คู่มือ MU Online Season 10

Grow Lancer, Ruud และชุด mastery · 2015

0
ออฟไลน์

Season 10 (2015) ปล่อยออกมาเป็นสามส่วนและเปลี่ยนวิธีเล่น Mu Online ในระดับท็อปไปอย่างสิ้นเชิง Part 1 เพิ่มคลาส Grow Lancer ปรับต้นไม้สกิล master ใหม่ทั้งหมด และเปิดอีเวนต์ Evomon ส่วน Part 2 เปิดแผนที่ Nars แนะนำสกุลเงิน Ruud ชุด mastery ตระกูล Blood Angel และรื้อแผนที่อีเวนต์ทั้งหมดให้มารวมอยู่ที่ลานเดียว ส่วน Part 3 ขยายระบบธาตุด้วย Errtel of Radiance การ imprint สกิล และรื้อตารางดรอปใหม่ทั้งระบบ

Grow Lancer: คลาสหอกใหม่

Grow Lancer concept art showing the starting look and two armour tiers
Grow Lancer — ตัวละครหญิงคลาสที่สาม ต่อสู้ด้วยหอกมือเดียวคู่กับโล่

คุณสร้าง Grow Lancer ได้เมื่อในบัญชีมีตัวละคร เลเวล 200 ขึ้นไป โดยเธอจะเริ่มต้นที่ Lorencia ชื่อคลาสที่สองคือ Grow Lancer และคลาสที่สามคือ Mirage Lancer เธอสวมชุดเกราะห้าชิ้นและสู้ด้วยหอกกับโล่ และต่างจากคลาสอื่นทั้งหมดตรงที่เธอมีค่าความเสียหายพิเศษสองชุด ได้แก่ Punishment attack power ที่เพิ่มตามค่าพลัง และ Wrath attack power ที่เพิ่มตามค่าความคล่องแคล่ว ทั้งสองค่านี้ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลเธอ

หัวข้อค่า
เงื่อนไขการสร้างต้องมีตัวละครเลเวล 200+ ในบัญชี
เมืองเริ่มต้นLorencia
ค่าสถานะพื้นฐานHP 110 / MP 40 / STR 30 / AGI 30 / VIT 25 / ENE 24
แนวการเล่น — สายพลังพลังโจมตีดิบสูง เหมาะกับการล่าและระเบิดความเสียหายใน PvP
แนวการเล่น — สายความคล่องแคล่วความเร็วโจมตีสูงและความเสียหายธาตุแรง
ความพิเศษของค่าสถานะพลังโจมตีมาจาก STR พลังป้องกันมาจาก AGI (0–10% ถึง 1500, 10–30% ถึง 2000, 30–45% ถึง 3000)
Grow Lancer attack skills Spin Step, Harsh Strike, Magic Pin and Breche in action
Grow Lancer buff and siege skills Obsidian, Fury, Circle Shield and Clash
สกิลเลเวลความเสียหายมานาAGระยะหมายเหตุ
Harsh Strike741001203คอมโบฟันแล้วแทง คำนวณตาม Punishment
Magic Pin808030202แทงต่อเนื่องสามครั้ง คำนวณตาม Wrath
Spin Step831001202โจมตีเป้าหมายและทุกอย่างรอบตัวเป้าหมาย
Shining Peak2207060253โจมตีระยะไกล คำนวณตาม Punishment + Wrath
Breche30040025453โจมตีเป็นพื้นที่ ได้สูงสุด 4 มอนสเตอร์
Obsidian74—5050—บัฟปาร์ตี้ เพิ่มพลังโจมตีสกิลตามค่า STR ของคุณ
Fury66—10050—เพิ่มพลังโจมตีของคุณ แต่ลดพลังป้องกัน
Circle Shield220—10050—ใช้ได้เฉพาะ PvP มีโอกาสดูด AG ของศัตรู
Clash—5050506Castle Siege: พุ่งเข้าใส่และผลักศัตรูออกไป

สกิลเรียนจากสกรอลล์โดยใช้ค่าสถานะเป็นเงื่อนไขแทนเลเวล ได้แก่ Spin Step ต้องมีความคล่องแคล่ว 150, Harsh Strike ต้องมีพลัง 150, Magic Pin ต้องมี 300/300, Shining Peak ต้องมีพลังงาน 200 และเลเวล 220, ส่วน Breche ต้องเลเวล 300 ส่วน Circle Shield ปลดล็อกด้วยเควสจาก NPC Marlon ที่เลเวล 220 ปาร์ตี้ที่มี Dark Wizard + Elf + Grow Lancer นับเป็นเซ็ตปาร์ตี้ที่ได้โบนัสค่าประสบการณ์

