MU Online Season 1 คือช่วงอัปเดตที่เปลี่ยน MU Online ยุคแรก — สามคลาสกับแมพไม่กี่แผนที่ — ให้กลายเป็นรูปแบบที่เซิร์ฟเวอร์เอกชนยังคัดลอกอยู่ทุกวันนี้: คลาสที่สี่ คลังไอเทมร่วมของบัญชี ปีก Chaos Machine ไอเทม Excellent Jewel of Life และปิดท้ายด้วยชุดที่ห้ามใส่ถ้าต่ำกว่าเลเวล 380 ของกลางที่คุณได้ใช้ในชั่วโมงแรกของ MU Online ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ตรงนี้และไม่เคยถูกแทนที่
คู่มือนี้ครอบคลุม MU Online Season 1 ทั้งหมด: เพิ่มอะไรและเมื่อไร ระบบไหนยังขับเคลื่อนตัวละครของคุณในปี 2026 คลาส แมพ เกรดไอเทม และอีเวนต์ที่ซีซั่นนี้ประดิษฐ์ขึ้น — และถ้าคุณมาที่นี่เพื่อหาที่เล่นเวอร์ชันคลาสสิก วิธีเล่น MU Online สไตล์ Season 1 วันนี้
| Season 1 ในหนึ่งหน้า | |
|---|---|
| คืออะไร? | ยุคแรกของการอัปเดตคอนเทนต์ MU Online ตั้งแต่ปีแรก ๆ ของเกม |
| ช่วงไหน? | เกาหลี: ธันวาคม 2001 ถึงยุค Kundun's Counterattack คอนเทนต์ชุดเดียวกันนี้ไปถึงเซิร์ฟเวอร์นานาชาติในอีกไม่กี่ปีถัดมา |
| รู้จักในชื่อ | ไฟล์ 97d / 97d+99i (และ 99b) ในวงการเซิร์ฟเวอร์เอกชน |
| คลาสที่เพิ่ม | Magic Gladiator (สลอตคลาสที่สี่) |
| แมพที่เพิ่ม | Lost Tower, Atlans, Tarkan |
| เลเวลสูงสุด | 350 บนไฟล์ 97d ยุคแรก และ 400 เมื่อสิ้นสุดยุค |
| ระบบหลัก | คลังบัญชี, Chaos Machine, ปีก, ไอเทม Excellent, Jewel of Life |
| ชุดที่ดีที่สุด | เซ็ต Black Dragon, Sword/Staff of Destruction, Saint Cross Crossbow, เซ็ตเลเวล 380 |
อยากเล่น MU Online Season 1 วันนี้?
คนส่วนใหญ่ที่ค้นหา MU Online Season 1 ในปี 2026 กำลังมองหาเซิร์ฟเวอร์ที่จะเล่น ดังนั้นนี่คือคำตอบสั้น ๆ ตรงไปตรงมา แบ่งเป็นสามส่วน
"Season 1" บนเว็บจัดอันดับเซิร์ฟเวอร์หมายความว่าอะไร
เมื่อเว็บ top โฆษณา เซิร์ฟเวอร์ Season 1 เกือบทั้งหมดหมายถึงไฟล์ 97d+99i — เวอร์ชัน 0.97d และ 0.99i คือไคลเอนต์และไฟล์เซิร์ฟเวอร์คลาสสิกของยุคนี้ (จะเห็น "99b" ด้วยเช่นกัน ซึ่งเป็นอีกเวอร์ชันคลาสสิกที่ใกล้เคียงกัน) แปลว่า MU Online แบบดั้งเดิม: Dark Knight, Dark Wizard, Elf และ Magic Gladiator เป็นคลาสใหม่สุด ไม่มีเลเวล master ไม่มี socket หรือ pentagram และปีกกับ Chaos Machine คือหัวใจของระบบเศรษฐกิจทั้งหมด ส่วนเรต exp และระบบรีเซ็ตนั้นต่างกันไปในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ — เป็นการตั้งค่าของแอดมิน ไม่ใช่ของยุคสมัย
สิ่งที่ควรเช็กก่อนเข้าเซิร์ฟเวอร์ 97d
- เวอร์ชันไฟล์ — ต้องเป็น 97d+99i ของแท้ ไม่ใช่แพ็กไฟล์ Season 2+ ที่ลดเพดานเลเวล ถ้าเว็บ top ไม่ระบุให้ถามแอดมิน
- สไตล์รีเซ็ต — เซิร์ฟเวอร์คลาสสิกแบบไม่รีเซ็ตกับแบบรีเซ็ต (RR) เล่นต่างกันคนละเรื่อง รู้ให้ชัดว่าต้องการแบบไหน
- เรต exp — ตั้งแต่ x1 สายฮาร์ดคอร์ไปจนถึง x9999 เรตกำหนดว่าชุดเลเวล 380 คือเป้าหมายสองปีหรือหนึ่งสุดสัปดาห์
- จำนวนผู้เล่นและอัพไทม์ — เซิร์ฟเวอร์ Season 1 อยู่หรือตายด้วยระบบเศรษฐกิจ ถ้าคนน้อยก็ไม่มีใครให้แลกเปลี่ยน Jewel of Bless
ทางเลือกที่ตรงไปตรงมาอีกทาง
Season 1 ไม่เคยถูกลบ คลังไอเทม Chaos Machine ไอเทม Excellent ปีก และระบบเศรษฐกิจ jewel ยังทำงานอยู่ในทุกซีซั่นถัดมา พร้อมคอนเทนต์อีกยี่สิบซีซั่นซ้อนอยู่ข้างบน เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา รันไฟล์ล่าสุดแบบ exp สูง — ถ้าสิ่งที่คุณอยากได้จาก Season 1 คือความรู้สึกของระบบเหล่านี้ ไม่ใช่ตัวเลข 2001 บนไคลเอนต์ เริ่มที่นี่เลย และถ้าอยากอ่านประวัติศาสตร์ก่อน อ่านต่อได้เลย
MU Online Season 1 คืออะไร?
Season 1 ไม่ใช่หนึ่งแพตช์ แต่คือชุดอัปเดตที่สร้างโครงกระดูกให้ MU Online แบ่งเป็นสองครึ่งที่เก่าแก่ไม่เท่ากัน ครึ่งหนึ่งคือคอนเทนต์: หนึ่งคลาส อาณาจักรที่พังทลาย เซ็ตโบนัสชุดแรกที่มีชื่อเรียก แล้วก็คลาสที่สี่ ทะเลทรายหนึ่งแห่ง และเกรดความหายากใหม่ อีกครึ่งคือโครงสร้างพื้นฐาน: คลังร่วม NPC ผสมของ และ jewel ที่ดันออปชันขึ้นไปถึง +16 คือสิ่งที่ทุกซีซั่นถัดมาขยายต่อ
ไม่มีอะไรในนั้นถูกลบ Season 22 วางแมพซ้อนขึ้นไปบน Tarkan วางเกรดปีกซ้อนบน Fairy Wings และออปชันที่ Season 1 ยังไม่มีคำเรียก แต่ทั้งหมดวางซ้อนบนฐานนี้ ตารางด้านล่างคือสรุปว่า Season 1 เพิ่มอะไร และแต่ละอย่างอยู่ตรงไหนบนเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่
| สิ่งที่ Season 1 เพิ่ม | สถานะบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 |
|---|---|
| คลังไอเทมบัญชี | หัวใจหลัก แนวคิดเดิมแต่กว้างขึ้น ยังเป็น NPC แรกที่ต้องไปหา |
| Chaos Machine | หัวใจหลัก ทุกสูตรผสมที่เพิ่มเข้ามาหลังจากนั้นผ่าน NPC ตัวเดียวนี้ |
| ไอเทม Excellent | หัวใจหลัก ยังเป็นเส้นแบ่งระหว่างของดรอปกับของที่เก็บไว้ |
| Jewel of Life | หัวใจหลัก เหลือแค่เอากฎ "ดรอปเฉพาะ Tarkan" ออก |
| ปีก | หัวใจหลักในแง่แนวคิด สามคู่นี้คือขั้นล่างสุดของบันไดยาว |
| Magic Gladiator | ยังเล่นได้ ตอนนี้มีสกิลและไอเทมเป็นของตัวเอง |
| Lost Tower, Atlans, Tarkan | ยังอยู่ในลิสต์แมพ ตอนนี้เป็นพื้นที่เลเวลต่ำที่เคลียร์ในชั่วข้ามคืน |
| เซ็ต Black Dragon, อาวุธ Chaos และ Tarkan | ถูกแทนที่มานับครั้ง ใช้ได้แค่เป็นของพักชั่วคราวราคาถูก |
| เซ็ตคลาสเลเวล 380 | ล้าสมัยในฐานะไอเทม แต่เป็นต้นตำรับของระบบไอเทมที่ล็อกตามเลเวล |
| ลูกแก้วเรียกของ Elf | แคบมาก บิลด์ Energy ซื้อผู้ช่วยที่เกินใช้เร็วมาก |
| Dragon Raid และ Lucky Box | แทนที่ด้วยตารางอีเวนต์และมินิบอสเต็มวัน |
| Minus Stat Fruit | ประวัติศาสตร์ แต่ค่าพื้นฐานคลาสของมันยังเป็นสเตตัสตั้งต้นของคุณ |
MU Online Season 1 ออกเมื่อไร?
วันที่ขึ้นอยู่กับว่าหมายถึง MU Online ของภูมิภาคไหน นั่นคือเหตุผลที่คุณจะเห็น Season 1 ถูกระบุปีตั้งแต่ 2001 ถึง 2006 ยุคดั้งเดิมเกิดขึ้นที่เกาหลี ส่วนเซิร์ฟเวอร์นานาชาติได้รับคอนเทนต์ชุดเดียวกันแบบค่อยเป็นค่อยไปในหลายปีถัดมา ลำดับด้านล่างตามแพตช์ดั้งเดิมของเกาหลี และทุกตัวเลขในคู่มือนี้มาจากโน้ตแพตช์เหล่านั้น
| รอบอัปเดต | คอนเทนต์หลัก | เมื่อไร |
|---|---|---|
| Dragon Raid | Beast และ Virgi Dragon บุกเมือง Lucky Box ถือกำเนิด | 18 ธันวาคม 2001 เป็นอีเวนต์ฤดูหนาว |
| คลังไอเทมบัญชี | คลังเก็บของร่วมหนึ่งคลังต่อบัญชีต่อเซิร์ฟเวอร์ | เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ 22 มกราคม ตัวจริงตามมาไม่กี่วัน |
| Lost Tower | แปดชั้นเหนือ Dungeon มี Balrog อยู่ชั้นบนสุด | รอบต้น ๆ ของ Season 1 |
| Atlans | แมพใต้น้ำ และประตูที่มันซ่อนไว้ | รอบต้น ๆ ของ Season 1 |
| Magic Gladiator | คลาสที่สี่ มีเงื่อนไขตัวละครเลเวล 220 | กลาง Season 1 |
| Chaos Machine, ปีก, ไอเทม Excellent | NPC ผสมของ เกรดปีกแรก ชั้นความหายากใหม่ | กลาง Season 1 |
| Tarkan | แมพทะเลทราย: Jewel of Life, เซ็ต Black Dragon, ดรอป Excellent | ปลาย Season 1 |
| Kundun's Counterattack | สิบไอเทมเลเวล 380 กำเนิดไอเทมล็อกตามเลเวล | แพตช์ที่ปิดฉากยุค |
พอผู้เล่นนานาชาติเห็นครบทุกอย่าง Season 2 ก็ขึ้นเซิร์ฟเวอร์ทดสอบที่เกาหลีแล้ว — หนึ่งในเหตุผลที่ป้าย "Season 1" ไปติดกับเวอร์ชันไฟล์ 97d+99i ไม่ใช่ปีปฏิทินใดปีหนึ่ง (Dark Lord ที่ครองความทรงจำยุคเซิร์ฟเวอร์ Season 2 เริ่มมาพร้อมรอบไฟล์นี้เช่นกัน ตัวคลาสอยู่ในคู่มือ Season 2)
ห้าระบบจาก Season 1 ที่คุณยังใช้อยู่ทุกวัน
นี่คือสิ่งที่ Season 1 เพิ่มเข้ามาและตัวละคร MU Online ยุคใหม่ใช้ในชั่วโมงแรก ตามลำดับที่คุณจะได้เจอ
คลังไอเทมร่วมของบัญชี

