คู่มือ MU Online Season 5

เวอร์ชันปี 2009 – 2010 อ่านจากมุมมองของเซิร์ฟเวอร์ Season 22

429
ออนไลน์

คุณจะไม่ได้เล่น Season 5 คุณจะเล่นเซิร์ฟเวอร์ Season 22 และเดินเข้าไปเจอ Season 5 อยู่เรื่อย ๆ โดยไม่มีใครบอก สิ่งที่ซีซันนี้เพิ่มเข้ามาสามอย่างอยู่ในตัวเกมของคุณตั้งแต่วันแรก แผนที่สี่แห่งของมันอยู่บนเส้นทางเก็บเลเวลของคุณ บอสหนึ่งตัวยังคุ้มที่จะเดินทางไปหา และเซ็ตไอเทมสิบสองชุดก็เป็นของสะสมในพิพิธภัณฑ์ที่กฎของมันอยู่ยืนยาวกว่าตัวไอเทมเอง คู่มือนี้จะจัดเรียงการอัปเดตปี 2009 – 2010 ลงในสี่กองนั้น

ทำไมแพตช์ปี 2009 ยังโผล่มาในตัวเกมของคุณ

Season 5 มุ่งแก้ปัญหาเพียงข้อเดียว: ผู้เล่นใหม่ล็อกอินเข้ามา ยืนอยู่ใน Lorencia แล้วไม่รู้เลยว่าเกมต้องการอะไรจากพวกเขา ดังนั้นอินเทอร์เฟซเควสจึงถูกสร้างขึ้นใหม่ ยามประจำหมู่บ้านถูกให้มีอะไรพูดกับผู้เล่น และตัวละครใหม่ก็ได้รับบทเรียนพาเดิน ภายหลังซีซันนี้ยังขยายแผนที่สี่แห่ง ใส่ฟิลด์บอสลงไปในแผนที่หนึ่ง และเติมชั้นชุดเกราะช่วงต้นเกมให้ครบ ระบบพื้นฐานไม่ได้ถูกรื้อออกแบบเดียวกับแผนที่และอีเวนต์ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมหลายส่วนของมันยังรับน้ำหนักอยู่ถึงทุกวันนี้ Season 6 มอบสถานที่ให้คุณไป ส่วน Season 5 มอบโครงนั่งร้านให้คุณ

สามสิ่งที่คุณได้ใช้ตั้งแต่วันแรก

นี่คือส่วนของ Season 5 ที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์

หน้าต่างเควส ผูกไว้กับปุ่ม T

Season 5 quest window with its tabs, requirement list and reward panel
แท็บอยู่ด้านบน เควสที่ถูกเลือกอยู่ถัดลงมา เงื่อนไขและรางวัลอยู่ด้านล่างสุด

แผงแบบเก่าบอกคุณแค่ว่ามีเควสอยู่ แล้วปล่อยที่เหลือให้คุณจัดการเอง ตัวแทนของมันคือหน้าต่างที่คุณยังเปิดด้วยปุ่ม T อยู่ทุกวันนี้: สามแท็บ เควสที่คุณกำลังทำค้างอยู่ และรายละเอียดเต็มของอะไรก็ตามที่คุณเลือกไว้

หมายเลขแสดงอะไร
1แท็บ 1 — ข้อมูลเควสทั่วไป
2แท็บ 2 — เควสเปลี่ยนคลาส
3แท็บ 3 — ข้อมูล Castle และ Temple
4ทุกเควสที่คุณเปิดค้างอยู่ในขณะนี้
5เนื้อหาของเควสที่คุณเลือกไว้
6เงื่อนไขที่ยังขวางอยู่ระหว่างคุณกับเส้นชัย
7รางวัลที่รออยู่ตอนจบ
8Open Quest ซึ่งใช้เดินหน้าสายเควสที่ไม่มี NPC ผูกอยู่
9Abandon Quest

หมายเลข 8 คือสิ่งที่คนมักพลาด บางขั้นตอนไม่มีใครให้ส่งงาน และผู้เล่นใหม่ก็นั่งรอเครื่องหมายที่ไม่เคยมาอยู่บนเป้าหมายที่ทำเสร็จไปแล้ว

