Hướng dẫn MU Online Season 18

Hai phần, từ 2022 đến 2023, nhìn lại từ cuối game ở Season 22

428
Trực tuyến

Một nhân vật Season 22 phần lớn được dựng nên từ Season 18. Ô hình lục giác trong cửa sổ trang bị, hai bậc mastery mà đồ của bạn đang hướng tới, lời gọi boss lúc 20:00, menu chứa toàn bộ công thức chế tạo cánh, và dòng Combat Power trên bốn class cận chiến đều xuất hiện trong khoảng 2022 và 2023. Giới hạn cấp độ của nó thì không trụ được. Hướng dẫn này phân loại mọi thứ thành: cái bạn vẫn nuôi, cái bạn vẫn leo, và cái đã bị vượt qua.

Vì sao một bản vá năm 2022 lại mô tả nhân vật hiện tại của bạn chính xác đến vậy

Season 18 ra mắt theo hai nửa và dành phần lớn ngân sách cho những thứ được thừa hưởng chứ không bị bỏ lại: một ô trang bị mới, hai bậc mastery, một bông tai, một Guardian, hai trận đánh lặp lại được, một pass, một cửa sổ chế tạo, một chỉ số cận chiến. Ô trang bị, cửa sổ và các dòng chỉ số thì được thừa hưởng; còn các dải cấp độ và giới hạn mà nó nâng lên thì không, và đó là lý do bản patch note đọc lên giống hệt client của bạn trong khi cái mốc 1,550 của nó chẳng còn mô tả điều gì. Season 19 xây tiếp trên nền này thay vì thay thế nó.

Toàn bộ season, phân loại trên một máy chủ Season 22:

Season 18 bổ sung gìVị thế ở Season 22Bạn gặp nó ở đâu
Ô Artifact và các Spider ArtifactCốt lõi, là trang bị mới nhất bạn cóCấp độ 800
Brilliant, vũ khí mastery bậc 8Cốt lõi, một bậc thang bạn phải leo quaCấp độ 1,300
Crimson Flame Apocalypse, giáp mastery bậc 9Cốt lõiCấp độ 1,400
Earring of Bond và Ur GuardianPhụ kiện và thú cưỡi cốt lõi900 / 950 và 1,200
Ignis Volcano và Bloody TarkanNằm trên lộ trình, có các khu elite1,220 và 1,250
Boss Battle Together và BarkaVòng quay hằng ngày800 và 1,000
Season Pass, Mastery Soul Crystal, Tempest MuunVẫn hoạt động, và là phần các máy chủ hay viết lạiBất kỳ cấp độ
Cửa sổ chế tạo cánh và áo choàngThừa hưởng nguyên vẹnĐôi cánh đầu tiên của bạn
Combat Power trên bốn class cận chiếnThừa hưởng, nằm trong công thức sát thươngĐiểm chỉ số đầu tiên của bạn
Illusion KnightCó trên màn hình tạo nhân vật, không cần mở khóaCấp độ 1

Artifact: cái ô bạn vẫn đang lấp dần

A Spider Artifact beside the hexagonal board it slots into
Cái bảng bên phải chính là thứ bạn vẫn nhìn mỗi lần đổi trang bị.

Đây là bổ sung đã thay đổi hình dáng của bảng nhân vật: không phải một dòng vật phẩm mới trong một ô có sẵn, mà là một ô trước đó chưa từng tồn tại, với bảng và luật riêng. Mỗi Artifact là một mảnh ghép gồm các lục giác dính liền nhau, và số lục giác chính là số loại của nó. Hai mảnh cùng loại không thể cùng nằm trên bảng, điều đó biến cái ô này thành một trò xếp hình chứ không phải một danh sách mua sắm.

Cách nó xử lý thất bại là dòng đáng chú ý nhất: đây không phải một vụ cá cược giống như khi nâng cấp vũ khí.

LuậtNghĩa là gì với bạn
Nâng cấp ở đâuChaos Goblin ở Noria, với một Enhancement Stone và zen, lên tới +15
Thất bại mất gìTụt một bậc. Vật phẩm không bao giờ bị phá, nên cứ đẩy lên là an toàn
Phân rã một mảnhTrả lại 1 Artifact Enhancement Stone
Chế tạo một mảnhJewel of Creation ×50 và 10,000,000 zen ở 80%, 30 lần thử trong một lượt
Cấp độ để mang800 cho mọi Spider Artifact, loại 1 tới 7 đều như nhau
Nguyên liệu đến từ đâuArtifact Fragment và Enhancement Stone, từ phần đánh tính giờ Barka
Lấp đầy cả bảngMột bộ hoàn chỉnh trả thêm toàn bộ chỉ số +100 so với từng mảnh rời
Spider Artifact pieces, one hexagon up to five
Một lục giác là loại 1, năm lục giác là loại 5. Hình dáng cho biết nó tranh ô nào.

Spider Artifact là dòng đầu tiên. Mỗi loại rút ngẫu nhiên một thuộc tính từ nhóm riêng của nó, bắt đầu trong khoảng 1 tới 10; cột cuối là mức trần ở +15.

