MU Online Season 2 คือยุคของ Dark Lord กับ Kanturu มันเพิ่มหนึ่งภูมิภาคแบ่งเป็นสองส่วน เรดบอสสี่ด่าน หนึ่งรัตนะ สามระบบไอเทมต่อจากรัตนะนั้น ห้าอาวุธ ห้าเซ็ตเกราะ หนึ่งสกิลของ Dark Lord และการเขียนใหม่ว่าใครเดินไปไหนได้บ้าง ไม่มีใครเข้าเซิร์ฟ Season 22 เพื่อไปดู Kanturu แต่เกือบทุกคนบนเซิร์ฟนั้นกำลังใช้ Season 2 อยู่ เพราะแค่หย่อน Jewel of Harmony ลงบนอาวุธหนึ่งครั้ง คุณก็กำลังรันระบบที่แพตช์นี้ประดิษฐ์ขึ้นแล้ว
คู่มือนี้ครอบคลุม MU Online Season 2 ทั้งหมด: เพิ่มอะไรและเมื่อไร, Dark Lord ที่มาพร้อมกัน, ทุกระบบ Harmony, เรด Maya, อุปกรณ์ และสิ่งที่ซีซั่นถัดมาแทนที่ — และถ้าคุณมาที่นี่เพื่อหาที่เล่นเวอร์ชันคลาสสิก วิธีเล่น MU Online สไตล์ Season 2 วันนี้ คู่มือ Season 1 ครอบคลุมพื้นฐานที่มันสร้างทับ
| Season 2 ในหนึ่งหน้า | |
|---|---|
| คืออะไร? | ยุคที่สองของการอัปเดตคอนเทนต์ MU Online: Kanturu, ยุครุ่งเรืองของ Dark Lord, Jewel of Harmony |
| ช่วงไหน? | ทยอยออกตลอดปี 2006 และ 2007 หลัง Kundun's Counterattack ปิดฉากยุค Season 1 |
| รู้จักในชื่อ | ยุค Dark Lord; ไฟล์คลาสสิก 1.0x / 1.02 ในวงการเซิร์ฟเวอร์เอกชน |
| คลาสของยุค | Dark Lord มาพร้อมรอบไฟล์นี้ (อุปกรณ์ชุดแรกของเขาออกกับอัปเดตสุดท้ายของ Season 1) |
| แมพที่เพิ่ม | Kanturu Archaeological Site, Kanturu Ruins |
| ระบบหลัก | Jewel of Harmony, enhancement, refining, restoration, Add Option |
| บอสหลัก | Maya กับ Nightmare เรดสี่ด่านตามนาฬิกาทั้งวัน |
| อุปกรณ์ที่ดีที่สุด | Valiant Armour, Daybreak, Sword Dancer — ถูกทับทั้งหมดตั้งแต่นั้นมา |
อยากเล่น MU Online Season 2 วันนี้?
คนจำนวนไม่น้อยที่ค้นหา MU Online Season 2 กำลังมองหาเซิร์ฟเวอร์ที่จะเล่น ดังนั้นนี่คือคำตอบสั้น ๆ ตรงไปตรงมา แบ่งเป็นสามส่วน
"Season 2" บนเว็บจัดอันดับเซิร์ฟเวอร์หมายความว่าอะไร
เมื่อเว็บ top โฆษณา เซิร์ฟเวอร์ Season 2 เขาหมายถึงไฟล์คลาสสิกของยุค Dark Lord — สาย 1.0x / 1.02 ซึ่งอยู่สูงกว่าไฟล์ 97d+99i ของ Season 1 หนึ่งยุค แปลว่า MU Online ที่มี Dark Lord เป็นคลาสใหม่สุด Kanturu กับเรด Maya เป็นเอนด์เกม และระบบเศรษฐกิจ Jewel of Harmony ทำงานเต็มรูปแบบ: enhance, refine, restore นี่คือยุคโปรดของคนที่อยากได้ MU ดั้งเดิมที่มีระบบเสริมพอดี ๆ
สิ่งที่ควรเช็กก่อนเข้าเซิร์ฟ Season 2
- เวอร์ชันไฟล์ — ต้องเป็นไฟล์ยุค Season 2 ของแท้ ไม่ใช่ 97d เปลี่ยนป้าย เซิร์ฟ Season 2 แท้ต้องมี Kanturu, Harmony และ Dark Lord ขาดข้อใดข้อหนึ่งไม่ใช่ Season 2
- สไตล์รีเซ็ต — Season 2 ดึงทั้งเซิร์ฟ "hard" ไม่รีเซ็ตและเซิร์ฟรีเซ็ต เล่นคนละแบบ รู้ให้ชัดว่าต้องการแบบไหน
- เรต exp — ตั้งแต่ x1 ถึง x50 สำหรับสายคลาสสิก เรตสูงสำหรับคนอื่น เรตกำหนดว่า Maya คือโปรเจกต์หนึ่งเดือนหรือหนึ่งสุดสัปดาห์
- จำนวนผู้เล่นและอัพไทม์ — ระบบเศรษฐกิจ Harmony ต้องมีคนค้าขาย เซิร์ฟเงียบ jewel ก็ไม่มีค่า
ทางเลือกที่ตรงไปตรงมาอีกทาง
Season 2 ถูกทับ ไม่ได้ถูกลบ Jewel of Harmony พร้อมวงจร enhance-refine-restore, Add Option, ตัว Kanturu เอง และ Dark Lord กับ Fire Scream ยังทำงานอยู่ในทุกซีซั่นถัดมา เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา รันไฟล์ล่าสุดแบบ exp สูง — ถ้าสิ่งที่คุณอยากได้จาก Season 2 คือระบบพวกนี้ไม่ใช่คลายเอนต์ปี 2006 เริ่มที่นี่เลย
MU Online Season 2 คืออะไร?
