MU Online Season 1 é a sequência de atualizações que pegou o MU Online dos primeiros anos — três classes e uma lista curta de mapas — e deu a ele a forma que servidores privados ainda copiam hoje: uma quarta classe, o armazém da conta, as asas, a Chaos Machine, itens Excellent, a Jewel of Life e, por fim, equipamento que ninguém abaixo do nível 380 podia vestir. Boa parte do que você toca na sua primeira hora de MU Online foi construída aqui e nunca foi substituída.
Este guia cobre o MU Online Season 1 de ponta a ponta: o que ele adicionou e quando, quais dos seus sistemas ainda movem seu personagem em 2026, cada classe, mapa, tier de itens e evento que ele introduziu — e, se você chegou procurando onde jogar a versão clássica, como jogar MU Online estilo Season 1 hoje.
| Season 1 num relance | |
|---|---|
| O que é? | A primeira era de atualizações de conteúdo do MU Online, dos primeiros anos do jogo |
| Quando rodou? | Coreia: dezembro de 2001 até a era de Kundun's Counterattack; o mesmo conteúdo chegou aos serviços internacionais ao longo dos anos seguintes |
| Conhecido como | arquivos 97d / 97d+99i (e 99b) na cena de servidores privados |
| Classes adicionadas | Magic Gladiator (o quarto slot de classe) |
| Mapas adicionados | Lost Tower, Atlans, Tarkan |
| Nível máximo | 350 nos arquivos 97d mais antigos, 400 no fim da era |
| Sistemas principais | Armazém da conta, Chaos Machine, asas, itens Excellent, Jewel of Life |
| Melhor equipamento | Set Black Dragon, Sword/Staff of Destruction, Saint Cross Crossbow, os sets de nível 380 |
Quer jogar MU Online Season 1 hoje?
A maioria de quem procura MU Online Season 1 em 2026 está atrás de um servidor para jogar, então aqui vai a versão curta e honesta, em três partes.
O que "Season 1" significa numa lista de servidores
Quando um top anuncia um servidor Season 1, ele quase sempre roda os arquivos 97d+99i — versões 0.97d e 0.99i, o cliente e os arquivos clássicos dessa era (também existe o 99b, outra versão clássica próxima). Isso significa MU Online old-school: Dark Knight, Dark Wizard, Elf e o Magic Gladiator como classe mais nova, sem nível master, sem socket nem pentagrama, e asas mais a Chaos Machine no centro da economia. As rates de experiência e os sistemas de reset variam muito de servidor para servidor — são escolhas do dono, não da era.
O que conferir antes de entrar num servidor 97d
- Versão dos arquivos — 97d+99i de verdade, não um pacote Season 2+ com o cap de nível rebaixado. Pergunte ao admin se o top não diz.
- Estilo de reset — servidor clássico sem reset e servidor de reset (RR) jogam-se completamente diferente; saiba qual você quer.
- Rate de exp — de x1 old-school a x9999; as rates definem se o equipamento de nível 380 é meta de dois anos ou de um fim de semana.
- População e uptime — servidor Season 1 vive ou morre pela economia; num servidor vazio não tem com quem trocar Jewels of Bless.
A outra opção honesta
O Season 1 nunca foi apagado. O armazém, a Chaos Machine, os itens Excellent, as asas e a economia de jewels continuam rodando dentro de cada temporada seguinte, com mais vinte temporadas de conteúdo em cima. Nosso servidor Season 22 roda os arquivos mais novos em exp alta — se o que você quer do Season 1 é a sensação desses sistemas e não o número 2001 do cliente, comece por lá. E se você quer a história primeiro, siga lendo.
O que é o MU Online Season 1?
Season 1 não é um patch. É a sequência de atualizações que deu ao MU Online o seu esqueleto, em duas metades que envelheceram diferente. Uma metade foi conteúdo: uma classe, um reino em ruínas, os primeiros bônus de set com nome, depois uma quarta classe, um deserto e um tier de raridade. A outra metade foi encanação: o armazém compartilhado, o NPC de combinação e a jewel que empurra uma opção até +16 são as peças que toda temporada seguinte continuou estendendo.
