Hướng dẫn MU Online Season 5

Bản phát hành 2009 – 2010, đọc từ góc nhìn một máy chủ Season 22

432
Trực tuyến

Bạn sẽ không bao giờ chơi Season 5. Bạn sẽ chơi một máy chủ Season 22 và liên tục đi ngang qua Season 5 mà không ai nói cho bạn biết. Ba thứ nó thêm vào đã nằm trong client của bạn ngay ngày đầu tiên, bốn bản đồ của nó nằm trên lộ trình lên cấp của bạn, một boss vẫn đáng để đi đánh, và mười hai bộ vật phẩm là hiện vật bảo tàng mà quy tắc của chúng còn sống lâu hơn chính chúng. Hướng dẫn này chia bản phát hành 2009 – 2010 thành bốn nhóm đó.

Vì sao một bản vá năm 2009 vẫn xuất hiện trong client của bạn

Season 5 nhắm vào một vấn đề: người chơi mới đăng nhập, đứng ở Lorencia và không biết game muốn họ làm gì. Thế nên giao diện nhiệm vụ được làm lại, lính canh trong làng được cho thêm lời để nói, và nhân vật mới được dẫn đi từng bước. Về sau season này mở rộng bốn bản đồ, đặt một field boss vào một trong số đó, và lấp đầy các bậc giáp đầu game. Phần "đường ống" không bị dỡ bỏ theo kiểu bản đồ và sự kiện bị thay, đó là lý do rất nhiều thứ ở đây vẫn còn chịu lực. Season 6 cho bạn những nơi để đi; Season 5 cho bạn bộ khung.

Ba thứ bạn dùng ngay ngày đầu tiên

Đây là phần của Season 5 không phải là lịch sử.

Cửa sổ nhiệm vụ, gán vào phím T

Season 5 quest window with its tabs, requirement list and reward panel
Các thẻ ở trên, nhiệm vụ đang chọn ở dưới, yêu cầu và phần thưởng ở dưới cùng.

Bảng cũ chỉ cho bạn biết có một nhiệm vụ tồn tại rồi để bạn tự lo phần còn lại. Thứ thay thế nó là cửa sổ bạn vẫn mở bằng T: ba thẻ, những nhiệm vụ bạn đang chạy, và bảng mô tả đầy đủ về bất cứ thứ gì bạn chọn.

DấuNội dung hiển thị
1Thẻ 1 — thông tin nhiệm vụ chung
2Thẻ 2 — nhiệm vụ chuyển lớp nhân vật
3Thẻ 3 — thông tin Castle và Temple
4Mọi nhiệm vụ bạn đang mở
5Nội dung của nhiệm vụ bạn đang chọn
6Các điều kiện còn lại giữa bạn và vạch đích
7Phần thưởng đang chờ ở cuối nhiệm vụ
8Open Quest, dùng để đẩy tiếp những chuỗi nhiệm vụ không có NPC nào đi kèm
9Abandon Quest

Dấu 8 là thứ người ta hay bỏ sót. Một số bước không có ai để nộp lại, và người chơi mới ngồi trên một mục tiêu đã hoàn thành chờ một dấu chỉ dẫn không bao giờ tới.

Lính canh Shadow Phantom Unit

Shadow Phantom Unit guard offering a quest list in MU Online
Lính canh buff cho bạn cũng mang theo một danh sách nhiệm vụ đã lọc theo nhân vật của bạn.

Các thành viên Shadow Phantom Unit đã đứng ở mọi làng suốt nhiều năm chỉ để buff miễn phí và không làm gì khác. Season 5 cho họ một việc thứ hai: bảng vẫn cung cấp buff tăng tấn công và phòng thủ, và bên dưới là những nhiệm vụ nhân vật của bạn có thể nhận.