Season 2 คือแพตช์ที่ MU Online เลิกเพิ่มเฟอร์นิเจอร์แล้วเริ่มเพิ่มเครื่องจักร Season 1 สร้างห้องต่าง ๆ — คลัง ปีก Chaos Machine ส่วน Season 2 สร้างวงจรที่ยังคุมอุปกรณ์อยู่ยี่สิบซีซั่นต่อมา: รัตนะที่ฟาร์มแบบธรรมดาไม่ได้ ออปชันที่มันมอบ หินที่ดันออปชัน และ NPC ที่ล้างกระดาน พาดหัวกับเชิงอรรถสลับที่กันไปแล้ว: เรด Kanturu เคยเป็นตัวการตลาดและตอนนี้เป็นเรื่องแปลก ส่วนรัตนะเคยเป็นบรรทัดเดียวในโน้ตแพตช์แต่กลายเป็นกระดูกสันหลังของทุกการตัดสินใจเรื่องอุปกรณ์ตั้งแต่กลางเกมเป็นต้นไป คู่มือนี้จึงเริ่มที่รัตนะ
ตารางด้านล่างคือสรุปว่า Season 2 เพิ่มอะไร และแต่ละอย่างอยู่ตรงไหนบนเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่
| สิ่งที่ Season 2 เพิ่ม | สถานะบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 |
|---|---|
| Jewel of Harmony (enhancement) | หัวใจหลัก การตัดสินใจอุปกรณ์กลางเกม ทุกยุคหลังจากนั้นสร้างต่อบนมัน |
| Refining และ restoration | หัวใจหลัก วงจรที่คนส่วนใหญ่ไม่เคยเรียนรู้ ยังรันจาก Aida |
| Add Option ที่ Chaos Goblin | หัวใจหลัก ขั้นสุดท้ายบนอุปกรณ์เลเวล 380 ถึงทุกวันนี้ |
| Fire Scream ของ Dark Lord | ถาวร ยังอยู่บนแถบสกิลของ Dark Lord |
| สองแมพ Kanturu | ทริปขนของ: แร่กับ Moonstone Pendant ไม่ใช่บ้านของการอัพเลเวล |
| เรด Maya กับ Nightmare | แทนที่ด้วยตารางอีเวนต์และมินิบอสเต็มวัน |
| ห้าอาวุธ ห้าเซ็ตเกราะ | ถูกทับหลายรอบ ตอนนี้เป็นของสะสม |
| เขียนใหม่เลเวลเดินทาง | ล่องหนเมื่อเรตประสบการณ์สูง |
| โหมดหน้าต่าง tooltip สกิล | ทั้งสองอย่างที่คุณมองว่าเป็นเรื่องปกติไปแล้ว |
MU Online Season 2 ออกเมื่อไร?