ยาม Shadow Phantom Unit

Shadow Phantom Unit guard offering a quest list in MU Online
ยามที่บัฟให้คุณยังมีรายการเควสที่กรองมาให้ตรงกับตัวละครของคุณด้วย

สมาชิก Shadow Phantom Unit ยืนอยู่ในทุกหมู่บ้านมาหลายปีในฐานะบัฟฟรี และไม่มีอะไรมากกว่านั้น Season 5 ให้งานที่สองกับพวกเขา: แผงยังเสนอบัฟเพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกันเหมือนเดิม และใต้มันคือเควสที่ตัวละครของคุณรับได้

หมายเลขแสดงอะไร
1สิ่งที่ยามพูดกับคุณ
2บัฟเพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกันที่ NPC เหล่านี้แจกมาตลอด
3เควสที่ตัวละครของคุณมีสิทธิ์รับได้ในขณะนี้
4รายละเอียดภารกิจของเควสที่คุณเลือกไว้
5ชื่อตัวละครของคุณและบทสนทนาที่กำลังดำเนินอยู่
6สองตัวเลือกสำหรับรับหรือปฏิเสธข้อเสนอ

รายการนี้ถูกกรองตามตัวละครของคุณ จึงเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ ตามเลเวลที่สูงขึ้น ถ้ารับบัฟแล้วปิดหน้าต่างทันที คุณก็จะเดินผ่านเควสที่วางไว้ให้คุณไปเฉย ๆ

บทเรียนพาเดิน และเหตุผลที่คุณจะข้ามมันไป

Flashing Character button prompting the tutorial quest on a new MU Online character
ล็อกอินครั้งแรก มุมขวาล่าง: ปุ่ม Character (C) จะกะพริบจนกว่าคุณจะเริ่มมัน

ตัวละครใหม่จะได้รับ เควสบทเรียนพาเดิน ตอนล็อกอินครั้งแรก: ปุ่ม Character (C) ที่มุมขวาล่างจะกะพริบ และการคลิกมันจะเริ่มบทเรียนนั้น ขั้นแรกคือการเปิดหน้าต่างตัวละครของคุณเอง และมันจ่าย 100 ค่าประสบการณ์ — บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูง มันน้อยกว่าที่คุณได้จากการเดินไปจุดเกิดมอนสเตอร์แห่งแรกเสียอีก เคลียร์มันทิ้งถ้าการกะพริบรบกวนคุณ แต่ควรรู้ว่ามันมีอยู่ เพราะปุ่มที่กะพริบนั่นทำให้คนคิดว่ามีอะไรเสีย

แผนที่ของ Season 5 ในฐานะบันไดเก็บเลเวลหนึ่งเดียว

Red outlines marking the ground Season 5 opened up on four MU Online maps
เส้นสีแดงบอกพื้นที่ที่ Season 5 เปิดออก สี่แผนที่ หนึ่งช่วงเลเวลต่อเนื่อง

Season 5 ไม่ได้เปิดพื้นที่สี่แห่งที่ไม่เกี่ยวข้องกัน มันขยายแผนที่สี่แห่งที่คุณมีอยู่แล้ว และวางมอนสเตอร์ที่ไล่เรียงกันเป็นเส้นไม่ขาดสายจากเลเวล 114 ถึง 148 ลงบนพื้นที่ใหม่ ทำให้ส่วนขยายเหล่านี้อ่านได้เหมือนบันไดที่คุณไต่ขึ้นไป ไม่ใช่สี่จุดหมายที่คุณต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง Aida รับช่วง 114 ถึง 120, Kanturu Ruins 123 ถึง 129, Swamp of Calmness 131 ถึง 137 และ Raklion ตอนเหนือ 140 ถึง 148

ผลลัพธ์จะออกมาอย่างไรขึ้นอยู่กับอัตราของเซิร์ฟเวอร์คุณ บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 ที่ exp สูง ช่วงเลเวลทั้งหมดนี้ใช้เวลาแค่เย็นเดียวเป็นอย่างมาก และคุณจะข้ามมันไปโดยไม่ต้องหยุด ดังนั้นไม่มีพื้นที่ไหนในนี้ที่คุณจะปักหลักอยู่ มันครอบคลุมช่วงที่คุณโตเกินเนื้อหาที่ถูกยื่นให้ก่อนหน้านี้ บนแผนที่ที่คุณไปถึงได้อยู่แล้ว