Nada disso foi apagado. O Season 22 empilha mapas acima de Tarkan, tiers de asas acima das Fairy Wings e opções para as quais o Season 1 não tinha vocabulário, mas empilha sobre essa fundação. A tabela abaixo é a versão curta do que o Season 1 adicionou e onde cada peça fica num servidor moderno.
| O que o Season 1 adicionou | Onde fica num servidor Season 22 |
|---|---|
| Armazém da conta | Core. Mesma ideia, mais espaço, ainda é o primeiro NPC que você procura |
| Chaos Machine | Core. Toda receita de combinação adicionada desde então passa por aquele único NPC |
| Itens Excellent | Core. Ainda é o passo que separa um drop de algo que você guarda |
| Jewel of Life | Core, menos a regra de só-em-Tarkan com que nasceu |
| Asas | Core como ideia. Essas três são o primeiro degrau de uma escada longa |
| Magic Gladiator | Ainda é uma classe jogável, hoje com skills e equipamentos próprios |
| Lost Tower, Atlans, Tarkan | Ainda estão na lista de mapas, hoje são chão de nível baixo que você passa numa sentada |
| Set Black Dragon, armas Chaos e de Tarkan | Superados muitas vezes. Úteis só como stopgap barato |
| Sets de classe de nível 380 | Obsoletos como equipamento, mas inventaram o item com requisito de nível |
| Orbes de invocação do Elf | Estreito. Um build de Energy compra um ajudante que você supera rápido |
| Dragon Raid e a Lucky Box | Substituídos por uma grade cheia de eventos e mini-bosses |
| Minus Stat Fruit | Histórico, mas os pisos de classe dele ainda são seus stats iniciais |
Quando o MU Online Season 1 foi lançado?
As datas dependem de qual MU Online você quer dizer, e por isso você vai ver Season 1 datado em qualquer ponto entre 2001 e 2006. A era original aconteceu na Coreia; os serviços internacionais receberam o mesmo conteúdo espalhado pelos anos seguintes. A sequência abaixo segue os patches originais coreanos, e cada número deste guia vem dessas notas de patch.
| Leva | Conteúdo principal | Quando |
|---|---|---|
| Dragon Raid | Beast e Virgi Dragons invadem as cidades; chega a Lucky Box | 18 de dezembro de 2001, como evento de inverno |
| Armazém da conta | Um armazenamento compartilhado por conta por servidor | Servidor de testes em 22 de janeiro, live dias depois |
| Lost Tower | Oito andares acima de Dungeon, Balrog no topo | Levas iniciais do Season 1 |
| Atlans | O mapa submerso, e o portão que ele esconde | Levas iniciais do Season 1 |
| Magic Gladiator | A quarta classe, exigindo um personagem nível 220 | Meio do Season 1 |
| Chaos Machine, asas, itens Excellent | O NPC de combinação, o primeiro tier de asas, a nova camada de raridade | Meio do Season 1 |
| Tarkan | O mapa do deserto: Jewel of Life, set Black Dragon, drops Excellent | Fim do Season 1 |
| Kundun's Counterattack | Dez itens de nível 380; o item com requisito de nível é inventado | A atualização que fechou a era |
Quando os jogadores internacionais viram tudo isso, o Season 2 já estava nos servidores de teste coreanos — um dos motivos de o rótulo "Season 1" ter grudado nas versões de arquivos 97d+99i e não em nenhum ano do calendário. (O Dark Lord que domina as lembranças dos servidores Season 2 começou a chegar nessa mesma leva de arquivos; a classe em si está no guia do Season 2.)
Os cinco sistemas do Season 1 que você ainda usa
Estas são as adições do Season 1 que um personagem de MU Online moderno usa na primeira hora, mais ou menos na ordem em que você as encontra.
O armazém da conta

