MU Online Season 3 คือยุคของ Master Level กับ Summoner ตัวละครบนเซิร์ฟสมัยใหม่ใช้ชีวิตส่วนใหญ่อยู่ในเครื่องจักรที่แพตช์นี้สร้าง: เส้นทางเติบโตที่รับช่วงต่อเมื่อแถบเลเวลของคุณหยุดเดินคือของ Season 3 หนึ่งในคลาสบนหน้าจอสร้างตัวละครคือของ Season 3 และเมืองที่เดินเข้าไปได้ ปุ่มที่กดโดยไม่ต้องคิด และหน้าต่างที่เทะคะแนนนับพันเข้าไป ล้วนเป็นของ Season 3 ทั้งหมด
คู่มือนี้ครอบคลุม MU Online Season 3 ทั้งหมด: เพิ่มอะไรและเมื่อไร ส่วนไหนคุณยังได้ใช้บนตัวละคร Season 22 ส่วนไหนถูกซีซั่นถัดมาปลดระวางเงียบ ๆ ทุกสกิล แมพ และปีกของ Summoner — และถ้าคุณมาที่นี่เพื่อหาที่เล่นเวอร์ชันคลาสสิก วิธีเล่น MU Online สไตล์ Season 3 วันนี้
| Season 3 ในหนึ่งหน้า | |
|---|---|
| คืออะไร? | ยุคที่สามของการอัปเดตคอนเทนต์ MU Online: Master Level, Summoner, Elbeland |
| ช่วงไหน? | ทยอยออกในปี 2007 หลัง Season 2 ของ Kanturu และแพตช์ 3.0+ ขยายมัน |
| รู้จักในชื่อ | ยุค Summoner; ไฟล์คลาสสิก Season 3 Episode 1 / Episode 2 (S3E2) ในวงการเซิร์ฟเอกชน |
| คลาสที่เพิ่ม | Summoner ที่ยังอยู่บนหน้าจอสร้างตัวละครทุกวันนี้ |
| แมพที่เพิ่ม | Elbeland (สามส่วน), Swamp of Tranquility |
| ระบบหลัก | Master Level — เส้นทางเติบโตสายที่สองที่ยังรันเอนด์เกมของทุกคน |
| เลเวลสูงสุด | เลเวล 400 แล้ว Master Level เปิดขึ้นด้านบน |
| ปีกที่ดีที่สุด | Wings of Dimension ทีเยอร์ปีกคลาส 3 ของยุคนั้น |
อยากเล่น MU Online Season 3 วันนี้?
ยังมีคนค้นหาเซิร์ฟ Season 3 อยู่ — มันเป็นหนึ่งในยุคคลาสสิกที่เว็บ top ยังมีหมวดให้ — ดังนั้นนี่คือคำตอบสั้น ๆ ตรงไปตรงมา แบ่งเป็นสามส่วน
"Season 3" บนเว็บจัดอันดับเซิร์ฟเวอร์หมายความว่าอะไร
เมื่อเว็บ top โฆษณา เซิร์ฟเวอร์ Season 3 เขาหมายถึงไฟล์คลาสสิกที่ติดป้าย Season 3 Episode 1 / Episode 2 — S3E2 คือชื่อย่อที่คุณจะเห็นบ่อยที่สุด แปลว่า MU Online ที่มี Summoner เป็นคลาสใหม่สุด Master Level เป็นเส้นทางเอนด์เกม Elbeland กับ Swamp of Tranquility อยู่ในลิสต์แมพ และระบบเศรษฐกิจ Harmony จาก Season 2 เต็มที่แล้ว มันเป็นยุคโปรดของคนที่อยากได้จังหวะดั้งเดิมแต่นึกภาพเกมที่ไม่มีต้นไม้ master ไม่ออก
สิ่งที่ควรเช็กก่อนเข้าเซิร์ฟ Season 3
- เวอร์ชันไฟล์ — ไฟล์ S3E1/S3E2 ของแท้ เซิร์ฟ Season 3 จริงต้องมี Summoner, Master Level และ Swamp ขาดข้อใดข้อหนึ่งคือซีซั่นต่ำกว่าที่ติดป้ายผิด
- สไตล์รีเซ็ต — ต้นไม้ master เปลี่ยนความหมายของรีเซ็ต เซิร์ฟ Season 3 แบบรีเซ็ตกับไม่รีเซ็ตจึงต่างกันมากกว่าปกติ รู้ให้ชัดว่าต้องการแบบไหน
- เรต exp — แบบคลาสสิก x1 ถึง x50 Master Level คือโปรเจกต์ยาว เรตสูงพาคุณไปถึงในไม่กี่วัน
- จำนวนผู้เล่นและอัพไทม์ — ต้นไม้ master กินแต้มหนักและคอนเทนต์ปาร์ตี้ต้องมีคน เซิร์ฟเงียบอดทั้งสองอย่าง
ทางเลือกที่ตรงไปตรงมาอีกทาง
Season 3 เป็นแพตช์ยุคแรกหาย ๆ ที่ถูกขยายต่อ ไม่ถูกแทนที่ Master Level, Summoner, Elbeland และหน้าต่างต้นไม้ master ยังมีชีวิตเป็นดีไซน์ปัจจุบันบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22อย่างของเรา — พร้อมคอนเทนต์อีกสิบเก้าซีซั่นซ้อนอยู่ข้างบน ถ้าสิ่งที่คุณอยากได้จาก Season 3 คือระบบพวกนี้ไม่ใช่คลายเอนต์ปี 2007 เริ่มที่นี่เลย
MU Online Season 3 คืออะไร?
