Season 11 ส่วนใหญ่เป็นแค่บันทึกการอัปเดต แต่มีส่วนหนึ่งเป็นระบบที่คุณจะเปิดใช้ตั้งแต่สัปดาห์แรกบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 และเปิดใช้ต่อไปตลอดอายุของตัวละครนั้น คู่มือนี้จะจัดแพตช์ปี 2015 - 2016 ออกเป็นส่วนที่ยังกำหนดสายการเล่นของคุณ ส่วนที่ตีเพดานมันไว้ ส่วนที่คุณเคลียร์แล้วจากไป และส่วนที่ถูกของใหม่แซงไปแล้ว
ทำไมแพตช์ปี 2015 ยังเป็นเสาหลัก
Season 11 ทำสี่อย่างที่ไม่เกี่ยวกันเลยในคราวเดียว มันเพิ่ม Feria แผนที่ที่มีบอสซึ่งเกิดตามเวลายาว ๆ มันให้สกิลใหม่กับแทบทุกคลาส มันปิดงานอาวุธสองเทียร์ที่สร้างค้างไว้ และมันรื้อระบบ socket กับ seed sphere ขึ้นใหม่ ซึ่งเป็นอย่างเดียวในสี่อย่างที่เปลี่ยนวิธีจัดไอเทมของทุกตัวละครตั้งแต่นั้นมา
นั่นคือเหตุผลที่ซีซั่นนี้ยังสำคัญ แผนที่จะถูกเลเวลแซง เทียร์อาวุธจะถูกแทนที่ แต่ระบบคราฟต์ที่ใช้งานได้ดีจะถูกต่อยอดไปเรื่อย ๆ และเพดานที่ Season 11 วางไว้บนออปชันที่ซ้อนกันได้ก็ยังเป็นเพดานเดียวกับที่การวางแผนไอเทมของคุณชนอยู่
Socket ระบบของ Season 11 ที่คุณใช้ทุกวัน
ก่อนซีซั่นนี้ งาน socket ถูกแยกไว้กับ NPC สองตัวและเครื่อง chaos ลูกแก้วหยุดที่เลเวล 4 และการถอดลูกแก้วออกทำลายคุณค่าของมันไปเกือบหมด Season 11 ยุบทั้งหมดมารวมที่เดียวและทำให้มันไม่ทำลายของอีกต่อไป
NPC หนึ่งตัว หน้าต่างหนึ่งบาน หกแท็บ

Seed Researcher ถูกลบออกไป และ Chaos Goblin เสียงาน socket เลเวล 400 ไป แทนที่ของทั้งสองคือ Seed Master ใน Elbeland ที่พิกัด (46, 243) ซึ่งหน้าต่างของเขามีงานหกอย่าง คืออัปเกรดไอเทม socket, สกัด seed, สังเคราะห์ลูกแก้ว, ติดตั้ง, ถอดออก และอัปเกรดลูกแก้วที่เพิ่มเข้ามาใหม่ หกแท็บนั้นคือหลักสูตรทั้งหมด
ลูกแก้วเลเวล 10 และความล้มเหลวที่ไม่ทำให้คุณเสียอะไร

