ถ้าคุณเคยสงสัยว่าทำไมนักเวทคนหนึ่งบนหน้าจอสร้างตัวละครถือหนังสือเวท ส่วนอีกคนปล่อยทรงกลมออกมาจากลูกแก้ว Season 17 คือคำตอบของคุณ แพตช์นี้เพิ่มสองคลาสมาพร้อมกันและทั้งคู่อยู่ถาวร ส่วนที่เหลือแบ่งได้เป็นสิ่งที่คุณยังใช้ สิ่งที่คุณเดินผ่าน และสิ่งที่แพตช์หลัง ๆ กลบไปแล้ว คู่มือนี้จัดเรียงแพตช์ปี 2021 - 2022 แบบนั้น คือเขียนให้คนที่กำลังปั้นเลเวลบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 ไม่ใช่คนที่กำลังนั่งอ่านแพตช์โน้ต
Season 17 อยู่ตรงไหนบนเส้นเลเวลของคุณ
Season 17 มาเป็นสองส่วนและดันเพดานเลเวลจาก 1,350 ไปที่ 1,450 นั่นบอกคุณว่าเนื้อหาของมันเล็งไปที่ไหน: ปลายทางของปี 2022 ซึ่งบนเซิร์ฟเวอร์ที่เลยจุดนั้นไปแล้วก็กลายเป็นเนื้อหาที่คุณเพียงเดินผ่าน ข้อยกเว้นคือสองคลาสใหม่และการเปลี่ยนแปลงฝั่งไคลเอนต์ ซึ่งไม่ถูกแทนที่แบบที่แผนที่และระดับไอเทมเป็น
เรียงตามเลเวลที่คุณเจอแต่ละส่วน:
| คุณเจอที่ | Season 17 เพิ่มอะไร | วันนี้อ่านได้ว่าอย่างไร |
|---|---|---|
| หน้าจอสร้างตัวละคร | Kundun Mephis และ Lemuria | อยู่ถาวร พร้อมบันไดไอเทมครบสาย |
| ปาร์ตี้แรก | บัฟ Bond | อยู่ถาวร และเป็นความเสียหายฟรี |
| ล็อกอินครั้งแรก | แท็บร้านค้า ปุ่มลัดช่องเก็บอีเวนต์ ระยะบัฟของ MU Helper | คือพฤติกรรมปกติของไคลเอนต์ไปแล้ว |
| Agility 500 ขึ้นไป | การรื้อปรับ Elf | ยังเป็นรูปร่างของคลาสนี้อยู่ |
| เลเวล 700 | Old Kethotum | จุดหาไอเทมกลางเกมของจริง |
| เลเวล 850 และ 900 | Earring of Enchantment | ขั้นที่ห้าของบันไดต่างหู |
| เลเวล 1,100 | Shining Tail Guardian | เหตุผลที่โซน elite เลิกฉีกคุณ |
| เลเวล 1,160 | Burning Kethotum | ชุดเกราะ Brilliant และวัตถุดิบ elite |
| เลเวล 1,190 | Kanturu Underground Facility | หน้าที่เดียวกัน บวกสร้อยคอ socket |
| เลเวล 1,200 | Manticore อาวุธ mastery ระดับที่ 7 | เป็นขั้นบันได ไม่ใช่ขั้นสูงสุดอีกแล้ว |
| เลเวล 1,300 | Celestial Brilliant ชุดเกราะ mastery ระดับที่ 8 | เป็นการอัปเกรดจริง แต่ไม่ใช่เส้นชัย |
| เลเวล 1,450 | เพดานของ Part 2 | เป็นประวัติศาสตร์ และมุนรางวัลของมันก็เช่นกัน |
สรุป: ถ้าคุณกำลังเลือกคลาส Season 17 เป็นหนึ่งในซีซันที่เกี่ยวข้องกับคุณมากที่สุด และเรื่องอื่นในหน้านี้รอได้ แต่ถ้าคุณลงลึกใน Season 22 ไปแล้ว ส่วนที่คุ้มเวลาคือสามแผนที่กับ Guardian
เลือก Kundun Mephis หรือ Lemuria

เรื่องเล่าสั้น ๆ Great Sage เข้าไปใน Doppelganger Fortress ได้ในปีที่ 1022 ของ MU เรียนรู้วิธีสร้างร่างสำเนา แล้วใช้วัตถุโบราณที่ Kundun และ Lemuria เคยจับต้องมาคัดลอกพวกมัน ร่างสำเนาออกมาเหมือนทั้งรูปร่าง ความจำ ความสามารถ และนิสัย แต่ Sage เป็นผู้เลี้ยงดูพวกเขา จึงเติบโตมาอยู่ฝ่ายที่ถูกต้องและถูกส่งไปตามล่าตัวจริง
ทั้งคู่เป็นผู้ร่ายสาย Energy ทั้งคู่เริ่มที่ Lorencia และทั้งคู่ใช้ชุดปาร์ตี้ร่วมกับ Dark Knight ความต่างอยู่ที่สิ่งที่คุณถือ
| คลาส | บทบาทที่เล่น | พลังชีวิต / มานา ตอนสร้าง | Str / agi / vit / ene | สิ่งที่คุณถือ | ขั้นเปลี่ยนคลาส |
|---|---|---|---|---|---|
| Kundun Mephis | White Wizard: เงาสะท้อนของ Dark Wizard ในสาย Light Energy พลังป้องกันบาง แต่พลังโจมตีเวทหนักมาก | 70 / 70 | 19 / 19 / 15 / 30 | คทา ใช้ร่วมกับ Dark Wizard พร้อม Magic Book ในมืออีกข้าง | Light Master แล้วเป็น Shine Wizard |
| Lemuria | Mage: เวททรงกลมผ่าน Orb บวกบัฟซัพพอร์ตระดับเริ่มต้นที่เธอได้แม้ไม่ใช่ Elf | 88 / 65 | 18 / 18 / 19 / 30 | Orb พร้อม Shield ที่ใช้ร่วมกับ Dark Wizard | War Mage แล้วเป็น Arch Mage |
Lemuria เริ่มด้วยพลังชีวิตและ vitality ที่สูงกว่า และมีบัฟติดตัว เลยเรียนรู้ง่ายกว่า ส่วน Kundun Mephis เป็นปืนใหญ่กระดาษ ทั้งคู่เล่นได้ตั้งแต่เริ่ม
ของใช้ระดับเลเวลต่ำของทั้งสองคลาสซื้อได้จาก Wizard Gilard ใน Lorencia (119, 111) และหนังสือสกิลจาก Wizard Pasi (119, 113) หรือ Tavern Madam Liamon (125, 133)
Bond และเหตุผลที่สองคลาสนี้คุ้มที่จะเล่นคู่กัน