Season 2 ทยอยออกตลอดปี 2006 และ 2007 หลัง Kundun's Counterattack ปิดฉากยุค Season 1 ขึ้นอยู่กับภูมิภาคและบริการ คุณจะเห็นปีที่อ้างถึงต่างกันเล็กน้อย เพราะ — เหมือน Season 2 ไม่ต่างจาก Season 1 — เซิร์ฟเวอร์นานาชาติได้รับคอนเทนต์แบบทยอยตามเวลา ขณะที่เวอร์ชันไฟล์ที่วงการเซิร์ฟเวอร์เอกชนเรียกว่า "Season 2" (สาย 1.0x / 1.02) มาเป็นรอบเดียว ลำดับในคู่มือนี้ตามลำดับโน้ตแพตช์
| รอบอัปเดต | คอนเทนต์หลัก |
|---|---|
| รอบไฟล์ของ Dark Lord | คลาสที่ห้าและอุปกรณ์ของเขาปิดการเปลี่ยนผ่านออกจาก Season 1 |
| Kanturu Archaeological Site | ครึ่งแหล่งขุดค้น: แร่รัตนะ เศรษฐกิจขนของเริ่มต้น |
| Kanturu Ruins กับ Tower of Refinement | Elpis, การหลอมแร่เป็น jewel, Moonstone Pendant |
| ระบบ Jewel of Harmony | Enhancement, refining stones, restoration — ครบวงจร |
| Add Option | ช่องออปชันค่าตายตัวของ Chaos Goblin สำหรับอุปกรณ์เลเวล 380 |
| Maya กับ Nightmare | เรดสี่ด่าน คอนเทนต์โหดที่สุดของเกมตอนออก |
| อุปกรณ์และคุณภาพชีวิต | ห้าอาวุธ ห้าเซ็ต Fire Scream, การเขียนใหม่เรื่องเดินทาง โหมดหน้าต่าง |
Dark Lord: คลาสของยุค Season 2
Dark Lord คือคลาสที่ Season 2 ถูกจดจำด้วย เขามาพร้อมรอบไฟล์นี้ — อุปกรณ์ชุดแรกของเขาออกกับอัปเดตสุดท้ายของ Season 1 จริง ๆ และนั่นคือเหตุผลที่คู่มือ Season 1 ระบุ Sunlight Armour กับ Soleil Scepter ไว้ในสิบไอเทมเลเวล 380 ของ Kundun's Counterattack เขาเป็นคลาสเดียวที่สร้างรอบสเตตัส Command สู้ด้วยคทาและสัตว์เลี้ยงแทนสายอาวุธแบบปกติ และบนไฟล์คลาสสิกสลอตสร้างตัวละครนี้เปิดเมื่อบัญชีมีตัวละครเลเวล 250
| สเตตัสตั้งต้นของ Dark Lord (ตาราง Season 1, ยังใช้อยู่) | ค่า |
|---|---|
| พลัง | 26 |
| ความไว | 20 |
| พลังชีวิต | 20 |
| Energy | 15 |
| Command | 25 — สเตตัสเฉพาะตัว ไม่มีคลาสอื่นไหนมี |
ของขวัญ Season 2 ของเขาเป็นสิ่งถาวร: Fire Scream สูงกว่า Fire Burst หนึ่งขั้น เรียนจาก Fire Scream Scroll ที่ดรอปจากมอนสเตอร์เลเวล 102 ขึ้นไป สำหรับ Dark Lord นี่คือไอเทม Season 2 ที่สำคัญที่สุด
| สกิล | Energy | Command | มานา | AG | เลเวลที่ต้องการ |
|---|---|---|---|---|---|
| Fire Scream | 150 | 70 | 45 | 10 | ไม่มี |
Harmony: ระบบ Season 2 เดียวที่คุณข้ามไม่ได้

Harmony คือรัตนะเดียวที่คุณฟาร์มแบบธรรมดาไม่ได้ มอนสเตอร์ดรอปแร่รัตนะ และแร่ต้องรอดผ่านการหลอมก่อนจะมีค่า ขั้นตอนที่สองนั่นแหละคือเหตุผลที่ jewel นี้รักษามูลค่าผ่านทุกการรีบาลานซ์เศรษฐกิจตั้งแต่นั้นมา
| คำถาม | คำตอบ |
|---|---|
| ที่ดรอปจริง ๆ คือ | แร่รัตนะ จากมอนสเตอร์ Kanturu |
| ใครแปลง | Elpis (77, 177), Tower of Refinement, Kanturu Ruins |
| อัตรา | อิงโอกาส ไม่การันตี |
| ผลลัพธ์ดี | Jewel of Harmony หนึ่งเม็ด ต่อหนึ่งแร่ |
| ผลลัพธ์แย่ | แร่ถูกทำลาย |
คำเตือนสำหรับผู้เล่นของเรา: เซิร์ฟนี้ใช้ระบบ jewel แบบกำหนดเอง ให้เช็กในเกมว่า Harmony เข้ากระเป๋าคุณด้วยทางไหน ก่อนวางแผนทั้งคืนรอบ Elpis
