Hướng dẫn MU Online Season 13

Bản phát hành 2017 – 2018, đọc từ góc nhìn của một máy chủ Season 22

435
Trực tuyến

Season 13 lặng lẽ gắn thêm bốn thứ vĩnh viễn vào nhân vật của bạn: một ô trang bị bạn chưa từng có, một nguyên tố trên cánh, một lớp quyết định thứ hai trên cây kỹ năng, và một quy tắc về việc bình thuốc nào cộng dồn được với nhau. Phần còn lại là một bậc trang bị bạn đi ngang qua, hoặc một con số mà các season sau đã thay đổi. Hướng dẫn này chia bản phát hành 2017 – 2018 thành: những gì bạn vẫn dùng, những gì đã bị thay thế, và mỗi phần nằm ở đâu trên lộ trình của bạn.

Bản cập nhật này muốn hoàn thiện điều gì

Lần chuyển class thứ 4 đã ra mắt và khiến game mất cân bằng ở phần ngọn: class và kỹ năng mới mà chẳng có bậc trang bị hay khu săn nào được xây cho chúng. Season 13 là bản dọn dẹp — hai bậc mastery nằm trên dòng Dark Angel, một bước cánh mà chỉ nhân vật đã chuyển class 4 mới bắt đầu được, một bản đồ cấp 275 có phòng boss, và một Labyrinth of Dimensions bạn chạy được ở mọi cấp độ. Hãy đọc nó như nửa sau của hướng dẫn Season 12.

Bốn hệ thống Season 13 vẫn được cắm vào Season 22

Hãy bắt đầu từ đây. Ba trong bốn thứ này bạn gặp từ rất lâu trước cấp độ mà Season 13 nhắm tới.

Ô bông tai và nền kinh tế Cutting Stone

Enhancing an earring at the Chaos Goblin with Cutting Stones
Cutting Stone và zen bỏ vào; từ +7 trở lên, thất bại là bông tai về lại +0.

Ô này đến theo cặp: một Earring of Wrath bên trái ở cấp 300 và một bên phải ở cấp 700, mọi class đều mang được. Chúng không bao giờ rớt. Nguồn duy nhất là Mastery Accessory Box từ NPC Mos, mở bằng một Jewel of Bless.

Mỗi bông tai mang sẵn sức tấn công, wizardry hoặc curse cộng với phòng thủ nguyên tố, cả hai đều tăng theo mức nâng cấp, và roll 1 đến 3 tùy chọn ngẫu nhiên trong 5. Bảng tùy chọn khác nhau theo bên: bên trái roll độ lớn, bên phải roll tỉ lệ và tốc độ.

Cặp đôiBông tai trái (cấp 300)Bông tai phải (cấp 700)
Sát thương excellentSát thương excellentTỉ lệ excellent
Sát thương criticalSát thương criticalTỉ lệ critical
Tấn công thuầnSức tấn công / wizardryTốc độ đánh
Kỹ năng và duy trìSát thương kỹ năngTự hồi AG
Bể tài nguyênSinh lực tối đaMana tối đa

Một cặp trái và phải cùng season còn mang lại hiệu ứng bộ theo season: bỏ qua phòng thủ địch và toàn bộ chỉ số. Ghép đủ cặp hơn là đuổi theo một dòng roll lẻ tốt hơn.

Nâng cấp chạy tới +15 tại Chaos Goblin bằng Cutting Stone và zen. Bông tai không bao giờ bị phá, nhưng từ +7 trở lên, thất bại là về lại +0. Cutting Stone có được bằng cách nạp trang sức excellent trở lại, và tùy chọn ghép hàng loạt là thứ nhiều người bỏ sót.

Bạn bỏ vào gìSố Cutting Stone nhận lạiGhép hàng loạt
2 nhẫn excellent2Có — tối đa 32 món / 16 lượt một lần
2 dây chuyền excellent3Có — cũng 32 món / 16 lượt
2 bông tai excellent4Không công bố
Mỗi loại một bó 10 viên Life, Creation, Soul, Chaos, Harmony và Guardian1Không, mỗi lần một lượt

Một tác dụng phụ sống lâu hơn tất cả phần còn lại: nhẫn và dây chuyền excellent trước kia rớt ở Elbeland, Lost Tower, Atlans và Tarkan thì giờ không rớt nữa. Mos bán chúng.

Nguyên tố trên cánh của bạn

Wing tooltip showing random options above the elemental lines
Tùy chọn ngẫu nhiên đến từ lần ghép; các dòng nguyên tố được thêm sau đó tại Adniel.

