Guía de MU Online Season 3

Summoner y Master Level · 2007 – 2008

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Desconectado

En la Season 3 el nivel 400 dejó de ser el final. El Master Level reemplazó el subir de nivel común por un árbol de habilidades basado en puntos, la Summoner llegó desde Elbeland, su resguardado hogar, con dos bestias bajo contrato y un libro de maldiciones, y el parche 3.0+ que vino después amplió los árboles, agregó dos maldiciones más, las Wings of Dimension y el Swamp of Tranquility.

Master Level

Con el sistema antiguo 400 era el techo: un personaje que llegaba a 400 y terminaba el tercer cambio de clase ya no podía crecer nada más. El Master Level es la respuesta: una segunda vía de crecimiento que funciona con su propia barra de experiencia y sus propios puntos.

ReglaDetalle
De dónde viene la experienciaDe monstruos de nivel 95 en adelante, en todos los mapas
Qué te da cada nivelSuben HP, MP y SD, más 1 Master Level Point
Para qué sirven los puntosSe gastan en el árbol de habilidades del Master Level para subir estadísticas base y el poder de ataque de las habilidades
The Master Level skill tree button in Mu Online Season 3
El árbol de habilidades del Master Level se abre con la tecla A.

Penalización por muerte

EstadoExperiencia perdidaZen perdido
Respetuoso de la ley0.7%4% — del inventario y del almacén
Murder etapa 12%4%
Murder etapa 23%4%
Murderer4%4%

Los árboles de habilidades master

The Master Level skill tree window in Mu Online Season 3
Cuatro árboles por clase, con el Master Level, los puntos y la experiencia en la parte superior.

Cada clase tiene cuatro árboles: una misma estructura compartida por todas, pero con nombres propios de cada clase. Los puntos se pueden gastar de forma selectiva, y las habilidades de clase solo las puede mejorar la clase que las posee.

Función del árbolBlade MasterGrand MasterHigh ElfDuel MasterLord Emperor
Mejora de defensaProtectionSerenityBlessingSolidityResolve
Mejora de habilidadesValorWisdomSalvationFighting SpiritJustice
Aumento del poder de ataqueRageTranscendenceGaleUltimateConquest
Crecimiento rápido / generalHeroMysteryFaithVictoryGlory

Cómo funciona la mejora

CondiciónDetalle
PuntosDebes tener Master Level Points sin gastar
PosesiónEl personaje ya debe haber aprendido la habilidad
OrdenTodas las habilidades del rango anterior ya deben estar mejoradas
ProfundidadLas habilidades de rango 1 a 8 se pueden llevar hasta 5 etapas
La habilidad de rango 9La habilidad final. Solo se desbloquea cuando tienes habilidades de rango 8 mejoradas en dos o más árboles

Los primeros rangos del árbol común

ÁrbolHabilidadRangoEfecto
DefensaAumento de la tasa de defensa personal1Sube la tasa de éxito de defensa en PvP según la proporción invertida
DefensaResistencia al veneno2Sube la resistencia al atributo de veneno
DefensaResistencia al rayo2Sube la resistencia al atributo de rayo
DefensaResistencia al hielo2Sube la resistencia al atributo de hielo
HabilidadAumento de la tasa de éxito de ataque1Sube la tasa de éxito de ataque según la proporción invertida
AtaqueAumento de la tasa de ataque en PvP1Sube la tasa de éxito de ataque contra jugadores
GeneralReducción de durabilidad 11Las armas y armaduras pierden durabilidad más lentamente
GeneralReducción de durabilidad 21Las alas y los accesorios pierden durabilidad más lentamente (requiere Reducción de durabilidad 1)
GeneralRecuperación automática de HP2Sube la recuperación automática de HP según la proporción invertida
GeneralAumento de Zen2Sube el Zen que obtienes al cazar

Mapas de misión master

Los personajes master tienen su propio grado de mapa de evento, y no pueden entrar a los antiguos. Los tickets se siguen fabricando en el Chaos Goblin. Los personajes master pueden llevar Seals of Ascension, Abundance y Sustaining, pero sus efectos no se aplican.

