Hướng dẫn MU Online Season 10

Grow Lancer, Ruud và các bộ mastery · 2015

0
Ngoại tuyến

Season 10 (2015) ra mắt theo ba phần và thay đổi hoàn toàn lối chơi cuối game của Mu Online. Phần 1 thêm class Grow Lancer, làm lại toàn bộ cây master skill và tổ chức sự kiện Evomon. Phần 2 mở bản đồ Nars, giới thiệu đơn vị tiền tệ Ruud, các bộ mastery Blood Angel và gom toàn bộ bản đồ sự kiện về một quảng trường duy nhất. Phần 3 mở rộng hệ thống nguyên tố với Errtel of Radiance, khắc kỹ năng và làm lại toàn bộ bảng rớt đồ.

Grow Lancer: class thương mới

Grow Lancer concept art showing the starting look and two armour tiers
Grow Lancer — class nữ thứ ba, chiến đấu bằng thương một tay và khiên.

Bạn có thể tạo Grow Lancer khi tài khoản đã có một nhân vật cấp 200 trở lên; cô bắt đầu ở Lorencia. Tên class thứ hai là Grow Lancer, class thứ ba là Mirage Lancer. Cô mặc năm món giáp, chiến đấu bằng thương và khiên, và khác với mọi class khác cô có hai nguồn sát thương đặc biệt: Punishment attack power tăng theo sức mạnh, và Wrath attack power tăng theo nhanh nhẹn. Cả hai đều cộng vào sát thương kỹ năng của cô.

Thiết lậpGiá trị
Yêu cầu tạo nhân vậtMột nhân vật cấp 200+ trên tài khoản
Thành khởi đầuLorencia
Chỉ số cơ bảnHP 110 / MP 40 / STR 30 / AGI 30 / VIT 25 / ENE 24
Lối chơi — sức mạnhSát thương thô cao để đi săn và bùng nổ trong PvP
Lối chơi — nhanh nhẹnTốc độ đánh nhanh và sát thương nguyên tố mạnh
Chuyên biệt chỉ sốSát thương từ STR, phòng thủ từ AGI (0–10% đến 1500, 10–30% đến 2000, 30–45% đến 3000)
Grow Lancer attack skills Spin Step, Harsh Strike, Magic Pin and Breche in action
Grow Lancer buff and siege skills Obsidian, Fury, Circle Shield and Clash
Kỹ năngCấpSát thươngManaAGTầmGhi chú
Harsh Strike741001203Combo chém + đâm, tăng theo Punishment
Magic Pin808030202Ba nhát đâm liên tiếp, tăng theo Wrath
Spin Step831001202Đánh trúng mục tiêu và mọi thứ xung quanh nó
Shining Peak2207060253Đòn phóng, tăng theo Punishment + Wrath
Breche30040025453Đòn diện rộng, tối đa 4 quái
Obsidian74—5050—Buff nhóm: tăng sát thương kỹ năng theo STR của bạn
Fury66—10050—Tăng sát thương của bạn, giảm phòng thủ của bạn
Circle Shield220—10050—Chỉ trong PvP: có tỉ lệ hút AG của đối thủ
Clash—5050506Castle Siege: lao tới và đẩy lùi đối thủ

Kỹ năng được học từ sách với điều kiện chỉ số thay vì điều kiện cấp độ: Spin Step cần 150 nhanh nhẹn, Harsh Strike 150 sức mạnh, Magic Pin 300/300, Shining Peak 200 năng lượng và cấp 220, Breche cấp 300. Circle Shield được mở khóa bằng nhiệm vụ từ NPC Marlon ở cấp 220. Nhóm gồm Dark Wizard + Elf + Grow Lancer được tính là set party để nhận thưởng kinh nghiệm.

Trang bị Grow Lancer: thương, giáp và áo choàng

The six Grow Lancer lances: Rapid, Conmocion, Pluma, Prickle, Alacran and Bis
ThươngCấp rớtCấp rớt ExcellentTốc độ đánh
Rapid Lance154040
Conmocion Lance659040
Pluma Lance8511040
Prickle Lance224735
Alacran Lance679235
Bis Lance8711235
Gruhil and Prinsi armour sets with the Rapid and Pluma shields

Ba dòng giáp bao trọn quá trình lên cấp — Robust (rớt từ cấp 10), Gruhil (từ cấp 40) và Prinsi (từ cấp 60) — cùng với khiên Rapid và Pluma đi kèm.