Cánh được nối vào hệ thống errtel và nguyên tố từ đây, và mối liên kết đó vẫn còn chạy. NPC Adniel ở Elbeland làm việc này, cần cánh cộng một errtel bậc 1, 9 Golden Emblem và 3 viên magic stone cao cấp, errtel cấp cao hơn thì tỉ lệ tốt hơn. Thành công luôn thêm phòng thủ nguyên tố và có thể thêm một tùy chọn nguyên tố nữa.

Sau đó nguyên tố lên cấp bằng Elemental Runes giống như errtel, và một lần thất bại hạ nó xuống một bậc. Dạng rủi ro đó lặp lại ở mọi hệ thống nguyên tố được thêm vào từ đó tới nay.

Lớp debuff trên cây tăng cường kỹ năng

Skill enhancement tree with the locked debuff slot waiting on ten points
Mười điểm vào một kỹ năng tăng cường sẽ thắp sáng ô [?] và mở lựa chọn debuff.

Trước bản này, cây kỹ năng chỉ hỏi một câu: cộng điểm vào đâu. Season 13 thêm câu thứ hai. Đẩy một kỹ năng tăng cường lên 10 điểm và biểu tượng [?] sáng lên; bấm vào đó và bạn chọn một trong hai debuff gắn với kỹ năng ấy, và từ đó mỗi lần dùng nó đều gây debuff. Lựa chọn là theo từng kỹ năng, nên bảng dưới đây được chia theo cách đó.

ClassKỹ năng tăng cườngLựa chọn ALựa chọn B
Dark KnightBlowChảy máuĐóng băng
Dark KnightFire BlowChoáng điệnChảy máu
Dark KnightStrike of RageĐộc chí tửĐóng băng
Dark WizardMeteor StrikeChoáng điệnChảy máu
Dark WizardEvil SpiritsĐóng băngTrúng độc
Dark WizardMeteor StormTrúng độcĐóng băng
ElfMulti-ShotChảy máuĐóng băng
ElfMultishotChoáng điệnTrúng độc
ElfFocus ShotTrúng độcChảy máu
SummonerLightning ShockChảy máuĐóng băng
SummonerAqua BeastĐóng băngTrúng độc
SummonerFire BeastTrúng độcChoáng điện
Dark LordChaotic DiseierChảy máuĐóng băng
Dark LordWind SoulĐóng băngChoáng điện
Dark LordFire BurstTrúng độcChảy máu
Rage FighterSpirit HookChảy máuChoáng điện
Rage FighterDark SideĐóng băngTrúng độc
Rage FighterDragon RoarTrúng độcĐóng băng
Magic GladiatorFire Blood, Ice Blood, Blood Attack, Dark Blast, Evil SpiritsChảy máu, đóng băng, trúng độc và choáng điện, rải khắp năm kỹ năng đó
Grow LancerBreche, Magic Pin, Shining Peak, Gigantic StormChảy máu, choáng điện, đóng băng và trúng độc, rải khắp bốn kỹ năng đó

Hai trong bốn debuff là khống chế và hai là sát thương: đóng băng hoặc choáng điện để chặn di chuyển, chảy máu hoặc trúng độc để giết nhanh hơn. Độc chí tử trên Strike of Rage là ngoại lệ.

Quy tắc hai họ buff

Các món buff 30 phút được chia thành hai họ, cộng dồn được với họ kia nhưng không bao giờ cộng dồn trong cùng một họ. [Increase] hiện màu xanh da trời, [Enhance] hiện màu hồng, và Helper chỉ đề xuất những tổ hợp hợp lệ. Đó vẫn là cách bạn đọc một danh sách bình thuốc, nên cách xem hữu ích nhất là theo hiệu ứng.

Hiệu ứngMón [Increase] (xanh da trời)Món [Enhance] (hồng)
Sinh lực tối đaElixir of Life, Jack O'Lantern Food, Cherry Blossom Dumpling—
Mana tối đaElixir of Mana, Jack O'Lantern Drink, Cherry Blossom Liquor—
Tốc độ đánhElixir of Swiftness, Jack O'Lantern Blessing—
Sức tấn công hoặc wizardry—Elixir of Strength / Elixir of Wizardry
Cả sức tấn công và wizardry—Jack O'Lantern Wrath, Cherry Blossom Petal
Phòng thủ—Elixir of Defense, Jack O'Lantern Cry
Sát thương critical hoặc excellent—Elixir of Lethality / Elixir of Might

Tám trong số các elixir đó là mới ở bản này. Sinh lực cộng mana cộng một món tấn công là hợp lệ; hai món tấn công thì không.