สามอย่างมาถึง ในสองรอบ รอบแรกทำลายเพดานเลเวลด้วย Master Level เส้นทางเติบโตสายที่สองที่มีแถบประสบการณ์ของตัวเองและแต้มของตัวเอง และเพิ่ม Summoner มาพร้อมเมืองบ้านเกิด Elbeland แพตช์ตามมาที่ติดป้าย 3.0+ ขยายต้นไม้ master ทุกต้น มอบ curse พื้นที่ให้ Summoner สองอันและปีกคลาส 3 ให้เธอ และเปิดแมพล่าเลเวล 400 ชื่อ Swamp of Tranquility ที่เหลือในคู่มือนี้เป็นรายละเอียดที่แขวนอยู่กับสี่ชื่อนั้น
สิ่งที่ทำให้ Season 3 ผิดปกติในหมู่แพตช์ยุคแรกคือมีน้อยมากที่ถูกทิ้ง คอนเทนต์ Season 2 ส่วนใหญ่กลายเป็นทัศนียภาพ คอนเทนต์ Season 3 กลายเป็นโครงสร้าง ตารางด้านล่างคือสรุป
| สิ่งที่ Season 3 เพิ่ม | สถานะบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 |
|---|---|
| Master Level และต้นไม้ master | หัวใจหลัก ยังเป็นเส้นทางเติบโตหลัง 400 ปุ่ม A |
| Summoner | หัวใจหลัก คลาสปัจจุบันที่มีลิสต์สกิล ปีก และเมืองของตัวเอง |
| Elbeland | หัวใจหลักในฐานะแมพ เมืองเริ่มต้นของเธอ เปิดให้ทุกคน |
| Swamp of Tranquility | ยังอยู่ในลิสต์: พื้นที่ล่าประสบการณ์ master ที่เร็วที่สุด |
| ปีก Summoner (Misery, Despair, Dimension) | ยังสวมอยู่ มีทีเยอร์ถัดมาซ้อนบน |
| Curse พื้นที่ (Weakness, Innervation) | ยังเป็นบทบาทปาร์ตี้ของเธอ และยังไม่ซ้อนทับกัน |
| แมพอีเวนต์เกรด master และรางวัล | แทนที่ด้วยตารางอีเวนต์สมัยใหม่ |
| การเปลี่ยนอินเทอร์เฟซ (ซ่อมปุ่ม L, กระซิบ) | คุณใช้ทุกเซสชั่นโดยไม่รู้ว่าเคยใหม่ |
MU Online Season 3 ออกเมื่อไร?
Season 3 ทยอยออกในปี 2007 ตามหลัง Season 2 ของ Kanturu และแพตช์ตาม 3.0+ ขยายมันภายในยุคเดียวกัน เหมือนซีซั่นก่อน ๆ เซิร์ฟเวอร์นานาชาติได้รับคอนเทนต์แบบทยอยตามเวลา ขณะที่เวอร์ชันไฟล์ที่วงการเอกชนเรียกว่า Season 3 — Episode 1 แล้ว Episode 2 — มาเป็นสองรอบ ลำดับในคู่มือนี้ตามลำดับโน้ตแพตช์
| รอบอัปเดต | คอนเทนต์หลัก |
|---|---|
| รอบแรกของ Season 3 | Master Level พร้อมแถบและแต้มของตัวเอง, Summoner, Elbeland |
| แพตช์ตาม 3.0+ | ต้นไม้ master ทุกต้นถูกขยาย, curse พื้นที่ของ Summoner สองอัน, Wings of Dimension, Swamp of Tranquility |
| ขนานกันไป | แมพอีเวนต์เกรด master, งานปรับ UI, โทษตายของ Master Level |
พอยุคถัดมามาถึง Master Level ก็กลายเป็นเอนด์เกมตัวจริงของเกมไปแล้ว — เหตุผลที่Season 4 และทุกอย่างหลังจากนั้นเขียนทับมัน ไม่ใช่เขียนข้างมัน
คอนเทนต์ Season 3 มาเจอคุณตอนไหน
บนเซิร์ฟ exp สูง ครึ่งแรกของแพตช์นี้ผ่านไปในชั่วข้ามคืน ขณะที่ครึ่งหลังอยู่ยืนยาวกว่าเกือบทุกอย่างที่คุณทำหลังจากนั้น ตำแหน่งโดยประมาณ เพื่อให้รู้ว่าตอนไหนต้องตั้งใจ:
| ช่วง | คอนเทนต์ Season 3 ที่เจอ | หยุดไหม? |
|---|---|---|
| สร้างตัวละคร | Summoner โดยมี Elbeland เป็นเมืองเกิด | แค่เป็นตัวเลือกคลาส — เลือกหรือไม่เลือก |
| เลเวล 4 ถึง 48 | บันไดมอนสเตอร์ Elbeland ทั้งเส้น | ไม่ คุณเกินมันก่อนอ่านแมพเสร็จ |
| เลเวล 90 ถึง 100 | เดรทเลเวลของวัตถุดิบตั๋วอีเวนต์เกรด master | เฉพาะถ้าคุณยังประกอบตั๋วเอง |
| เลเวล 180 และ 215 | Wing of Misery แล้ว Wing of Despair | หยุด ปีกคู่แรกคือก้านพลังจริง |
| เลเวล 400 คลาส 3 เสร็จ | Master Level เปิด, Swamp of Tranquility เปิด, Wings of Dimension | หยุด นี่คือประตูที่ทุกอย่างหลังจากนี้อยู่หลังมัน |
| ทุกเซสชั่นหลังจากนั้น | แต้มต้นไม้ master | หยุด ตลอดไป |
ทุกอย่างใต้เลเวล 400 คือฉากหลังที่เลื่อนผ่านได้ ทุกอย่างจาก 400 ขึ้นไปคือดีไซน์ปัจจุบันที่บังเอิญเขียนไว้ปี 2007
Elbeland: ยังเป็นประตูหน้าบ้านของ Summoner