Enhancement: อ่านตารางนี้ก่อนใช้ jewel

Enhancement มอบให้อาวุธหรือชิ้นเกราะออปชันเพิ่มหนึ่งช่อง แยกจากออปชัน Excellent และออปชันบวกของมัน หยิบ jewel หย่อนลงบนไอเทม แล้วเกมสุ่ม jewel ถูกเปลืองเพราะไม่อ่านกฎคุณสมบัติก่อน
| กฎ | ความหมายจริง ๆ |
|---|---|
| อุปกรณ์ที่ใช้ได้ | ไอเทม Normal และ Excellent Set item ถูกล็อกออก |
| สุ่มกี่ครั้ง | หนึ่งครั้งต่อไอเทม สุ่มได้อะไรก็อยู่กับมัน |
| อะไรชี้ขาดการสุ่ม | ช่องและเลเวลของไอเทม เลเวลสูงกว่า โอกาสออปชัน tier บนดีกว่า |
| ต้นทุนแฝง | ไอเทมที่ enhance แล้วขายร้าน NPC ไม่ได้ และตั้งร้านส่วนตัวไม่ได้ |
แถวสุดท้ายคือกับดัก: enhance ชิ้นที่คิดจะขายต่อ = ปิดทางออกตัวเอง ให้ enhance ช้า ๆ กับของที่ตั้งใจเก็บ พูลออปชันขยายตามเลเวลไอเทม และสามประเภทอุปกรณ์สุ่มจากพูลคนละชุด
| เลเวลไอเทม | บนอาวุธหรือธนู | บนคทา | บนชิ้นเกราะ |
|---|---|---|---|
| +0 ~ +5 | ลดความต้องการพลัง/ความไว, โจมตีต่ำสุด, โจมตีสูงสุด | ลดความต้องการ, พลังเวท | ป้องกันอย่างเดียวที่ +0; max AG กับ max HP เข้ามาจาก +3 |
| +6 ~ +8 | เพิ่มคริติคอลกับพลังโจมตีเป็นคู่ต่ำ-สูง | เพิ่มคริติคอลกับ skill attack power | เพิ่มการฟื้น HP อัตโนมัติ |
| +9 ~ +12 | เพิ่ม skill attack power, SD reduction rate, PvP attack success rate | เพิ่ม SD reduction rate กับ PvP attack success rate | เพิ่มการฟื้นมานา, ลดดาเมจ, PvP defence success rate |
| +13 | เพิ่มโอกาสทะลุ SD ตอนโจมตี | เพิ่มโอกาสทะลุ SD | เพิ่ม SD ratio |
สองออปชันในนั้นหนักกว่าที่เหลือ และทั้งคู่เล็งโล่ SD reduction rate เปลี่ยนส่วนที่โล่เป้าหมายจะดูดให้กลายเป็นดาเมจตรง HP: ที่ +5% การดูดของเขาลดจาก 90% เหลือ 85% และส่วนที่ลง HP ขึ้นจาก 10% เป็น 15% ส่วน Ignore SD on attack ข้ามโล่ไปเลยตามโอกาส สองตัวนี้ตัดสินดูเอลและซีจ อีกสองตัวแก่มาก: การลดความต้องการพลังกับความไวมีค่าตอนแต้มสเตตัสยังขาดแคลน แต่กับสเตตัสสูงสุด 32,700 บนเซิร์ฟเรามันไม่ซื้ออะไรเลย
Refining กับ restoration: ปุ่มย้อนกลับที่ไม่มีใครกด

ออปชัน enhancement ที่เพิ่งใส่มาถึงพร้อมค่าเริ่มต้น Refining ดันตัวเลขนั้นขึ้นทีละขั้น และมันคือครึ่งวงจรที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยเรียนรู้
| ขั้นตอน | รายละเอียด |
|---|---|
| ใครทำ | Osborne (86, 13) ที่ Aida |
| หินจากไอเทม Excellent | Advanced Refining Stone อัตราดีกว่า |
| หินจากไอเทม Normal | Inferior Refining Stone |
| ถ้าคราฟต์พัง | ไอเทมที่ใส่ไปหาย |
| ถ้า refine สำเร็จ | ค่าออปชันขยับขึ้นหนึ่งขั้น |
| ถ้า refine พลาด | ออปชันตกกลับไปค่าเริ่มต้น |
ไอเทม normal หรือ Excellent ใด ๆ ก็กลายเป็นหินได้ แต่ tier ราคาถูกมีเงื่อไข: ทุกอย่างด้านล่างต้องอยู่ที่ +4 ขึ้นไป ก่อน NPC รับ ของเหนือ tier เหล่านี้รับตั้งแต่ +0
| ประเภท | รับเฉพาะที่ +4 ขึ้นไป |
|---|---|