Trang bị: các bậc Season 13 nằm ở đâu trên lộ trình của bạn

Giờ đến phần nền. Season 13 thêm các bậc mastery thứ 4, và các season sau tiếp tục xây lên trên chúng, nên đây là một trạm dừng chứ không phải điểm đến. Quy trình chế tạo thì không đổi, và hai cơ chế sát thương của chúng vẫn còn trong engine.

Ba lần nâng cấp, đều ở Chaos Goblin, đều 100%

The nine Holy Angel mastery weapons lined up by class
Một vũ khí mastery cho mỗi class, cộng một lựa chọn thứ hai cho build Elf và wizard.

Mọi lần nâng cấp mastery của Season 13 đều chạy tại Chaos Goblin ở Noria với tỉ lệ cố định 100%, giữ nguyên Luck và các dòng tùy chọn của món gốc, và đặt lại cấp nâng cấp về 0. Cả hai mức giá Ruud đều trả cho Priest James ở Elbeland.

Nâng cấpMón gốc cần cóCấp để mang được kết quảNguyên liệu chínhGiá nguyên liệu đó
Vũ khí Dark Angel → vũ khí Holy Angel+11 với 16 tùy chọn800Anvil of Holy Angel100,000 Ruud
Giáp Holy Angel → bộ Awakening Soul+11 với 16 tùy chọn900Soul of Awakening50,000 Ruud
Archangel's Absolute Claw → Blessed Archangel's Absolute Claw+15 với 16 tùy chọnKhông yêu cầuArchangel's HammerKhông bán bằng Ruud

Hai dòng đầu còn cần một bó Bless +2, một bó Soul +2, một Jewel of Chaos và một Jewel of Creation; cây claw cần 30 Bless, 30 Soul, 30 Life và một Jewel of Chaos. Dòng thứ ba là vũ khí absolute đầu tiên của Rage Fighter: Archangel's Absolute Claw không có yêu cầu cấp độ và mang theo Phoenix Shot, còn bản blessed thêm buff Archangel's Will và nâng các dòng excellent lên sức tấn công +2.0 mỗi 20 cấp và sức tấn công +57.

Vũ khí Holy Angel cần cấp 800 và dùng chung một khối excellent cho mọi class: tỉ lệ sát thương excellent +10%, tốc độ đánh +7, hồi sinh lực và mana bằng (chỉ số/8) mỗi lần hạ quái, tấn công hoặc wizardry +1.8 mỗi 20 cấp và sức tấn công +51. Chỉ các con số thô là khác nhau, và chúng dễ đọc nhất khi gom theo cách vũ khí đó chiến đấu.

Vũ khíAi mangSức tấn côngTốc độSTR / AGI yêu cầu
Holy Angel SwordDragon Knight420–43140954 / 309
Holy Angel Magic SwordMagic Knight419–430 (73%)45702 / 432 (energy 151)
Holy Angel ClawFist Blazer320–33035561 / 192
Holy Angel LanceShining Lancer235–24540419 / 302
Holy Angel BowNoble Elf432–44945198 / 1,145
Holy Angel QuiverNoble Elf397–42155192 / 1,133
Holy Angel ScepterEmpire Lord367–379 (pet 130%)40665 / 155
Holy Angel StaffSoul Wizard, Magic Knight hệ wizard158–171 (114%)30290 / 99
Holy Angel StickDimension Summoner149–157 (114%)30259 / 106

Bộ Awakening Soul, và hai cơ chế chúng mang tới

Awakening Soul Knight helm, armour, pants and boots
Awakening Soul Knight, bộ mastery thứ 4 của Dragon Knight.
Awakening Soul Lancer set, worn by the Shining Lancer
Awakening Soul Lancer, dành cho Shining Lancer.
Awakening Soul Elf set, worn by the Noble Elf
Awakening Soul Elf, dành cho Noble Elf. Mỗi class đều có bản riêng.