ทั้งสองเป็นอาจารย์กับศิษย์ และเกมก็จ่ายรางวัลให้คุณเล่นแบบนั้น มีคลาสละหนึ่งคนในปาร์ตี้จะเปิด Bond ขึ้นมา และมันแผ่ไปทั้งกลุ่ม ไม่ใช่แค่สองคนนั้น ถ้าคุณเล่นคู่หรือเปิดสองไคลเอนต์ นี่คือสิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดในหน้านี้
| อะไรที่ทำงาน | ครอบคลุมใคร | ให้อะไร | อะไรทำให้มันดับ |
|---|---|---|---|
| Bond | ตัว Kundun Mephis และ Lemuria เอง | ความเสียหาย 130% | ปาร์ตี้แตก หรือสองคนนั้นห่างกันเกินไป |
| Bond | คนอื่นทุกคนในปาร์ตี้ | ความเสียหาย 115% | เงื่อนไขสองข้อเดียวกัน |
| Cord of Bond | เฉพาะสองคนนั้น มองเห็นได้ในปาร์ตี้ของคุณเอง | สายใยที่ขึงระหว่างทั้งคู่ และสร้างความเสียหายให้ทุกอย่างที่มันแตะ หนึ่งครั้งต่อวินาที | ระยะห่าง ปาร์ตี้ที่ถูกยุบ หรือเขตปลอดภัย ใช้ใน PvP ไม่ได้เลย และสายใยที่ไขว้กันก็ไม่ตีสองครั้ง |
มันต้องเป็นคลาสละหนึ่งคน Kundun Mephis สองคน หรือ Lemuria สองคน ไม่ได้อะไรเลย
รางวัลที่เงียบกว่า: ไอเทมที่ถูกตั้งชื่อตามตัวร้ายเมื่อหลายปีก่อน ตอนนี้ให้ผลเพิ่มเมื่ออยู่ในมือของสองคลาสนี้
| ไอเทมเก่า | เพิ่มอะไรให้สองคลาสใหม่ |
|---|---|
| Kundun's Staff | ความเสียหาย wizardry พื้นฐาน +20% มากที่สุดในห้าชิ้น |
| Kundun's Madness Blade | พลังโจมตีธาตุและพลังป้องกันธาตุพื้นฐาน อย่างละ +10% |
| Kundun's Book of Sealing | คู่ +10% เดียวกัน |
| Kundun's Magic Scroll | คู่ +10% เดียวกัน |
| Lemuria's Orb | คู่ +10% เดียวกัน และเป็นชิ้นเดียวที่ตั้งชื่อตามเธอ |
สิบสามสกิล อ่านเป็นไทม์ไลน์การปลดล็อก
ทั้งคู่ยืมของคนอื่นมาใช้เยอะในช่วงต้น Kundun Mephis หยิบสกิล Dark Wizard มาสิบสองตัว: Power Wave, Lightning, Ice, Twister, Blast, Aqua Flash, Hellburst, Earth Prison, Illusion, Telekinesis, Teleport และ Mana Increase ส่วน Lemuria ผสมสกิลของ Dark Wizard กับ Elf แล้วเพิ่มบัฟระดับเริ่มต้นห้าตัวที่เป็นสำเนาอ่อนกว่าของ Elf และซ้อนกับของ Elf ไม่ได้


ทุกอย่างที่เป็นของสองคลาสนี้เท่านั้น เรียงตาม Energy ไม่ได้แยกตามคลาส เพื่อให้อ่านเป็นแผนลงแต้มของคุณได้
| Energy ที่ต้องมี | สกิล | คลาส | มันทำอะไร |
|---|---|---|---|
| ไม่ต้องมี ได้ตั้งแต่สร้างตัว | Magical Shot | ทั้งคู่ | ลำพลังหนึ่งลำ 2 ครั้ง ลงเป้าหมายเดียว เอฟเฟกต์การร่ายของ Lemuria เปลี่ยนเมื่อถือ Orb |
| 52 | Beginner Heal | Lemuria | ฟื้นพลังชีวิต ในอัตราที่ต่ำกว่า Heal ของ Elf |
| 70 | Shining Bird | Kundun Mephis | นกแห่งแสงพุ่งทะลุแนวศัตรู ตัวละ 1 ครั้ง เป็นสกิลเคลียร์ตัวแรกของคุณ |
| 72 | Beginner Defence Improvement | Lemuria | พลังป้องกันแบบมีเวลา |
| 92 | Beginner Attack Improvement | Lemuria | พลังโจมตีและความเสียหาย wizardry แบบมีเวลา |
| 104 | Marble Burst | Lemuria | ระเบิดลงเป้าหมายและอะไรที่ยืนข้างมัน 1 ครั้ง |
| 150 | Beginner Bless | Lemuria | ค่าสถานะทุกตัวเพิ่มขึ้นชั่วคราว |
| 168 | Beginner Recovery | Lemuria | ฟื้น SD กลับมา |
| 410 | Reflection Barrier | Kundun Mephis | สร้างเกราะให้คุณหรือเพื่อน กินความเสียหายและสะท้อนคืนส่วนหนึ่ง ครอบคลุมทั้งปาร์ตี้ และซ้อนกับ Damage Reflection ของ Summoner ไม่ได้ |
| 680 | Dragon Violent | Kundun Mephis | ปล่อยมังกรแห่งแสงลงบนเป้าหมายและศัตรูรอบ ๆ 2 ครั้ง |
| 700 | Unleash Marble | Lemuria | ทรงกลมที่อยู่นิ่งและเต้นทุกวินาทีเป็นเวลา 30 วินาที ครั้งละ 2 ครั้ง คูลดาวน์ 10 วินาที |
| 1,073 บวก Unleash Marble Mastery 10P | Ultimate Force | Lemuria | วงเวทที่ยิงทุกอย่างในระยะ 2 ครั้ง พร้อมโอกาส 5% ที่จะได้ครั้งที่สาม |
| 1,160 บวก Dragon Violent Mastery 10P | Spear Storm | Kundun Mephis | หลาวแห่งแสงตกลงมารอบตัวคุณ 2 ครั้ง โอกาส 5% เดียวกันที่จะได้ครั้งที่สาม คูลดาวน์ 0.5 วินาที |