Cape of Limit and Cape of Transcendence, the two Grow Lancer capes
Áo choàngCấpPhòng thủTăng sát thươngHấp thụ sát thươngChế tạo từ
Cape of Limit18015 + (cấp × 2)20 + (cấp × 2)10 + (cấp × 2)Một đôi cánh cấp 1, Crest of Lexmilon, Jewel of Chaos và một món excellent +4 với 4 dòng option
Cape of Transcendence40045 + (cấp × 4)39 + (cấp × 2)39 + (cấp × 2)Condor's Feather, Condor's Flame, Jewel of Chaos, 10× Bless, 10× Soul, Jewel of Creation và một món excellent +9 với 4 dòng option

Cape of Limit tiêu tốn 1 HP mỗi đòn đánh trúng và cho ba dòng option ngẫu nhiên (HP hoặc mana +50 + cấp×5, hoặc 3% tỉ lệ bỏ qua phòng thủ). Cape of Transcendence tiêu tốn 3 HP mỗi đòn và cho option từ danh sách mạnh hơn: 5% bỏ qua phòng thủ, 5% phản sát thương, 5% hồi đầy HP và 5% hồi đầy mana.

Cây master skill được làm lại

The reworked master skill tree in the new interface, Blade Master shown
Mọi class đều nhận cửa sổ master skill mới cùng các nút rank 7–9 mới.

Season 10 Phần 1 dựng lại cây master cho cả bảy class, chuyển chúng sang giao diện mới và nâng hầu hết các giá trị cũ. Chi phí mana và AG giờ tăng dần theo cấp của kỹ năng. Các nút chỉ số tăng từ 12 lên 14 mỗi điểm (giới hạn 90 → 108) và giảm độ bền từ 12% lên 18% (giới hạn 90% → 135%).

Các nút phòng thủ mới (dùng chung cho mọi class)

RankKỹ năngHiệu ứng
8Weapon BlockKhi cầm kiếm, chùy, thương hoặc rìu: có tỉ lệ đỡ đòn vật lý (không đỡ phép). Hiện chữ Parry.
8Shield BlockKhi cầm khiên: có tỉ lệ chặn sát thương theo tỉ lệ phòng thủ của khiên. Hiện chữ Absorb.
9Strong WillTăng kháng choáng và kháng đẩy lùi.
9Steel ArmorCho phòng thủ cơ bản bằng số điểm đã đầu tư; phòng thủ này không thể bị bỏ qua.
9Guardian ShieldKhi cầm khiên: có tỉ lệ chặn toàn bộ sát thương. Hiện chữ Block.
7Life Absorption50% tỉ lệ hút HP của mục tiêu khi đánh trúng.
9Shield Absorption50% tỉ lệ hút SD của mục tiêu khi đánh trúng.

Các kỹ năng chủ động mới đáng chú ý

ClassKỹ năngHiệu ứng
Blade MasterChargeLao tới mục tiêu cách xa tới 5 ô và tung đòn mạnh; hồi chiêu 5 giây.
Blade MasterIron DefenseTăng phòng thủ và HP tới 800 trong 10 giây và miễn nhiễm hiệu ứng bất lợi; hồi chiêu 30 giây.
Grand MasterIllusionTriệu hồi một ảo ảnh của bạn trong 45 giây, nó tấn công mục tiêu của bạn và có 30% tỉ lệ hấp thụ sát thương nhắm vào bạn; hồi chiêu 2 phút.
High ElfShadow StepLướt 5 ô theo hướng đã chọn; hồi chiêu 3 giây.
High ElfEvasionTăng mạnh tỉ lệ phòng thủ thành công và tỉ lệ phòng thủ PvP trong thời gian ngắn; hồi chiêu 1 phút.
Dimension MasterParalyzeLàm chậm mọi mục tiêu quanh bạn; hồi chiêu 30 giây. Bản nâng cấp rank 9 thêm sát thương chảy máu.