Elbeland คือที่ที่ชนเผ่าของ Summoner ตั้งถิ่นหลังเดินออกจากบ้านเก่าเพื่อหนีความสนใจของ Kundun และ Lemuria เกรตะบะป้องกันคลุมพื้นที่ ซึ่งเป็นเหตุผลตามเนื้อเรื่องที่ Summoner ใหม่เอี่ยมตื่นมาที่นี่แทนที่ Lorencia เชิงกลไกมันคือโซนเริ่มต้นครบวงจรที่มีร้านของตัวเอง บันไดมอนสเตอร์ของตัวเอง และสองประตูเข้าสู่โลกเก่า
มันอยู่รอดเข้าซีซั่นปัจจุบันอย่างไม่ถูกแตะ ทำให้เป็นสิ่งที่เป็นมิตรที่สุดในหน้านี้: ไม่มีประตูเลเวล ไม่มีตั๋ว ไม่มีเงื่อนไขนอกจากค่า move
| คำสั่ง move | Zen | เลเวลที่ต้องการ |
|---|---|---|
| Elbeland (หมู่บ้าน) | 2,000 | 10 |
| Elbeland 2 (ซ้าย) | 2,500 | — |
| Elbeland 3 (ขวา) | 3,000 | — |

ถ้าเดินแทนวาร์ป ทางเข้าทั้งสองจำง่ายจากสภาพแวดล้อม — อันหนึ่งอยู่กลางหิมะ อีกอันข้างน้ำไหล
| ทางเข้าจาก | ที่ | จุดสังเกต |
|---|---|---|
| Devias | 24, 29 | กองหิมะฤดูหนาว |
| Atlans | 247, 149 | น้ำตกอยู่ใกล้ ๆ |
บันไดมอนสเตอร์ และทำไมคุณจะพัดผ่านมัน

เจตนาของดีไซน์คือห้าสิบเลเวลแรกโดยไม่ต้องออกจากเกรตะบะ บนเซิร์ฟ exp สูงมันระเหิด: คุณผ่านยอดตารางนี้ก่อนที่ก้นของมันจะเลิกใจดี เก็บมันไว้เหตุผลเดียว รู้ว่าตัวไหนในนี้ตอบโต้หนัก
| มอนสเตอร์ | เลเวล | HP | โจมตีต่ำ | โจมตีสูง | ป้องกัน | อัตราหลบ | ระวัง |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bizarre Rabbit | 4 | 60 | 10 | 13 | 3 | 3 | สิ่งแรกที่ Summoner ใหม่เหวี่ยงใส่ |
| Polluted Butterfly | 13 | 230 | 37 | 42 | 13 | 13 | ยิงเหล็กพิษ |
| Hideous Rabbit | 19 | 520 | 68 | 72 | 22 | 22 | ตีตรง ๆ |
| Werewolf | 24 | 720 | 85 | 90 | 30 | 30 | ตีตรง ๆ เร็วกว่า |
| Cursed Lich | 30 | 900 | 105 | 110 | 33 | 36 | ดาเมจไฟระยะไกล |
| Totem Golem | 36 | 1,200 | 120 | 125 | 50 | 43 | ช้า ตัวหนามาก ตีเป็นวง |
| Beast Ussi | 43 | 2,400 | 130 | 145 | 65 | 52 | ออกเป็นฝูง |
| Beast Ussi Chief | 48 | 3,000 | 150 | 155 | 80 | 70 | สุดแกร่งในเกรตะบะ |
ใครยืนอยู่ในเมือง

| NPC | ขายหรือดูแลเรื่อง |
|---|---|
| Sylvia | ยา |
| Lea | อาวุธและเกราะ mid-tier |
| Marce | ของเวทมนตร์ |
สองหน้าคุ้นตาย้ายมาจาก Devias ด้วย: Mirage ที่พาคุณเข้า Illusion Temple และ Servis ที่ทำการผสม jewel Servis มีโน้ตสำหรับเซิร์ฟเรา เพราะระบบ jewel ของเราเป็น custom — เช็กสูตรผสมในเกมแทนที่จะสมมติเป็นชุดสูตรของ Season 3
Summoner ยังเป็นคลาสปัจจุบัน

เธอเป็นคลาสเวทระยะไกลที่สร้างบนการลบ ตรงที่ Dark Wizard บวกดาเมจ Summoner หักตัวเลขของศัตรูแล้วปล่อยให้พวกปาร์ตี้ที่เหลือตีเป้าที่นุ่มกว่า ชนเผ่าของเธอเป็นสายพันธุ์ปิดสายเลือดสูงที่มีพรสวรรค์เวทมนตร์โดยธรรมชาติ พวกเขาเอื้อมข้ามมิติผ่าน Book of the Other Realm เพื่อผูกและบังคับสัตว์ร้าย และ Third Eye ที่ได้รับการฝึกของพวกเขาเห็นจุดอ่อนของศัตรูในพริบตา
ไม่มีอะไรในการสร้างเธอถูกล็อก — สร้างได้เหมือนสามคลาสก่อตั้ง
| เงื่อนไขสร้าง | เกิดที่ |
|---|---|
| ไม่มี เหมือน Dark Knight, Dark Wizard และ Elf | Elbeland |
| HP เริ่มต้น | MP เริ่มต้น | พลัง | ความไว | พลังชีวิต | Energy | Command |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 40 | 21 | 21 | 18 | 23 | 0 |
Command ศูนย์บอกว่าเธอไม่ใช่เวอร์ชัน Dark Lord: ไม่มีม้า pet ไม่มีสเกลคอมมานด์ปาร์ตี้ ทุกอย่างเทไป Energy กับสเตตัสสูงสุด 32,700 บนเซิร์ฟเรา ตัวเลขเริ่มต้นพวกนี้สำคัญสักชั่วโมงแล้วก็เลิกสำคัญไปเลย
| พื้นฐาน | คลาส 2 | คลาส 3 |
|---|---|---|
| Summoner | Bloody Summoner | Dimension Master |
Season 3 ปิดเส้นของเธอที่ Dimension Master ซีซั่นถัดมาพาทุกคลาสเลยเปลี่ยนคลาส 3 ไปแล้ว ดังนั้นมองเป็นหมุดหมาย ไม่ใช่ปลายทาง Season 4 คือจุดที่โน้ตแพตช์ต่อ
เธอแกร่งตรงไหน และอ่อนตรงไหน
| สถานการณ์ | เป็นยังไง |
|---|---|
| เดี่ยว | ระยะของเธอสั้นกว่าเวทวงกว้างของ Dark Wizard แต่ curse ชดเชยด้วยความเร็วในเคลียร์ เธอกินมานามากกว่าวิซาร์ด มานาจึงเป็นสิ่งที่ต้องวางแผน |
| ในปาร์ตี้ | Debuff หั่นสเตตัสศัตรูให้ทุกคนพร้อมกัน จับคู่กับ Energy Elf คือแกนปาร์ตี้พลังสูงสุดสุดคลาสสิก |
| PvP | Curse ก่อน สกิลโจมตีทีหลัง ในฐานะคาสเตอร์เธอพับต่ออะไรที่วิ่งเข้าใส่ |
| แมพอีเวนต์ | Curse วงกว้างตามด้วยโจมตีวงกว้าง เคลียร์ห้องได้คล่อง |
| Castle Siege | Debuff ล้อมปราการที่โดนสเตตัสฝูงชนในหนึ่งร่าย |
Curse และสัตว์ร้ายผูกสัญญา