เมื่อก่อนลูกแก้วหยุดอยู่ที่เลเวล 4 Season 11 ดันเพดานขึ้นไปถึง เลเวล 10 และเพิ่มแท็บที่พาคุณไปถึงตรงนั้น คือลงทะเบียนลูกแก้ว ป้อน ลูกแก้วอีกลูกที่เลเวลเท่ากัน บวก Sphere Upgrade Runes โดยจำนวนรูนที่ต้องใช้จะไต่ขึ้นทุกเลเวล ครึ่งที่สำคัญคือกรณีล้มเหลว ลูกแก้วที่คุณกำลังปั๊ม ยังคงเลเวลและออปชันไว้ครบ มีเพียงลูกแก้วที่ใช้สังเวยและรูนเท่านั้นที่หายไป
การถอดออกก็เปลี่ยนไปในทิศทางเดียวกัน เมื่อก่อนคุณจะได้ seed เปล่า ๆ คืนมา ตอนนี้คุณได้ ตัวลูกแก้วเอง พร้อมเลเวลและออปชันครบถ้วน ดังนั้นลูกแก้วที่ดีจึงเป็นทรัพย์สินถาวรที่คุณย้ายไปมาระหว่างไอเทมได้ ไม่ใช่ของที่ถูกเชื่อมติดกับช่องแรกไปตลอด
แต่ละธาตุให้อะไรคุณจริง ๆ
หกธาตุ ยี่สิบสี่ออปชัน เริ่มที่ Earth ก่อนเพราะมันใหม่ในซีซั่นนี้และยังเป็นลูกแก้วชนิดเดียวที่เพิ่มค่าสถานะพื้นฐาน เลเวล 1, 4, 7 และ 10 แสดงรูปร่างของเส้นการเติบโต ซึ่งไม่ได้เป็นเส้นตรง
| ธาตุ | ให้คุณ | ออปชัน | Lv1 | Lv4 | Lv7 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Earth | ค่าสถานะพื้นฐาน | Strength | 6 | 11 | 18 | 24 |
| Earth | ค่าสถานะพื้นฐาน | Vitality | 30 | 36 | 44 | 57 |
| Earth | ค่าสถานะพื้นฐาน | Energy | 10 | 15 | 23 | 36 |
| Earth | ค่าสถานะพื้นฐาน | Agility | 1 | 4 | 9 | 18 |
| Fire | การโจมตี | พลังโจมตีหรือพลังเวทมนตร์ | 20 | 30 | 45 | 63 |
| Fire | การโจมตี | พลังโจมตีหรือพลังเวทมนตร์ต่อ 20 เลเวล | 1.1 | 1.4 | 1.7 | 2.0 |
| Fire | การโจมตี | ความเร็วโจมตี | 7 | 10 | 13 | 16 |
| Fire | การโจมตี | ลดการใช้ AG | 40% | 43% | 46% | 49% |
| Lightning | ความเสียหายพุ่ง | ความเสียหาย Excellent | 15 | 30 | 51 | 81 |
| Lightning | ความเสียหายพุ่ง | อัตราความเสียหาย Excellent | 10% | 13% | 16% | 19% |
| Lightning | ความเสียหายพุ่ง | ความเสียหายคริติคอล | 30 | 40 | 66 | 102 |
| Lightning | ความเสียหายพุ่ง | อัตราความเสียหายคริติคอล | 8% | 11% | 14% | 17% |
| Ice | ความทนทาน | พลังโจมตีของสกิล | 37 | 50 | 71 | 100 |
| Ice | ความทนทาน | อัตราโจมตีสำเร็จ | 25 | 35 | 56 | 83 |
| Ice | ความทนทาน | มานาต่อมอนสเตอร์ที่ฆ่าได้ | 400 | 550 | 703 | 859 |
| Ice | ความทนทาน | HP ต่อมอนสเตอร์ที่ฆ่าได้ | 250 | 340 | 436 | 541 |
| Water | การป้องกัน | พลังป้องกันของโล่ | 100% | 300% | 450% | 600% |
| Water | การป้องกัน | พลังป้องกัน | 30 | 39 | 47 | 60 |
| Water | การป้องกัน | อัตราป้องกันสำเร็จ | 10% | 13% | 16% | 19% |
| Water | การป้องกัน | สะท้อนความเสียหาย | 5% | 8% | 11% | 14% |
| Water | การป้องกัน | ลดความเสียหายที่ได้รับ | 4% | 7% | 10% | 13% |
| Wind | แถบพลัง | HP สูงสุด | 100 | 145 | 205 | 295 |
| Wind | แถบพลัง | มานาสูงสุด | 150 | 195 | 255 | 345 |
| Wind | แถบพลัง | AG สูงสุด | 70 | 110 | 162 | 226 |
สามบรรทัดในนั้นถูกเขียนใหม่ ไม่ใช่เพิ่มเข้ามา ซึ่งเป็นเหตุผลที่คู่มือ socket เก่า ๆ ทำให้เข้าใจผิด พลังโจมตีต่อเลเวลกลายเป็นต่อ 20 เลเวล HP และมานาสูงสุดเปลี่ยนจากเปอร์เซ็นต์มาเป็นค่าคงที่ และการฟื้นฟูตอนฆ่ามอนสเตอร์ตอนนี้เป็นค่าตายตัว
ลำดับการติดตั้ง และโบนัสที่ไม่มีใครตั้งใจจัดให้ได้
การติดตั้งลูกแก้วตามลำดับธาตุที่กำหนดไว้ให้ออปชันพิเศษเพิ่มขึ้นมาบนตัวลูกแก้วเองมาตลอด Season 11 ผูกขนาดของออปชันพิเศษนั้นไว้กับเลเวลของลูกแก้ว ลูกแก้วเลเวลต่ำสุ่มได้แค่โบนัสธรรมดา เลเวล 4 เปิดชั้นหายาก และเลเวล 8 เปิดชั้นที่ดีกว่า
| เลเวลของลูกแก้วที่คุณติดตั้ง | สิ่งที่สุ่มออกได้ |
|---|---|
| อะไรก็ได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10 | โอกาส 30% ได้ออปชันโบนัสธรรมดา |
| 4 ถึง 7 | 30% แบบธรรมดา บวก 10% สำหรับออปชันโบนัสหายาก (1) |
| 8 ถึง 10 | 30% แบบธรรมดา บวก 10% สำหรับออปชันโบนัสหายาก (2) |
ลำดับทั้งหมด โดยยุบสามชั้นของรางวัลมารวมในคอลัมน์เดียว เริ่มที่ชุดเกราะก่อน เพราะสองลำดับนั้นคือลำดับที่คนทำผิดกันมากที่สุด
| ใช้กับ | ติดตั้งตามลำดับนี้ | ออปชันโบนัส | ธรรมดา → หายาก 1 → หายาก 2 |
|---|---|---|---|
| ชุดเกราะทุกชิ้น | Earth → Wind → Water | HP สูงสุด | 29 → 31 → 33 |
| ชุดเกราะทุกชิ้น | Water → Earth → Wind | พลังป้องกัน | 24 → 27 → 30 |
| อาวุธทุกชนิด | Lightning → Ice → Fire | พลังโจมตีของสกิล | 11 → 22 → 33 |
| ดาบ, กระบอง, ธนู, หน้าไม้, กรงเล็บ, ทวน | Fire → Lightning → Ice | พลังโจมตี | 11 → 22 → 33 |
| Staff, stick | Fire → Lightning → Ice | พลังโจมตีและพลังเวทมนตร์ | 5 → 10 → 15 |
ลำดับของชุดเกราะสองแบบใช้สามธาตุเดียวกันแต่เรียงต่างกันเพื่อผลลัพธ์ที่ต่างกัน และลำดับของอาวุธก็ทับซ้อนกันด้วย ติดตั้งผิดลำดับแล้วคุณจะได้แค่ลูกแก้วโดยไม่ได้โบนัส ดังนั้นให้เลือกโบนัสที่ต้องการก่อน
ไอเทมในร้านสามอย่างคอยป้อนระบบนี้ ทั้งสามอย่างได้มาจากการซื้อ ไม่ใช่การฟาร์ม
| ซื้อสิ่งนี้ | จาก | เพื่อ |
|---|---|---|
| Sphere | พ่อค้าโพชันในเมืองใดก็ได้ | สังเคราะห์ seed sphere |
| Sphere Upgrade Rune Capsule | Priest James, ร้าน Ruud, Elbeland (32, 239) | ปั๊มลูกแก้วไปให้ถึงเลเวล 10 |
| Socket Upgrade Note | Priest James, ร้าน Ruud, Elbeland (32, 239) | เปลี่ยนไอเทม socket เลเวล 380 ให้เป็นเวอร์ชันเลเวล 400 |
เพราะการผสมแบบใหม่เข้ามาแทนแบบเก่า ไอเทม Sphere และ Tetra จึงเลิกดรอป พร้อมกับ Sonic Combination Note และ Ice Walker’s Mane อะไรที่ยังค้างอยู่ในบัญชีเก่าก็เป็นแค่ของขายเข้าร้าน และค่าซ่อมก็ถูกลดลงในแพตช์เดียวกัน
เพดานสี่อย่างที่ยังตีกรอบสายการเล่นของคุณ
นี่เป็นหัวข้อที่สั้นที่สุดในหน้านี้และคุ้มค่าที่จะจำที่สุด Season 11 วางหลังคาแข็ง ๆ ไว้บนสี่ออปชันที่ผู้เล่นเคยซ้อนกันได้ไม่จำกัด อะไรที่เกินหลังคานั้นจะไม่ทำงานเลย ไม่ใช่แค่ทำงานบางส่วน
| ออปชัน | เพดาน | ทำไมคุณจะไปชนมัน |
|---|---|---|
| อัตราความเสียหาย Excellent | 70% | ลูกแก้ว Lightning ไอเทม Excellent และโบนัสเซ็ตล้วนป้อนตัวเลขเดียวกัน |
| อัตราความเสียหายคริติคอล | 80% | เกินได้ง่ายเมื่อลูกแก้ว Lightning ไปนั่งอยู่หลายช่อง |
| ลดความเสียหายที่ได้รับ | 60% | ลูกแก้ว Water บวกไอเทมสายป้องกันไปถึงเพดานนี้เร็วกว่าที่คนคิด |
| เพิ่มพลังป้องกันของโล่ | 1800% | ลูกแก้ว Water เลเวล 10 ลูกเดียวก็ยื่นให้ 600% แล้ว |
นับตัวเลขพวกนี้ก่อนจะลงทุน ลูกแก้ว Lightning ลูกที่สามซึ่งดันอัตราความเสียหาย Excellent เกิน 70% คือช่องที่ตายเปล่า ๆ ซึ่งน่าจะใส่ธาตุอื่นได้ นี่คือส่วนของ Season 11 ที่เปลี่ยนสิ่งที่คุณทำบน เซิร์ฟเวอร์ Season 22
Feria อยู่ตรงไหนในเส้นทางการเติบโตของคุณ