DấuNội dung hiển thị
1Lời lính canh nói với bạn
2Buff tăng tấn công và phòng thủ mà các NPC này vẫn luôn phát
3Những nhiệm vụ nhân vật của bạn đủ điều kiện nhận ở thời điểm này
4Mô tả nhiệm vụ của mục bạn đang chọn
5Tên nhân vật của bạn và đoạn hội thoại đang diễn ra
6Hai lựa chọn để nhận hoặc từ chối lời đề nghị

Danh sách được lọc theo nhân vật của bạn, nên nó thay đổi khi bạn lên cấp. Nhận buff, đóng cửa sổ, và bạn bỏ qua những nhiệm vụ được đặt ở đó dành riêng cho bạn.

Phần hướng dẫn nhập môn, và vì sao bạn sẽ bỏ qua nó

Flashing Character button prompting the tutorial quest on a new MU Online character
Lần đăng nhập đầu tiên, góc dưới bên phải: nút Character (C) nháy cho tới khi bạn bắt đầu.

Nhân vật mới được giao một nhiệm vụ hướng dẫn ngay lần đăng nhập đầu tiên: nút Character (C) ở góc dưới bên phải nháy sáng, và bấm vào đó sẽ bắt đầu phần dẫn dắt. Bước một là mở cửa sổ nhân vật của chính bạn, và nó trả 100 kinh nghiệm — trên server exp cao, còn ít hơn số bạn kiếm được khi đi bộ tới điểm quái đầu tiên. Làm cho xong nếu cái nháy sáng làm bạn khó chịu, nhưng hãy biết là nó tồn tại, vì chính cái nút nhấp nháy đó làm nhiều người tưởng game bị lỗi.

Các bản đồ của Season 5 như một cái thang lên cấp

Red outlines marking the ground Season 5 opened up on four MU Online maps
Viền đỏ đánh dấu vùng đất Season 5 mở ra. Bốn bản đồ, một dải cấp độ liên tục.

Season 5 không mở bốn khu vực rời rạc. Nó mở rộng bốn bản đồ bạn đã có và đặt vào vùng đất mới những con quái chạy theo một đường liền mạch từ cấp 114 đến 148, nên các phần mở rộng đọc như một cái thang bạn leo lên chứ không phải bốn điểm đến để chọn lựa. Aida nhận khoảng 114 đến 120, Kanturu Ruins 123 đến 129, Swamp of Calmness 131 đến 137, và bắc Raklion 140 đến 148.

Chuyện đó rơi vào đâu thì tùy tỉ lệ server của bạn. Trên một máy chủ Season 22 exp cao, cả dải này nhiều nhất là một buổi tối và bạn đi qua nó không cần dừng lại, nên không khu nào trong số này là nơi bạn trụ lại. Chúng phủ đúng đoạn bạn vượt khỏi nội dung được dọn sẵn trước đó, trên những bản đồ bạn đã tới được rồi.

The four Bloody monsters Season 5 put into Aida
Aida: dòng Bloody, cấp 114 đến 120.
The four Warrior monsters Season 5 put on the Kanturu Ruins plateau
Kanturu Ruins: bốn con quái Warrior, 123 đến 129.
Sapi Queen, Ice Napin, Shadow Master and Medusa in the Swamp of Calmness
Swamp of Calmness: ba cư dân từ 131 đến 137, cộng thêm con boss đi lại giữa chúng.
The four Dark monsters Season 5 put into northern Raklion
Raklion: dòng Dark đứng trên đỉnh thang ở cấp 148.

Toàn bộ quái Season 5 thêm vào

Cả mười sáu con theo thứ tự trên thang chứ không chia thành bốn bảng, nên cấp độ của chính bạn chỉ cách một cột.