Phần giáp cần cấp 900 và là nửa thú vị hơn. Sát thương gấp ba xuất hiện từ đây: một cơ hội để đòn đánh thường trúng thành đòn ×3, áp dụng cho cả sát thương thường, excellent, critical và bỏ qua phòng thủ. Cùng với đó là tùy chọn mastery — sức tấn công hoặc wizardry, sát thương critical, sát thương excellent và phòng thủ cơ bản — tăng theo cấp nâng cấp với tỉ lệ khác nhau tùy class và loại vật phẩm. Giáp mastery thứ 4 bản excellent còn được thêm phòng thủ cơ bản +1.5 mỗi 20 cấp và mất tùy chọn tăng zen.

Hiệu ứng bộ pha trộn con số cố định, tỉ lệ và các dòng tăng theo cấp, và chỉ nhóm cuối mới quan tâm tới mức nâng cấp.

Dòng hiệu ứng bộGiá trịLoại
Chỉ số chính (sức mạnh, nhanh nhẹn hoặc energy)+100Cố định
Toàn bộ chỉ số+25Cố định
Sát thương kỹ năng+40 đến +55 tùy classCố định
Bỏ qua phòng thủ địch+9Cố định
Tỉ lệ sát thương nhân đôi+18%Tỉ lệ
Tỉ lệ sát thương critical+20%Tỉ lệ
Tỉ lệ sát thương excellent+20%Tỉ lệ
Sát thương gấp ba+2%Tỉ lệ, mới ở Season 13
Sức tấn công hoặc wizardry, sát thương critical, sát thương excellent, phòng thủ cơ bảnTăng theo cấp nâng cấp của món đồTùy chọn mastery

Hai phần trăm sát thương gấp ba nhân lên toàn bộ sát thương bạn đang có, trên mọi loại sát thương, và đó là lý do nó bị săn đón kể từ đó.

Cánh thứ 4, và class đọc bảng này khác đi

The eight 4th wings and capes side by side
Một cánh hoặc áo choàng thứ 4 cho mỗi class, mỗi loại có dáng riêng ở mức gốc, +13 và +15.

Cánh thứ 4 cần cấp 800 và lần chuyển class thứ 4, và được chế giống cánh thứ ba: hai lần ghép, cả hai đều có thể thất bại, khởi đầu từ một cánh thứ ba +13. Một Lucky Charm thêm +10% cho cả hai bước.

BướcKết quảTỉ lệNguyên liệuPhần khó tìm đến từ đâu
1Feather of Garuda60%Cánh thứ 3 +13 có 4+ tùy chọn, magic stone cao cấp, 30× Chaos, 30× Soul, 30× Bless, 30× CreationChính cánh thứ ba +13 của bạn là cửa ải
2Cánh thứ 440%Feather of Garuda, Flame of Garuda, 50× Golden Emblem, magic stone cao cấp, 30× Chaos, 30× Soul, 30× Bless, 30× CreationFlame of Garuda là đồ rớt hiếm ở Deep Dungeon tầng 2–5; Golden Emblem đến từ các boss Swamp of Darkness

Dòng thứ hai đó nối hai nửa của bản cập nhật này: 50 Golden Emblem cho cánh, thêm 9 cái cho mỗi lần thử gắn nguyên tố, cùng một nơi để chúng rớt.

Một lần ghép thành công gắn 1 đến 4 tùy chọn ngẫu nhiên từ bảng gồm mười một tùy chọn — cơ hội hồi đầy mana hoặc sinh lực, phản sát thương, bỏ qua phòng thủ, tỉ lệ sát thương excellent hoặc nhân đôi, tốc độ đánh, và bốn chỉ số — mỗi tùy chọn ở một trong bốn mức giá trị.

Cấp cánhTăng sát thươngGiảm sát thươngÁo choàng Dark LordChênh lệch
+055%43%37%6 điểm
+560%53%47%6 điểm
+1065%63%57%6 điểm
+1368%69%63%6 điểm
+1570%73%67%6 điểm

Hãy đọc hai cột giữa so với nhau: tăng sát thương leo 15 điểm trên cả dải, giảm sát thương leo 30. Nâng cấp một cánh thứ 4 mua phòng thủ nhanh gần gấp đôi so với tấn công, và Dark Lord phải trả một khoản thuế cố định 6 điểm ở mọi bước. Mô hình nhân vật chỉ đổi ở mức gốc, +13 và +15.

