คู่มือส่วนใหญ่ในชุดนี้คือการขุดค้นของเก่า แต่หน้านี้ไม่ใช่ สกุลเงินที่รางวัลอีเวนต์ของคุณจ่ายออกมา หน้าต่างที่คุณใช้สมัครเข้าอีเวนต์ ระดับของเกียร์ที่ปิดฉากชุดเกราะธรรมดา ช่อง pentagram ช่องที่ห้า และแถบสกิลที่ helper ของคุณอ่านกลับมา ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในปี 2015 และทั้งหมดยังทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 ดังนั้นหน้านี้จึงไม่ได้เรียงตามส่วนที่ 1, 2 และ 3 แต่เรียงตามว่าคุณได้แตะต้องสิ่งนั้นบ่อยแค่ไหน
Season 10 เรียงตามว่าคุณยังแตะต้องมันมากแค่ไหน
ไม่มีอะไรในนี้ถูกถอดออกไป เส้นแบ่งอยู่ระหว่างระบบที่คุณใช้โดยไม่ต้องคิด กับระบบที่ถูกไต่ข้ามไปบ่อยมากจนเวอร์ชันของ Season 10 กลายเป็นพื้น ไม่ใช่เพดาน
| สิ่งที่ Season 10 สร้างไว้ | คุณเจอมันที่ไหนใน Season 22 | ยังเป็นเวอร์ชันปัจจุบันไหม |
|---|---|---|
| Ruud | การจ่ายรางวัลของทุกอีเวนต์ และร้านที่คุณใช้มันซื้อของ | ใช่ และถูกใช้มากกว่าที่ออกแบบไว้ตอนแรกเสียด้วย |
| Gremory Case (K) | กล่องจดหมายที่รางวัลแบบหน่วงเวลาส่งเข้ามา | ใช่ |
| Event Map Plaza | ที่ที่คุณสมัครเข้าทุกอีเวนต์ | ใช่ ยังเป็นเคาน์เตอร์เดิม |
| Mastery Boxes | สิ่งที่คุณได้รับเมื่อจบอีเวนต์ | ใช่ และมีหลายเกรดขึ้นตั้งแต่นั้น |
| ชุด mastery แบบ Blood Angel | เลเวล 400 หลังเปลี่ยนคลาสครั้งที่สาม | ไม่ — เป็นขั้นแรกของบันไดที่ยาวกว่าเดิม |
| Errtel of Radiance ช่องที่ห้า | pentagram ของคุณ | ใช่ และยังถูกล็อกไว้ตั้งแต่ต้น |
| การสลักสกิล (U) | ปุ่มลัด 1–0 และสิ่งที่ MU Helper ร่ายได้ | ใช่ |
| Grow Lancer / Mirage Lancer | หน้าจอเลือกตัวละคร | ใช่ พร้อมการเปลี่ยนคลาสรุ่นหลังต่อยอดจากเธอ |
| โครงสร้างหน้าต่าง master skill | ทุกคลาส ทุกแต้มที่คุณลง | หน้าต่างใช่ ตัวเลขไม่ใช่ |
| ค่าประสบการณ์ตามสัดส่วนความเสียหาย | มอนสเตอร์ทุกตัวที่คุณช่วยฆ่า | ใช่ — นี่คือเหตุผลที่การเกาะกินค่าประสบการณ์ไม่ได้ผล |
| การคราฟต์แบบยกชุด | Chaos Goblin, Osbourne, Elpis | ใช่ สูตรยาวขึ้นกว่าเดิม |
| Nars และ Core Magriffy | ประตูหนึ่งบานในเซฟโซนของ Acheron | ไม่ — เป็นจุดพัก ไม่ใช่เอนด์เกม |
| Evomon | เฉพาะเมื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณเปิดใช้งาน | เป็นตัวเลือก |
| การตรึงตารางดรอป | แผนที่ไหนที่คุณฟาร์มเพื่อไอเทมไหน | หลักการใช่ รายการไม่ใช่ |
ของใช้ประจำวัน: Plaza, กล่องรางวัล และ Case
เมื่อก่อนคุณต้องสมัครเข้าอีเวนต์ที่เมืองที่ถูกต้องกับ NPC ที่ถูกต้อง มีที่เดียวเข้ามารับหน้าที่นั้นไป และคุณยังใช้มันอยู่ นั่นคือ Event Map Plaza ซึ่งไปถึงได้จากหน้าต่างคำสั่งเคลื่อนย้าย (M) ด้วยค่า 20,000 zen หรือคลิกไอคอนแจ้งเตือนเมื่ออีเวนต์เปิด NPC ตามเมืองแบบเดิมไม่รับใบสมัครอีกแล้ว ซึ่งเป็นเหตุผลที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้ผู้เล่นที่กลับมาคิดว่าอีเวนต์ถูกลบไป

มีแปดเคาน์เตอร์ใน Plaza และเงื่อนไขการเข้าถูกยุบให้เป็นช่วงเลเวลที่ใช้ร่วมกัน ทำให้อีเวนต์หลักทั้งสี่อ่านออกมาเหมือนกันในตารางด้านล่าง
| NPC ประจำเคาน์เตอร์ | เปิดอะไร | ช่วงเลเวลที่เข้าได้ | จัดบ่อยแค่ไหน |
|---|---|---|---|
| Spirit of the Archangel | Blood Castle | 50–179 / 180–269 / 270–349 / 350–399 / 400–500 / 501–650 / 651+ | 22 ครั้งต่อวัน |
| Charon | Devil Square | เจ็ดช่วงเดียวกัน | 22 ครั้งต่อวัน |
| Mirage | Illusion Temple | ห้าช่วง ช่วงต่ำสุดเริ่มที่ 180 | 21:00 |
| Lugard | Doppelganger | เจ็ดช่วงเดียวกัน | 20:30 |
| Adjutant Zelint | Vulcanus | — | — |
| Priest James | ร้านค้า Ruud | — | เปิดตลอดเวลา |
| Chaos Goblin | การคราฟต์ | — | เปิดตลอดเวลา |
| Safety Guardian | ตู้เก็บของ | — | เปิดตลอดเวลา |
นั่นคือเวลาตามต้นฉบับปี 2015 เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวเขียนตารางเวลาใหม่กันทั้งนั้น และเซิร์ฟเวอร์ของเราจัดอีเวนต์กับมินิบอสทั้งวัน ช่วงเลเวลสำคัญกว่า เพราะอีเวนต์เดียวกันที่เลเวล 50 กับที่ 400 คือการต่อสู้สองแบบที่ต่างกัน
Mastery Boxes และเหตุผลที่บางครั้งคุณจบอีเวนต์แล้วไม่ได้อะไรเลย