Um armazém por conta por servidor. O design não mudou desde o Season 1: uma janela, um NPC em cada cidade. Em Lorencia ele está em (147, 145), que é a única coordenada deste guia inteiro que você ainda vai digitar numa janela de chat.
| Regra do armazém | Dado da versão original |
|---|---|
| Tamanho da grade | 8 x 15, a mesma janela de uma loja, ou seja 120 poções |
| Zen por depósito | 10,000,000 |
| Zen guardado | 100,000,000 |
| Escopo | Um por conta por servidor, compartilhado por todos os personagens |
| NPC de Lorencia | (147, 145) |
| Custo | Grátis no período de teste do serviço |
Só a escala envelheceu. O hábito é o que o Season 1 inventou: trate o armazém como o seu banco de jewels. Tudo que você pretende alimentar a Chaos Machine fica lá, não espalhado entre quatro personagens.
A Chaos Machine

O NPC do Chaos fica ao lado do armazém em Noria e abre uma janela 8 x 4. Essa janela é a coisa mais importante que o Season 1 construiu, porque toda receita que o MU Online adicionou desde então é despejada nela: asas na época, e hoje trabalho de socket, upgrades e sets craftados. Aprenda o perfil de risco aqui e você entende combinação pelas próximas vinte temporadas.
| Etapa na Chaos Machine | Como funciona |
|---|---|
| O que você entrega | Uma Jewel of Chaos mais um item +4 com quatro opções ou mais |
| O pagamento | Uma taxa fixa de Zen ao NPC do Chaos |
| Melhor entrada | Quanto mais forte o item que você põe, melhor o rolamento de opção |
| Bless e Soul | Adicione para levantar a porcentagem. Elas queimam de qualquer jeito |
| Em caso de sucesso | A janela esvazia e um item novo sai |
| Em caso de falha | As jewels somem, o item sobrevive mas perde nível e opções aleatoriamente |
As asas saíram dessa mesma janela com a mesma receita. Opções e skills de qualquer coisa que a máquina faz são roladas aleatoriamente, igual quando um monstro dropa o item, então não existe combinação segura. As armas Chaos em si são a parte para passar reto: as três compartilham uma linha de stats e diferem só em quem pode usá-las.
| Arma Chaos | Classe | Ataque ou poder mágico | Força | Agilidade | Velocidade |
|---|---|---|---|---|---|
| Chaos Dragon Axe | Dark Knight | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Lightning Staff | Dark Wizard | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Nature Bow | Muse Elf | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
Itens Excellent

Os itens Excellent chegaram junto com Tarkan e em silêncio viraram a gramática do loot de MU Online. Vinte temporadas depois você ainda lê a mesma palavra na frente dos mesmos nomes de item, e a regra que os produziu continua reconhecível: a versão Excellent dropa de monstros uns 25 níveis acima dos que dropam a versão normal.
| O que torna um item Excellent | Detalhe |
|---|---|
| Fonte | Monstros pelo menos 25 níveis acima dos que dropam a versão normal |
| Exemplo | Um Double Blade sai de um Dark Knight. O Excellent precisa de uma Hydra ou melhor |
| Chances | Mais raro que os itens de 12 opções de antes, sobre um drop rate já baixo |
| Dano | 30 a mais no mínimo e no máximo |
| Defesa | Defesa base, mais doze vezes a defesa base dividida pelo nível do item, mais quatro, mais um quinto do nível do item |
| Skill | Sempre inclusa. Uma opção do estilo antigo por cima é quase inédita |
| Opções | Uma ou duas opções só-Excellent, nunca nenhuma |
| Nome | A palavra Excellent na frente do nome do item |
As listas de opções são onde o tier ganha o lugar. Equipamento defensivo carrega até oito delas ao mesmo tempo, armas e colares até três.
| Opção Excellent (armaduras, escudos, anéis) | Efeito |
|---|---|
| Zen por caça | +40% de Zen por kill |
| Taxa de defesa com sucesso | +10% |
| Redução de dano | 4% menos dano recebido |
| Reflexão de dano | 4% devolvido |
| Aumentar mana | +4% de mana máxima |
| Aumentar vida | +4% de vida máxima |
| Opção Excellent (armas, colares) | Efeito |
|---|---|
| Taxa de dano Excellent | +10%, onde dano Excellent é o crítico mais 20% |
| Velocidade de ataque | +7 |
| Vida por kill | Vida dividida por 8, devolvida a cada kill |
| Mana por kill | Mana dividida por 8, devolvida a cada kill |
| Poder de ataque | +2% |
| Poder de ataque | Nível do personagem dividido por 20 |
| Poder mágico | +2% |
| Poder mágico | Nível do personagem dividido por 20 |
Duas dessas sobrevivem ao resto na prática. Vida ou mana devolvidos a cada kill é o que deixa um personagem segurar um spot sem parar para tomar poção, e a opção de Zen paga todo o resto. Num servidor de exp alta as duas acumulam mais rápido que qualquer porcentagem fixa no mesmo slot.
A Jewel of Life

