A Season 9 saiu em 2014 em duas partes. A Parte 1 era sobre competição: a arena entre servidores Battle Core com o seu campeonato Plaza of Trials, uma quarta região de Acheron em Uruk Mountain, o tier Tetra de seed spheres, muuns que dá para montar e, finalmente, widescreen. A Parte 2 olhou para dentro e reconstruiu os personagens — especialização de atributos, uma árvore Fist Master completa, a Gremory Case para recompensas e versões permanentes das Wings of Conqueror e do Ring of Dark Transformation.
Battle Core

O Battle Core é um servidor separado no qual jogadores de todos os servidores normais podem entrar juntos. Para entrar você se inscreve com o NPC Elin no mercado de Lorencia (113, 132) (ou pelo pop-up de aviso), abre um segundo cliente e escolhe o servidor Battle Core com a mesma conta. O que chega lá é uma cópia do seu personagem: nome, atributos, skills, itens da cash shop e o inventário equipado e normal. O que fica para trás: o baú, as quests, a lista de amigos, as configurações do MU Helper e o seu zen.

| Regra do Battle Core | Detalhe |
|---|---|
| Requisito de nível | Nenhum — qualquer nível pode se inscrever |
| Personagens por conta | 2 |
| Tempo até a entrada | Cerca de 3 minutos após a inscrição |
| Zen inicial no Battle Core | 100,000,000 |
| Preços dos NPCs | Toda compra, venda e reparo custa 1 zen |
| Desativado enquanto inscrito | Trade, loja pessoal e baú (nos dois servidores) |
| Comunidade | Sem chat 1:1 nem correio; sussurro só dentro do mesmo servidor; sem mudanças de guild ou Gens |
| Serviços premium | Transferência de personagem/servidor ou mudança de nome zera os seus pontos de Battle Core |

Cancelar a inscrição fecha o cliente do Battle Core e religa o trade. Nada se perde com isso: o seu progresso no torneio fica salvo e a próxima inscrição continua de onde parou.
Chaos Castle (Battle)
O evento diário do Battle Core é o Chaos Castle (Battle). O ingresso é o Guardsman's Armor Set, vendido por qualquer NPC de loja no mercado de Lorencia do Battle Core; clique com o botão direito nele no inventário a partir de cinco minutos antes de a rodada começar. As regras são as clássicas — limite de 70 jogadores, 100 menos a quantidade de jogadores em monstros, e o último vivo vence. As rodadas começam às 20:30 e às 22:00.
| Castle | Faixa de nível | Drop dos monstros | Vencedor |
|---|---|---|---|
| Chaos Castle 1 | 50 – 179 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 2 | 180 – 269 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 3 | 270 – 349 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 4 | 350 – 399 | Guardsman's Box ×4 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 5 | 400 – 500 | Guardsman's Box ×5 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 6 | 501 – 650 | Guardsman's Box ×5 | Guard Captain's Box |
| Chaos Castle 7 | 651 + | Guardsman's Box ×6 | Guard Captain's Box |
Dentro de uma Guardsman's Box vem uma Blessing of Light de grau inferior, médio ou superior; a Guard Captain's Box traz só os graus médio e superior e ainda adiciona pacotes de jewels. Uma rodada sem sobrevivente não paga a caixa de vencedor.
| Blessing of Light | Efeito |
|---|---|
| Inferior | +50% de experiência por 30 minutos |
| Médio | +100% de experiência por 30 minutos |
| Superior | +200% de experiência por 30 minutos |
Um Chaos Castle normal também acontece no Battle Core, vinte vezes por dia, pontuando 2 pontos por monstro, 3 por jogador e 50 pela vitória.
O Plaza of Trials
O Plaza of Trials é o campeonato mensal do Battle Core: uma versão brutal do Devil Square para dois jogadores. Uma partida dura 15 rodadas de dois minutos cada, com pausas de 10–20 segundos entre elas, e as rodadas 5, 10 e 15 são rodadas de boss que inundam a arena com mais de 200 monstros mais fortes. De duas a dez equipes dividem a mesma instância.