กล่องรางวัลไม่ได้แจกตรงทางเข้า มันจะถูกจ่ายเข้า Gremory Case เมื่ออีเวนต์จบ เฉพาะกับตัวละครที่อยู่ระดับ master level หรือสูงกว่า และให้เกรดตามการมีส่วนร่วมของคุณเอง ถ้าทำน้อยเกินไป คุณจะไม่ได้อะไรเลยแม้จะวิ่งสำเร็จก็ตาม
| อีเวนต์ | สิ่งที่เซิร์ฟเวอร์นับเป็นการมีส่วนร่วมของคุณ |
|---|---|
| Chaos Castle | มอนสเตอร์และผู้เล่นที่คุณฆ่า |
| Blood Castle | ประตูและรูปปั้นที่คุณทำลาย |
| Illusion Temple | รูปปั้นที่คุณยึดได้ |
| Vulcanus | จำนวนบอสที่ฆ่าได้ |
มีข้อยกเว้นหนึ่งข้อ และเป็นเหตุผลที่ elf สาย energy ได้รับเชิญเข้าปาร์ตี้ นั่นคือ elf ที่มี energy 1,500 ขึ้นไป จะถูกคิดเป็นค่าเฉลี่ยของปาร์ตี้แทนค่าของตัวเอง
Ruud: สกุลเงินที่โตเกินแพตช์ของตัวเอง
Ruud ถูกใส่เข้ามาเพื่อซื้อชิ้นส่วน Blood Angel ที่ถูกผนึก และตอนนี้กลายเป็นสกุลเงินอีเวนต์ทั่วไปของเกม การหามันยังทำงานตามที่ Season 10 วางไว้ คือมันออกมาจาก Mastery Boxes ซึ่งออกมาจาก Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Doppelganger และ Vulcanus ไม่มีแหล่งอื่นเลย

มันอยู่ที่ก้นกระเป๋าของคุณ (I) เหมือนตัวนับ zen อันที่สอง แต่ทำงานไม่เหมือนกันเลย เพราะมันถูกเชื่อมติดกับตัวละครที่หามันมา
| คุณทำสิ่งนี้ได้ไหม… | Zen | Ruud |
|---|---|---|
| เทรดให้ผู้เล่นคนอื่น | ได้ | ไม่ได้ |
| ใส่ในร้านค้าส่วนตัว | ได้ | ไม่ได้ |
| ย้ายระหว่างตัวละครของตัวเองผ่านตู้เก็บของ | ได้ | ไม่ได้ |
| ทิ้งลงบนพื้น | ได้ | ไม่ได้ |
| ใช้จ่ายกับ NPC ทั่วไป | ได้ | ไม่ได้ — เฉพาะ Priest James |
| ได้คืนด้วยการขายของที่ซื้อมา | ไม่เกี่ยว | ไม่ได้ ไอเทมขายคืนได้เป็น zen เท่านั้น |
เลือกตัวหลักของคุณก่อนจะไปฟาร์มอีเวนต์ เพราะ Ruud ที่หาได้บนตัวรองจะติดอยู่ที่นั่น

ทุกอย่างบนชั้นวางของเขาอยู่ในสภาพ ถูกผนึก และชิ้นที่ถูกผนึกยังสวมใส่ไม่ได้ เขาแสดงชุดเดียว คือของคลาสที่คุยกับเขา
Blood Angel: ขั้นล่างสุดของบันได mastery
นี่คือส่วนที่ขยับมากที่สุด Blood Angel ถูกสร้างเป็นชุดเกราะเอนด์เกมสำหรับตัวละครเลเวล 400 ที่ผ่านการเปลี่ยนคลาสครั้งที่สาม และนั่นก็ยังเป็นจุดที่คุณเจอมัน เพียงแต่เอนด์เกมไต่ขึ้นไปอีกหลายระดับแล้ว จึงกลายเป็นชุด mastery ชุดแรกที่คุณมี ไม่ใช่ชุดสุดท้าย กลไกถูกเก็บไว้ ส่วนตัวเลขถูกยกขึ้น


| คลาส | ชุด | สี่ชิ้น |
|---|---|---|
| Grow Lancer | Blood Angel Set of Tenacity | หมวก · เสื้อ · กางเกง · ถุงมือ |
| Dark Knight | Blood Angel Set of Wrath | หมวก · เสื้อ · กางเกง · รองเท้า |
| Rage Fighter | Blood Angel Set of Destruction | หมวก · เสื้อ · กางเกง · รองเท้า |
| Magic Gladiator | Blood Angel Set of the Ultimate | เสื้อ · กางเกง · ถุงมือ · รองเท้า (ไม่มีหมวก) |
| Dark Wizard | Blood Angel Set of Transcendence | หมวก · เสื้อ · กางเกง · ถุงมือ |
| Elf | Blood Angel Set of Gale | หมวก · เสื้อ · กางเกง · ถุงมือ |
| Summoner | Blood Angel Set of Honor | หมวก · เสื้อ · กางเกง · ถุงมือ |
| Dark Lord | Blood Angel Set of Conquest | หมวก · เสื้อ · กางเกง · ถุงมือ |
มีสามเกรด สองเกรดฟาร์มเอง อีกหนึ่งเกรดซื้อ
| เกรด | ได้มาอย่างไร | มันหมายถึงอะไรกับเส้นทางของคุณ |
|---|---|---|
| Set | ซื้อแบบผนึกจาก Priest James ด้วย Ruud แล้วแกะผนึก | เส้นทางที่แน่นอนที่สุด คือวิ่งอีเวนต์ เก็บ Ruud แล้วซื้อตามเป้า |
| Excellent | ดรอปที่ Nars ที่เดียว ไม่มีที่อื่น | เหตุผลเดียวที่ต้องไป Nars |
| Normal | ดรอปใน Debenter และ Uruk Mountain | ได้มาแบบบังเอิญ เจอตอนเก็บเลเวล |
การแกะผนึก และชุด ancient ที่คุณเกือบทิ้งไปแล้ว