ClassTên class thứ 4Cánh hoặc áo choàng thứ 4
Dark KnightDragon KnightWings of Incarnation
Dark WizardSoul WizardWings of Heaven
ElfNoble ElfWings of the Celestial Body
Magic GladiatorMagic KnightWings of Ruin
SummonerDimension SummonerWings of the Other World
Dark LordEmpire LordCape of Domination
Rage FighterFist BlazerCape of Judgment
Grow LancerShining LancerCape of Detachment

Swamp of Darkness: một bản đồ farm có gắn thêm một trận raid

Swamp of Darkness layout with gates to the fire, earth, wind, water and darkness zones
Một khu an toàn ở giữa, một cổng cho mỗi nguyên tố, hai cửa dẫn vào phòng boss.

Một bản đồ, hai trải nghiệm khác nhau. Phần ngoài là chỗ cày thông thường: cấp 800 để vào, 50,000 zen qua cửa sổ di chuyển (M), năm khu nguyên tố mỗi khu nằm sau cổng riêng tính từ khu an toàn trung tâm, và mọi con quái đều ở cấp 275. Khu bạn đang đứng quyết định bạn gặp hai trong bốn loại quái nào.

Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard and Mutant Tile
Hai cư dân cận chiến có ở mọi nơi, và một chuyên gia đánh xa cho mỗi nửa bản đồ.
QuáiCấpKhu vựcCách nó đánh
Swamp Ent275Cả năm khuVung những cánh tay như lưỡi búa và vươn tới tầm trung
Wooden Beast275Cả năm khuCận chiến thuần, nắm tay gỗ cứng
Swamp Wizard275Lửa, đất, hắc tốiTrôi đi ở tầm xa và tung những lời nguyền
Mutant Tile275Gió, nướcKẻ đánh xa rất linh hoạt với một vũ khí dài

Đó là toàn bộ nội dung chiến thuật của bản đồ ngoài. Bạn ở đây vì những Golden Emblem mà cánh của bạn cần, và trên máy chủ Season 22 của chúng tôi bạn vượt cấp 800 từ rất lâu trước khi bản đồ này trở nên nguy hiểm.

Phòng boss, và cái đồng hồ giết sạch mọi người

Swamp Monster, its summon, the Water Monster and the God of Darkness
Ba con boss và một con triệu hồi. God of Darkness là kẻ kết thúc lượt chạy.

Hai cửa dẫn vào trong: một ở khu lửa tại (12, 158), một ở khu nước tại (241, 91). Không có giới hạn cấp độ, nghe như một lời mời cho tới khi bạn nhận ra chỉ 10 người chơi vào được. Boss hồi sinh theo đồng hồ ngẫu nhiên 18 đến 24 giờ, và khu an toàn cho biết boss đang có, còn năm phút nữa, hay đã bị hạ. Liệt kê theo kỹ năng thay vì theo boss thì kế hoạch đánh tự hiện ra.

BossKỹ năngTác dụng
Swamp MonsterSpitGây debuff trúng độc
Swamp MonsterSummonGọi thêm tay sai, nên phải có người được phân công xử lý chúng
Swamp Monster summonSmokeMột hơi thở hình quạt chỉ quét được thứ ở phía trước
Water MonsterWaveĐánh theo đường thẳng, nên đừng đứng nối hàng một
Water MonsterWater JetDội nước từ trên xuống, không né được, nên hãy mang theo đồ hồi phục
Water MonsterHealingDi chuyển tới một vật thể nước và tự hồi HP
God of DarknessFlameGiáng một vũ khí rực cháy xuống, xé nền đất khiến lửa phun lên
God of DarknessDarknessKhói đen cuộn quanh hắn trong lúc hắn tấn công
The God of Darkness using Flame and Darkness
Flame xé nền đất; Darkness bọc lấy con boss trong lúc hắn vung đòn.

God of Darkness mang một quy tắc mà gần như không gì khác trong MU có: một đồng hồ bắt đầu chạy khi hắn xuất hiện, và nếu hắn vẫn còn đứng khi đồng hồ hết, mọi người trong khu boss đều chết. Đó là lý do giới hạn mười người quan trọng, và là lý do đây là phần duy nhất của Season 13 bạn không nên vào một mình.

Labyrinth of Dimensions, phần bạn vẫn sẽ farm

Season 13 đưa Labyrinth từ 7 tầng lên 41 và thay đổi hình dạng của nó. Bạn không còn leo từ tầng 1; bạn chọn một tầng và dọn nó, với quái và phần thưởng tỉ lệ theo lựa chọn của bạn. Mọi bản đồ đều 10×10: tìm cửa ra, hoàn thành năm nhiệm vụ ở đó.

