ถ้าคุณเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 แล้ว Season 1 ไม่ใช่ประวัติศาสตร์ที่คุณจะข้ามได้ เครื่องเรือนเกือบทุกชิ้นที่คุณแตะในชั่วโมงแรกถูกสร้างขึ้นที่นี่และไม่เคยถูกเปลี่ยน: คลังเก็บของร่วมของบัญชี, Chaos Machine, ปีก, ไอเทม Excellent และอัญมณีที่ดันออปชันไปถึง +16 คู่มือนี้จะจัดเรียง Season 1 ออกเป็นสิ่งที่ยังขับเคลื่อนตัวละครของคุณ สิ่งที่ซีซันหลัง ๆ ทำให้ไร้ความหมาย และเลเวลที่คุณจะเจอสิ่งเหล่านั้น
Season 1 ในหนึ่งนาที
Season 1 ไม่ใช่แพตช์เดียว มันคือชุดอัปเดตที่เอา MU Online ยุคต้น ซึ่งมีสามคลาสและแผนที่เพียงรายการสั้น ๆ มาปั้นให้เป็นรูปร่างที่เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวยังลอกกันอยู่ทุกวันนี้: คลาสที่สี่, คลังเก็บของของบัญชี, ปีก, NPC ผสมของ, ระดับความหายากที่เหนือกว่าทุกอย่างก่อนหน้านั้น และสุดท้ายคือของที่ไม่มีใครเลเวลต่ำกว่า 380 สวมใส่ได้ ตัวเลขทุกตัวในหน้านี้มาจากบันทึกแพตช์เหล่านั้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่บางตัวอ่านดูเหมือนค่าจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
ไม่มีอะไรถูกลบทิ้ง Season 22 วางแผนที่ซ้อนเหนือ Tarkan วางระดับปีกเหนือ Fairy Wings และวางออปชันที่ Season 1 ไม่มีคำเรียกด้วยซ้ำ แต่มันวางทั้งหมดนั้นลงบนรากฐานนี้ ตารางด้านล่างคือเวอร์ชันย่อ
| สิ่งที่ Season 1 เพิ่มเข้ามา | สถานะของมันบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 |
|---|---|
| คลังเก็บของของบัญชี | แกนหลัก แนวคิดเดิม พื้นที่มากขึ้น และยังเป็น NPC คนแรกที่คุณเดินไปหา |
| Chaos Machine | แกนหลัก สูตรผสมทุกสูตรที่เพิ่มมาตั้งแต่นั้นวิ่งผ่าน NPC คนเดียวนั้น |
| ไอเทม Excellent | แกนหลัก ยังเป็นขั้นที่แยกของดรอปทั่วไปออกจากของที่คุณจะเก็บไว้ |
| Jewel of Life | แกนหลัก ยกเว้นกฎที่ให้ดรอปแค่ใน Tarkan ซึ่งเป็นกฎตอนเปิดตัว |
| ปีก | แกนหลักในฐานะแนวคิด สามปีกนี้คือขั้นล่างสุดของบันไดที่ยาวมาก |
| Magic Gladiator | ยังเป็นคลาสที่เล่นได้ และตอนนี้มีสกิลกับของของตัวเองแล้ว |
| Lost Tower, Atlans, Tarkan | ยังอยู่ในรายการแผนที่ ตอนนี้เป็นพื้นที่เลเวลต่ำที่คุณเคลียร์ได้ในการนั่งเล่นครั้งเดียว |
| เซ็ต Black Dragon, อาวุธ Chaos และ Tarkan | ถูกแทนที่ไปหลายรอบ มีประโยชน์แค่เป็นของขั้นกลางราคาถูก |
| เซ็ตคลาสเลเวล 380 | ล้าสมัยในฐานะของสวมใส่ แต่มันคิดค้นการจำกัดของด้วยเลเวล |
| ลูกแก้วอัญเชิญของ Elf | แคบ สาย Energy ได้ผู้ช่วยที่คุณโตข้ามมันไปอย่างรวดเร็ว |
| Dragon Raid และ Lucky Box | ถูกแทนที่ด้วยตารางอีเวนต์และมินิบอสแบบเต็มรูปแบบ |
| Minus Stat Fruit | เป็นประวัติศาสตร์ แต่ค่าพื้นขั้นต่ำของแต่ละคลาสยังเป็นค่าสถานะเริ่มต้นของคุณ |
ห้าระบบที่คุณยังใช้อยู่
ถ้าจะอ่านแค่หัวข้อเดียว ให้อ่านหัวข้อนี้ นี่คือสิ่งที่ Season 1 เพิ่มเข้ามาและตัวละคร Season 22 ใช้งานภายในชั่วโมงแรก เรียงตามลำดับที่คุณจะเจอมันโดยประมาณ
คลังเก็บของร่วม

คลังเก็บของเปิดบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบวันที่ 22 มกราคม และย้ายขึ้นเซิร์ฟเวอร์จริงอีกไม่กี่วันต่อมา และการออกแบบก็แทบไม่ขยับตั้งแต่นั้น หนึ่งคลังต่อหนึ่งบัญชีต่อหนึ่งเซิร์ฟเวอร์ หนึ่งหน้าต่าง และมี NPC ยืนอยู่ในทุกเมือง ใน Lorencia เขาอยู่ที่ (147, 145) ซึ่งเป็นพิกัดเดียวจากคู่มือทั้งหมดนี้ที่คุณยังจะพิมพ์ลงช่องแชทอยู่
| กฎของคลังเก็บของ | ตัวเลขจากเวอร์ชันดั้งเดิม |
|---|---|
| ขนาดตาราง | 8 x 15 หน้าต่างเดียวกับร้านค้า ดังนั้นเก็บยาได้ 120 ขวด |
| Zen ต่อการฝากหนึ่งครั้ง | 10,000,000 |
| Zen ที่เก็บได้ | 100,000,000 |
| ขอบเขต | หนึ่งคลังต่อบัญชีต่อเซิร์ฟเวอร์ ใช้ร่วมกันกับทุกตัวละครบนนั้น |
| NPC ใน Lorencia | (147, 145) |
| ค่าบริการ | ฟรีในช่วงทดลองให้บริการ |
มีแค่ขนาดที่แก่ตัวไป หนึ่งหน้าและเพดาน 100,000,000 Zen เป็นตัวเลขเล็ก ๆ ในวันนี้ และบรรทัดเรื่องทดลองใช้ฟรีก็เป็นซากของเกมที่คุณเคยจ่ายรายเดือน สิ่งที่ Season 1 คิดขึ้นมาคือนิสัย: มองคลังเก็บของเป็นธนาคารอัญมณีของคุณ อะไรที่คุณวางแผนจะป้อนให้ Chaos Machine ควรอยู่ในนั้น ไม่ใช่กระจายอยู่กับตัวละครสี่ตัว
Chaos Machine