หนึ่งคลังต่อบัญชีต่อเซิร์ฟเวอร์ ดีไซน์ไม่เปลี่ยนตั้งแต่ Season 1: หนึ่งหน้าต่าง NPC ยืนอยู่ทุกเมือง ที่ Lorencia เขาอยู่ตำแหน่ง (147, 145) ซึ่งเป็นพิกัดเดียวในคู่มือทั้งหมดที่คุณยังต้องพิมพ์ลงหน้าต่างแชท
| กฎของคลัง | ค่าจากเวอร์ชันดั้งเดิม |
|---|---|
| ขนาดช่อง | 8 x 15 หน้าต่างเดียวกับร้านค้า คือ 120 ขวดยา |
| Zen ต่อการฝาก | 10,000,000 |
| Zen ที่เก็บได้ | 100,000,000 |
| ขอบเขต | หนึ่งคลังต่อบัญชีต่อเซิร์ฟเวอร์ ใช้ร่วมทุกตัวละคร |
| NPC ที่ Lorencia | (147, 145) |
| ค่าใช้จ่าย | ฟรีในช่วงบริการทดลอง |
มีแต่ขนาดที่เก่าไป นิสัยที่ Season 1 ปลูกฝังคือ: มองคลังเป็นธนาคาร jewel ของคุณ ทุกอย่างที่จะเอาไปผสมใน Chaos Machine ให้เก็บไว้ที่นี่ อย่ากระจายไว้สี่ตัวละคร
Chaos Machine