LoạiLục giácNhóm nó rút từ đóTrần ở +15
11Phòng thủ, tỉ lệ phòng thủ thành công, phòng thủ gốc, giảm sát thương106 / 106 / 78 / 78
22Sức mạnh, nhanh nhẹn, sinh lực, năng lượng, chỉ huy56 với bất kỳ chỉ số nào ra
33Life tối đa, mana tối đa, AG tối đa, SD tối đa158 với bất kỳ chỉ số nào ra
44Sát thương excellent, sát thương chí mạng, tốc độ đánh, sức mạnh kỹ năng78 / 78 / 20 / 56
55Phòng thủ và sức tấn công nguyên tố, tỉ lệ phòng thủ và tấn công nguyên tố thành công56 / 56 / 106 / 106
66Nhóm sức mạnh curse56
77Hiếm, và được công bố mà không kèm giá trị–

Các kết quả trong cùng một nhóm không hề ngang nhau: loại 3 trao tới 158 life hoặc mana tối đa, nhiều hơn bất kỳ mảnh nào khác, còn loại 4 nếu ra tốc độ đánh thì chỉ trần ở 20 trong khi sát thương excellent trần ở 78. Muốn roll lại thì chế thêm mảnh mới, chứ đừng nâng cấp mạnh hơn.

Mức trần mastery mà Season 18 nâng lên

Bốn bước nâng cấp xuất hiện, và thực chất là một việc làm bốn lần: lấy một vật phẩm bậc trước đã max, mua nguyên liệu Ruud từ Priest James ở Elbeland (32, 239), thêm ngọc, rồi giao vào.

The Brilliant Anvil and the Soul of Apocalypse, the two Ruud materials
Cả hai nguyên liệu đều mua bằng Ruud, không phải đi farm.
Bạn đang làm ra gìMang ở cấpVật phẩm gốcNguyên liệu và giáNgọc: Bless / Soul / Chaos / CreationTỉ lệ
Vũ khí hoặc khiên Brilliant, mastery bậc 81,300Vũ khí hoặc khiên Manticore, +11 / 16 thuộc tínhBrilliant Anvil, 100,000 Ruud30 / 30 / 1 / 1100%
Giáp Crimson Flame Apocalypse, mastery bậc 91,400Giáp Celestial Brilliant, +11 / 16 thuộc tínhSoul of Apocalypse, 50,000 Ruud30 / 30 / 1 / 1100%
Earring of Bond, bông tai mastery bậc 6900 bên trái, 950 bên phảiEarring of Fascination, +11 tới +15Crafting Mould of Bond, 25,000 Ruud20 / 20 / 1 / 160 tới 100%
Ur, Guardian thứ 51,200Guardian thứ 4, +11 tới +15Seal of Ur, 50,000 Ruud20 / 20 / 1 / 160 tới 100%

Các bậc mastery thì tới Chaos Goblin ở Noria (180, 99) và không thể thất bại. Bông tai và Ur thì tới Trainer ở Lorencia (122, 110) và có thể thất bại, trên cùng một thang chung.

Mức nâng cấp trên vật phẩm gốcTỉ lệ thành công
+1160%
+1270%
+1380%
+1490%
+15100%

Brilliant, và những gì được giữ lại

All eighteen Brilliant weapons and shields laid out
Mười tám mục, phủ hết mọi class, một cửa chung ở 1,300.

Không mất gì khi lên bậc: loại vật phẩm, Luck và các thuộc tính Excellent đều được giữ lại. Cả mười tám món dùng chung một khối Excellent: tỉ lệ sát thương excellent +10%, tốc độ đánh hoặc tốc độ phép +7, hồi life và mana bằng một phần tám chỉ số mỗi lần hạ quái, +2.8 mỗi 20 cấp, và cộng thẳng +80 sức tấn công hoặc sức mạnh phép. Sắp theo class, không theo thứ tự công bố.

ClassVũ khíSức tấn côngTốc độYêu cầu chỉ số
Dark KnightBrilliant Sword750–76340Str 1,006 hoặc Ene 936 / Agi 327
Dark KnightBrilliant Shieldphòng thủ 98, tỉ lệ 125–Str 245 hoặc Ene 950 / Agi 189
Dark LordBrilliant Scepter823–84340Str 710 / Agi 166
Dark Wizard, Magic Gladiator, Kundun MephisBrilliant Staff265–276, sức mạnh phép 172%30Str 308 / Agi 106
ElfBrilliant Bow1,104–1,13755Str 206 / Agi 1,204
ElfBrilliant Quiver669–69060Str 199 / Agi 1,190
ElfBrilliant Fairy Shieldphòng thủ 105, tỉ lệ 122–Str 94 / Ene 926
Grow LancerBrilliant Lance508–52940Str 448 / Agi 320
Gun CrusherBrilliant Magic Gun348–362, sức mạnh phép 140%50Str 379 / Agi 322 / Ene 852
Kundun MephisBrilliant Magic Booksức mạnh phép 73%30Agi 192 / Ene 494
LemuriaBrilliant Orbsức mạnh phép 174%30Str 171 / Agi 87 / Ene 474
Magic GladiatorBrilliant Magic Sword748–758, sức mạnh phép 93%45Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Magic GladiatorBrilliant Magic Two-Hand Sword1,008–1,058, sức mạnh phép 93%45Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Rage FighterBrilliant Claw654–67035Str 595 / Agi 199
Rune WizardBrilliant Rune Mace223–234, sức mạnh phép 146%50Str 294 / Agi 113 / Ene 1,108
SlayerBrilliant Short Sword723–79045Str 341 / Agi 1,081
SummonerBrilliant Stick245–262, sức mạnh phép 163%30Str 278 / Agi 112
SummonerBrilliant Booksức mạnh curse 157%50Agi 206 / Ene 760

