คู่มือ MU Online Season 16

แพตช์สองส่วนของปี 2020 – 2021 จัดเรียงตามสิ่งที่คุณยังใช้อยู่จริง

429
ออนไลน์

คุณกำลังเล่นเนื้อหาจาก Season 16 มากกว่าที่คิด ทุก pentagram บนตัวละครของคุณทำงานตามกฎที่แพตช์นี้เขียนขึ้น ทุกออปชัน harmony บนไอเทมของคุณออกมาจากระบบที่แพตช์นี้รื้อสร้างใหม่ทั้งหมด และเครื่องรางที่กันไม่ให้ชุดเกราะแตกเมื่ออัปเกรด +13 ไม่สำเร็จก็ถูกเพิ่มเข้ามาตรงนี้ แต่แผนที่ ระดับ mastery และเพดานเลเวลของมันเป็นอีกเรื่องหนึ่ง คู่มือนี้แยกแพตช์ออกเป็นสิ่งที่คุณใช้จริง สิ่งที่คุณเพียงเดินผ่าน และสิ่งที่หมดอายุไปแล้ว

ทำไมแพตช์จากปี 2021 ยังกำหนดตัวละครของคุณอยู่

Season 16 ออกมาเป็นสองส่วนและแบ่งงบประมาณของตัวเองอย่างแปลก ครึ่งหนึ่งเป็นเนื้อหา: คลาสใหม่หนึ่งคลาส จุดล่าสองแห่ง อาวุธ mastery ระดับที่หก ชุดเกราะระดับที่เจ็ด Guardian mount หนึ่งตัว ต่างหูหนึ่งคู่ และการขยายเพดานเลเวลสองครั้ง อีกครึ่งหนึ่งเป็นกฎ: ระบบธาตุถูกรื้อสร้างใหม่ Jewel of Harmony ถูกแทนที่ทั้งระบบ Magic Gladiator ถูกแยกออกเป็นสามแนวทาง และ mount ถูกอนุญาตให้ขี่ในเมืองได้

การแบ่งแบบนี้คือเหตุผลที่แพตช์นี้เก่าลงอย่างแปลกประหลาด สถานที่และไอเทมถูกแซงไปตามเลเวล แต่กฎถูกสืบทอดต่อมาและไม่มีใครกลับมาแก้อีกเลย Season 17 ทำให้ Silver Heart กลายเป็นอาวุธระดับกลางภายในหนึ่งปี แต่ไม่มีแพตช์ไหนหลังจากนั้นเขียนกฎการใส่ errtel ลงใน pentagram ขึ้นใหม่

Season 16 อยู่ตรงไหนบนเส้นทางของคุณ

ทั้งซีซันเรียงเป็นบันไดเดียว เพื่อให้คุณเห็นว่าตัวเองอยู่ใกล้ส่วนไหน ทั้งหมดนี้คิดบนเซิร์ฟเวอร์ที่ค่าประสบการณ์สูง ซึ่งเลเวลเหล่านี้มาถึงเร็วมาก

เลเวลสิ่งที่ Season 16 เปิดให้ที่จุดนี้คุ้มที่จะหยุดหรือไม่
800Mastery pentagram (เปลี่ยนคลาสครั้งที่ 3), Earring of Blood Vigour ข้างซ้าย, Wings of Bloodshedคุ้ม — งาน pentagram ที่ทำตรงนี้อยู่กับตัวถาวร
850Earring of Blood Vigour ข้างขวา ทำให้โบนัสของคู่เริ่มทำงานคุ้ม แต่ต้องครบคู่เท่านั้น
1,000Fierce Lion ตัวที่สามของ Guardian mountคุ้ม แค่เพื่อสุ่มค่าต้านทาน elite ใหม่ก็คุ้มแล้ว
1,100Arnil Temple เปิด และอาวุธ Silver Heart เริ่มสวมได้คุ้ม แต่เพียงช่วงสั้น
1,130Arnil Temple เลิกหักค่าประสบการณ์ และ Ashen Aida เปิดเดินผ่าน
1,160Ashen Aida เลิกหักค่าประสบการณ์เดินผ่าน
1,200ชุดเกราะ Roaring Manticore เริ่มสวมได้คุ้ม ในฐานะขั้นบันไดระหว่างทางขึ้น
1,250 และ 1,300จุดที่ซีซันนี้แจกมุนรางวัลสองตัวไม่คุ้ม — โบนัสมีอายุ 30 วันและหมดไปนานแล้ว
1,350จุดที่ Season 16 วางเพดานเลเวลไว้เป็นเรื่องประวัติศาสตร์ ซีซันหลังย้ายเพดานไปอีก

กฎธาตุที่คุณรับสืบทอดมาและไม่เคยเห็นมันเปลี่ยน

นี่คือส่วนที่รับน้ำหนักมากที่สุดของซีซัน และเป็นส่วนที่ขายเป็นจุดอัปเกรดได้ยากที่สุด ระบบเดิมลงโทษคนที่ทุ่มกับทางเดียว: pentagram ธาตุไฟรับได้แต่ errtel ธาตุไฟ และสกิลถูกสลักผูกไว้กับธาตุหนึ่ง

ตอนนี้ pentagram ธาตุใดก็รับ errtel ได้ทุกธาตุ และข้อจำกัดเรื่องการสลักสกิลแต่ละตัวก็หายไป ดังนั้นสกิลที่สลักไว้จะคงค่าถ่วงน้ำหนักของมันไว้ไม่ว่าคุณจะใส่ pentagram อะไร

ครึ่งหลังของการรื้อสร้างคือหน่วยวัด เปอร์เซ็นต์กลายเป็นค่าตัวเลขคงที่:

