Guia de MU Online Season 5

O lançamento de 2009 – 2010, lido a partir de um servidor Season 22

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Online

Você nunca vai jogar a Season 5. Você vai jogar um servidor Season 22 e vai topar com a Season 5 o tempo todo sem ninguém te avisar. Três das suas adições estão no seu cliente desde o primeiro dia, quatro dos seus mapas estão na sua rota de level, um boss ainda vale a viagem, e doze sets de itens são peças de museu cujas regras sobreviveram a eles. Este guia separa o lançamento de 2009 – 2010 nessas quatro pilhas.

Por que um patch de 2009 ainda aparece no seu cliente

A Season 5 atacou um problema só: jogadores novos entravam, ficavam parados em Lorencia e não tinham ideia do que o jogo queria deles. Então a interface de quests foi reconstruída, os guardas das vilas ganharam algo para dizer, e personagens novos passaram a receber um passo a passo. Mais tarde a season ampliou quatro mapas, colocou um field boss em um deles e completou os primeiros níveis de armadura. Encanamento não é arrancado como mapas e eventos são, e é por isso que tanta coisa daqui ainda sustenta o jogo. Season 6 te deu lugares para ir; a Season 5 te deu a estrutura.

As três peças que você usa no primeiro dia

Esta é a parte da Season 5 que não é história.

A janela de quests, no atalho T

Season 5 quest window with its tabs, requirement list and reward panel
Abas no topo, a quest destacada abaixo, requisitos e recompensa na parte de baixo.

O painel antigo te dizia que uma quest existia e deixava o resto por sua conta. O substituto é a janela que você ainda abre com T: três abas, as quests que você tem em andamento e a leitura completa de qualquer uma que você destacar.

MarcadorO que mostra
1Aba 1 — informações gerais de quest
2Aba 2 — quests de mudança de classe
3Aba 3 — informações de Castle e Temple
4Todas as quests que você tem abertas no momento
5O texto da quest que você tiver destacado
6As condições que ainda estão entre você e o fim dela
7A recompensa esperando no final
8Open Quest, que avança linhas de quest que não têm nenhum NPC ligado a elas
9Abandon Quest

O marcador 8 é o que todo mundo deixa passar. Algumas etapas não têm ninguém para entregar, e jogadores novos ficam sentados sobre um objetivo concluído esperando por um marcador que nunca aparece.

Os guardas Shadow Phantom Unit

Shadow Phantom Unit guard offering a quest list in MU Online
O guarda que te dá buff também carrega uma lista de quests filtrada para o seu personagem.

Os membros do Shadow Phantom Unit estavam em todas as vilas havia anos como um buff gratuito e nada mais. A Season 5 lhes deu um segundo trabalho: o painel continua oferecendo o aumento de ataque e defesa, e embaixo dele ficam as quests que o seu personagem pode pegar.

MarcadorO que mostra
1O que o guarda fala com você
2Os buffs de aumento de ataque e defesa que esses NPCs sempre entregaram
3Quests para as quais o seu personagem está elegível neste momento
4O resumo da missão da quest que você destacar
5O nome do seu personagem e a conversa em andamento
6As duas opções que aceitam ou recusam a oferta

A lista é filtrada pelo seu personagem, então ela muda conforme você sobe de nível. Pegue o buff, feche a janela, e você passa reto por quests colocadas ali para você.

O tutorial, e por que você vai pular ele

Flashing Character button prompting the tutorial quest on a new MU Online character
Primeiro login, canto inferior direito: o botão Character (C) pisca até você começar.

Um personagem novo recebe uma tutorial quest no primeiro login: o botão Character (C) no canto inferior direito pisca, e clicar nele inicia o passo a passo. A primeira etapa é abrir a sua própria janela de personagem, e ela paga 100 de experiência — em exp alta, menos do que você ganha andando até o primeiro spawn. Limpe ela se o piscar te incomodar, mas saiba que existe, porque esse botão piscando faz as pessoas pensarem que algo quebrou.