Cả hai khiên đều có life và mana tối đa +308 cùng giảm sát thương 84, và Fairy Shield giữ dòng hỗ trợ cho Elf với cải thiện phòng thủ nguyên tố 40%. Chỉ Magic Gladiator là có lựa chọn thật sự: thanh hai tay cộng thêm chừng 300 sức tấn công ở cùng một mức yêu cầu.

Crimson Flame Apocalypse, sắp theo ai được lợi nhiều nhất

Crimson Flame Apocalypse sets on four classes
Bậc mastery thứ 9, mang từ cấp 1,400.

Bậc thứ 9 giữ lại class, ô trang bị, Luck và thuộc tính toàn chỉ số từ bộ Celestial Brilliant mà nó được làm ra từ đó, và các món Excellent Apocalypse cũng rớt thẳng ở cả hai bản đồ mới, nên chế tạo không phải con đường duy nhất.

ClassPhòng thủTổng
Dark Knight (Conviction)510 / 532 / 523 / 5092,074
Dark Knight489 / 513 / 503 / 4881,993
Slayer493 / 507 / 500 / 4741,974
Magic Gladiator (knight)512 / 487 / 481 / 4861,966
Magic Gladiator (wizard)509 / 483 / 477 / 4821,951
Elf (tấn công)484 / 490 / 486 / 4751,935
Rage Fighter464 / 492 / 482 / 4711,909
Kundun Mephis477 / 482 / 476 / 4741,909
Rune Wizard474 / 483 / 479 / 4701,906
Gun Crusher470 / 484 / 478 / 4741,906
Lemuria474 / 485 / 475 / 4591,893
Dark Lord466 / 487 / 474 / 4631,890
Summoner471 / 483 / 474 / 4621,890
Dark Wizard469 / 477 / 474 / 4631,883
Grow Lancer460 / 472 / 469 / 4611,862
Elf (năng lượng)402 / 409 / 403 / 3911,605

Phòng thủ không phải lý do bạn làm bộ này. Các thuộc tính cộng thêm mới là lý do, và món thứ tư là nơi chúng dồn lại.

Số mónMở ra thứ gì
2Sức mạnh kỹ năng mastery, chỉ số chính mastery
3Tỉ lệ sát thương nhân đôi +18%, sức tấn công hoặc sức mạnh phép mastery
4Sát thương chí mạng và excellent mastery, bỏ qua phòng thủ địch +9%, toàn chỉ số mastery, phòng thủ gốc mastery, tỉ lệ sát thương chí mạng và excellent +20% mỗi loại, sát thương nhân ba +12%, life tối đa mastery, giảm sát thương mastery, và dòng mà bậc này giới thiệu, sát thương kỹ năng tăng cường mastery

Bộ Conviction, hay còn gọi là Faith, của Knight được tính điểm khác: tỉ lệ sát thương chí mạng và excellent +45% mỗi loại, sức tấn công tổ đội Solid Protection +290, sinh lực +400, phòng thủ +270, sát thương nhân ba +9%. Nó cũng đứng đầu bảng, nên đây là bộ dành cho người đỡ đòn của tổ đội.

Earring of Bond và Ur Guardian

The left and right Earring of Bond with the Crafting Mould of Bond
Hai món, cách nhau năm mươi cấp độ.

Bông tai là hai món cách nhau năm mươi cấp, nên bạn sẽ mang nửa bộ trong một quãng dài. Mỗi bên roll một tới ba thuộc tính từ danh sách riêng: life và sát thương mastery bên trái, tỉ lệ và tốc độ bên phải.

BênMang ở cấpTấn công, sức mạnh phép hoặc cursePhòng thủ nguyên tốRoll một tới ba trong số
Trái900330–333300Life tối đa +1,000; sức mạnh kỹ năng +27; sức tấn công hoặc sức mạnh phép mastery +110; sát thương excellent hoặc chí mạng mastery +185
Phải950370–373358Mana tối đa +1,000; tỉ lệ sát thương excellent hoặc chí mạng +9%; hồi AG +10; tốc độ đánh +7

Mang cả hai thì thuộc tính bộ cộng thêm bỏ qua phòng thủ địch 6%, toàn chỉ số +9, sát thương mastery +80. Ur là Guardian thứ năm, mang ở cấp 1,200, kèm bản đổi màu Ur (Rare) với tỉ lệ thấp từ cùng công thức ghép đó.