ออปชันเดิมอ่านค่าแบบไหนตอนนี้อ่านค่าแบบไหน
อัตราสำเร็จของการโจมตีธาตุอัตราสำเร็จเป็นเปอร์เซ็นต์อัตราสำเร็จเป็นค่าตัวเลข
อัตราสำเร็จของการป้องกันธาตุอัตราสำเร็จเป็นเปอร์เซ็นต์อัตราสำเร็จเป็นค่าตัวเลข
ความได้เปรียบในการโจมตีเปอร์เซ็นต์ความได้เปรียบต่อธาตุนั้นพลังโจมตีต่อธาตุนั้น เป็นค่าตัวเลข
ความได้เปรียบในการป้องกันเปอร์เซ็นต์ความได้เปรียบต่อธาตุนั้นพลังป้องกันต่อธาตุนั้น เป็นค่าตัวเลข

แต้มค่าสถานะก็เริ่มส่งผลต่อพลังโจมตีและพลังป้องกันธาตุอย่างถูกต้อง รวมถึงแต้มที่ได้จากไอเทมและออปชันของ master tree ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มีผลอะไรกับส่วนนั้นเลย

ออปชันธาตุตรงข้าม และวงจรที่อยู่เบื้องหลัง

pentagram ทุกอันสร้างออปชันโจมตีและป้องกันต่อธาตุหนึ่งให้ฟรี และค่าจะโตขึ้นเมื่ออัปเกรด ห้าคู่นี้เรียงกันเป็นวงปิด ดังนั้นการเลือกของคุณคือการตัดสินว่าคุณชนะใครและใครชนะคุณ

pentagram ที่คุณใส่ได้พลังโจมตีและป้องกันเพิ่มต่อธาตุซึ่งหมายความว่า pentagram นี้ได้เปรียบคุณ
FireDarkWater
WaterFireEarth
EarthWaterWind
WindEarthDark
DarkWindFire

Mastery pentagram และ mastery errtel

pentagram และ errtel ถูกแยกเป็นสองเกรด คือเกรดธรรมดาและเกรด mastery โดย mastery pentagram รับได้แต่ mastery errtel เกรดเดียวกัน และสวมได้ตั้งแต่เปลี่ยนคลาสครั้งที่ 3 ที่เลเวล 800 ข้อยกเว้นเดียวคือ Errtel of Radiance ซึ่งไม่มีเกรด mastery และใส่ได้กับทุกอย่าง

เกรดนี้คุ้มที่จะไล่ล่าเพราะเหตุผลหนึ่งที่เกินกว่าค่าสถานะ: mastery errtel สืบทอดออปชันตั้งแต่ rank 1 ถึง rank 3 มาทั้งหมดแต่ตัดเงื่อนไขของ rank ออก และการเพิ่มระดับออปชันหนึ่งครั้งจะยกทุกออปชันขึ้นพร้อมกัน นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์ชุดด้วย

ชุด mastery errtelครบ 2 ชิ้นครบ 4 ชิ้นบรรทัดที่สองของ 4 ชิ้น
Of Fighting Spiritเพิ่มพลังโจมตีธาตุพลังโจมตีตอนได้เปรียบสุดขีด +60ความเสียหายธาตุ +100
Of Passionเพิ่มพลังป้องกันธาตุพลังป้องกันตอนได้เปรียบสุดขีด +45พลังป้องกันธาตุพื้นฐาน +20

ทั้งหมดนี้ทำผ่าน Adniel ใน Elbeland (37, 215) อ่านค่า Zen ให้ดีสองรอบ: การอัปเกรด pentagram คือการเดิมพันระดับร้อยล้าน Zen ที่ทำลาย pentagram ทิ้งถ้าแพ้

Adniel ทำอะไรได้เงื่อนไขZenอัตราสำเร็จ
อัปเกรด pentagram เป็นเกรด masterypentagram ระดับกลางหรือสูงที่ +11 ขึ้นไป, Pentagram Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10 และถอด errtel ออกทุกอัน100,000,000+11 80%, +12 85%, +13 90%, +14 95%, +15 100% ถ้าล้มเหลวของจะหายไป
อัปเกรด errtel เป็นเกรด masteryerrtel rank 1 ที่ระดับออปชัน 7–10 หรือ errtel rank 2 หรือ 3 ตัวใดก็ได้ บวก Errtel Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×1025,000,000Rank 1: 70 / 80 / 90 / 100% จาก +7 ถึง +10 — Rank 2: 85% ที่ +0 แล้ว 90, 95 และ 100% ตั้งแต่ +3 — Rank 3: 100%
สร้างออปชันธาตุบน pentagrammastery errtel ที่ระดับออปชัน 3 ขึ้นไป, Creation ×1010,000,000100%
เพิ่มระดับออปชันธาตุElemental Rune สูงสุดถึงระดับออปชัน 10แปรผันตามระดับต่างกันไปตามระดับ และถ้าล้มเหลวออปชันจะลดลงหนึ่งระดับ
ลบออปชันธาตุไม่ต้องใช้อะไรนอกจากค่าธรรมเนียมค่าธรรมเนียมคงที่100%

mastery pentagram ถือออปชันธาตุได้เท่ากับจำนวนช่อง Anger, Blessing และ Divinity ที่มี โดย errtel แบบ Anger และ Integrity สร้างออปชันโจมตี ส่วน Blessing และ Divinity สร้างออปชันป้องกัน และห้ามมีออปชันซ้ำกับที่มีอยู่แล้ว

Jewel of Harmony ที่คุณใช้อยู่จริงคือเวอร์ชันของ Season 16

The Season 16 harmony option window showing rolled options before they are confirmed
การใส่ออปชัน การลบออปชัน และการคราฟต์หินขัดเกลา อยู่กับ Osbourne และ Jerridon ใน Aida