ไอเทม Grow Lancer: หอก ชุดเกราะ และเคป

The six Grow Lancer lances: Rapid, Conmocion, Pluma, Prickle, Alacran and Bis
หอกเลเวลที่ดรอปเลเวลดรอป Excellentความเร็วโจมตี
Rapid Lance154040
Conmocion Lance659040
Pluma Lance8511040
Prickle Lance224735
Alacran Lance679235
Bis Lance8711235
Gruhil and Prinsi armour sets with the Rapid and Pluma shields

ชุดเกราะสามสายครอบคลุมช่วงการเก็บเลเวล ได้แก่ Robust (ดรอปตั้งแต่เลเวล 10), Gruhil (ตั้งแต่ 40) และ Prinsi (ตั้งแต่ 60) พร้อมโล่ Rapid และ Pluma ควบคู่กันไป

Cape of Limit and Cape of Transcendence, the two Grow Lancer capes
เคปเลเวลพลังป้องกันเพิ่มความเสียหายดูดซับความเสียหายคราฟต์จาก
Cape of Limit18015 + (เลเวล × 2)20 + (เลเวล × 2)10 + (เลเวล × 2)ปีกขั้นที่หนึ่ง, Crest of Lexmilon, Jewel of Chaos และไอเทม excellent +4 ที่มี 4 ออปชัน
Cape of Transcendence40045 + (เลเวล × 4)39 + (เลเวล × 2)39 + (เลเวล × 2)Condor's Feather, Condor's Flame, Jewel of Chaos, Bless 10 ชิ้น, Soul 10 ชิ้น, Jewel of Creation และไอเทม excellent +9 ที่มี 4 ออปชัน

Cape of Limit เสีย HP 1 หน่วยต่อการโจมตีที่เข้าเป้าหนึ่งครั้ง และสุ่มออปชันได้สามอย่าง (HP หรือมานา +50 + เลเวล×5 หรือโอกาส 3% ที่จะเพิกเฉยพลังป้องกัน) ส่วน Cape of Transcendence เสีย HP 3 หน่วยต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง และสุ่มจากรายการที่แรงกว่า ได้แก่ เพิกเฉยพลังป้องกัน 5%, สะท้อนความเสียหาย 5%, ฟื้น HP เต็ม 5% และฟื้นมานาเต็ม 5%

รื้อต้นไม้สกิล master ใหม่

The reworked master skill tree in the new interface, Blade Master shown
ทุกคลาสได้หน้าต่างสกิล master แบบใหม่ พร้อมโหนดแรงก์ 7–9 ที่เพิ่มเข้ามา

Season 10 Part 1 รื้อต้นไม้ master ของทั้งเจ็ดคลาส ย้ายเข้าอินเทอร์เฟซใหม่ และเพิ่มค่าที่มีอยู่เดิมขึ้นเกือบทั้งหมด ค่ามานาและ AG จะสูงขึ้นตามเกรดของสกิลที่เพิ่มขึ้น โหนดค่าสถานะเปลี่ยนจาก 12 เป็น 14 ต่อแต้ม (เพดาน 90 → 108) และการลดความสึกหรอจาก 12% เป็น 18% (เพดาน 90% → 135%)

โหนดป้องกันใหม่ (ใช้ร่วมกันทุกคลาส)

แรงก์สกิลผลที่ได้
8Weapon Blockเมื่อถือดาบ กระบอง หอก หรือขวาน มีโอกาสปัดป้องการโจมตีกายภาพ (ไม่รวมเวทมนตร์) จะขึ้นคำว่า Parry
8Shield Blockเมื่อถือโล่ มีโอกาสบล็อกความเสียหายโดยใช้ค่าป้องกันของโล่ จะขึ้นคำว่า Absorb
9Strong Willเพิ่มความต้านทานต่ออาการมึนงงและการถูกกระแทกถอยหลัง
9Steel Armorให้พลังป้องกันพื้นฐานเท่ากับแต้มที่ลงไป พลังป้องกันส่วนนี้ถูกเพิกเฉยไม่ได้
9Guardian Shieldเมื่อถือโล่ มีโอกาสบล็อกความเสียหายทั้งหมด จะขึ้นคำว่า Block
7Life Absorptionโอกาส 50% เมื่อโจมตีเข้าเป้าที่จะดูด HP จากเป้าหมาย
9Shield Absorptionโอกาส 50% เมื่อโจมตีเข้าเป้าที่จะดูด SD จากเป้าหมาย

