Season 13 (2017-2018) ต่อยอดจากการเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 4 โดยเพิ่มอาวุธสาย Holy Angel และชุดเกราะสาย Awakening Soul ปีกชุดที่ 4 ที่มีออปชันธาตุของตัวเอง จุดล่าใหม่ Swamp of Darkness พร้อมโซนบอส ออปชันดีบัฟและออปชันเสริมแบบพาสซีฟบนแผนผังเสริมพลังสกิล ต่างหูและระบบเศรษฐกิจ Cutting Stone รวมถึงการรื้อ Labyrinth of Dimensions ใหม่ทั้งหมดให้เป็นดันเจี้ยน 41 ชั้นพร้อมลีกสี่สัปดาห์
อาวุธ Holy Angel และชุดเกราะ Awakening Soul

มี mastery เพิ่มมาอีกสองขั้น การอัปเกรดทั้งสองแบบทำที่ Chaos Goblin ใน Noria และสำเร็จ 100% ทั้งคู่ โดยยังคง Luck และบรรทัดออปชันของไอเทมต้นทางไว้ แต่รีเซ็ตเลเวลของไอเทม
| การอัปเกรด | ไอเทมต้นทาง | วัตถุดิบ | ราคาของวัตถุดิบ |
|---|---|---|---|
| อาวุธ Dark Angel → อาวุธ Holy Angel | +11 พร้อม 16 ออปชัน | Anvil of Holy Angel | 100,000 Ruud จาก Priest James ใน Elbeland |
| ชุดเกราะ Holy Angel → ชุด Awakening Soul | +11 พร้อม 16 ออปชัน | Soul of Awakening | 50,000 Ruud จาก Priest James |
สูตรทั้งสองยังต้องใช้ Bless +2 หนึ่งมัด Soul +2 หนึ่งมัด Jewel of Chaos และ Jewel of Creation อีกอย่างละหนึ่ง
อาวุธ Holy Angel ต้องใช้ เลเวล 800 และทุกชิ้นมีบล็อกออปชัน excellent เหมือนกัน คือ อัตราความเสียหาย excellent +10%, ความเร็วโจมตี +7, ฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา (ค่าสถานะ/8) ต่อการสังหารหนึ่งครั้ง, พลังโจมตีหรือพลังเวท +1.8 ต่อ 20 เลเวล และพลังโจมตี +51
| อาวุธ | อาชีพ | พลังโจมตี | ความเร็ว | เงื่อนไข STR / AGI |
|---|---|---|---|---|
| Holy Angel Sword | Dragon Knight | 420–431 | 40 | 954 / 309 |
| Holy Angel Magic Sword | Magic Knight | 419–430 (73%) | 45 | 702 / 432 (energy 151) |
| Holy Angel Staff | Soul Wizard, Magic Knight สายเวท | 158–171 (114%) | 30 | 290 / 99 |
| Holy Angel Bow | Noble Elf | 432–449 | 45 | 198 / 1,145 |
| Holy Angel Quiver | Noble Elf | 397–421 | 55 | 192 / 1,133 |
| Holy Angel Stick | Dimension Summoner | 149–157 (114%) | 30 | 259 / 106 |
| Holy Angel Scepter | Empire Lord | 367–379 (pet 130%) | 40 | 665 / 155 |
| Holy Angel Claw | Fist Blazer | 320–330 | 35 | 561 / 192 |
| Holy Angel Lance | Shining Lancer | 235–245 | 40 | 419 / 302 |



ชุด Awakening Soul ต้องใช้ เลเวล 900 และนำกลไกใหม่มาสองอย่าง Triple damage เปลี่ยนการโจมตีปกติหนึ่งครั้งให้กลายเป็นความเสียหาย ×3 ตามโอกาส และใช้ได้กับความเสียหายแบบปกติ excellent critical และแบบเจาะพลังป้องกันเหมือนกันหมด ส่วน mastery options แบบใหม่ ได้แก่ พลังโจมตี mastery, พลังเวท, ความเสียหาย critical, ความเสียหาย excellent และพลังป้องกันพื้นฐาน จะเพิ่มขึ้นตามระดับการอัปเกรดของไอเทม โดยอัตราการเติบโตต่างกันไปตามอาชีพและประเภทไอเทม ชุดเกราะ mastery ชุดที่ 4 แบบ excellent ยังได้ พลังป้องกันพื้นฐาน +1.5 ต่อ 20 เลเวล เพิ่มเข้ามา และไม่สามารถสุ่มได้ออปชันเพิ่ม Zen อีกต่อไป
| โบนัสชุด (ทุกอาชีพ) | ค่า |
|---|---|
| พลังโจมตีสกิล | +40 ถึง +55 ขึ้นอยู่กับอาชีพ |
| ค่าสถานะหลัก | +100 (strength, agility หรือ energy) |
| อัตรา double damage | +18% |
| เจาะพลังป้องกันศัตรู | +9 |
| ค่าสถานะทั้งหมด | +25 |
| อัตราความเสียหาย critical / อัตราความเสียหาย excellent | +20% ต่ออย่าง |
| Triple damage | +2% |
| Mastery options | พลังโจมตีหรือพลังเวท, ความเสียหาย critical, ความเสียหาย excellent, พลังป้องกันพื้นฐาน |
ปีกชุดที่ 4