Feria เคยเป็นอาณาจักรแห่งศิลปะที่ร่วงลงไปในรอยแยกมิติช่วงแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ของ Tarkan และอัศวินของมันก็ไม่เคยหยุดลาดตระเวน การเข้าต้องมี ตัวละครเลเวล 400 เข้าได้จากหน้าต่างย้ายแผนที่หรือเดินเข้าจากเขตปลอดภัยของ Tarkan ที่พิกัด (176, 38)
เลเวล 400 เป็นตัวตัดสินว่าแผนที่นี้มีค่าอะไรกับคุณ บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูงคุณผ่านมันไปตั้งแต่ช่วงต้นและเดินหน้าต่อ ดังนั้น Feria ไม่ใช่ที่ที่คุณจะปักหลักหรือไปหาไอเทม บอสและเวลาเกิด 12 ถึง 24 ชั่วโมงของมันคือเหตุผลเดียวที่จะใส่แผนที่นี้ลงในรอบการเล่นของคุณ

แผนที่นี้แบ่งธาตุตามเขต ซึ่งเป็นสิ่งเดียวตรงนี้ที่ยังมีค่าอยู่ คุณเดินจากธาตุหนึ่งไปอีกธาตุหนึ่งแล้วดูว่า pentagram ของคุณทำอะไรได้บ้าง มีประตูคู่สองชุดช่วยย่นระยะทางเดิน คือ ประตูแดง ที่เชื่อม (198, 173) กับ (107, 67) และ ประตูน้ำเงิน ที่เชื่อม (201, 155) กับ (199, 137)

ทุกอย่างใน Feria รวมอยู่ในตารางเดียว ทั้งมอนสเตอร์สนามและบอส
| มอนสเตอร์ | พบได้อย่างไร | HP | พลังโจมตี | พลังป้องกัน | โจมตี / ป้องกันธาตุ |
|---|---|---|---|---|---|
| Feria Archer | สนาม ทั้งห้าธาตุ | 98,000 | 1,500–1,600 | 1,180 | 990–1,130 / 1,500 |
| Feria Knight | สนาม ทั้งห้าธาตุ | 105,000 | 1,400–1,450 | 1,225 | 950–1,050 / 1,500 |
| Feria Fighter | สนาม ทั้งห้าธาตุ | 120,000 | 1,250–1,300 | 1,355 | 910–1,090 / 1,500 |
| Feria General | ถูกบอสเรียกออกมา | 5,000,000 | — | — | — |
| Feria Lord | ลูกแก้วคริสตัล โซนบอส | 25,000,000 | — | — | — |
ดูช่องว่างให้ดี สิ่งที่แข็งที่สุดซึ่งเดินวนอยู่มี HP 120,000 ส่วน Lord มีมากกว่านั้นสองร้อยเท่า
Feria Lord และความผิดพลาดที่ทำให้การสู้ติดหล่ม