NPC Chaos ยืนอยู่ข้างคลังเก็บของใน Noria และเปิดหน้าต่างขนาด 8 x 4 หน้าต่างนั้นคือสิ่งสำคัญที่สุดที่ Season 1 สร้างขึ้น เพราะทุกสูตรที่ MU Online เพิ่มเข้ามาตั้งแต่นั้นถูกเทลงไปในนั้น: ตอนนั้นคือปีก ตอนนี้คืองาน socket, การอัปเกรด และเซ็ตที่คราฟต์เอง เรียนรู้โปรไฟล์ความเสี่ยงที่นี่ แล้วคุณจะเข้าใจการผสมของไปอีกยี่สิบซีซัน
| ขั้นตอนของ Chaos Machine | มันทำงานอย่างไร |
|---|---|
| สิ่งที่คุณป้อนลงไป | Jewel of Chaos หนึ่งเม็ด บวกไอเทม +4 ที่มีออปชันสี่อย่างหรือมากกว่า |
| การจ่ายเงิน | ค่าธรรมเนียม Zen แบบคงที่ให้ NPC Chaos |
| วัตถุดิบที่ดีกว่า | ยิ่งไอเทมที่คุณใส่ลงไปแรง ผลการสุ่มออปชันก็ยิ่งดี |
| Bless และ Soul | ใส่เพิ่มเพื่อดันเปอร์เซ็นต์ขึ้น แต่มันไหม้ทิ้งไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไร |
| เมื่อสำเร็จ | หน้าต่างว่างเปล่า และมีไอเทมใหม่หนึ่งชิ้นออกมา |
| เมื่อล้มเหลว | อัญมณีหายไป ไอเทมรอดแต่สูญเสียเลเวลและออปชันแบบสุ่ม |
ปีกออกมาจากหน้าต่างเดียวกันด้วยสูตรเดียวกัน ออปชันและสกิลบนอะไรก็ตามที่เครื่องนี้สร้างถูกสุ่มขึ้น เหมือนตอนที่มอนสเตอร์ดรอปไอเทมนั้นเลย ดังนั้นไม่มีสิ่งที่เรียกว่าการผสมที่ปลอดภัย
ตัวอาวุธ Chaos เองคือส่วนที่ควรเดินผ่านไป ทั้งสามชิ้นใช้ค่าสถานะชุดเดียวกัน และต่างกันแค่ว่าใครถือได้
| อาวุธ Chaos | คลาส | พลังโจมตีหรือพลังเวท | Strength | Agility | ความเร็ว |
|---|---|---|---|---|---|
| Chaos Dragon Axe | Dark Knight | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Lightning Staff | Dark Wizard | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
| Chaos Nature Bow | Muse Elf | 75 - 120 | 335 | 132 | 35 |
ไอเทม Excellent

ไอเทม Excellent มาถึงพร้อมกับ Tarkan และกลายเป็นไวยากรณ์ของของดรอปใน MU Online อย่างเงียบ ๆ ยี่สิบซีซันต่อมาคุณก็ยังอ่านคำเดียวกันนี้อยู่หน้าชื่อไอเทมเดิม ๆ และกฎที่ผลิตมันขึ้นมาก็ยังจำได้: เวอร์ชัน Excellent ดรอปจากมอนสเตอร์ที่สูงกว่าตัวที่ดรอปของธรรมดาประมาณ 25 เลเวล
| อะไรทำให้ไอเทมเป็น Excellent | รายละเอียด |
|---|---|
| แหล่งที่มา | มอนสเตอร์ที่สูงกว่าตัวที่ดรอปของธรรมดาอย่างน้อย 25 เลเวล |
| ตัวอย่างจริง | Double Blade ออกจาก Dark Knight ส่วนตัว Excellent ต้องใช้ Hydra ขึ้นไป |
| โอกาส | หายากกว่าไอเทม 12 ออปชันแบบเก่า ซ้อนบนอัตราดรอปที่ต่ำอยู่แล้ว |
| ความเสียหาย | เพิ่มขึ้น 30 ทั้งค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด |
| พลังป้องกัน | พลังป้องกันพื้นฐาน บวกสิบสองเท่าของพลังป้องกันพื้นฐานหารด้วยเลเวลไอเทม บวกสี่ บวกหนึ่งในห้าของเลเวลไอเทม |
| สกิล | ติดมาด้วยเสมอ การมีออปชันแบบเก่าซ้อนอยู่ด้านบนแทบไม่เคยได้ยิน |
| ออปชัน | ออปชันเฉพาะของ Excellent หนึ่งหรือสองอย่าง ไม่มีทางไม่มีเลย |
| ชื่อ | มีคำว่า Excellent นำหน้าชื่อไอเทม |
รายการออปชันคือจุดที่ระดับนี้สมควรได้ที่ยืนของมัน ของสายป้องกันพาออปชันพวกนี้ได้ถึงแปดอย่างพร้อมกัน ส่วนอาวุธและสร้อยคอได้ถึงสามอย่าง
| ออปชัน Excellent (ชุดเกราะ, โล่, แหวน) | ผลที่ได้ |
|---|---|
| Zen หลังล่า | +40% Zen จากการฆ่า |
| อัตราป้องกันสำเร็จ | +10% |
| ลดความเสียหาย | รับความเสียหายน้อยลง 4% |
| สะท้อนความเสียหาย | สะท้อนกลับ 4% |
| เพิ่มมานา | +4% มานาสูงสุด |
| เพิ่มพลังชีวิต | +4% พลังชีวิตสูงสุด |
| ออปชัน Excellent (อาวุธ, สร้อยคอ) | ผลที่ได้ |
|---|---|
| อัตราความเสียหาย Excellent | +10% โดยความเสียหาย Excellent คือความเสียหายคริติคอลบวกอีก 20% |
| ความเร็วโจมตี | +7 |
| พลังชีวิตหลังสังหาร | พลังชีวิตหารด้วย 8 คืนให้ทุกครั้งที่สังหาร |
| มานาหลังสังหาร | มานาหารด้วย 8 คืนให้ทุกครั้งที่สังหาร |
| พลังโจมตี | +2% |
| พลังโจมตี | เลเวลตัวละครหารด้วย 20 |
| พลังเวท | +2% |
| พลังเวท | เลเวลตัวละครหารด้วย 20 |
สองอย่างในนี้อยู่ยืนยาวกว่าที่เหลือในทางปฏิบัติ พลังชีวิตหรือมานาที่คืนให้ทุกครั้งที่สังหารคือสิ่งที่ทำให้ตัวละครยืนครองจุดล่าได้โดยไม่ต้องหยุดกินยา และออปชัน Zen ก็จ่ายค่าทุกอย่างที่เหลือ บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูง ทั้งคู่ทบต้นเร็วกว่าเปอร์เซ็นต์คงที่อันไหนในช่องเดียวกัน
Jewel of Life