ปีกชุดที่ 4 ต้องใช้ เลเวล 800 และผ่านการเปลี่ยนอาชีพครั้งที่ 4 สร้างขึ้นสองขั้นตอนจาก ปีกชุดที่ 3 +13 เหมือนกับตอนสร้างปีกชุดที่ 3 ทุกประการ
| ผลลัพธ์ | อัตรา | วัตถุดิบ |
|---|---|---|
| Feather of Garuda | 60% | ปีกชุดที่ 3 +13 ที่มี 4 ออปชันขึ้นไป, high-grade magic stone, Chaos 30 เม็ด, Soul 30 เม็ด, Bless 30 เม็ด, Creation 30 เม็ด |
| ปีกชุดที่ 4 | 40% | Feather of Garuda, Flame of Garuda, Golden Emblem 50 ชิ้น, high-grade magic stone, Chaos 30 เม็ด, Soul 30 เม็ด, Bless 30 เม็ด, Creation 30 เม็ด |
Flame of Garuda ดรอปได้ยากจาก Deep Dungeon ชั้น 2–5 ส่วน Golden Emblem ได้จากบอสใน Swamp of Darkness การใช้ Lucky Charm จะเพิ่มอัตราอีก +10% เช่นเดียวกับปีกชุดที่ 3
| ระดับปีก | เพิ่มความเสียหาย | ลดความเสียหาย | ลดความเสียหาย (Dark Lord) |
|---|---|---|---|
| +0 | 55% | 43% | 37% |
| +5 | 60% | 53% | 47% |
| +10 | 65% | 63% | 57% |
| +13 | 68% | 69% | 63% |
| +15 | 70% | 73% | 67% |

การรวมที่สำเร็จจะติด ออปชันสุ่ม 1 ถึง 4 อย่าง จากทั้งหมดสิบเอ็ดอย่าง ได้แก่ โอกาสฟื้นมานาหรือพลังชีวิตเต็ม, สะท้อนความเสียหาย, เจาะพลังป้องกัน, อัตราความเสียหาย excellent หรือ double, ความเร็วโจมตี และค่าสถานะทั้งสี่ โดยแต่ละออปชันจะสุ่มค่าออกมาหนึ่งในสี่ระดับ
จากนั้นสามารถใส่ ธาตุ ให้ปีกได้ที่ NPC Adniel ใน Elbeland โดยใช้ปีกร่วมกับ errtel ระดับ 1, Golden Emblem 9 ชิ้น และ high-grade magic stone 3 ก้อน errtel ระดับสูงกว่าจะเพิ่มโอกาสสำเร็จ เมื่อสำเร็จ ปีกจะได้ พลังป้องกันธาตุ เสมอ และอาจได้ออปชันธาตุเพิ่มอีกหนึ่งอย่าง หลังจากนั้นธาตุจะอัปเลเวลด้วย Elemental Runes เหมือน errtel แต่ถ้าล้มเหลว ธาตุจะลดลงหนึ่งขั้น
| อาชีพ | ปีกชุดที่ 4 |
|---|---|
| Dark Wizard | Wings of Heaven |
| Dark Knight | Wings of Incarnation |
| Elf | Wings of the Celestial Body |
| Magic Gladiator | Wings of Ruin |
| Dark Lord | Cape of Domination |
| Summoner | Wings of the Other World |
| Rage Fighter | Cape of Judgment |
| Grow Lancer | Cape of Detachment |
รูปลักษณ์จะเปลี่ยนที่สามจุด คือ ระดับพื้นฐาน +13 และ +15
Swamp of Darkness