Uma das oito pedras seladas, carregando a energia da vida. No jogo ela faz um trabalho só: sobe a opção adicional de um item um passo, até o teto de +16 em armas e armaduras. A chance é 50% flat em cada passo, um erro derruba a opção direto para +0, e a opção Luck não influencia em nada.
| Lifes bem-sucedidas no item | Opção de arma ou armadura | Taxa de defesa do escudo |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 |
| 2 | +8 | +10 |
| 3 | +12 | +15 |
| 4 | +16 | +20 |
Quatro acertos seguidos a 50% é uma sequência de uma em dezesseis, e o quarto erro custa os três acertos anteriores. Orçamento em jewels e não em tentativas, e comece só num item que você já decidiu ficar.
A regra que não sobreviveu foi o monopólio de Tarkan. O Season 1 dropava essa jewel num mapa só, o que fazia do nível 140 um muro para quem quisesse opções +16. No Season 22 você resolve isso muito antes de ver o deserto, e nosso servidor adiciona um sistema de jewels custom por cima do conjunto padrão, então trabalho de opção é algo que você planeja e não espera.
As asas

As asas foram o primeiro item de MU Online que mudou como o personagem se sente e não o quanto ele bate, e ainda são o marco que os jogadores miram. Três chegaram juntas, uma por classe, e todos os números escalam com o nível de upgrade da asa.
| Asas | Classe | Opções | Defesa | Aumento e absorção de dano |
|---|---|---|---|---|
| Fairy Wings | Muse Elf | Life Recovery, Critical | 10, mais 3 por nível de asa | 12% cada, mais 2 por nível de asa |
| Satan's Wings | Dark Knight | Additional Attack Power, Critical | 20, mais 3 por nível de asa | 12% cada, mais 2 por nível de asa |
| Wings of Heaven | Dark Wizard | Additional Attack Power, Critical | 20, mais 3 por nível de asa | 12% cada, mais 2 por nível de asa |
| Regra das asas no Season 1 | Detalhe |
|---|---|
| Nível para usar | 180, mais 4 por cada nível de upgrade |
| Upgrade | Jewel of Bless e Jewel of Soul, até +9 |
| Durabilidade | Cerca de um mês de uso, e só desgasta enquanto equipadas |
| Chegando a zero | As asas somem |
| Aparência | Sem mudança de cor ao subir de nível |

O relógio de durabilidade é a parte a deixar em 2001: fazia das asas um aluguel, e é por isso que guias antigas mandam tirá-las na cidade. Tiers posteriores derrubaram a ideia. A fórmula é a parte que fica — 180 mais 4 por nível de asa significa que um par +9 pede nível 216, e em exp alta você chega lá muito antes de ter as jewels para construí-las.
As classes do MU Online Season 1
O Magic Gladiator

O Magic Gladiator é a única classe que o Season 1 adicionou, e chegou com exigência por conta. O slot ficava escondido na tela de criação até um Dark Knight, Dark Wizard ou Elf da mesma conta passar do nível 220, o que num jogo por assinatura era dedicação séria.
| Traço do Magic Gladiator | O que significa no jogo |
|---|---|
| Desbloqueio | Um Dark Knight, Dark Wizard ou Elf da conta passa de 220 |
| Equipamento | Tudo que um Dark Knight ou Dark Wizard pode usar, exceto elmos |
| Magias | O livro inteiro do Dark Wizard menos Teleport |
| Pontos de stats | Sete por nível em vez de cinco |
| Movimento | Corre sem botas equipadas |
| World Shift | Dois terços do nível que as outras classes precisam |
Se o seu servidor ainda cobra o 220 é configuração do servidor, então confira antes de planejar em cima. Sete pontos por nível ainda é o motivo de escolherem, correr sem botas ainda é mobilidade grátis, e o acesso híbrido a equipamento ainda deixa um personagem cobrir dois papéis. A promessa de skills e itens exclusivos do Magic Gladiator foi cumprida, começando no Season 2.
As invocações do Elf

A invocação de fadas precisa de um orb, e qual criatura atende depende do Energy do Elf. A invocação fica perto de você, ataca o que você ataca, se defende quando você está parado, e recebe seu Heal, Greater Damage e Greater Defense como qualquer membro de party. Os valores de Energy abaixo foram publicados como números de servidor de teste.
| Invocação | Energy necessário | Mana |
|---|---|---|
| Bali | 210 | 250 |
| Dark Knight | 170 | 200 |
| Snowman | 130 | 160 |
| Assassin | 90 | 110 |
| Stone Monster | 60 | 70 |
| Goblin | 30 | 40 |
- Uma invocação por vez, por mais Energy que sobre.
- Ela vai embora quando você morre, quando a energia dela acaba, ou quando você chama outra.
- Ctrl-ataque um jogador e a invocação entra. Se ela der o kill, o kill fica registrado para você.
- Se alguém atacar sua invocação, legítima defesa se aplica a você.
É a função do Season 1 que envelheceu pior. A regra para levar não é a tabela e sim a atribuição de kill: uma invocação que finaliza um jogador faz de você o assassino, com as flags junto.
Inferno, Blast e o Summon Soldier