ทางเข้าอยู่ที่ Feria (112, 60) การทุบ ลูกแก้วคริสตัล ข้างในจะเรียก Lord ออกมาและปิดผนึกห้อง ไม่มีใครเข้ามาได้อีกและคุณก็ออกไปไม่ได้ มันจบลงเมื่อเขาตายหรือห้องว่างลง เขาดรอป 3 ไอเทม และลูกแก้วลูกถัดไปจะโผล่มาอีก 12 ถึง 24 ชั่วโมง ให้หลัง คิดเป็นประมาณวันละครั้ง ดังนั้นเรียนรู้สคริปต์ของเขาให้แม่นก่อน

| สกิล | ใช้เมื่อไร | เกิดอะไรขึ้น | หน้าที่ของคุณ |
|---|---|---|---|
| Mine Explosion | ขึ้นตามช่วง HP ของเขา | วางระเบิด 1 ถึง 5 ลูก มีสัญลักษณ์ขึ้นบนพื้นและระเบิดสามวินาทีให้หลัง | ดูที่พื้น ไม่ใช่ที่แถบพลังชีวิต สามวินาทีเหลือเฟือ |
| Swing | แบบสุ่ม | ทำเครื่องหมายที่ตัวละครหนึ่งตัว และทุกคนที่ยืนใกล้ตัวละครนั้นก็กินความเสียหายด้วย | อย่ายืนทับกันทั้งปาร์ตี้ในช่องเดียว |
| Roar | ที่ขั้น HP ที่กำหนด | ดูด AG และมานาของทุกคนที่อยู่ใกล้เขาให้หมด | เตรียมใจว่าจะเสียทั้งสองอย่าง อย่าวางแผนปล่อยดาเมจหนักทันทีหลังจากนั้น |
| Lord Summon | ตามหลัง Roar ทันที | เรียก Feria General ออกมา เทเลพอร์ตตัวเองไปที่บัลลังก์ ทำให้ตัวเองอมตะและฟื้นพลังชีวิต ปริมาณที่ฟื้นขึ้นตามจำนวนตัวละครที่ Roar กวาดโดน | ฆ่า General ให้ได้ ไม่มีอย่างอื่นหยุดการฟื้นพลังได้ |
กลไกสองอย่างนี้ส่งผลต่อกัน และนั่นคือความผิดพลาด ปาร์ตี้ที่เบียดกันเพื่อรับมือ Swing คือปาร์ตี้ที่ Roar กวาดโดนทุกคน ซึ่งทำให้การฟื้นพลังใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นได้
Pentagram กฎการเลื่อนแรงก์ที่อยู่ยั่งยืน

มี pentagram สี่ชิ้นเข้ามา สามชิ้นที่เลเวล 300 มีตัวเลขดิบเหมือนกันเป๊ะ ดังนั้นการเลือกจึงขึ้นอยู่กับออปชันที่มันพาไปที่แรงก์ 3 เท่านั้น เลือกตามคอลัมน์สุดท้าย ไม่ใช่ตามค่าสถานะ
| Pentagram | Lv | โจมตี / ป้องกันธาตุ | ช่องแลก | เลือกมันเพราะ |
|---|---|---|---|---|
| Runedil's Golden Melody Harp | 300 | 181–245 / 249 | 1 | สายโจมตี: โจมตีและป้องกันของ pentagram +5%, พลังโจมตี +10%, โจมตีธาตุ +30 ที่แรงก์ 3 |
| Lemuria's Orb | 300 | 181–245 / 249 | 1 | สายป้องกัน: โจมตีและป้องกันของ pentagram +5%, พลังป้องกัน +10%, ป้องกันธาตุ +30 ที่แรงก์ 3 |
| Norwen's Blood-Light Lyra | 300 | 181–245 / 249 | 1 | สายคริติคอล: อัตราความเสียหายคริติคอลธาตุไต่ขึ้น 5%, 10%, 25% ตามแรงก์ของ errtel ที่สูงขึ้น |
| Orb of the Thoughtful Sage | 180 | 96–129 / 231 | 5 | ใช้ช่วงต้น: ป้องกันธาตุ +35 จาก errtel แบบ Anger หรือ Blessing ที่แรงก์ 1 และมีช่องแลกห้าช่อง |
กฎที่ควรเก็บไปใช้ต่อคือการเลื่อนแรงก์ errtel สองชิ้นชนิดเดียวกันที่แรงก์ 1 เลเวล 7 รวมกันเป็น errtel แรงก์ 2 ที่อัตราคงที่ 100% และทำแบบเดียวกันที่แรงก์ 2 เลเวล 7 ก็ได้แรงก์ 3 โดยไม่มีโอกาสล้มเหลวเลย errtel ฝั่งซ้ายจะเก็บออปชันของมันไว้ ฝั่งขวาจะถูกใช้หมดไป ส่วน Elemental Conversion Talisman ที่ซื้อด้วย zen จากร้านโพชันช่วงมีอีเวนต์ จะสลับธาตุของ pentagram หรือ errtel ได้ที่ 100% โดยคงเลเวล แรงก์ และออปชันไว้ มันจะไม่ทำงานกับ pentagram ที่ยังมี errtel ติดอยู่ หรือกับ Errtel of Radiance
มีการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ อีกสองอย่างที่ยังช่วยตัวละครใหม่ได้ ออปชันของ pentagram ถูกปรับสมดุลให้เริ่มทำงานเร็วขึ้นมาก หลายอย่างลดจากแรงก์ 2 เลเวล 3 มาเป็น แรงก์ 1 เลเวล 0 และอีกหลายอย่างลดจากแรงก์ 3 เลเวล 5 มาเป็น แรงก์ 3 เลเวล 0 และมีชุดเริ่มต้นโผล่มาด้วย คือ Beginner’s Pentagram พร้อม errtel สำหรับมือใหม่สี่ชิ้น ได้แก่ Anger, Blessing, Integrity และ Divinity ซึ่งให้โจมตีธาตุ +1, ป้องกันธาตุ +1, อัตราโจมตีธาตุ +1% และอัตราป้องกันธาตุ +1% บวกโจมตีและป้องกันของ pentagram +5% เมื่อใส่ครบทั้งสี่ชิ้น
สกิลยังอยู่บนแถบของคุณ
Season 11 ให้สกิลใหม่กับตัวละครคลาสสองและคลาสสามแทบทุกตัว และสกิลพวกนั้นก็ไม่ได้หายไปไหน สิ่งที่เปลี่ยนไปคือจังหวะที่คุณได้มัน บนเซิร์ฟเวอร์ exp สูงคุณจะมีเลเวลนานแล้วก่อนที่จะมีไอเทมพอให้มันตีแรง หนังสือและลูกแก้วมาจาก NPC ร้าน Ruud ชื่อ Priest James
มีกฎสองข้อที่ใช้กับทั้งสิบสามสกิล แต่ละสกิลมีธาตุหลักของตัวเอง ดังนั้น การสลักธาตุลงสกิล และ pentagram ของคุณจึงมีผลกับมัน และแต่ละสกิลมี โอกาส 5% ต่อการโจมตีหนึ่งครั้งที่จะปล่อยการโจมตีเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง โดยไม่เสียอะไร