Khối thuộc tínhNó chứa gì
Gốc, luôn cóTốc độ di chuyển, tốc độ đánh +7, phòng thủ +290
Thường, một tới baSức tấn công nguyên tố +241; phòng thủ nguyên tố +241; phòng thủ +5.0 mỗi 20 cấp; sức tấn công, sức mạnh phép hoặc curse +5.0 mỗi 20 cấp, cả hai đều chặn trần ở cấp 1,100
Kháng elite, đúng một dòngLửa, nước, đất, gió hoặc hắc ám

Một lần nâng cấp thành công sẽ roll lại các thuộc tính thường và luôn luôn roll lại dòng kháng elite, thứ bạn không được chọn. Điều đó quan trọng: elite ở cả hai bản đồ mới đều gây debuff mỗi lần đánh trúng, và thú cưỡi này làm giảm bớt chúng.

Ignis Volcano và Bloody Tarkan, đọc song song

Cả hai bản đồ được vẽ cho phần đỉnh của dải cấp độ season này và đến gần như cùng lúc trên một máy chủ exp cao. Chúng gần như sinh đôi, nên một bảng so sánh hơn hai đoạn mô tả. Ngọn núi lửa phía trên Vulcanus từng là ổ của một con rồng tên Ignis, con rồng đã tự sát thay vì bị truy sát; sâu trong Tarkan là những thí nghiệm Kanturu thất bại, trên lớp cát đỏ như máu mà không ai tìm ra lý do.

The Ignis Volcano map with its spawn zones
Ignis Volcano, vẫn bốc cháy rất lâu sau khi con rồng chết.
The Bloody Tarkan map with its spawn zones
Bloody Tarkan, nơi cát đã hóa đỏ và những sản phẩm lỗi của Kanturu lang thang.
 Ignis VolcanoBloody Tarkan
Cấp độ để vào1,2201,250
Cấp độ hết bị phạt1,2501,280
Đi bộ vào từVulcanus (33, 15)Tarkan (110, 231)
Hoặc dịch chuyển với giá50,000 zen50,000 zen
Cấp độ quái640 tới 650675 tới 680
Loại quái đánh xaMột trong baHai trong bốn
Bạn đến đó vì cái gìGiáp Excellent Apocalypse, mảnh Brilliant Chaos CharmGiáp Excellent Apocalypse và dây cổ socket
Khu eliteNăm khu, một khu cho mỗi nguyên tốNăm khu, một khu cho mỗi nguyên tố
Thành phần eliteCả ba loại quái bản đồ, tất cả ở cấp 650Cả bốn loại, ở cấp độ thường của chúng

Ba mươi cấp độ chia cách hai cửa vào, nên núi lửa thật sự là chặng trước. Hãy đọc dòng bị phạt, đừng đọc dòng cấp vào: vào ở cấp tối thiểu nghĩa là trả giá bằng ba mươi cấp bị giảm kinh nghiệm chỉ để tiết kiệm một khoảng chờ ngắn.

The three Magma monsters of Ignis Volcano
Magma Gladiator, Hook và Shaman, cấp 640 tới 650.
The four Bloody monsters of Bloody Tarkan
Dòng Bloody đẩy cặp bản đồ này lên tới cấp 680.

Cả bảy loại trong một bậc thang. Hai trong số đó ăn tài nguyên của bạn chứ không ăn mạng bạn.

QuáiBản đồCấpTầm đánhNó lấy gì của bạn
Magma GladiatorIgnis Volcano640Cận chiến–
Magma HookIgnis Volcano645Cận chiến–
Magma ShamanIgnis Volcano650Đánh xa, tấn công diện rộng200 mana mỗi phát
Bloody MutantBloody Tarkan675Cận chiến–
Bloody Bloody WolfBloody Tarkan678Cận chiến–
Bloody Beam KnightBloody Tarkan680Đánh xa–
Bloody TantallosBloody Tarkan680Đánh xa250 mana và 10 AG mỗi phát

Một build pháp sư hay build spam kỹ năng đứng trước một con Shaman hay Tantallos sẽ cạn tài nguyên chứ không chết, và đó là vấn đề trang bị.

Năm khu elite mỗi bản đồ, một khu cho mỗi nguyên tố. Mỗi elite gây debuff ở 100% số lần đánh trúng, nên kháng elite trên Guardian gần như là bắt buộc. Vật phẩm rơi từ elite ở Bloody Tarkan là bộ chuẩn: Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone, Jewel of Harmony.

Nguyên tốỞ Ignis VolcanoỞ Bloody Tarkan
Lửa171, 4029, 48
Nước30, 135234, 221
Đất105, 3786, 109
Gió47, 22330, 217
Hắc ám214, 196228, 27

Hai thứ Season 18 đưa vào danh sách việc hằng ngày của bạn

A Barka time attack map
Barka là cái yên tĩnh hơn trong hai cái, và là cái nuôi bảng Artifact của bạn.

Một cái là trận đánh toàn máy chủ vào một giờ cố định, cái kia là một lượt chạy đơn độc bất cứ lúc nào bạn muốn. Chúng trả những thứ khác nhau, nên câu hỏi là bạn có nên làm cả hai hay không.