Lối vào là Dimension Gate ở Event Map Plaza (227, 65) cộng một Elena's Letter, thứ rớt từ quái cấp 110 trở lên, từ Uruk Mountain trở đi, và bạn giữ được 10 cái. Hoàn thành một lượt sẽ trả một Labyrinth of Dimensions Box hạng thấp, trung hoặc cao vào Gremory Case trong 7 ngày; hộp hạng cao hiếm khi chứa Soul of Hero Blood Angel.

Các tầng theo một công thức: cấp đề nghị là 380 + 20 × số tầng, lần dọn đầu trả 50 × số tầng, lần sau trả một nửa. Lấy mẫu ở năm điểm, kèm tuần giải đấu mà mỗi khoảng mở ra:

TầngCấp đề nghịLần dọn đầuLần dọn lạiMở từ
140050 điểm25 điểmTuần 1
10580500250Tuần 1
207801,000500Tuần 2
309801,500750Tuần 3
411,2002,0501,025Tuần 4

Ba khoản thưởng nằm trên tất cả và ở khoảng tầng thấp thì chúng nặng hơn cả số tầng: lần dọn đầu mỗi ngày trả 1,000 điểm, Labyrinth Goblin trả 2,000 và chỉ xuất hiện nếu bạn tới được cửa ra trong vòng 10 phòng, còn hoàn thành dưới 20 phút lại trả thêm. Tìm đường tốt hơn là leo tầng cao, cho tới khoảng tầng ba mươi.

Bốn tuần, bốn hạng, nhóm năm người

Giải đấu chạy 4 tuần qua Bronze, Silver, Gold và Legend, mọi người bắt đầu ở Bronze. Mỗi tuần máy chủ gom người chơi cùng hạng thành nhóm năm và xếp hạng Labyrinth Points của tuần đó. Ở lần bảo trì thứ Năm, hạng 1 và 2 lên hạng, hạng 3 và 4 giữ nguyên, hạng 5 xuống, rồi chia nhóm mới. Nếu bằng điểm thì ai đạt điểm đó trước sẽ thắng.

Hạng bạn kết thúc ởPhần thưởng
Legend10× Labyrinth of Dimensions Box
Gold5× hộp
Silver2× hộp
BronzeKhông công bố

Vì các tầng mở dần, những tuần đầu thuộc về ai farm hiệu quả một danh sách tầng ngắn. Ba thay đổi nhỏ hơn đi kèm bản làm lại: rời bản đồ không còn lưu tiến độ, các nhiệm vụ zen và kinh nghiệm bị bỏ, và một nhiệm vụ hạ quái trong thời gian giới hạn được thêm vào.

Những thay đổi kỹ năng còn giữ lại trong game

Damage area of the Rage Fighter's Spirit Hook
Spirit Hook giáng bốn lần sát thương lên mọi thứ ở gần.

Rage Fighter nhận được Spirit Hook, một cuộn da từ Priest James bị khóa sau 1,480 vitality và 10 điểm trong tăng cường Chain Drive. Một lần dùng phóng ra hai cái móc và gây 4 lần sát thương lên mọi mục tiêu trong tầm. Sau đó phần tăng cường Chain Drive rời khỏi cây kỹ năng, được thay bằng tăng cường Spirit Hook, nên đây không phải lựa chọn tùy ý.

Damage area of the reworked Shining Peak
Shining Peak trở thành có hướng và mất thời gian hồi.

Shining Peak thôi là một vòng tròn, trở thành vùng sát thương có hướng và mất thời gian hồi, còn nhánh tăng cường của nó đổi thời gian hồi và tầm để lấy diện và tốc độ đánh. Đó là phiên bản mà các Lancer vẫn dùng.

Mô hình sát thương debuff được dựng lại cùng lúc, và đây là thay đổi có tầm ảnh hưởng xa nhất. Độc chí tử và bốn kỹ năng nổ — Poison Storm, Frozen Slayer, Bleeding Hit và Stun Boom — bỏ các con số cố định và giờ tỉ lệ theo cấp của người dùng dưới dạng một khoảng sức tấn công từ nhỏ nhất đến lớn nhất. Quái nhận phần phía bên kia: kháng debuff trừ vào cơ hội bạn gây được debuff, phòng debuff trừ vào sát thương của nó. Cả hai là lý do một build debuff thực sự là một build.

Master tree showing the new elemental defense and max life amplification nodes
Phòng thủ nguyên tố được thêm vào cây master của mọi class; khuếch đại sinh lực tối đa thuộc về Rage Fighter.