ถ้าคุณเคยใช้ Jewel of Harmony บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 คุณใช้เวอร์ชันที่เขียนขึ้นที่นี่ ของเดิมถูกแทนที่ ไม่ใช่แค่ปรับแก้ ของเดิมนั้นใช้ได้กับไอเทมขาวที่ +0 ให้ออปชันหนึ่งอัน มีโอกาสล้มเหลว ค่าผันตามระดับอัปเกรด และห้ามเทรด

กฎก่อน Season 16สิ่งที่คุณเล่นอยู่ตอนนี้มันเปลี่ยนอะไรสำหรับคุณ
ใช้กับอะไรได้ไอเทมธรรมดาและ Excellent ที่ +0ไอเทม Excellent, socket และ set ที่ +9 ขึ้นไปharmony กลายเป็นการขัดเกลาปลายเกม ไม่ใช่สิ่งที่เอาไปใส่ของขาวที่เพิ่งดรอป
การเทรดถูกล็อกทันทีที่ไอเทมมีออปชันเทรดได้คุณซื้อค่าสุ่มที่ดีได้ ไม่ต้องนั่งฟาร์มเอาเอง
ค่าของออปชันผูกกับระดับอัปเกรดของไอเทมเท่ากันทุกระดับอัปเกรดสุ่มที่ +9 เลย อัปเกรดก่อนไม่ได้อะไรเพิ่ม
จำนวนออปชันที่ได้หนึ่งอัน สุ่ม และอาจล้มเหลวหนึ่งถึงสามอัน สุ่ม และไม่มีโอกาสล้มเหลวจิวเวลนี้ไม่สามารถเสียเปล่าได้อีกแล้ว

รายการออปชันก็ถูกเขียนใหม่ด้วย ดาบสุ่มได้ strength, agility และ energy, อัตราสำเร็จการโจมตี, พลังโจมตี, critical และ excellent damage, พลังโจมตีของสกิล, ความทนทาน, อัตราลด SD และ 5% ของมานาเป็นพลังโจมตี — ส่วนคทาและหนังสือได้ค่าเทียบเท่าในสาย wizardry และ curse — ชุดเกราะได้ vitality, พลังป้องกัน, AG สูงสุด, พลังชีวิตและมานา, การฟื้นฟู, การลดความเสียหาย, ความทนทาน และ 10% ของมานาเป็นพลังชีวิต

ค่าจะสุ่มอยู่ในช่วงหนึ่ง และสีจะบอกคุณว่าได้ช่วงไหน — และบอกว่าไอเทมนั้นรับหินขัดเกลาได้หรือไม่

ช่วงค่าสีที่แสดงตัวอย่างบน strengthนับรวมเข้าหินขัดเกลา
ต่ำขาว+10ไม่
กลางขาว+15ไม่
สูงฟ้า+20ใช่
สูงสุดชมพู+30ใช่

ยังไม่มีอะไรถูกบันทึกจนกว่าคุณจะกด Confirm option ซึ่งจะแสดงค่าที่สุ่มได้และค่าสูงสุดที่แต่ละบรรทัดทำได้

The window used to strip harmony options back off an item
การลบคิดราคาต่อออปชัน

รวมค่าใช้จ่ายทั้งหมดไว้ที่เดียว เพราะในแพตช์โน้ตมันกระจัดกระจายไปทั่ว:

คุณจ่ายเพื่ออะไรZen
ใส่ออปชัน harmony100,000
ลบออปชันหนึ่งอัน200,000
ลบออปชันสองอัน400,000
ลบออปชันสามอัน800,000
คราฟต์หินขัดเกลา — ชนิดต่ำจากไอเทมธรรมดาที่ +4 ขึ้นไป ชนิดสูงจากไอเทม Excellent150,000 และไอเทมจะหายไปถ้าคราฟต์ไม่สำเร็จ
ขัดจิวเวลดิบ50,000 ต่อชิ้น
Crafting a harmony refining stone from an existing item
ตอนนี้หินต้องคราฟต์เอง และไอเทมที่ใส่ลงไปอาจหายได้

หินขัดเกลาเปลี่ยนหน้าที่ไปทั้งหมด มันไม่เพิ่มค่าออปชันอีกแล้ว แต่ให้ออปชันโบนัส harmony และใช้ได้เฉพาะกับไอเทมที่ออปชันทั้งสามอันอยู่ในช่วงสูงขึ้นไป หินชนิดต่ำสำเร็จ 10% ชนิดสูง 50% และถ้าล้มเหลวโบนัสจะหายไปทั้งหมด

ขั้นออปชันโบนัสจำนวนครั้งที่ต้องสำเร็จนับจากศูนย์
1ลด strength และ agility ที่ต้องการ −101
2−202
3−303
4−404
5−505

ตัวจิวเวลเองตอนนี้ดรอปในโซน elite เช่นเดียวกับในโซน Kanturu Maya โดยมีเพดานต่อสัปดาห์

ตัวอักษรเล็กที่ทำให้เสียของ: การอัปเกรดชุดเกราะ mastery จะล้างออปชัน harmony ทิ้ง ดังนั้นทำ harmony เป็นขั้นสุดท้าย — ไอเทม set ที่มีออปชัน harmony แยกชิ้นส่วนไม่ได้ — และถ้าตัวละครสถานะ outlaw ดรอปมันลง ออปชันจะหายไป

สองไอเทมเสริมที่สร้างบนสัญญาอัปเกรดเดียวกัน

ซีซันนี้เพิ่ม Guardian mount หนึ่งตัวและต่างหูหนึ่งคู่ ทั้งสองอยู่คนละช่องแต่ทำงานเหมือนกันเป๊ะ คุณอัปเกรดขึ้นมาจากระดับก่อนหน้า และระดับอัปเกรดของของที่ใส่ลงไปเป็นตัวกำหนดโอกาสสำเร็จ