MapaGradoTicketMateriales de combinaciónTasa
Devil Square7Invitation +7Devil's Eye +7 (de monstruos de nivel 90+), Devil's Key +7 (90+), Jewel of Chaos, 2,000,000 Zen45%
Blood Castle8Cloak of Invisibility +8Book of Archangel +8 (90+), Blood Bone +8 (90+), Jewel of Chaos, 1,050,000 Zen80%
Chaos Castle71,000,000 Zen + Royal Guard's Armour Set——
Illusion Temple6Scroll of Blood +6Old Scroll +6 (Nivel 96+), Illusion Sorcerer's Covenant +6 (Nivel 100+), Jewel of Chaos, 13,000,000 Zen70%

Recompensas de Devil Square

RondaExperienciaZen
126,000150,000
224,000140,000
322,000120,000
420,00090,000

Recompensas de Blood Castle

AcciónExperiencia
Destruir la puerta130,000
Destruir la estatua130,000
Completar la misión40,000
Bono de tiempo300
Zen — ganador250,000
Zen — perdedor120,000

El Chaos Castle paga 3 Jewels of Bless y 3 Jewels of Soul, y la recompensa del primer lugar no cambia: un ítem con Set Option aleatorio, Jewel of Creation o Jewel of Life. El Illusion Temple paga una recompensa básica de experiencia de 500,000 más 100,000 por los puntos asegurados.

La Summoner

The Summoner, the new Mu Online Season 3 class
La Summoner: el primer personaje femenino nuevo después de la Elf.

La Summoner es una clase mágica a distancia que pelea con maldiciones y bestias invocadas: reduce la potencia de fuego del enemigo mientras sube la de su grupo. Su pueblo es una raza cerrada y aislada, de linaje noble y con un don natural para la hechicería; pueden alcanzar otras dimensiones a través del Book of the Other Realm para invocar y comandar bestias míticas, y su afinado Third Eye lee la debilidad del enemigo de un vistazo.

CreaciónPunto de inicio
Sin condición especial — igual que Dark Knight, Dark Wizard y ElfElbeland
HPMPFuerzaAgilidadVitalidadEnergíaComando
7040212118230
Clase base2.ª clase3.ª clase
SummonerBloody SummonerDimension Master
EstiloCómo juega
En solitarioTiene menos alcance que las habilidades de área del Dark Wizard, pero las maldiciones hacen que la caza sea rápida. Quema más maná que un wizard, así que administrar el maná importa
En partyLos debuffs bajan las estadísticas del enemigo; una Energy Elf más una Summoner en el mismo party es la configuración de máxima potencia de fuego
PvPMaldiciones más habilidades de ataque. Como lanzadora de hechizos es débil frente a los personajes cuerpo a cuerpo
Mapas de misiónLas maldiciones de área combinadas con ataques de área los limpian muy bien
Castle SiegeUn debuff de asedio que baja las estadísticas de muchos enemigos a la vez

Mascotas y habilidades de la Summoner

Sahamutt and Neil, the Summoner's contracted beasts in Mu Online
Dos espíritus de otra dimensión, invocados a través de sus libros.

Una mascota se invoca equipando el Book of the Other Realm que contiene su contrato.