QuáiBản đồCấpSát thươngHPPhòng thủ
Bloody OrcAida114675 – 710117,000420
Bloody Death SliderAida115795 – 83088,000460
Bloody GolemAida117715 – 750129,700470
Bloody Witch QueenAida120835 – 87085,700480
Berserker WarriorKanturu Ruins123915 – 990184,370543
Centaurus WarriorKanturu Ruins126970 – 1,005198,500570
Gigantis WarriorKanturu Ruins1281,046 – 1,181203,000630
Genocider WarriorKanturu Ruins1291,240 – 1,375218,500715
Sapi QueenSwamp of Calmness1311,441 – 2,017218,000670
Ice NapinSwamp of Calmness1351,585 – 2,060230,000730
Shadow MasterSwamp of Calmness1371,743 – 2,092242,000700
Dark MammothRaklion1401,741 – 2,317237,000785
Dark GiantRaklion1431,885 – 2,360254,000820
Dark CoolutinRaklion1452,043 – 2,392248,000850
Dark Iron KnightRaklion1482,217 – 2,601265,000860
Medusa (boss)Swamp of Calmness1757,000 – 8,0007,800,0001,450

Có hai thứ thiếu trong bảng đó và cả hai đều đáng chú ý: không con quái nào trong số này có MP, và không có cột nguyên tố hay tỉ lệ phòng thủ thành công, bởi vì lúc ấy cả hai còn chưa tồn tại. Lớp thuộc tính quyết định cách bạn lên trang bị cho nhân vật ngày nay nằm phía trên tất cả những thứ này. Hãy đọc các con số như một bản ghi của năm 2009, không phải một dự báo — dải này đã được cân bằng lại từ đó, và các server còn điều chỉnh thêm.

Medusa, trận duy nhất vẫn đáng để lên kế hoạch

Mọi thứ còn lại ở đây là phông nền. Medusa là ngoại lệ: một field boss trên Swamp of Calmness, đi khắp bản đồ với lũ tay sai phía sau, vẫn được đi săn thật chứ không chỉ để đọc.

Chỉ sốMedusa
Cấp độ175
HP7,800,000
Sát thương7,000 – 8,000
Phòng thủ1,450
Xuất hiệnNgẫu nhiên, không có lịch công bố

Hãy đặt điều đó cạnh cái thang: con quái thường mạnh nhất phía trên có 265,000 HP, còn Medusa có gần ba mươi lần số đó và đánh mạnh gấp ba. Cô ta ở trên bãi đất trống chứ không trong instance, nên bạn có thể đụng phải cô ta bất ngờ, và việc xuất hiện ngẫu nhiên vẫn định hình trận đánh. Không có bộ đếm thời gian để cắm chốt cũng có nghĩa không ai độc chiếm cô ta nhờ đọc lịch nhanh hơn bạn. Trên máy chủ Season 22 của chúng tôi, sự kiện và mini-boss chạy suốt ngày, nên cô ta chỉ là một mục nữa trong vòng quay. Đi khi bạn thấy cô ta, và đừng đi một mình với nhân vật mới.

Mười hai bộ giáp, và quy tắc duy nhất sống lâu hơn chúng

Cả mười hai bộ đều dựng từ giáp bạn mặc trong giờ đầu tiên: Leather, Bronze, Scale, Brass và Plate cho hệ cận chiến, Pad, Bone và Sphinx cho hệ phép, Vine, Silk, Wind và Spirit cho Elf. Quy tắc mới là thứ trụ lại. Bonus từng phần bật lên ở hai, ba, bốn hay năm món cùng bộ, cộng thêm một bonus riêng cho việc hoàn thành bộ, đến nay vẫn là cách đọc trang bị theo bộ, nên mười hai bộ này là cách rẻ để học ngữ pháp đó. Bên dưới, 2pc là bonus khi có hai món; DK là Dark Knight, DW là Dark Wizard, MG là Magic Gladiator.

The five Dark Knight and Magic Gladiator sets added in Season 5
Nameless, Mist, Berserker, Cloud và Rave cho Dark Knight và Magic Gladiator.
The three Dark Wizard and Magic Gladiator sets added in Season 5
Banek, Sillion và Mine: ba bộ hệ phép Pad, Bone và Sphinx.
The four Elf sets added in Season 5
Drak, Phase, Albian và Karis cho Elf, từ Vine lên tới Spirit.