The four Bloody monsters Season 5 put into Aida
Aida: สาย Bloody เลเวล 114 ถึง 120
The four Warrior monsters Season 5 put on the Kanturu Ruins plateau
Kanturu Ruins: มอนสเตอร์สาย Warrior สี่ตัว 123 ถึง 129
Sapi Queen, Ice Napin, Shadow Master and Medusa in the Swamp of Calmness
Swamp of Calmness: ผู้อาศัยสามตัวจาก 131 ถึง 137 บวกบอสที่เดินอยู่ท่ามกลางพวกมัน
The four Dark monsters Season 5 put into northern Raklion
Raklion: สาย Dark ปิดท้ายบันไดไว้ที่เลเวล 148

มอนสเตอร์ทุกตัวที่ Season 5 เพิ่มเข้ามา

ทั้งสิบหกตัวเรียงตามลำดับบันได ไม่ได้แยกออกเป็นสี่ตาราง เลเวลของคุณเองจึงอยู่ห่างออกไปเพียงคอลัมน์เดียว

มอนสเตอร์แผนที่เลเวลความเสียหายHPพลังป้องกัน
Bloody OrcAida114675 – 710117,000420
Bloody Death SliderAida115795 – 83088,000460
Bloody GolemAida117715 – 750129,700470
Bloody Witch QueenAida120835 – 87085,700480
Berserker WarriorKanturu Ruins123915 – 990184,370543
Centaurus WarriorKanturu Ruins126970 – 1,005198,500570
Gigantis WarriorKanturu Ruins1281,046 – 1,181203,000630
Genocider WarriorKanturu Ruins1291,240 – 1,375218,500715
Sapi QueenSwamp of Calmness1311,441 – 2,017218,000670
Ice NapinSwamp of Calmness1351,585 – 2,060230,000730
Shadow MasterSwamp of Calmness1371,743 – 2,092242,000700
Dark MammothRaklion1401,741 – 2,317237,000785
Dark GiantRaklion1431,885 – 2,360254,000820
Dark CoolutinRaklion1452,043 – 2,392248,000850
Dark Iron KnightRaklion1482,217 – 2,601265,000860
Medusa (บอส)Swamp of Calmness1757,000 – 8,0007,800,0001,450

มีสองอย่างที่ขาดไปจากตารางนั้น และทั้งคู่บอกอะไรเราได้: มอนสเตอร์พวกนี้ไม่มี MP เลย และไม่มีคอลัมน์ธาตุหรืออัตราป้องกันสำเร็จ เพราะทั้งสองอย่างยังไม่มีอยู่ในตอนนั้น ชั้นค่าคุณลักษณะที่ตัดสินว่าคุณจะจัดของให้ตัวละครอย่างไรในวันนี้วางอยู่บนทั้งหมดนั้น ให้อ่านตัวเลขเหล่านี้เป็นบันทึกของปี 2009 ไม่ใช่คำทำนาย — ช่วงเลเวลนี้ถูกปรับสมดุลใหม่ไปแล้ว และแต่ละเซิร์ฟเวอร์ก็ปรับเพิ่มเติมอีก

Medusa บอสเดียวที่ยังคุ้มจะวางแผนไปสู้

อย่างอื่นในนี้เป็นเพียงฉากหลัง Medusa คือข้อยกเว้น: ฟิลด์บอสบน Swamp of Calmness ที่เดินวนแผนที่พร้อมลูกน้องตามหลัง ยังเป็นบอสที่คนไปล่าจริง ไม่ใช่แค่อ่านถึง

ค่าสถานะMedusa
เลเวล175
HP7,800,000
ความเสียหาย7,000 – 8,000
พลังป้องกัน1,450
การเกิดสุ่ม ไม่มีตารางเวลาประกาศไว้

