Str 404, Agi 332, Ene 115 |
| Thunder Bolt | Lord Emperor | 127 ~ 154 / mágico 38% | 40 | Str 516, Agi 118 |
Os nomes vêm da lore. A Sonic Blade, a Cyclone Sword e a Thunder Bolt pertencem ao Wind Evil-Spirit King. A Angelic Bow foi forjada a partir de arcanjos que resistiram a Kundun e a Devil Cross Crossbow a partir dos que cederam; Asura veio do choque entre Lugard e Sechnum na 1ª Guerra dos Demônios.
Escolha a receita antes de farmar
Toda receita começa com uma Combination Note, e tanto as notes quanto os materiais caem de todos os monstros de Raklion. Este é um projeto de um só mapa, não uma caça ao tesouro. Cada note pede dois de um material de patamar inferior e um de patamar superior.
| Arma | Note | Patamar inferior (× 2) | Patamar superior (× 1) |
|---|---|---|---|
| Sonic Blade | Sonic | Ice Walker's Mane | Dark Iron Knight's Sword |
| Cyclone Sword | Cyclone | Mammoth's Fur Clump | Dark Mammoth's Horn |
| Magma Spear | Magma | Coolutin's Poison | Dark Mammoth's Horn |
| Horn of Steel | Horn | Giant's Ice Fragment | Dark Giant's Axe |
| Blast Break | Blast | Giant's Ice Fragment | Dark Iron Knight's Sword |
| Angelic Bow | Angelic | Ice Walker's Mane | Dark Mammoth's Horn |
| Devil Cross Crossbow | Devil Cross | Iron Knight's Heart | Dark Coolutin's Blood |
| Spite Staff | Spite | Iron Knight's Heart | Dark Giant's Axe |
| Asura | Asura | Iron Knight's Heart | Dark Iron Knight's Sword |
| Thunder Bolt | Thunder | Mammoth's Fur Clump | Dark Coolutin's Blood |

Os monstros comuns carregam a metade barata de toda receita e as variantes Dark carregam a metade cara, então seu gargalo é sempre um drop Dark. Descubra de qual você precisa em vez de limpar o mapa a esmo.
| Material | Dropado por | Patamar |
|---|---|---|
| Iron Knight's Heart | Iron Knight | Inferior |
| Giant's Ice Fragment | Ice Giant | Inferior |
| Ice Walker's Mane | Ice Walker | Inferior |
| Mammoth's Fur Clump | Giant Mammoth | Inferior |
| Coolutin's Poison | Coolutin | Inferior |
| Dark Iron Knight's Sword | Dark Iron Knight | Superior |
| Dark Giant's Axe | Dark Giant | Superior |
| Dark Mammoth's Horn | Dark Mammoth | Superior |
| Dark Coolutin's Blood | Dark Coolutin | Superior |
Arca War: de onde vêm as regras de registro de hoje
A Season 7 trocou a lista de inscrição de guilds por uma disputa de lances, e é essa a parte do Arca War que durou. Se o evento roda ou não é uma decisão do servidor, então trate isto como as regras que você vai encontrar se ele rodar.

Não existe formulário. Você registra Signs of Lord com Sir Lesnar e o registro é a inscrição. Acertem dentro da sua guild quem faz isso.
| Regra | Como funciona |
|---|---|
| Quem pode registrar | Guild Master, Assistant Guild Master ou Battle Master, ninguém abaixo disso |
| Como você se inscreve | Registrar Signs of Lord é a inscrição; não há mais nada a enviar |
| Tamanho do lote | Até 255 Signs of Lord em um único registro |
| O que define sua posição | Quantos Signs of Lord você registrou antes de a guerra começar |
| Critério de desempate | A guild que registrou mais cedo fica com a vaga |
| Corte | Apenas as 6 melhores guilds |

O mesmo NPC mostra a classificação, por servidor: as 6 melhores guilds com nome e quantidade registrada em no máximo dez linhas, com a sua própria guild fixada embaixo. Fora das 100 primeiras ele mostra 100. Ganhar a disputa não basta. Cada uma das seis precisa então registrar um Guild Master de Arca War e seus membros dentro da janela de registro, ou fica fora.