หนึ่งในศิลาผนึกแปดชนิด ซึ่งบรรจุพลังแห่งชีวิต ในการเล่นจริงมันทำงานเดียว: ดันออปชันเพิ่มเติมของไอเทมขึ้นหนึ่งขั้น จนถึงเพดาน +16 บนอาวุธและชุดเกราะ โอกาสคงที่อยู่ที่ 50% ในทุกขั้น การพลาดจะทำให้ออปชันร่วงกลับไปที่ +0 ทันที และออปชัน Luck ไม่มีผลกับมันเลยแม้แต่น้อย
| จำนวน Life ที่สำเร็จบนไอเทม | ออปชันของอาวุธหรือชุดเกราะ | อัตราป้องกันของโล่ |
|---|---|---|
| 1 | +4 | +5 |
| 2 | +8 | +10 |
| 3 | +12 | +15 |
| 4 | +16 | +20 |
สำเร็จสี่ครั้งติดกันที่ 50% คือโอกาสหนึ่งในสิบหก และการพลาดครั้งที่สี่ก็กินความสำเร็จสามครั้งก่อนหน้านั้นไปด้วย ให้ตั้งงบเป็นจำนวนอัญมณีแทนที่จะเป็นจำนวนครั้งที่ลอง และเริ่มลงมือเฉพาะกับไอเทมที่คุณตัดสินใจแล้วว่าจะเก็บไว้
กฎที่ไม่อยู่รอดคือการผูกขาดของ Tarkan Season 1 ให้อัญมณีนี้ดรอปในแผนที่เดียว ซึ่งทำให้เลเวล 140 กลายเป็นกำแพงสำหรับใครที่อยากได้ของ +16 เมื่อถึง Season 22 คุณจัดการเรื่องนี้ได้นานก่อนที่จะได้เห็นทะเลทราย และเซิร์ฟเวอร์ของเรายังเพิ่มระบบ jewel แบบกำหนดเองซ้อนบนชุดมาตรฐาน ดังนั้นงานออปชันจึงเป็นสิ่งที่คุณวางแผนได้ ไม่ใช่สิ่งที่ต้องรอ
ปีก

ปีกคือไอเทมชิ้นแรกใน MU Online ที่เปลี่ยนความรู้สึกของตัวละคร แทนที่จะเปลี่ยนว่ามันตีแรงแค่ไหน และมันก็ยังเป็นหมุดหมายที่ผู้เล่นเล็งไว้ สามปีกมาถึงพร้อมกัน หนึ่งปีกต่อหนึ่งคลาส และตัวเลขทุกตัวบนมันขยายตามเลเวลอัปเกรดของปีก
| ปีก | คลาส | ออปชัน | พลังป้องกัน | เพิ่มและซับความเสียหาย |
|---|---|---|---|---|
| Fairy Wings | Muse Elf | Life Recovery, Critical | 10 บวก 3 ต่อเลเวลปีก | 12% ต่ออย่าง บวก 2 ต่อเลเวลปีก |
| Satan's Wings | Dark Knight | Additional Attack Power, Critical | 20 บวก 3 ต่อเลเวลปีก | 12% ต่ออย่าง บวก 2 ต่อเลเวลปีก |
| Wings of Heaven | Dark Wizard | Additional Attack Power, Critical | 20 บวก 3 ต่อเลเวลปีก | 12% ต่ออย่าง บวก 2 ต่อเลเวลปีก |
| กฎเรื่องปีกใน Season 1 | รายละเอียด |
|---|---|
| เลเวลที่สวมใส่ได้ | 180 บวก 4 ต่อทุกเลเวลอัปเกรด |
| การอัปเกรด | Jewel of Bless และ Jewel of Soul ไปได้ไกลสุดถึง +9 |
| ความทนทาน | ใช้ได้ประมาณหนึ่งเดือน และนับลดเฉพาะตอนที่มันอยู่บนหลังคุณ |
| เมื่อถึงศูนย์ | ปีกหายไป |
| รูปลักษณ์ | ไม่เปลี่ยนสีเมื่อเลเวลสูงขึ้น |