รูปร่างของทั้งสองคลาสหลุดออกมาจากลำดับนั้นเอง Lemuria อัดของมาตอนต้น มีหกสกิลก่อนถึง Energy 200 ซึ่งเป็นเหตุผลที่เธอเล่นได้ลื่นตั้งแต่ต้นเกม ส่วน Kundun Mephis ไม่มีอะไรเลยระหว่าง Shining Bird กับ Reflection Barrier เลเวลสองสามร้อยแรกของเขาจึงพึ่งเวทที่ยืมมา สกิลสุดยอดของทั้งคู่ต้องมีสิบแต้ม mastery ในสกิลที่อยู่ใต้มัน
สองบันไดไอเทม หนังสือและลูกแก้ว


ทั้งสองสายไล่ไปจนครบความยาว ไม่ได้หยุดอยู่ที่อาวุธเริ่มต้น และเพราะใช้ชื่อระดับร่วมกันตั้งแต่ Blood Angel ขึ้นไป มันจึงอ่านง่ายกว่าเมื่อวางเทียบกัน ทุกชิ้นในทั้งสองสายตีที่ความเร็วโจมตี 30
| ระดับ | Magic book ความเสียหายและอัตรา | เงื่อนไขของหนังสือ | Orb ความเสียหายและอัตรา | เงื่อนไขของลูกแก้ว |
|---|---|---|---|---|
| ระดับในเมือง | Wise, 43–47 ที่ 21% | Agi 86 / Ene 143 | Spinel, 66–74 ที่ 65% | Str 81 / Agi 33 / Ene 137 |
| ระดับที่สอง | Legendary, 53–57 ที่ 22% | Agi 87 / Ene 198 | Almandine, 86–94 ที่ 75% | Str 87 / Agi 37 / Ene 186 |
| Blood Angel | 55–56 ที่ 29% | Agi 98 / Ene 307 | 83–85 ที่ 92% | Str 93 / Agi 35 / Ene 258 |
| Dark Angel | 68–71 ที่ 32% | Agi 108 / Ene 323 | 109–115 ที่ 102% | Str 97 / Agi 42 / Ene 271 |
| Holy Angel | 84–87 ที่ 42% | Agi 112 / Ene 331 | 141–147 ที่ 114% | Str 99 / Agi 44 / Ene 298 |
| Soul | 91–98 ที่ 49% | Agi 114 / Ene 344 | 156–169 ที่ 126% | Str 101 / Agi 47 / Ene 308 |
| Blue Eye | 103–110 ที่ 55% | Agi 185 / Ene 480 | 179–192 ที่ 136% | Str 164 / Agi 80 / Ene 460 |
| Silver Heart | 114–121 ที่ 61% | Agi 189 / Ene 490 | 202–216 ที่ 148% | Str 168 / Agi 84 / Ene 470 |
| นอกบันได | — | — | Blessed Archangel's Absolute, 173–185 ที่ 94% | Str 80 / Agi 38 / Ene 140 |


แถวสุดท้ายคือแถวที่ต้องจับตา: ความเสียหายระดับ Soul แต่ขอแค่ Energy 140 ซึ่งราว ๆ เท่าที่ลูกแก้วใบแรกต้องการ ดังนั้นถ้ามันหลุดมาตอนต้นเกม คุณจะข้ามไปได้หลายระดับเลย


ปีกมาเป็นสองขั้นที่ผูกกับการเปลี่ยนคลาส ไม่ใช่ผูกกับระดับไอเทม และแต่ละขั้นคือไอเทมหนึ่งชิ้นที่มีสองชื่อ
| ปลดล็อกด้วย | Kundun Mephis | Lemuria | พลังป้องกัน | เพิ่มความเสียหาย | ดูดซับความเสียหาย |
|---|---|---|---|---|---|
| เลเวล 400 และเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 3 | Cape of Radiance | Wings of Eternity | 45 | 39% | 39% |
| เลเวล 800 และเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4 | Cape of Splendour | Wings of the Raging Demon | 140 หรือ 100 เมื่อเจอ wizardry | 55% | 43% |


ชุดเกราะไล่ยาวเท่ากัน ตารางเรียงจากบนลงล่าง ดังนั้นปลายทางที่คุณกำลังมุ่งไปมาก่อน ตัวเลขคือพลังป้องกันตามลำดับ หมวก เสื้อ กางเกง ถุงมือ รองเท้า
| ชุด | Kundun Mephis, White Wizard | Lemuria, Mage |
|---|---|---|
| Manticore | 361 / 376 / 366 / 353 / 356 | 358 / 373 / 363 / 351 / 355 |
| Silver Heart | 313 / 327 / 316 / 306 / 309 | 309 / 325 / 314 / 300 / 306 |
| Blue Eye | 265 / 281 / 269 / 255 / 260 | 260 / 275 / 269 / 251 / 257 |
| Soul | 220 / 230 / 225 / 208 / 212 | 215 / 228 / 218 / 203 / 208 |
| Holy Angel | 166 / 181 / 173 / 160 / 163 | 162 / 176 / 166 / 152 / 157 |
| Dark Angel | 113 / 126 / 117 / 105 / 109 | 106 / 121 / 113 / 100 / 103 |
| ชุดที่สอง | Dazzling, 53 / 69 / 58 / 45 / 51 | Geist, 45 / 60 / 52 / 39 / 42 |
| ชุดเริ่มต้น | Bright, 46 / 58 / 51 / 36 / 41 | Finesse, 36 / 50 / 41 / 30 / 33 |

ทั้งสองคลาสต่างกันไม่กี่แต้มในทุกระดับ ดังนั้นชุดเกราะไม่ใช่เหตุผลในการเลือกคลาสใดคลาสหนึ่ง และ Manticore ก็ไม่ใช่ปลายทาง มันคือไอเทมฐานที่ชุด mastery ระดับที่ 8 สร้างขึ้นมาจากมัน
Manticore และ Celestial Brilliant สองขั้น mastery