ทั้งสิบสามสกิลในตารางเดียว จัดกลุ่มตามคลาส
| คลาส | สกิล | ธาตุ | พลัง | มานา / AG | รูปแบบ |
|---|---|---|---|---|---|
| Blade Master | Fire Blow | Fire | 200 | 50 / 50 | หมัดที่เข้า 3 ถึง 4 ครั้ง |
| Grand Master | Meteor Storm | Earth | 200 | 150 / 150 | กว้างเต็มจอ เข้า 2 ถึง 3 ครั้งกับเป้าหมายได้มากถึง 8 ตัวในระยะ 6 ช่อง |
| Grand Master | Meteor Strike | Earth | 200 | 70 / 70 | อุกกาบาตพุ่งลงที่เป้าหมาย กวาดได้ 5 หน่วย |
| Grand Master | Soul Seeker | Darkness | 200 | 70 / 70 | วิญญาณรวมตัวเข้าหาเป้าหมายเดียว 3 ถึง 4 ครั้ง |
| High Elf | Focus Shot | Wind | 150 | 15 / 15 | ยิงรวดเดียวเทลงเป้าหมายเดียว และเป็นสกิลที่ถูกที่สุดในนี้ |
| Dimension Master | Fire Beast | Fire | 200 | 50 / 50 | อสูรผีพุ่งทะลุผ่าน กวาดได้ 5 หน่วย |
| Dimension Master | Aqua Beast | Water | 200 | 50 / 50 | การพุ่งแบบเดียวกันในธาตุ Water สำหรับการเทียบธาตุ |
| Duel Master | Dark Blast | Darkness | 120 | 92 / 17 | เข้า 3 ถึง 4 ครั้ง |
| Duel Master | Meteor Strike | Earth | 120 | 92 / 17 | กวาดได้ 5 หน่วย |
| Duel Master | Ice Blood | Water | 80 | 19 / 25 | เป้าหมายบวก 8 ช่องรอบตัวมัน พร้อมโอกาสทำให้เชื่องช้า |
| Duel Master | Fire Blood | Fire | 80 | 19 / 25 | เป้าหมายบวก 8 ช่องรอบตัวมัน พร้อมความเสียหายเผาไหม้ต่อเนื่อง |
| Lord Emperor | Wind Soul | Wind | 85 | 60 / 17 | สร้าง Chaotic Diseier ขึ้นใหม่เป็นสกิลธาตุลม 9 เป้าหมาย เข้า 3 ครั้งบวกอีก 1 |
| Fist Master | Dark Phoenix Shot | Darkness | 650 | 30 / 10 | 3 หน่วย พร้อมโอกาสลดอัตราป้องกันสำเร็จของพวกมัน |
อาวุธสองเทียร์ที่เวลาเดินผ่านไปแล้ว
โปรเจกต์อาวุธทั้งสองอย่างในซีซั่นนี้เป็นงานตามเก็บ ปิดสายที่สร้างค้างไว้ และทั้งสองก็ถูกของใหม่แซงไปแล้ว ตารางด้านล่างเป็นประวัติศาสตร์ คุ้มที่จะกวาดตาดูเพื่ออย่างเดียว คือนี่เป็นจุดที่อาวุธเริ่มมาถึงมือพร้อมสุ่มออปชันเป็นไอเทม Excellent ไว้ให้แล้ว
อาวุธ Blood Angel