| Fase | Dias | Horários | Formato |
|---|---|---|---|
| Eliminatórias | 20 – 23 | 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00 | 5 partidas por dia, as 2 melhores avançam — até 40 equipes |
| Fase principal | 24 – 25 | 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00 | 5 partidas por dia, o vencedor avança — até 10 equipes |
| Final | 26 | 22:00 | 1 partida; a equipe vencedora é campeã |
Para entrar, os dois jogadores ficam no mercado de Lorencia como um grupo de dois; o líder se inscreve com o NPC Might e o parceiro confirma. O portão abre cinco minutos antes do início, e quem sair do mapa não pode voltar. Durante as eliminatórias você pode trocar de parceiro à vontade, mas a dupla fica fixa a partir do momento em que vocês se classificam para a fase principal.
Como funciona a pontuação
Uma rodada pontua (monstros mortos × o valor de caça daquela rodada) + (pontos de bônus × membros da equipe ainda vivos). Cada rodada tem o seu próprio monstro com o seu próprio valor, e um monstro dourado que vale muito mais.
| Rodada | Monstro | Pontuação | Monstro dourado | Pontuação dourada |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Gollock | 300 | Golden Tantalos (rodadas 1–5) | 10,000 |
| 2 | Balram | 600 | ↑ | ↑ |
| 3 | Bloody Orc | 900 | ↑ | ↑ |
| 4 | Condra | 1,200 | ↑ | ↑ |
| 5 (boss) | Werewolf (Hero) | 3,000 | ↑ | ↑ |
| 6 | Bloody Death Rider | 1,500 | Golden Erohim (rodadas 6–10) | 30,000 |
| 7 | Bloody Witch Queen | 1,800 | ↑ | ↑ |
| 8 | Scout (Hero) | 2,100 | ↑ | ↑ |
| 9 | Necron | 2,400 | ↑ | ↑ |
| 10 (boss) | Sapi Queen | 10,000 | ↑ | ↑ |
| 11 | Kentauros Warrior | 2,700 | Golden Hell Maine (rodadas 11–15) | 90,000 |
| 12 | Death Centurion | 3,000 | ↑ | ↑ |
| 13 | Shriker | 3,300 | ↑ | ↑ |
| 14 | Genocider Warrior | 5,000 | ↑ | ↑ |
| 15 (boss) | Dark Elf | 200,000 | ↑ | ↑ |

Prêmios do campeonato: Wings of Conqueror e o Ring of Dark Transformation

O token é trocado pelo prêmio de verdade no Chaos Goblin em Noria (180, 103) através de uma combinação de chaos comum que nunca falha. As duas receitas são idênticas: o token, um pacote de 10 de cada — Jewel of Bless, Jewel of Soul e Jewel of Life — e uma Jewel of Chaos.

As asas da Season 8 expiravam depois de 28 dias; as Wings of Conqueror da Season 9 não expiram. Elas saem do goblin em +0 com uma ou duas opções de asa aleatórias, carregam uma linha única de Attack Power 100 que sobe 5 por nível de refino, e ainda aceitam opções de Jewel of Life por cima. O refino funciona como o de qualquer asa de terceiro tier — jewels até +9, combinações de chaos de +10 a +15.
| Nível de refino | +0 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poder de ataque | 100 | 115 | 130 | 145 | 160 | 175 |
| Defesa | 60 | 76 | 88 | 100 | 118 | 145 |
| Aumento de dano | 39% | 45% | 51% | 57% | 63% | 69% |
| Absorção de dano | 39% | 45% | 51% | 57% | 63% | 69% |
Na criação, as asas sorteiam uma ou duas destas opções: 5% de chance de recuperar todo o HP, 5% de chance de refletir o dano do atacante, 5% de chance de dano que ignora a defesa. Uma Jewel of Life pode adicionar recuperação automática de HP 1–4%, poder de ataque adicional +4/+8/+12/+16, ou poder de magia / maldição adicional +4/+8/+12/+16.

Enquanto os anéis de transformação antigos expiravam, o Ring of Dark Transformation simplesmente se desgasta. Solte uma Jewel of Bless nele e ele recupera 50 de durabilidade, sem nenhuma chance de falha. Como nos outros anéis, combiná-lo com um pet libera um bônus de set.
| Pet / anel | Efeito do pet | Efeito do anel | Efeito de set |
|---|---|---|---|
| Skeleton | Ataque/magia/maldição +20%, velocidade de ataque +10, EXP 30% | Ataque/magia/maldição +40 | EXP +50% |
| Panda | EXP 50%, defesa +50 | Zen +50%, ataque/magia/maldição +30 | EXP +50% |
| Robot Knight | — | Zen +50%, ataque/magia/maldição +30 | EXP +50% |
| Demon | Ataque/magia/maldição +40%, velocidade de ataque +10 | — | — |
| Guardian Spirit | Absorve 30% do dano, HP máximo +50 | — | — |
| Ring of Dark Transformation | — | Ataque/magia/maldição +70, velocidade de ataque +10, defesa +50, HP máximo +50 | EXP +50% |
As partidas comuns também pagam: o Gift of the Knights Order no Chaos Castle e a Devil's Box dos monstros das rodadas 5, 10 e 15 no Plaza. As caixas das eliminatórias trazem jewels; a partir da fase principal elas também podem conter itens de set e armas socket de nível 400 como a Asura, e a caixa de grau alto da final dá as melhores chances.
Uruk Mountain