NPC Chaos ยืนข้างคลังที่ Noria และเปิดหน้าต่าง 8 x 4 หน้าต่างนั้นคือสิ่งสำคัญที่สุดที่ Season 1 สร้างไว้ เพราะทุกสูตรที่ MU Online เพิ่มเข้ามาหลังจากนั้นเทลงไปในนี้ทั้งหมด: สมัยนั้นคือปีก ปัจจุบันคืองาน socket การอัปเกรดและเซ็ตคราฟต์ เข้าใจโปรไฟล์ความเสี่ยงที่นี่แล้วคุณจะเข้าใจการผสมของทั้งยี่สิบซีซั่นถัดไป
| ขั้นตอนใน Chaos Machine | กลไก |
|---|---|
| วัตถุดิบ | Jewel of Chaos หนึ่งเม็ดบวกไอเทม +4 ที่มีออปชันสี่ช่องขึ้นไป |
| ค่าธรรมเนียม | ค่า Zen ตายตัวจ่ายให้ NPC Chaos |
| วัตถุดิบที่ดีกว่า | ไอเทมที่ใส่เข้าไปยิ่งแกร่ง ออปชันที่ออกมายิ่งดี |
| Bless และ Soul | ใส่เพิ่มเพื่อดันเปอร์เซ็นต์ แต่เผาทิ้งเสมอไม่ว่าสำเร็จหรือพัง |
| เมื่อสำเร็จ | หน้าต่างว่างและมีไอเทมใหม่หนึ่งชิ้นออกมา |
| เมื่อล้มเหลว | jewel หาย ไอเทมรอดแต่สุ่มหลุดเลเวลและออปชัน |
ปีกออกมาจากหน้าต่างเดียวกันนี้ด้วยสูตรเดียวกัน ออปชันและสกิลของทุกสิ่งที่เครื่องสร้างถูกสุ่มขึ้นมา เหมือนกับที่มอนสเตอร์ดรอปมันเป๊ะ ๆ ดังนั้นไม่มีสิ่งที่เรียกว่าการผสมแบบปลอดภัย ส่วนอาวุธ Chaos นั้นเดินผ่านไปเลยดีกว่า: ทั้งสามชิ้นใช้สเตตัสไลน์เดียวกันต่างกันแค่ว่าใครถือได้
| อาวุธ Chaos | คลาส | โจมตีหรือพลังเวท | พลัง | ความไว | ความเร็ว |
|---|---|---|---|---|---|
| Chaos Dragon Axe | Dark Knight | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Lightning Staff | Dark Wizard | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Nature Bow | Muse Elf | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
ไอเทม Excellent

ไอเทม Excellent มาพร้อม Tarkan และเงียบ ๆ กลายเป็นไวยากรณ์ของระบบดรอปใน MU Online ยี่สิบซีซั่นต่อมาคุณยังอ่านคำเดิมนี้นำหน้าชื่อไอเทมเดิม และกฎที่สร้างมันก็ยังจำได้: เวอร์ชัน Excellent ดรอปจากมอนสเตอร์ที่สูงกว่าตัวที่ดรอปเวอร์ชันปกติประมาณ 25 เลเวล
| อะไรทำให้ไอเทมเป็น Excellent | รายละเอียด |
|---|---|
| แหล่งที่มา | มอนสเตอร์ที่สูงกว่าอย่างน้อย 25 เลเวลจากตัวที่ดรอปเวอร์ชันปกติ |
| ตัวอย่าง | Double Blade ดรอปจาก Dark Knight เวอร์ชัน Excellent ต้องใช้ Hydra ขึ้นไป |
| อัตรา | หายากกว่าไอเทม 12 ออปชันยุคก่อน ทับด้วยเดรทที่ต่ำอยู่แล้ว |
| ดาเมจ | +30 ทั้งค่าต่ำสุดและสูงสุด |
| ป้องกัน | ค่าป้องกันฐาน บวกสิบสองเท่าของค่าฐานหารด้วยเลเวลไอเทม บวกสี่ บวกหนึ่งในห้าของเลเวลไอเทม |
| สกิล | ติดมาเสมอ ออปชันแบบเก่าซ้อนขึ้นไปแทบไม่เคยมี |
| ออปชัน | หนึ่งหรือสองออปชันเฉพาะ Excellent ไม่มีทางไม่มีเลย |
| ชื่อ | มีคำว่า Excellent นำหน้าชื่อไอเทม |
ลิสต์ออปชันคือจุดที่เกรดนี้พิสูจน์คุณค่า ชุดเกราะพกออปชันเหล่านี้พร้อมกันได้สูงสุดแปดช่อง อาวุธและสร้อยคอสูงสุดสามช่อง
| ออปชัน Excellent (เกราะ, โล่, แหวน) | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| Zen หลังล่า | +40% Zen ต่อการฆ่า |
| อัตราป้องกันสำเร็จ | +10% |
| ลดดาเมจ | ลดดาเมจรับเข้า 4% |
| สะท้อนดาเมจ | สะท้อน 4% |
| เพิ่มมานา | +4% มานาสูงสุด |
| เพิ่มพลังชีวิต | +4% พลังชีวิตสูงสุด |
| ออปชัน Excellent (อาวุธ, สร้อยคอ) | เอฟเฟกต์ |
|---|---|
| อัตราดาเมจ Excellent | +10% โดยดาเมจ Excellent คือดาเมจคริติคอลบวก 20% |
| ความเร็วโจมตี | +7 |
| พลังชีวิตต่อการฆ่า | พลังชีวิตหารแปด คืนทุกครั้งที่ฆ่าได้ |
| มานาต่อการฆ่า | มานาหารแปด คืนทุกครั้งที่ฆ่าได้ |
| พลังโจมตี | +2% |
| พลังโจมตี | เลเวลตัวละครหารยี่สิบ |
| พลังเวท | +2% |
| พลังเวท | เลเวลตัวละครหารยี่สิบ |
สองออปชันนี้อยู่ยาวกว่าเพื่อนในทางปฏิบัติ การคืนพลังชีวิตหรือมานาทุกครั้งที่ฆ่าได้ทำให้ยืนจุดฟาร์มได้โดยไม่ต้องหยุดกินยา และออปชัน Zen จ่ายค่าทุกอย่างที่เหลือ บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูงทั้งสองทบต้นเร็วกว่าเปอร์เซ็นต์คงที่ใด ๆ ในช่องเดียวกัน
Jewel of Life