สองระดับนี้ต่อกันเป็นลูกโซ่: ชุดเกราะ Manticore คือของที่คุณใส่ลงไปเพื่อทำ Celestial Brilliant การอัปเกรดทั้งสองวิ่งที่ 100% คงที่ ดังนั้นไม่มีอะไรต้องเสี่ยงดวง มีแต่วัตถุดิบที่ต้องเก็บ อาวุธทำผ่าน Chaos Goblin ใน Noria (180, 99) และวัตถุดิบทั้งสองอย่างซื้อด้วย Ruud ที่ James ใน Elbeland (32, 239)

| คุณจะได้อะไรออกมา | ใส่อะไรลงไป | วัตถุดิบและราคา | จิวเวล | อัตรา |
|---|---|---|---|---|
| อาวุธหรือโล่ Manticore | อาวุธหรือโล่ Silver Heart ที่ +11 พร้อม 16 ออปชัน ขึ้นไป | Manticore Anvil, 100,000 Ruud | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
| ชิ้นส่วนชุดเกราะ Celestial Brilliant | ชิ้นส่วนชุดเกราะ Manticore ที่ +11 พร้อม 16 ออปชัน | Soul of Brilliant, 50,000 Ruud | Bless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1 | 100% |
ชนิดของไอเทม, Luck, ออปชัน Excellent และออปชันค่าสถานะอยู่รอดทั้งหมด ดังนั้นงานหนักคือการหาไอเทมฐานสะอาด ๆ ไปให้ถึง +11 พร้อม 16 ออปชัน
อาวุธ Manticore ทุกชิ้นต้องการ เลเวล 1,200 และมีบล็อก Excellent เดียวกันไม่ว่าคลาสไหน: อัตรา excellent damage +10%, ความเร็วโจมตีหรือความเร็วเวท +7, ฟื้นพลังชีวิตและมานาเท่าค่าสถานะหารแปดต่อการฆ่า, +2.6 ต่อ 20 เลเวล และพลังโจมตีหรือความเสียหาย wizardry คงที่ +74 ด้านล่างเรียงตามคลาส เพื่อให้คุณหาแถวของตัวเองได้ในรอบเดียว
| คลาส | อาวุธ | เงื่อนไข | ความเร็ว | พลังโจมตี |
|---|---|---|---|---|
| Dimension Master | Manticore Stick | Str 278 / Agi 112 | 30 | 226–240, wizardry 155% |
| Dimension Master | Manticore Book | Str 595 / Agi 206 | 50 | 588–602 |
| Dragon Knight | Manticore Sword | Str 1,006 หรือ Ene 936 / Agi 327 | 40 | 684–696 |
| Dragon Knight | Manticore Shield | Str 245 หรือ Ene 950 / Agi 189 | — | พลังป้องกัน 95 อัตรา 123 |
| Duel Master | Manticore Magic Sword | Str 743 / Agi 458 | 45 | 683–693, wizardry 89% |
| Duel Master | Manticore Magic Two-Handed Sword | Str 743 / Agi 458 | 45 | 899–949, wizardry 89% |
| Fist Master | Manticore Claw | Str 595 / Agi 199 | 35 | 588–602 |
| Gun Crusher | Manticore Magic Gun | Str 379 / Agi 322 | 50 | 326–340, wizardry 131% |
| High Elf | Manticore Bow | Str 206 / Agi 1,204 | 45 | 971–999 |
| High Elf | Manticore Quiver | Str 199 / Agi 1,190 | 55 | 651–637 ตามที่ประกาศไว้ |
| Lord Emperor | Manticore Scepter | Str 710 / Agi 166 | 40 | 732–750 |
| Majestic Rune Wizard | Manticore Rune Mace | Str 294 / Agi 113 | 50 | 208–217, wizardry 135% |
| Master Slayer | Manticore Short Sword | Str 341 / Agi 1,081 | 45 | 662–717 |
| Mirage Lancer | Manticore Lance | Str 448 / Agi 320 | 40 | 454–472 |
| Soul Wizard, Magic Knight | Manticore Staff | Str 308 / Agi 106 | 30 | 245–257, wizardry 160% |
มีสองเรื่องแปลก ช่วงค่าของ Quiver ไล่ย้อนลง คือ 651 ด้านต่ำและ 637 ด้านสูง ตรงตามที่แพตช์โน้ตพิมพ์ไว้เป๊ะ และโล่คงออปชัน Faith Knight ไว้ ขณะที่สุ่มได้พลังป้องกันพื้นฐาน +2.6 ต่อ 20 เลเวล, สะท้อนความเสียหาย 5%, อัตราสำเร็จการป้องกัน +10%, พลังชีวิตและมานาสูงสุด +286 และลดความเสียหาย 78

Celestial Brilliant มีสี่ชิ้นไม่ใช่ห้าชิ้น และจะได้สี่ชิ้นไหนขึ้นอยู่กับคลาสของคุณ มันต้องการ เลเวล 1,300 และชุดเกราะ Excellent Brilliant ยังดรอปดิบ ๆ ใน Burning Kethotum และ Kanturu Underground Facility ด้วย ในตาราง H คือหมวก A คือเสื้อ P คือกางเกง G คือถุงมือ B คือรองเท้า และตัวเลขพลังป้องกันเรียงตามลำดับนั้น
| คลาส | ชิ้นส่วน | พลังป้องกัน ตามลำดับนั้น |
|---|---|---|
| Dragon Knight | H / A / P / B | 441 / 463 / 454 / 439 |
| Dragon Knight บิลด์ Faith | H / A / P / B | 460 / 483 / 473 / 459 |
| Fist Blazer | H / A / P / B | 415 / 444 / 432 / 421 |
| Gun Crusher | H / A / P / B | 426 / 436 / 431 / 427 |
| Magic Knight บิลด์อัศวิน | A / P / G / B | 462 / 438 / 431 / 437 |
| Magic Knight บิลด์เวท | A / P / G / B | 459 / 433 / 428 / 432 |
| Soul Wizard | H / A / P / G | 419 / 428 / 424 / 414 |
| Noble Elf บิลด์ agility | H / A / P / G | 435 / 442 / 437 / 426 |
| Noble Elf บิลด์ energy | H / A / P / G | 352 / 360 / 353 / 341 |
| Empire Lord | H / A / P / G | 417 / 438 / 424 / 414 |
| Dimension Summoner | H / A / P / G | 421 / 433 / 424 / 413 |
| Shining Lancer | H / A / P / G | 410 / 422 / 419 / 411 |
| Majestic Rune Wizard | H / A / P / G | 419 / 424 / 428 / 433 |
| Slaughterer | H / A / P / G | 445 / 458 / 450 / 424 |
Noble Elf สาย energy เป็นตัวที่หลุดกรอบ ตามหลังคู่สาย agility ราวแปดสิบแต้มในทุกช่อง โบนัสชุดมาเป็นสามขั้น และชิ้นที่สี่เป็นตัวที่แบกของหนักทั้งหมด
| จำนวนชิ้นที่สวม | อะไรเปิดทำงาน |
|---|---|
| สองชิ้น | mastery พลังโจมตีของสกิล และ mastery ค่าสถานะหลัก |
| สามชิ้น | อัตรา double damage +18% บวก mastery attack power หรือ wizardry |
| สี่ชิ้น | mastery critical และ excellent damage, เจาะพลังป้องกันศัตรู +9%, mastery ค่าสถานะทุกตัว, mastery พลังป้องกันพื้นฐาน, อัตรา critical damage +20%, อัตรา excellent damage +20%, triple damage 10%, mastery พลังชีวิตสูงสุด และ mastery การลดความเสียหาย |
สองและสามชิ้นแทบไม่คุ้มที่จะสวมเมื่อเทียบกัน ดังนั้นประกอบให้ครบสี่ชิ้นหรือไม่ต้องใส่เลย ชุด Faith Knight ก็ไปทางของตัวเองอีกครั้ง: อัตรา critical และ excellent damage +40% อย่างละ, Solid Protection พลังโจมตีปาร์ตี้ +260, vitality +360, พลังป้องกัน +240 และ triple damage +7%
สามจุดล่า จากเลเวล 700 ถึง 1,190