Tùy chọn bị động ở bên, và những điểm chỉ số không phải chỉ số

Các bảng bên cạnh chứa những tùy chọn bị động được mở bằng số điểm bạn đã cộng, theo ba chặng, mỗi chặng 10 điểm, tối đa 30 điểm mỗi tùy chọn, mỗi chặng lại khóa tiếp khi đã nạp đủ điểm.

Tùy chọnBảngChặng 1Chặng 2Chặng 3
Cộng chỉ số biến đổiTăng cường kỹ năng40P80P120P
Cộng chỉ số biến đổiTăng cường debuff30P70P110P
Tăng sinh lực tối đaTăng cường kỹ năng20P45P65P
Tăng phòng thủ cơ bảnTăng cường kỹ năng60P100P140P
Tăng sức tấn công / wizardryTăng cường debuff10P35P60P
Tăng sát thương kỹ năngTăng cường debuff50P90P130P

Cộng chỉ số biến đổi xuất hiện ở cả hai bảng và mang theo cái bẫy. Số điểm nó cho bạn đi thẳng vào sức mạnh, nhanh nhẹn, vitality hoặc energy và nâng thuộc tính của bạn, nhưng chúng không được tính vào yêu cầu của vật phẩm, nên chúng không giúp bạn mang được Holy Angel Sword. Reset cây kỹ năng là chúng cũng mất. Phòng thủ cơ bản từ cây kỹ năng không thể bị xuyên bởi các tùy chọn bỏ qua phòng thủ.

Những gì các season sau đã bỏ lại

  • Cấp 1050 giờ đã là cổ xưa. Trần cấp chuyển từ 1000 lên 1050 ở đây, và chiếc hộp dành cho ai đạt 1000 trước season kế tiếp — muun Rexmillon King, phòng thủ nguyên tố +10, 20× trong 30 ngày — là một chương trình quảng bá lúc ra mắt.
  • Mastery thứ 4 là một bậc bạn đi ngang qua. Holy Angel và Awakening Soul là trần của năm 2018. Hãy làm chúng khi chúng là một bước nâng cấp, chứ đừng coi là một dự án.
  • Hai cửa 800 và 900 không thực sự là cửa ải. Trên server exp cao bạn vượt cả hai từ rất lâu trước khi gom nổi một món +11 có 16 tùy chọn, nên nguyên liệu mới là bức tường thật.
  • Việc chỉnh lại cấp vào bản đồ giờ đơn giản là cách game vận hành, và Deep Dungeon tầng 2–5 là phương tiện chứ không phải điểm đến: bạn đến vì Flame of Garuda và không gì khác.

Vẫn đúng y như Season 13 đã xây: các ô bông tai, Cutting Stone, sự phân chia [Increase] / [Enhance], ô debuff trên cây kỹ năng, kháng debuff và phòng debuff của quái, việc gắn nguyên tố cho cánh, và cái đồng hồ xóa sổ.

Những tiện lợi bạn không còn để ý tới

Vài thứ trong số này giờ bình thường đến mức nếu thiếu chúng thì một người chơi Season 22 sẽ hoang mang. Thanh kỹ năng là ví dụ rõ nhất: một nhân vật đã chuyển class 4 có nhiều kỹ năng hơn số mà thanh bị giới hạn kiểu cũ chứa nổi.

Thay đổiNó làm gì
Khắc kỹ năngCả mười hotkey (1–0) nhận mọi kỹ năng, sự phân chia thường / đặc biệt đã mất, và các nút < . > lật thanh kỹ năng giữa 1–5 và 6–0
Đổi kênh tự doMột nút kênh ở góc trên bên trái, cạnh tên bản đồ
Cửa sổ di chuyểnSắp bản đồ theo độ khó hoặc theo thứ tự chữ cái, và đưa chuột lên một bản đồ để xem các loại quái chính của nó
Gia hạn thời gianGộp hai món có thời hạn giống hệt nhau thành một, tối đa 50 ngày — dây chuyền, pet, cánh nhỏ và áo choàng, charm, figure và nhẫn biến hình. Chỉ trong túi đồ, và phải tắt chế độ bấm chuột phải để dùng món trước
Trần nguyên tốTỉ lệ tấn công và phòng thủ nguyên tố thành công có giá trị tối đa, và phần vượt trần bị bỏ qua
Cây masterMột tùy chọn phòng thủ nguyên tố cho mọi class, cộng khuếch đại sinh lực tối đa cho Rage Fighter

Cùng bản cập nhật đó chỉnh lại cấp vào bản đồ theo cả hai hướng, và đó là lý do một số bản đồ cấp thấp cho bạn vào ngay còn số khác lại đòi hàng trăm cấp.