นาฬิกาความทนทานนั่นคือส่วนที่ควรทิ้งไว้ในปี 2002 มันทำให้ปีกกลายเป็นของเช่า ซึ่งเป็นเหตุผลที่คู่มือเก่า ๆ บอกให้คุณถอดปีกเมื่ออยู่ในเมือง ระดับหลัง ๆ เลิกใช้แนวคิดนี้ ส่วนที่ควรเก็บไว้คือสูตร: 180 บวก 4 ต่อเลเวลปีก หมายความว่าปีก +9 ต้องใช้เลเวล 216 และบน exp สูงคุณจะผ่านเลเวลนั้นไปนานก่อนที่จะมีอัญมณีพอสร้างมัน
คลาสที่ Season 1 ไปแตะ
Magic Gladiator

Magic Gladiator เป็นคลาสเดียวที่ Season 1 เพิ่มเข้ามา และมันมาพร้อมเงื่อนไขระดับบัญชี ช่องนี้จะซ่อนอยู่บนหน้าสร้างตัวละครจนกว่า Dark Knight, Dark Wizard หรือ Elf บนบัญชีเดียวกันจะผ่านเลเวล 220 ซึ่งในเกมที่จ่ายรายเดือนถือเป็นการทุ่มเทที่จริงจังมาก
| คุณสมบัติของ Magic Gladiator | มันหมายถึงอะไรในการเล่น |
|---|---|
| การปลดล็อก | Dark Knight, Dark Wizard หรือ Elf บนบัญชีผ่านเลเวล 220 |
| ของสวมใส่ | อะไรก็ตามที่ Dark Knight หรือ Dark Wizard ใส่ได้ ยกเว้นหมวก |
| เวทมนตร์ | ตำราของ Dark Wizard ทั้งเล่ม ยกเว้น Teleport |
| แต้มค่าสถานะ | เจ็ดแต้มต่อเลเวล แทนที่จะเป็นห้า |
| การเคลื่อนไหว | วิ่งได้โดยไม่ต้องสวมรองเท้า |
| World Shift | ใช้เลเวลเพียงสองในสามของที่คลาสอื่นต้องใช้ |
เซิร์ฟเวอร์ของคุณยังขอเลเวล 220 อยู่หรือไม่เป็นค่าตั้งของเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นควรเช็กก่อนวางแผนรอบมัน ตัวคลาสเองไม่เปลี่ยน เจ็ดแต้มค่าสถานะต่อเลเวลยังเป็นเหตุผลที่คนเลือกเล่นมัน ความเร็ววิ่งแบบไม่ใส่รองเท้ายังเป็นการเคลื่อนไหวฟรี และการใส่ของแบบผสมยังทำให้ตัวละครหนึ่งตัวรับสองบทบาทได้ คำสัญญาเรื่องสกิลและไอเทมเฉพาะของ Magic Gladiator ก็ถูกทำตาม โดยเริ่มใน Season 2
การอัญเชิญของ Elf

การอัญเชิญของ Fairy ต้องใช้ลูกแก้วอัญเชิญ และสิ่งที่ตอบรับขึ้นอยู่กับค่า Energy ของ Elf สิ่งที่อัญเชิญมาจะลอยอยู่ใกล้คุณ โจมตีสิ่งที่คุณโจมตี ป้องกันตัวเองเมื่อคุณอยู่เฉย ๆ และรับ Heal, Greater Damage และ Greater Defense ของคุณได้เหมือนสมาชิกปาร์ตี้ ค่า Energy ด้านล่างถูกตีพิมพ์เป็นค่าจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
| สิ่งที่อัญเชิญ | Energy ที่ต้องใช้ | มานา |
|---|---|---|
| Bali | 210 | 250 |
| Dark Knight | 170 | 200 |
| Snowman | 130 | 160 |
| Assassin | 90 | 110 |
| Stone Monster | 60 | 70 |
| Goblin | 30 | 40 |
- อัญเชิญได้ทีละตัว ไม่ว่าคุณจะมี Energy เหลือมากแค่ไหน
- มันจะจากไปเมื่อคุณตาย เมื่อพลังของมันเองหมด หรือเมื่อคุณเรียกตัวอื่นมา
- ถ้ากด Ctrl โจมตีผู้เล่น สิ่งที่อัญเชิญจะเข้าร่วมด้วย และถ้ามันเป็นตัวจบ การสังหารจะถูกบันทึกเป็นของ คุณ
- ถ้ามีใครโจมตีสิ่งที่คุณอัญเชิญ การป้องกันตัวจะมีผลกับคุณ
นี่คือฟีเจอร์ของ Season 1 ที่แก่ตัวไปแย่ที่สุด บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูง คุณโตเกินสิ่งที่มันช่วยได้นานก่อนที่ตัวเลขของมันจะมีความหมาย กฎที่ควรถือต่อไปไม่ใช่ตาราง แต่เป็นการนับเครดิตการสังหาร: สิ่งที่อัญเชิญซึ่งเก็บผู้เล่นได้ทำให้คุณเป็นคนฆ่า พร้อมธงต่าง ๆ ทั้งหมด
Inferno, Blast และ Summon Soldier