Tarkan trouxe duas magias de Dark Wizard aprendidas em livros, e as duas continuam na árvore que você preenche hoje. Inferno é o upgrade do Hellfire com a mesma área, cast mais rápido e uma conta de mana bem pior. Blast coloca dano pesado num alvo rápido e drena mana igual.
| Magia do Dark Wizard | Nível | Energy | Dano | Alcance | Mana |
|---|---|---|---|---|---|
| Blast | 80 | 436 | 70 | 3 | 150 |
| Inferno | 93 | 578 | 100 | 0 | 200 |
O Elf ganhou o Soldier, aprendido no Soldier Summon Orb. É a coisa mais forte que o Season 1 deixou um Elf chamar, e a única invocação da página com linha de stats própria.
| Invocação | Nível | Energy | HP | Defesa | Ataque | Mana |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soldier | 76 | 300 | 3,700 | 120 | 175 - 180 | 350 |
Os mapas do Season 1: Lost Tower, Atlans, Tarkan
Lost Tower

Balrog foi a mão direita de Kundun até trair o mestre, perder a guerra que se seguiu e ser selado no subsolo junto com a Torre. Milhares de anos depois o selo quebrou, e é esse o motivo de o mapa existir. Oito andares, cada um com monstros mais fortes que qualquer coisa em Dungeon, com Gorgon como referência e Balrog no último andar como a coisa mais forte do jogo na época. Em exp alta os oito andares são uma tarde no máximo. O legado real do mapa é o nome: Balrog é um boss que o MU Online trouxe de volta repetidas vezes, e a versão que você enfrenta hoje não tem nada a ver com esses números.
Atlans

Atlans pertencia aos antigos atlantes até Kundun descobrir que uma pedra selada quebrada estava lá e mandar a Hydra destruir o lugar. Para você o mapa importa por um motivo: o portão para Tarkan fica dentro da zona da Hydra.
| Regra de Atlans | Detalhe |
|---|---|
| Entrada | A Secret Spring na vila de fadas de Noria, e nada mais |
| Nível de party | 60 ou mais |
| Debaixo d'água | Você anda e corre na zona segura, e nada em todo o resto |
| Lojas | Sem mercadores na zona segura, ao contrário das cidades de dungeon |

| Monstro de Atlans | Quem é |
|---|---|
| Hydra (boss) | O servo mais feroz de Kundun, mais forte ainda ao tomar a pedra selada, e o portão de Tarkan fica na zona dela |
| Lizard King | Chefe dos Lizardmen, um lagarto que anda ereto |
| Valkyrie | Mercenárias de asas azuis e pés palmados nascidas em Atlans |
| Bephar | Toma a forma de sereia e levanta tempestades para se esconder atrás de ilusões |
| Bahamut | Um peixe de profundidade inchado até a força monstruosa pela magia da Hydra |

| Drop de Atlans | O que era |
|---|---|
| Crystal Sword | Cortada das escamas do Castro de alto-mar, e congela o que acerta |
| Aqua Gold Crossbow | Atira com a força da água comprimida |
| Blue Wing Crossbow | Abre feridas profundas com o frio do mar |
| Staff of Resurrection | Um cajado que a tribo Lizard guardava só para si |
| Aqua Flash | Um livro de skill que dobra água e luz num golpe só |
Tarkan
Tarkan é o deserto entre Atlans e a cidade subterrânea de Kanturu, e é o único mapa do Season 1 que merece uma visita deliberada: é aqui que a temporada colocou as três coisas que importavam — itens Excellent, a Jewel of Life e o set Black Dragon.
| Entrar em Tarkan | Nível |
|---|---|
| Atravessando o portão a pé | 140 |
| Usando o comando de movimentação | 150 |
| Onde fica o portão | A zona da Hydra em Atlans |