 Boss Battle TogetherBarka
Khi nàoMỗi đêm lúc 20:00, mở cửa vào từ 19:55Một lần mỗi ngày, vào giờ nào cũng được
Ở đâuMọi kênh trừ Loren Market, Event Map Square và Castle SiegeInstance riêng, một trong 7 bố cục ngẫu nhiên
Ai được vàoCấp độ 800, đã chuyển class lần 4Cấp độ 1,000
Vào bằng cách nàoMột Boss Battle Together Entry Ticket, từ quái cấp 200 trở lênNhấn chuột phải vào Barka Entry Ticket, rồi nói chuyện với Aide Jerint
Chi phí khác10,000,000 zenKhông có
Bạn đồng hànhTất cả mọi người trên kênh của bạnĐi một mình
Đồng hồ5 phút để hạ 2 boss10 phút cho ba hoặc bốn khu vực và khu cuối
Khi chếtKhông bị phạt. Bạn hồi sinh trong khu an toàn bên trong vùng boss–
Tự độngMU Helper thường ngày của bạnMột Barka MU Helper riêng trên phím Home; cái thường bị tắt
Điều kiện nhận thưởng1,000,000 sát thương tích lũyPhá xong bản đồ
Phần thưởngMột Jewel of Harmony Box, 3 tới 5 viên ngọc, cộng một Bonus BoxMột Spider Artifact Fragment hoặc một Artifact Enhancement Stone
ThêmHai nhiệm vụ trả thêm 2 Bonus Box mỗi nhiệm vụ: sát thương cao nhất, cú đánh cuối–
Nhận hàngGremory CaseGremory Case, 7 ngày

Hãy đọc kỹ ngưỡng sát thương hai lần: Boss Battle Together trả cho việc tham gia vượt một mức sàn, chứ không trả cho việc hạ boss, nên một nhân vật trang bị trung bình chịu đến và cứ đánh liên tục sẽ nhận cùng số hộp cơ bản như người kết liễu boss. Bonus Box chứa Sign of Trial và một Radiant Orb (I) +0. Barka là cái được nối thẳng vào bảng Artifact. Trên máy chủ Season 22 của chúng tôi, sự kiện và mini-boss chạy suốt ngày, nên một lời gọi cố định lúc 20:00 chỉ là một mục trong lịch dày đặc.

Season Pass, soul crystal và Tempest Muun

The Season Pass notification in the game HUD
Một chu kỳ 28 ngày gồm nhiệm vụ hằng ngày, hai mươi cấp pass để leo.

Đây là phần các máy chủ viết lại nhiều nhất, nên hãy coi cơ chế là cái khung chứ không phải nội dung. Pass chạy 28 ngày mỗi lượt, nhiệm vụ hằng ngày nuôi nó, trần là cấp pass 20, nhiệm vụ reset lúc 00:00, và phần nhận thưởng nằm trong tab Character của Gremory Case trong 7 ngày. Pass thuộc về nhân vật, nên khi chuyển nhân vật thì cấp pass và vé cũng đi theo.

HạngAi có nó
MU PassMọi nhân vật có đăng nhập
Gold PassNhân vật đã dùng voucher Gold Pass
Premium PassNhân vật đã có Gold Pass rồi dùng thêm voucher Premium Pass

Một buff của pass vẫn định hình nơi bạn đi săn: Mastery Soul Crystal làm rơi crystal khi bạn hạ quái, và loại crystal nào thì phụ thuộc hoàn toàn vào bản đồ dưới chân bạn.

Crystal bạn muốnBản đồ làm nó rơi
Dark Angel's Soul CrystalNixie Lake
Holy Angel's Soul CrystalSwamp of Darkness
Awakening Soul CrystalKubera Mine
Frost Soul CrystalScorched Canyon
Ancestral Soul CrystalArnil Temple
Manticore's Soul CrystalBurning Kethotum
Brilliant Soul CrystalIgnis Volcano

Bạn được thu 100 viên mỗi ngày, và một [Bound] Mastery Soul tốn 2,500 crystal cộng Bless ×10, Soul ×10, Creation ×10, Chaos ×1 và 1 tỉ zen, ở 100%. Đó là một dự án hai mươi lăm ngày, nên giới hạn mỗi ngày chính là cái giá thật.

The muun inventory window showing muun level and grade colour
Tempest Muun đã thay chỗ dòng Premium; trứng và hộp cũ vẫn nở được.

Tempest Muun roll một trong hai thuộc tính, sức mạnh kỹ năng hoặc sức tấn công, sức mạnh phép và curse, và giá trị của nó phụ thuộc vào cấp độ của bạn lẫn của muun. Theo cấp độ muun, với hệ số nhân bên cạnh: các dải cấp độ chỉ đáng một hai điểm, còn cấp độ của chính con muun thì đáng mọi thứ.