Kethotum คือที่ที่ Kundun ถูกปราบลง Etramu ล่อเขาเข้าไปแล้วแยก Seal Stone ออกเป็นแปดชิ้นเพื่อสร้างกำแพงกั้นที่แข็งแรงที่สุดเท่าที่เคยร่ายมา Kundun กลายเป็นหินกลางเสียงกรีดร้องและนครนั้นก็หลุดหายไปจากโลก พันปีต่อมา Lemuria ยึดตัวตนของ Antonias ผู้สืบสายจาก Gaion เพื่อนำเขากลับมา และเขาเติม Kethotum ให้เต็มด้วยประตูที่ดึงปีศาจทะลุเข้ามา

เรื่องเล่าของแผนที่ที่สามสั้นกว่า นักวิชาการ Arca ที่ขุด Kanturu ruins พบประตูที่เปิดไม่ได้ถูกทุบพังมีบันไดอยู่ด้านหลัง แต่ผ่านสิ่งที่เดินวนในทางเดินไปไม่ได้ Noble Alliance จึงส่งอัศวินมาแทน สามแผนที่นี้จริง ๆ แล้วคือช่วงหนึ่งของเส้นเลเวลคุณ ดังนั้นควรเทียบกันแบบนั้น
| รายละเอียด | Old Kethotum | Burning Kethotum | Kanturu Underground Facility |
|---|---|---|---|
| เลเวลที่เข้าได้ | 700 | 1,160 | 1,190 |
| ไม่ถูกหักค่าประสบการณ์ตั้งแต่ | — | 1,190 | 1,220 |
| ด้วยคำสั่งเคลื่อนย้าย | 50,000 Zen | 50,000 Zen | 50,000 Zen |
| เดินไปจาก | เขตปลอดภัยใน Aida | Aida 2 (218, 237) | Kanturu Ruins (106, 159) |
| คุณไปเพื่ออะไร | ชุดเกราะ Excellent Holy Angel, จี้ Excellent socket | ชุดเกราะ Excellent Brilliant, ชิ้นส่วน Manticore Chaos Combination Charm | ชุดเกราะ Excellent Brilliant, สร้อยคอ Excellent socket |
| เขตปลอดภัย | — | — | ใจกลางแผนที่ จุดที่คุณโผล่มา เกิดใหม่ และต่อกลับเข้าเกม |
Old Kethotum คือที่เดิมที่สร้างใหม่ให้เหมาะกับกลางเกม: ผู้อยู่อาศัยชุดเดียวกันที่เลเวลหนึ่งในสาม และเข้าได้ต่ำกว่าถึง 460 เลเวล มันเป็นแผนที่ที่คุณจะเห็นก่อนแบบทิ้งห่าง ส่วน Kanturu facility จัดเรียงตามธาตุ และ Helper Plus จะส่งคุณไปที่จุดหลักหรือจุดรองของธาตุที่คุณเลือกโดยตรง



มอนสเตอร์หกตัวครอบคลุมทั้งสามแผนที่ โดยสามตัวตระกูล Crimson ทำงานสองหน้าที่
| มอนสเตอร์ | อยู่ที่ไหน | เลเวล | Elite | มันสู้แบบไหน |
|---|---|---|---|---|
| Crimson Lycan | Old และ Burning Kethotum | 195 ที่ Old, 585 ที่ Burning | 590 | พลังชีวิตและพลังป้องกันบาง แต่ตีระยะประชิดหนักมาก |
| Crimson Minos | Old และ Burning Kethotum | 195 ที่ Old, 585 ที่ Burning | 590 | เป็นตัวถังของทั้งสามตัว ตีระยะประชิดเท่านั้น |
| Crimson Harpy | Old และ Burning Kethotum | 195 ที่ Old, 590 ที่ Burning | 590 | รักษาระยะห่าง และปล่อยพายุหมุนเป็นพื้นที่ |
| Underground Persona | Kanturu Underground | 615 | 620 | ร่าย Tornado และ Evil Spirit |
| Underground Twin Tail | Kanturu Underground | 620 | 620 | หลาวยาว เอื้อมไกลกว่าที่คุณคิด |
| Underground Dreadfear | Kanturu Underground | 620 | 620 | ฟันระยะประชิดสองครั้ง ไม่มีลูกเล่นอะไร |