Tarkan พาเวทมนตร์ของ Dark Wizard สองตัวที่เรียนจากตำรามาด้วย และทั้งคู่ยังอยู่ในสายสกิลที่คุณเก็บกันทุกวันนี้ Inferno คือตัวอัปเกรดของ Hellfire ที่มีพื้นที่เท่ากัน ร่ายเร็วกว่า และค่ามานาแย่กว่ามาก ส่วน Blast ลงความเสียหายหนักไปที่เป้าหมายเดียวอย่างรวดเร็ว และดูดมานาหนักไม่แพ้กัน
| เวทมนตร์ Dark Wizard | เลเวล | Energy | ความเสียหาย | ระยะ | มานา |
|---|---|---|---|---|---|
| Blast | 80 | 436 | 70 | 3 | 150 |
| Inferno | 93 | 578 | 100 | 0 | 200 |
Elf ได้ Soldier ซึ่งเรียนจาก Soldier Summon Orb มันเป็นสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดที่ Season 1 ให้ Elf เรียกออกมาได้ และเป็นสิ่งที่อัญเชิญเพียงอย่างเดียวในหน้านี้ที่มีค่าสถานะของตัวเอง
| สิ่งที่อัญเชิญ | เลเวล | Energy | HP | พลังป้องกัน | พลังโจมตี | มานา |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Soldier | 76 | 300 | 3,700 | 120 | 175 - 180 | 350 |
สามแผนที่ และตำแหน่งของมันบนเส้นทางของคุณ
Lost Tower

Balrog เคยเป็นมือขวาของ Kundun จนกระทั่งเขาหันหลังให้นาย แพ้สงครามที่ตามมา และถูกผนึกไว้ใต้ดินพร้อมกับหอคอย หลายพันปีต่อมาผนึกนั้นแตก ซึ่งเป็นเหตุผลทั้งหมดที่แผนที่นี้มีอยู่
แปดชั้น แต่ละชั้นมีมอนสเตอร์ที่โหดกว่าอะไรก็ตามใน Dungeon โดยมี Gorgon เป็นเกณฑ์เทียบ และ Balrog บนชั้นบนสุดเป็นสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมในเวลานั้น บน exp สูง แปดชั้นทั้งหมดใช้เวลาแค่ค่ำคืนเดียวเป็นอย่างมาก มรดกจริง ๆ ของแผนที่นี้คือชื่อ: Balrog เป็นบอสที่ MU Online หยิบกลับมาใช้ซ้ำแล้วซ้ำอีก และเวอร์ชันที่คุณสู้ตอนนี้ไม่เกี่ยวอะไรกับตัวเลขเหล่านี้เลย
Atlans

Atlans เคยเป็นของชาว Atlantean โบราณ จนกระทั่ง Kundun รู้ว่ามีศิลาผนึกที่แตกหักวางอยู่ที่นั่น และส่ง Hydra ไปทำลายที่นั้นเสีย ผู้รอดชีวิตบางส่วนหนีขึ้นสู่พื้นผิว ที่เหลือลงไปที่ Kanturu และเริ่มต้นใหม่ สำหรับคุณ แผนที่นี้สำคัญด้วยเหตุผลเดียว: ประตูไป Tarkan อยู่ในเขตของ Hydra
| กฎของ Atlans | รายละเอียด |
|---|---|
| ทางเข้า | Secret Spring ในหมู่บ้านภูต Noria และไม่มีทางอื่น |
| เลเวลของปาร์ตี้ | 60 ขึ้นไป |
| ใต้น้ำ | คุณเดินและวิ่งได้ในเขตปลอดภัย และว่ายน้ำในที่อื่นทั้งหมด |
| ร้านค้า | ไม่มีพ่อค้าในเขตปลอดภัย ต่างจากเมืองในดันเจี้ยน |

| มอนสเตอร์ใน Atlans | มันคือใคร |
|---|---|
| Hydra (บอส) | ผู้รับใช้ที่ดุร้ายที่สุดของ Kundun แข็งแกร่งขึ้นอีกหลังได้ศิลาผนึก และประตูไป Tarkan ก็อยู่ในเขตของมัน |
| Lizard King | หัวหน้าของเผ่า Lizardmen กิ้งก่าที่เดินตัวตรง |
| Valkyrie | ทหารรับจ้างปีกสีฟ้าเท้าพังผืดที่เกิดใน Atlans |
| Bephar | สวมรูปร่างของนางเงือก และปลุกพายุขึ้นมาเพื่อซ่อนตัวอยู่หลังภาพลวงตา |
| Bahamut | ปลาน้ำลึกที่ถูกเวทมนตร์ของ Hydra ขยายให้มีพลังมหึมา |

| ของดรอปใน Atlans | มันคืออะไร |
|---|---|
| Crystal Sword | เจียนจากเกล็ดของ Castro สัตว์น้ำลึก และมันแช่แข็งสิ่งที่มันฟัน |
| Aqua Gold Crossbow | ยิงด้วยแรงของน้ำที่ถูกอัด |
| Blue Wing Crossbow | เปิดบาดแผลลึกด้วยความเย็นของทะเล |
| Staff of Resurrection | ไม้เท้าที่เผ่า Lizard เก็บไว้กับตัวเอง |
| Aqua Flash | ตำราสกิลที่พับน้ำและแสงเข้าเป็นการโจมตีเดียว |
Tarkan
Tarkan คือทะเลทรายระหว่าง Atlans กับเมืองใต้ดิน Kanturu Kanturu เป็นสังคมที่แบ่งชนชั้นอย่างแข็งทื่อ ซึ่งโยนพวกกลายพันธุ์และการทดลองที่ล้มเหลวข้ามพรมแดนออกไป ดังนั้นทุกอย่างในผืนทรายคือสิ่งที่ Kanturu ทิ้งขว้างและปล่อยให้อดอยาก ขณะที่ยามของเมืองเฝ้าดูเส้นแบ่งอยู่
| การเข้า Tarkan | เลเวล |
|---|---|
| เดินผ่านประตู | 140 |
| ใช้คำสั่งเคลื่อนย้าย | 150 |
| ประตูอยู่ที่ไหน | เขตของ Hydra ใน Atlans |