Uruk Mountain virou a quarta região de Acheron e a mais difícil delas. Nem Arca War nem Acheron Guardian acontecem ali, e morrer ou deslogar leva você de volta para a zona segura de Acheron.


| Monstro | Nível | HP | Ataque | Defesa | Taxa de def. | Ataque elem. | Defesa elem. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Uruk Devil Fairy | 115 | 68,000 | 730–760 | 630 | 300 | 700–730 | 420 |
| Uruk Elemental Beast | 117 | 75,000 | 770–800 | 150 | 320 | 740–770 | 440 |
| Uruk Elemental Knight | 117 | 80,000 | 810–840 | 680 | 310 | 780–810 | 460 |
| Lord Silvester (boss) | 180 | 8,000,000 | 5,000–6,000 | 1,400 | 4,000 | 1,700–2,300 | 700 |
Lord Silvester
Silvester volta a cada 24 horas com um elemento sorteado de novo. Os ataques básicos dele podem atordoar. Wind Whirlwind machuca e empurra todo mundo em volta dele, Curse of the Wind tira 20% do seu HP e joga você para trás, e aos 70%, 50% e 20% de vida o Call of the Wind traz três reforços — enquanto qualquer um deles estiver vivo, o boss não recebe dano. Dê um instante de descanso a ele e ele cura 20,000 de HP por segundo. A lista de drop inclui pentagrams, itens socket, spheres e tetra crystals.
Tetra: o 4º tier de spheres
As spheres Tetra, o quarto tier, dropam de monstros de nível 132 ou superior. Combinar um seed com uma sphere continua acontecendo no Seed Master e continua destruindo todos os ingredientes em caso de falha — que é exatamente o motivo pelo qual os novos Tetra Crystals existem.

| Material | Qtd. | Observação |
|---|---|---|
| Sphere (Tetra) grau 4 | 1 | Obrigatório |
| Seed Sphere (Tri) grau 3 | 1 | Obrigatório — o elemento dela define o elemento do resultado |
| Pacote de Jewel of Chaos (10) | 1 | Obrigatório |
| Pacote de Jewel of Creation (10) | 1 | Obrigatório |
| Zen | 1,000,000 | Obrigatório |
| Tetra Crystal | 1 | Opcional — só um pode ser registrado |

Opções bônus de socket
Um set completo de spheres iguais continua gerando uma opção bônus, mas um set feito só de spheres Tetra pode sortear uma opção exclusiva bem mais forte.
| Equipamento | Elementos | Opção (tiers 1–4, 30%) | Opção (tudo Tetra, 10%) |
|---|---|---|---|
| Armas, arcos, cetros | Fire / Lightning / Ice | Poder de ataque +11 | Poder de ataque +22 |
| Armas, arcos, cetros | Lightning / Ice / Fire | Poder de ataque de skill +11 | Poder de ataque de skill +22 |
| Staff | Fire / Lightning / Ice | Poder de ataque & magia +5 | Poder de ataque & magia +10 |
| Staff | Lightning / Ice / Fire | Poder de ataque de skill +11 | Poder de ataque de skill +22 |
| Armaduras e escudos | Water / Earth / Wind | Defesa +24 | Defesa +27 |
| Armaduras e escudos | Earth / Wind / Water | HP máximo +29 | HP máximo +31 |
Encaixar ou extrair uma sphere de um item que já tem a sua opção bônus pode apagar essa opção, então complete o set primeiro e experimente depois.