Bốn bộ đáng xem kỹ hơn. Berserker là bộ năm món duy nhất ở đây và là bộ duy nhất có bonus tăng theo từng món thêm vào, tức là phiên bản thu nhỏ của việc hoàn thành bộ. Cloud và Albian là bài học ngược lại: mỗi bộ hai món, cho sát thương chí mạng và bỏ qua phòng thủ đối phương, gần như không tốn ô trang bị nào. Sillion phá vỡ khuôn mẫu với +50 sức mạnh, nhanh nhẹn, thể lực và năng lượng khi hoàn thành — khổng lồ vào năm 2009, một sai số làm tròn trước mức giới hạn chỉ số 32,700 của chúng tôi.

BộLớp nhân vậtCác món giápBonus khi cộng dồn từng mónBonus hoàn thành bộ
NamelessDK / MGLeather Helmet, Leather Pants, Leather Boots, Round Shield2pc +50 Max Life · 3pc +50 nhanh nhẹn · 4pc +25% phòng thủ khiên+30 tăng sát thương
MistDK / MGBronze Helmet, Bronze Pants, Bronze Gloves2pc +20 thể lực · 3pc +30 sức mạnh tấn công kỹ năng+10% tỉ lệ sát thương kép, +20 nhanh nhẹn
BerserkerDK / MGScale Helmet, Scale Armour, Scale Pants, Scale Gloves, Scale Boots2pc +10 sức tấn công tối đa · 3pc +20 · 4pc +30 · 5pc +40+40 sức mạnh tấn công kỹ năng, +40 sức mạnh
CloudDK / MGBrass Helmet, Brass Pants2pc +20% tỉ lệ chí mạng+50 sát thương chí mạng
RaveDK / MGPlate Helmet, Plate Armour, Plate Pants2pc +20 sức mạnh tấn công kỹ năng · 3pc +10% tỉ lệ sát thương kép+30% sát thương kiếm hai tay, +5% bỏ qua phòng thủ đối phương
BanekDW / MGPad Helmet, Pad Pants, Pad Boots2pc +10% sức mạnh phép · 3pc +20 năng lượng+30 sức mạnh tấn công kỹ năng, +100 mana tối đa
SillionDW / MGBone Helmet, Bone Armour, Bone Gloves, Bone Boots2pc +5% tỉ lệ sát thương kép · 3pc +5% tỉ lệ chí mạng · 4pc +20 phòng thủ+50 sức mạnh, +50 nhanh nhẹn, +50 thể lực, +50 năng lượng
MineDW / MGSphinx Armour, Sphinx Pants, Sphinx Boots2pc +30 năng lượng · 3pc +30 phòng thủ+100 mana tối đa, +15 sức mạnh tấn công kỹ năng
DrakElfVine Helmet, Vine Armour, Vine Pants, Vine Boots2pc +20 nhanh nhẹn · 3pc +25 tăng sát thương · 4pc +20% tỉ lệ sát thương kép+40 phòng thủ, +10% tỉ lệ chí mạng
PhaseElfSilk Pants, Silk Gloves, Silk Boots2pc +100 Max Life · 3pc +100 mana tối đa+100 phòng thủ
AlbianElfWind Pants, Wind Boots2pc +30 nhanh nhẹn+5% bỏ qua phòng thủ đối phương
KarisElfSpirit Helmet, Spirit Pants, Spirit Boots2pc +15 sức mạnh tấn công kỹ năng · 3pc +10% tỉ lệ sát thương kép+10% tỉ lệ chí mạng, +40 nhanh nhẹn

Ý tưởng nhiệm vụ làm lại nhiều lần, trước khi nó có tên

Về cuối season, hai loại nhiệm vụ nữa gia nhập cùng tuyến cốt truyện và tuyến chuyển lớp. Chúng quan trọng ở mức một ý tưởng hơn là nội dung bạn sẽ đi làm.

LoạiServer làm gì
Random Repeatable QuestChọn cho bạn một nhiệm vụ trong khoảng cấp độ của bạn và cũng quay ngẫu nhiên phần thưởng, nên chạy lại cùng khoảng cấp đó vẫn cho ra kết quả khác nhau chứ không phải cùng một phần thưởng hai lần.
Event Map QuestGắn thêm một mục tiêu phụ lên bản đồ sự kiện. Hoàn thành nó trong lúc bạn đang chạy sự kiện và bạn được trả riêng, ngoài những gì bản đồ đó vốn cho bạn.