หนึ่งในแปดหินผนึก มีพลังงานของชีวิต ในเกมมันทำหน้าที่เดียว: ดันออปชันเสริมของไอเทมขึ้นหนึ่งขั้น สูงสุด +16 สำหรับอาวุธและเกราะ อัตราคือ 50% เฉย ๆ ทุกขั้น พลาดคือออปชันตกกลับไป +0 ทันที และออปชัน Luck ไม่เกี่ยวเลยสักนิด
| จำนวน Life ที่สำเร็จบนไอเทม | ออปชันอาวุธหรือเกราะ | อัตราป้องกันโล่ |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 |
| 2 | +8 | +10 |
| 3 | +12 | +15 |
| 4 | +16 | +20 |
สำเร็จสี่ครั้งติดกันที่ 50% คือสถิติหนึ่งในสิบหก และครั้งพลาดที่สี่พรากสามครั้งก่อนหน้าไปด้วย ให้ตั้งงบเป็นจำนวน jewel ไม่ใช่จำนวนครั้งลอง และเริ่มเฉพาะไอเทมที่ตัดสินใจแล้วว่าจะเก็บ
กฎที่ไม่รอดคือการผูกขาดของ Tarkan Season 1 ให้ jewel นี้ดรอปในแมพเดียว ทำให้เลเวล 140 เป็นกำแพงของใครก็ตามที่อยากได้ออปชัน +16 มาถึง Season 22 คุณได้มันก่อนเห็นทะเลทรายไปนานแล้ว และเซิร์ฟเวอร์ของเราเพิ่มระบบ jewel แบบกำหนดเองซ้อนบนชุดมาตรฐาน งานออปชันจึงเป็นสิ่งที่วางแผน ไม่ใช่รอเซิงโชค
ปีก

ปีกคือไอเทมแรกของ MU Online ที่เปลี่ยนความรู้สึกตอนเล่น ไม่ใช่แค่เพิ่มดาเมจ และมันยังเป็นหมุดหมายที่ผู้เล่นมุ่งเสมอ สามคู่มาพร้อมกัน คลาสละคู่ และทุกตัวเลขขยับตามเลเวลอัปเกรดของปีก
| ปีก | คลาส | ออปชัน | ป้องกัน | เพิ่มและซับดาเมจ |
|---|---|---|---|---|
| Fairy Wings | Muse Elf | Life Recovery, Critical | 10 บวก 3 ต่อเลเวลปีก | อย่างละ 12% บวก 2 ต่อเลเวลปีก |
| Satan's Wings | Dark Knight | Additional Attack Power, Critical | 20 บวก 3 ต่อเลเวลปีก | อย่างละ 12% บวก 2 ต่อเลเวลปีก |
| Wings of Heaven | Dark Wizard | Additional Attack Power, Critical | 20 บวก 3 ต่อเลเวลปีก | อย่างละ 12% บวก 2 ต่อเลเวลปีก |
| กฎปีกใน Season 1 | รายละเอียด |
|---|---|
| เลเวลที่ใส่ได้ | 180 บวก 4 ต่อทุกเลเวลอัปเกรด |
| การอัปเกรด | Jewel of Bless และ Jewel of Soul สูงสุด +9 |
| ความทนทาน | ประมาณหนึ่งเดือนของการใส่ และลดเฉพาะตอนสวมอยู่ |
| เมื่อหมด | ปีกหายไป |
| หน้าตา | ไม่เปลี่ยนสีตามเลเวล |

นาฬิกาความทนทานคือสิ่งที่ควรทิ้งไว้ในปี 2001: มันทำให้ปีกเป็นของเช่า นั่นคือเหตุผลที่คู่มือยุคเก่าสอนให้ถอดปีกในเมือง เกรดถัด ๆ มาโยนไอเดียนี้ทิ้ง สูตรที่ควรจำคือ 180 บวก 4 ต่อเลเวลปีก แปลว่าคู่ +9 ต้องการเลเวล 216 และบน exp สูงคุณผ่านเลเวลนั้นก่อนจะมี jewel พอไปสร้างมันเสียอีก
คลาสของ MU Online Season 1
Magic Gladiator

Magic Gladiator เป็นคลาสเดียวที่ Season 1 เพิ่มเข้ามา และมาพร้อมเงื่อนไขระดับบัญชี สลอตนี้จะซ่อนอยู่ในหน้าสร้างตัวละครจนกว่า Dark Knight, Dark Wizard หรือ Elf ในบัญชีเดียวกันจะผ่านเลเวล 220 ซึ่งในยุคเกมแบบจ่ายรายเดือนถือเป็นความทุ่มเทระดับสูง
| ลักษณะของ Magic Gladiator | ความหมายตอนเล่น |
|---|---|
| ปลดล็อก | Dark Knight, Dark Wizard หรือ Elf ในบัญชีผ่าน 220 |
| ไอเทม | ทุกอย่างที่ Dark Knight หรือ Dark Wizard ใส่ได้ ยกเว้นหมวก |
| เวท | หนังสือเวทของ Dark Wizard ทั้งหมดยกเว้น Teleport |
| แต้มสเตตัส | เจ็ดแต้มต่อเลเวลแทนที่จะเป็นห้า |
| การเคลื่อนที่ | วิ่งได้โดยไม่ใส่รองเท้า |
| World Shift | สองในสามของเลเวลที่คลาสอื่นต้องใช้ |
เซิร์ฟเวอร์ของคุณยังบังคับ 220 อยู่ไหมขึ้นกับการตั้งค่า ให้เช็กก่อนวางแผน เจ็ดแต้มต่อเลเวลยังเป็นเหตุผลที่คนเลือกคลาสนี้ การวิ่งได้ไม่ต้องใส่รองเท้ายังเป็นความเร็วฟรี ๆ และการเข้าถึงไอเทมแบบผสมยังทำให้ตัวละครเดียวเล่นสองบทบาทได้ คำสัญญาเรื่องสกิลและไอเทมเฉพาะของ Magic Gladiator ถูกรักษาไว้ เริ่มต้นในSeason 2
สัตว์อัญเชิญของ Elf