| ดาบ | Assassin's Sword, Kris, Rapier, Short Sword |
| ขวาน | Double Axe, Hand Axe, Small Axe |
| อาวุธทุบ | Flail, Mace, Morning Star |
| หอก | Double Halberd, Dragon Lance, Great Trident, Halberd, Spear |
| ธนูและหน้าไม้ | Arquebus, Battle Bow, Bow, Crossbow, Elven Bow, Golden Crossbow, Light Crossbow, Short Bow |
| คทา | Angelic Staff, Serpent Staff, Skull Staff |
| โล่ | Buckler, Elven Shield, Horn Shield, Kite Shield, Large Round Shield, Plate Shield, Skull Shield, Small Shield, Spiked Shield |
| เซ็ตเกราะ | เซ็ต Bone, Brass, Bronze, Leather, Pad, Scale, Silk, Sphinx, Vine และ Wind |
Restoration คือ NPC อีกตัวบนจัตุรัสเดียวกัน Jerryden (86, 13) ในโซนปลอดภัย Aida และเป็นบริการที่ถูกใช้น้อยที่สุดในเกม มันล้างค่าออปชันและยกเลิกบทลงโทษห้ามตั้งร้านห้ามเทรด ไม่พลาดเป็นเลย และคิดแค่ Zen ตามเลเวลไอเทมและออปชันที่อยู่บนนั้น
Kanturu บนเซิร์ฟ exp สูง: จุดแวะ ไม่ใช่บ้าน

เดินเข้าจาก Tarkan (199, 6) หรือใช้หน้าต่าง move ที่ปุ่ม M เมื่อเลเวลผ่านเกณฑ์ แต่ละฝั่งค่าวาร์ป 12,000 Zen
| แมพ | เลเวลเดินเข้า | เลเวลที่หน้าต่าง move ต้องการ |
|---|---|---|
| Kanturu Archaeological Site | 150 | 160 |
| Kanturu Ruins | 220 | 230 |
ในช่วงเวลาจำกัดหลังอัปเดต ทั้งสองฝั่งเปิดที่เลเวล 10 และเดินทางฟรี ตัวเลขด้านบนคือค่าถาวรที่โน้ตแพตช์กำหนด
เกณฑ์สองตัวนี้คือเรื่องทั้งหมดของการที่ Kanturu แทรกตัวในเส้นทางสมัยใหม่ บนเซิร์ฟ exp สูงคุณผ่าน 150 ในค่ำวันแรกและ 220 ตามมาไม่นาน คุณจึงมาถึงพร้อมอุปกรณ์ที่แกร่งเกินแมพ และไม่ต้องพึ่งฝั่งไหนเพื่ออัพเลเวล มาเพื่อแร่ กลับมาเพื่อ Tower of Refinement และมองมันเป็นทริปขนของ

ภูมิภาคนี้มาพร้อมมอนสเตอร์ปกติสิบเอ็ดตัวและสองบอส: Satyros, Blade Hunter, Iron Rider, Dreadfear, Twin Tail, Persona, Genocider, Gigantis, Kentauros, Sprinter Wolf และ Berserker โดยมี Maya มือของเธอ และ Nightmare อยู่เหนือขึ้นไป จำแค่สองอย่าง: ตัวที่ดรอปแร่ในวันนั้น และสปอว์นใน Ruins ที่ดรอป Moonstone Pendant
Maya กับ Nightmare: เรดที่ซีซั่นถัดมาทำให้เป็นทางเลือก

นี่เคยเป็นคอนเทนต์โหดที่สุดของเกมตอนออก และมันรันบนนาฬิกาทั้งวันที่ตั้งสมมติฐานว่า world boss เป็นของหายาก บนเซิร์ฟ Season 22 ของเราที่มีอีเวนต์และมินิบอสทั้งวัน มันแข่งกับตารางที่มันไม่เคยถูกออกแบบมาเจอ: ยังเป็นค่ำคืนที่ดีกับกิลด์ แต่ไม่ใช่บอสตัวเดียวในเมืองอีกต่อไป ช่วงเข้าคือส่วนยุ่งยาก ผูกกับรอบของหอคอยเอง ไม่ใช่นาฬิกาบนผนัง
| การเข้า | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| ตั๋วของคุณ | Moonstone Pendant หนึ่งอัน ล่าจาก Kanturu Ruins |
| จำนวนคน | สิบห้าตัวละคร ไม่เกิน |
| ชั่วโมงที่ 0 ถึง 23 | Tower of Refinement เปิด พอครบ 23 ชั่วโมงประตูปิด |
| 23 ชั่วโมง 40 นาที | ใครยังอยู่ข้างในถูกดันไปโซนปลอดภัย Kanturu 2 |
| 23 ชั่วโมง 58 นาที | แมพบอสรับคนเข้าสองนาที หรือจนครบคนที่สิบห้า |