พวกนี้มาจาก Priest James ใน Elbeland (32, 239) ในสภาพไอเทม Excellent ที่สุ่มออปชันไว้แล้ว อัตราความเสียหาย Excellent +10% ได้การันตี อีกหนึ่งหรือสองออปชันมาจากกองสุ่ม และ Luck เป็นเรื่องโยนหัวโยนก้อย การสุ่มแบบสามออปชันค่อนข้างคาดเดาได้ คือความเสียหาย Excellent +10%, ความเร็วโจมตี +7 และพลังโจมตี +1.5 ต่อ 20 เลเวล ด้านล่างเรียงตามพลังโจมตี โดยรวมเงื่อนไขไว้ด้วยกันและย้ายสกิลอาวุธเข้ามาในตาราง
| อาวุธ | คลาส | พลังโจมตี | เงื่อนไข STR / AGI | สกิลอาวุธ |
|---|---|---|---|---|
| Blood Angel Bow | High Elf | 343–363 | 182 / 1,095 | Multi-Shot |
| Blood Angel Sword | Blade Master | 299–310 | 886 / 287 | Twisting Slash |
| Blood Angel Magic Sword | Duel Master | 292–303 (67%) | 650 / 398 บวก energy 139 | Power Slash |
| Blood Angel Scepter | Lord Emperor | 224–236 (63%) | 618 / 140 | Force Wave |
| Blood Angel Claw | Fist Master | 176–186 | 518 / 177 | Beast Uppercut |
| Blood Angel Lance | Mirage Lancer | 161–172 | 387 / 282 | Thrust |
| Blood Angel Staff | Grand Master / Duel Master | 110–116 (92%) | 266 / 93 | — |
| Blood Angel Stick | Dimension Master | 99–105 (90%) | 324 / 98 | — |
Blessed Archangel's Absolute Weapons
Absolute Weapons ที่มีอยู่ในเกมแล้วกลายเป็นของที่อัปเกรดขึ้นเป็นเวอร์ชัน Blessed ได้ ซึ่งมีค่าสถานะดีกว่า มีชุดออปชัน excellent ครบ และมีบัฟที่ไม่มีใครอื่นมี เงื่อนไขการเข้าถึงนั้นสูง ต้อง +15 พร้อมเลเวลออปชัน 16 ก่อน บวก Archangel’s Hammer ทั้งสองขั้นตอนทำที่ Chaos Goblin ใน Noria ด้วยอัตรา 100% ดังนั้นนี่เป็นปัญหาเรื่องวัตถุดิบ ไม่ใช่ปัญหาเรื่องดวง
| ขั้นตอน | ใส่อะไรลงไป | ได้อะไรออกมา |
|---|---|---|
| 1. สร้างค้อน | Celestial Steel 10×, Bless มัดละ 10, Soul มัดละ 10, Jewel of Chaos, Jewel of Creation, Jewel of Guardian | Archangel's Hammer |
| 2. อัปเกรดอาวุธ | Absolute Weapon ที่ +15 / 16 ออปชัน, Archangel's Hammer, Bless 30×, Soul 30×, Life 30×, Jewel of Chaos | Blessed Absolute Weapon ที่รีเซ็ตกลับเป็น +0 ไม่มีเลเวลออปชันและไม่มี Luck |
สังเกตการรีเซ็ตในขั้นที่ 2 คุณจ่ายอาวุธ +15 ที่ปั๊มมาจนครบแล้วได้อาวุธเปล่า ๆ คืนมา Celestial Steel ดรอปจากบอสสนาม และมีอีกเส้นทางที่คนมองข้าม ใครที่ถืออาวุธ Absolute อยู่ รวมถึงปาร์ตี้ของเขาในแผนที่เดียวกัน สามารถเก็บมันจากการฆ่ามอนสเตอร์ธรรมดาได้
| อาวุธ | คลาส | พลังโจมตี | ความเร็ว | เงื่อนไข STR / AGI | สกิลอาวุธ |
|---|---|---|---|---|---|
| Absolute Crossbow | Elf | 345–380 | 45 | 260 / 440 | Multi-Shot |
| Absolute Scepter | Dark Lord | 331–341 | 45 | 470 / 116 | Force Wave |
| Absolute Sword | Dark Knight, Magic Gladiator, Dark Lord | 265–275 | 45 | 380 / 200 | Twisting Slash |
| Absolute Staff | Dark Wizard, Magic Gladiator | 153–165 (94%) | 30 | 200 / 44 | — |
| Absolute Stick | Summoner | 153–165 (92%) | 30 | 200 / 98 | — |
เวอร์ชัน Blessed ทุกชิ้นมีออปชัน excellent หกอย่างเหมือนกัน และไม่มีอันไหนสุ่มเลย ได้แก่ อัตราความเสียหาย Excellent +10%, พลังโจมตีหรือพลังเวทมนตร์ +2 ต่อ 20 เลเวล, พลังโจมตีหรือพลังเวทมนตร์ +57, ความเร็วโจมตี +7 และการฟื้นพลังชีวิตกับมานาเท่ากับหนึ่งในแปดของค่าสถานะที่เกี่ยวข้องต่อการฆ่าหนึ่งครั้ง เหนือขึ้นไปอีกคือ Archangel’s Will บัฟที่ให้คุณและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ได้ ความเสียหายโจมตีใน PvP +200 และพลังโจมตีของสกิล +50
สองคลาสใหม่สุดได้ไอเทม socket ในที่สุด