สกิลแอ็กทีฟใหม่ที่น่าสนใจ

คลาสสกิลผลที่ได้
Blade MasterChargeพุ่งเข้าหาเป้าหมายไกลได้ถึง 5 ช่องแล้วฟาดอย่างหนัก คูลดาวน์ 5 วินาที
Blade MasterIron Defenseเพิ่มพลังป้องกันและ HP ได้สูงสุดถึง 800 เป็นเวลา 10 วินาที พร้อมภูมิคุ้มกันสถานะผิดปกติ คูลดาวน์ 30 วินาที
Grand MasterIllusionเรียกร่างลวงของตัวเองออกมา 45 วินาที คอยโจมตีเป้าหมายของคุณ และมีโอกาส 30% ที่จะดูดซับความเสียหายที่พุ่งมาหาคุณ คูลดาวน์ 2 นาที
High ElfShadow Stepพุ่งไป 5 ช่องในทิศที่เลือก คูลดาวน์ 3 วินาที
High ElfEvasionเพิ่มอัตราป้องกันสำเร็จและอัตราป้องกันใน PvP อย่างมากในช่วงสั้น ๆ คูลดาวน์ 1 นาที
Dimension MasterParalyzeทำให้ทุกเป้าหมายรอบตัวคุณเชื่องช้าลง คูลดาวน์ 30 วินาที การอัปเกรดแรงก์ 9 เพิ่มความเสียหายจากเลือดไหล

โหนดความเสียหายถูกปรับขึ้นทั้งกระดาน ตัวอย่างเช่น คูลดาวน์ของ Blood Storm ลดจาก 10 เหลือ 5 วินาที (เหลือ 3 เมื่อเสริมพลัง) และค่าเสริมพลังจาก 5 เป็น 11, ค่าเสริมพลังของ Hellfire และ Ice จาก 6 เป็น 14 ส่วน mastery ของ Drain Life ของ Dimension Master พุ่งจาก 12 เป็น 102 (เพดาน 766)

ต้นไม้สกิล master ของ Mirage Lancer

Mirage Lancer master skill tree with the Divinity, Retribution and Tenacity branches
ต้นไม้ของ Mirage Lancer เติมเต็มตั้งแต่แรงก์ 5 ถึงแรงก์ 9 ใน 3 สาย
สายทำอะไรจุดเด่น
Divinityความอึดพลังป้องกันของชุด, Revenge, โหนดค่าสถานะครบทั้งสี่, การเสริมพลังป้องกันและพลังโจมตีของ Cape of Transcendence, Shield Block, Strong Will, Steel Armor, Guardian Shield
Retributionความเสียหายจากสกิลการเสริมพลัง Obsidian, Magic Pin, Breche และ Shining Peak; เพิ่มระยะ Magic Pin เป็น 3 และพื้นที่ของ Breche เป็น 4; สกิลใหม่ Armor Breaker (เพิ่มการเพิกเฉยพลังป้องกันชั่วคราว) และการลดคูลดาวน์ของมัน
Tenacityความเสียหายและการฟื้นฟูความชำนาญและ mastery ของ Fury (ไม่เสียพลังป้องกัน), พลังโจมตีและอัตราความเสียหาย critical/excellent/double, การฟื้นมานา/HP/SD เต็ม, Life และ Shield Absorb รวมถึงการเพิ่ม Punishment และ Wrath attack power ในแรงก์ 9

อีเวนต์ Summon! Evomon

Evomon evolution diagram: hunting a level 1 Evomon produces a level 2 Evomon
การล่าสำเร็จแต่ละครั้งจะทำให้ Evomon วิวัฒนาการขึ้นไปอีกหนึ่งเลเวล

มอนสเตอร์ตามสนามจะดรอป Summon Scroll Fragments เมื่อครบ 25 ชิ้นจะรวมกันเองในช่องเก็บของอีเวนต์กลายเป็น Evomon Summon Scroll โยนสกรอลล์ลงพื้นแล้ว Evomon เลเวล 1 จะถูกเรียกออกมาโดยเป็นของคุณ ล่ามันแล้วมันจะวิวัฒนาการเป็น Evomon เลเวลสูงขึ้นหรือไม่ก็ล้มเหลวและจบสาย เมื่อคุณดัน Evomon ขึ้นเกิน เลเวล 30 สกรอลล์ใบใหม่แต่ละใบจะเริ่มที่ เลเวลสูงขึ้นอีก 4 เลเวล จากใบก่อนหน้า ไปได้จนถึง เลเวล 69