การเข้าต้องใช้ เลเวล 800 และเสียค่าเข้า 50,000 zen ผ่านหน้าต่างคำสั่งย้ายแผนที่ (M) แต่ละธาตุมีโซนของตัวเองที่เข้าได้จากประตูเฉพาะของโซนนั้นจากเขตปลอดภัย และมอนสเตอร์ทุกตัวที่นี่เป็น เลเวล 275

| มอนสเตอร์ | พบที่ไหน | พฤติกรรม |
|---|---|---|
| Swamp Ent | ทั้งห้าโซน | เหวี่ยงแขนคล้ายขวาน เอื้อมถึงระยะกลาง |
| Wooden Beast | ทั้งห้าโซน | โจมตีระยะประชิด เหวี่ยงหมัดไม้แข็ง |
| Swamp Wizard | เฉพาะโซนไฟ ดิน และความมืด | ผู้ร่ายเวทระยะไกล ลอยไปมาพร้อมขว้างคำสาป |
| Mutant Tile | เฉพาะโซนลมและน้ำ | ผู้โจมตีระยะไกลที่คล่องแคล่วมาก ถืออาวุธด้ามยาว |
โซนบอสของ Swamp of Darkness

มีประตูสองบานที่พาเข้าสู่โซนบอส บานหนึ่งอยู่ในโซนไฟที่ (12, 158) และอีกบานอยู่ในโซนน้ำที่ (241, 91) ที่นี่ ไม่มีข้อจำกัดเลเวล แต่เข้าได้เพียง 10 คน เท่านั้น บอสจะเกิดตามเวลาสุ่ม 18 ถึง 24 ชั่วโมง และเขตปลอดภัยจะแสดงว่าบอสอยู่แล้ว เหลืออีกห้านาที หรือยังไม่มี
| บอส | สกิล |
|---|---|
| Swamp Monster | Spit (ดีบัฟพิษ) และ Summon (เรียกลูกสมุน) |
| ลูกสมุนของ Swamp Monster | Smoke — ลมหายใจรูปพัดที่สร้างความเสียหายกับทุกคนที่อยู่ในพื้นที่ |
| Water Monster | Wave (เป็นเส้นตรง), Water Jet (สาดน้ำลงมาจากด้านบน) และ Healing — มันจะเคลื่อนไปหาวัตถุน้ำแล้วฟื้นฟู HP ของตัวเอง |
| God of Darkness | Flame — ฟาดอาวุธเพลิงลงพื้นจนพื้นแยกและเปลวไฟพุ่งขึ้นมา; Darkness — ควันดำพันรอบตัวมันขณะโจมตี |

God of Darkness คือบอสตัวสุดท้าย และมาพร้อมกฎที่โหด คือ เวลาจะเริ่มนับเมื่อมันปรากฏตัว และถ้ามันยังไม่ตายเมื่อเวลาหมดลง ทุกคนในโซนบอสจะถูกกวาดล้างทั้งหมด
แผนผังเสริมพลังสกิล: ดีบัฟและออปชันเสริม