Các nút sát thương được nâng trên diện rộng — ví dụ hồi chiêu của Blood Storm giảm từ 10 xuống 5 giây (3 giây khi được cường hóa) và hệ số cường hóa từ 5 lên 11, hệ số cường hóa của Hellfire và Ice tăng từ 6 lên 14, còn mastery Drain Life của Dimension Master nhảy từ 12 lên 102 (giới hạn 766).

Cây master skill của Mirage Lancer

Mirage Lancer master skill tree with the Divinity, Retribution and Tenacity branches
Cây Mirage Lancer được lấp đầy từ rank 5 đến rank 9 trên ba nhánh.
NhánhCông dụngĐiểm nổi bật
DivinityKhả năng sinh tồnPhòng thủ bộ đồ, Revenge, cả bốn nút chỉ số, tăng phòng thủ và sát thương của Cape of Transcendence, Shield Block, Strong Will, Steel Armor, Guardian Shield
RetributionSát thương kỹ năngCường hóa Obsidian, Magic Pin, Breche và Shining Peak; tầm Magic Pin lên 3 và diện tích Breche lên 4; kỹ năng mới Armor Breaker (tăng bỏ qua phòng thủ tạm thời) và giảm hồi chiêu của nó
TenacitySát thương và hồi phụcProficiency và mastery của Fury (không còn mất phòng thủ), sát thương và tỉ lệ critical/excellent/double damage, hồi đầy mana/HP/SD, Life và Shield Absorb, cùng các nút rank 9 tăng Punishment và Wrath attack power

Sự kiện Summon! Evomon

Evomon evolution diagram: hunting a level 1 Evomon produces a level 2 Evomon
Mỗi lần săn thành công sẽ tiến hóa Evomon lên một cấp cao hơn.

Quái ngoài đồng rớt Summon Scroll Fragment; 25 mảnh tự động ghép lại trong túi sự kiện thành một Evomon Summon Scroll. Thả cuộn giấy xuống đất và một Evomon cấp 1 được triệu hồi, thuộc quyền sở hữu của bạn. Hãy săn nó, nó sẽ tiến hóa thành Evomon cấp cao hơn hoặc chuỗi tiến hóa thất bại. Khi bạn đẩy một Evomon vượt cấp 30, mỗi cuộn giấy mới sẽ bắt đầu cao hơn 4 cấp so với lần trước, tối đa tới cấp 69.

Bạn không thể thả cuộn giấy trong khu an toàn hoặc trong Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Vulcanus, Doppelganger, Icarus hay Kalima, và mỗi người chơi hoặc mỗi nhóm chỉ được có một Evomon trên bản đồ. Có giới hạn thời gian — để hết giờ là bạn không nhận được gì.

A normal Evomon and a golden Special Evomon
Evomon thường trả thưởng khi chuỗi tiến hóa thất bại; Special Evomon màu vàng trả thưởng cho cả nhóm khi săn thành công.

Phần thưởng tự động rơi vào Gremory Case (K). Điểm xếp hạng của bạn là cấp Evomon cao nhất bạn đã săn cộng thêm một, hiển thị trên bảng điểm ở góc trên bên trái màn hình.

Làm mới bản đồ sự kiện và Event Map Plaza

Mọi thủ tục đăng ký vào sự kiện đều gom về một nơi: Event Map Plaza. Các NPC trong thành cũ không còn nhận đăng ký nữa. Di chuyển tới đó từ cửa sổ lệnh di chuyển (M) hoặc từ biểu tượng thông báo mở sự kiện, với giá 20,000 zen.

NPCPhụ trách
Spirit of the ArchangelBlood Castle
CharonDevil Square
Adjutant ZelintVulcanus
MirageIllusion Temple
LugardDoppelganger
Chaos GoblinGhép đồ
Safety GuardianKho đồ
Priest JamesCửa hàng Ruud
Entry notification icons for Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple and Doppelganger
Khi một sự kiện mở, biểu tượng của nó xuất hiện ở góc trên bên trái màn hình; bấm vào đó sẽ đưa bạn dịch chuyển thẳng tới đúng NPC.