สัตว์เลี้ยงของเธอไม่ใช่ pet ในตะกร้า คุณเรียกมันด้วยการสวม Book of the Other Realm ที่บรรจุสัญญาของมัน หมายความว่าการเลือกสัตว์และการเลือกไอเทมมือซ้ายเป็นการตัดสินใจเดียวกัน
| สัตว์ร้าย | คืออะไร |
|---|---|
| Sahamutt | จ่าฝูงของเผ่า Mute ใน Lanayru เร็วและฟันคม สงบจนกว่าเผ่าจะถูกคุกคาม ซึ่งทำให้ได้ชื่อ Night Hunter |
| Neil | สัตว์ศักดิ์สิทธิ์ในศาสนาของ Tenes รับใช้เทพธิดาในร่างหญิงสาว อ่อนโยนโดยดีฟอลต์ และไร้ความปรานีต่อผู้นับถือ Akum |

| จาก | สกิล | ผลลัพธ์ |
|---|---|---|
| Sahamutt | Explosion | มันเหวี่ยงตัวใส่เป้าหมายแล้วระเบิด ทิ้งไว้ไหม้และเสีย HP ต่อเนื่อง |
| Neil | Requiem | ฟันดาบเปิดบาดแผลกว้าง รั่วไหล HP ต่อเนื่อง |

| สกิล | ประเภท | ผลลัพธ์ |
|---|---|---|
| Life Drain | โจมตี | แปลงพลังชีวิตเป้าหมายเป็นของคุณ |
| Chain Lightning | โจมตี | สามสาย เดี่ยวกับเป้าหมายเดียว ทั้งสามตกใส่มัน |
| Damage Reflection | บัฟ | ร่ายใส่ตัวเองหรือเพื่อน และสเกลตาม Energy ของคุณ |
| Sleep | Curse | เอาศัตรูหนึ่งตัวออกจากการต่อสู้จนกว่าจะมีอะไรตีมัน |
บนระดับนั้นเธอยืม Fireball, Power Wave, Meteor และ Ice จากลิสต์ของ Dark Wizard ซึ่งคือสิ่งที่ทำให้เธอไปต่อได้ก่อนชุด curse โตพอ
สอง curse พื้นที่จาก 3.0+

| Curse | เอฟเฟกต์ต่อทุกอย่างในระยะ |
|---|---|
| Weakness | พลังโจมตีลดลงตลอดระยะเวลาคงที่ |
| Innervation | ป้องกันลดลงตลอดระยะเวลาคงที่ |
สองกติกาตัดสินว่าพวกมันมีประโยชน์แค่ไหน ทั้งคู่ลงด้วยล็อต curse อัตราสำเร็จจึงขึ้นกับสเตตัส additional curse power ของหนังสือที่สวม — หนังสือคือไอเทมสเตตัส ไม่ใช่แค่ช่องเรียก และ curse ไม่ซ้อนทับ: ทับตัวใหม่บนเป้าหมายที่แบก curse อยู่ จะลบตัวเก่าทิ้ง นี่คือสิ่งที่คนเล่นเธอพลาดบ่อยที่สุด ในปาร์ตี้ให้ตกลงว่าใครร่ายอะไร ไม่งั้นจะเสียทั้งการต่อสู้ไปกับการยกเลิก debuff ตัวเอง
อุปกรณ์ Summoner: ผ่านไปเลยหรือเก็บไว้

ลิสต์อาวุธของเธอมาครบชุด: สี่ไม้กับสองหนังสือ โดยหนังสือเป็นแหล่งเรียกของเธอด้วย ก่อนหน้านั้นเธอตกไปพูลชั้นต่ำร่วม — Kris, Short Sword, Rapier, Small Axe, Hand Axe, Fairy Axe และ Skull Staff — ซึ่งบนเซิร์ฟ exp สูงคุณจะไม่ซื้อมันซ้ำเป็นครั้งที่สอง
| ไอเทม | มือ | มาจากไหน |
|---|---|---|
| Mystery Stick | ขวา | ตัดจากต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ Camillus ใช้ไล่สิ่งชั่วร้าย มีเวทของ 'Semerun' ฝังในเนื้อไม้ที่เพิ่มฤทธิ์เป็นสองเท่า |
| Violent Wind Stick | ขวา | สร้างรอบหินวิญญาณ Heaven's Eye ที่ยกลมแรงทุกครั้งที่เหวี่ยง |
| Red Wing Stick | ขวา | รูปนกฟีนิกซ์เต็มไปด้วยไฟ พลาดการควบคุมแล้วมันเผาผู้ใช้ |
| Ancient Stick | ขวา | สืบทอดโดยผู้สื่อวิญญาณที่ทำงานระหว่างเทพกับปีศาจก่อน MU จะมีอยู่ เต็มไปด้วยตราที่อ่านไม่ออก |
| Book of Sahamutt | ซ้าย | บรรจุเวทสัญญาของสัตว์ร้ายเพลิง Sahamutt |
| Book of Neil | ซ้าย | บรรจุเวทสัญญาของ Neil หญิงพรหมจารีศักดิ์สิทธิ์แห่งเลือด |

| เซ็ต | เกราะนี้คืออะไร |
|---|---|
| Violent Wind | ประดับด้วยอัญมณี Heaven's Eye สวมเบา และสร้างแนวกันลมที่ทำให้การโจมตีไหลผ่าน |
| Red Wing | ส่วนใหญ่เป็นขนนกฟีนิกซ์ บรรจุเวทมนตร์และพลังวิญญาณพร้อมกัน จับผิดและความร้อนมันย้อนกลับมาเผาคุณ |
| Ancient | จารึกเวทของผู้คนก่อนยุค MU ลวดลายขยายเวทแรงและปกป้องร่าง |
ปีก และ HP ที่มันคิด