ชิ้นที่ถูกผนึกต้องใช้ Soul of the Ancient Hero ซึ่งทำที่ Chaos Goblin จากชุด ancient ที่อัปเกรดถึง +11 หรือสูงกว่า โดยไม่รวมอาวุธและเครื่องประดับ การคราฟต์นั้นสำเร็จ 80% ของครั้งที่ทำ จากนั้น Soul รวมกับไอเทมที่ถูกผนึกจะแกะผนึกได้ที่ 100% เต็ม และชิ้นนั้นจะสวมใส่ได้พร้อมนับรวมเข้าโบนัสชุด
เผื่องบไว้สำหรับขั้นแรกนั้น สี่ชิ้นหมายถึงสี่ Soul ที่อัตราสำเร็จ 80% ต่อดวง บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา ระบบจิวเวลแบบปรับแต่งเอง คือที่ที่การอัปเกรดเกิดขึ้น
สี่ชิ้นนั้นให้อะไรคุณ
โบนัสซ้อนทับกัน และการขยับจากสามชิ้นไปสี่ชิ้นคือจุดที่ชุดนี้เลิกเป็นชุดเกราะและกลายเป็นบิลด์
| จำนวนชิ้นที่สวม | สิ่งที่เปิดทำงาน |
|---|---|
| 2 | พลังโจมตีสกิล +25 และ +50 ให้ค่าสถานะหลักของคลาสคุณ — energy สำหรับ Dark Wizard และ Summoner |
| 3 | อัตราความเสียหายสองเท่า +10% และพลังโจมตี +50 ซึ่งอ่านเป็น wizardry สำหรับสองคลาสเดียวกันนั้น |
| 4 | อัตราความเสียหายคริติคอล +15%, อัตราความเสียหาย excellent +15%, เพิกเฉยพลังป้องกันศัตรู 5%, ค่าสถานะทั้งหมด +10, พลังป้องกันพื้นฐาน +20, ความเสียหายคริติคอล +30, ความเสียหาย excellent +30 |
ชิ้น mastery ทุกชิ้นยังพาออปชันค่าสถานะเฉพาะตัวมาด้วยหนึ่งออปชัน มีค่า 15–30 ให้ค่าสถานะเดียว หรือ 7–15 ให้ทุกค่าสถานะ และชุดเกราะ mastery แบบ excellent จะสุ่มออปชันจากกลุ่มของตัวเอง
| ออปชันบนชุดเกราะ mastery แบบ excellent | ค่า | ใหม่ใน Season 10 ไหม |
|---|---|---|
| Zen จากมอนสเตอร์ | +43% | ใหม่ |
| HP สูงสุด | +165 | ใหม่ |
| มานาสูงสุด | +165 | ใหม่ |
| ลดความเสียหาย | 45 | ใหม่ |
| อัตราป้องกันสำเร็จ | +10% | มีอยู่เดิม |
| สะท้อนความเสียหาย | 5% | มีอยู่เดิม |
Grow Lancer ถ้าคุณอยากเล่นเธอ
ส่วนที่ 1 เพิ่มคลาสผู้หญิงคลาสที่สาม และเป็นคลาสเดียวที่มีแหล่งความเสียหายแยกกันสองแหล่ง การเปลี่ยนคลาสครั้งที่สองทำให้เธอเป็น Grow Lancer ครั้งที่สามเป็น Mirage Lancer

| คุณสมบัติ | Grow Lancer | ในการเล่นจริง |
|---|---|---|
| เงื่อนไขบัญชี | ต้องมีตัวละครเลเวล 200 ขึ้นไปอยู่ในบัญชีแล้ว | ไม่ใช่ตัวละครตัวแรกของคุณอย่างแน่นอน |
| เมืองเริ่มต้น | Lorencia | เส้นทางเปิดเกมมาตรฐาน |
| ค่าสถานะพื้นฐาน | HP 110 · MP 40 · STR 30 · AGI 30 · VIT 25 · ENE 24 | แบ่ง strength กับ agility เท่า ๆ กัน ซึ่งนั่นคือประเด็น |
| ช่องสวมอุปกรณ์ | ชุดเกราะห้าชิ้น บวกทวนและโล่ | ช่องโล่ถูกใช้งานอยู่เสมอ |
| พลังโจมตี Punishment | ปรับตาม strength | พลังตีดิบ ๆ |
| พลังโจมตี Wrath | ปรับตาม agility | ความเร็วโจมตีและความเสียหายธาตุ |
| พลังป้องกันจาก agility | 0–10% จนถึง AGI 1,500, 10–30% จนถึง 2,000, 30–45% จนถึง 3,000 | agility ป้องกันเธอได้พอ ๆ กับที่ติดอาวุธให้เธอ |
| Set party | Dark Wizard + Elf + Grow Lancer | นับเป็น set party สำหรับโบนัสค่าประสบการณ์ |
แหล่งความเสียหายทั้งสองป้อนเข้าความเสียหายสกิลของเธอ ดังนั้นทั้งบิลด์ strength ล้วนและ agility ล้วนก็ไม่มีอะไรเสียเปล่า
สกิลของเธอ ตามลำดับที่คุณปลดล็อก
ส่วนที่แปลกคือเงื่อนไขการปลด สกิลของเธอมาจากสกรอลล์ที่มีเงื่อนไขเป็น ค่าสถานะ ไม่ใช่เลเวล ดังนั้นคุณอาจเลเวลเกินแล้วแต่ยังถูกล็อกอยู่เพราะกระจายแต้มออกไป ตารางด้านล่างเรียงตามลำดับที่คุณจะได้แต่ละสกิล โดยใส่เงื่อนไขแทนเลเวล


| สกิล | เงื่อนไข | ระยะ | ความเสียหาย | มานา / AG | บทบาท |
|---|---|---|---|---|---|
| Fury | เลเวล 66 | ตัวเอง | — | 100 / 50 | แลกพลังป้องกันเป็นพลังโจมตี เป็นปุ่มเพิ่มพลังปุ่มแรกของคุณ |
| Harsh Strike | strength 150 | 3 | 100 | 12 / 0 | ฟันแล้วแทง จ่ายจาก Punishment |
| Obsidian | เลเวล 74 | ปาร์ตี้ | — | 50 / 50 | แปลง strength ของคุณเป็นพลังโจมตีสกิลของปาร์ตี้ |
| Magic Pin | strength 300 และ agility 300 | 2 | 80 | 30 / 20 | แทงสามครั้งต่อเนื่อง จ่ายจาก Wrath |
| Spin Step | agility 150 | 2 | 100 | 12 / 0 | โดนทั้งเป้าหมายและทุกอย่างข้าง ๆ เป็นปุ่มฟาร์มของคุณ |
| Shining Peak | energy 200, เลเวล 220 | 3 | 70 | 60 / 25 | กระสุนที่ดึงจากทั้งสองแหล่งพร้อมกัน |
| Circle Shield | เควสจาก NPC Marlon ที่เลเวล 220 | ตัวเอง | — | 100 / 50 | ใช้ใน PvP เท่านั้น มีโอกาสถอด AG ของศัตรู |
| Breche | เลเวล 300 | 3 | 400 | 25 / 45 | โจมตีเป็นพื้นที่ใส่มอนสเตอร์ได้ถึงสี่ตัว ตัวเลขความเสียหายไม่ได้พิมพ์ผิด |
| Clash | Castle Siege เท่านั้น | 6 | 50 | 50 / 50 | พุ่งเข้าชนเพื่อผลักฝ่ายตั้งรับออกจากตำแหน่ง |
เงื่อนไขคู่ 300/300 ของ Magic Pin คือการปลดล็อกที่แพงที่สุดในชุดสกิลนี้ และ Circle Shield เป็นสกิลเดียวที่อยู่หลังเควส ดังนั้นถ้ามันไม่โผล่มาเลย คุณพลาด Marlon ไป
บันไดเกียร์ของเธอ