คุณโยนสกรอลล์ในเขตปลอดภัยไม่ได้ และโยนใน Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Vulcanus, Doppelganger, Icarus หรือ Kalima ก็ไม่ได้ อีกทั้งผู้เล่นหรือปาร์ตี้หนึ่งจะมี Evomon อยู่ในสนามได้ครั้งละตัวเดียวเท่านั้น และมีการจำกัดเวลา หากปล่อยให้หมดเวลาคุณจะไม่ได้อะไรเลย

A normal Evomon and a golden Special Evomon
Evomon ธรรมดาจะจ่ายรางวัลเมื่อสายการล่าล้มเหลวในที่สุด ส่วน Special Evomon สีทองจ่ายรางวัลให้ทั้งปาร์ตี้เมื่อล่าสำเร็จ

รางวัลจะเข้า Gremory Case (K) โดยอัตโนมัติ อันดับของคุณคิดจากเลเวล Evomon สูงสุดที่คุณล่าได้บวกหนึ่ง แสดงบนแถบคะแนนมุมบนซ้ายของหน้าจอ

การรื้อแผนที่อีเวนต์และ Event Map Plaza

การสมัครเข้าอีเวนต์ทั้งหมดย้ายมารวมอยู่ที่เดียวคือ Event Map Plaza NPC ในเมืองแบบเดิมไม่รับสมัครอีกต่อไป เดินทางไปที่นั่นได้จากหน้าต่างคำสั่งเคลื่อนย้าย (M) หรือจากไอคอนแจ้งเตือนการเข้าอีเวนต์ ในราคา 20,000 zen

NPCดูแลเรื่อง
Spirit of the ArchangelBlood Castle
CharonDevil Square
Adjutant ZelintVulcanus
MirageIllusion Temple
LugardDoppelganger
Chaos Goblinการผสมไอเทม
Safety Guardianคลังเก็บของ
Priest Jamesร้านค้า Ruud
Entry notification icons for Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple and Doppelganger
เมื่ออีเวนต์เปิด ไอคอนของอีเวนต์นั้นจะโผล่ที่มุมบนซ้ายของหน้าจอ คลิกแล้วระบบจะเสนอวาร์ปคุณไปหา NPC ที่ถูกต้องทันที

ระดับเลเวลในการเข้าถูกรวบให้เหลือเจ็ดช่วง ได้แก่ 50–179, 180–269, 270–349, 350–399, 400–500, 501–650, 651+ สำหรับ Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square และ Doppelganger ส่วน Illusion Temple ใช้ห้าช่วงโดยเริ่มที่ 180 ทั้ง Blood Castle และ Devil Square เปิดวันละ 22 รอบ ส่วน Illusion Temple เปิดเวลา 21:00 และ Doppelganger เวลา 20:30

The three grades of Mastery Box that drop from renewed event maps
Mastery Box ทั้งเกรดต่ำ กลาง และสูง คือรางวัลใหม่จากแผนที่อีเวนต์และเป็นแหล่งที่มาของ Ruud

Mastery Box จะถูกจ่ายเข้า Gremory Case เมื่ออีเวนต์จบ และจ่ายให้เฉพาะตัวละครระดับ master level ขึ้นไปเท่านั้น เกรดที่ได้ขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของคุณ ได้แก่ การฆ่ามอนสเตอร์และผู้เล่นใน Chaos Castle, การทำลายประตูและรูปปั้นใน Blood Castle, การยึดรูปปั้นใน Illusion Temple และการฆ่าบอสใน Vulcanus ส่วนเอลฟ์สายพลังงานที่มีพลังงาน 1,500 ขึ้นไปจะถูกคิดค่าการมีส่วนร่วมเท่ากับค่าเฉลี่ยของปาร์ตี้แทน หากทำภารกิจไม่สำเร็จหรือมีส่วนร่วมน้อยเกินไป คุณจะไม่ได้อะไรเลย

Ruud สกุลเงินใหม่

NPC Priest James, the Ruud shop keeper
Priest James — Event Square (217, 62) และ Elbeland (32, 239)

Ruud ได้มาจาก Mastery Box ที่หาได้ใน Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Doppelganger และ Vulcanus มันทำงานคล้าย zen โดยแสดงอยู่ด้านล่างช่องเก็บของ (I) แต่ผูกติดกับตัวละคร คือเทรดไม่ได้ ตั้งร้านส่วนตัวไม่ได้ เก็บในคลังไม่ได้ ทิ้งไม่ได้ และมีแต่ Priest James เท่านั้นที่รับ

The Ruud shop window selling sealed Blood Angel set pieces for 500 Ruud each
Priest James ขายเฉพาะชิ้นส่วน Blood Angel แบบผนึกของคลาสคุณเอง ชิ้นละ 500 Ruud