BestiaQuién es
SahamuttLíder de la tribu Mute de Lanayru, protege a su manada con velocidad y colmillos afilados. Normalmente pacífico, se convierte en un guerrero feroz cuando su clan está amenazado: lo llaman el Cazador Nocturno
NeilUna bestia sagrada de la religión de Tenes, que sirve a la diosa Tenes y toma la forma de una mujer. Normalmente gentil y respetada, pero implacable con los hombres que adoran a Akum
Explosion and Requiem, the Summoner's pet skills in Mu Online Season 3
Cada bestia trae su propia habilidad.
Habilidad de mascotaQué hace
ExplosionSahamutt carga contra el enemigo en un ataque suicida, dejándolo ardiendo y perdiendo HP de forma continua
RequiemNeil ataca con una hoja afilada y abre una herida grande que sangra causando daño continuo
The Summoner's exclusive skills in Mu Online Season 3
Life Drain, Chain Lightning, y los efectos de Damage Reflection y Sleep.
HabilidadTipoQué hace
Life DrainAtaqueRoba la salud del enemigo para rellenar la tuya
Chain LightningAtaqueDispara 3 descargas de rayo. Si no hay otros objetivos cerca, las 3 golpean al mismo enemigo
Damage ReflectionBuffSe aplica a ti misma o a otro jugador. Su potencia escala con la Energía de la Summoner
SleepMaldiciónDuerme a un enemigo hasta que sea atacado

También comparte Fireball, Power Wave, Meteor e Ice con el Dark Wizard.

Equipo de la Summoner

The Summoner's sticks and books in Mu Online Season 3
Cuatro sticks para la mano derecha, dos libros para la izquierda.
ÍtemHistoria
Mystery StickTallado del Camillus, el árbol llamado árbol divino. Se usa sobre todo para exorcismos y protección, y lleva un hechizo antiguo dejado en la madera por 'Semerun' que duplica su efecto
Violent Wind StickUna piedra espiritual, el Heaven's Eye, va montada justo en el centro. El viento que duerme en ella levanta un vendaval cada vez que se blande el stick
Red Wing StickTiene la forma del fénix, símbolo del alma inmortal. El fuego que contiene lo vuelve peligroso: si controlas mal la magia, puede reducirte a cenizas
Ancient StickPreferido por los antiguos manejadores de espíritus que se interponían entre dioses y demonios antes de que existiera el continente de MU. Está marcado con patrones que nadie puede descifrar
Book of SahamuttMano izquierda. Un libro del otro reino que contiene el hechizo de contrato de la bestia de fuego Sahamutt
Book of NeilMano izquierda. Un libro del otro reino que contiene el hechizo de contrato de Neil, la doncella sagrada de la sangre
The three Summoner armour sets in Mu Online Season 3
Violent Wind, Red Wing y Ancient.
SetHistoria
Violent WindArmadura que contiene el aliento del viento, trabajada con la gema de alto espíritu Heaven's Eye. Aligera el cuerpo y forma una barrera de viento que hace resbalar los ataques
Red WingHecha principalmente con plumas de fénix, símbolo de la inmortalidad. Lleva tanto poder mágico como espiritual, y no lograr controlar ambos a la vez deja que el calor de Red Wing te devore
AncientArmadura inscrita con hechizos antiguos, legado del pueblo que vivió antes del continente de MU. Los patrones amplifican enormemente la magia y el hechizo protege el cuerpo de quien la lleva
The Summoner's wings and quest item in Mu Online Season 3
Wing of Misery, Wing of Despair, y el ítem de misión Eye of the Abyss.
AlasNivel requeridoDefensaAumento de dañoAbsorción de daño
Wing of Misery180 + (nivel de las alas × 4)10 + (nivel de las alas × 3)12 + (nivel de las alas × 2)12 + (nivel de las alas × 2)
Wing of Despair215 + (nivel de las alas × 5)30 + (nivel de las alas × 2)32 + (nivel de las alas × 1)25 + (nivel de las alas × 2)

Ambas cuestan 1 HP por cada ataque exitoso: la Summoner paga sus alas con sangre. Su equipo común es la lista compartida de gama baja: Kris, Short Sword, Rapier, Small Axe, Hand Axe, Fairy Axe y Skull Staff. El Eye of the Abyss se usa en la segunda misión de su primer cambio de clase.