Rage Fighter และ Grow Lancer ถูกเว้นไว้ไม่มีเทียร์ socket เลเวล 400 Season 11 เพิ่มชิ้นที่ขาดของพวกเขาและเพิ่มการแปลงมาด้วย การอัปเกรดไอเทม socket จะเปลี่ยนชิ้นเลเวล 380 เป็นชิ้นคู่กันที่เลเวล 400 ตรง ๆ โดย คง Luck, สกิลอาวุธ และจำนวน socket ไว้ ไอเทมทุกชิ้นในนี้รับ socket ได้มากถึงสามช่อง
| คลาส | ช่อง | เลเวล 380 → เลเวล 400 |
|---|---|---|
| Grow Lancer | อาวุธ | Rectus Lance → Russellite Lance |
| Grow Lancer | โล่ | Grace Shield → Constant Shield |
| Grow Lancer | ชุดเกราะ | Grace helm, armour, pants, gloves, boots → Constant |
| Rage Fighter | อาวุธ | Panthera Claw → Devastate Claw |
| Rage Fighter | ชุดเกราะ | Tigris helm, armour, pants, boots → Crimson Skull |


มีผลพลอยได้เล็ก ๆ อีกสองอย่างมาด้วย ไอเทม socket ที่ดรอปจะแสดง จำนวน socket ในคำบรรยายตอนดรอป ดังนั้นการเก็บไอเทมที่เลือกไว้ของ MU Helper จึงกรองตามนั้นได้ และการเอาเมาส์ไปชี้จะแสดงเลเวลของลูกแก้วที่อยู่ข้างใน Raklion ถูกจัดใหม่ด้วย จุดเกิดมอนสเตอร์ย้าย ชุดเกราะ socket เลเวล 400 เลิกดรอปที่นั่น และ Selupan ได้ Blast Break, Horn of Steel, Magma Sphere, Devil Cross Crossbow, Spite Staff และ Ambition Shield เพิ่มเข้ามา
สวิตช์ในอินเทอร์เฟซที่ควรหาให้เจอในวันแรก
ของที่เพิ่มมาใน Season 11 ชุดสุดท้ายเป็นฟีเจอร์ของไคลเอนต์ ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันอยู่ได้นานกว่าไอเทมรอบ ๆ ตัวมัน
C แล้วค่อย Shift + C
หน้าต่างตัวละครถูกสร้างใหม่ให้ค่าความเชี่ยวชาญแสดงอยู่ใต้ค่าสถานะแต่ละตัวแทนที่จะซ่อนในคำบรรยาย และให้ค่าสถานะแยกกันด้วยสี ค่าสถานะถาวรเป็นสีเหลือง ได้แก่ เลเวล ผลไม้ และโหนดในสาย master ค่าสถานะที่ผันแปรเป็นสีฟ้าอ่อน ได้แก่ อุปกรณ์และบัฟ เงื่อนไขของไอเทมต้องผ่านด้วยค่าสถานะถาวรเพียงอย่างเดียว ดังนั้นอาวุธที่คุณใส่ได้ตอนติดบัฟไม่ใช่อาวุธที่คุณใส่ได้จริง
Shift + C เปิดหน้าสถานะแบบขยาย ที่ซึ่งตัวเลขที่คุณใช้วางสายการเล่นอยู่ในนั้น ได้แก่ อัตราความเสียหายคริติคอล Excellent และสองเท่า อัตราไม่สนพลังป้องกันและอัตราสะท้อนความเสียหาย พลังโจมตีของสกิล การเพิ่ม ลด และดูดซับความเสียหาย การฟื้นฟูอัตโนมัติและการฟื้นฟูตอนฆ่าสำหรับ HP, มานา, AG และ SD โอกาสฟื้นฟูเต็ม การลดค่าใช้มานาและ AG สัดส่วน SD ใน PvP และอัตราไม่สน SD อัตราสตันและความต้านทาน พลังป้องกันของ Steel Armor อัตราบล็อกจากสาย master และอัตราการได้ zen เปิดดูมันทุกครั้งที่เปลี่ยนไอเทม
แท็บ Element เป็นหน้าจอที่มีประโยชน์ที่สุดในซีซั่นนี้ มี pentagram ของคุณ ค่าโจมตีและป้องกันธาตุรวมที่ errtel ของมันให้ โบนัสการสลักธาตุลงสกิลของคุณ และความเข้ากันด้านการโจมตีและการป้องกันของคุณเทียบกับทุกธาตุฝ่ายตรงข้าม เรียงให้ธาตุที่ชนะธาตุของคุณอยู่บนสุด และแยกเป็น PvE กับ PvP เช่น pentagram ธาตุ Fire เทียบกับ Darkness จะได้ความเข้ากันด้านโจมตี 110%
บันทึกการล่า

บันทึกการล่ามีอยู่เพราะ MU Helper ล่าให้คุณตอนที่คุณไม่ได้นั่งดู หนึ่งแถวต่อหนึ่งวันต่อหนึ่งจุดล่า มีเวลาที่ใช้ ความเสียหายปกติและความเสียหายธาตุ การฟื้นพลัง จำนวนที่ฆ่า และค่าประสบการณ์ มันเก็บไว้ 60 วัน แล้วตัดแถวที่เก่าที่สุดออก เปิดได้จากไอคอนมุมซ้ายบนหรือปุ่ม End แถวของวันนี้อัปเดตสด ๆ ทุกคอลัมน์เรียงลำดับได้ และการย่อหน้าต่างจะให้ค่าอ่าน ต่อวินาที ติ๊ก แบ่งปันบันทึกการล่าของฉัน แล้วคนอื่นจะอ่านของคุณได้