ทุกอย่างที่เขาขายเป็นชิ้นส่วน Blood Angel แบบ ผนึก ซึ่งเป็นวัตถุดิบสำหรับชุด mastery เขาจะแสดงเฉพาะชุดของคลาสตัวละครที่กำลังคุยกับเขา และไอเทมที่ซื้อจากเขาขายคืนเป็น Ruud ไม่ได้ (ขายได้เฉพาะกับ NPC ทั่วไปเพื่อแลก zen)

Soul of the Ancient Hero, the item that unseals mastery set pieces
Soul of the Ancient Hero — ทำจากชุด ancient +11 ที่ Chaos Goblin โอกาสสำเร็จ 80%

การถอดผนึกต้องใช้ Soul of the Ancient Hero ให้นำชุด ancient ที่อัปเกรดถึง +11 ขึ้นไป (ไม่รวมอาวุธและเครื่องประดับ) ไปผสมที่ Chaos Goblin เพื่อลุ้นโอกาส 80% ที่จะได้ Soul จากนั้นนำ Soul ไปผสมกับไอเทมที่ผนึกไว้ จะถอดผนึกสำเร็จแน่นอน 100% ชิ้นส่วนที่ถอดผนึกแล้วสวมใส่ได้และนับรวมในโบนัสของชุด

ไอเทม mastery ตระกูล Blood Angel

ไอเทม mastery คือของระดับท็อปตัวใหม่สำหรับตัวละครเลเวล 400 ที่เปลี่ยนคลาสครั้งที่สามแล้ว มีสามเกรดจากสามแหล่งที่มาต่างกัน

เกรดได้มาจากไหน
Normalดรอปใน Debenter และ Uruk Mountain
Excellentดรอปเฉพาะบนแผนที่ Nars เท่านั้น
Setซื้อแบบผนึกด้วย Ruud จาก Priest James แล้วนำไปถอดผนึก
Blood Angel mastery sets for Dark Knight, Dark Wizard, Elf and Summoner
Blood Angel mastery sets for Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter and Grow Lancer
คลาสชื่อชุดชิ้นส่วน
Dark KnightBlood Angel Set of Wrathหมวก เสื้อเกราะ กางเกง รองเท้า
Dark WizardBlood Angel Set of Transcendenceหมวก เสื้อเกราะ กางเกง ถุงมือ
ElfBlood Angel Set of Galeหมวก เสื้อเกราะ กางเกง ถุงมือ
SummonerBlood Angel Set of Honorหมวก เสื้อเกราะ กางเกง ถุงมือ
Magic GladiatorBlood Angel Set of the Ultimateเสื้อเกราะ กางเกง ถุงมือ รองเท้า
Dark LordBlood Angel Set of Conquestหมวก เสื้อเกราะ กางเกง ถุงมือ
Rage FighterBlood Angel Set of Destructionหมวก เสื้อเกราะ กางเกง รองเท้า
Grow LancerBlood Angel Set of Tenacityหมวก เสื้อเกราะ กางเกง ถุงมือ

โบนัสของชุด

จำนวนชิ้นโบนัส
ครบ 2 ชิ้นพลังโจมตีสกิล +25 และออปชันค่าสถานะหลักของคลาสนั้น +50 (เป็นพลังงานสำหรับ Wizard และ Summoner)
ครบ 3 ชิ้นอัตราความเสียหายสองเท่า +10% และพลังโจมตี +50 (เป็นพลังเวทมนตร์ +50 สำหรับ Wizard และ Summoner)
ครบ 4 ชิ้นอัตราความเสียหาย critical +15%, อัตราความเสียหาย excellent +15%, เพิกเฉยพลังป้องกันศัตรู 5%, ค่าสถานะทั้งหมด +10, พลังป้องกันพื้นฐาน +20, ความเสียหาย critical +30, ความเสียหาย excellent +30

ชุดเกราะ mastery แบบ excellent ยังมีชุดออปชันเฉพาะของตัวเอง และชิ้นส่วนชุด mastery มีออปชันค่าสถานะพิเศษที่ให้ 15–30 กับค่าสถานะเดียว หรือ 7–15 กับค่าสถานะทั้งหมด

ออปชันของชุดเกราะ mastery แบบ excellentค่า
HP สูงสุด+165 (ใหม่)
มานาสูงสุด+165 (ใหม่)
ลดความเสียหาย45 (ใหม่)
zen จากมอนสเตอร์+43% (ใหม่)
สะท้อนความเสียหาย5%
อัตราป้องกันสำเร็จ+10%

Nars ดินแดนที่หกของ Acheron

Acheron safe zone map with the Nars entrance gate at 90, 182
เข้า Nars ได้จากประตูที่พิกัด (90, 182) ในเขตปลอดภัยของ Acheron