ระดับอัปเกรดของไอเทมฐานโอกาสที่การอัปเกรดจะสำเร็จ
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

ตารางที่ประกาศไว้หยุดที่ +11 ดังนั้นดันไอเทมฐานไปให้ถึง +15 แล้วการอัปเกรดจะไม่มีความเสี่ยงเลย

คุณกำลังทำอะไรใส่อะไรลงไปวัตถุดิบ ซื้อด้วย Ruudจิวเวลความสำเร็จสุ่มอะไรใหม่
Fierce Lion, Guardian ตัวที่ 3 สวมที่เลเวล 1,000Guardian ตัวที่ 2 ที่ +11 ขึ้นไปSeal of Fierce Lion — 50,000 Ruud จาก Priest James ใน Elbeland (32, 239)Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1ออปชันธรรมดาของมัน และเสมอค่าต้านทาน elite
Earring of Blood Vigour, ต่างหู mastery อันที่ 4ต่างหู mastery อันที่ 3 ที่ +11 ถึง +15 ข้างซ้ายทำได้ข้างซ้ายBlood Vigour Crafting Mould — 25,000 Ruud จาก Priest James ใน Elbeland (32, 239)Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1ออปชันของมัน แต่ต่างหูที่มีสามออปชันจะคงไว้อย่างน้อยสองอัน

Fierce Lion และเหตุผลว่าทำไมการสุ่มใหม่คือหัวใจ

The Fierce Lion Guardian mount beside its rarer recoloured version
สวมได้ตั้งแต่เลเวล 1,000 เวอร์ชันสีหายากมีค่าสถานะเหมือนกันทุกอย่าง

Fierce Lion เป็น mount ที่สวมจากช่องเก็บของ อัปเกรดที่ Trainer ใน Lorencia (122, 110) ความล้มเหลวแพงกว่าที่ตารางอัตราบอก: วัตถุดิบหายไปหมดและ Guardian ตัวฐานร่วงลงไปที่ +0 ส่วน Fierce Lion (Rare) ที่มีค่าสถานะเหมือนกันทุกอย่างออกมาจากสูตรเดียวกันด้วยอัตราที่ต่ำ

The Seal of Fierce Lion, the Ruud-bought material for the third Guardian
50,000 Ruud จาก Priest James ใน Elbeland

ออปชันพื้นฐานของมันคือความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี +7 และซีซันนี้เพิ่มพลังป้องกันเป็นออปชันพื้นฐานให้ Guardian ทั้งสามตัว โดยค่าโตตามระดับอัปเกรด นอกจากนั้นมันยังสุ่มออปชันธรรมดาหนึ่งถึงสามอัน — พลังโจมตีธาตุ +120, พลังป้องกันธาตุ +120 และพลังป้องกันหรือพลังโจมตี, พลัง wizardry หรือ curse +3 ต่อ 20 เลเวล จนถึงเลเวล 1,100 — บวกกับชุดค่าต้านทาน elite หนึ่งในห้าชุด

บรรทัดสุดท้ายนั่นคือเหตุผลที่ Guardian ยังสำคัญใน Season 22 มอนสเตอร์ elite ลงดีบัฟคู่ของมันทุกครั้งที่ตี ดังนั้นค่าต้านทานของคุณเป็นตัวตัดสินว่าโซน elite ฟาร์มได้หรือไม่ และการอัปเกรดที่สำเร็จจะสุ่มค่านั้นใหม่เสมอ

Earring of Blood Vigour

The left and right Earring of Blood Vigour shown with the crafting mould
โบนัสที่มีอยู่ก็ต่อเมื่อคุณใส่ทั้งสองข้าง

สองข้างนี้สลับกันไม่ได้ และข้างที่เน้นโจมตีมาทีหลัง

ข้างเลเวลพลังโจมตี / wizardry / curseพลังป้องกันธาตุออปชันหนึ่งถึงสามอันที่สุ่มได้
ซ้าย800198–210168พลังชีวิตสูงสุด +800, พลังโจมตีของสกิล +23, mastery attack power หรือ wizardry +74, mastery excellent damage +125, mastery critical damage +125
ขวา850238–241226มานาสูงสุด +800, อัตรา excellent damage +7%, อัตรา critical damage +7%, การฟื้นฟู AG +10, ความเร็วโจมตี +7

การใส่ทั้งสองข้างจ่ายโบนัส mastery ของซีซันนี้ให้: เจาะพลังป้องกันศัตรู +4%, ค่าสถานะทุกตัว +7 และ mastery damage +60 ที่เพิ่มใหม่ ซึ่งเป็นความเสียหายคงที่ทุกครั้งที่ตีและโตตามระดับอัปเกรด บันไดตอนนี้อ่านได้ว่า Wrath, Ancestors, Honour, Blood Vigour

Silver Heart และ Roaring Manticore: สองขั้นบันไดที่คุณเพียงเดินผ่าน

All thirteen Silver Heart sixth-tier mastery weapons
อาวุธสิบสามชิ้นกับโล่หนึ่งอันที่เลเวล 1,100

Season 16 เพิ่มอาวุธ mastery ระดับที่หกและชุดเกราะระดับที่เจ็ด ทั้งสองไปถึงด้วยวิธีเดียวกัน: เอาระดับที่ต่ำกว่าที่ +11 พร้อม 16 ออปชัน ซื้อวัตถุดิบด้วย Ruud แล้วสูตรจะสำเร็จแน่นอน

The Silver Heart Anvil and the Manticore's Soul, the two Ruud materials for this tier
ทั้งสองอย่างได้จาก James ใน Elbeland

สูตรทั้งสองวางเทียบกัน:

คุณกำลังทำอะไรไอเทมฐานวัตถุดิบจิวเวลอัตราอะไรที่รอดจากการเปลี่ยน
อาวุธ Silver Heart สวมที่เลเวล 1,100อาวุธ Blue Eye Excellent ที่ +11 พร้อม 16 ออปชันSilver Heart Anvil — 100,000 Ruud จาก James ใน ElbelandBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%ชนิดอาวุธ, Luck และออปชัน Excellent
ชุดเกราะ Roaring Manticore สวมที่เลเวล 1,200ชิ้นส่วนชุดเกราะ Silver Heart ที่ +11 พร้อม 16 ออปชันManticore's Soul — 50,000 Ruud จาก James ใน ElbelandBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%คลาสที่สวมได้, ช่องสวมใส่, Luck และออปชันค่าสถานะทุกตัว

อาวุธ Silver Heart ทุกชิ้นใช้บล็อก Excellent เดียวกัน ต่างกันแค่ความเสียหายพื้นฐานและความเร็ว: อัตรา excellent damage +10%, ความเร็วโจมตีหรือความเร็วเวท +7, ฟื้นพลังชีวิตและมานา (ค่าสถานะ/8) ต่อการฆ่า, พลังโจมตี, wizardry หรือ curse +2.4 ต่อ 20 เลเวล และ +68 คงที่

คิดค่าจากอาวุธคลาสพลังโจมตีความเร็วเงื่อนไข
กายภาพ ระยะประชิดSilver Heart SwordDragon Knight618–62940Str 1,006 หรือ Ene 936 / Agi 327
กายภาพ ระยะประชิดSilver Heart Magic SwordDuel Master617–62745Str 743 / Agi 458 / Ene 164
กายภาพ ระยะประชิดSilver Heart Magic Two-Handed SwordMagic Gladiator790–84045Str 743 / Agi 458 / Ene 164
กายภาพ ระยะประชิดSilver Heart Short SwordMaster Slayer601–64445Str 341 / Agi 1,081
กายภาพ ระยะประชิดSilver Heart ClawFist Master521–53335Str 595 / Agi 199
กายภาพ ระยะประชิดSilver Heart LanceMirage Lancer400–41540Str 448 / Agi 320
กายภาพ ระยะไกลSilver Heart BowHigh Elf838–86145Str 206 / Agi 1,204
กายภาพ ระยะไกลSilver Heart QuiverHigh Elf561–58455Str 199 / Agi 1,190
ความเสียหายของสัตว์เลี้ยงSilver Heart ScepterLord Emperor642–658, สัตว์เลี้ยง 104%40Str 710 / Agi 166
WizardrySilver Heart StaffGrand Master224–237, wizardry 148%30Str 308 / Agi 106
WizardrySilver Heart StickDimension Master207–218, wizardry 148%30Str 278 / Agi 112
WizardrySilver Heart Rune MaceMajestic Rune Wizard193–200, wizardry 123%50Str 294 / Agi 113 / Ene 1,108
CurseBook of Silver HeartDimension Masterพลัง curse 144%50Agi 206 / Ene 760
พลังป้องกันSilver Heart ShieldDragon Knightพลังป้องกัน 92120Str 245 หรือ Ene 950 / Agi 189

โล่เป็นชิ้นที่น่าสนใจที่สุด มันคงออปชัน Faith Knight ไว้ ซึ่งความเสียหายที่รับแทนเพื่อนในปาร์ตี้จะถูกลดลงเท่ากับพลังป้องกันของโล่ × 0.1 และสุ่มได้พลังป้องกันพื้นฐาน +2.4 ต่อ 20 เลเวล, สะท้อนความเสียหาย 5%, อัตราสำเร็จการป้องกัน +10%, พลังชีวิตและมานาสูงสุด +264 และลดความเสียหาย 72

มีการปรับสมดุลหนึ่งบรรทัดมาพร้อมระดับนี้: พลังโจมตีของสัตว์เลี้ยงจาก Blue Eye Scepter’s เพิ่มจาก 88% เป็น 96%

Roaring Manticore จัดอันดับตามสิ่งที่คุณได้จริง

Roaring Manticore armour pieces for four of the classes
สี่ชิ้นต่อคลาส สวมที่เลเวล 1,200

คุณจะได้สี่ชิ้นไหนขึ้นอยู่กับคลาสของคุณ และค่าพลังป้องกันถูกประกาศตามลำดับชิ้นของชุดนั้นเอง ทำให้เทียบกันตรง ๆ ไม่ได้ ตารางด้านล่างเพิ่มผลรวมสี่ชิ้นและเรียงตามค่านั้น

คลาสชิ้นส่วนพลังป้องกัน เรียงตามลำดับชิ้นผลรวมสี่ชิ้น
Dragon Knight (Faith, energy)หมวก, เสื้อ, กางเกง, รองเท้า410 / 433 / 423 / 4091,675
Dragon Knight (strength)หมวก, เสื้อ, กางเกง, รองเท้า391 / 414 / 404 / 3901,599
Slaughtererหมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ395 / 408 / 401 / 3761,580
Magic Knight (strength)เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ, รองเท้า413 / 389 / 382 / 3881,572
Magic Knight (energy)เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ, รองเท้า409 / 384 / 379 / 3831,555
Noble Elf (attack)หมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ386 / 392 / 388 / 3771,543
Fist Blazerหมวก, เสื้อ, กางเกง, รองเท้า365 / 394 / 383 / 3721,514
Majestic Rune Wizardหมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ376 / 384 / 381 / 3711,512
Empire Lordหมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ367 / 389 / 376 / 3641,496
Dimension Summonerหมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ372 / 384 / 376 / 3631,495
Soul Wizardหมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ369 / 379 / 376 / 3641,488
Shining Lancerหมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ361 / 374 / 369 / 3621,466
Noble Elf (support)หมวก, เสื้อ, กางเกง, ถุงมือ303 / 310 / 304 / 2921,209