Mine Finder และล้อเมาส์

Mine Finder ใช้ Card Pieces ที่ดรอปมาระหว่างที่คุณล่า และ 24 ชิ้น รวมเป็น Card Bundle หนึ่งอันที่เริ่มเกมได้ ติ๊ก “event item” ใน Helper แล้วมันจะเก็บให้ คลิกช่องเพื่อเปิดดูว่าในแปดช่องรอบ ๆ มีระเบิดซ่อนอยู่กี่ลูก คลิกแรกปลอดภัยเสมอ คลิกขวาเพื่อปักธง คะแนนมาจากตัวเลขที่คุณเปิดได้ หักด้วยค่าปรับจากการปักธงผิดและการโดนระเบิด รางวัลมาถึงในรูปกล่องแบ่งระดับใน Gremory Case (K) และรออยู่ 1 วัน

การซูมกล้องเป็นของที่เพิ่มมาเล็กที่สุดในซีซั่นนี้และเป็นของที่คุณใช้มากที่สุด เพราะมันเป็นทางเดียวที่จะส่องดูไอเทมของตัวเองได้ใกล้ ๆ มันถูกปิดอยู่ในบางที่ เช่น Imperial Guardian และ Battle Soccer และมันรีเซ็ตทุกครั้งที่คุณเปลี่ยนแผนที่
อะไรที่ถูกแทนที่ และถูกแทนด้วยอะไร
- อาวุธ Blood Angel เป็นเทียร์ประวัติศาสตร์ แนวคิดเรื่องการการันตี Excellent คือสิ่งที่ถูกสืบทอดต่อมา
- Blessed Absolute Weapons เป็นของแปลกสำหรับ PvP Archangel's Will อ่านดูดี แต่อาวุธพื้นฐานเป็นช่วงเลเวลเก่าไปแล้ว
- Feria ในฐานะจุดล่าข้ามได้ ด่านเลเวล 400 ของมันอยู่ต่ำกว่าที่คุณสู้อยู่มาก
- ไอเทม socket เลเวล 380 เป็นแค่ขั้นบันได ไปยังเวอร์ชันเลเวล 400 ไม่ใช่ของที่เอาไว้ใส่
- Sphere, Tetra, Sonic Combination Note และ Ice Walker's Mane เลิกดรอป เมื่อการผสมแบบใหม่เข้ามาแทนแบบเก่า
- ข้อความเก่าเกี่ยวกับลูกแก้วผิดแล้ว ต่อเลเวลกลายเป็นต่อ 20 เลเวล HP และมานาเปลี่ยนเป็นค่าคงที่ และการฟื้นฟูตอนฆ่ากลายเป็นค่าตายตัว
สิ่งที่ยังไม่ถูกแทนที่ คือหน้าต่างบานเดียวของ Seed Master ลูกแก้วเลเวล 10 ลูกแก้ว Earth เพดานสี่อย่าง การเลื่อนแรงก์ errtel ที่ 100% แท็บ Element บันทึกการล่า และการซูมกล้อง เป็นรายการที่ยาวสำหรับแพตช์อายุสิบปี และเป็นเหตุผลที่ Season 11 มีค่ามากกว่าการกวาดตาผ่าน
ควรทำอะไรกับ Season 11
- หา Seed Master ที่ Elbeland (46, 243) ให้เจอเร็ว ๆ แล้วลองทำทั้งหกแท็บกับไอเทมราคาถูก
- ปั๊มลูกแก้วลูกเดียวไปให้ถึงเลเวล 10 ดีกว่าปั๊มหลายลูกไปแค่เลเวล 4
- จดเพดานทั้งสี่อย่างไว้ และเช็กใน Shift + C ก่อนจะติดตั้งอะไรลงไป
- ตัดสินใจลำดับการติดตั้งก่อนที่ลูกแก้วลูกแรกจะลงไป
- เลื่อนแรงก์ errtel เป็นคู่ที่เลเวล 7 มันฟรีและมันเป็น 100%
- ไป Feria เพื่อ Lord ไม่ใช่เพื่อ Archer กระจายตัวกันไว้ และฆ่า General ให้ไวที่สุด
- เปิดบันทึกการล่าตั้งแต่วันแรก
เซิร์ฟเวอร์ของเรารัน Season 22 บนเซิร์ฟเวอร์ไฟล์ล่าสุด และเปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ด้วย exp สูง ค่าสถานะเพดาน 32,700 อีเวนต์และมินิบอสตลอดวัน และระบบ jewel แบบปรับแต่งเอง งาน socket ในหน้านี้ใช้ได้ตั้งแต่ไอเทม socket ชิ้นแรกของคุณเป็นต้นไป สร้างบัญชี แล้วไปพบ Seed Master เลย
- ยังเป็นแกนหลัก หน้าต่าง socket บานเดียวที่ Seed Master, Elbeland (46, 243)
- ลูกแก้วไปได้ถึงเลเวล 10 และการอัปเกรดที่ล้มเหลวเสียแค่วัสดุรองและรูน
- เพดานสี่อย่าง อัตราความเสียหาย Excellent 70%, อัตราความเสียหายคริติคอล 80%, ลดความเสียหายที่ได้รับ 60%, พลังป้องกันของโล่ 1800%
- การเลื่อนแรงก์ errtel เป็น 100% จาก errtel สองชิ้นที่เข้าคู่กันที่เลเวล 7
- Feria ต้องการเลเวล 400 คุ้มกับการไปรอบเดียวเพื่อ Feria Lord ซึ่งลูกแก้วของมันกลับมาทุก 12 ถึง 24 ชั่วโมง
- ข้ามได้ปลอดภัย อาวุธ Blood Angel และ Blessed Absolute Weapons ทั้งคู่ถูกแซงไปนานแล้ว
- เปิดก่อนเลย Shift + C, แท็บ Element และบันทึกการล่าใต้ปุ่ม End