Maya ไม่เคยสู้คุณตรง ๆ เธอสู้ผ่านมือของเธอ ในสามด่านที่หนักขึ้นเรื่อย ๆ แต่ละด่านตามหลังรอบมอนสเตอร์ที่เธอเรียกมา
| ด่าน | ต้องเคลียร์อะไร | เวลา |
|---|---|---|
| มือซ้าย | Maya เรียกมอนสเตอร์ มือโผล่เมื่อพวกมันตาย | 15 นาที |
| มือขวา | หน้าต่างสองนาทีรอบสอง กลุ่มถัดไป แล้วมือ | 15 นาที |
| มือทั้งคู่พร้อมกัน | หน้าต่างรอบสาม กลุ่มถัดไป แล้วมือทั้งคู่ | 20 นาที |
เมื่อมือทั้งคู่ล้ม พลังของเธอพังและตัวละครคุณล้มลงกับพื้น นับ 30 วินาที เฟสสองเดินเข้ามา: Nightmare พร้อมมอนสเตอร์ของมันเองและเติมใหม่เมื่อใดก็ตามที่จำนวนต่ำกว่าเกณฑ์ คุณมี 20 นาที ด่านแพ้เมื่อหมดเวลาหรือทุกตัวละครตาย ตัวคุณตายแค่ถูกย้ายไปโซนปลอดภัยในซากปรักหักพัง และความล้มเหลวล็อกคุณไว้จนกว่า cooldown จะผ่าน
Add Option: ยังเป็นขั้นสุดท้ายบนอุปกรณ์เลเวล 380
Add Option ผ่านมาจาก Season 2 โดยไม่ถูกแตะ และมือใหม่มักสับสนกับ enhancement มันเป็นช่องทางแยก รันจากเมนู Add Option บน Chaos Goblin และมอบค่าคงที่แทนที่จะสุ่ม เกมนับเป็นออปชันคนละประเภท ไอเทมหนึ่งชิ้นจึงมีได้ทั้งคู่พร้อมกัน
| เงื่อนไข | รายละเอียด |
|---|---|
| ไอเทม | อาวุธหรือเกราะเลเวล 380 ที่ +4 ขึ้นไป และมีออปชันบวก +4 ขึ้นไปอยู่แล้ว |
| ค่าใช้จ่าย | Jewel of Harmony หนึ่งเม็ด Jewel of Guardian หนึ่งเม็ด และ 10,000,000 Zen |
| อัตราสำเร็จ | ใช้กับเลเวลไอเทม |
|---|---|
| 50% | +4 ~ +6 |
| 60% | +7 ~ +9 |
| 70% | +10 ~ +13 |
อ่านอัตราพวกนี้คู่กับเงื่อนไขแล้วยุทธศาสตร์เขียนตัวเอง: ดันเลเวลไอเทมก่อน แล้วค่อยใช้ jewel ทุกช่องยังได้ PvP defence success rate ซึ่งบอกชัด ๆ ว่าระบบนี้สร้างให้ใคร
| ช่อง | ออปชันคงที่ที่รับได้ |
|---|---|
| อาวุธ | PvP attack power, PvP attack success rate |
| หมวกหรือหน้ากาก | PvP defence success rate, SD recovery amount |
| เกราะ | PvP defence success rate, SD automatic recovery |
| กางเกง | PvP defence success rate, PvP defence |
| ถุงมือ | PvP defence success rate, max HP |
| รองเท้า | PvP defence success rate, max SD |
อุปกรณ์: สิ่งที่ tier ถัดมาแทนที่
ของดรอปคือตัวอย่างชัดที่สุดของ Season 2 ที่ถูกทับแทนที่จะถูกลบ: ทุกชิ้นยังมีอยู่และยังใช้ได้ แต่ไม่มีชิ้นไหนเป็นเป้าหมาย เพราะมียี่สิบซีซั่นของ tier ที่สูงกว่าวางอยู่บน สิ่งที่ทำให้อาวุธทั้งห้าโดดเด่นไม่ใช่ดาเมจ แต่คือการที่อาวุธหนึ่งดอกให้สกิลได้

| อาวุธ | ดรอปตั้งแต่เลเวล | ทำอะไร | พลัง | ความไว |
|---|---|---|---|---|
| Albatross Bow | 110 | ดาเมจ 155 ~ 177, ความเร็ว 45, 4 Multi-Shot | 218 | 894 |
| Daybreak | 115 | ดาเมจ 182 ~ 218, ความเร็ว 40, Spinning Strike | 682 | 132 |
| Platinum Wing Staff | 110 | มือเดียว มานา +60, ความเร็ว 30 | 185 | 72 |
| Shining Scepter | 110 | ดาเมจ 99 ~ 111, ดาเมจสัตว์เลี้ยง +30%, Force Wave | 376 | 92 |