ทวนหกเล่มในสองระดับความเร็ว จับคู่กันที่เลเวลดรอปใกล้เคียงกัน การเลือกในทุกขั้นคือความเสียหาย Wrath จากทวนที่เร็วกว่า แลกกับ Punishment จากทวนที่ช้ากว่า
| ช่วง | ทวนที่เร็วกว่า (ความเร็ว 40) | ดรอปจาก | ทวนที่ช้ากว่า (ความเร็ว 35) | ดรอปจาก |
|---|---|---|---|---|
| ช่วงต้น | Rapid Lance | 15, แบบ excellent ที่ 40 | Prickle Lance | 22, แบบ excellent ที่ 47 |
| ช่วงกลาง | Conmocion Lance | 65, แบบ excellent ที่ 90 | Alacran Lance | 67, แบบ excellent ที่ 92 |
| ช่วงปลาย | Pluma Lance | 85, แบบ excellent ที่ 110 | Bis Lance | 87, แบบ excellent ที่ 112 |

ชุดเกราะสามสายครอบคลุมทั้งเส้นทาง พร้อมโล่สองแบบควบคู่ไปด้วย บนเซิร์ฟเวอร์ที่ค่าประสบการณ์สูง คุณผ่านทั้งสามสายได้ในคืนเดียว
| สาย | เริ่มดรอปที่เลเวล |
|---|---|
| Robust | 10 |
| Gruhil | 40 |
| Prinsi | 60 |
| โล่ Rapid และ Pluma | ควบคู่ไปกับสายด้านบน |

ผ้าคลุมคือช่องที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ เธอจ่ายชีวิตเพื่อความเสียหาย เป็นต้นทุนประจำของการโจมตี
| Cape of Limit | Cape of Transcendence | |
|---|---|---|
| เลเวลที่ต้องการ | 180 | 400 |
| พลังป้องกัน | 15 + (เลเวล × 2) | 45 + (เลเวล × 4) |
| เพิ่มความเสียหาย | 20 + (เลเวล × 2) | 39 + (เลเวล × 2) |
| ดูดซับความเสียหาย | 10 + (เลเวล × 2) | 39 + (เลเวล × 2) |
| HP ที่เสียต่อการโจมตีที่เข้าเป้า | 1 | 3 |
| ออปชันสุ่มที่ได้ | สามออปชัน จาก HP หรือมานา +50 + (เลเวล × 5) หรือโอกาส 3% ที่จะเพิกเฉยพลังป้องกัน | สุ่มจากกลุ่มที่แรงกว่า คือ เพิกเฉยพลังป้องกัน 5%, สะท้อนความเสียหาย 5%, ฟื้น HP เต็ม 5%, ฟื้นมานาเต็ม 5% |
| คราฟต์จาก | ปีกระดับแรก, Crest of Lexmilon, Jewel of Chaos และไอเทม excellent +4 ที่มีสี่ออปชัน | Condor's Feather, Condor's Flame, Jewel of Chaos, Bless 10 ชิ้น, Soul 10 ชิ้น, Jewel of Creation และไอเทม excellent +9 ที่มีสี่ออปชัน |
หน้าต่าง master skill และตัวเลขที่ขยับไปแล้ว

ส่วนที่ 1 รื้อสร้างสกิลทรี master ของคลาสเดิมทั้งเจ็ดคลาสใหม่พร้อมกัน โครงหน้าต่างที่คุณยังใช้อยู่ แรงก์ 7 ถึง 9 และกฎที่ว่าต้นทุนมานากับ AG จะสูงขึ้นตามเกรดของสกิล ทั้งหมดมาจากที่นี่ แต่ตัวเลขไม่ใช่
การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานสองข้อวางรูปแบบไว้ คือโหนดค่าสถานะขยับจาก 12 เป็น 14 แต้มต่อการลงทุน เพดานจาก 90 เป็น 108 และการลดการสึกหรอจาก 12% เป็น 18% เพดานจาก 90% เป็น 135% โหนดความเสียหายถูกยกขึ้นในรอบเดียวกัน — คูลดาวน์ของ Blood Storm ลดครึ่งจาก 10 วินาทีเป็น 5 และเหลือ 3 เมื่อเสริมพลัง โดยตัวเสริมพลังขยับจาก 5 เป็น 11, ตัวเสริมพลังของ Hellfire และ Ice จาก 6 เป็น 14, และ Drain Life mastery ของ Dimension Master จาก 12 เป็น 102 เทียบกับเพดาน 766
โหนดที่เปลี่ยนวิธีที่คลาสต่าง ๆ ตั้งรับ
ครึ่งที่ทนทานคือฝั่งตั้งรับ และมันพาฟีดแบ็กที่คุณยังอ่านอยู่ในการต่อสู้เข้ามา คำว่า Parry, Absorb และ Block ที่ผุดขึ้นเหนือตัวละครของคุณ คือโหนดของ Season 10 ที่ทำงาน โหนดที่ใช้ร่วมกันและโหนดเพิ่มเฉพาะคลาสถูกใส่ไว้ด้วยกัน เพราะแต้มกองเดียวซื้อทั้งสองอย่าง
| โหนด | ใครได้ | แรงก์ | ทำอะไร |
|---|---|---|---|
| Life Absorption | ใช้ร่วมกัน | 7 | ครึ่งหนึ่งของการโจมตีที่เข้าเป้าจะดูด HP จากเป้าหมาย |
| Weapon Block | ใช้ร่วมกัน | 8 | เมื่อถือดาบ กระบอง ทวนหรือขวาน มีโอกาสปัดการโจมตีกายภาพ เวทมนตร์ทะลุผ่าน ขึ้นคำว่า Parry |
| Shield Block | ใช้ร่วมกัน | 8 | เมื่อถือโล่ มีโอกาสรับความเสียหายด้วยอัตราป้องกันของโล่เอง ขึ้นคำว่า Absorb |
| Strong Will | ใช้ร่วมกัน | 9 | สตันยากขึ้น ผลักถอยยากขึ้น |
| Steel Armor | ใช้ร่วมกัน | 9 | พลังป้องกันพื้นฐานเท่ากับแต้มที่ลงไป และมันถูกเพิกเฉยไม่ได้ |
| Guardian Shield | ใช้ร่วมกัน | 9 | เมื่อถือโล่ มีโอกาสบล็อกการโจมตีได้ทั้งหมด ขึ้นคำว่า Block |
| Shield Absorption | ใช้ร่วมกัน | 9 | ครึ่งหนึ่งของการโจมตีที่เข้าเป้าจะดูด SD จากเป้าหมาย |
| Charge | Blade Master | — | พุ่งเข้าได้ไกลถึง 5 ช่องและลงดาบหนัก คูลดาวน์ 5 วินาที |
| Iron Defense | Blade Master | — | พลังป้องกันและ HP เพิ่มได้ถึง +800 เป็นเวลา 10 วินาที พร้อมภูมิคุ้มกันสถานะ คูลดาวน์ 30 วินาที |
| Illusion | Grand Master | — | ภาพลวงสู้กับเป้าหมายของคุณเป็นเวลา 45 วินาที และมีโอกาส 30% ที่จะรับความเสียหายที่พุ่งมาที่คุณ คูลดาวน์ 2 นาที |
| Shadow Step | High Elf | — | พุ่ง 5 ช่องไปทิศทางใดก็ได้ คูลดาวน์ 3 วินาที |
| Evasion | High Elf | — | อัตราป้องกันสำเร็จและอัตราป้องกัน PvP พุ่งขึ้นช่วงสั้น ๆ คูลดาวน์ 1 นาที |
| Paralyze | Dimension Master | — | ทำให้ทุกอย่างรอบตัวคุณช้าลง คูลดาวน์ 30 วินาที เวอร์ชันแรงก์ 9 เพิ่มเลือดไหลด้วย |
สามสายของ Mirage Lancer