Nars เป็นที่อยู่ของมอนสเตอร์ธาตุที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม และเป็นแหล่งเดียวของไอเทม Blood Angel แบบ excellent ทั้ง Arca War และ Acheron Guardian ไม่ทำงานที่นั่น และหากตายหรือหลุดจากเกมจะถูกส่งกลับไปยังเขตปลอดภัยของ Acheron มีประตูคู่ในสนามสองคู่ที่ช่วยย่นระยะเดิน คือ ประตูสีน้ำเงิน เชื่อม (42, 80) กับ (215, 34) และ ประตูสีแดง เชื่อม (41, 98) กับ (109, 230) ส่วนบอสอยู่หลังประตูอีกบานหนึ่งคือ Core Magriffy's Nest ที่ (179, 148)

Nars Devil Fairy, Nars Elemental Beast, Nars Elemental Knight and the boss Core Magriffy
มอนสเตอร์เลเวลHPพลังโจมตีพลังป้องกันอัตราป้องกันพลังโจมตีธาตุพลังป้องกันธาตุ
Nars Devil Fairy11680,000820–855770410860–890520
Nars Elemental Beast11890,000880–910800420900–930540
Nars Elemental Knight12092,000920–950830430940–980560
Core Magriffy (บอส)1909,750,000—————

Core Magriffy

บอสตัวนี้เกิดใหม่ทุก 24 ชั่วโมง พร้อมธาตุแบบสุ่ม ท่า Poison ติดมากับการโจมตีปกติของมัน ท่า Tornado ปั่นลมหมุนออกไปสี่ทิศ ท่า Roar สร้างความเสียหายและกระแทกถอยหลัง ส่วนท่า Clone แยกมันออกเป็นสองร่างเหมือนกัน และถ้าตีผิดร่างจะกระตุ้น Berserk ซึ่งเพิ่ม พลังโจมตี +100 อย่างถาวรทุกครั้งที่เกิดขึ้น ถ้าปล่อยมันไว้เฉย ๆ มันจะฟื้นพลังทุกวินาที มันดรอป 4 ไอเทม รวมถึง pentagram และ mount muun สามตัว

The three mount muuns dropped by Core Magriffy: Rifen, Pon and Gryphus
Mount muunเกรดความสามารถพื้นฐาน (13:00–24:00)
Rifen★★★เพิ่มพลังโจมตีธาตุ
Pon★★★เพิ่มพลังป้องกันธาตุ
Gryphus★★★เพิ่มพลังโจมตี / พลังเวทมนตร์ / พลังคำสาป

ทั้งสามตัวทำงานที่ 15 เท่าของความสามารถพื้นฐานในช่วง 30 วันแรก หลังจากที่คุณได้มันมา

การขยายระบบธาตุ (Part 3)

Part 3 รื้อชั้นของ pentagram และ errtel ใหม่ การผสมของธาตุย้ายไปอยู่กับ NPC Adniel (Elbeland 37, 215 และ Acheron 38, 216) พร้อมหน้าต่างใหม่ที่แสดงผลลัพธ์ล่วงหน้า เก็บวัตถุดิบที่ลงทะเบียนไว้ระหว่างการลองแต่ละครั้ง และส่งผลลัพธ์เข้า Gremory Case หากช่องเก็บของคุณเต็ม

การผสมก่อนหน้าหลังการปรับ
การสร้าง errtelMithril + Elixir + Jewel of BlessMithril + Jewel of Bless (Elixir ถูกถอดออกจากเกม)
การเพิ่มเลเวล errtelErrtel + Jewel Combination Frame + Jewel of BlessErrtel + Elemental Runes
การเพิ่มแรงก์ errtelErrtel + Bless + Soul + Spirit Powder + ไอเทมชุดเลเวล 7Errtel + Bundle of Bless + Spirit Powder + ไอเทมชุดเลเวล 7 ที่มี 4 ออปชันขึ้นไป
เศษ Mithril5 เศษ → มัด → Mithril5 เศษแปลงเป็น Mithril ได้โดยตรง

Errtel เพิ่มเลเวลแยกตามแรงก์ และเพิ่มแรงก์ได้เมื่อทุกแรงก์ที่เปิดใช้งานแล้วถึง +7 การเพิ่มแรงก์จะสุ่มเปิดใช้งานหนึ่งออปชันของแรงก์ใหม่ Elemental Runes ซื้อได้จาก NPC ในเมือง (Amy, Fairy Lara, Silvia, Isabel) หรือหาได้จาก Elemental Capsule และจำนวนที่ต้องใช้จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลและแรงก์ ตั้งแต่ 1 รูนที่แรงก์ 1 เลเวล 1 ไปจนถึง 11 รูนที่แรงก์ 3 เลเวล 10