แผนที่ช่วงท้ายทั้งสองมีโซน elite ตามธาตุห้าโซน พร้อมดีบัฟและของดรอปแบบเดียวกัน ดังนั้นตารางเดียวครอบคลุมทั้งคู่
| ธาตุ | Burning Kethotum | Kanturu Underground | มันลงอะไรให้คุณ |
|---|---|---|---|
| Fire | (163, 125) | (40, 38) | เลือดไหลและลดพลังโจมตี |
| Water | (214, 228) | (18, 215) | พิษร้ายแรงและลดพลังโจมตี |
| Earth | (211, 66) | (124, 10) | เลือดไหลและลดความเร็วโจมตี |
| Wind | (80, 105) | (225, 212) | พิษร้ายแรงและลดพลังป้องกัน |
| Dark | (149, 182) | (235, 11) | เลือดไหลและลดพลังป้องกัน |
ดีบัฟเหล่านี้ไม่ใช่ความเสี่ยงแต่เป็นความแน่นอน: ทุกครั้งที่ตีจะลงคู่ดีบัฟด้วย โอกาส 100% และมีแต่ Guardian ที่มีค่าต้านทาน elite ตรงธาตุเท่านั้นที่ทอนมันลงได้ เลือกธาตุของคุณ แล้วไปเช็กว่า Guardian ของคุณต้านอะไร ของที่ได้คือชุด elite ตามปกติ คือ Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone และ Jewel of Harmony ซึ่งส่วนใหญ่มีเพดานต่อสัปดาห์
Shining Tail และ Earring of Enchantment

สองอย่างนี้อ่านด้วยกันเข้าใจง่ายกว่า วัตถุดิบของทั้งคู่มาจาก Priest James ใน Elbeland (32, 239) โดยซื้อด้วย Ruud ทั้งคู่ต้องจ่าย Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1 และ Creation ×1 เพิ่มเติม และทั้งคู่อ่านอัตราสำเร็จจากตารางเดียวกัน
| ไอเทมฐาน | โอกาสสำเร็จ |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |

Shining Tail คือ Guardian ตัวที่ 4 สวมจากช่องเก็บของที่ เลเวล 1,100 และทำขึ้นจาก Guardian ตัวที่ 3 ที่ Trainer ใน Lorencia (122, 110) ด้วย Seal of Shining Tail ราคา 50,000 Ruud โดย Shining Tail (Rare) ที่เปลี่ยนสีและมีค่าสถานะเหมือนกันทุกอย่างหลุดออกมาจากสูตรเดียวกันด้วยอัตราต่ำ ซึ่งเป็นการสุ่มเพื่อความสวยงาม ไม่ใช่ของที่ดีกว่า ความล้มเหลวทำให้เสียวัตถุดิบและ Guardian ตัวฐานร่วงลงไปที่ +0
| ช่องออปชัน | อะไรที่ลงในช่องนั้น |
|---|---|
| พื้นฐาน ได้เสมอ | ความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี +7, พลังป้องกัน +228 |
| ธรรมดา หนึ่งถึงสามอัน | พลังโจมตีธาตุ +177, พลังป้องกันธาตุ +177, พลังป้องกัน +4.0 ต่อ 20 เลเวล, พลังโจมตี, wizardry หรือ curse +4.0 ต่อ 20 เลเวล โดยทั้งสองบรรทัดที่คิดต่อเลเวลหยุดที่เลเวล 1,100 |
| ค่าต้านทาน elite ได้หนึ่งอันพอดี | ธาตุไฟ น้ำ ดิน ลม หรือมืด แต่ละอันเป็นคู่ค่าต้านทานที่เล็งไปที่ดีบัฟของโซน elite ธาตุนั้น |
แถวสุดท้ายคือจุดที่ติด: ความสำเร็จจะสุ่มออปชันธรรมดาใหม่ และเสมอสุ่มค่าต้านทาน elite ใหม่ด้วย ดังนั้นโซนที่ Guardian ของคุณคุ้มครองคุณได้ไม่ใช่สิ่งที่คุณเลือก อัปเกรดต่อไปจนกว่าค่าที่สุ่มจะยอมตามใจคุณ

Earring of Enchantment คือต่างหูอันที่ 5 ทำขึ้นจาก Earring of Vigour ที่ +11 ถึง +15 ด้วย Mould of Enchantment ราคา 25,000 Ruud ข้างจะถูกรักษาไว้ ข้างซ้ายทำได้ข้างซ้าย และของฐานที่มีสามออปชันจะออกมาเหลืออย่างน้อยสองอัน สองข้างนี้ไม่สมมาตรกันและสวมที่เลเวลไม่เท่ากัน
| ข้าง | เลเวล | พลังโจมตี, wizardry หรือ curse | พลังป้องกันธาตุ | ออปชันที่สุ่มได้ หนึ่งถึงสามอัน |
|---|---|---|---|---|
| ขวา | 900 | 304–307 | 292 | มานาสูงสุด +1,000, อัตรา excellent damage +8%, อัตรา critical damage +8%, การฟื้นฟู AG +10, ความเร็วโจมตี +7 |
| ซ้าย | 850 | 264–267 | 234 | พลังชีวิตสูงสุด +1,000, พลังโจมตีของสกิล +25, mastery attack หรือ wizardry +92, mastery excellent damage +155, mastery critical damage +155 |
ข้างขวาแรงกว่าและปลดล็อกทีหลัง ดังนั้นใส่ข้างซ้ายก่อน ใส่ทั้งสองข้างแล้วคุณจะได้ ออปชันชุดต่างหู ซึ่งคู่มือเก่า ๆ ยังเรียกว่าโบนัส mastery ประจำซีซัน: เจาะพลังป้องกันศัตรู +5%, ค่าสถานะทุกตัว +8 และ mastery damage +70 เมื่อจบซีซันนี้ บันไดอ่านได้ว่า Wrath, Ancestors, Honour, Vigour, Enchantment
การรื้อปรับ Elf และทางเลือกที่มันบังคับให้ตัดสินใจ