Depois que a guerra começa, um painel de progresso informa o campo de batalha em vez de deixar você adivinhar. Ele aparece só para membros registrados no mapa Acheron e se recolhe atrás de um botão de Hide / Show. A mensagem de início chega a todos os membros registrados; as mensagens de progresso vão só para os registrados para participar.

| Painel | O que informa | Atualiza |
|---|---|---|
| Battlefield Status, obeliscos | Cada obelisco e o estado em que está: Unoccupied, Capturing ou Occupied | Ao vivo |
| Battlefield Status, guild master | O nome do guild master, a área de caça em que ele está e as coordenadas dele | A cada 10 segundos |
| Guild Member Status | Nome, cargo e coordenadas, ordenados por Guild Master, depois Assistant Guild Master, depois Battle Master, depois Guild Member, até 20 linhas em uma lista com rolagem | A cada 10 segundos |
Os estados dos obeliscos são a sequência de captura escrita por extenso. Unoccupied significa que ninguém o domina, Capturing significa que alguém está sobre os selos, Occupied significa que todos os selos foram pisados e a torre foi tomada. Os dois últimos ficam azuis para a sua guild e vermelhos para qualquer outra.
O que as seasons posteriores substituíram
Ser direto sobre isso é melhor que fingir que um patch de 2012 é atual.
- As monster wings eram um teto na época e são um degrau agora. Os níveis de asas continuaram subindo, então crie uma se ela for melhor que a que você usa hoje.
- As travas de 290 e 400 eram o ponto central em 2012. Sob experiência alta elas são lombadas; equipamento e jewels são a restrição.
- Uma Jewel of Life ainda conserta uma opção (A) vazia, mas nosso servidor roda um sistema de jewels customizado, então confira como as jewels são obtidas aqui.
- O slot de Pentagram que a Season 7 adicionou vazio é hoje um dos slots sobre os quais você pensa mais.
- Nada da revisão de interface foi desfeito. A linha de nível combinada, o painel de equipamento, a proteção de troca e as faixas de Zen estão todos ativos.
O que fazer a respeito da Season 7
Não farme um material de asa antes de ter em mãos a asa de segundo nível e as duas jewels. A combinação destrói a janela inteira com um teto de 60%, e perder o material junto com a asa é como as pessoas repetem uma semana de farm.
Se você quer uma arma de socket, escolha a arma primeiro. Seu gargalo é um drop Dark específico, então a pergunta é qual dos quatro a sua receita nomeia.
Guarde um item de socket +7 com três opções +4 separado do seu equipamento de uso e deixe que seja esse o que a receita devora. Sockets vazios são aceitos. Colocar um item cheio que você estava usando é o erro mais caro aqui.
O resto não pede nada de você, porque é a interface. Se você está chegando agora, o registro leva um minuto; nosso servidor de Season 22 abre em 30 de outubro de 2026 com os arquivos de servidor mais recentes, com eventos e mini-bosses o dia inteiro. O Season 8 continua daqui.
- A parte que durou é a interface: equipamento dentro do inventário, o slot de Pentagram, a linha de nível combinada, a proteção de troca.
- As monster wings exigem nível 290; a criação consome um material, uma asa de segundo nível e duas jewels com teto de 60%.
- Os atributos e o requisito de nível escalam com o nível de refino, então uma asa +15 pede nível 350.
- Dez armas de socket de nível 400, nenhuma delas cai de monstro; cada receita devora um item de socket +7.
- Raklion fornece todas as notes e materiais, e as variantes Dark dos monstros são o gargalo.
- A entrada no Arca War é uma disputa de Signs of Lord com Sir Lesnar, só as 6 melhores guilds.