ลองเทียบกับบันไดเลเวลด้านบน: มอนสเตอร์ธรรมดาที่โหดที่สุดมี 265,000 HP ขณะที่ Medusa มีเกือบสามสิบเท่าของนั้น และตีแรงกว่าสามเท่า เธออยู่บนสนามเปิดแทนที่จะอยู่ในอินสแตนซ์ คุณจึงอาจเดินไปเจอเธอโดยไม่ได้ตั้งใจ และ การเกิดแบบสุ่ม ก็ยังกำหนดรูปแบบการต่อสู้ ไม่มีตัวนับเวลาให้เฝ้าก็หมายความว่าไม่มีใครเป็นเจ้าของเธอด้วยการอ่านตารางเวลาได้ไวกว่าคุณ บน เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา อีเวนต์และมินิบอสเปิดทั้งวัน เธอจึงเป็นอีกหนึ่งอย่างในรอบหมุนเวียน ไปตอนที่คุณเห็นเธอ และอย่าไปเดี่ยวด้วยตัวละครที่เพิ่งสร้าง

สิบสองเซ็ต และกฎหนึ่งข้อที่อยู่ยืนยาวกว่าพวกมัน

ทั้งสิบสองเซ็ตสร้างจากชุดเกราะที่คุณใส่ในชั่วโมงแรก: Leather, Bronze, Scale, Brass และ Plate สำหรับสายตีประชิด, Pad, Bone และ Sphinx สำหรับสายเวท, Vine, Silk, Wind และ Spirit สำหรับ Elf สิ่งที่อยู่ยืนยาวคือกฎของมัน โบนัสบางส่วนที่เปิดทำงานเมื่อใส่ชิ้นที่เข้าชุดกันสอง สาม สี่ หรือห้าชิ้น บวกกับโบนัสแยกสำหรับการใส่ครบเซ็ต ยังเป็นวิธีอ่านของเซ็ตอยู่ถึงทุกวันนี้ สิบสองเซ็ตนี้จึงเป็นทางราคาถูกในการเรียนไวยากรณ์ของมัน ด้านล่างนี้ 2pc คือโบนัสเมื่อใส่สองชิ้น; DK คือ Dark Knight, DW คือ Dark Wizard, MG คือ Magic Gladiator

The five Dark Knight and Magic Gladiator sets added in Season 5
Nameless, Mist, Berserker, Cloud และ Rave สำหรับ Dark Knight และ Magic Gladiator
The three Dark Wizard and Magic Gladiator sets added in Season 5
Banek, Sillion และ Mine: เซ็ตสายเวทของ Pad, Bone และ Sphinx
The four Elf sets added in Season 5
Drak, Phase, Albian และ Karis สำหรับ Elf ตั้งแต่ Vine ไปจนถึง Spirit

มีสี่เซ็ตที่คุ้มจะดูใกล้ ๆ Berserker เป็นเซ็ตห้าชิ้นเพียงเซ็ตเดียวในนี้ และเป็นเซ็ตเดียวที่โบนัสเติบโตขึ้นตามทุกชิ้นที่ใส่เพิ่ม ซึ่งเป็นภาพย่อของเหตุผลที่ต้องใส่ครบเซ็ต Cloud และ Albian เป็นบทเรียนในทางตรงข้าม: สองชิ้นต่อเซ็ต ให้ความเสียหายคริติคอลและการเพิกเฉยพลังป้องกันศัตรู โดยแทบไม่เสียช่องสวมใส่เลย ส่วน Sillion แหกแบบแผนด้วย +50 ให้ strength, agility, vitality และ energy เมื่อใส่ครบ — มหาศาลในปี 2009 แต่เป็นเศษทศนิยมเมื่อเทียบกับเพดานค่าสถานะ 32,700 ของเรา