เลเวลที่ต้องใช้ขยับตามเลเวลปีก คู่เลเวลสูงจึงไม่ใช่ของที่สวมได้ทันทีที่คราฟต์เสร็จ ทั้งสองทีเยอร์ยังแบกจุดอ่อนซิกเนเจอร์ของ Summoner
| ปีก | เลเวลที่สวม | ป้องกัน | เพิ่มดาเมจ | ดูดซับดาเมจ |
|---|---|---|---|---|
| Wing of Misery | 180 + (เลเวล × 4) | 10 + (เลเวล × 3) | 12 + (เลเวล × 2) | 12 + (เลเวล × 2) |
| Wing of Despair | 215 + (เลเวล × 5) | 30 + (เลเวล × 2) | 32 + (เลเวล × 1) | 25 + (เลเวล × 2) |
ทุกการโจมตีสำเร็จด้วยทั้งสองคู่ต้นทุน 1 HP ฟังดูเล็กน้อยแต่ไม่ใช่ เพราะมันไม่หยุด เอามันไปใส่ในรอบการกินยาแทนที่จะโดนจับได้ตัว Eye of the Abyss เป็นของเควสต์ที่สองของการเปลี่ยนคลาส 1 ของเธอ เห็นเมื่อไหร่ให้เก็บทันที อย่ารอไล่หาทีหลัง

| Wings of Dimension | ตัวเลข |
|---|---|
| เลเวลที่สวม | 400 + (เลเวล × 4) |
| ป้องกัน | 45 + (เลเวล × 4) บวกอีก +5 ถึง +8 ที่เลเวล 10 ถึง 13 |
| เพิ่มดาเมจ | 39 + (เลเวล × 2) |
| ดูดซับดาเมจ | 39 + (เลเวล × 2) |
| ต้นทุนโจมตี | 1 HP ต่อการโจมตีสำเร็จ |
นี่เคยเป็นยอดบันไดปีกตอนแพตช์ออก ซีซั่นถัดมาวางทีเยอร์เพิ่มขึ้นไปอีก บนเซิร์ฟ Season 22 ปีก Wings of Dimension จึงเป็นด่านที่คุณผ่านตอนเลเวล 400 ไม่ใช่เป้าหมายที่เก็บไว้เล่นเกษียณ
Master Level: เส้นทางที่คุณไม่มีวันเดินจบ

นี่คือส่วนที่ตั้งใจทั้งแพตช์ ก่อนหน้ามัน การแตะ 400 พร้อมคลาส 3 เสร็จแปลว่าตัวละครจบแล้ว — ไม่มีการเติบโตใด ๆ Master Level ถ่วงเส้นทางพัฒนาสายที่สองเข้าไปด้วยแถบประสบการณ์แยกและสกุลเงินของตัวเอง และโครงสร้างนั้นยังเป็นวิธีที่ตัวละครโตเมื่อการอัพปกติหมด
| กลไก | กฎ |
|---|---|
| แหล่งประสบการณ์ | มอนสเตอร์เลเวล 95 ขึ้นไป ที่ไหนก็ได้ในลิสต์แมพ |
| แต่ละเลเวล master ให้ | HP, MP และ SD บวก 1 Master Level Point |
| แต้มซื้อ | เพิ่มสเตตัสพื้นฐานและ skill attack power ในต้นไม้ master |
กฎแรกคือกฎที่ต้องซึมซับ ใต้เลเวล 95 มอนสเตอร์ไม่ป้อนแถบนี้เลยไม่ว่าคุณจะฆ่ากี่ตัว นั่นคือเหตุผลที่การล่าเลเวล master ดันคุณเข้าแมพสูงและขังคุณไว้ที่นั่น ถ้าคุณอัพบนเซิร์ฟเราที่อีเวนต์และมินิบอสวิ่งทั้งวัน เช็กเลเวลมอนสเตอร์ของจุดฟาร์มก่อนทุ่มทั้งค่ำ
สี่ต้นไม้ หนึ่งรูปแบบ ชื่อต่างกันตามคลาส

แต่ละคลาสได้ สี่ต้นไม้ บทบาทเหมือนกันทุกคลาสมีแค่ชื่อที่เปลี่ยน คำแนะนำจึงย้ายข้ามตัวละครได้แม้ป้ายจะไม่ใช่
| ต้นไม้ทำอะไร | Blade Master | Grand Master | High Elf | Duel Master | Lord Emperor |
|---|---|---|---|---|---|
| เพิ่มป้องกัน | Protection | Serenity | Blessing | Solidity | Resolve |
| เพิ่มสกิล | Valor | Wisdom | Salvation | Fighting Spirit | Justice |
| เพิ่มพลังโจมตี | Rage | Transcendence | Gale | Ultimate | Conquest |
| โตเร็ว / ทั่วไป | Hero | Mystery | Faith | Victory | Glory |
แต้มเข้าแบบเลือกสรร และสกิลของคลาสหนึ่งจะถูกอัปเกรมได้โดยคลาสนั้นเท่านั้น
กฎที่ตัดสินลำดับการลงแต้ม
| ประตู | ต้องมีอะไร |
|---|---|
| แต้ม | Master Level Point ที่ยังไม่ใช้ในมือ |
| ความเป็นเจ้าของ | สกิลนั้นต้องเรียนไว้แล้วบนตัวละคร |
| ลำดับ | ทุกอย่างในแรงค์ก่อนหน้าต้องอัปครบก่อน |
| ความลึก | แรงค์ 1 ถึง 8 รับได้ถึง 5 ขั้น ต่อช่อง |
| แรงค์ 9 | สกิลตัวสุดท้าย เปิดเมื่อคุณมีสกิลแรงค์ 8 ที่อัปแล้วใน สองต้นไม้ขึ้นไป |
บรรทัดสุดท้ายคือบรรทัดที่คนอ่านช้าเกิน เพราะแรงค์ 9 ต้องการแรงค์ 8 จากสองต้นไม้คนละต้น ตัวละครที่เททุกแต้มลงต้นเดียวจะชนกำแพงโดยไม่มีอะไรอวด ตัดสินใจต้นไม้ที่สองให้เร็ว แม้มันจะได้แค่ขั้นต่ำ
| ต้นไม้ | สกิลช่วงต้น | แรงค์ | การลงแต้มทำอะไร |
|---|---|---|---|
| ป้องกัน | เพิ่มอัตราป้องกันส่วนตัว | 1 | เพิ่ม PvP defence success rate ตามสัดส่วนที่ลง |
| ป้องกัน | ต้านพิษ | 2 | ต้านคุณสมบัติพิษ |
| ป้องกัน | ต้านสายฟ้า | 2 | ต้านคุณสมบัติสายฟ้า |
| ป้องกัน | ต้านน้ำแข็ง | 2 | ต้านคุณสมบัติน้ำแข็ง |
| สกิล | เพิ่มอัตราการโจมตีโดน | 1 | เพิ่ม attack success rate ตามสัดส่วนที่ลง |
| โจมตี | เพิ่มอัตรา PvP | 1 | เพิ่มอัตราโดนผู้เล่น |
| ทั่วไป | Durability reduction 1 | 1 | อาวุธและเกราะสึกหรอช้าลง |
| ทั่วไป | Durability reduction 2 | 1 | ปีกและเครื่องประดับสึกหรอช้าลง หลัง Durability reduction 1 |
| ทั่วไป | ฟื้น HP อัตโนมัติ | 2 | ฟื้น HP แบบพาสซีฟเร็วขึ้นตามสัดส่วนที่ลง |
| ทั่วไป | เพิ่ม Zen | 2 | Zen จากการล่ามากขึ้น |
3.0+ เพิ่มอะไรให้ต้นไม้