Os mapas da Season 5 como uma única escada de level

Red outlines marking the ground Season 5 opened up on four MU Online maps
Os contornos vermelhos marcam o terreno que a Season 5 abriu. Quatro mapas, uma faixa de nível contínua.

A Season 5 não abriu quatro áreas desconexas. Ela estendeu quatro mapas que você já tinha e preencheu o terreno novo com monstros numa linha ininterrupta do nível 114 ao 148, de modo que as expansões se leem como uma escada que você sobe, e não como quatro destinos entre os quais você escolhe. Aida cobre 114 a 120, as Kanturu Ruins 123 a 129, o Swamp of Calmness 131 a 137, e o norte de Raklion 140 a 148.

Onde isso cai depende das suas taxas. Em um servidor Season 22 de exp alta a faixa inteira é no máximo uma noite e você atravessa sem parar, então nenhuma dessas áreas é lugar para se estabelecer. Elas cobrem o trecho em que você passa do conteúdo entregue antes, em mapas que você já consegue alcançar.

The four Bloody monsters Season 5 put into Aida
Aida: a linha Bloody, níveis 114 a 120.
The four Warrior monsters Season 5 put on the Kanturu Ruins plateau
Kanturu Ruins: quatro monstros Warrior, 123 a 129.
Sapi Queen, Ice Napin, Shadow Master and Medusa in the Swamp of Calmness
Swamp of Calmness: três moradores de 131 a 137, mais o boss que caminha entre eles.
The four Dark monsters Season 5 put into northern Raklion
Raklion: a linha Dark fecha a escada no nível 148.

Todos os monstros que a Season 5 adicionou

Todos os dezesseis em ordem de escada, em vez de divididos em quatro tabelas, para que o seu próprio nível esteja a uma coluna de distância.

MonstroMapaNvDanoHPDef
Bloody OrcAida114675 – 710117,000420
Bloody Death SliderAida115795 – 83088,000460
Bloody GolemAida117715 – 750129,700470
Bloody Witch QueenAida120835 – 87085,700480
Berserker WarriorKanturu Ruins123915 – 990184,370543
Centaurus WarriorKanturu Ruins126970 – 1,005198,500570
Gigantis WarriorKanturu Ruins1281,046 – 1,181203,000630
Genocider WarriorKanturu Ruins1291,240 – 1,375218,500715
Sapi QueenSwamp of Calmness1311,441 – 2,017218,000670
Ice NapinSwamp of Calmness1351,585 – 2,060230,000730
Shadow MasterSwamp of Calmness1371,743 – 2,092242,000700
Dark MammothRaklion1401,741 – 2,317237,000785
Dark GiantRaklion1431,885 – 2,360254,000820
Dark CoolutinRaklion1452,043 – 2,392248,000850
Dark Iron KnightRaklion1482,217 – 2,601265,000860
Medusa (boss)Swamp of Calmness1757,000 – 8,0007,800,0001,450

Duas coisas faltam nessa tabela e as duas são informativas: nenhum desses monstros tem MP, e não existe coluna de elemento nem de taxa de sucesso de defesa, porque nenhuma das duas existia ainda. A camada de atributos que hoje decide como você equipa um personagem fica por cima de tudo isso. Leia os números como um registro de 2009, não como previsão — essa faixa já foi rebalanceada desde então, e os servidores ajustam ainda mais.

Medusa, a única luta que ainda vale planejar

Todo o resto aqui é contexto. A Medusa é a exceção: um field boss no Swamp of Calmness, andando pelo mapa com os lacaios atrás dela, ainda caçada em vez de apenas lida.

AtributoMedusa
Nível175
HP7,800,000
Dano7,000 – 8,000
Defesa1,450
SpawnAleatório, sem horário divulgado

Compare isso com a escada: o monstro comum mais forte acima tem 265,000 de HP, enquanto a Medusa tem quase trinta vezes mais e bate três vezes mais forte. Ela fica em campo aberto, e não numa instância, então você pode tropeçar nela, e o spawn aleatório ainda molda a luta. Não ter timer para campear também significa que ninguém é dono dela só por ler uma tabela de horários mais rápido que você. No nosso servidor Season 22 eventos e mini-bosses rodam o dia inteiro, então ela é mais uma coisa na rotação. Vá quando vê-la, e não solo num personagem novo.