เซ็ตคลาสชิ้นชุดเกราะโบนัสเมื่อสะสมชิ้นโบนัสใส่ครบเซ็ต
NamelessDK / MGLeather Helmet, Leather Pants, Leather Boots, Round Shield2 ชิ้น +50 พลังชีวิตสูงสุด · 3 ชิ้น +50 Agility · 4 ชิ้น +25% พลังป้องกันของโล่+30 เพิ่มความเสียหาย
MistDK / MGBronze Helmet, Bronze Pants, Bronze Gloves2 ชิ้น +20 Vitality · 3 ชิ้น +30 พลังโจมตีสกิล+10% อัตราดาเมจสองเท่า, +20 Agility
BerserkerDK / MGScale Helmet, Scale Armour, Scale Pants, Scale Gloves, Scale Boots2 ชิ้น +10 พลังโจมตีสูงสุด · 3 ชิ้น +20 · 4 ชิ้น +30 · 5 ชิ้น +40+40 พลังโจมตีสกิล, +40 Strength
CloudDK / MGBrass Helmet, Brass Pants2 ชิ้น +20% อัตราคริติคอล+50 ความเสียหายคริติคอล
RaveDK / MGPlate Helmet, Plate Armour, Plate Pants2 ชิ้น +20 พลังโจมตีสกิล · 3 ชิ้น +10% อัตราดาเมจสองเท่า+30% ความเสียหายดาบสองมือ, +5% เพิกเฉยพลังป้องกันศัตรู
BanekDW / MGPad Helmet, Pad Pants, Pad Boots2 ชิ้น +10% พลังเวท · 3 ชิ้น +20 Energy+30 พลังโจมตีสกิล, +100 มานาสูงสุด
SillionDW / MGBone Helmet, Bone Armour, Bone Gloves, Bone Boots2 ชิ้น +5% อัตราดาเมจสองเท่า · 3 ชิ้น +5% อัตราคริติคอล · 4 ชิ้น +20 พลังป้องกัน+50 Strength, +50 Agility, +50 Vitality, +50 Energy
MineDW / MGSphinx Armour, Sphinx Pants, Sphinx Boots2 ชิ้น +30 Energy · 3 ชิ้น +30 พลังป้องกัน+100 มานาสูงสุด, +15 พลังโจมตีสกิล
DrakElfVine Helmet, Vine Armour, Vine Pants, Vine Boots2 ชิ้น +20 Agility · 3 ชิ้น +25 เพิ่มความเสียหาย · 4 ชิ้น +20% อัตราดาเมจสองเท่า+40 พลังป้องกัน, +10% อัตราคริติคอล
PhaseElfSilk Pants, Silk Gloves, Silk Boots2 ชิ้น +100 พลังชีวิตสูงสุด · 3 ชิ้น +100 มานาสูงสุด+100 พลังป้องกัน
AlbianElfWind Pants, Wind Boots2 ชิ้น +30 Agility+5% เพิกเฉยพลังป้องกันศัตรู
KarisElfSpirit Helmet, Spirit Pants, Spirit Boots2 ชิ้น +15 พลังโจมตีสกิล · 3 ชิ้น +10% อัตราดาเมจสองเท่า+10% อัตราคริติคอล, +40 Agility

แนวคิดเควสทำซ้ำได้ ก่อนที่มันจะมีชื่อเรียก

ช่วงท้ายของซีซัน มีเควสอีกสองประเภทเข้ามาร่วมกับสายเนื้อเรื่องและสายเปลี่ยนคลาส พวกมันสำคัญในฐานะแนวคิดมากกว่าในฐานะเนื้อหาที่คุณจะไปทำจริง

ประเภทเซิร์ฟเวอร์ทำอะไร
Random Repeatable Questเลือกเควสให้คุณจากช่วงเลเวลของคุณ และสุ่มรางวัลด้วย ดังนั้นการวิ่งช่วงเลเวลเดิมอีกครั้งจะให้ผลลัพธ์ที่ต่างกันไปเรื่อย ๆ ไม่ใช่รางวัลเดิมซ้ำสองหน
Event Map Questติดเป้าหมายเพิ่มเข้าไปบนแผนที่อีเวนต์ เคลียร์มันระหว่างที่คุณกำลังวิ่งอีเวนต์อยู่ แล้วคุณจะได้รับรางวัลแยกจากสิ่งที่ตัวแผนที่เองให้คุณ

สองอย่างนั้นรวมกันคือต้นแบบของทุกสิ่งที่ทำซ้ำได้บนเซิร์ฟเวอร์สมัยใหม่: เควสที่สร้างตัวเองขึ้นใหม่แทนที่จะจบไป และเควสที่วางซ้อนบนกิจกรรมที่คุณกำลังทำอยู่แล้ว Season 5 สร้างกลไกนี้ขึ้นมาแต่แทบไม่ได้ใช้มัน ชื่อ ช่วงเลเวล และตารางรางวัลถูกประกาศแยกออกไป และเซิร์ฟเวอร์ก็ปรับแต่งส่วนนี้กันหนัก ดังนั้นให้อ่านรายการเควสของเซิร์ฟเวอร์คุณเอง