A destruição de spheres foi substituída pela extração. O Seed Researcher retira uma seed sphere encaixada de dentro de um item na forma de um seed do mesmo elemento — a sphere some, o seed fica. Custa 1 Jewel of Guardian, 5 Jewels of Chaos e 5 Jewels of Harmony; se falhar, você perde os materiais e a sphere continua no lugar. Os tooltips dos itens ganharam uma linha [Tier: 4] para mostrar o tier.
Especialização de atributos

Na Parte 2, cada classe ganhou um atributo base que alimenta uma habilidade bônus. O bônus é calculado a partir do seu atributo total — pontos, frutas, árvore master, itens de set e buffs, tudo conta — e é somado assim: poder de ataque + especialização + ataque da arma = ataque máximo.
| Classe | Habilidade | Atributo base | Tier 1 | Tier 2 | Tier 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Knight | Poder de ataque / Defesa | STR / AGI | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Dark Wizard | Magia, ataque & taxa de sucesso em PvP | ENE / AGI | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Elf | Poder de ataque, defesa & taxa de defesa em PvP | AGI | 1–1800: 0–10% | 1801–2100: 10–30% | 2101–3000: 30–45% |
| Summoner | Poder de magia / maldição | ENE | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Magic Gladiator | Poder de ataque | STR | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Magic Gladiator | Magia | ENE | 1–1800: 0–10% | 1801–2500: 10–30% | 2501–3000: 30–45% |
| Dark Lord | Poder de ataque / Defesa | STR / AGI | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
| Rage Fighter | Poder de ataque | STR | 1–1500: 0–10% | 1501–2000: 10–30% | 2001–3000: 30–45% |
Novas fórmulas de skill
O dano das skills foi reescrito como um número fixo mais um atributo dividido por uma constante, para que pontos extras de atributo continuem importando por mais alto que você chegue. Alguns exemplos:
| Classe | Skill | Fórmula |
|---|---|---|
| Dark Knight | Twisting Slash | STR / 40 |
| Dark Knight | Rageful Blow | 70 + STR / 150 |
| Dark Knight | Blood Storm | 170 + STR / 200 |
| Dark Wizard | Evil Spirit | 45 + ENE / 150 |
| Dark Wizard | Hellfire | 120 + ENE / 200 |
| Dark Wizard | Earth Prison | 150 + ENE / 200 |
| Elf | Triple Shot | AGI / 100 |
| Elf | Ice Arrow | 105 + AGI / 150 |
| Elf | Poison Arrow | 130 + AGI / 100 |
| Summoner | Lightning Shock | 95 + ENE / 200 |
| Magic Gladiator | Gigantic Storm | 110 + ENE / 250 |
| Dark Lord | Electric Spark | 250 + STR / 100 |
| Dark Lord | Chaotic Diseier | 190 + STR / 150 |
| Rage Fighter | Killing Blow / Beast Uppercut / Phoenix Shot | VIT / 200 |
O Rage Fighter é a exceção esquisita: a especialização dele depende de força, e mesmo assim todas as fórmulas das suas skills usam vitalidade.
A árvore Fist Master

A árvore de terceira classe do Rage Fighter recebeu 24 skills novas, espalhadas pelos ranks 6–9 e por três ramos.
| Rank | Grit | Will | Destruction |
|---|---|---|---|
| 6 | Aumento de defesa do set; Revenge (reflete dano) | Aumento de AG máximo; Dragon Roar Mastery (dano de fogo ao longo do tempo) | Poder de ataque máximo; Taxa de dano crítico |
| 7 | Aumentos de energia, vitalidade, agilidade e força | Chain Drive Mastery (dano de gelo ao longo do tempo); Dark Side Mastery (+1 quadrado de alcance com 10 pontos); aprimoramento do Dragon Slasher | Recuperação completa de mana; recuperação completa de HP (ambas ao ser atingido); taxa de dano excellent; taxa de dano dobrado |
| 8 | Aprimoramento de defesa do Cape of Overrule | Blood Howling; Dragon Slasher Mastery (chance de atordoar por 2 segundos) | Recuperação completa de SD (ao atacar) |
| 9 | Aprimoramento de ataque do Cape of Overrule | Aprimoramento do Blood Howling | Taxa de ignorar a defesa do inimigo |
O destaque é o Blood Howling: uma vez com o buff ativo, toda skill de ataque tem 10% de chance de fazer o alvo sangrar por 200 de dano a cada meio segundo durante 10 segundos. O aprimoramento dele no rank 9 aumenta tanto o dano quanto a chance de ativação.
Muuns montaria e a Stone of Magic Power