Doze sets, e a única regra que sobreviveu a eles

Todos os doze são montados com armaduras que você veste na sua primeira hora de jogo: Leather, Bronze, Scale, Brass e Plate para corpo a corpo, Pad, Bone e Sphinx para casters, Vine, Silk, Wind e Spirit para a Elf. A regra é o que durou. Bônus parciais que ligam com duas, três, quatro ou cinco peças iguais, mais um bônus separado por completar o set, ainda é como o gear de set funciona, então esses doze são um jeito barato de aprender a gramática. Abaixo, 2pc é o bônus com duas peças; DK é Dark Knight, DW é Dark Wizard, MG é Magic Gladiator.

The five Dark Knight and Magic Gladiator sets added in Season 5
Nameless, Mist, Berserker, Cloud e Rave para Dark Knight e Magic Gladiator.
The three Dark Wizard and Magic Gladiator sets added in Season 5
Banek, Sillion e Mine: os sets de caster Pad, Bone e Sphinx.
The four Elf sets added in Season 5
Drak, Phase, Albian e Karis para a Elf, de Vine até Spirit.

Quatro merecem um olhar mais atento. Berserker é o único set de cinco peças aqui e o único cujo bônus cresce com cada peça adicionada, o que é a lógica de completar sets em miniatura. Cloud e Albian são a lição oposta: duas peças cada, para dano crítico e ignorar defesa do inimigo, a um custo quase zero de slots. Sillion quebra o padrão com +50 em força, agilidade, vitalidade e energia na conclusão — enorme em 2009, um erro de arredondamento diante do nosso limite de 32,700 por atributo.

SetClassePeças de armaduraBônus conforme as peças acumulamBônus de conclusão
NamelessDK / MGLeather Helmet, Leather Pants, Leather Boots, Round Shield2pc +50 Vida máxima · 3pc +50 Agilidade · 4pc +25% de defesa de escudo+30 de aumento de dano
MistDK / MGBronze Helmet, Bronze Pants, Bronze Gloves2pc +20 Vitalidade · 3pc +30 de poder de ataque de skill+10% de taxa de dano duplo, +20 Agilidade
BerserkerDK / MGScale Helmet, Scale Armour, Scale Pants, Scale Gloves, Scale Boots2pc +10 de poder de ataque máximo · 3pc +20 · 4pc +30 · 5pc +40+40 de poder de ataque de skill, +40 Força
CloudDK / MGBrass Helmet, Brass Pants2pc +20% de taxa de crítico+50 de dano crítico
RaveDK / MGPlate Helmet, Plate Armour, Plate Pants2pc +20 de poder de ataque de skill · 3pc +10% de taxa de dano duplo+30% de dano com espada de duas mãos, +5% de ignorar defesa do inimigo
BanekDW / MGPad Helmet, Pad Pants, Pad Boots2pc +10% de poder mágico · 3pc +20 Energia+30 de poder de ataque de skill, +100 de mana máxima
SillionDW / MGBone Helmet, Bone Armour, Bone Gloves, Bone Boots2pc +5% de taxa de dano duplo · 3pc +5% de taxa de crítico · 4pc +20 Defesa+50 Força, +50 Agilidade, +50 Vitalidade, +50 Energia
MineDW / MGSphinx Armour, Sphinx Pants, Sphinx Boots2pc +30 Energia · 3pc +30 Defesa+100 de mana máxima, +15 de poder de ataque de skill
DrakElfVine Helmet, Vine Armour, Vine Pants, Vine Boots2pc +20 Agilidade · 3pc +25 de aumento de dano · 4pc +20% de taxa de dano duplo+40 Defesa, +10% de taxa de crítico
PhaseElfSilk Pants, Silk Gloves, Silk Boots2pc +100 Vida máxima · 3pc +100 de mana máxima+100 Defesa
AlbianElfWind Pants, Wind Boots2pc +30 Agilidade+5% de ignorar defesa do inimigo
KarisElfSpirit Helmet, Spirit Pants, Spirit Boots2pc +15 de poder de ataque de skill · 3pc +10% de taxa de dano duplo+10% de taxa de crítico, +40 Agilidade