แผนผังได้เลเยอร์ที่สองเพิ่มเข้ามา ดันสกิลเสริมพลังให้ถึง 10 แต้ม แล้วไอคอน [?] จะสว่างขึ้น คลิกที่ไอคอนเพื่อเปิดหน้าต่างเลือกดีบัฟ ซึ่งคุณจะเลือกได้หนึ่งในสองดีบัฟที่ผูกกับสกิลนั้น จากนั้นเป็นต้นไป การใช้สกิลจะติดดีบัฟนั้นด้วย
| อาชีพ | สกิล | ตัวเลือกดีบัฟ |
|---|---|---|
| Dark Knight | Blow / Fire Blow / Strike of Rage | เลือดไหลหรือแช่แข็ง / ช็อกหรือเลือดไหล / พิษร้ายแรงหรือแช่แข็ง |
| Dark Wizard | Meteor Strike / Evil Spirits / Meteor Storm | ช็อกหรือเลือดไหล / แช่แข็งหรือพิษ / พิษหรือแช่แข็ง |
| Elf | Multi-Shot / Multishot / Focus Shot | เลือดไหลหรือแช่แข็ง / ช็อกหรือพิษ / พิษหรือเลือดไหล |
| Summoner | Lightning Shock / Aqua Beast / Fire Beast | เลือดไหลหรือแช่แข็ง / แช่แข็งหรือพิษ / พิษหรือช็อก |
| Magic Gladiator | Fire Blood / Ice Blood / Blood Attack / Dark Blast / Evil Spirits | เลือดไหล แช่แข็ง พิษ และช็อก กระจายอยู่ในห้าสกิลนี้ |
| Dark Lord | Chaotic Diseier / Wind Soul / Fire Burst | เลือดไหลหรือแช่แข็ง / แช่แข็งหรือช็อก / พิษหรือเลือดไหล |
| Rage Fighter | Spirit Hook / Dark Side / Dragon Roar | เลือดไหลหรือช็อก / แช่แข็งหรือพิษ / พิษหรือแช่แข็ง |
| Grow Lancer | Breche / Magic Pin / Shining Peak / Gigantic Storm | เลือดไหล ช็อก แช่แข็ง และพิษ กระจายอยู่ในสี่สกิลนี้ |
ออปชันเสริมแบบพาสซีฟ
แต้มที่ลงในแผนผังยังปลดล็อกออปชันพาสซีฟบนแผงด้านข้างด้วย โดยแบ่งเป็น สามขั้น ขั้นละ 10 แต้ม (สูงสุด 30 แต้มต่อหนึ่งออปชัน) แต่ละขั้นจะล็อกใหม่อีกครั้งเมื่อลงครบ 10 แต้มแล้ว
| แผง | ออปชัน | ขั้นที่ 1 | ขั้นที่ 2 | ขั้นที่ 3 |
|---|---|---|---|---|
| เสริมพลังสกิล | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด | 20P | 45P | 65P |
| เสริมพลังสกิล | เพิ่มค่าสถานะแบบยืดหยุ่น | 40P | 80P | 120P |
| เสริมพลังสกิล | เพิ่มพลังป้องกันพื้นฐาน | 60P | 100P | 140P |
| เสริมพลังดีบัฟ | เพิ่มพลังโจมตี / พลังเวท | 10P | 35P | 60P |
| เสริมพลังดีบัฟ | เพิ่มค่าสถานะแบบยืดหยุ่น | 30P | 70P | 110P |
| เสริมพลังดีบัฟ | เพิ่มความเสียหายของสกิล | 50P | 90P | 130P |
การเพิ่มค่าสถานะแบบยืดหยุ่น เป็นตัวที่น่าสนใจที่สุด เพราะมันให้แต้มที่คุณนำไปลงใน strength, agility, vitality หรือ energy ได้โดยตรง ค่าสถานะเหล่านี้จะเพิ่มคุณสมบัติของตัวละคร แต่ ไม่นับรวมในเงื่อนไขการสวมใส่ไอเทม และการรีเซ็ตแผนผังก็จะรีเซ็ตค่าเหล่านี้ด้วย ส่วนพลังป้องกันพื้นฐานที่ได้จากแผนผังจะไม่ถูกเจาะด้วยออปชันเจาะพลังป้องกัน
สกิลใหม่และความเสียหายจากดีบัฟ

Rage Fighter ได้สกิล Spirit Hook เรียนจากตำราที่ขายโดย Priest James ต้องมี vitality 1,480 และ 10 แต้มในการเสริมพลัง Chain Drive การใช้หนึ่งครั้งจะปล่อยฮุกสองหมัดและสร้างความเสียหาย 4 ครั้ง กับทุกเป้าหมายในระยะ ส่วนการเสริมพลัง Chain Drive ถูกถอดออกจากแผนผังและแทนที่ด้วยการเสริมพลัง Spirit Hook

Shining Peak เปลี่ยนจากพื้นที่วงกลมเป็นพื้นที่แบบมีทิศทางและไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป ส่วนในแผนผังเสริมพลังของมัน ออปชันคูลดาวน์และระยะถูกเปลี่ยนเป็นพื้นที่และความเร็วโจมตี
ความเสียหายจากดีบัฟก็ถูกรื้อใหม่เช่นกัน ความเสียหายจากพิษร้ายแรงและสกิลระเบิดทั้งสี่ ได้แก่ Poison Storm, Frozen Slayer, Bleeding Hit และ Stun Boom ไม่ใช้ตัวเลขตายตัวอีกต่อไป แต่จะปรับตามเลเวลของผู้ร่ายในรูปแบบ ช่วงพลังโจมตีต่ำสุดถึงสูงสุด ในทางกลับกัน มอนสเตอร์ก็ได้ ความต้านทานดีบัฟ (หักออกจากโอกาสที่คุณจะติดดีบัฟ) และ พลังป้องกันดีบัฟ (หักออกจากความเสียหายของดีบัฟ)