Các mốc cấp độ vào cửa được thống nhất thành bảy bậc — 50–179, 180–269, 270–349, 350–399, 400–500, 501–650, 651+ — cho Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square và Doppelganger. Illusion Temple dùng năm bậc bắt đầu từ cấp 180. Blood Castle và Devil Square mỗi sự kiện chạy 22 lần một ngày; Illusion Temple chạy lúc 21:00 và Doppelganger lúc 20:30.

The three grades of Mastery Box that drop from renewed event maps
Mastery Box — hạng thấp, hạng trung và hạng cao — là phần thưởng mới của bản đồ sự kiện và là nguồn cung cấp Ruud.

Mastery Box được trả vào Gremory Case khi sự kiện kết thúc, và chỉ dành cho nhân vật từ master level trở lên. Hạng của hộp phụ thuộc vào mức đóng góp của bạn: số quái và người chơi hạ gục trong Chaos Castle, phá cổng và phá tượng trong Blood Castle, chiếm tượng trong Illusion Temple, hạ boss trong Vulcanus. Elf hệ năng lượng có 1,500+ năng lượng được tính theo mức đóng góp trung bình của nhóm. Nếu thất bại mục tiêu, hoặc đóng góp quá ít, bạn sẽ không nhận được gì.

Ruud, đơn vị tiền tệ mới

NPC Priest James, the Ruud shop keeper
Priest James — Event Square (217, 62) và Elbeland (32, 239).

Ruud đến từ các Mastery Box kiếm được trong Chaos Castle, Blood Castle, Devil Square, Illusion Temple, Doppelganger và Vulcanus. Nó hoạt động như zen — hiển thị ở đáy túi đồ (I) — nhưng bị khóa theo nhân vật: không giao dịch, không bán ở shop cá nhân, không cất kho, không vứt bỏ, và chỉ được Priest James chấp nhận.

The Ruud shop window selling sealed Blood Angel set pieces for 500 Ruud each
Priest James chỉ bán các món Blood Angel bị niêm phong của chính class bạn, 500 Ruud mỗi món.

Mọi thứ ông bán đều là món Blood Angel bị niêm phong — nguyên liệu thô để làm nên một bộ mastery. Ông chỉ hiện bộ đồ của class nhân vật đang nói chuyện với ông, và các món mua từ ông không thể bán lại để lấy Ruud (chỉ bán cho NPC thường để lấy zen).

Soul of the Ancient Hero, the item that unseals mastery set pieces
Soul of the Ancient Hero — chế từ các bộ ancient +11 tại Chaos Goblin, tỉ lệ thành công 80%.

Để gỡ niêm phong một món, bạn cần Soul of the Ancient Hero. Ghép một bộ ancient đã nâng lên +11 trở lên (không tính vũ khí và trang sức) tại Chaos Goblin với 80% tỉ lệ ra Soul, rồi ghép Soul với món bị niêm phong để gỡ niêm phong chắc chắn 100%. Món đã gỡ niêm phong có thể mang lên người và được tính vào hiệu ứng bộ.

Trang bị mastery Blood Angel

Trang bị mastery là hạng cao nhất mới dành cho nhân vật cấp 400 đã hoàn tất chuyển sinh lần ba. Nó có ba hạng với ba nguồn khác nhau:

HạngNguồn
NormalRớt ở Debenter và Uruk Mountain
ExcellentChỉ rớt trên bản đồ Nars
SetMua ở dạng niêm phong bằng Ruud từ Priest James, rồi gỡ niêm phong
Blood Angel mastery sets for Dark Knight, Dark Wizard, Elf and Summoner
Blood Angel mastery sets for Magic Gladiator, Dark Lord, Rage Fighter and Grow Lancer
ClassTên bộCác món
Dark KnightBlood Angel Set of WrathMũ, giáp, quần, giày
Dark WizardBlood Angel Set of TranscendenceMũ, giáp, quần, găng tay
ElfBlood Angel Set of GaleMũ, giáp, quần, găng tay
SummonerBlood Angel Set of HonorMũ, giáp, quần, găng tay
Magic GladiatorBlood Angel Set of the UltimateGiáp, quần, găng tay, giày
Dark LordBlood Angel Set of ConquestMũ, giáp, quần, găng tay
Rage FighterBlood Angel Set of DestructionMũ, giáp, quần, giày
Grow LancerBlood Angel Set of TenacityMũ, giáp, quần, găng tay