โบนัสชุดคือจุดที่ระดับนี้คุ้มค่าเงื่อนไขเลเวลของมัน สองแถวสุดท้ายหักรูปแบบไปคนละทางเลย

จำนวนชิ้นได้อะไร
ครบ 2 ชิ้นmastery พลังโจมตีของสกิล, mastery ค่าสถานะหลัก
ครบ 3 ชิ้นอัตรา double damage +18%, mastery attack power หรือ wizardry
ครบ 4 ชิ้นmastery critical damage, mastery excellent damage, เจาะพลังป้องกันศัตรู +9%, mastery ค่าสถานะทุกตัว, mastery พลังป้องกันพื้นฐาน, อัตรา critical damage +20%, อัตรา excellent damage +20%, triple damage +8%, mastery พลังชีวิตสูงสุด, mastery การลดความเสียหาย
ครบ 4 ชิ้น — Faith Knight ได้แบบนี้แทนอัตรา critical damage +35%, อัตรา excellent damage +35% และ Solid Protection พลังโจมตีปาร์ตี้ +230 แทนบรรทัดความเสียหาย
ครบ 4 ชิ้น — Elf สายซัพพอร์ตได้แบบนี้แทนเพิ่มพลังป้องกัน +55%, เพิ่มพลังโจมตี +55%, พลังป้องกัน +47% เมื่อถือโล่, พลังป้องกัน +280 และพลังชีวิตสูงสุด +570

Mastery charm สิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดอย่างเงียบ ๆ ในซีซันนี้

ระดับ mastery ทุกระดับได้ Chaos Combination Charm แบบผูกบัญชีของตัวเอง และมันคือสิ่งที่ทำให้บันได mastery พอจะไปรอด มันแลกด้วยอัตราสำเร็จที่ลดลง 5% และคืนให้ด้วยการที่ไอเทมไม่แตกเมื่ออัปเกรด +10 ถึง +15 ไม่สำเร็จ มันใช้ซ้อนกับเครื่องรางธรรมดาไม่ได้

ชิ้นส่วนดรอปจากมอนสเตอร์ ห้าชิ้นรวมเป็นหนึ่งเครื่องราง และการดรอปมีเพดานต่อสัปดาห์ ดังนั้นฟาร์มล่วงหน้าให้ตรงกับระดับที่คุณจะอัปเกรดต่อไป

เครื่องรางระดับ mastery ที่มันคุ้มครองชิ้นส่วนดรอปที่ไหน
Silver Heartที่ 6Arnil Temple
Blue Eyeที่ 5Scorched Canyon
Soulที่ 4Kubera Mine
Holy Angelที่ 3Swamp of Darkness
Dark Angelที่ 2Lake of Nixies
Blood Angelที่ 1Feria

Arnil Temple และ Ashen Aida คือทางเดินโซน elite เส้นเดียวกัน

จุดล่าสองแห่งนี้เข้าใจง่ายกว่าถ้ามองเป็นทางเดินยาว 30 เลเวลเส้นเดียว ไม่ใช่สองจุดหมาย เพราะเปิดห่างกันสามสิบเลเวล ดรอปของคล้ายกันมาก และใช้โซน elite ห้าโซนแบบเดียวกัน

The ruined Arnil Temple seen from above, with its gates and open courtyards
Arnil Temple วิหารของเทพที่กลายเป็น Lemuria
The bleached black and white forest of Ashen Aida
Ashen Aida ถูกเวทมนตร์ที่ไม่เคยจางฟอกจนซีด

ชื่อของทั้งสองแบกตำนานไว้ Arnil Temple รับใช้ Arnil เทพดื่มเลือดของจักรวรรดิโบราณ และนักบวชที่สร้างวิหารนี้คือปีศาจในหน้าคน พวกมันรวบรวมคนครึ่งทวีปมาร่วมการประชุมใหญ่ เปิดเผยตัวตน แล้วสังหารทุกคนที่อยู่ที่นั่นเพื่อปลุกเทพของตน Arnil ฟื้นขึ้นมาในชื่อ Lemuria และ Lemuria ก็ชุบชีวิต Secneum ที่ถูกผนึกไว้ — นั่นคือ Kundun ส่วน Ashen Aida เรียบง่ายกว่า: เป็นโพรงลึกใน Aida ที่เวทมนตร์ต้องห้ามไม่เคยจางหาย ฟอกทุกอย่างให้เหลือแต่ขาวดำ

รายละเอียดArnil TempleAshen Aida
ไปถึงได้อย่างไรหน้าต่างคำสั่งเคลื่อนย้าย ราคา 50,000 Zen หรือเดินไปจาก Elbeland (209, 135)หน้าต่างคำสั่งเคลื่อนย้าย ราคา 50,000 Zen หรือเดินไปจาก Aida (120, 113)
เลเวลที่เข้าได้1,1001,130
เลเวลที่เลิกหักค่าประสบการณ์1,1301,160
ไอเทมที่ดรอปหลักชุดเกราะ Excellent Manticoreชุดเกราะ Excellent Manticore และสร้อยคอ Excellent socket
ช่วงเลเวลของมอนสเตอร์520 – 530550 – 560
โซน eliteห้าโซน หนึ่งโซนต่อหนึ่งธาตุห้าโซน หนึ่งโซนต่อหนึ่งธาตุ
ประตูเชื่อมพื้นที่(123, 13) และ (124, 190)—

Arnil Temple ให้คุณเข้าที่ 1,100 แต่หักค่าประสบการณ์จนถึง 1,130 ซึ่งเป็นเลเวลที่ Ashen Aida เปิดพอดี บนเซิร์ฟเวอร์ที่ค่าประสบการณ์สูง ให้มองสองแผนที่นี้เป็นจุดหยุดเดียว