Giữa hai loại đó là khuôn mẫu cho mọi thứ làm lại được trên một server hiện đại: một nhiệm vụ tự tái tạo thay vì kết thúc, và một nhiệm vụ xếp lên hoạt động bạn vốn đã làm. Season 5 dựng xong cơ chế và gần như không dùng. Tên, khoảng cấp và bảng phần thưởng được công bố riêng, và các server cấu hình khu vực này rất nhiều, nên hãy đọc danh sách nhiệm vụ của chính server bạn chơi.

Những gì các season sau đã thay thế

  • Các bảng chỉ số chỉ còn giá trị lịch sử. Cả bốn bản đồ vẫn tồn tại; các con số 114 đến 148 mô tả phiên bản 2009 của chúng.
  • Quái phẳng đã biến mất. Không MP, không nguyên tố, không tỉ lệ phòng thủ thành công — lớp thuộc tính đến sau.
  • Mười hai bộ giáp là trang bị khởi đầu. Cơ chế bonus cộng dồn vẫn sống; bản thân các món thì không đáng đi đường vòng.
  • +50 mọi chỉ số của Sillion là sai số làm tròn trước mức giới hạn 32,700.
  • 100 kinh nghiệm của phần hướng dẫn không đáng kể trên exp cao.
  • Nhiệm vụ lặp lại ngẫu nhiên đã bị hấp thu vào nội dung hằng ngày và sự kiện mà các server xếp lịch ngày nay.

Không bị thay thế: cửa sổ T, lính canh Shadow Phantom làm hai việc cùng lúc, và Medusa.

Nên làm gì với Season 5

  • Bấm T một lần, đọc cả ba thẻ, và tìm Open Quest trước khi bạn cần tới nó.
  • Bấm vào lính canh Shadow Phantom ở mọi làng bạn đi qua, và đọc danh sách, chứ không chỉ lấy buff.
  • Đừng chủ ý farm dải 114 đến 148; trên exp cao bạn đi qua nó một cách tình cờ.
  • Đừng đuổi theo mười hai bộ giáp. Hãy học cách bonus cộng dồn, rồi tiêu tiền vào trang bị hiện tại — hệ thống jewel tùy biến của chúng tôi đáng tìm hiểu trước.
  • Hãy coi Medusa là chuyện nghiêm túc. Xuất hiện ngẫu nhiên khiến cô ta là cơ hội chộp lấy, không phải thứ tùy chọn.

Máy chủ của chúng tôi chạy Season 22 trên bộ server files mới nhất, mở vào ngày 30 tháng 10 năm 2026, có exp cao, chỉ số giới hạn ở 32,700, và sự kiện cùng mini-boss suốt cả ngày. Tạo tài khoản và bấm T.

Season 5 trên một máy chủ Season 22
  • Vẫn còn dùng: cửa sổ nhiệm vụ T với ba thẻ của nó, và lính canh Shadow Phantom phát nhiệm vụ chứ không chỉ buff.
  • Có thể bỏ qua: nhiệm vụ hướng dẫn lần đăng nhập đầu trả 100 kinh nghiệm, mà exp cao xóa sạch trước khi bạn tới điểm quái đầu tiên.
  • Các phần mở rộng là một cái thang, cấp 114 ở Aida tới cấp 148 ở bắc Raklion, trải trên bốn bản đồ bạn đã có.
  • Medusa là ngoại lệ đáng đi: cấp 175, 7,800,000 HP, xuất hiện ngẫu nhiên, nên không có lịch để cắm chốt.
  • Mười hai bộ giáp đã được thêm vào, và quy tắc bonus cộng dồn chúng giới thiệu còn sống lâu hơn mọi món làm nên chúng.
  • Không MP, không nguyên tố, không tỉ lệ phòng thủ thành công: hãy đọc các bảng này như một bản ghi 2009, không phải số liệu của server bạn.