การอัญเชิญต้องใช้ลูกแก้ว และสิ่งมีชีวิตที่ตอบมาขึ้นกับค่า Energy ของ Elf ตัวอัญเชิญลอยอยู่ใกล้คุณ โจมตีสิ่งที่คุณโจมตี ตัดตอนเมื่อคุณยืนเฉย และรับ Heal, Greater Damage และ Greater Defense ของคุณเหมือนสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ค่า Energy ด้านล่างเป็นตัวเลขจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
| ตัวอัญเชิญ | Energy ที่ต้องใช้ | มานา |
|---|---|---|
| Bali | 210 | 250 |
| Dark Knight | 170 | 200 |
| Snowman | 130 | 160 |
| Assassin | 90 | 110 |
| Stone Monster | 60 | 70 |
| Goblin | 30 | 40 |
- อัญเชิญได้ทีละตัว ไม่ว่า Energy จะเหลือเท่าไร
- มันจากไปเมื่อคุณตาย เมื่อพลังงานของมันหมด หรือเมื่อคุณเรียกตัวใหม่
- กด Ctrl โจมตีผู้เล่นแล้วตัวอัญเชิญจะร่วมด้วย ถ้ามันเป็นฝ่ายฆ่าได้ คิลถูกบันทึกเป็นของคุณ
- ถ้าใครโจมตีตัวอัญเชิญของคุณ สิทธิการป้องกันตัวจะตกอยู่กับคุณ
นี่คือฟีเจอร์ของ Season 1 ที่แก่ที่สุด กฎที่ควรจำไม่ใช่ตารางตัวเลข แต่คือการกระจายคิล: ตัวอัญเชิญที่ปิดจบผู้เล่นทำให้คุณเป็นคนฆ่า พร้อมฟลักทุกอย่าง
Inferno, Blast และ Summon Soldier

Tarkan พาสกิลหนังสือของ Dark Wizard มาสองตัว และทั้งคู่ยังอยู่ในต้นไม้สกิลที่คุณตอกวันนี้ Inferno คือเวอร์ชันอัปของ Hellfire พื้นที่เท่าเดิม ร่ายเร็วกว่า แต่กินมานาหนักกว่ามาก Blast วางดาเมจหนักใส่เป้าหมายเดียวเร็ว ๆ และสูบมานาไม่แพ้กัน
| เวทของ Dark Wizard | เลเวล | Energy | ดาเมจ | ระยะ | มานา |
|---|---|---|---|---|---|
| Blast | 80 | 436 | 70 | 3 | 150 |
| Inferno | 93 | 578 | 100 | 0 | 200 |
Elf ได้ Soldier จาก Soldier Summon Orb เป็นสิ่งที่แกร่งที่สุดที่ Season 1 อนุญาตให้ Elf เรียก และเป็นตัวอัญเชิญเดียวในหน้านี้ที่มีไลน์สเตตัสของตัวเอง
| ตัวอัญเชิญ | เลเวล | Energy | HP | ป้องกัน | โจมตี | มานา |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soldier | 76 | 300 | 3,700 | 120 | 175 - 180 | 350 |
แมพของ Season 1: Lost Tower, Atlans, Tarkan
Lost Tower

Balrog เคยเป็นมือขวาของ Kundun จนกระทั่งหักหลังนาย แพ้สงครามที่ตามมา และถูกผนึกไว้ใต้ดินพร้อมหอคอย หลายพันปีให้หลังผนึกแตก นั่นคือที่มาทั้งหมดของแมพนี้ แปดชั้น ชั้นไหนก็มีมอนสเตอร์โหดกว่าทุกอย่างใน Dungeon โดยมี Gorgon เป็นเกณฑ์วัด และ Balrog บนชั้นสุดท้ายคือสิ่งที่แกร่งที่สุดในเกมตอนนั้น บน exp สูงทั้งแปดชั้นจบในหนึ่งเย็น มรดกที่แท้จริงของแมพคือชื่อ: Balrog คือบอสที่ MU Online ดึงกลับมาซ้ำแล้วซ้ำเล่า และเวอร์ชันที่คุณสู้วันนี้ไม่เกี่ยวกับตัวเลขเหล่านี้เลย
Atlans

Atlans เคยเป็นของชาวแอตแลนติสโบราณจน Kundun รู้ว่ามีหินผนึกที่แตกหักอยู่ที่นี่และส่ง Hydra มาทำลายล้าง สำหรับคุณ แมพนี้สำคัญเหตุผลเดียว: ประตูไป Tarkan อยู่ในโซนของ Hydra
| กฎของ Atlans | รายละเอียด |
|---|---|
| ทางเข้า | Secret Spring ในหมู่บ้านภูตนาง Noria และไม่มีทางอื่น |
| เลเวลปาร์ตี้ | 60 ขึ้นไป |
| ใต้น้ำ | เดินและวิ่งได้ในโซนปลอดภัย นอกนั้นต้องว่าย |
| ร้านค้า | ไม่มีพ่อค้าในโซนปลอดภัย ต่างจากเมืองในดันเจี้ยน |

| มอนสเตอร์ Atlans | คือใคร |
|---|---|
| Hydra (บอส) | สมุนเลือดเดือดที่สุดของ Kundun แกร่งขึ้นอีกหลังกินหินผนึก และประตู Tarkan อยู่ในโซนของมัน |
| Lizard King | หัวหน้า Lizardmen กิ้งก่าที่เดินตรง |
| Valkyrie | ทหารรับจ้างปีกสีฟ้าตีนพื้น เกิดที่ Atlans |
| Bephar | สวมร่างนางเงือก เรียกพายุซ่อนตัวหลังภาพลวงตา |
| Bahamut | ปลาน้ำลึกที่ถูกเวทของ Hydra เป่าให้กลายเป็นอสูร |