The three Arnil Temple monsters
Temple Ogre, Gremlin และ Gargoyle เลเวล 520 ถึง 530
The four Ashen Aida monsters
สาย Ashen เลเวล 550 ถึง 560

มีแต่มอนสเตอร์ระยะไกลสองตัวที่ต้องคิดหน่อย เพราะทั้งคู่ดูดมานาทุกครั้งที่ตี

แผนที่มอนสเตอร์เลเวลมันสู้แบบไหน
Arnil TempleTemple Ogre520ระยะประชิด
Arnil TempleTemple Gremlin525ระยะไกล ตีเป็นพื้นที่ และดูดมานาคุณ 100 ต่อหนึ่งครั้งที่ตี
Arnil TempleTemple Gargoyle530ระยะประชิด
Arnil Templeเวอร์ชัน elite ของทั้งสามตัว530มีแต่ในโซน elite และทุกครั้งที่ตีจะลงดีบัฟคู่
Ashen AidaAshen Death Tree550ระยะประชิด
Ashen AidaAshen Forest Orc555ระยะประชิด
Ashen AidaAshen Death Rider555ระยะประชิด
Ashen AidaAshen Witch Queen560ระยะไกล ตีเป็นพื้นที่ และดูดมานาคุณ 150 ต่อหนึ่งครั้งที่ตี
Ashen Aida(Elite) Ashen Golem และ (Elite) Ashen Bloody Witch Queen560มีแต่ในโซน elite ใช้สัญญาดีบัฟแบบเดียวกัน
The elite versions of the three Arnil Temple monsters
มอนสเตอร์ elite ในวิหารทุกตัวอยู่ที่เลเวล 530
The two Ashen Aida elite monsters
Ashen Aida มี elite สองตัว ทั้งคู่เลเวล 560
The main hunting spots and the five elemental elite zones of Ashen Aida
ธงห้าอัน หนึ่งอันต่อหนึ่งธาตุ

โซน elite คือเหตุผลที่ต้องมา และเหตุผลที่ต้องเตรียมตัว มอนสเตอร์ elite ทุกตัวลงดีบัฟคู่ด้วยโอกาส 100% ทุกครั้งที่ตี พิกัดธงของทั้งสองแผนที่’วางไว้ข้างดีบัฟเหล่านั้น เพื่อให้คุณจับคู่โซนกับค่าต้านทานของ Guardian’ได้

ธาตุของ eliteมันลงอะไรให้คุณทุกครั้งที่ตีธงใน Arnil Templeธงใน Ashen Aida
Fireเลือดไหลและลดพลังโจมตี(34, 187)(20, 59)
Waterพิษร้ายแรงและลดพลังโจมตี(46, 133)(47, 108)
Earthเลือดไหลและลดความเร็วโจมตี(162, 81)(168, 169)
Windพิษร้ายแรงและลดพลังป้องกัน(135, 220)(97, 161)
Darkเลือดไหลและลดพลังป้องกัน(35, 69)(226, 130)

ไอเทมที่ดรอปจาก elite เหมือนกันทั้งสองแผนที่: Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone และของใหม่ประจำซีซันนี้คือ Jewel of Harmony ส่วน Ashen Aida เพิ่ม Garuda’s Flame เข้ามาใน 16-2 เป็นวัตถุดิบปีกชุดที่สี่อีกชิ้นเคียงข้าง Golden Crest โดย Sealed Armour Fragment ห้าสิบชิ้นกลายเป็นชิ้นส่วนชุดเกราะ +13 ได้ที่ Chaos Goblin ใน Noria:

ขั้นตอนใส่อะไรลงไปได้อะไรออกมา
คราฟต์แผ่นเกราะSealed Armour Fragment 50 ชิ้น, Bless ×5, Soul ×5, Creation ×1, Chaos ×1Scratched Blood Angel Armour
ซ่อมคืนสภาพScratched Blood Angel Armour, Bless ×10, Soul ×10, Creation ×1, Chaos ×1ชิ้นส่วนชุดเกราะ Blood Angel ที่ +13 ของคลาสแบบสุ่ม

Gun Crusher อ่านในฐานะตัวเลือกคลาส ไม่ใช่ข่าวประชาสัมพันธ์

Key art of the Gun Crusher, the magic gunner class added in Season 16
Fisher คนแรกของ Imperial Task Force

Gun Crusher ยังอยู่บนหน้าจอสร้างตัวละครของคุณ ดังนั้นคำถามไม่ใช่ว่ามันเพิ่มอะไรเข้ามาในปี 2021 แต่คือว่ามันเป็นคลาสที่คุณอยากปั้นหรือไม่ ในแง่กลไกมันคือนักปืนเวท: ตีระยะไกล ค่าโตตาม Energy และความเสียหายเป็นสาย wizardry ไม่ใช่งานของอาวุธ

เรื่องเล่า: จักรวรรดิ MU ที่กำลังเสียพื้นที่ให้ Kundun ตั้ง Imperial Task Force ขึ้นอย่างเป็นความลับ และเลี้ยงเด็กกำพร้าที่ลักพามาด้วยการฝึกอันโหดเหี้ยม Fisher เด็กชายที่มีดวงตาดุดันที่สุด รอดมาได้และสูญเสียตัวตนไปกับมัน

คุณกำลังเลือกอะไรค่า
บทบาทผู้โจมตีระยะไกล ความเสียหายโตตาม Energy
อาวุธปืนเวท ซึ่งไม่มีคลาสอื่นใช้
เมืองเริ่มต้นElbeland
พลังชีวิตและมานาพื้นฐาน100 / 80
strength / agility / vitality / energy พื้นฐาน20 / 18 / 20 / 25
ชื่อตามขั้นเปลี่ยนคลาสGun Crusher แล้วเป็น Gun Breaker แล้วเป็น Master Gun Breaker
ชุดปาร์ตี้ที่มันอยู่Gun Crusher คู่กับ Rune Wizard และ Grow Lancer