| Sword Dancer | 115 | ดาเมจ 109 ~ 136, พลังเวท +54, Power Slash | 489 | 216 |

| เกราะ | ดรอปตั้งแต่เลเวล | ป้องกันที่ +0 | พลัง | ความไว |
|---|---|---|---|---|
| Ashcrow Armour | 75 | 42 | 380 | 132 |
| Eclipse Armour | 75 | 27 | 139 | 47 |
| Glorious Armour | 110 | 47 | 376 | 92 |
| Iris Armour | 75 | 36 | 132 | 177 |
| Valiant Armour | 115 | 52 | 489 | 216 |
การเปลี่ยนแปลงที่คุณไม่มีวันสังเกต และเหตุผล
ใต้พาดหัว Kanturu, Season 2 เขียนเลเวลเดินทางใหม่เกือบทั้งโลก ผ่อนคลายแทบทุกที่ มันเป็นส่วนที่ถูกทับหนักที่สุดของแพตช์ เพราะบนไฟล์ exp สูงคุณผ่านตัวเลขพวกนี้เร็วกว่าอ่านทัน แต่มันเป็นบันทึกที่ดีว่า MU ยุคแรกตึงเครียดแค่ไหน
| แมพ | เลเวลเข้าจาก Season 2 | เลเวล move จาก Season 2 | เลเวลเข้าก่อนหน้า | เลเวล move ก่อนหน้า |
|---|---|---|---|---|
| Lorencia | 10 | 10 | 10 | 50 |
| Noria | 10 | 10 | 10 | 50 |
| Devias | 15 | 20 | 15 | 50 |
| Dungeon 1 | 20 | 30 | 20 | 50 |
| Dungeon 2 | 20 | 40 | 40 | 50 |
| Dungeon 3 | 20 | 50 | 50 | 60 |
| Lost Tower 1 | 40 | 50 | 80 | 90 |
| Lost Tower 2 | 40 | 50 | 80 | 90 |
| Lost Tower 3 | 40 | 50 | 80 | 100 |
| Lost Tower 4 | 50 | 60 | 80 | 100 |
| Lost Tower 5 | 50 | 60 | 80 | 110 |
| Lost Tower 6 | 50 | 70 | 80 | 110 |
| Lost Tower 7 | 50 | 70 | 80 | 120 |
| Atlans 1 | 60 | 70 | 60 | 70 |
| Atlans 2 | 60 | 80 | 60 | 70 |
| Atlans 3 | 60 | 90 | 60 | 70 |
| Tarkan 1 | 130 | 140 | 130 | 140 |
| Tarkan 2 | 130 | 140 | 130 | 140 |
| Icarus | 160 | 170 | 160 | 170 |
| Aida | 130 | 130 | 130 | 130 |
สามรายการเล็ก ๆ ปิดท้ายแพตช์ และสองในนั้นคุณมองว่าปกติไปแล้ว
| การเปลี่ยนแปลง | มันทำอะไร |
|---|---|
| โหมดหน้าต่าง | คลายเอนต์เลิกเป็นเต็มจอเท่านั้น |
| Tooltip สกิล | คำอธิบายที่เขียนสำหรับ siege และสกิลสถานการณ์อื่น |
| Minus Stat Fruit | เขียนใหม่ให้หัก 1, 3, 5, 7 หรือ 9 แต้ม |
ควรทำอะไรกับ Season 2 จริง ๆ
ความผิดพลาดสามข้อเจอซ้ำ ๆ Enhance เร็วเกิน: หนึ่งออปชันต่อไอเทมและอัตราผูกกับเลเวล การเปลือง jewel กับของ +0 คือวิธีที่คนจบด้วยออปชันป้องกันบนของที่เปลี่ยนภายในชั่วโมง ลืม Jerryden: บทลงโทษห้ามเทรดดูเหมือนถาวรแต่ไม่ใช่ และมันเปลี่ยนว่าคุณจะลองกับไอเทมไหน มอง Kanturu เป็นแมพอัพเลเวล: มันเป็นแมพวัตถุดิบและฮับคราฟต์ เข้าไปหาแร่กับ pendant ใช้หอคอย แล้วออกมา
เพื่อเห็นทั้งหมดนี้บนไฟล์ปัจจุบันแทนการอ่าน: เซิร์ฟของเรารันSeason 22 บนไฟล์ล่าสุดด้วย exp สูง สเตตัสสูงสุด 32,700 อีเวนต์และมินิบอสทั้งวัน และระบบ jewel แบบกำหนดเอง และเปิดแล้วตั้งแต่วันศุกร์ที่ 30 ตุลาคม 2026 เลือกคลาส สร้างบัญชี ดาวน์โหลดไคลเอนต์ แล้วค่ำวันนั้นคุณอยู่หน้าประตู Kanturu ได้เลย มือใหม่กับ MU Online? เริ่มที่วิธีเริ่มเล่น
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ MU Online Season 2
MU Online Season 2 ออกเมื่อไร?