Cấp muunHệ số nhânSức mạnh kỹ năng, 1–400401–800801+Dòng tấn công, 1–400401–800801+
Lv 15×91011141516
Lv 27×111213161718
Lv 39×131415181920
Lv 411×151617202122
Lv 513×171819222324
Đã tiến hóa20×192021242526

Tiến hóa là cả quyết định. Một con muun cấp 5 và một con đã tiến hóa chỉ chênh hai điểm giá trị gốc nhưng cách nhau bảy bậc hệ số nhân, và ngoài ra thuộc tính chỉ áp dụng từ thứ Tư đến Chủ nhật, trong khi muun đã tiến hóa áp dụng nó cả 30 ngày.

Cửa sổ chế tạo mà bạn chưa từng thấy phiên bản cũ của nó

The consolidated wing and cape crafting window
Mọi công thức cánh và áo choàng trong game, trong một cây duy nhất.

Thuần thừa hưởng, và có mặt trên trang này vì phần lớn người chơi cứ tưởng nó vốn luôn như vậy. Công thức chế cánh trước đây rải rác khắp các menu ghép. Giờ thì nút [Equipment Enhance/Craft] trên Chaos Goblin ở Noria (180, 102) mở ra một cây duy nhất: cánh bậc 1 tới bậc 4, các bước Wing Relic, cánh bound và cánh quái cùng Wings of Conqueror, mỗi thứ có trang nguyên liệu và tỉ lệ riêng.

The four Wing Relics, one per wing tier
Một relic cho mỗi bậc cánh, chính là bước trung gian.

Wing Relic đi kèm với nó, một cái cho mỗi bậc cánh. Chúng xếp 50 cái một ô và di chuyển được qua giao dịch cá nhân, cửa hàng cá nhân và kho, nhưng không thể bỏ xuống đất hay bán cho NPC.

Combat Power, và vì sao bốn class đánh khác đi sau season này

Season 18 đã cho Dark Knight, Magic Gladiator, Rage Fighter và Slayer một chỉ số mà các class khác không có: Combat Power (%), nó nâng sức tấn công và sức mạnh kỹ năng theo một tỉ lệ cố định, cho các kỹ năng dùng sức tấn công. Nó đến từ điểm chỉ số và từ thuộc tính vũ khí.

ClassChỉ số nuôi Combat PowerVũ khí cần dùng
SlayerNhanh nhẹnShort sword
Rage FighterNhanh nhẹn, sinh lựcClaw
Magic GladiatorSức mạnh, nhanh nhẹnKiếm một tay hoặc hai tay
Dark KnightSức mạnhKiếm một tay

Cột vũ khí mới là chỗ cắn: một Dark Knight cầm kiếm hai tay thì chẳng nhận được gì từ nó, còn Magic Gladiator nhận từ cả hai loại. Vũ khí Socket, mastery, Archangel's Absolute và Blessed Archangel's Absolute đều mang thuộc tính này, nên chỉ số đến sớm hơn đồ mastery khá nhiều. Đi cùng nó là những buff bạn vẫn còn cảm nhận được: Blow tốn 3 AG, Spiral Charge cho nhiều sức tấn công hơn, nhánh master của Rage Fighter thêm tỉ lệ tấn công thành công và nâng cấp vũ khí, và Dark Side chuyển sang 2 lần tính sát thương, 2 ô và 2 mục tiêu. Công thức sát thương của cả bốn class đã được sửa lại.

Illusion Knight, đánh giá như một lựa chọn class

Zakard, the Illusion Knight added in Season 18
Zakard: được tạo ra làm hiện thân của Kundun, bị bỏ rơi, giờ đi truy sát hắn.

Đây là điểm nhấn của season và, với người chơi Season 22, lại là phần ít gấp nhất: nó nằm trên màn hình tạo nhân vật mà không cần điều kiện mở khóa nào và chỉ chờ bạn. Thứ nên quyết định là cách class này chơi, một knight thiên Nhanh nhẹn với phòng thủ bình thường và sức tấn công cao, kẻ sao chép thanh kiếm tay phải sang tay trái và chiến đấu bằng khí kiếm.

Câu chuyện giải thích bộ kỹ năng. Zakard được tạo ra làm hiện thân của Kundun nhưng, vì thuộc dòng Magic Gladiator và không dùng được cả phép lẫn magic sword, nên chưa bao giờ được công nhận. Hắn tìm ra năng lực của mình giữa một buổi đấu luyện, khi chặn một lưỡi kiếm bằng bàn tay trống và thấy trong đó ảo ảnh thanh kiếm của chính mình. Về sau Kundun bỏ hắn lại cho chết gần Lost Tower; hắn sống sót và chém đường máu thoát ra qua Balrog.

Lúc tạo nhân vậtIllusion Knight
Bậc thang classIllusion Knight → Mirage Knight → Illusion Master
Mở khóaKhông cần, có sẵn mặc định
Thành phố khởi đầuLorencia
Str / Agi / Vit / Ene25 / 28 / 15 / 10
Life / mana100 / 20
Tổ đội bộIllusion Knight, Magic Gladiator, Elf
Mua sắm đầu tiên ở đâuBlacksmith Hanz ở Lorencia; orb kỹ năng từ bà chủ quán rượu hoặc Pasi
The five Illusion Knight skill icons
Năm kỹ năng, bốn trong số đó bị chặn bởi Nhanh nhẹn.