สกิลทรีของเธอแยกออกเป็นสามทาง และสายที่คุณเลือกทุ่มลงไปจะกำหนดว่าเธอมีไว้ทำอะไร สาย Tenacity ซ่อนโหนดเดี่ยวที่ดีที่สุดในทรีไว้ นั่นคือ Fury mastery ซึ่งตัดโทษพลังป้องกันของ Fury ออกไป เปลี่ยนการแลกเปลี่ยนให้เป็นบัฟฟรี ๆ
| สาย | สร้างเพื่อ | มีอะไรอยู่ในนั้น |
|---|---|---|
| Retribution | ความเสียหายสกิล | เสริม Obsidian, Magic Pin, Breche และ Shining Peak; ระยะของ Magic Pin ดันเป็น 3 และพื้นที่ของ Breche เป็น 4; บวกสกิลใหม่ Armor Breaker ที่เพิกเฉยพลังป้องกันชั่วคราว และการลดคูลดาวน์ของมัน |
| Tenacity | ความเสียหายต่อเนื่อง | Fury proficiency และ mastery ซึ่งตัดโทษพลังป้องกันของ Fury ออก; พลังโจมตีและอัตราความเสียหายคริติคอล excellent และสองเท่า; ฟื้นมานา HP และ SD เต็ม; Life และ Shield Absorb; โบนัสแรงก์ 9 ให้ทั้ง Punishment และ Wrath |
| Divinity | การเอาตัวรอด | พลังป้องกันชุด, Revenge, โหนดค่าสถานะทั้งสี่, การเสริมพลังป้องกันและพลังโจมตีของ Cape of Transcendence, Shield Block, Strong Will, Steel Armor, Guardian Shield |
ชั้นระบบธาตุที่คุณจะได้แตะจริง ๆ
ส่วนที่ 3 เป็นส่วนที่เงียบที่สุด และมันกำหนดรูปแบบการจัดเกียร์ของตัวละครเลเวล 400+ ในทุกวันนี้
ช่องที่ห้าและ Errtel of Radiance
Errtel of Radiance คือ errtel ชิ้นที่ห้า และลงในช่อง pentagram ช่องที่ห้า ซึ่งมาแบบ ถูกล็อก เปิดมันด้วย Radiance Slot Expansion Scroll ที่ได้จากการรวม Radiance Slot Fragment สี่ชิ้น หรือได้มาเต็มใบจาก Elemental Capsule แล้วคลิกขวาที่ pentagram ในกระเป๋าของคุณและคลิกที่ช่องนั้น ไม่มี NPC ให้เอาไปยื่น
แรงก์เป็นตัวตัดสินว่าช่องนั้นให้อะไรคุณ และการไล่ระดับก็ไม่ได้ราบเรียบ แรงก์ 1 คือตัวเลข แรงก์ 2 คือความอึด แรงก์ 3 คือการควบคุมฝูง และเป็นเหตุผลที่ต้องเปิดช่องนี้
| แรงก์ | ลักษณะ | ออปชันที่สุ่มได้ |
|---|---|---|
| 1 | ค่าสถานะคงที่ | พลังโจมตีธาตุ II และ III, พลังป้องกันธาตุ II และ III, อัตราโจมตีธาตุสำเร็จ II, อัตราป้องกันธาตุสำเร็จ II |
| 2 | ฝั่งตั้งรับ | Bastion — เมื่อ SD ต่ำกว่า 20% มีโอกาสได้บัฟที่ลดความเสียหายธาตุที่เข้ามา 90%; Shield Absorb — ดูดซับความเสียหายธาตุเป็น SD; Life Drain — ดูดซับเป็น HP แทน |
| 3 | การควบคุม | Bind — เป้าหมายขยับไม่ได้; Paralysis — การเคลื่อนไหวและการฟื้นฟูช้าลง; Blindness — อัตราโจมตีสำเร็จของเป้าหมายพังทลาย; Bleeding — ความเสียหายเข้าเรื่อย ๆ ตามเวลา; Punishment — การโจมตีธาตุแบบคริติคอลฉีก HP ของเป้าหมายออกเป็นเปอร์เซ็นต์ |
การเลื่อนแรงก์จะเปิดออปชันหนึ่งอย่างของแรงก์ใหม่แบบสุ่ม และคุณเลื่อนแรงก์ได้เมื่อออปชันที่เปิดใช้งานทุกอย่างอยู่ที่ +7 แล้วเท่านั้น
การสลักสกิล และเหตุผลที่ helper ของคุณมองข้ามแถบสกิลไปครึ่งหนึ่ง
ลงทะเบียนสกิลไว้ และเมื่อธาตุของมันตรงกับ pentagram ที่คุณสวมอยู่ มันจะได้พลังโจมตีสกิลเพิ่ม โดยปรับตามระดับอัปเกรดของ pentagram และ errtel ที่อยู่ในนั้น สกิลที่ถูกสลักจะมีเครื่องหมายที่มุมไอคอน
มีสิบช่อง คือ สกิลพื้นฐานห้าสกิล บนปุ่มลัด 1 ถึง 5 และ สกิลพิเศษห้าสกิล ได้แก่สกิลยึดปราสาทและคำสั่ง Dark Spirit ของ Dark Lord บนปุ่ม 6 ถึง 0 สกิลพิเศษไม่ได้รับโบนัสธาตุ ส่วนที่ทำให้ทุกคนสะดุดคือ MU Helper ร่ายได้เฉพาะสกิลที่คุณสลักไว้ ดังนั้นการเปลี่ยนการสลักจะไปปรับการฟาร์มแบบ AFK ของคุณใหม่อย่างเงียบ ๆ ซึ่งบนเซิร์ฟเวอร์ค่าประสบการณ์สูง นั่นคือการเก็บเลเวลส่วนใหญ่ของคุณ
การคราฟต์และการถอดชิ้นส่วน
การคราฟต์ธาตุย้ายไปอยู่กับ NPC Adniel ที่ Elbeland (37, 215) และ Acheron (38, 216) ในหน้าต่างที่แสดงผลลัพธ์ล่วงหน้า เก็บวัสดุที่ลงทะเบียนไว้ระหว่างการลองแต่ละครั้ง และหย่อนผลลัพธ์ลง Gremory Case แทนที่จะล้มเหลวเพราะกระเป๋าเต็ม ทุกสูตรก็ง่ายขึ้นในคราวเดียวกัน
| สูตร | ตอนนี้ใช้อะไร | มันแทนที่อะไร |
|---|---|---|
| Mithril จากเศษชิ้นส่วน | เศษ 5 ชิ้นแปลงเป็น Mithril ได้ตรง ๆ | เศษ 5 ชิ้น → มัดรวม → Mithril |
| การสร้าง errtel | Mithril + Jewel of Bless | Mithril + Elixir + Jewel of Bless โดย Elixir ถูกถอดออกจากเกมไปทั้งหมด |
| การเพิ่มเลเวล errtel | Errtel + Elemental Runes | Errtel + Jewel Combination Frame + Jewel of Bless |
| การเลื่อนแรงก์ errtel | Errtel + Bundle of Bless + Spirit Powder + ไอเทมชุดเลเวล 7 ที่มี 4 ออปชันขึ้นไป | Errtel + Bless + Soul + Spirit Powder + ไอเทมชุดเลเวล 7 |
Elemental Runes ได้จาก NPC ในเมืองคือ Amy, Fairy Lara, Silvia และ Isabel และจาก Elemental Capsule จำนวนที่ต้องใช้เพิ่มขึ้นตามเลเวลและแรงก์ จากหนึ่งรูนที่แรงก์ 1 เลเวล 1 ไปถึง 11 รูนที่แรงก์ 3 เลเวล 10
การถอดชิ้นส่วนคือครึ่งที่ไม่มีใครใช้มากพอ ไอเทมชุดและ errtel ถอดได้จากในกระเป๋า ได้ Elemental Powder 1 ชิ้น ต่อหนึ่งไอเทม และ ผง 50 ชิ้น ทำเป็น Elemental Capsule ได้ ซึ่งต้องมีพื้นที่ว่าง 4×4 และเก็บ Errtel of Radiance, Radiance slot fragment, Elemental Runes และ pentagram ระดับกลางได้ ของเหลือจากการเก็บเลเวลกลายเป็นวัสดุที่ระบบนี้ใช้ทำงานพอดี
มีกฎอีกสองข้อที่ยังใช้อยู่ การดึง errtel ออกจาก pentagram ที่ต้องการเลเวล 299 หรือต่ำกว่าจะสำเร็จเสมอ แต่ตั้งแต่ เลเวล 300 ขึ้นไป คุณต้องใช้ Spirit's Protection เพื่อรับประกัน 100% และเงื่อนไขเลเวลของ pentagram ก็ถูกลดลง — Iron Wall Shield, Hero's Elixir และ Gladiator's Dagger ของ Lorencia Knights จาก 300 เหลือ 150, เวอร์ชันที่อาบเวทมนตร์ของทั้งสามเหลือ 180, และ Etramu's Scroll จาก 200 เหลือ 150
Nars และ Core Magriffy: จุดหมายที่ถูกลดชั้นเป็นจุดพัก