Season 2 ทยอยออกตลอดปี 2006 และ 2007 หลัง Kundun's Counterattack ปิดฉากยุค Season 1 เหมือน Season 1 เซิร์ฟเวอร์นานาชาติได้รับคอนเทนต์แบบทยอยตามเวลา คุณจึงเห็นปีที่อ้างต่างกันเล็กน้อยตามแหล่ง ขณะที่เวอร์ชันไฟล์ของยุคนี้ในวงการเซิร์ฟเวอร์เอกชน (สาย 1.0x / 1.02) มาเป็นรอบเดียว
Season 2 เพิ่มอะไรเข้ามา?
ภูมิภาค Kanturu สองส่วน เรด Maya กับ Nightmare, Jewel of Harmony พร้อมวงจร enhance, refine และ restore, Add Option บน Chaos Goblin, ห้าอาวุธ ห้าเซ็ตเกราะ สกิล Fire Scream ของ Dark Lord, การเขียนเลเวลเดินทางใหม่เกือบทุกแมพ โหมดหน้าต่าง และ tooltip สกิล
Jewel of Harmony คืออะไรและดรอปที่ไหน?
Harmony ไม่ได้ดรอปมาเป็น jewel มอนสเตอร์ Kanturu ดรอปแร่รัตนะ และ Elpis ที่ (77, 177) ใน Tower of Refinement หลอมแร่เป็น Jewel of Harmony — อิงโอกาส และผลลัพธ์แย่คือแร่ถูกทำลาย ห่วงโซ่สองขั้นนั้นคือเหตุผลที่ jewel นี้รักษาค่าผ่านทุกเศรษฐกิจตั้งแต่นั้นมา
Season 2 มีคลาสอะไรบ้าง?
Dark Knight, Dark Wizard, Elf และ Magic Gladiator ติดมาจากก่อนหน้า ส่วน Dark Lord คือคลาสของยุคนี้: มาพร้อมรอบไฟล์ Season 2 เป็นคลาสเดียวที่สร้างบนสเตตัส Command และสกิล Season 2 ของเขาอย่าง Fire Scream ยังอยู่บนแถบของเขาทุกวันนี้
ต้องการเลเวลเท่าไรถึงเข้า Kanturu ได้?
Archaeological Site ใช้เลเวล 150 เดินเข้าหรือ 160 ผ่านหน้าต่าง move ส่วน Ruins ใช้ 220 เดินเข้าหรือ 230 ด้วย move ทั้งสองฝั่งค่าวาร์ป 12,000 Zen และทางเข้าอยู่ที่ Tarkan (199, 6)
ตอนนี้ยังเล่น MU Online Season 2 ได้ไหม?
ได้ Season 2 ยังมีชีวิตในวงการเซิร์ฟเวอร์เอกชนเป็นเซิร์ฟคลาสสิกยุค Dark Lord บนไฟล์ 1.0x / 1.02 — ดูส่วนด้านบนว่าต้องเช็กอะไรก่อนเข้า และระบบที่ Season 2 สร้าง ตั้งแต่ Jewel of Harmony ถึงตัว Kanturu เอง ยังทำงานใน MU Online สมัยใหม่ รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา
อุปกรณ์ที่ดีที่สุดของ MU Online Season 2 คืออะไร?
Valiant Armour (ป้องกัน 52, เลเวล 115) ครองยอดสายเกราะ โดยมี Daybreak กับ Sword Dancer เป็นอาวุธเด่น — เด่นเพราะอาวุธหนึ่งดอกให้สกิลได้ มากกว่าเพราะดาเมจ ทั้งหมดถูกซีซั่นถัดมาทับหลายรอบ
- "เซิร์ฟ Season 2" บนเว็บ top = ไฟล์คลาสสิกยุค Dark Lord (1.0x / 1.02) ที่มี Kanturu, Harmony และ Dark Lord
- ยังเป็นหัวใจ: Jewel of Harmony พร้อมวงจร enhance, refine และ restore
- ยังเป็นหัวใจ: Add Option บน Chaos Goblin ขั้นสุดท้ายของอุปกรณ์เลเวล 380
- ยังมีประโยชน์: Kanturu เป็นทริปหาแร่กับ Moonstone Pendant ไม่ใช่แมพฟาร์ม
- ถาวร: Fire Scream ของ Dark Lord จากสกรอลล์มอนสเตอร์เลเวล 102+
- ถูกทับ: ห้าอาวุธ ห้าเซ็ตเกราะ เรด Maya และการเขียนเลเวลเดินทางใหม่
- ทุกอย่างที่ Season 2 สร้างยังอยู่บนเซิร์ฟ Season 22 ของเรา