การรื้อ Labyrinth of Dimensions ใหม่
Labyrinth ถูกสร้างใหม่จาก 7 ชั้นเป็น 41 ชั้น แทนที่จะไต่ขึ้นไปจากชั้น 1 ตอนนี้คุณเลือกชั้นที่ต้องการแล้วเคลียร์เฉพาะชั้นนั้น ความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์และรางวัลจะปรับตามชั้น ทุกแผนที่มีขนาด 10×10 และรูปแบบการเล่นยังเหมือนเดิม คือ หาทางออกให้เจอแล้วทำภารกิจห้าอย่างที่นั่นให้เสร็จ
| ชั้น | เลเวลที่แนะนำ | เคลียร์ครั้งแรก | เคลียร์ซ้ำ |
|---|---|---|---|
| 1 | 400 | 50 แต้ม | 25 แต้ม |
| 10 | 580 | 500 | 250 |
| 20 | 780 | 1,000 | 500 |
| 30 | 980 | 1,500 | 750 |
| 41 | 1,200 | 2,050 | 1,025 |
สูตรง่ายมาก คือ เลเวลที่แนะนำ = 380 + 20 × ชั้น, เคลียร์ครั้งแรก = 50 × ชั้น, เคลียร์ซ้ำ = ครึ่งหนึ่งของนั้น แต้มเพิ่มเติมมาจาก การเคลียร์ครั้งแรกของวัน (1,000) การสังหาร Labyrinth Goblin (2,000) ซึ่งจะปรากฏก็ต่อเมื่อคุณไปถึงทางออกภายใน 10 ห้อง และโบนัสสำหรับการเคลียร์ ภายใน 20 นาที
การเข้าทำผ่าน Dimension Gate ที่ Event Map Plaza (227, 65) และใช้ Elena's Letter หนึ่งใบ ซึ่งดรอปจากมอนสเตอร์ เลเวล 110 ขึ้นไป (ตั้งแต่ Uruk Mountain ขึ้นไป) ถือได้สูงสุด 10 ใบ การเคลียร์จะให้ Labyrinth of Dimensions Box ระดับต่ำ กลาง หรือสูง เข้าไปใน Gremory Case เป็นเวลา 7 วัน กล่องระดับสูงอาจมี Soul of Hero Blood Angel อยู่ข้างในได้ในโอกาสที่หายากมาก
ลีก
ลีกดำเนินไปตลอด 4 สัปดาห์ แบ่งเป็นสี่ระดับ ได้แก่ Bronze, Silver, Gold, Legend ทุกคนเริ่มต้นที่ Bronze แต่ละสัปดาห์ผู้เล่นในระดับเดียวกันจะถูกจัดกลุ่มเป็น กลุ่มละห้าคน และจัดอันดับตาม Labyrinth Points ที่ได้ในสัปดาห์นั้น เมื่อถึงการปิดปรับปรุงวันพฤหัสบดี กลุ่มจะถูกตัดสิน คือ อันดับ 1 และ 2 เลื่อนขั้น อันดับ 3 และ 4 อยู่ที่เดิม อันดับ 5 ตกชั้น แล้วจึงจับกลุ่มใหม่ หากคะแนนเท่ากันจะตัดสินจากใครทำคะแนนถึงก่อน ระหว่างที่ลีกดำเนินอยู่ ชั้นต่าง ๆ จะทยอยเปิด คือ สัปดาห์ที่ 1 ชั้น 1–10, สัปดาห์ที่ 2 ชั้น 1–20, สัปดาห์ที่ 3 ชั้น 1–30, สัปดาห์ที่ 4 ครบทั้ง 41 ชั้น
| ระดับสุดท้าย | รางวัล |
|---|---|
| Legend | Labyrinth of Dimensions Box 10 กล่อง |
| Gold | กล่อง 5 กล่อง |
| Silver | กล่อง 2 กล่อง |
ยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกสามอย่าง คือ การออกจากแผนที่จะไม่บันทึกความคืบหน้าอีกต่อไป ภารกิจ Zen และค่าประสบการณ์ถูกถอดออก และเพิ่มภารกิจ สังหารมอนสเตอร์ภายในเวลาที่กำหนด เข้ามา
ต่างหูและ Cutting Stone