Hiệu ứng bộ

Số mónHiệu ứng
2 mónSát thương kỹ năng +25 và option chỉ số chính của class +50 (năng lượng với Wizard và Summoner)
3 mónTỉ lệ double damage +10% và sát thương +50 (sát thương phép +50 với Wizard và Summoner)
4 mónTỉ lệ critical damage +15%, tỉ lệ excellent damage +15%, bỏ qua phòng thủ đối thủ 5%, toàn bộ chỉ số +10, phòng thủ cơ bản +20, critical damage +30, excellent damage +30

Giáp mastery excellent cũng dùng bảng option riêng của nó, và các món thuộc bộ mastery mang một dòng option chỉ số độc quyền trị giá 15–30 cho một chỉ số hoặc 7–15 cho toàn bộ chỉ số.

Option giáp mastery excellentGiá trị
HP tối đa+165 (mới)
Mana tối đa+165 (mới)
Giảm sát thương45 (mới)
Zen nhận từ quái+43% (mới)
Phản sát thương5%
Tỉ lệ phòng thủ thành công+10%

Nars, vùng đất thứ sáu của Acheron

Acheron safe zone map with the Nars entrance gate at 90, 182
Nars được vào từ cổng tại tọa độ (90, 182) trong khu an toàn Acheron.

Nars chứa những quái nguyên tố mạnh nhất game và là nguồn duy nhất cho trang bị Blood Angel excellent. Arca War và Acheron Guardian không diễn ra ở đó, còn khi chết hoặc rớt mạng bạn sẽ bị đưa về khu an toàn Acheron. Hai cặp cổng ngoài đồng giúp rút ngắn đường đi: cổng xanh nối (42, 80) với (215, 34), cổng đỏ nối (41, 98) với (109, 230). Boss sống sau một cổng riêng, Core Magriffy's Nest tại (179, 148).

Nars Devil Fairy, Nars Elemental Beast, Nars Elemental Knight and the boss Core Magriffy
QuáiCấpHPTấn côngPhòng thủTỉ lệ PTTấn công nguyên tốPhòng thủ nguyên tố
Nars Devil Fairy11680,000820–855770410860–890520
Nars Elemental Beast11890,000880–910800420900–930540
Nars Elemental Knight12092,000920–950830430940–980560
Core Magriffy (boss)1909,750,000—————

Core Magriffy

Boss hồi sinh mỗi 24 giờ với một nguyên tố ngẫu nhiên. Poison đi kèm các đòn đánh thường của nó; Tornado tạo lốc xoáy theo bốn hướng; Roar gây sát thương và đẩy lùi; Clone tách nó thành hai thân thể giống hệt nhau và đánh nhầm thân sẽ kích hoạt Berserk, mỗi lần kích hoạt cộng vĩnh viễn +100 sát thương. Bỏ mặc nó thì nó hồi máu mỗi giây. Nó rớt 4 món, bao gồm pentagram và ba mount muun.

The three mount muuns dropped by Core Magriffy: Rifen, Pon and Gryphus
Mount muunHạngKhả năng cơ bản (13:00–24:00)
Rifen★★★Tăng sát thương nguyên tố
Pon★★★Tăng phòng thủ nguyên tố
Gryphus★★★Tăng sát thương vật lý / phép / nguyền rủa

Cả ba đều chạy ở mức 15× khả năng cơ bản trong 30 ngày đầu sau khi bạn nhận được chúng.

Mở rộng hệ thống nguyên tố (Phần 3)

Phần 3 dựng lại lớp pentagram và errtel. Việc ghép nguyên tố chuyển sang NPC Adniel (Elbeland 37, 215 và Acheron 38, 216) với cửa sổ mới cho xem trước kết quả, giữ nguyên liệu đã đăng ký giữa các lần thử và thả kết quả vào Gremory Case nếu túi đồ của bạn đã đầy.