Nars เป็นพื้นที่ที่หกของ Acheron และในปี 2015 มันคือพื้นที่ที่โหดที่สุดในเกม บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 มันมีเหตุผลเดียวที่ยังมีอยู่สำหรับคุณ นั่นคือ เกียร์ Blood Angel แบบ excellent ดรอปที่นี่ที่เดียว Arca War และ Acheron Guardian ไม่ได้จัดที่นี่ ประตูสนามสองคู่ช่วยตัดการเดิน ส่วนบอสอยู่หลังประตูคู่ที่สาม
| ประตู | เชื่อมจุด | กับจุด |
|---|---|---|
| ประตูสนามสีน้ำเงิน | (42, 80) | (215, 34) |
| ประตูสนามสีแดง | (41, 98) | (109, 230) |
| Core Magriffy's Nest | (179, 148) | ลานต่อสู้ของบอส |

อ่านคอลัมน์ธาตุก่อน มอนสเตอร์เหล่านี้เคยเป็นมอนสเตอร์ธาตุที่แข็งที่สุดในเกม และผู้อาศัยทั้งสามใกล้เคียงกันมากพอจนไม่มีจุดเกิดไหนคุ้มที่จะเลือกมากกว่าอีกจุด
| มอนสเตอร์ | เลเวล | HP | โจมตีธาตุ | ป้องกันธาตุ | พลังโจมตี | พลังป้องกัน | อัตราป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nars Devil Fairy | 116 | 80,000 | 860–890 | 520 | 820–855 | 770 | 410 |
| Nars Elemental Beast | 118 | 90,000 | 900–930 | 540 | 880–910 | 800 | 420 |
| Nars Elemental Knight | 120 | 92,000 | 940–980 | 560 | 920–950 | 830 | 430 |
| Core Magriffy | 190 | 9,750,000 | — | — | — | — | — |
บอสมี HP ราว ๆ ร้อยเท่าของทุกอย่างที่อยู่ในแผนที่นี้ เขาเกิดใหม่ทุก 24 ชั่วโมง พร้อม ธาตุแบบสุ่ม ให้เช็กก่อนเข้าปะทะ และเขามีลูกเล่นสี่อย่าง
| ความสามารถ | เกิดอะไรขึ้น | ต้องรับมืออย่างไร |
|---|---|---|
| Poison | ติดมากับการโจมตีธรรมดาของเขา | ความเสียหายเรื่อย ๆ ตลอดการต่อสู้ |
| Tornado | ลมหมุนก่อตัวขึ้นสี่ทิศทาง | อย่ายืนเป็นแนวเดียวกับเขา |
| Roar | ความเสียหายบวกการผลักถอย | เสียเวลาโจมตี ไม่ใช่เสียเลือด |
| Clone | แยกออกเป็นสองร่างที่เหมือนกัน ตีผิดร่างแล้ว Berserk จะทำงาน เพิ่ม พลังโจมตี +100 แบบถาวร และซ้อนทับทุกครั้งที่มันทำงาน | นี่คือการต่อสู้จริง ถ้าเดาผิดซ้ำ ๆ เขาจะแรงแซงคุณไป |
เขาฟื้นเลือดทุกวินาทีถ้าคุณหยุดตี ดังนั้นปาร์ตี้ที่รักษาความเสียหายต่อเนื่องผ่านช่วง Clone ไม่ได้ก็จะฆ่าเขาไม่สำเร็จ เขาดรอป 4 ไอเทม รวมถึง pentagram และ mount muun สามตัว