Agora os muuns vêm em dois tipos. Um muun normal anda atrás de você; um muun montaria invoca uma montaria que dá para cavalgar, alternada pelo botão no canto inferior esquerdo ou por Ctrl + Z. Cavalgar é bloqueado em cidades, zonas seguras, Chaos Castle e Illusion Temple. Evoluir um muun montaria muda a aparência tanto do muun quanto da montaria.
A janela de muun (Y) ganhou um slot secundário. O que estiver ali mantém a sua função mas não aparece na tela, e os dois slots podem receber muuns montaria — desde que nunca sejam duas cópias do mesmo. Além da conhecida função de tipo atributo, agora existe também um tipo skill: o muun dispara uma skill no seu próprio tempo, libera tiers de skill mais altos conforme sobe de nível, e carrega um único bônus de atributo fixo que não cresce.
Reciclando muuns em pedras de evolução
Um Muun Energy Converter é vendido pelos NPCs de loja das cidades (Silvia em Elbeland, Fairy Lala em Noria, Isabel em Devias, Amy em Lorencia, Leina em Karutan). Arraste muuns indesejados ou pedras de evolução para cima dele e eles são consumidos e viram energia. Quando o conversor chega a 120 de energia ele se transforma em uma Stone of Magic Power, que a Agente de Troca Monica em Elbeland (24, 229) troca pela pedra de evolução de qualquer muun que exista no jogo. Deixe livre um slot de muun 1×1 e um bloco 4×4 de inventário normal para a troca.
| Grau do muun | Nv1 | Nv2 | Nv3 | Nv4 | Nv5 | Evoluído |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ★ | 3 | 6 | — | — | — | 8 |
| ★★ | 6 | 12 | 18 | — | — | 24 |
| ★★★ | 9 | 18 | 27 | 36 | — | 48 |
| ★★★★ | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 80 |
| Stone of Evolution | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
A Gremory Case

A partir da Parte 2, as recompensas dos mapas de evento e dos operadores não caem mais direto no inventário. Elas ficam esperando na Gremory Case, aberta com K ou pelo menu da bolsa. A aba Character é privada do personagem que ganhou o item; a aba My Server é compartilhada por todos os personagens daquele servidor, mas só um deles pode pegar cada item. Cada aba guarda 50 itens, o mais antigo é apagado quando chega um 51º, e cada item tem uma data de validade. Um resgate sem espaço livre no inventário simplesmente não é concluído.
Chaos Castle, Blood Castle, Illusion Temple, Doppelganger e tudo no Battle Core entregam as recompensas por essa via. No caso do Battle Core você recolhe no seu servidor de origem: abra o pop-up do Battle Core, escolha Coleta de recompensas, selecione o evento, e os itens aparecem na case.
Widescreen

As Opções do launcher finalmente listam modos widescreen: 1024×768, 1152×864 e 1280×960 para telas 4:3, e 1280×720, 1280×800, 1440×900, 1600×900, 1680×1050, 1920×1080 e 2048×1152 para 16:9 e 16:10, com uma opção em janela. Quais delas você pode escolher depende do seu monitor e da sua placa de vídeo.

Mudanças na interface

As lojas ganharam um botão de recompra de venda. Qualquer coisa que tenha disparado o aviso de item caro ao ser vendida pode ser comprada de volta em até 24 horas pelo preço da venda mais 10%. Só as cinco vendas mais recentes ficam guardadas, e itens com tempo limitado nunca aparecem na lista.
Mudanças menores fecharam a season. As janelas de quest foram para a esquerda do personagem, mostram todo o texto do NPC de uma vez, respondem às teclas numéricas e trocam o último botão de "Confirmar" para "Concluir" quando a quest está pronta para ser entregue. A dica de jogo no topo da tela agora gira em vez de deslizar para o lado. O marcador de PC-bang virou um ícone de buff comum, os ícones de evento e do Battle Core foram juntados em um único banner expansível, e a barra de HP do pet foi para o lado direito, onde pode ser arrastada e recolhida com o sinal de menos — a barra de HP do grupo recebeu o mesmo tratamento. A contagem regressiva de saída tem cor própria e congela o personagem enquanto o cliente fecha, e finalmente dá para largar itens em terreno por onde você não consegue andar.
- Battle Core: uma arena entre servidores com o seu próprio Chaos Castle.
- Campeonatos mensais de Plaza of Trials e Chaos Castle.
- Uruk Mountain, a quarta região de Acheron, e o boss Lord Silvester.
- Seed spheres Tetra e Tetra Crystals; a extração de spheres substitui a destruição.
- Especialização de atributos para todas as classes e os ranks 6–9 do Fist Master.
- Gremory Case, muuns montaria e resoluções widescreen.