Công thức ghépTrướcSau
Tạo errtelMithril + Elixir + Jewel of BlessMithril + Jewel of Bless (Elixir đã bị loại khỏi game)
Nâng cấp errtelErrtel + Jewel Combination Frame + Jewel of BlessErrtel + Elemental Rune
Nâng rank errtelErrtel + Bless + Soul + Spirit Powder + món set cấp 7Errtel + Bundle of Bless + Spirit Powder + món set cấp 7 có 4 dòng option trở lên
Mảnh Mithril5 mảnh → bó → Mithril5 mảnh đổi thẳng thành Mithril

Errtel lên cấp theo từng rank và có thể nâng rank khi mọi rank đã kích hoạt đạt +7; một lần nâng rank sẽ kích hoạt ngẫu nhiên một option của rank mới. Elemental Rune được mua từ các NPC trong thành (Amy, Fairy Lara, Silvia, Isabel) hoặc tìm thấy trong Elemental Capsule, và số rune cần dùng tăng dần theo cấp và rank — từ 1 rune ở rank 1 cấp 1 lên tới 11 rune ở rank 3 cấp 10.

Tháo rã đồ

Các món set và errtel giờ có thể tháo rã ngay từ túi đồ. Mỗi món cho 1 Elemental Powder, và 50 powder tạo thành một Elemental Capsule (cần 4×4 ô trống để mở). Capsule chứa Errtel of Radiance, mảnh ô Radiance, Elemental Rune và pentagram hạng trung.

Spirit's Protection

Tháo một errtel khỏi pentagram yêu cầu cấp 299 trở xuống thì luôn thành công. Với pentagram cấp 300+ bạn cần Spirit's Protection, giúp việc tháo gỡ chắc chắn 100%.

Yêu cầu cấp độ của pentagram cũng được giảm: Lorencia Knights' Iron Wall Shield, Hero's Elixir và Gladiator's Dagger giảm từ 300 xuống 150, các phiên bản có phép của chúng xuống 180, và Etramu's Scroll từ 200 xuống 150. Vật phẩm nguyên tố không còn rớt từ Ice Queen, Gorgon, Balrog, Hydra, Phoenix of Darkness và Hell Maine nữa, mà chuyển sang rớt ở Atlans, Ubaid, Alkmaar, Debenter, Uruk Mountain và Nars.

Errtel of Radiance và khắc kỹ năng

Errtel thứ năm, Errtel of Radiance, được gắn vào ô thứ năm của pentagram — vốn bị khóa từ đầu. Hãy mở nó bằng Radiance Slot Expansion Scroll, chế từ bốn Radiance Slot Fragment hoặc lấy từ Elemental Capsule, rồi bấm chuột phải vào pentagram trong túi đồ và bấm vào ô đó.

RankCác option
1Sát thương nguyên tố II/III, phòng thủ nguyên tố II/III, tỉ lệ tấn công nguyên tố thành công II, tỉ lệ phòng thủ nguyên tố thành công II
2Shield Absorb (có tỉ lệ hấp thụ sát thương nguyên tố thành SD), Life Drain (hấp thụ thành HP), Bastion (khi dưới 20% SD, có tỉ lệ nhận buff giảm 90% sát thương nguyên tố)
3Bleeding (sát thương theo thời gian), Paralysis (làm chậm di chuyển và hồi phục), Bind (mục tiêu không thể di chuyển), Punishment (đòn nguyên tố chí mạng cắt một % HP của mục tiêu), Blindness (đánh sập tỉ lệ tấn công thành công của mục tiêu)

Khắc kỹ năng

Khắc kỹ năng (U) cho thêm sát thương kỹ năng khi nguyên tố của kỹ năng đã đăng ký trùng với nguyên tố của pentagram bạn đang mang. Bạn khắc 5 kỹ năng cơ bản vào phím tắt 1–5 và 5 kỹ năng đặc biệt (kỹ năng công thành và các lệnh Dark Spirit của Dark Lord) vào phím tắt 6–0. Mức thưởng tăng theo cấp nâng cấp của pentagram và các errtel gắn trong đó, còn kỹ năng đã khắc được đánh dấu ở góc biểu tượng. Kỹ năng đặc biệt không nhận thưởng nguyên tố. MU Helper chỉ có thể dùng những kỹ năng bạn đã khắc, nên thay đổi khắc kỹ năng cũng đồng nghĩa thay đổi cấu hình helper của bạn.