| Mount muun | เกรด | ความสามารถพื้นฐาน ทำงาน 13:00–24:00 |
|---|---|---|
| Gryphus | ★★★ | เพิ่มพลังโจมตี พลัง wizardry และพลัง curse |
| Rifen | ★★★ | เพิ่มพลังโจมตีธาตุ |
| Pon | ★★★ | เพิ่มพลังป้องกันธาตุ |
ทั้งสามตัวทำงานที่ 15 เท่าของความสามารถพื้นฐานในช่วง 30 วันแรก ดังนั้นใช้มันตั้งแต่วันที่ได้มาเลย
Evomon: ส่วนเดียวที่อาจไม่มีอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
Evomon เป็นกรณีที่สาม คืออีเวนต์ที่ทำงานในตัวเองซึ่งเซิร์ฟเวอร์เปิดหรือปิดได้ ให้เช็กรายการอีเวนต์ของคุณก่อนจะวางแผนรอบมัน

มอนสเตอร์ตามสนามดรอป Summon Scroll Fragment ยี่สิบห้าชิ้นจะรวมตัวกันเองในกระเป๋าอีเวนต์เป็น Evomon Summon Scroll โยนมันลงบนพื้นแล้ว Evomon เลเวล 1 จะเกิดขึ้น เป็นของคุณ ฆ่ามันแล้วสายวิวัฒนาการจะไปอีกขั้นหรือขาดลง ดันตัวใดตัวหนึ่งผ่าน เลเวล 30 แล้วสกรอลล์ใหม่ทุกใบจะเริ่มที่ 4 เลเวลสูงกว่า ใบก่อน จนถึงเพดาน เลเวล 69
การฝ่าข้อจำกัดคือการทิ้งสกรอลล์เปล่า ๆ ห้ามโยนในเซฟโซน หรือภายใน Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Vulcanus, Doppelganger, Icarus หรือ Kalima หนึ่ง Evomon ต่อผู้เล่นหรือปาร์ตี้หนึ่งบนสนาม และมีเวลาจำกัดด้วย ปล่อยให้หมดเวลาแล้วสกรอลล์จะไม่จ่ายอะไรเลย