อะไรที่ซีซันหลัง ๆ มาแทนที่

  • ตารางค่าสถานะเป็นข้อมูลเชิงประวัติศาสตร์ แผนที่ทั้งสี่ยังมีอยู่ ตัวเลข 114 ถึง 148 อธิบายเวอร์ชันปี 2009 ของพวกมัน
  • มอนสเตอร์แบบแบนราบหายไปแล้ว ไม่มี MP ไม่มีธาตุ ไม่มีอัตราป้องกันสำเร็จ — ชั้นค่าคุณลักษณะมาถึงภายหลัง
  • สิบสองเซ็ตคือของมือใหม่ กลไกโบนัสสะสมยังอยู่ แต่ตัวไอเทมไม่คุ้มที่จะอ้อมไปหา
  • +50 ทุกค่าสถานะของ Sillion เป็นเศษทศนิยม เมื่อเทียบกับเพดาน 32,700
  • 100 ค่าประสบการณ์ของบทเรียนไม่มีผลอะไรเลย บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูง
  • เควสทำซ้ำแบบสุ่มถูกกลืนเข้าไป ในเนื้อหารายวันและอีเวนต์ที่เซิร์ฟเวอร์จัดตารางให้ในวันนี้

สิ่งที่ไม่ได้ถูกแทนที่: หน้าต่าง T ยาม Shadow Phantom ที่ทำงานสองหน้าที่ และ Medusa

ควรทำอะไรกับ Season 5 จริง ๆ

  • กด T หนึ่งครั้ง อ่านทั้งสามแท็บ และหา Open Quest ให้เจอก่อนที่คุณจะต้องใช้มัน
  • คลิกยาม Shadow Phantom ในทุกหมู่บ้านที่คุณเดินผ่าน และอ่านรายการเควส ไม่ใช่รับแค่บัฟ
  • อย่าตั้งใจฟาร์มช่วง 114 ถึง 148 บน exp สูงคุณจะข้ามมันไปโดยปริยายอยู่แล้ว
  • อย่าตามล่าสิบสองเซ็ตนั้น เรียนรู้วิธีที่โบนัสซ้อนกัน แล้วเอาเงินไปลงกับของปัจจุบัน — ระบบ jewel แบบกำหนดเองของเราคุ้มที่จะทำความเข้าใจก่อน
  • ควรจริงจังกับ Medusa การเกิดแบบสุ่มทำให้เธอเป็นโอกาสที่ต้องคว้า ไม่ใช่สิ่งที่เลือกข้ามได้

เซิร์ฟเวอร์ของเรารัน Season 22 บนไฟล์เซิร์ฟเวอร์ล่าสุด เปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 มี exp สูง ค่าสถานะเพดาน 32,700 และมีอีเวนต์กับมินิบอสทั้งวัน สมัครบัญชี แล้วกด T เลย

Season 5 บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22
  • ยังใช้งานอยู่: หน้าต่างเควส T กับสามแท็บของมัน และยาม Shadow Phantom ที่แจกเควสควบคู่กับบัฟ
  • ข้ามได้อย่างปลอดภัย: บทเรียนตอนล็อกอินครั้งแรกจ่าย 100 ค่าประสบการณ์ ซึ่ง exp สูงลบล้างไปก่อนที่คุณจะถึงจุดเกิดมอนสเตอร์แห่งแรก
  • ส่วนขยายทั้งหมดคือบันไดเดียว จากเลเวล 114 ใน Aida ถึงเลเวล 148 ใน Raklion ตอนเหนือ ครอบคลุมสี่แผนที่ที่คุณมีอยู่แล้ว
  • Medusa คือข้อยกเว้นที่คุ้มจะเดินทางไป: เลเวล 175, 7,800,000 HP, เกิดแบบสุ่ม จึงไม่มีเวลาให้เฝ้า
  • มีเซ็ตเพิ่มเข้ามาสิบสองชุด และกฎโบนัสสะสมที่พวกมันนำเข้ามาก็อยู่ยืนยาวกว่าทุกชิ้นที่สร้างมันขึ้น
  • ไม่มี MP ไม่มีธาตุ ไม่มีอัตราป้องกันสำเร็จ: อ่านตารางเหล่านี้เป็นบันทึกของปี 2009 ไม่ใช่ตัวเลขของเซิร์ฟเวอร์คุณ