แพตช์ตามขยายทุกต้นไม้ด้วยเจ็ดอัปเกรมร่วมสำหรับทุกคลาสและสิบอันผูกกับสกิลเฉพาะ เจ็ดอันร่วมคือที่พำนักของคุณภาพชีวิต
| ที่ไหน | อัปเกรม | แรงค์ | การลงแต้มทำอะไร |
|---|---|---|---|
| ป้องกัน | เพิ่มป้องกัน | 3 | ป้องกันขึ้นตามสัดส่วนที่ลง |
| สกิล | เพิ่ม HP สูงสุด | 3 | HP ขึ้นตามสัดส่วนที่ลง |
| สกิล | เพิ่ม AG สูงสุด | 3 | AG ขึ้นตามสัดส่วนที่ลง |
| โจมตี | HP เมื่อฆ่ามอนสเตอร์ | 2 | ฟื้น HP ทุกครั้งที่ฆ่า เมื่อมีอัปเกรมเฉพาะคลาสรองรับแล้ว |
| โจมตี | มานาเมื่อฆ่ามอนสเตอร์ | 3 | ฟื้นมานาทุกครั้งที่ฆ่า |
| โจมตี | SD เมื่อฆ่ามอนสเตอร์ | 3 | ฟื้น SD ทุกครั้งที่ฆ่า หลังมานาเมื่อฆ่า |
| ทั่วไป | เพิ่มประสบการณ์ | 3 | ประสบการณ์ขึ้นตามสัดส่วนที่ลง |
สำหรับตัวละครสายฟาร์ม โหนดฟื้นฟูเมื่อฆ่ากับเพิ่มประสบการณ์คุ้มกว่าทุกอย่างเชิงป้องกัน เพราะมันทบต้นบนทุกตัวที่ฆ่า ไม่ใช่บนการต่อสู้หาย ๆ ทีที่เกือบฆ่าคุณ สิบอันเฉพาะคลาสเป็นแรงค์ 2 ทั้งหมด และตามเคย สกิลที่ยังไม่เรียนอัปไม่ได้
| คลาส | สกิลที่อัปได้ |
|---|---|
| Blade Knight | Swell Life, Whirlwind Slash |
| Dark Wizard | Soul Barrier, Hellfire |
| Elf | Heal, Multi-Shot |
| Magic Gladiator | Whirlwind Slash, Blast |
| Dark Lord | Earthshake, Fire Burst |
การตายเสียเท่าไร
Master Level มาพร้อมตารางโทษตายของตัวเอง และธงฆ่าผู้เล่นทำให้มันหนักขึ้น ไม่มีอะไรเปลี่ยนมากพอจะเมิน — ถ้าคุณ PK บนเซิร์ฟ exp สูง คุณจ่ายทั้งบนแถบ master และแถบปกติ
| สถานะของคุณ | ประสบการณ์ที่เสีย | Zen ที่เสีย |
|---|---|---|
| สุจริต | 0.7% | 4% หักจากทั้งตะกร้าและคลัง |
| ฆ่าคนขั้น 1 | 2% | 4% |
| ฆ่าคนขั้น 2 | 3% | 4% |
| ฆาตกร | 4% | 4% |
สิ่งที่ซีซั่นถัดมาแทนที่
นี่คือครึ่งของ Season 3 ที่คุณมองเป็นประวัติศาสตร์ได้อย่างสบายใจ ไอเดียรอด แต่ตัวเนื้อหาเฉพาะไม่รอด
แมพอีเวนต์เกรด master
Season 3 ให้ตัวละครเกรด master มีแมพอีเวนต์ระดับของตัวเองและล็อกพวกมันออกจากระดับต่ำกว่า โดยตั๋วยังประกอบที่ Chaos Goblin ตัว master พก Seal of Ascension, Abundance และ Sustaining ได้ แต่แถมก็ไม่มีผลกับพวกมัน เกรดและสูตรด้านล่างคือการจัดของ Season 3 — บนเซิร์ฟ Season 22 รวมถึงของเรา ที่อีเวนต์วิ่งทั้งวันและเศรษฐกิจตั๋วกำหนดโดยเซิร์ฟ ให้ถือเป็นเส้นฐานประวัติศาสตร์แล้วเช็กในเกมก่อนไล่วัตถุดิบ
| แมพอีเวนต์ | เกรด | ตั๋ว | ประกอบจาก | สำเร็จ |
|---|---|---|---|---|
| Devil Square | 7 | Invitation +7 | Devil's Eye +7 (ดรอป 90+), Devil's Key +7 (90+), Jewel of Chaos, 2,000,000 Zen | 45% |
| Blood Castle | 8 | Cloak of Invisibility +8 | Book of Archangel +8 (90+), Blood Bone +8 (90+), Jewel of Chaos, 1,050,000 Zen | 80% |
| Chaos Castle | 7 | 1,000,000 Zen บวก Royal Guard's Armour Set | — | — |
| Illusion Temple | 6 | Scroll of Blood +6 | Old Scroll +6 (เลเวล 96+), Illusion Sorcerer's Covenant +6 (เลเวล 100+), Jewel of Chaos, 13,000,000 Zen | 70% |
รางวัล และทำไมมันเลิกสำคัญ
ตัวเลขรางวัลเป็นตัวอย่างชัดที่สุดของคอนเทนต์ที่หมดอายุ มันจูนมาสำหรับเรททางการ และอ่านเหมือนเศษเลขเทียบกับหนึ่ง kill บนเซิร์ฟ exp สูง สองตารางนี้มีค่าดูครั้งเดียว เพื่อรูปร่างของเส้นโค้งรางวัล ไม่ใช่ตัวเลข
| รอบ Devil Square | ประสบการณ์ | Zen |
|---|---|---|
| รอบ 1 | 26,000 | 150,000 |
| รอบ 2 | 24,000 | 140,000 |
| รอบ 3 | 22,000 | 120,000 |
| รอบ 4 | 20,000 | 90,000 |
| รางวัล Blood Castle สำหรับ | จำนวน |
|---|---|
| ทุบประตู | 130,000 ประสบการณ์ |
| ทุบรูปปั้น | 130,000 ประสบการณ์ |
| จบเควสต์ | 40,000 ประสบการณ์ |
| โบนัสเวลา | 300 ประสบการณ์ |
| Zen ผู้ชนะ | 250,000 |
| Zen ผู้แพ้ | 120,000 |
Chaos Castle จ่าย 3 Jewels of Bless และ 3 Jewels of Soul โดยรางวัลที่หนึ่งคงเดิม: ไอเทม Set Option สุ่ม, Jewel of Creation หรือ Jewel of Life Illusion Temple จ่าย 500,000 ประสบการณ์ฐานบวก 100,000 ต่อแต้มที่ยึดได้ รางวัลเป็น jewel คือส่วนที่รักษามูลค่าไว้ และนั่นคือเหตุผลที่ jewel ไม่ใช่ Zen ยังเป็นสกุลเงินที่คนสนใจ
Swamp of Tranquility: ตอนนี้เป็นพื้น ไม่ใช่เพดาน