นี่คือส่วนของ Season 17 ที่คุณน่าจะรู้สึกได้มากที่สุดโดยไม่รู้ว่ามันมาจากไหน Elf ใช้เวลาหลายปีเป็นทั้งสองอย่างแบบคลุมเครือ แล้ว Season 17 ก็ผ่าเธอออกเป็นสอง Agility ทำให้เป็นนักธนู Energy ทำให้เป็นสายซัพพอร์ตที่มีโล่ของตัวเอง และนั่นยังคือการตัดสินใจที่คุณทำอยู่ทุกวันนี้ สกิลโจมตีสามตัวราคา 1,000 Ruud ต่อตัวจาก Priest James ใน Elbeland
| บิลด์ | สกิล | เงื่อนไข | มันทำอะไร |
|---|---|---|---|
| สายโจมตี | Dex Booster | High Elf, Agility 500 | เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ ความเร็วโจมตี และอัตราสำเร็จการโจมตี เป็นเวลา 300 วินาที เป็นตัวแรกในสามตัวที่คุณจะได้ |
| สายโจมตี | Raining Arrow | High Elf, Agility 1,302, Multi-Shot พร้อม 10 แต้มใน Multi-Shot Enhancement | ยิงลูกธนูขึ้นฟ้าให้ตกลงมาเป็นสายฝนคลุมพื้นที่ |
| สายโจมตี | Focus Shot ปรับใหม่ | Agility 1,302, Multi-Shot พร้อม 10 แต้มใน Multi-Shot Mastery | ลูกธนูนำวิถีข้ามหลายเป้าหมาย พร้อมโอกาสได้เพิ่มอีกหนึ่งครั้ง |
| สายซัพพอร์ต | Holy Bolt | High Elf, Energy 1,200, Greater Damage บวก 10 แต้มของ mastery ของมัน | พลังศักดิ์สิทธิ์อัดรวมเป็นลำเดียวลงเป้าหมายเดียว สายของมันมีแช่แข็งและเลือดไหล |
| สายซัพพอร์ต | Greater Elemental Damage | High Elf, Energy 1,500 | เพิ่มพลังโจมตีธาตุให้เป้าหมาย และไม่ให้อะไรเลยกับคนที่ไม่มี pentagram ธาตุ |
| สายซัพพอร์ต | Greater Elemental Defence | High Elf, Energy 1,500 | แบบเดียวกันแต่เป็นพลังป้องกันธาตุ เงื่อนไขเรื่อง pentagram เหมือนกัน |
| สายซัพพอร์ต | Party Heal ปรับใหม่ | — | แผ่ไปทั้งปาร์ตี้แทนที่จะลงเป้าหมายเดียว และมีโหนด enhancement สำหรับปริมาณที่ฟื้น |
นักธนูยังได้ความช่วยเหลือแบบเงียบ ๆ ด้วย: ความเร็วโจมตีของธนู หน้าไม้ และ quiver เพิ่มขึ้น ได้ความเร็วโจมตีมากขึ้นต่อหนึ่งแต้ม Agility และความทนทานลดช้าลง ซึ่งก็คือค่าซ่อมที่คุณเลิกจ่าย Raining Arrow เป็นตัวที่ควรลงทุน: สายของมันมีพลังโจมตี, จำนวนครั้งที่ตี +2, อัตราความเสียหายเพิ่ม, เป้าหมาย +1, ความเสียหายกระเด็น, ความเสียหายของสกิล และพลังโจมตีของอาวุธ พร้อมพิษร้ายแรงและเลือดไหล

Elf สายซัพพอร์ตได้สิ่งที่เธอไม่เคยมี: สายโล่ของตัวเอง Fairy Shield เจ็ดใบ หนึ่งใบต่อหนึ่งระดับไอเทม แต่ละใบมีออปชันพื้นฐานที่ทำให้ Greater Elemental Defence แรงขึ้น
| เลเวล | Fairy Shield | พลังป้องกัน | พลังป้องกันธาตุ | โบนัส Greater Elemental Defence |
|---|---|---|---|---|
| 400 | Blood Angel | 30 | 30 | 16% |
| 600 | Dark Angel | 40 | 41 | 18% |
| 800 | Holy Angel | 51 | 52 | 21% |
| 900 | Soul | 63 | 63 | 25% |
| 1000 | Blue Eye | 74 | 74 | 28% |
| 1100 | Silver Heart | 86 | 85 | 32% |
| 1200 | Manticore | 95 | 96 | 36% |
โล่แต่ละใบยังสุ่มได้สูงสุดสองอย่างจากสะท้อนความเสียหาย 5%, อัตราสำเร็จการป้องกัน +10%, พลังชีวิตสูงสุด, มานาสูงสุด และการลดความเสียหาย โดยค่าไล่จาก 165, 165 และ 45 บน Blood Angel ไปถึง 286, 286 และ 78 บน Manticore นอกจากนี้ Elf ยังได้ช่องบัฟ MU Helper ของตัวเองอีกสองช่อง จากสี่เป็นหก และได้ค่าตั้งสำหรับการฮีลใต้ Party Support, Auto Recovery Settings, Trigger Skill Settings ซึ่ง Heal และ Party Heal กลายเป็นสกิลพื้นฐานและสกิลทริกเกอร์
เพดานเลเวล แผนที่ที่ปรับสมดุล และการเปลี่ยนแปลงฝั่งไคลเอนต์
เพดานเลเวลขยับสองครั้ง 1,350 เป็น 1,400 ใน Part 1 และ 1,400 เป็น 1,450 ใน Part 2 แต่ละครั้งมาพร้อมกล่องรางวัลประจำซีซันผ่าน Gremory Case: รับได้ภายใน 30 วัน ใช้ได้ 14 วัน หลังเปิด และกู้คืนไม่ได้ มุนสองตัวด้านล่างเป็นบันทึกของสิ่งที่ผู้เล่นปี 2022 เก็บไว้