| Monstro de Tarkan | Nível | HP | Defesa | Taxa de defesa |
|---|---|---|---|---|
| Death Beam Knight | 93 | 41,000 | 440 | 220 |
| Zaikan | 90 | 35,000 | 400 | 185 |
| Beam Knight | 84 | 27,000 | 300 | 170 |
| Tantalos | 82 | 24,000 | 280 | 160 |
| Iron Wheel | 80 | 20,000 | 260 | 150 |
| Bloody Wolf | 78 | 17,000 | 240 | 140 |
| Mutant | 76 | 14,000 | 220 | 130 |
| Monstro de Tarkan | Ataque | O que dropa |
|---|---|---|
| Death Beam Knight | 600 - 700 | Inferno |
| Zaikan | 500 - 600 | Staff of Destruction, Black Dragon Armour |
| Beam Knight | 400 - 460 | Black Dragon Pants |
| Tantalos | 370 - 430 | Sword of Destruction, Black Dragon Helm |
| Iron Wheel | 340 - 400 | Atlans Armour, Blast |
| Bloody Wolf | 310 - 370 | Saint Cross Crossbow, Black Dragon Boots |
| Mutant | 270 - 330 | Summon Soldier, Black Dragon Gloves |
Zaikan é o espírito do deserto, desperto quando uma pedra selada caiu na areia, e o Death Beam Knight é feito das almas de tudo que já morreu lá. A nota de patch classifica o Knight acima do Zaikan. Em exp alta você chega ao portão do nível 140 muito mais forte do que esses monstros esperam, então trate como um passeio pelo mapa e não como um plano de farm.
O equipamento do Season 1 num mundo Season 22

O set Black Dragon ficava um tier acima da armadura Dragon, forjado dos ossos de um dragão negro com escuridão condensada neles. É equipamento de Dark Knight, e num servidor Season 22 é no máximo um stopgap barato — o melhor equipamento do Season 1 hoje é item de colecionador, mas continua sendo a resposta para "qual era o tier mais alto no 97d".
| Peça Black Dragon | Nível | Força | Agilidade | Defesa |
|---|---|---|---|---|
| Black Dragon Gloves | 76 | 407 | 156 | 23 |
| Black Dragon Boots | 78 | 417 | 160 | 24 |
| Black Dragon Helm | 82 | 438 | 167 | 30 |
| Black Dragon Pants | 84 | 448 | 171 | 40 |
| Black Dragon Armour | 90 | 479 | 182 | 48 |
| Arma | Classe | Nível | Mãos | Dano | Força | Agilidade | Skill ou bônus |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sword of Destruction | Dark Knight | 82 | Uma | 82 - 90 | 413 | 167 | Spinning Strike |
| Saint Cross Crossbow | Muse Elf | 84 | Duas | 86 - 108 | 146 | 423 | Nenhuma |
| Staff of Destruction | Dark Wizard | 90 | Duas | 90 - 98 | 182 | 47 | Poder mágico +45 |

Kundun's Counterattack fechou a era com dez itens, e a contribuição duradoura é uma regra e não uma linha de stats. Até essa atualização, equipamento era travado só por stats: alcançasse a força e a agilidade e você vestia qualquer coisa. Esses itens exigiam nível 380 ou mais, e todo tier adicionado desde então funciona igual. Quando o equipamento do Season 22 diz não a um personagem que cumpre os stats, é daí que isso vem. (O par do Dark Lord na tabela abaixo veio na mesma leva de arquivos que a classe — o Dark Lord está no guia do Season 2.)
| Classe | Armadura | Arma | História por trás do par |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Dragon Knight Armour | Bone Blade | Osso do dragão negro Lutra, com o espírito de Lutra cristalizado na gema do punho |
| Dark Wizard | Venom Mist Armour | Grand Viper Staff | Carrega Bergen, a serpente sagrada cuja sabedoria e magia não têm fim |
| Muse Elf | Sylphid Ray Armour | Sylph Wind Bow | Pertence a Nornen, um espírito guardião que aparece como uma raposa prateada |
| Magic Gladiator | Volcano Armour | Explosion Blade | A lâmina de Letos, rei das gárgulas, com um Bloody Ruby que armazena mana |
| Dark Lord | Sunlight Armour | Soleil Scepter | Abençoado por Lugard, deus da luz, com o rosto de Garuda no peito |
O Dragon Raid, e o que o substituiu

O Dragon Raid abriu em 18 de dezembro de 2001 como evento de inverno e virou o evento mais longevo do jogo. Beast Dragons e Virgi Dragons aparecem aleatoriamente em qualquer ponto do continente. Um Beast Dragon morto paga uma Jewel of Bless ou Zen; um Golden Virgi Dragon paga uma Lucky Box. Ia terminar em 20 de janeiro, mas os dragões foram tão bem nos concursos de screenshot que a Webzen continuou os trazendo de volta.