การแยกชิ้นส่วน

ตอนนี้ไอเทมชุดและ errtel แยกชิ้นส่วนได้จากช่องเก็บของ แต่ละชิ้นให้ Elemental Powder 1 หน่วย และ ผง 50 หน่วย จะกลายเป็น Elemental Capsule (ต้องมีช่องว่าง 4×4 เพื่อเปิด) แคปซูลมี Errtel of Radiance, เศษช่อง Radiance, Elemental Runes และ pentagram ระดับกลางอยู่ข้างใน

Spirit's Protection

การถอด errtel ออกจาก pentagram ที่ต้องใช้เลเวล 299 หรือต่ำกว่าจะสำเร็จเสมอ ส่วน pentagram ที่ต้องใช้เลเวล 300 ขึ้นไปต้องใช้ Spirit's Protection ซึ่งทำให้การถอดสำเร็จ 100% แน่นอน

เงื่อนไขเลเวลของ pentagram ก็ถูกลดลงด้วย โดย Lorencia Knights' Iron Wall Shield, Hero's Elixir และ Gladiator's Dagger ลดจาก 300 เหลือ 150 ส่วนเวอร์ชันที่อาบพลังเวทลดเหลือ 180 และ Etramu's Scroll ลดจาก 200 เหลือ 150 ไอเทมธาตุเลิกดรอปจาก Ice Queen, Gorgon, Balrog, Hydra, Phoenix of Darkness และ Hell Maine แล้วไปดรอปที่ Atlans, Ubaid, Alkmaar, Debenter, Uruk Mountain และ Nars แทน

Errtel of Radiance และการ imprint สกิล

Errtel ตัวที่ห้าคือ Errtel of Radiance ใส่ในช่องที่ห้าของ pentagram ซึ่งเริ่มต้นในสถานะล็อกอยู่ เปิดมันด้วย Radiance Slot Expansion Scroll ที่ทำจากเศษช่อง Radiance สี่ชิ้นหรือได้จาก Elemental Capsule จากนั้นคลิกขวาที่ pentagram ในช่องเก็บของแล้วคลิกที่ช่องนั้น

แรงก์ออปชัน
1พลังโจมตีธาตุ II/III, พลังป้องกันธาตุ II/III, อัตราโจมตีธาตุสำเร็จ II, อัตราป้องกันธาตุสำเร็จ II
2Shield Absorb (มีโอกาสดูดซับความเสียหายธาตุเป็น SD), Life Drain (ดูดซับเป็น HP), Bastion (เมื่อ SD ต่ำกว่า 20% มีโอกาสได้บัฟที่ลดความเสียหายธาตุลง 90%)
3Bleeding (ความเสียหายต่อเนื่อง), Paralysis (ลดความเร็วการเคลื่อนที่และการฟื้นฟู), Bind (เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่ได้), Punishment (การโจมตีธาตุแบบ critical ตัด HP ของเป้าหมายเป็นเปอร์เซ็นต์), Blindness (บดขยี้อัตราโจมตีสำเร็จของเป้าหมาย)

การ imprint สกิล

การ imprint สกิล (U) ให้พลังโจมตีสกิลเพิ่มเมื่อธาตุของสกิลที่ลงทะเบียนไว้ตรงกับธาตุของ pentagram ที่คุณสวมอยู่ คุณ imprint สกิลพื้นฐาน 5 สกิล ไว้ที่ปุ่มลัด 1–5 และ สกิลพิเศษ 5 สกิล (สกิลสำหรับการยึดปราสาทและคำสั่ง Dark Spirit ของ Dark Lord) ไว้ที่ปุ่มลัด 6–0 โบนัสจะเพิ่มขึ้นตามระดับอัปเกรดของ pentagram และ errtel ที่ใส่อยู่ในนั้น สกิลที่ imprint แล้วจะมีเครื่องหมายที่มุมไอคอน ส่วนสกิลพิเศษไม่ได้รับโบนัสธาตุ MU Helper ใช้ได้เฉพาะสกิลที่คุณ imprint ไว้เท่านั้น ดังนั้นการเปลี่ยน imprint ก็เท่ากับเปลี่ยนการตั้งค่า helper ของคุณด้วย