| ดรอปของ Atlans | คืออะไร |
|---|---|
| Crystal Sword | ตัดจากเกล็ดของ Castro ปลาน้ำลึก และแช่แข็งสิ่งที่ฟันเข้า |
| Aqua Gold Crossbow | ยิงด้วยแรงอัดของน้ำ |
| Blue Wing Crossbow | เปิดบาดแผลลึกด้วยความเย็นของทะเล |
| Staff of Resurrection | คทาที่เผ่า Lizard เก็บไว้เฉพาะเผ่า |
| Aqua Flash | หนังสือสกิลที่พับน้ำและแสงเข้าเป็นหนึ่งเดียว |
Tarkan
Tarkan คือทะเลทรายระหว่าง Atlans กับเมืองใต้ดิน Kanturu และเป็นแมพ Season 1 เดียวที่คุ้มค่าแก่การแวะโดยเจตนา: ที่นี่คือที่ซีซั่นวางสามสิ่งที่สำคัญที่สุด — ไอเทม Excellent, Jewel of Life และเซ็ต Black Dragon
| การเข้า Tarkan | เลเวล |
|---|---|
| เดินผ่านประตู | 140 |
| ใช้คำสั่งเทเลพอร์ต | 150 |
| ประตูอยู่ที่ไหน | โซน Hydra ใน Atlans |

| มอนสเตอร์ Tarkan | เลเวล | HP | ป้องกัน | อัตราหลบ |
|---|---|---|---|---|
| Death Beam Knight | 93 | 41,000 | 440 | 220 |
| Zaikan | 90 | 35,000 | 400 | 185 |
| Beam Knight | 84 | 27,000 | 300 | 170 |
| Tantalos | 82 | 24,000 | 280 | 160 |
| Iron Wheel | 80 | 20,000 | 260 | 150 |
| Bloody Wolf | 78 | 17,000 | 240 | 140 |
| Mutant | 76 | 14,000 | 220 | 130 |
| มอนสเตอร์ Tarkan | โจมตี | ดรอปอะไร |
|---|---|---|
| Death Beam Knight | 600 - 700 | Inferno |
| Zaikan | 500 - 600 | Staff of Destruction, Black Dragon Armour |
| Beam Knight | 400 - 460 | Black Dragon Pants |
| Tantalos | 370 - 430 | Sword of Destruction, Black Dragon Helm |
| Iron Wheel | 340 - 400 | Atlans Armour, Blast |
| Bloody Wolf | 310 - 370 | Saint Cross Crossbow, Black Dragon Boots |
| Mutant | 270 - 330 | Summon Soldier, Black Dragon Gloves |
Zaikan คือวิญญาณของทะเลทราย ตื่นขึ้นเมื่อหินผนึกตกลงมาในทราย ส่วน Death Beam Knight ประกอบขึ้นจากวิญญาณของทุกสิ่งที่เคยตายที่นี่ โน้ตแพตช์จัด Knight ไว้เหนือ Zaikan บน exp สูงคุณไปถึงประตูเลเวล 140 โดยแกร่งเกินกว่าที่มอนสเตอร์พวกนี้คาดไว้ ให้ถือเป็นการมาชมแมพ ไม่ใช่แผนฟาร์ม
ไอเทม Season 1 ในโลก Season 22

เซ็ต Black Dragon อยู่สูงกว่าเกราะ Dragon หนึ่งเกรด หล่อจากกระดูกมังกรดำที่มีความมืดกลั่นอยู่ข้างใน เป็นไอเทมของ Dark Knight และบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 เป็นได้แค่ของพักชั่วคราวราคาถูก — ไอเทมที่ดีที่สุดของ Season 1 ตอนนี้เป็นของสะสม แต่ยังเป็นคำตอบของ "เกรดสูงสุดในยุค 97d คืออะไร" อยู่
| ชิ้นส่วน Black Dragon | เลเวล | พลัง | ความไว | ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|
| Black Dragon Gloves | 76 | 407 | 156 | 23 |
| Black Dragon Boots | 78 | 417 | 160 | 24 |
| Black Dragon Helm | 82 | 438 | 167 | 30 |
| Black Dragon Pants | 84 | 448 | 171 | 40 |
| Black Dragon Armour | 90 | 479 | 182 | 48 |
| อาวุธ | คลาส | เลเวล | มือ | ดาเมจ | พลัง | ความไว | สกิลหรือโบนัส |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sword of Destruction | Dark Knight | 82 | หนึ่งมือ | 82 - 90 | 413 | 167 | Spinning Strike |
| Saint Cross Crossbow | Muse Elf | 84 | สองมือ | 86 - 108 | 146 | 423 | ไม่มี |
| Staff of Destruction | Dark Wizard | 90 | สองมือ | 90 - 98 | 182 | 47 | พลังเวท +45 |

Kundun's Counterattack ปิดยุคด้วยสิบไอเทม และสิ่งที่มันทิ้งไว้คือกฎ ไม่ใช่ไลน์สเตตัส ก่อนหน้านี้ไอเทมล็อกด้วยสเตตัสเท่านั้น: พลังกับความไวถึงก็ใส่อะไรก็ได้ ไอเทมเหล่านี้ต้องการเลเวล 380 ขึ้นไป และทุกเกรดที่เพิ่มเข้ามาหลังจากนั้นทำงานแบบเดียวกัน เวลาที่ไอเทม Season 22 ปฏิเสธตัวละครที่สเตตัสครบ นั่นคือรากจากตรงนี้ (ชุดของ Dark Lord ในตารางมาพร้อมรอบไฟล์เดียวกับตัวคลาส — Dark Lord อยู่ในคู่มือ Season 2)
| คลาส | เกราะ | อาวุธ | เรื่องเล่าเบื้องหลัง |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Dragon Knight Armour | Bone Blade | กระดูกของมังกรดำ Lutra วิญญาณ Lutra ผลึกไว้ในพลอยด้าม |
| Dark Wizard | Venom Mist Armour | Grand Viper Staff | บรรจุ Bergen งูศักดิ์สิทธิ์ผู้มีปัญญาและเวทไม่มีที่สิ้นสุด |
| Muse Elf | Sylphid Ray Armour | Sylph Wind Bow | เป็นของ Nornen วิญญาณผู้พิทักษ์ที่แสดงตัวเป็นจิ้งจอกเงิน |
| Magic Gladiator | Volcano Armour | Explosion Blade | ใบดาบของ Letos ราชากากอย ประดับ Bloody Ruby ที่กักเก็บมานา |
| Dark Lord | Sunlight Armour | Soleil Scepter | รับพรจาก Lugard เทพแห่งแสง มีใบหน้า Garuda สลักบนอก |
Dragon Raid และสิ่งที่มาแทนที่