Một kỹ năng mở theo cấp độ, bốn kỹ năng mở theo Nhanh nhẹn, điều đó quyết định luôn cách bạn chia điểm.

Yêu cầuKỹ năngBạn được gì
Cấp độ 25Illusion BladePhản chiếu thanh kiếm tay phải sang tay trái để tăng mạnh sức tấn công. Mất hiệu lực khi tháo vũ khí hoặc nhấn chuột phải vào biểu tượng
Nhanh nhẹn 80Charge SlashMột vòng quạt khí kiếm. Trong 4 ô hắn chém ngay tại chỗ; xa hơn thì hắn áp sát trước
Nhanh nhẹn 650Wind GlaivePhóng khí kiếm hình lốc xoáy thẳng về phía trước
Nhanh nhẹn 900Illusion AvatarMột bản sao của bạn xông vào quái gần đó. Nó biến mất nếu đi quá xa, bỏ qua người chơi trong PvP, và bị chặn ở Chaos Castle
Nhanh nhẹn 1,150 cộng Wind Glaive mastery 10PBlade StormMột cơn bão lưỡi kiếm ảo trên diện rộng
Illusion Blade, Charge Slash and Wind Glaive being used
Ba kỹ năng đầu. Illusion Blade luôn phải được giữ bật.
Illusion Avatar and Blade Storm being used
Cặp kỹ năng muộn, cả hai đều chặn theo Nhanh nhẹn.

Illusion Blade chính là cả class: để mất nó vì đổi vũ khí hay một cú nhấn chuột phải lỡ tay là mất phần lớn sát thương. Illusion Avatar bị chặn ở Chaos Castle và vô dụng trong PvP, nên nó là công cụ đi farm.

Các thanh blade, sắp theo lực đánh

Illusion Knight blades from Silver Blade to Manticore Blade
Mười hai thanh của riêng hắn, cộng Kris, Short Sword, Blade và Double Blade dùng chung.

Theo thứ tự sức tấn công chứ không theo thứ tự ra mắt, cách sắp này phơi bày một món: Archangel's Absolute Blade không cần cấp độ nào mà vẫn đánh hơn Blood Blade cấp 400 cả trăm điểm, chỉ bị chặn bởi Nhanh nhẹn 530.

BladeSức tấn côngTốc độCấp độYêu cầu chỉ số
Silver Blade55–6535–Str 74 / Agi 128
Xeno Blade85–9535–Str 147 / Agi 377
Dragon Blade125–15540380Str 199 / Agi 718
Blood Blade150–18040400Str 243 / Agi 824
Archangel's Absolute Blade255–26545–Str 320 / Agi 530
Blood Angel Blade325–33045400Str 282 / Agi 912
Dark Angel Blade375–38545600Str 297 / Agi 963
Holy Angel Blade420–43545800Str 315 / Agi 1,016
Soul Blade496–49945900Str 330 / Agi 1,052
Blue Eye Blade562–572451000Str 351 / Agi 1,093
Silver Heart Blade628–637451100Str 362 / Agi 1,102
Manticore Blade694–705451200Str 362 / Agi 1,102

Hai thanh đầu bảng dùng chung một mức yêu cầu chỉ số, nên bước cuối chỉ tốn cấp độ. Manticore Blade cũng chưa phải là điểm cuối: ở +11 với 16 thuộc tính nó là vật phẩm gốc cho dòng Brilliant nói ở trên.

Áo choàng và giáp

The four Illusion Knight capes
Bốn áo choàng, cái cuối cùng còn thêm sức tấn công vào phòng thủ.
Mang ở cấpÁo choàngPhòng thủTăng sát thươngHấp thụ sát thương
Cấp độ 150Steel Cape2012%12%
Cấp độ 210Pitch-black Cape4532%25%
Cấp độ 400, chuyển class lần 3Cape of Resolve6039%39%
Cấp độ 800, chuyển class lần 4Cape of Hatred140, cộng tấn công 10055%43%
An early Illusion Knight armour set
Đáy bậc thang, một bộ socket từ cấp 380.
Brilliant Illusion Knight armour at level 1,300
Và đỉnh, bậc Brilliant ở 1,300.

Bậc thang chạy từ một bộ socket cấp 380 lên tới bậc mastery, phòng thủ liệt kê theo mũ, giáp, quần, găng, giày. Khoảng trống giữa bậc 400 và bậc 1,000 không phải lỗi: class này được nhét vào những bậc thang mà các season khác đã dựng.