ค่าประสบการณ์ การดรอป และความสะดวกในการเล่น

Part 2 เพิ่มค่าประสบการณ์จากการล่าในทุกช่วงเลเวล เช่น ตัวละครเลเวล 100 ที่ฆ่า Yeti ได้เพิ่มจาก 275 เป็น 439 ตัวละครเลเวล 300 ที่ล่า Alquamos ได้เพิ่มจาก 1,132 เป็น 1,912 และตัวละครเลเวล 500 ที่ล่า Erohim ได้เพิ่มจาก 4,811 เป็น 5,736

ขนาดปาร์ตี้โบนัสปาร์ตี้ปกติโบนัสเซ็ตปาร์ตี้
230%—
360%70%
490%105%
5120%140%

ค่าประสบการณ์ของปาร์ตี้คำนวณจากค่าประสบการณ์เดี่ยวของ สมาชิกที่เลเวลสูงสุด แล้วแบ่งตามสัดส่วนเลเวล นอกจากนี้ค่าประสบการณ์ยังอิงตามความเสียหายด้วย เช่น ฆ่ามอนสเตอร์ที่มี HP 100,000 โดยคุณทำไป 60,000 และอีกคนทำไป 40,000 คุณจะได้ 60% ของค่าประสบการณ์เดี่ยว ส่วนอีกคนได้ 40%

การผสมทีละหลายชิ้น

สูตรหลายอย่างตอนนี้คราฟต์เป็นชุดได้ โดยวัตถุดิบและค่าใช้จ่ายคิดตามจำนวน และสุ่มอัตราสำเร็จแยกทีละชิ้น ได้แก่ ผลไม้ ×16, ผ้าคลุมล่องหน ×6, บัตรเชิญ Devil Square ×8, ยา SD ×32, ยา bless และ soul ×25, กล่องทองและกล่องเงิน ×16, dinorant ×2 ที่ Chaos Goblin; หินขัด ×8 ที่ Osbourne; Jewel of Harmony ×32 ที่ Elpis

การรื้อระบบดรอป

Part 3 ผูกไอเทมส่วนใหญ่ไว้กับจุดล่าเฉพาะ เช่น ยาและสกรอลล์ town portal อยู่ที่ Lorencia, Elbeland, Noria, Devias และ Dungeon; สกรอลล์เวทและ orb อยู่ตามช่วงเลเวลที่ตรงกัน; สร้อยและแหวนแบบ excellent อยู่ที่ Atlans, Lost Tower 6–7 และ Tarkan; sphere แบ่งหนึ่งระดับต่อหนึ่งแผนที่ (Karutan, Aida 2, Vulcanus, Kanturu Ruins); ไอเทมเลเวล 380 อยู่ที่ Kanturu Ruins 3 และ Kanturu Relics โดยอาวุธสกิลดรอปจาก Dark Iron Knight เท่านั้น; ส่วนอัญมณีดรอปจาก Tower of Refinement เท่านั้น

ตอนนี้มอนสเตอร์ยังดรอปเวอร์ชัน excellent ของสิ่งที่มันถืออยู่ให้เห็นด้วย และบอสสนาม Ice Queen, Gorgon, Balrog, Death King, Hydra และ Zaikan ได้ตารางดรอป excellent ของตัวเอง พร้อม การเกิดใหม่ทุก 24 ชั่วโมง และเกิดเพียงจุดเดียว ส่วนมอนสเตอร์ใน Blood Castle และ Devil Square ดรอปไอเทมสวมใส่เฉพาะระดับ 1–4 เท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงย่อย

เควสเปลี่ยนคลาสติดตามได้ในหน้าต่าง My Quest (T) สมุดบันทึกเควสแบบเรียลไทม์แสดงความคืบหน้าและเปลี่ยนเป็นสีเขียวเมื่อทำสำเร็จ Play Guide เปิดได้จากไอคอน HELP หรือปุ่ม F1 และไอเทมเงินสดประเภทบัฟที่ซื้อจากร้านค้าในเกมต่ออายุได้สูงสุด 50 วัน โดยใช้สินค้าชิ้นเดิมซ้ำ ส่วนที่ Uruk Mountain การเข้าใกล้ Lord Silvester จะปิดผนึกทางเข้าทั้งหกทาง หากปล่อยพื้นที่ว่างไว้ 60 วินาที ประตูจะเปิดอีกครั้งพร้อมบอสที่กลับมามี HP เต็ม

สรุป Season 10 แบบรวบรัด
  • คลาสใหม่: Grow Lancer / Mirage Lancer
  • แผนที่ Nars และบอส Core Magriffy
  • สกุลเงิน Ruud และชุด mastery ตระกูล Blood Angel
  • Event Map Plaza และ Mastery Box
  • Errtel of Radiance และการ imprint สกิล
  • รื้อต้นไม้สกิล master และตารางดรอปใหม่