Season 13 เพิ่มช่องสวมใส่ใหม่ คือ ต่างหู ได้มาจาก Mastery Accessory Box ที่ขายโดย NPC Mos เท่านั้น และเปิดด้วย Jewel of Bless ทุกอาชีพสวมใส่ได้ และมีช่องเฉพาะสองช่อง คือ Earring of Wrath เลเวล 300 (ซ้าย) และ Earring of Wrath เลเวล 700 (ขวา) การสวมคู่ซ้ายขวาที่ตรงกันจาก season เดียวกันจะได้ เอฟเฟกต์ชุดประจำ season
ต่างหูมีค่าพลังโจมตี / พลังเวท / พลังคำสาป และพลังป้องกันธาตุติดมาในตัว โดยทั้งสองอย่างเพิ่มขึ้นตามการอัปเกรด และแต่ละชิ้นจะสุ่ม ออปชัน 1 ถึง 3 อย่างจาก 5 อย่าง
| ออปชันต่างหูข้างซ้าย | ออปชันต่างหูข้างขวา | โบนัสชุดประจำ season |
|---|---|---|
| พลังชีวิตสูงสุด | มานาสูงสุด | เจาะพลังป้องกันศัตรู |
| ความเสียหาย critical | ฟื้นฟู AG อัตโนมัติ | ค่าสถานะทั้งหมด |
| ความเสียหาย excellent | อัตรา critical | — |
| พลังโจมตี / พลังเวท | อัตรา excellent | — |
| พลังโจมตีสกิล | ความเร็วโจมตี | — |
การอัปเกรดไปได้ถึง +15 ที่ Chaos Goblin และใช้ Cutting Stone ร่วมกับ Zen ต่างหูจะไม่แตกหาย แต่ตั้งแต่ +7 ขึ้นไป หากล้มเหลวจะถูกรีเซ็ตกลับไปที่ +0
| สูตรคราฟต์ Cutting Stone | ผลผลิต |
|---|---|
| แหวน excellent 2 วง | Cutting Stone 2 ก้อน |
| สร้อยคอ excellent 2 เส้น | Cutting Stone 3 ก้อน |
| ต่างหู excellent 2 ชิ้น | Cutting Stone 4 ก้อน |
| มัด 10 เม็ดของ Life, Creation, Soul, Chaos, Harmony และ Guardian อย่างละหนึ่งมัด | Cutting Stone 1 ก้อน |
สูตรแหวนและสร้อยคอสามารถรวมทีละมาก ๆ ได้สูงสุด 32 ชิ้น / 16 รอบ ในครั้งเดียว (มัดจิวเวลทำไม่ได้) หลังการปรับปรุงครั้งนี้ แหวนและสร้อยคอ excellent ที่เคยดรอปใน Elbeland, Lost Tower, Atlans และ Tarkan จะหาได้จาก Mos เท่านั้น
Absolute weapon ของ Rage Fighter และไอเทมบัฟ
ในที่สุด Rage Fighter ก็ได้ absolute weapon Archangel's Absolute Claw ไม่มีเงื่อนไขเลเวลและมีสกิล Phoenix Shot ติดมา เมื่ออัปเกรดที่ +15 พร้อม 16 ออปชัน ที่ Chaos Goblin ใน Noria โดยใช้ Archangel's Hammer, Bless 30 เม็ด, Soul 30 เม็ด, Life 30 เม็ด และ Jewel of Chaos จะได้ Blessed Archangel's Absolute Claw ด้วยอัตรา 100% ซึ่งเพิ่มสกิลบัฟ Archangel's Will และอัปเกรดบรรทัด excellent เป็นพลังโจมตี +2.0 ต่อ 20 เลเวล และพลังโจมตี +57
บัฟระยะสั้น
ไอเทมบัฟ 30 นาทีถูกแบ่งออกเป็นสองตระกูลที่ ซ้อนกันข้ามตระกูลได้ แต่ซ้อนกันเองภายในตระกูลไม่ได้ คือ ไอเทม [Increase] ที่เป็นตัวอักษรสีฟ้า และไอเทม [Enhance] ที่เป็นสีชมพู ส่วน Helper จะเสนอเฉพาะการผสมที่ใช้ร่วมกันได้เท่านั้น
| ตระกูล | ไอเทม | ผลที่ได้ |
|---|---|---|
| Increase | Elixir of Life, Jack O'Lantern Food, Cherry Blossom Dumpling | พลังชีวิตสูงสุด |