Kinh nghiệm, rớt đồ và tiện ích

Phần 2 nâng kinh nghiệm đi săn ở mọi khung cấp độ — nhân vật cấp 100 giết Yeti tăng từ 275 lên 439, nhân vật cấp 300 đánh Alquamos từ 1,132 lên 1,912, nhân vật cấp 500 đánh Erohim từ 4,811 lên 5,736.

Số người trong nhómThưởng nhóm thườngThưởng set party
230%—
360%70%
490%105%
5120%140%

Kinh nghiệm nhóm giờ được tính từ kinh nghiệm đơn lẻ của thành viên cấp cao nhất và chia theo tỉ lệ cấp độ. Ngoài ra, kinh nghiệm còn đi theo sát thương: giết một con quái 100,000 HP mà bạn gây 60,000 còn người khác gây 40,000, thì bạn nhận 60% kinh nghiệm đơn lẻ còn họ nhận 40%.

Ghép hàng loạt

Một số công thức giờ có thể chế theo lô, với nguyên liệu và chi phí nhân theo số lượng và tỉ lệ thành công tính riêng cho từng món: trái cây ×16, áo choàng tàng hình ×6, thiệp mời Devil Square ×8, bình SD ×32, bình bless và soul ×25, hộp vàng và hộp bạc ×16, dinorant ×2 tại Chaos Goblin; đá tinh luyện ×8 tại Osbourne; Jewel of Harmony ×32 tại Elpis.

Làm lại bảng rớt đồ

Phần 3 gắn hầu hết vật phẩm vào những khu săn cụ thể: bình thuốc và cuộn dịch chuyển về thành ở Lorencia, Elbeland, Noria, Devias và Dungeon; sách phép và orb theo đúng khung cấp độ; dây chuyền và nhẫn excellent ở Atlans, Lost Tower 6–7 và Tarkan; sphere mỗi bản đồ một bậc (Karutan, Aida 2, Vulcanus, Kanturu Ruins); trang bị cấp 380 ở Kanturu Ruins 3 và Kanturu Relics, với vũ khí kỹ năng chỉ rớt từ Dark Iron Knight; gemstone chỉ rớt từ Tower of Refinement.

Quái giờ cũng rớt phiên bản excellent của chính món chúng đang mang trên người, và các boss ngoài đồng Ice Queen, Gorgon, Balrog, Death King, Hydra và Zaikan có bảng rớt đồ excellent riêng với thời gian hồi sinh 24 giờ và chỉ một điểm xuất hiện. Quái trong Blood Castle và Devil Square chỉ rớt trang bị bậc 1–4.

Các thay đổi nhỏ hơn

Nhiệm vụ chuyển class có thể theo dõi trong cửa sổ My Quest (T), nhật ký nhiệm vụ trực tiếp hiển thị tiến độ và chuyển sang màu xanh khi hoàn thành, Play Guide mở từ biểu tượng HELP hoặc phím F1, và các vật phẩm cash dạng buff mua từ shop trong game có thể gia hạn tới 50 ngày bằng cách dùng lại cùng một sản phẩm. Tại Uruk Mountain, việc tiến lại gần Lord Silvester giờ sẽ niêm phong sáu lối vào; để khu vực trống trong 60 giây thì các cổng mở lại và boss trở về đầy HP.

Tổng quan Season 10
  • Class mới: Grow Lancer / Mirage Lancer
  • Bản đồ Nars và boss Core Magriffy
  • Tiền tệ Ruud & các bộ mastery Blood Angel
  • Event Map Plaza và Mastery Box
  • Errtel of Radiance và khắc kỹ năng
  • Cây master skill và bảng rớt đồ được làm lại