| มุน | ได้จากการไปถึง | ความสามารถพื้นฐาน |
|---|---|---|
| Kundun Mephis & Lemuria | เลเวล 1,350 | พลังโจมตีของสกิล +15 |
| Elemental Elf | เลเวล 1,400 | พลังป้องกันธาตุ +10 |
ทั้งคู่คูณความสามารถพื้นฐานของตัวเอง 20 เท่า เป็นเวลา 30 วัน
สองแผนที่ที่ถูกดึงลงมาบนเส้นเลเวล
กลางเกมมีช่องว่าง จึงย้ายจุดล่าที่มีอยู่แล้วสองแห่งลงมาแทนที่จะสร้างใหม่
| อะไรเปลี่ยน | เคยเป็น | กลายเป็น |
|---|---|---|
| Kubera Mine เลเวลมอนสเตอร์ | 380 | 325 |
| Kubera Mine (Abandoned) เลเวลมอนสเตอร์ | 400 | 370 |
| Nixie Lake เลเวลที่เข้าได้ | 700 | 630 |
| Nixie Lake จำนวนมอนสเตอร์ที่เกิดในจุดหลัก | 10 | 9 |
Kubera Mine ให้ค่าประสบการณ์น้อยลงตามไปด้วย ดังนั้นมันเป็นจุดหาไอเทมไม่ใช่จุดปั้นเลเวล การล่าแบบไม่ถูกหักค่าประสบการณ์เริ่มที่ เลเวล 925 ในพื้นที่ปกติ และ เลเวล 970 ใน Abandoned Mine
หกการเปลี่ยนแปลงฝั่งไคลเอนต์ที่คุณยังใช้อยู่
ไม่มีอันไหนเป็นฟีเจอร์พาดหัว แต่ทุกอันอยู่ตรงหน้าคุณทุกครั้งที่เล่น
| การเปลี่ยนแปลง | มันหมายถึงอะไรตรงหน้าคีย์บอร์ด |
|---|---|
| แท็บร้านค้าของ NPC | สินค้าถูกแบ่งหน้าเป็นแท็บด้านบน แทนที่จะเป็นรายการยาวอันเดียว |
| Ctrl + V | เปิดและปิดช่องเก็บของอีเวนต์ |
| ช่องบัฟ MU Helper ช่องที่สี่ | เพิ่มจากสามช่อง ทำให้มีบัฟอีกหนึ่งตัวอยู่ในรอบการร่ายแบบไม่ต้องเฝ้า |
| ระยะบัฟของ MU Helper | บัฟจะถึงเพื่อนในปาร์ตี้เฉพาะที่อยู่ในระยะที่คุณตั้งไว้ |
| แก้สูตรรวมปีกชุดที่ 4 | เมื่อสำเร็จจะได้ปีกของคลาสที่ทำสูตรนั้น ไม่ใช่คลาสแบบสุ่ม |
| ชื่อมอนสเตอร์สีแดง | มอนสเตอร์ที่จะทำให้คุณถูกหักค่าประสบการณ์จะถูกวาดด้วยสีแดงในหน้าต่างคำสั่งเคลื่อนย้ายและบนหน้าจอ |
อะไรที่ถูกแทนที่ไปแล้ว
- Manticore ไม่ใช่อาวุธระดับสูงสุดอีกแล้ว และ Celestial Brilliant ก็ไม่ใช่ชุดเกราะระดับสูงสุดอีกแล้ว ทั้งคู่เป็นการอัปเกรดจริงที่เลเวล 1,200 และ 1,300 และทั้งคู่เป็นขั้นบันไดที่คุณเดินผ่าน
- เพดาน 1,450 เป็นประวัติศาสตร์แล้ว วางแผนตามเพดานของเซิร์ฟเวอร์คุณ ไม่ใช่เพดานนี้
- มุนรางวัลประจำซีซันทั้งสองตัวหาไม่ได้แล้ว ช่วงเวลารับปิดลงไปตั้งแต่ปี 2022
- Shining Tail คือ Guardian ตัวที่ 4 ไม่ใช่ตัวสุดท้าย ให้อัปเกรดผ่านมันไป ไม่ใช่หยุดอยู่กับมัน
- Enchantment คือต่างหูอันที่ 5 ไม่ใช่อันสุดท้าย
- Burning Kethotum เป็นทางเลือก ถ้าค่าประสบการณ์สูงพาคุณข้ามเลเวล 1,160 ไปก่อนที่คุณจะต้องฟาร์มที่นั่น
สิ่งที่ยังไม่ถูกแทนที่: สองคลาสใหม่, Bond, การแยกสายโจมตีกับสายซัพพอร์ตของ Elf, Fairy Shield และการเปลี่ยนแปลงฝั่งไคลเอนต์ทั้งหกอย่าง
แล้วควรทำอะไรกับ Season 17
- ถ้าคุณอยากเล่นสายเวท Lemuria เริ่มง่ายกว่า ส่วน Kundun Mephis ตีแรงกว่า และทางเลือกนี้ย้อนกลับไม่ได้
- ถ้ามีคู่เล่นประจำ ให้เล่นคลาสละคน Bond คือความเสียหายฟรีสำหรับทั้งปาร์ตี้
- อย่าจมอยู่ใน Burning Kethotum เพื่อหาชุดเกราะ Brilliant ถ้าสายอัปเกรดอยู่ในระยะที่เอื้อมถึง เพราะมันสำเร็จ 100%
- เช็กว่า Guardian ของคุณต้านธาตุอะไรก่อนเข้าโซน elite การเดินเข้าไปโดยไม่มีมันคือสาเหตุที่คนสรุปว่าโซน elite พัง
- ดันไอเทมฐานของ Shining Tail ไปที่ +15 ก่อนอัปเกรด ความล้มเหลวทำให้เสียวัตถุดิบและรีเซ็ต Guardian ลงไปที่ +0
- ใส่ต่างหูทั้งสองข้าง หรือยอมรับว่าคุณทิ้งออปชันชุดไว้เฉย ๆ โดยไม่ได้ใช้
- กด Ctrl + V หนึ่งครั้งเพื่อให้รู้ว่าช่องเก็บของอีเวนต์ของคุณอยู่ไหน ระบบจิวเวลแบบกำหนดเองของเราทำให้หน้าต่างนั้นสำคัญ
เซิร์ฟเวอร์ของเราใช้ Season 22 บนไฟล์เซิร์ฟเวอร์ล่าสุด เปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ค่าประสบการณ์สูง ค่าสถานะเพดาน 32,700 มีอีเวนต์และมินิบอสตลอดวัน และระบบจิวเวลแบบกำหนดเอง สมัครบัญชี แล้วเลือกหนึ่งในสองคลาสที่ Season 17 มอบให้คุณ สารบัญคู่มือ ไล่ครบทั้งลำดับ
- อยู่ถาวร: Kundun Mephis และ Lemuria อยู่บนหน้าจอสร้างตัวละครของคุณ พร้อมบันไดไอเทมที่ไล่ยาวทั้งเกม
- ความเสียหายฟรี: มีคลาสละหนึ่งคนในปาร์ตี้จะจุด Bond ขึ้นมา 130% สำหรับคู่นั้น และ 115% สำหรับคนอื่นทุกคน
- อยู่บนเส้นทางคุณ: อาวุธ Manticore ที่เลเวล 1,200 และชุดเกราะ Celestial Brilliant ที่ 1,300 อัปเกรดสำเร็จ 100% คงที่ทั้งคู่
- สามแผนที่ เส้นเดียว: Old Kethotum ที่ 700, Burning Kethotum ที่ 1,160 และ Kanturu Underground Facility ที่ 1,190
- เช็ก Guardian ของคุณ: โซน elite ลงคู่ดีบัฟทุกครั้งที่ตี และมีแต่ค่าต้านทาน elite ที่ทอนมันลงได้
- ยังเป็นรูปร่างของ Elf: Agility ยิงธนู Energy ซัพพอร์ต และ Fairy Shield มีอยู่เพื่อสาย Energy