Bản đồTrước làThànhHướng
Arena501Mở rộng ra
Devias2010Mở rộng ra
Atlans6050Mở rộng ra
Swamp of Peace400380Mở rộng ra
Karutan 1170280Đẩy lùi lại
Vulcanus30300Đẩy lùi lại
Kanturu Relics230300Đẩy lùi lại
Karutan 2, Aida 2, Kanturu Ruins 3, RaklionThấp hơn380Đẩy lùi lại

Season 13 nằm ở đâu trên tiến trình của bạn

Chỉ một trục, là cấp độ nhân vật của bạn, và thứ tự gặp bản cập nhật này trở nên rõ ràng.

CấpNội dung Season 13 mở raCó nên dừng vì nó?
110Elena's Letter bắt đầu rớt, từ Uruk Mountain trở lênThu lượm khi chúng rớt, giữ tối đa 10
300Earring of Wrath bên tráiCó, một ô trang bị mới là nâng cấp miễn phí
400Labyrinth tầng 1 ở cấp đề nghị của nóCó, vì lần dọn mỗi ngày và con goblin
580 – 780Labyrinth tầng 10 đến 20Có, đây là khoảng hiệu quả
700Earring of Wrath bên phải, và hiệu ứng bộ theo seasonCó, hãy ghép đủ cặp trước khi nâng cấp bên nào
800Swamp of Darkness, khu boss, vũ khí Holy Angel, việc chế cánh thứ 4Có, dù nguyên liệu mới là thứ chặn bạn, không phải cấp độ
900Bộ Awakening SoulKhi đã có món +11 với 16 tùy chọn
1,050Trần cấp của Season 13Không, nó đã dịch chuyển từ lâu
1,200Labyrinth tầng 41 ở cấp đề nghị của nóChỉ khi các tầng thấp đã trở nên quá dễ

Nên làm gì thật sự với Season 13

  • Hãy mua một Mastery Accessory Box từ Mos khi bạn qua cấp 300, và thôi đi săn các bản đồ cũ để tìm trang sức excellent.
  • Giữ mức nâng cấp bông tai ở +6 cho tới khi Cutting Stone dư ra, và ghép hàng loạt 32 món một lần.
  • Mở ô debuff [?] ngay khi một kỹ năng tăng cường đạt 10 điểm, và chọn có chủ đích: khống chế hay sát thương.
  • Đừng tiêu điểm cộng chỉ số biến đổi với kỳ vọng chúng mở được trang bị.
  • Chạy Labyrinth vì lần dọn đầu mỗi ngày và Labyrinth Goblin, tìm đường ra trong vòng 10 phòng.
  • Farm Swamp of Darkness theo một con số: 50 Golden Emblem cho cánh, 9 cái cho mỗi lần thử gắn nguyên tố.
  • Hãy đưa mười người tới chỗ God of Darkness, hoặc đừng đi. Đồng hồ xóa sổ không thương lượng.

Máy chủ của chúng tôi chạy Season 22 trên bộ server file mới nhất, mở vào ngày 30 tháng 10 năm 2026, và có exp cao, chỉ số giới hạn ở 32,700, sự kiện và mini-boss suốt ngày, cùng một hệ thống ngọc tùy chỉnh. Tạo tài khoản và nhận ô bông tai đầu tiên của bạn.

Season 13 trên một máy chủ Season 22
  • Vĩnh viễn: các ô bông tai ở cấp 300 và 700, nền kinh tế Cutting Stone, và hiệu ứng bộ theo season khi ghép đủ một cặp.
  • Vĩnh viễn: gắn nguyên tố cho cánh tại Adniel, lên cấp bằng Elemental Runes, và thất bại là nguyên tố tụt một bậc; cùng việc [Increase] cộng dồn với [Enhance] nhưng không bao giờ với chính nó.
  • Phần nền: vũ khí Holy Angel ở cấp 800 và bộ Awakening Soul ở cấp 900 là một bậc bạn đi ngang qua, nhưng sát thương gấp ba và tùy chọn mastery thì còn lại.
  • Đáng làm: khu boss để lấy Golden Emblem, tối đa 10 người chơi, đồng hồ xóa sổ của God of Darkness; và Labyrinth 41 tầng, nơi lần dọn mỗi ngày và con goblin trả hơn cả số tầng.