แมพของ 3.0+ คือหมู่เกาะกระจายกับโซนปลอดภัยตรงกลางและประตูออกไปเกาะที่ตำแหน่ง 1, 5, 7 และ 11 นาฬิกา
| ใครเข้าได้ | วิธี | ค่าธรรมเนียม |
|---|---|---|
| เลเวล 400 ขึ้นไป | /move Swamp_of_Tranquility หรือหน้าต่าง move | 15,000 Zen |

ตอนเปิดนี่คือการล่าเอนด์เกม วันนี้คุณค่าของมันเป็นเชิงตำแหน่ง: ทุกมอนสเตอร์ที่นี่เลเวล 95 ขึ้นไป ทำให้หนองน้ำเป็นหนึ่งในที่แรกสุดที่ตัว master ใหม่เอี่ยมหาประสบการณ์ master ได้จริง มันคือขั้นล่างสุดของบันไดนั้น ไม่ใช่ยอดของอะไรทั้งนั้น
| มอนสเตอร์ | เลเวล | HP | โจมตีต่ำ | โจมตีสูง | ป้องกัน | อัตราหลบ | คืออะไร |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sapi-unus | 95 | 37,000 | 475 | 510 | 370 | 220 | ปิศาจกินคนรูปหญิง ล่อเหยื่อด้วยกลิ่นหอมไกลหนึ่งกิโลเมตร |
| Sapi-duo | 96 | 39,500 | 470 | 505 | 375 | 225 | ร่างเต็มวัย กลิ่นหวานกว่าและระยะเอื้อมไกลกว่า |
| Thunder Napin | 97 | 42,000 | 520 | 555 | 395 | 235 | วิญญาณต้นไม้ตกที่ทำร้ายใครก็ได้เพื่อปกป้องหนองน้ำ |
| Shadow Pawn | 98 | 43,000 | 540 | 575 | 425 | 240 | ต่ำสุดของก้อนความคิดค้างคาของโจรสลัดที่ตายแล้ว |
| Shadow Knight | 100 | 44,000 | 570 | 600 | 445 | 255 | วิวัฒนาการของมัน โจมตีด้วยน้ำแข็ง |
| Sapi-tress | 102 | 45,500 | 590 | 625 | 470 | 275 | โหดร้ายที่สุดในสาม ปลูกหนามกันเหยื่อหนี และร้องเพลงระหว่างล่า |
| Shadow Look | 104 | 47,000 | 650 | 680 | 500 | 290 | สูงสุดของเหล่า Shadow |
| Ghost Napin | 106 | 48,000 | 655 | 685 | 535 | 295 | Napin ที่วิญญาณยึดเจตจำนงไป |
| Blaze Napin | 107 | 52,000 | 670 | 725 | 525 | 303 | หัวหน้า Napin ที่เน่าเปื่อย และหนักหน่วงที่สุดในที่นี้ |
การเปลี่ยนอินเทอร์เฟซที่คุณใช้ทุกเซสชั่น
งาน HUD ของ 3.0+ คือมรดกเงียบที่สุดในหน้านี้ เกือบทั้งหมดกลายเป็นถาวร และคนที่เริ่มเล่น Season 20 คงแปลกใจที่รู้ว่าเคยเป็นของใหม่
| อะไรเปลี่ยน | เมื่อนั้นกับตอนนี้ |
|---|---|
| ปุ่มซ่อม | L ซ่อมไอเทมใต้เคอร์เซอร์ Shift + L ซ่อมทั้งหมด ยังเป็นมาตรฐาน |
| เป้าหมายกระซิบ | คลิกขวาที่ตัวละคร หรือบรรทัดในแชท เพื่อตั้งเป้ากระซิบ ยังเป็นมาตรฐาน |
| หน้าต่างปาร์ตี้ย่อ | กลับไปมุมขวาบน |
| ควิกสล็อต | แก้ที่ไอเทมยิงออกเมื่อพิมพ์ปุ่มควิกสล็อตกลางแชท |
| ปุ่มต้นไม้ master | เป็นสีเงารอบตัวที่ยังไม่ถึงเกรด master นี่คือเหตุผลที่มือใหม่ไม่เคยสังเกต |
| แต้ม PC Bang, ตัวนับลูกธนู, แถบเสริม | ย้ายไปมุมซ้ายบน ตัวนับ PC Bang เป็นฟีเจอร์ร้านเน็ตเกาหลี ของตายน้ำบนเซิร์ฟเอกชน |
ควรทำอะไรกับ Season 3 จริง ๆ
กลั่นเป็นการตัดสินใจที่มีค่าบนเซิร์ฟ Season 22:
| การตัดสินใจ | ทำแบบนี้ |
|---|---|
| Elbeland | แวะถ้าเล่น Summoner ใช้ร้านค้า อย่าวางแผนอัพเลเวลรอบมัน |
| Curse ของ Summoner | เรียนกฎไม่ซ้อนทับก่อนปาร์ตี้แรก และมอง curse power ของหนังสือเป็นสเตตัสจริง |
| ปีกของเธอ | ตั้งงบ 1 HP ต่อเตะตั้งแต่ Wing of Misery มันไม่หายไปไหน |
| ต้นไม้ master | เปิดต้นไม้ที่สองให้เร็วเพื่อให้แรงค์ 9 เอื้อม และเก็บโหนดฟื้นฟูเมื่อฆ่ากับประสบการณ์ก่อน |
| ประสบการณ์ master | ล่าเฉพาะมอนสเตอร์เลเวล 95 ขึ้นไปเมื่อผ่าน 400 แล้ว |
| สูตรตั๋วอีเวนต์ | อ่านสูตร Season 3 เป็นพื้นหลัง แล้วเช็กกฎปัจจุบันของเซิร์ฟ |