Elbeland

Elbeland, the Summoner's home town added in Mu Online Season 3
Elbeland: arte conceptual y el mapa terminado.

Elbeland es adonde fue la raza de la Summoner después de abandonar su antiguo hogar para escapar de la vigilancia de Kundun y Lemuria. Una poderosa barrera protectora envuelve toda la región por la seguridad de la raza, y es el primer lugar que ve una Summoner recién creada.

The two portals into Elbeland in Mu Online Season 3
Un portal desde Devias, otro desde Atlans.
PortalCoordenadasCómo se ve
Conectado con Devias24, 29Nieve de invierno acumulada aquí y allá
Conectado con Atlans247, 149Cascadas corriendo cerca
Comando de movimientoZenNivel
Elbeland (pueblo)2,00010
Elbeland 2 (izquierda)2,500—
Elbeland 3 (derecha)3,000—
The eight Elbeland monsters added in Mu Online Season 3
Elbeland va del nivel 4 al nivel 48: una zona inicial completa.
MonstruoNivelHPAtaque mín.Ataque máx.DefensaTasa de éxito de defensa
Bizarre Rabbit460101333
Polluted Butterfly1323037421313
Hideous Rabbit1952068722222
Werewolf2472085903030
Cursed Lich309001051103336
Totem Golem361,2001201255043
Beast Ussi432,4001301456552
Beast Ussi Chief483,0001501558070

El Polluted Butterfly dispara aguijones venenosos; el Cursed Lich ataca a distancia con daño de fuego; el Totem Golem es lento pero extremadamente resistente y golpea en área; los Beast Ussi andan en manadas, y su Chief es lo más fuerte de Elbeland.

The three new Elbeland NPCs in Mu Online Season 3
Sylvia, Lea y Marce atienden el nuevo pueblo.
NPCFunción
SylviaComerciante de pociones
LeaTienda de armas y armaduras de gama media
MarceComerciante de magia

Dos NPC ya existentes se mudaron desde Devias: Mirage, que gestiona la entrada al Illusion Temple, y Servis, que hace la combinación de jewels.

Season 3.0+ — árboles más amplios y nuevas maldiciones

The expanded Blade Master skill tree in Mu Online Season 3 Plus
El parche 3.0+ amplió todos los árboles con 7 mejoras comunes y 10 específicas de clase.
ÁrbolHabilidadRangoEfecto
Común — defensaAumento de defensa3La defensa sube según la proporción invertida
Común — habilidadAumento de HP máximo3El HP sube según la proporción invertida
Común — habilidadAumento de AG máximo3El AG sube según la proporción invertida
Común — ataqueHP al matar un monstruo2Recupera HP al matar (requiere una mejora de habilidad específica de clase)
Común — ataqueManá al matar un monstruo3Recupera maná al matar
Común — ataqueSD al matar un monstruo3Recupera SD al matar (requiere Maná al matar un monstruo)
Común — generalAumento de experiencia3Sube la experiencia obtenida según la proporción invertida
ClaseMejoras de habilidad agregadas
Blade KnightSwell Life, Whirlwind Slash
Dark WizardSoul Barrier, Hellfire
ElfHeal, Multi-Shot
Magic GladiatorWhirlwind Slash, Blast
Dark LordEarthshake, Fire Burst

Las diez son de rango 2, y solo se pueden mejorar las habilidades que el personaje realmente haya aprendido.

Weakness and Innervation, the Summoner's new curse skills
Dos maldiciones de área, y las maldiciones no se acumulan.
MaldiciónQué hace
WeaknessBaja el poder de ataque de todos los enemigos en el rango durante un tiempo determinado
InnervationBaja la defensa de todos los enemigos en el rango durante un tiempo determinado

Ambas son maldiciones, así que su probabilidad de éxito depende del poder de maldición adicional del Book of the Other Realm equipado, y aplicar una a un objetivo que ya lleva una maldición elimina la anterior.