| มอนสเตอร์ใน Tarkan | เลเวล | HP | พลังป้องกัน | อัตราป้องกัน |
|---|---|---|---|---|
| Death Beam Knight | 93 | 41,000 | 440 | 220 |
| Zaikan | 90 | 35,000 | 400 | 185 |
| Beam Knight | 84 | 27,000 | 300 | 170 |
| Tantalos | 82 | 24,000 | 280 | 160 |
| Iron Wheel | 80 | 20,000 | 260 | 150 |
| Bloody Wolf | 78 | 17,000 | 240 | 140 |
| Mutant | 76 | 14,000 | 220 | 130 |
| มอนสเตอร์ใน Tarkan | พลังโจมตี | ไอเทมที่ดรอป |
|---|---|---|
| Death Beam Knight | 600 - 700 | Inferno |
| Zaikan | 500 - 600 | Staff of Destruction, Black Dragon Armour |
| Beam Knight | 400 - 460 | Black Dragon Pants |
| Tantalos | 370 - 430 | Sword of Destruction, Black Dragon Helm |
| Iron Wheel | 340 - 400 | Atlans Armour, Blast |
| Bloody Wolf | 310 - 370 | Saint Cross Crossbow, Black Dragon Boots |
| Mutant | 270 - 330 | Summon Soldier, Black Dragon Gloves |
Zaikan คือวิญญาณแห่งทะเลทราย ที่ถูกปลุกขึ้นเมื่อศิลาผนึกตกลงไปในผืนทราย และ Death Beam Knight ถูกสร้างขึ้นจากวิญญาณของทุกสิ่งที่ตายไปที่นั่น บันทึกแพตช์จัดอันดับให้ Knight เหนือกว่า Zaikan
Tarkan คือแผนที่ Season 1 แห่งเดียวที่คุ้มกับการตั้งใจไปเยี่ยม เพราะนี่คือที่ที่ซีซันนี้วางสามสิ่งที่สำคัญไว้: ไอเทม Excellent, Jewel of Life และเซ็ต Black Dragon บน exp สูง คุณจะมาถึงประตูเลเวล 140 ในสภาพที่แข็งแกร่งกว่าที่มอนสเตอร์เหล่านี้คาดไว้มาก ดังนั้นให้มองมันเป็นการไปดูแผนที่ ไม่ใช่แผนการฟาร์ม
ของจาก Season 1 ในโลกของ Season 22

นี่คือหัวข้อที่อ่านผ่าน ๆ ได้ เซ็ต Black Dragon อยู่เหนือชุดเกราะ Dragon ขึ้นไปหนึ่งขั้น ตีขึ้นจากกระดูกของมังกรดำที่มีความมืดอัดแน่นอยู่ในนั้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันต้านพลังมืดได้ และเป็นเหตุผลที่ลายทองบนตัวมันเรืองแสงสว่างขึ้นเมื่อมีพลังนั้นอยู่รอบตัวมากขึ้น มันเป็นอุปกรณ์ของ Dark Knight และบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 มันเป็นแค่ของขั้นกลางราคาถูกเท่านั้น
| ชิ้นของ Black Dragon | เลเวล | Strength | Agility | พลังป้องกัน |
|---|---|---|---|---|
| Black Dragon Gloves | 76 | 407 | 156 | 23 |
| Black Dragon Boots | 78 | 417 | 160 | 24 |
| Black Dragon Helm | 82 | 438 | 167 | 30 |
| Black Dragon Pants | 84 | 448 | 171 | 40 |
| Black Dragon Armour | 90 | 479 | 182 | 48 |
| อาวุธ | คลาส | เลเวล | จำนวนมือ | ความเสียหาย | Strength | Agility | สกิลหรือโบนัส |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sword of Destruction | Dark Knight | 82 | มือเดียว | 82 - 90 | 413 | 167 | Spinning Strike |
| Saint Cross Crossbow | Muse Elf | 84 | สองมือ | 86 - 108 | 146 | 423 | ไม่มี |
| Staff of Destruction | Dark Wizard | 90 | สองมือ | 90 - 98 | 182 | 47 | พลังเวท +45 |

Kundun's Counterattack ปิดฉากยุคนั้นด้วยไอเทมสิบชิ้น และสิ่งที่มันทิ้งไว้อย่างยืนยาวคือกฎ ไม่ใช่ค่าสถานะ ก่อนอัปเดตนี้ อุปกรณ์ถูกจำกัดด้วยค่าสถานะเพียงอย่างเดียว: ถึง strength และ agility ที่กำหนด แล้วคุณก็ใส่อะไรก็ได้ ไอเทมเหล่านี้ต้องใช้เลเวล 380 ขึ้นไป และทุกระดับที่เพิ่มมาตั้งแต่นั้นก็ทำงานแบบเดียวกัน เวลาที่ของใน Season 22 ปฏิเสธตัวละครที่มีค่าสถานะครบแล้ว นี่คือที่มาของมัน
| คลาส | ชุดเกราะ | อาวุธ | เรื่องราวเบื้องหลังคู่นี้ |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Dragon Knight Armour | Bone Blade | กระดูกของมังกรดำ Lutra พร้อมวิญญาณของ Lutra ที่ตกผลึกอยู่ในอัญมณีบนด้าม |
| Dark Wizard | Venom Mist Armour | Grand Viper Staff | บรรจุ Bergen อสรพิษศักดิ์สิทธิ์ที่ปัญญาและเวทมนตร์ของมันไม่มีที่สิ้นสุด |
| Muse Elf | Sylphid Ray Armour | Sylph Wind Bow | เป็นของ Nornen วิญญาณผู้พิทักษ์ที่ปรากฏตัวเป็นสุนัขจิ้งจอกสีเงิน |
| Magic Gladiator | Volcano Armour | Explosion Blade | ดาบของ Letos ราชาแห่งการ์กอยล์ ประดับด้วย Bloody Ruby ที่เก็บมานาไว้ |
| Dark Lord | Sunlight Armour | Soleil Scepter | ได้รับพรจาก Lugard เทพแห่งแสง โดยมีใบหน้าของ Garuda สลักอยู่บนอก |
ชุดเกราะเหล่านี้ถูกเขียนขึ้นเป็นบททดสอบมากกว่าเป็นของที่ซื้อหา: Lutra มอบพลังของมันให้เฉพาะ Dark Knight ที่เชี่ยวชาญคลาสนี้แล้ว และเวทมนตร์ของ Bergen ก็ปฏิเสธใครที่ยังไม่เป็นนักเวทมนตร์ดำที่สมบูรณ์
Dragon Raid และสิ่งที่มาแทนที่มัน