| Increase | Elixir of Mana, Jack O'Lantern Drink, Cherry Blossom Liquor | มานาสูงสุด |
| Increase | Elixir of Swiftness, Jack O'Lantern Blessing | ความเร็วโจมตี |
| Enhance | Elixir of Strength / Elixir of Wizardry | พลังโจมตี / พลังเวท |
| Enhance | Jack O'Lantern Wrath, Cherry Blossom Petal | พลังโจมตีและพลังเวท |
| Enhance | Elixir of Defense, Jack O'Lantern Cry | พลังป้องกัน |
| Enhance | Elixir of Lethality / Elixir of Might | ความเสียหาย critical / ความเสียหาย excellent |
มีอิลิกเซอร์แปดชนิดที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในแพตช์นี้
เลเวล 1050 และความสะดวกในการเล่น
เลเวลสูงสุดขยับจาก 1000 เป็น 1050 และการไปถึงเลเวล 1000 ก่อน season ถัดไปจะได้กล่องรางวัล ซึ่งเก็บไว้ใน Gremory Case ได้ 30 วัน ใช้ได้ 14 วันหลังนำออกมา และภายในมี muun Rexmillon King (พลังป้องกันธาตุ +10 และทำงานที่ 20× ในช่วง 30 วันแรก)
การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่ควรรู้:
| การเปลี่ยนแปลง | รายละเอียด |
|---|---|
| สลับแชนแนลได้ฟรี | มีปุ่มแชนแนลอยู่มุมบนซ้ายของหน้าจอ ข้างชื่อแผนที่ |
| ต่ออายุการใช้งาน | ไอเทมจำกัดเวลาสองชิ้นที่เหมือนกันสามารถรวมเป็นชิ้นเดียวได้ รวมสูงสุด 50 วัน ใช้ได้กับสร้อยคอ เพ็ต ปีกเล็กและผ้าคลุม เครื่องราง ฟิกเกอร์ และแหวนแปลงร่าง ทำได้เฉพาะในกระเป๋าเท่านั้น และไอเทมที่คลิกขวาใช้งานอยู่ต้องปิดก่อน |
| การลงสกิลในคีย์ลัด | คีย์ลัดทั้งสิบปุ่ม (1–0) ใส่สกิลอะไรก็ได้แล้ว การแบ่งเป็นสกิลปกติ / สกิลพิเศษถูกยกเลิก และปุ่ม < . > ใช้สลับแถบระหว่าง 1–5 กับ 6–0 |
| แผนผัง master | ออปชันพลังป้องกันธาตุใหม่สำหรับทุกอาชีพ พร้อมการขยายพลังชีวิตสูงสุดสำหรับ Rage Fighter |
| หน้าต่างคำสั่งย้ายแผนที่ | เรียงตามความยากหรือตามตัวอักษรได้ และเลื่อนเมาส์ไปที่แผนที่เพื่อดูมอนสเตอร์หลักของแผนที่นั้น |
| เพดานค่าธาตุ | อัตราสำเร็จของการโจมตีและป้องกันธาตุมีค่าสูงสุดแล้ว ส่วนที่เกินเพดานจะถูกละเว้น |
เลเวลที่ใช้เข้าแผนที่ก็ถูกปรับใหม่ด้วย Arena ลดจาก 50 เหลือ 1, Devias จาก 20 เหลือ 10, Atlans จาก 60 เหลือ 50 และ Swamp of Peace จาก 400 เหลือ 380 ขณะที่ Karutan 1 ขยับจาก 170 เป็น 280, Vulcanus จาก 30 เป็น 300, Kanturu Relics จาก 230 เป็น 300 และ Karutan 2, Aida 2, Kanturu Ruins 3 กับ Raklion ขยับขึ้นไปเป็น 380 ทั้งหมด
- อาวุธ Holy Angel และชุด Awakening Soul
- ปีกชุดที่ 4 พร้อมออปชันธาตุ
- Swamp of Darkness และ God of Darkness
- ออปชันดีบัฟบนแผนผังเสริมพลังสกิล
- Labyrinth of Dimensions: 41 ชั้นและลีก
- ต่างหู Cutting Stone และเลเวล 1050