A ideia da quest repetível, antes de ter um nome

No fim da season, dois outros tipos de quest se juntaram às linhas de história e de mudança de classe. Eles importam mais como ideia do que como conteúdo que você vai jogar.

TipoO que o servidor faz
Random Repeatable QuestEscolhe uma quest para você dentro da sua faixa de nível e sorteia a recompensa também, então repetir a mesma faixa continua gerando resultados diferentes em vez do mesmo pagamento duas vezes.
Event Map QuestPrega um objetivo extra em um mapa de evento. Conclua enquanto você está rodando o evento e você é pago por ele separadamente do que o mapa em si já te dá.

Entre os dois está o molde de tudo o que é repetível em um servidor moderno: uma quest que se regenera em vez de terminar, e uma quest sobreposta a uma atividade que você já estava fazendo. A Season 5 construiu o mecanismo e quase não o usou. Os nomes, as faixas e as tabelas de recompensa foram publicados separadamente, e os servidores configuram muito essa área, então leia a lista de quests do seu próprio servidor.

O que as seasons posteriores substituíram

  • As tabelas de atributos são históricas. Os quatro mapas ainda existem; os números de 114 a 148 descrevem a versão de 2009 deles.
  • Monstros chapados acabaram. Sem MP, sem elemento, sem taxa de sucesso de defesa — a camada de atributos chegou depois.
  • Os doze sets são gear inicial. O mecanismo de bônus acumulativo continua vivo; os itens não valem um desvio.
  • O +50 em todos os atributos do Sillion é um erro de arredondamento diante de um limite de 32,700.
  • Os 100 de experiência do tutorial não aparecem em exp alta.
  • As random repeatable quests foram absorvidas pelo conteúdo diário e de evento que os servidores agendam hoje.

Não substituídos: a janela T , os guardas Shadow Phantom fazendo dupla função, e a Medusa.

O que realmente fazer com a Season 5

  • Aperte T uma vez, leia as três abas, e ache o Open Quest antes de precisar dele.
  • Clique no guarda Shadow Phantom em cada vila que você passar, e leia a lista, não só o buff.
  • Não farme a faixa de 114 a 148 de propósito; em exp alta você atravessa ela sem perceber.
  • Não corra atrás dos doze sets. Aprenda como os bônus acumulam, e depois gaste em gear atual — vale entender primeiro o nosso sistema de jewels customizado.
  • Leve a Medusa a sério. Um spawn aleatório a torna oportunista, não opcional.

Nosso servidor roda Season 22 nos server files mais recentes, abre em 30 de outubro de 2026, e tem exp alta, atributos limitados a 32,700, e eventos e mini-bosses o dia inteiro. Crie uma conta e aperte T.

A Season 5 em um servidor Season 22
  • Ainda em uso: a janela de quests T e suas três abas, e os guardas Shadow Phantom entregando quests além de buffs.
  • Pode pular: o tutorial de primeiro login paga 100 de experiência, que a exp alta apaga antes de você chegar ao primeiro spawn.
  • As expansões são uma escada só, do nível 114 em Aida ao nível 148 no norte de Raklion, em quatro mapas que você já tinha.
  • A Medusa é a exceção que vale a viagem: nível 175, 7,800,000 de HP, spawn aleatório, então não há timer para campear.
  • Doze sets foram adicionados, e a regra de bônus acumulativo que eles introduziram sobreviveu a cada peça com que foram montados.
  • Sem MP, sem elementos, sem taxa de sucesso de defesa: leia essas tabelas como um registro de 2009, não como os números do seu servidor.