The Wings of Dimension for the Summoner's 3rd class in Mu Online
Wings of Dimension: las alas de tercera clase de la Summoner.
Wings of DimensionValor
Nivel requerido400 + (nivel de las alas × 4)
Defensa45 + (nivel de las alas × 4) — los niveles 10 a 13 suman otros +5 a +8
Aumento de daño39 + (nivel de las alas × 2)
Absorción de daño39 + (nivel de las alas × 2)
Costo1 HP por cada ataque exitoso

El Swamp of Tranquility

The Swamp of Tranquility safe zone added in Mu Online Season 3 Plus
La zona segura está en medio del pantano.

El Swamp of Tranquility es un mapa de islas grandes y pequeñas con una zona segura en el centro y portales restaurados que llevan a las islas en las posiciones de las 1, 5, 7 y 11 en punto.

Condición de entradaCómo entrarCosto
Nivel 400 en adelante/move Swamp_of_Tranquility, o la ventana de comandos de movimiento15,000 Zen
The nine Swamp of Tranquility monsters in Mu Online Season 3 Plus
Tres Sapi, tres Shadows y tres Napin.
MonstruoNivelHPAtaque mín.Ataque máx.DefensaTasa de éxito de defensa
Sapi-unus9537,000475510370220
Sapi-duo9639,500470505375225
Thunder Napin9742,000520555395235
Shadow Pawn9843,000540575425240
Shadow Knight10044,000570600445255
Sapi-tress10245,500590625470275
Shadow Look10447,000650680500290
Ghost Napin10648,000655685535295
Blaze Napin10752,000670725525303

Los Sapi son devoradores de hombres con forma de mujeres hermosas: Sapi-unus atrae a su presa con un aroma dulce en un radio de un kilómetro, Sapi-duo es su forma adulta, con un aroma más dulce y mayor alcance, y Sapi-tress es la más cruel de todas: las espinas de sus brazos evolucionaron para impedir que la presa escape, y canta mientras caza. Las Shadows son masas formadas por los pensamientos reprimidos de piratas muertos, con Shadow Pawn como la más baja, Shadow Knight como su evolución de ataque de hielo y Shadow Look por encima de esa. Los Napin son espíritus de árbol caídos que lastimarán a cualquiera con tal de proteger el pantano; a Ghost Napin los espíritus le robaron la voluntad, y Blaze Napin lidera a los corrompidos.

Mejoras de interfaz

La Season 3.0+ también ordenó el HUD y agregó un par de atajos que se quedaron para siempre.

CambioDetalle
Mini ventana de partyDe vuelta en la parte superior derecha de la pantalla
Puntos de PC Bang, cantidad de flechas, barra auxiliarMovidos a la parte superior izquierda
RepararL repara; Shift + L repara todo
Botón del árbol del Master LevelNo se activa para personajes por debajo del grado Master Level
Slots rápidosSe corrigió que se usaran ítems al escribir una tecla de slot rápido durante el chat
SusurroHaz clic derecho sobre un personaje o sobre una línea en la ventana de chat para ponerlo como objetivo de tu susurro
Season 3 de un vistazo
  • El Master Level reemplaza el subir de nivel más allá de 400, con experiencia de monstruos de nivel 95 en adelante.
  • Cada clase tiene cuatro árboles master; los rangos 1-8 llegan a cinco etapas de profundidad y el rango 9 necesita dos árboles en rango 8.
  • Nueva clase: la Summoner, una lanzadora de maldiciones con dos bestias bajo contrato, que empieza en Elbeland.
  • Elbeland es una zona inicial completa, desde el Bizarre Rabbit de nivel 4 hasta el Beast Ussi Chief de nivel 48.
  • La Season 3.0+ agrega 17 habilidades master más, las maldiciones Weakness e Innervation y las Wings of Dimension.
  • El Swamp of Tranquility se abre en el nivel 400 con nueve monstruos de nivel 95 a 107.