Os dourados são mutações. A ressurreição de Kundun agitou os Dragon Hearts dentro dos Verge Dragons comuns, e um Golden Verge Dragon é umas dez vezes o original. Os raids atingiam Lorencia, Devias e Noria três vezes por dia, e um dragão morto dropa uma Jewel of Bless ou uma Jewel of Soul.
A Lucky Box é a parte que vale entender, porque é a ancestral de toda caixa que você abre num servidor moderno. Solte do inventário no chão e um item da lista abaixo aparece com probabilidade fixa.
| Grupo da Lucky Box | O que pode sair |
|---|---|
| Sets de armadura | Scale, Wind, Bone, Silk, Pad e Bronze Set, todos a +8 |
| Escudos | Dragon Slayer, Plate, Skull, Tower, Elven e Spiked Shield a +8 |
| Espadas | Blade, Sword of Light, Katana, Salamander Sword, Falchion, todas +8 e com skill |
| Machados e maças | Bardiche, Morning Star, Nikea, Tomahawk, todas +8 e com skill |
| Arcos | Battle Bow, Light Crossbow, Aquebus, todos +8 e com skill |
| Cajados | Serpent Staff e Angelic Staff, ambos +8 |
| Pets e asas | Satan, Guardian Angel, Horn of Uniria |
| Joalheria | Necklace of Fire, Necklace of Lightning, Ring of Poison, Ring of Ice, duas opções |
| Jewels | Jewel of Soul, Jewel of Bless |
Um Bone Set +8 com skill era jackpot em 2001 e hoje é equipamento inicial, então leia a tabela como história. O que sobreviveu foi o formato: um evento mundial agendado que dropa um contêiner que você abre por uma recompensa aleatória. Nosso servidor Season 22 roda eventos e mini-bosses o dia todo em vez de uma vez por inverno.
Pontos de stats, a fruta e o teto de 32,700