ถ้าคุณมาที่นี่เพื่อคิดว่าจะสร้างอะไรมากกว่าแพตช์อะไร ภาพรวม Season 22 คือหน้าถัดไปที่ดีกว่า และการสมัครใช้เวลาประมาณหนึ่งนาที เซิร์ฟของเรารันไฟล์ Season 22 ล่าสุดและเปิดแล้ววันศุกร์ที่ 30 ตุลาคม 2026 เครื่องจักร Master Level ทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างบนจึงกำลังรันอยู่เลย — ดาวน์โหลดไคลเอนต์แล้วมาด้วยตาตัวเองค่ำนี้
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ MU Online Season 3
MU Online Season 3 ออกเมื่อไร?
Season 3 ทยอยออกในปี 2007 ตามหลัง Season 2 ของ Kanturu และแพตช์ตาม 3.0+ ขยายมันภายในยุคเดียวกัน เหมือนซีซั่นก่อน ๆ เซิร์ฟเวอร์นานาชาติได้รับคอนเทนต์แบบทยอยตามเวลา ขณะที่เวอร์ชันไฟล์ที่วงการเอกชนเรียกว่า Season 3 — Episode 1 แล้ว Episode 2 — มาเป็นสองรอบ
Season 3 เพิ่มอะไรเข้ามา?
Master Level พร้อมแถบประสบการณ์และแต้มของตัวเอง คลาส Summoner เมืองบ้านเกิด Elbeland และ — ในแพตช์ตาม 3.0+ — ต้นไม้ master ที่ขยาย curse พื้นที่ Weakness กับ Innervation Wings of Dimension, Swamp of Tranquility แมพอีเวนต์เกรด master และงานปรับ UI
Master Level คืออะไรและเปิดเมื่อไร?
Master Level คือเส้นทางเติบโตสายที่สองที่เปิดเมื่อตัวละครถึงเลเวล 400 พร้อมเปลี่ยนคลาส 3 เสร็จ แต่ละเลเวล master ให้ HP, MP และ SD บวกหนึ่ง Master Level Point สำหรับต้นไม้ master — และประสบการณ์ master มาจากมอนสเตอร์เลเวล 95 ขึ้นไปเท่านั้น
Season 3 มีคลาสอะไรบ้าง?
Dark Knight, Dark Wizard, Elf, Magic Gladiator และ Dark Lord ติดมาก่อน ส่วน Summoner คือคลาสของยุคนี้: เพิ่มใน Season 3 โดยไม่มีเงื่อนไขสร้าง เกิดที่ Elbeland และถึงทุกวันนี้ยังอยู่บนหน้าจอสร้างตัวละคร
ต้องการเลเวลเท่าไรถึงเข้า Swamp of Tranquility ได้?
เลเวล 400 ขึ้นไป เข้าด้วยหน้าต่าง move หรือ /move Swamp_of_Tranquility ค่า 15,000 Zen ทุกมอนสเตอร์ในหนองน้ำเลเวล 95 ขึ้นไป ซึ่งเป็นเหตุผลเป๊ะ ๆ ที่ตัว master ใหม่ฟาร์มที่นั่น
ตอนนี้ยังเล่น MU Online Season 3 ได้ไหม?
ได้ Season 3 ยังมีชีวิตในวงการเซิร์ฟเวอร์เอกชนเป็นเซิร์ฟคลาสสิกบนไฟล์ Season 3 Episode 1 / Episode 2 — ดูส่วนด้านบนว่าต้องเช็กอะไรก่อนเข้า และต่างจากแพตช์ยุคแรกส่วนใหญ่ แก่นของมันถูกขยายต่อ ไม่ถูกแทนที่: Master Level, Summoner และ Elbeland ยังเป็นดีไซน์ปัจจุบันบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา
ปีกที่ดีที่สุดของ MU Online Season 3 คืออะไร?
Wings of Dimension ปีกคลาส 3 ที่แพตช์ 3.0+ มอบให้จากการจบเส้นคลาสของ Summoner — 400 + (เลเวล × 4) ที่สวม ป้องกัน 45 + (เลเวล × 4) และซิกเนเจอร์ของ Summoner: ต้นทุน 1 HP ต่อการโจมตีสำเร็จ ซีซั่นถัดมาวางทีเยอร์เพิ่มขึ้นไปอีก
- "เซิร์ฟ Season 3" บนเว็บ top = ไฟล์คลาสสิก Episode 1 / Episode 2 (S3E2) ที่มี Summoner กับ Master Level
- Master Level ยังเป็นเส้นทางเติบโตหลัง 400 และกินเฉพาะมอนสเตอร์เลเวล 95 ขึ้นไป
- แรงค์ 9 ต้องการแรงค์ 8 ที่อัปแล้วในสองต้นไม้ จึงต้องเลือกต้นไม้ที่สองให้เร็ว
- Summoner เป็นคลาสปัจจุบัน ไม่ใช่คลาสปลดระวาง: curse, สองสัตว์ร้ายผูกสัญญา, เริ่มที่ Elbeland
- Curse ไม่ซ้อนทับ — ตัวใหม่ลบตัวเก่า ความผิดพลาดที่ต้องเลี่ยงในปาร์ตี้
- Wing of Misery, Wing of Despair และ Wings of Dimension ต้นทุน 1 HP ต่อการโจมตีสำเร็จ
- บันได 4-48 ของ Elbeland กับตารางรางวัลเก่าคือส่วนที่ข้ามได้