Dragon Raid เปิดตัววันที่ 18 ธันวาคม 2001 ในฐานะอีเวนต์ฤดูหนาว และกลายเป็นอีเวนต์ที่รันยาวนานที่สุดที่เกมนี้เคยมี Beast Dragon และ Virgi Dragon ปรากฏขึ้นแบบสุ่มได้ทุกที่บนทวีป Beast Dragon ที่ตายแล้วจ่าย Jewel of Bless หรือ Zen ส่วน Golden Virgi Dragon จ่าย Lucky Box มันถูกกำหนดให้จบวันที่ 20 มกราคม แต่มังกรทำผลงานดีมากในการประกวดภาพหน้าจอ จน Webzen เอากลับมาเรื่อย ๆ

ตัวสีทองคือตัวกลายพันธุ์ การคืนชีพของ Kundun กระตุ้น Dragon Heart ที่อยู่ภายใน Verge Dragon ธรรมดา และ Golden Verge Dragon ก็แรงกว่าตัวต้นฉบับประมาณสิบเท่า Red Dragon ที่ตามมาถูกตั้งชื่อว่า Red Dercon เมื่อนักปราชญ์ยืนยันได้ว่ามันไม่ใช่มังกรในคำพยากรณ์ การบุกเกิดขึ้นที่ Lorencia, Devias และ Noria วันละสามครั้ง และมังกรที่ตายแล้วจะดรอป Jewel of Bless หรือ Jewel of Soul
Lucky Box คือส่วนที่ควรทำความเข้าใจ เพราะมันเป็นบรรพบุรุษของทุกกล่องที่คุณเปิดบนเซิร์ฟเวอร์ยุคใหม่ ทิ้งมันจากช่องเก็บของลงบนพื้น แล้วไอเทมหนึ่งชิ้นจากรายการด้านล่างจะปรากฏขึ้นตามความน่าจะเป็นที่กำหนดไว้
| กลุ่มของ Lucky Box | อะไรที่ออกมาได้ |
|---|---|
| ชุดเกราะเซ็ต | เซ็ต Scale, Wind, Bone, Silk, Pad และ Bronze ทุกเซ็ตที่ +8 |
| โล่ | Dragon Slayer, Plate, Skull, Tower, Elven และ Spiked Shield ที่ +8 |
| ดาบ | Blade, Sword of Light, Katana, Salamander Sword, Falchion ทั้งหมด +8 และมีสกิล |
| ขวานและกระบอง | Bardiche, Morning Star, Nikea, Tomahawk ทั้งหมด +8 และมีสกิล |
| ธนู | Battle Bow, Light Crossbow, Aquebus ทั้งหมด +8 และมีสกิล |
| ไม้เท้า | Serpent Staff และ Angelic Staff ทั้งคู่ที่ +8 |
| สัตว์เลี้ยงและปีก | Satan, Guardian Angel, Horn of Uniria |
| เครื่องประดับ | Necklace of Fire, Necklace of Lightning, Ring of Poison, Ring of Ice พร้อมสองออปชัน |
| อัญมณี | Jewel of Soul, Jewel of Bless |
เซ็ต Bone +8 ที่มีสกิลเคยเป็นแจ็กพอตในปี 2001 และตอนนี้เป็นของมือใหม่ ดังนั้นให้อ่านตารางนั้นเป็นประวัติศาสตร์ สิ่งที่อยู่รอดคือรูปแบบ: อีเวนต์โลกที่มีตารางเวลา ซึ่งดรอปกล่องที่คุณเปิดเพื่อรับรางวัลแบบสุ่ม เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรารันอีเวนต์และมินิบอสทั้งวัน แทนที่จะปีละครั้งในฤดูหนาว คุณจึงไม่ต้องวางแผนทั้งค่ำคืนไว้รอมังกรตัวหนึ่งลงที่ Devias อีกต่อไป
แต้มค่าสถานะ ผลไม้ และเพดาน 32,700