สองประเภทจ่ายรางวัลในทางตรงกันข้าม ซึ่งสลับกันง่ายมาก Evomon ธรรมดาจะจ่ายเมื่อสายวิวัฒนาการ ล้มเหลว ในที่สุด ส่วน Special Evomon สีทองจ่ายให้ทั้งปาร์ตี้เมื่อล่า สำเร็จ รางวัลเข้า Gremory Case และอันดับของคุณคือเลเวลสูงสุดที่คุณทำได้บวกหนึ่ง แสดงอยู่มุมซ้ายบน
กฎที่อยู่ใต้การเก็บเลเวลของคุณ
ค่าประสบการณ์เดินตามความเสียหาย
ค่าประสบการณ์จากการล่าขยับขึ้นในทุกช่วง — ตัวละครเลเวล 100 ตี Yeti จาก 275 เป็น 439, ตัวละครเลเวล 300 ตี Alquamos จาก 1,132 เป็น 1,912, ตัวละครเลเวล 500 ตี Erohim จาก 4,811 เป็น 5,736 แต่กฎที่มาพร้อมตัวเลขเหล่านั้นสำคัญกว่า นั่นคือ ส่วนแบ่งของคุณในการฆ่าหนึ่งครั้งเท่ากับส่วนแบ่งความเสียหายของคุณ ถ้าคุณทำความเสียหาย 60,000 จากมอนสเตอร์ที่มี HP 100,000 คุณจะได้ 60% ของค่าประสบการณ์แบบเล่นเดี่ยว ส่วนเพื่อนของคุณได้ 40%
ค่าประสบการณ์ของปาร์ตี้คำนวณจากค่าแบบเล่นเดี่ยวของ สมาชิกที่เลเวลสูงสุด แล้วแบ่งตามสัดส่วนเลเวล พร้อมโบนัสคงที่ตามขนาดปาร์ตี้ และโบนัสที่ดีกว่าสำหรับ set party
| ปาร์ตี้จำนวน | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
| โบนัสปาร์ตี้ปกติ | 30% | 60% | 90% | 120% |
| โบนัส set party | — | 70% | 105% | 140% |
นี่คือเหตุผลที่ set party ห้าคนเป็นรูปแบบมาตรฐาน และผู้โดยสารฟรีมีค่าน้อยกว่าช่องว่างเปล่า
การคราฟต์แบบยกชุด ที่ช่วยคุณประหยัดเวลาเป็นชั่วโมง
หลายสูตรทำเป็นชุดได้ โดยวัสดุและค่าใช้จ่ายปรับตามจำนวน และอัตราสำเร็จถูกสุ่มต่อชิ้นแทนที่จะสุ่มครั้งเดียวสำหรับทั้งกอง
| NPC | ขนาดชุดที่ทำได้ |
|---|---|
| Chaos Goblin | ยา SD ×32, potion of bless และ soul ×25, ผลไม้ ×16, กล่องทองและกล่องเงิน ×16, บัตรเชิญ Devil Square ×8, ผ้าคลุมล่องหน ×6, dinorant ×2 |
| Elpis | Jewel of Harmony ×32 |
| Osbourne | หินกลั่น ×8 |
ของดรอปที่ไหน
ส่วนที่ 3 ตรึงตารางไอเทมไว้กับจุดล่าเฉพาะแห่ง รายการถูกแก้ไขไปแล้วตั้งแต่นั้น แต่หลักการยังอยู่ถาวร การจัดวางของ Season 10 คือ ยาและสกรอลล์ประตูเมืองไปที่ Lorencia, Elbeland, Noria, Devias และ Dungeon; สกรอลล์เวทและ orb ไปตามช่วงเลเวลที่ตรงกัน; pendant และแหวนแบบ excellent ไปที่ Atlans, Lost Tower 6–7 และ Tarkan; sphere หนึ่งระดับต่อหนึ่งแผนที่ที่ Karutan, Aida 2, Vulcanus และ Kanturu Ruins; เกียร์เลเวล 380 ไปที่ Kanturu Ruins 3 และ Kanturu Relics พร้อมอาวุธสกิลที่จำกัดไว้กับ Dark Iron Knight; และ gemstone ไปที่ Tower of Refinement ที่เดียว
มีผลข้างเคียงสองอย่างที่ยังสำคัญ มอนสเตอร์เริ่มดรอปเวอร์ชัน excellent ของสิ่งที่มันถือให้เห็น ดังนั้นสิ่งที่มอนสเตอร์ถืออยู่บอกคุณว่ามันให้อะไรคุณได้ และบอสสนาม Ice Queen, Gorgon, Balrog, Death King, Hydra และ Zaikan ได้ตารางดรอป excellent ของตัวเอง โดยเกิดใหม่ทุก 24 ชั่วโมง และเกิดตัวละหนึ่งตัว ไอเทมธาตุเลิกดรอปจาก Ice Queen, Gorgon, Balrog, Hydra, Phoenix of Darkness และ Hell Maine แล้วย้ายไปที่ Atlans, Ubaid, Alkmaar, Debenter, Uruk Mountain และ Nars มอนสเตอร์ใน Blood Castle และ Devil Square ถูกจำกัดไว้ที่เกียร์ระดับ 1 ถึง 4
การเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซที่คุณใช้โดยไม่รู้ตัว
เควสเปลี่ยนคลาสติดตามได้ในหน้าต่าง My Quest (T) พร้อมบันทึกสดที่เปลี่ยนเป็นสีเขียวเมื่อทำเสร็จ Play Guide เปิดได้จากไอคอน HELP หรือ F1 ไอเทมประเภทบัฟจากแคชช็อปต่ออายุได้ถึง 50 วัน เมื่อคุณใช้สินค้าตัวเดิมซ้ำ แทนที่จะเขียนทับเวลาเดิม ที่ Uruk Mountain การเดินเข้าใกล้ Lord Silvester จะปิดผนึกทางเข้าหกทางไว้ข้างหลังคุณ ปล่อยให้พื้นที่ว่าง 60 วินาทีแล้วประตูจะเปิดอีกครั้งพร้อมบอสที่ HP เต็ม
สิ่งที่ซีซันหลัง ๆ กลบไปแล้ว
- Blood Angel ไม่ใช่ระดับสูงสุดแล้ว มันคือชุด mastery ชุดแรกที่คุณมีตอนเลเวล 400
- Nars ไม่ใช่แผนที่เอนด์เกม มอนสเตอร์ของมันอยู่ที่ 116 ถึง 120 ให้ไปเพื่อของดรอปและบอส ไม่ใช่ค่าประสบการณ์
- ตัวเลขของ master skill เป็นข้อมูลเก่า หน้าต่างและแรงก์ 7–9 ยังเป็นปัจจุบัน แต่ตัวเลขถูกยกขึ้นไปแล้ว
- ตารางอีเวนต์หายไปแล้ว Blood Castle ยี่สิบสองรอบและ Illusion Temple เวลา 21:00 คือตารางเวลาต้นฉบับของปี 2015
- Elixir ไม่มีอยู่อีกแล้ว ดังนั้นคู่มือไหนที่ยังระบุมันไว้คือคู่มือที่เก่ากว่าแพตช์นี้
สิ่งที่ไม่ได้ถูกกลบ คือ Ruud, Gremory Case, Event Map Plaza, Mastery Boxes, ช่อง pentagram ช่องที่ห้า, การสลักสกิล, ค่าประสบการณ์ตามสัดส่วนความเสียหาย และตัว Grow Lancer เอง
ควรทำอะไรกับ Season 10
- เลือกตัวหลักของคุณก่อนจะฟาร์มอีเวนต์ Ruud ไม่เคยออกจากตัวละครที่หามันมา
- เรียน Plaza ให้เป็นก่อน กด M, จ่าย 20,000 zen หรือใช้ไอคอนแจ้งเตือน
- มีส่วนร่วม ไม่ใช่แค่ไปยืน กล่องรางวัลให้เกรดตามสิ่งที่คุณทำ และทำน้อยเกินไปหมายถึงไม่ได้อะไรเลย
- ตุนชุด ancient ไว้ก่อนจะใช้ Ruud สี่ชิ้นต้องใช้สี่ Soul ที่อัตรา 80% ต่อดวง จากชุด +11
- เปิดช่อง pentagram ช่องที่ห้า แล้วเล็งไปที่แรงก์ 3 ซึ่งเป็นที่อยู่ของออปชันควบคุม
- ตรวจการสลักสกิลใหม่ ทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนแถบสกิล เพราะ MU Helper ร่ายเฉพาะสิ่งที่สลักไว้
- ถอดชิ้นส่วนของเหลือจากชุด แทนที่จะขายมัน เพราะผงห้าสิบชิ้นคือหนึ่งแคปซูล
- อย่าเก็บเลเวลที่ Nars เอาของดรอป ลองบอส แล้วออกมา
เซิร์ฟเวอร์ของเรารัน Season 22 บนไฟล์เซิร์ฟเวอร์เวอร์ชันล่าสุด เปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ค่าประสบการณ์สูง ค่าสถานะจำกัดที่ 32,700 มีอีเวนต์และมินิบอสทั้งวัน และมีระบบจิวเวลแบบปรับแต่งเอง ระบบเบื้องหลังทั้งหมดที่ว่ามาข้างต้นทำงานอยู่บนเซิร์ฟเวอร์นี้ สมัครบัญชี แล้วอ่าน Season 11 เพื่อดูว่าบันได mastery ไปต่ออย่างไร หรือดู สารบัญคู่มือทั้งหมด
- ยังทำงานอยู่: Ruud, Gremory Case, Event Map Plaza และ Mastery Boxes
- Ruud ผูกกับตัวละคร เทรดไม่ได้ ขายในร้านไม่ได้ ฝากตู้ไม่ได้ ทิ้งไม่ได้ และมีแค่ Priest James ที่รับมัน
- Blood Angel คือชุด mastery ชุดแรกที่เลเวล 400 ไม่ใช่ชุดสุดท้าย สี่ชิ้นต้องใช้สี่ Soul ที่อัตรา 80% ต่อดวง
- ช่อง pentagram ช่องที่ห้ามาแบบถูกล็อก ใช้ Radiance Slot Expansion Scroll เปิดมัน
- MU Helper ร่ายได้เฉพาะสกิลที่คุณสลักไว้ด้วยปุ่ม U
- ค่าประสบการณ์เดินตามสัดส่วนความเสียหาย ดังนั้นผู้โดยสารฟรีในปาร์ตี้ของคุณจะไม่ได้อะไรเลย
- Nars เป็นจุดพัก ไม่ใช่จุดหมาย ไปเพื่อของดรอปและ Core Magriffy ไม่ใช่เลเวล