A Minus Stat Fruit deixava um personagem mover pontos entre stats: Create soma a um stat, Reduce tira. A única coisa que ela não fazia era empurrar um stat base abaixo do piso da classe dele, e esses pisos ainda são os stats com que um personagem novo é criado — a tabela abaixo são os stats iniciais do Season 1, ainda atuais.
| Classe | Força | Agilidade | Vitalidade | Energy | Command |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard | 18 | 18 | 15 | 30 | — |
| Muse Elf | 22 | 25 | 20 | 15 | — |
| Dark Knight | 28 | 20 | 25 | 10 | — |
| Dark Lord | 26 | 20 | 20 | 15 | 25 |
| Magic Gladiator | 26 | 26 | 26 | 26 | — |
As chances saíam de quantos pontos restavam em reserva depois do base 10, e eram as mesmas criando ou reduzindo.
| Pontos em reserva | Chance de sucesso |
|---|---|
| Abaixo de 10% | 70% |
| Entre 11% e 30% | 60% |
| Entre 31% e 50% | 50% |
| Entre 51% e 80% | 40% |
- Uma falha não muda nada e ainda consome a fruta.
- Create e Reduce aplicam com valores de 0 a 3.
- Os 10 pontos padrão de criação ou redução aplicam a 100%.
- Um sucesso dá +1 a +3 na criação, ou -1 a -9 na redução.
- Só é possível usar a fruta com todo o item desequipado.
A nota de patch marca todas essas probabilidades como valores de servidor de teste sujeitos a mudança. No nosso servidor cada stat chega a 32,700, o que muda a pergunta: você não briga por pontos individuais, você decide qual stat parar de alimentar quando ele chega ao teto.
Onde o Season 1 fica na sua rota de up
O conteúdo do Season 1 aparece em seis pontos do caminho. Num servidor de exp alta você passa pela maioria mais rápido do que os designers imaginaram, então a pergunta não é como vencer e sim se vale parar.
| Nível | Conteúdo do Season 1 que você encontra | Vale parar? |
|---|---|---|
| 60 | Atlans, com party | Passa direto. O mapa importa porque o portão de Tarkan está dentro dele |
| 76 a 93 | A faixa de monstros de Tarkan, do Mutant ao Death Beam Knight | Só se quiser peças Black Dragon de stopgap |
| 140 | Tarkan a pé, ou 150 com o comando de movimentação | Sim, uma vez. É o mapa natal da Jewel of Life |
| 180 | Suas primeiras asas, mais 4 níveis por cada nível de upgrade | Sim. É a primeira mudança real em como o personagem se sente |
| 220 | O desbloqueio do Magic Gladiator na conta | Vale planejar se você pretende jogar um |
| 380 | As armas e armaduras de Kundun's Counterattack | Não. Vá direto para um tier atual |
O que as pessoas entendem errado no Season 1
- Tratar os sets de nível 380 como meta. Endgame na época, nota de rodapé hoje. O requisito de nível que eles introduziram é a parte que continua valendo.
- Farmar Tarkan por Jewel of Life. Essa restrição não sobreviveu, e encadear tentativas a 50% flat é como as pessoas perdem um item +12.
- Ler as tabelas de Energy como conselho de build. Os números de invocação e as probabilidades da fruta são valores de servidor de teste: são registros, não especificação.
- Ignorar a Chaos Machine até tarde. É o que alcança mais longe de tudo aqui, e quanto antes você souber como ela falha, mais barato fica cada receita seguinte.
Perguntas frequentes sobre MU Online Season 1
Quando o MU Online Season 1 foi lançado?
As primeiras atualizações do Season 1 chegaram à Coreia no inverno de 2001 — o evento Dragon Raid abriu em 18 de dezembro de 2001 e o armazém da conta chegou ao servidor de testes em 22 de janeiro de 2002. A era correu até a atualização Kundun's Counterattack e seu equipamento de nível 380. Os serviços internacionais receberam o mesmo conteúdo ao longo dos anos seguintes, e por isso o Season 1 é datado em qualquer ponto entre 2001 e 2006 dependendo da fonte.
O que é MU Online 97d?
97d — normalmente escrito 97d+99i — é o número de versão dos arquivos clássicos de servidor dessa era, 0.97d e 0.99i (também existe o 99b). Na cena de servidores privados um "servidor Season 1" e um "servidor 97d" são a mesma coisa: MU Online old-school com o Magic Gladiator como classe mais nova, asas e Chaos Machine no centro da economia.
Quais são as classes do MU Online Season 1?
Dark Knight, Dark Wizard e Elf foram as classes de lançamento, acompanhadas no meio da era pelo Magic Gladiator, que desbloqueia quando qualquer personagem da conta alcança o nível 220. O Dark Lord chega na era do Season 2.
Qual é o nível máximo no MU Online Season 1?
Os arquivos 97d mais antigos costumam ficar limitados ao nível 350, e os patches clássicos posteriores que adicionaram o equipamento de nível 380 levam o cap a 400. Servidores modernos muitas vezes colocam caps próprios sobre esses arquivos.
Dá para jogar MU Online Season 1 hoje?
Dá. O Season 1 sobrevive na cena de servidores privados como servidores 97d+99i — veja a seção acima sobre o que conferir antes de entrar num. E cada sistema que o Season 1 construiu, do armazém à Chaos Machine às asas, continua rodando dentro do MU Online moderno, incluindo nosso servidor Season 22.
Qual é o melhor equipamento do MU Online Season 1?
O set Black Dragon com a Sword of Destruction, a Saint Cross Crossbow ou o Staff of Destruction de Tarkan, coroados pelos dez itens de nível 380 de Kundun's Counterattack — Dragon Knight Armour e Bone Blade para o Dark Knight, e um par por classe.
Onde a Jewel of Life dropa no Season 1?
Só em Tarkan, o deserto atrás de Atlans. Esse foi o monopólio original, e fazia do nível 140 um muro para quem corria atrás de opções +16. As temporadas seguintes removeram a restrição, então em qualquer servidor moderno a jewel dropa muito antes de você chegar ao deserto.
- "Servidor Season 1" num top = os arquivos clássicos 97d+99i, com o Magic Gladiator como classe mais nova.
- Ainda é core: o armazém, a Chaos Machine, itens Excellent, a Jewel of Life e as asas.
- Superados: as armas Chaos, o set Black Dragon e o equipamento de classe de nível 380.
- Tarkan não é mais dono da Jewel of Life, então o nível 140 não é mais um muro.
- Asas pedem 180, mais 4 níveis por nível de upgrade, então um par +9 quer 216.
- Kundun's Counterattack inventou o item travado por nível, que todo tier seguinte copia.
- Tudo que o Season 1 construiu segue vivo no nosso servidor Season 22.