Cấp độBộPhòng thủ
–Illusion Knight Scale15 / 20 / 19 / 10 / 12
–Illusion Knight Iron Plate20 / 27 / 25 / 15 / 17
–Black Origin55 / 62 / 60 / 50 / 52
400Blood Angel75 / 90 / 85 / 70 / 72
1,000Blue Eye Illusion Knight292 / 300 / 298 / 283 / 286
1,100Silver Heart Illusion Knight340 / 350 / 347 / 332 / 335
1,200Manticore Illusion Knight380 / 390 / 386 / 377 / 379
1,300Brilliant Illusion Knight432 / 440 / 435 / 419 / 424

Mỗi bậc còn có bản bốn món chứa các thuộc tính thật sự, đứng đầu là Celestial Brilliant Illusion Knight ở cấp 1,300: sức mạnh kỹ năng mastery +16, Sức mạnh mastery +25, tỉ lệ sát thương nhân đôi 18%, sức tấn công mastery +49, bỏ qua phòng thủ địch 9%, tỉ lệ sát thương chí mạng và excellent +20% mỗi loại, sát thương nhân ba +10%. Đó cũng chính là thứ dùng để nâng cấp lên Crimson Flame Apocalypse.

Những lần nâng trần cấp độ, và hai con muun gắn với chúng

The two Season 18 level reward muuns
Cả hai con muun đều nhân khả năng gốc của chúng lên hai mươi lần.

Trần cấp độ dịch lên ở cả hai nửa, mỗi lần nâng lại trả một con muun cho những người đã đạt mốc phía dưới. Cả hai đều tụt lại rất xa so với một nhân vật Season 22.

Lần nâng trầnMốc được thưởngMuunKhả năng gốc
Phần 1, 1,450 lên 1,500Cấp độ 1,450Illusion Knight ZakardSức mạnh kỹ năng +15
Phần 2, 1,500 lên 1,550Cấp độ 1,500Rage FighterPhòng thủ nguyên tố +10

Cả hai hộp đến qua Gremory Case với cửa sổ nhận 30 ngày và 14 ngày hiệu lực sau khi nhận, và cả hai con muun đều nhân khả năng gốc lên 20× trong 30 ngày. Cái đồng hồ đếm hạn nhận chính là phần được giữ lại về sau.

Những gì Season 18 không còn mang nghĩa như trước

  • Trần 1,550 đã mất, và hai con muun thưởng cũng mất theo.
  • 1,220 và 1,250 không còn là đỉnh của danh sách bản đồ, chỉ là một chặng dừng trên đường.
  • Brilliant và Crimson Flame Apocalypse không phải bậc cuối. Đã có thêm nhiều bậc nữa phía trên chúng.
  • Spider Artifact là dòng đầu tiên, không phải dòng duy nhất. Cái ô và luật của nó mới là phần bền vững.
  • Dòng Premium Muun kết thúc ở đây và Tempest Muun thay thế nó, dù trứng và hộp cũ vẫn dùng được.
  • Nội dung pass là bất cứ thứ gì máy chủ của bạn đặt ra. Chu kỳ và cách nhận qua Gremory Case thì đi theo; danh sách phần thưởng thì không.

Không bị thay thế: ô Artifact, cây chế tạo cánh, Combat Power, lời gọi boss mỗi đêm, Illusion Knight.

Nên làm gì với Season 18

  • Lấp đầy bảng Artifact trước khi tối ưu nó: thất bại chỉ tụt một bậc, và một bộ đầy đủ trả toàn bộ chỉ số +100.
  • Chạy Barka hằng ngày cho tới khi các ô lục giác của bạn đầy. Đó là đường cung ứng, và chỉ mất mười phút.
  • Có mặt tại chỗ trước 19:55 cho Boss Battle Together. Điều kiện là sát thương tích lũy, không phải cú kết liễu.
  • Đẩy vật phẩm gốc lên +15 trước khi chuyển đổi: từ +11 thì bông tai và Ur thất bại 40% số lần.
  • Vào các bản đồ mới ở 1,250 và 1,280, đừng vào ở cấp tối thiểu, và phải có kháng elite trên Guardian cùng đủ mana cho Shaman và Tantallos.
  • Với Illusion Knight, dồn điểm vào Nhanh nhẹn và đừng bao giờ để Illusion Blade tắt.
  • Hãy tiến hóa một con Tempest Muun thay vì lên cấp con thứ hai: tiến hóa nghĩa là 20×, mỗi ngày.

Máy chủ của chúng tôi chạy Season 22 trên bộ server files mới nhất, mở ngày 30 tháng 10 năm 2026, với exp cao, chỉ số chặn trần ở 32,700, sự kiện và mini-boss suốt ngày, cùng một hệ thống ngọc tùy chỉnh. Tạo tài khoản và bắt đầu lấp đầy cái bảng đó.

Season 18 trên máy chủ Season 22
  • Vẫn là cốt lõi: ô Artifact, các bậc Brilliant và Crimson Flame, Earring of Bond và Ur.
  • Artifact là ý tưởng bền vững: mảnh lục giác, một mảnh mỗi loại, trần +15, thất bại không phá đồ.
  • Barka nuôi cái bảng trong mười phút; Boss Battle Together trả theo sát thương tích lũy, không theo cú kết liễu.
  • Vào Ignis Volcano ở 1,250 và Bloody Tarkan ở 1,280, đừng vào ở cấp tối thiểu, và phải có kháng elite.
  • Combat Power phụ thuộc vào vũ khí: kiếm hai tay không cho Dark Knight chút nào.
  • Illusion Knight không cần mở khóa, lên theo Nhanh nhẹn, và chẳng là gì nếu không bật Illusion Blade.