Dragon Raid เปิดเมื่อ 18 ธันวาคม 2001 ในฐานะอีเวนต์ฤดูหนาว แล้วกลายเป็นอีเวนต์ที่อยู่ยาวนานที่สุดของเกม Beast Dragon และ Virgi Dragon ปรากฏสุ่มที่ไหนก็ได้บนทวีป Beast Dragon ที่ตายจ่าย Jewel of Bless หรือ Zen Virgi Dragon สีทองจ่าย Lucky Box กำหนดจบวันที่ 20 มกราคม แต่มังกรโดนฮือฮาในประกวดภาพถ่ายจน Webzen ดึงกลับมาอีกเรื่อย ๆ

ตัวสีทองคือกลายพันธุ์ การคืนชีพของ Kundun ปลุก Dragon Heart ใน Verge Dragon ธรรมดา และ Golden Verge Dragon แกร่งกว่าต้นฉบับราวสิบเท่า ฝูงมังกรเรดกระหน่ำ Lorencia, Devias และ Noria วันละสามรอบ และมังกรที่ตายดรอป Jewel of Bless หรือ Jewel of Soul
Lucky Box คือสิ่งที่ควรเข้าใจ เพราะมันคือบรรพบุรุษของกล่องทุกใบที่คุณเปิดบนเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่ โยนออกจากกระเป๋าลงพื้นแล้วไอเทมหนึ่งชิ้นจากลิสต์ด้านล่างจะปรากฏตามอัตราที่ตายตัว
| กลุ่มใน Lucky Box | อะไรที่ออกมาได้ |
|---|---|
| เซ็ตเกราะ | Scale, Wind, Bone, Silk, Pad และ Bronze Set ทุกชุด +8 |
| โล่ | Dragon Slayer, Plate, Skull, Tower, Elven และ Spiked Shield +8 |
| ดาบ | Blade, Sword of Light, Katana, Salamander Sword, Falchion ทุกชิ้น +8 และมีสกิล |
| ขวานและค้อน | Bardiche, Morning Star, Nikea, Tomahawk ทุกชิ้น +8 และมีสกิล |
| ธนู | Battle Bow, Light Crossbow, Aquebus ทุกชิ้น +8 และมีสกิล |
| คทา | Serpent Staff และ Angelic Staff ทั้งคู่ +8 |
| สัตว์เลี้ยงและปีก | Satan, Guardian Angel, Horn of Uniria |
| เครื่องประดับ | Necklace of Fire, Necklace of Lightning, Ring of Poison, Ring of Ice สองออปชัน |
| Jewel | Jewel of Soul, Jewel of Bless |
Bone Set +8 มีสกิลเคยเป็นรางวัลใหญ่ในปี 2001 แต่ตอนนี้คือของเริ่มเล่น อ่านตารางนั้นแบบประวัติศาสตร์ สิ่งที่อยู่รอดคือรูปแบบ: อีเวนต์ทั้งเซิร์ฟเวอร์ตามตารางเวลา ที่ดรอปกล่องให้เปิดรับรางวัลสุ่ม เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรารันอีเวนต์และมินิบอสทั้งวันแทนที่จะปีละครั้งในหนึ่งฤดูหนาว
แต้มสเตตัส ผลไม้ Minus Stat และเพดาน 32,700