Minus Stat Fruit ให้ตัวละครย้ายแต้มระหว่างค่าสถานะได้: Create เพิ่มให้ค่าสถานะหนึ่ง Reduce ถอนออก สิ่งเดียวที่มันทำไม่ได้คือกดค่าสถานะพื้นฐานให้ต่ำกว่าค่าพื้นที่คลาสนั้นถูกสร้างขึ้นมาบน และค่าพื้นเหล่านั้นคือส่วนของหัวข้อนี้ที่คุณใช้ได้โดยตรง เพราะมันยังเป็นค่าสถานะที่ตัวละครใหม่ถูกสร้างขึ้นมาด้วย
| คลาส | Strength | Agility | Vitality | Energy | Command |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard | 18 | 18 | 15 | 30 | — |
| Muse Elf | 22 | 25 | 20 | 15 | — |
| Dark Knight | 28 | 20 | 25 | 10 | — |
| Dark Lord | 26 | 20 | 20 | 15 | 25 |
| Magic Gladiator | 26 | 26 | 26 | 26 | — |
โอกาสคิดจากว่ามีแต้มเหลือสำรองอยู่เท่าไรหลังจากหัก 10 แต้มพื้นฐานออก และมันเท่ากันไม่ว่าคุณจะกำลังสร้างหรือกำลังถอน
| แต้มที่เหลือสำรอง | โอกาสสำเร็จ |
|---|---|
| ต่ำกว่า 10% | 70% |
| ระหว่าง 11% ถึง 30% | 60% |
| ระหว่าง 31% ถึง 50% | 50% |
| ระหว่าง 51% ถึง 80% | 40% |
- การล้มเหลวไม่เปลี่ยนอะไรเลย แต่ยังกินผลไม้ไปอยู่ดี
- การสร้างและการถอนใช้ค่าตั้งแต่ 0 ถึง 3
- การสร้างหรือถอน 10 แต้มตามค่าเริ่มต้นใช้ได้ที่ 100%
- ความสำเร็จให้ +1 ถึง +3 เมื่อสร้าง หรือ -1 ถึง -9 เมื่อถอน
- คุณใช้ผลไม้ได้เฉพาะเมื่อถอดไอเทมออกทั้งหมดแล้ว
บันทึกแพตช์ระบุว่าความน่าจะเป็นทั้งหมดนี้เป็นค่าจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบที่อาจเปลี่ยนได้ บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา ค่าสถานะแต่ละตัวตันที่ 32,700 ซึ่งเปลี่ยนคำถามไปเลย: คุณไม่ได้สู้เพื่อแต้มรายตัว คุณกำลังตัดสินว่าจะเลิกเติมค่าสถานะตัวไหนเมื่อมันตันแล้ว ให้อ่านหัวข้อนี้เป็นต้นกำเนิดของการสลับแต้มค่าสถานะ ไม่ใช่ขั้นตอนที่ต้องทำตาม
Season 1 อยู่ตรงไหนบนเส้นทางเก็บเลเวลของคุณ
เนื้อหาของ Season 1 โผล่ขึ้นมาหกจุดบนทางขึ้น บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูง คุณผ่านเกือบทุกจุดเร็วกว่าที่ผู้ออกแบบจินตนาการไว้ ดังนั้นคำถามจึงไม่ใช่จะเอาชนะมันอย่างไร แต่เป็นว่าควรหยุดหรือไม่
| เลเวล | เนื้อหา Season 1 ที่คุณจะเจอ | คุ้มที่จะหยุดไหม |
|---|---|---|
| 60 | Atlans ไปกับปาร์ตี้ | ผ่านไปเลย แผนที่นี้สำคัญเพราะประตูไป Tarkan อยู่ข้างใน |
| 76 ถึง 93 | ช่วงเลเวลมอนสเตอร์ของ Tarkan จาก Mutant ถึง Death Beam Knight | เฉพาะถ้าคุณอยากได้ชิ้นส่วน Black Dragon เป็นของขั้นกลาง |
| 140 | Tarkan แบบเดินเข้า หรือ 150 ด้วยคำสั่งเคลื่อนย้าย | ควร หนึ่งครั้ง มันเป็นแผนที่บ้านของ Jewel of Life |
| 180 | ปีกคู่แรกของคุณ บวก 4 เลเวลต่อทุกเลเวลอัปเกรด | ควร นี่คือการเปลี่ยนแปลงจริงครั้งแรกของวิธีเล่นตัวละครคุณ |
| 220 | การปลดล็อก Magic Gladiator บนบัญชี | คุ้มที่จะวางแผนถ้าคุณตั้งใจจะเล่นมัน |
| 380 | อาวุธและชุดเกราะจาก Kundun's Counterattack | ไม่ ไปที่ระดับปัจจุบันตรง ๆ เลยดีกว่า |
เซิร์ฟเวอร์ของเรารัน Season 22 บนไฟล์ล่าสุด และเปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ถ้าคุณอ่านหน้านี้ก่อนเลือกคลาส คู่มือ Season 22 อธิบายเนื้อหาที่คุณจะใช้ชีวิตอยู่กับมัน ส่วน Season 1 คือชั้นที่อยู่ข้างใต้ คุณ สร้างบัญชี แล้วเห็นทั้งสองอย่างได้ในบ่ายเดียว
สิ่งที่คนเข้าใจผิดเกี่ยวกับ Season 1
- มองเซ็ตเลเวล 380 เป็นเป้าหมาย มันเป็นเอนด์เกมในปี 2006 และเป็นเชิงอรรถในวันนี้ การจำกัดด้วยเลเวลที่มันนำเข้ามาคือส่วนที่ยังใช้อยู่
- ฟาร์ม Tarkan เพื่อ Jewel of Life ข้อจำกัดนั้นไม่อยู่รอด และการลองซ้ำ ๆ ที่โอกาสคงที่ 50% คือวิธีที่คนทำไอเทม +12 หลุดมือ
- อ่านตาราง Energy เป็นคำแนะนำการจัดสาย ตัวเลขของสิ่งที่อัญเชิญและความน่าจะเป็นของผลไม้เป็นค่าจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ดังนั้นมันเป็นบันทึก ไม่ใช่สเปก
- เมินเฉย Chaos Machine ไปจนสาย มันมีขอบเขตไปไกลที่สุดในบรรดาทุกอย่างในหน้านี้ และยิ่งคุณรู้ว่ามันล้มเหลวอย่างไรเร็วเท่าไร ทุกสูตรในภายหลังก็ยิ่งถูกลง
- ยังเป็นแกนหลัก: คลังเก็บของ, Chaos Machine, ไอเทม Excellent, Jewel of Life และปีก
- ถูกแทนที่: อาวุธ Chaos, เซ็ต Black Dragon และของคลาสเลเวล 380
- Tarkan ไม่ได้ครองสิทธิ์ Jewel of Life แล้ว ดังนั้นเลเวล 140 ไม่ใช่กำแพงอีกต่อไป
- ปีกต้องใช้เลเวล 180 บวก 4 เลเวลต่อเลเวลอัปเกรด ดังนั้นปีก +9 ต้องการ 216
- ค่าพื้นขั้นต่ำของแต่ละคลาสในตารางผลไม้ยังเป็นค่าสถานะเริ่มต้นของคุณ
- Atlans คุ้มที่จะเข้าไปด้วยเหตุผลเดียว: ประตูไป Tarkan อยู่ในเขตของ Hydra
- Kundun's Counterattack คิดค้นของที่จำกัดด้วยเลเวล ซึ่งทุกระดับหลังจากนั้นลอกตามมา