Minus Stat Fruit ให้ตัวละครย้ายแต้มระหว่างสเตตัสได้: Create เพิ่มเข้าสเตตัสหนึ่ง Reduce หักออก สิ่งเดียวที่มันทำไม่ได้คือกดสเตตัสพื้นฐานให้ต่ำกว่าค่าประจำคลาส และค่าพื้นฐานเหล่านี้ยังเป็นสเตตัสตั้งต้นของตัวละครใหม่ — ตารางด้านล่างคือค่าเริ่มต้นของ Season 1 ที่ยังใช้อยู่ทุกวันนี้
| คลาส | พลัง | ความไว | พลังชีวิต | Energy | Command |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard | 18 | 18 | 15 | 30 | — |
| Muse Elf | 22 | 25 | 20 | 15 | — |
| Dark Knight | 28 | 20 | 25 | 10 | — |
| Dark Lord | 26 | 20 | 20 | 15 | 25 |
| Magic Gladiator | 26 | 26 | 26 | 26 | — |
อัตราสำเร็จขึ้นกับแต้มสำรองที่เหลือหลังเลขฐานสิบ และเท่ากันไม่ว่าจะสร้างหรือหัก
| แต้มสำรองที่เหลือ | โอกาสสำเร็จ |
|---|---|
| ต่ำกว่า 10% | 70% |
| ระหว่าง 11% ถึง 30% | 60% |
| ระหว่าง 31% ถึง 50% | 50% |
| ระหว่าง 51% ถึง 80% | 40% |
- ล้มเหลวหนึ่งครั้งไม่เปลี่ยนอะไรเลยแต่ผลไม้หาย
- Create และ Reduce ทำงานกับค่า 0 ถึง 3
- สิบแต้มมาตรฐานของการสร้างหรือหักสำเร็จ 100%
- สำเร็จได้ +1 ถึง +3 ตอนสร้าง หรือ -1 ถึง -9 ตอนหัก
- ใช้ได้เฉพาะเมื่อถอดไอเทมออกหมด
โน้ตแพตช์ระบุทุกอัตราเหล่านี้เป็นค่าจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบที่อาจเปลี่ยน บนเซิร์ฟเวอร์ของเราสเตตัสแต่ละอย่างขึ้นถึง 32,700 ซึ่งเปลี่ยนคำถาม: คุณไม่ได้ต่อสู้เพื่อแต้มเดี่ยว ๆ แต่ตัดสินใจว่าจะหยุดป้อนสเตตัสไหนเมื่อมันเต็มเพดาน
Season 1 อยู่ตรงไหนในเส้นทางเลเวลของคุณ
คอนเทนต์ Season 1 โผล่หกจุดตลอดเส้นทาง บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูงคุณผ่านส่วนใหญ่ไปเร็วกว่าที่ดีไซเนอร์จินตนาการไว้ คำถามจึงไม่ใช่จะเอาชนะยังไง แต่คือคุ้มไหมที่จะหยุด
| เลเวล | คอนเทนต์ Season 1 ที่เจอ | คุ้มที่จะหยุดไหม? |
|---|---|---|
| 60 | Atlans พร้อมปาร์ตี้ | ผ่านไปเลย แมพสำคัญเพราะประตู Tarkan อยู่ข้างใน |
| 76 ถึง 93 | ช่วงมอนสเตอร์ Tarkan จาก Mutant ถึง Death Beam Knight | เฉพาะถ้าอยากได้ชิ้นส่วน Black Dragon ไปพักก่อน |
| 140 | Tarkan แบบเดิน หรือ 150 ด้วยคำสั่งเทเลพอร์ต | คุ้ม หนึ่งครั้ง นี่คือบ้านเกิดของ Jewel of Life |
| 180 | ปีกคู่แรก บวก 4 เลเวลต่อทุกเลเวลอัปเกรด | คุ้ม นี่คือการเปลี่ยนความรู้สึกครั้งแรกของตัวละคร |
| 220 | ปลดล็อก Magic Gladiator ของบัญชี | คุ้มแก่การวางแผนถ้าตั้งใจเล่น |
| 380 | อาวุธและเกราะ Kundun's Counterattack | ไม่ วิ่งตรงไปเกรดปัจจุบันเลย |
สิ่งที่คนเข้าใจผิดเกี่ยวกับ Season 1
- มองเซ็ตเลเวล 380 เป็นเป้าหมาย เคยเป็นเอนด์เกม ตอนนี้เป็นเชิงอรรถ เกณฑ์เลเวลที่มันคิดค้นต่างหากคือสิ่งที่ยังใช้ได้
- ฟาร์ม Tarkan เพื่อ Jewel of Life กฎนั้นไม่รอดถึงวันนี้ และการตอกติด ๆ ที่ 50% เฉย ๆ คือวิธีที่คนเสียไอเทม +12
- อ่านตาราง Energy เป็นคำแนะนำบิลด์ ตัวเลขอัญเชิญและอัตราผลไม้เป็นค่าเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ มันคือเอกสาร ไม่ใช่สเปก
- ปล่อย Chaos Machine ไว้ท้าย มันส่งอิทธิพลไกลที่สุดในบรรดาทั้งหมด ยิ่งรู้เร็วว่ามันพังยังไง สูตรถัด ๆ ไปยิ่งถูกลง
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ MU Online Season 1
MU Online Season 1 ออกเมื่อไร?
อัปเดต Season 1 ชุดแรกไปถึงเกาหลีในฤดูหนาวปี 2001 — อีเวนต์ Dragon Raid เปิดวันที่ 18 ธันวาคม 2001 และคลังไอเทมบัญชีขึ้นเซิร์ฟเวอร์ทดสอบวันที่ 22 มกราคม 2002 ยุคนี้ทอดยาวถึงอัปเดต Kundun's Counterattack กับไอเทมเลเวล 380 เซิร์ฟเวอร์นานาชาติได้รับคอนเทนต์เดียวกันในหลายปีถัดมา เพราะฉะนั้นตามแต่ละแหล่ง Season 1 จึงถูกระบุปีได้ตั้งแต่ 2001 ถึง 2006
MU Online 97d คืออะไร?
97d — มักเขียน 97d+99i — คือหมายเลขเวอร์ชันของไฟล์เซิร์ฟเวอร์คลาสสิกในยุคนี้ คือ 0.97d และ 0.99i (มี 99b ด้วยเช่นกัน) ในวงการเซิร์ฟเวอร์เอกชน "เซิร์ฟ Season 1" กับ "เซิร์ฟ 97d" คืออย่างเดียวกัน: MU Online แบบดั้งเดิมที่ Magic Gladiator เป็นคลาสใหม่สุด ปีกและ Chaos Machine คือหัวใจของเศรษฐกิจ
Season 1 มีคลาสอะไรบ้าง?
Dark Knight, Dark Wizard และ Elf เป็นคลาสตอนเปิดตัว กลางยุคเพิ่ม Magic Gladiator ที่ปลดล็อกเมื่อตัวละครใดก็ได้ในบัญชีขึ้นถึงเลเวล 220 ส่วน Dark Lord มาถึงในยุค Season 2
เลเวลสูงสุดของ MU Online Season 1 คือเท่าไร?
ไฟล์ 97d ยุคแรกสุดมักล็อกที่เลเวล 350 และแพตช์คลาสสิกรอยหลังที่เพิ่มไอเทมเลเวล 380 ดันเพดานขึ้นเป็น 400 เซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่มักตั้งเพดานของตัวเองซ้อนบนไฟล์เหล่านี้
ตอนนี้ยังเล่น MU Online Season 1 ได้ไหม?
ได้ Season 1 ยังมีชีวิตอยู่ในวงการเซิร์ฟเวอร์เอกชนในรูปของเซิร์ฟ 97d+99i — ดูส่วนด้านบนว่าต้องเช็กอะไรก่อนเข้า และทุกระบบที่ Season 1 สร้างไว้ ตั้งแต่คลังไอเทมถึง Chaos Machine ถึงปีก ยังทำงานอยู่ใน MU Online สมัยใหม่ รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา
ไอเทมที่ดีที่สุดของ MU Online Season 1 คืออะไร?
เซ็ต Black Dragon คู่กับ Sword of Destruction, Saint Cross Crossbow หรือ Staff of Destruction จาก Tarkan และปิดท้ายด้วยสิบไอเทมเลเวล 380 จาก Kundun's Counterattack — Dragon Knight Armour กับ Bone Blade สำหรับ Dark Knight และคลาสละหนึ่งคู่
Season 1 นั้น Jewel of Life ดรอปที่ไหน?
เฉพาะ Tarkan ทะเลทรายหลัง Atlans นั่นคือการผูกขาดต้นฉบับ และมันทำให้เลเวล 140 เป็นกำแพงของคนไล่ออปชัน +16 ซีซั่นถัดมาถอนกฎนี้ออก บนเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่ jewel จึงดรอปก่อนที่คุณจะไปถึงทะเลทรายเสียอีก
- "เซิร์ฟ Season 1" บนเว็บ top = ไฟล์คลาสสิก 97d+99i โดยมี Magic Gladiator เป็นคลาสใหม่สุด
- ยังเป็นหัวใจ: คลังไอเทม, Chaos Machine, ไอเทม Excellent, Jewel of Life และปีก
- ถูกแทนที่: อาวุธ Chaos, เซ็ต Black Dragon และชุดคลาสเลเวล 380
- Tarkan ไม่ได้ผูกขาด Jewel of Life แล้ว เลเวล 140 จึงไม่ใช่กำแพง
- ปีกเริ่มที่ 180 บวก 4 เลเวลต่อเลเวลอัปเกรด คู่ +9 จึงต้องการ 216
- Kundun's Counterattack คิดค้นไอเทมล็อกตามเลเวล ทุกเกรดถัดมาก็อปตาม
- ทุกอย่างที่ Season 1 สร้างยังอยู่บนเซิร์ฟ Season 22 ของเรา