แถบสกิล จัดกลุ่มตามธาตุ

Dark Plasma, Ice Break and Death Fire being cast by a Gun Crusher
สามสกิลที่ Marce ขายใน Elbeland
Ice Blast and Bursting Flare, the two Ruud-shop skills
Ice Blast และ Bursting Flare มาจากร้าน Ruud

เมื่อจัดกลุ่มตามธาตุ แถบสกิลคือชุดน้ำหนึ่งชุด ชุดไฟหนึ่งชุด สนามพลังไร้ธาตุหนึ่งอัน และบัฟหนึ่งตัว

สกิลธาตุได้มาจากไหนมันทำอะไร
Dark Plasmaไม่มีMarce, Elbelandวางสนามพลาสมาลงบนเป้าหมายหรือบนจุดหนึ่ง มันไม่เคลื่อนที่ และสร้างความเสียหายให้ทุกอย่างรอบ ๆ ทุก 0.5 วินาที เป็นเวลา 5 วินาที
Ice BreakWaterMarce, Elbelandเสกน้ำแข็งขึ้นข้างหน้าคุณตีหนึ่งครั้ง แล้วแตกสะเก็ดออกเป็นครั้งที่สอง
Ice BlastWaterJames ร้าน Ruud ใน Elbelandคลุมพื้นที่รอบตัวคุณทั้งหมด โดยน้ำแข็งพุ่งขึ้นทุกจุดที่กระสุนลง
Death IceWaterเพิ่มเข้ามาทีหลัง พร้อมออปชันใน master tree ของตัวเองต้องมี Energy 100
Death FireFireMarce, Elbelandยิงรัวต่อเนื่องเป็นรูปพัดข้างหน้าคุณ ด้วยความเร็วโจมตีที่สูงมาก
Bursting FlareFireJames ร้าน Ruud ใน Elbelandกระสุนหนักหนึ่งนัดลงเป้าหมายเดียว บวกคลื่นกระแทกรอบตัวคุณ อะไรที่โดนทั้งสองอย่างจะรับความเสียหายเพิ่ม
Fixed Fire (บัฟ)—Marse, Elbeland (36, 218) ต้องมี Energy 300ปรับสมดุลวิธีแปลงค่าสถานะของคุณใหม่: ยอมเสียพลังป้องกันเล็กน้อยเพื่อแลกความเร็วโจมตีและความเสียหาย wizardry คลิกขวาที่ไอคอนเพื่อยกเลิก
The Fixed Fire buff aura around a Gun Crusher
Fixed Fire เป็นสวิตช์เปิดปิด ไม่ใช่บัฟมีเวลา

Fixed Fire มาทีหลัง และเป็นสิ่งเดียวบนแถบสกิลที่คุณใช้ทำร้ายตัวเองได้ เพราะพลังป้องกันที่ยอมเสียไปนั้นเป็นของจริง ออปชัน master ของมันคือ Fixed Fire Strengthener และ Fixed Fire Mastery

The Gun Crusher master skill tree
สองโหนดในนี้ต้องถือปืนเวทอยู่

master tree มีโหนด Strengthener, Proficiency และ Mastery ตามปกติ Ice Break และ Death Fire ได้พลังโจมตีของสกิลและระยะเพิ่มหนึ่งช่อง โดย Death Fire ได้ความเร็วโจมตี +10 ด้วย ส่วน Dark Plasma ได้จำนวนเป้าหมาย ระยะเวลา และระยะเพิ่ม และโหนด Magic Gun สองอันเพิ่มความเสียหาย wizardry และโอกาส double damage แต่ต้องถือปืนเวทอยู่เท่านั้น

The three Gun Crusher skill enhancement branches opened by the 4th class change
สามสายเปิดตอนเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4

ทุกสายใช้เจ็ดโหนดเหมือนกัน — พลังโจมตีของสกิล, จำนวนครั้งที่ตี +1, อัตราความเสียหายเพิ่ม, เป้าหมาย +1, ระยะ +1, ความเสียหายของสกิล และพลังโจมตีของอาวุธ — บวกดีบัฟหนึ่งคู่: พิษร้ายแรงและแช่แข็งบน Dark Plasma และสองอย่างเดียวกันสลับกันบนอีกสองสาย

บันไดไอเทม ปืนและชุดเกราะในตารางเดียว

The Entro, Prear and Archangel's Absolute magic guns
ปืนสามกระบอกก่อนถึงระดับ mastery
The socket and mastery tiers of magic gun
ปืน socket ที่ 380 และ 400 แล้วต่อด้วยระดับ mastery
The Prear set, the Gun Crusher's first full armour
Prear เป็นชุดห้าชิ้นชุดเดียว รวมถุงมือด้วย
The Blood Angel Gun Crusher set, the first mastery armour for the class
จาก Blood Angel ขึ้นไป สี่ชิ้นและไม่มีถุงมือ

ปืนและชุดเกราะถูกประกาศเป็นสองบันได ซึ่งทำให้มองไม่เห็นว่ามันเป็นขั้นของการไต่เดียวกัน ด้านล่างรวมเป็นตารางเดียว ยึดตามเลเวลที่เป็นเงื่อนไข

เลเวลปืนเวทพลังโจมตีWizardryเงื่อนไขของปืนชุดเกราะที่เข้าคู่กันพลังป้องกัน (หมวก / เสื้อ / กางเกง / ถุงมือ / รองเท้า)
เริ่มต้นEntro Magic Gun75–8620%Str 20——
ก่อน masteryPrear Magic Gun116–11837%Str 307 / Agi 194 / Ene 455Prear54 / 55 / 53 / 51 / 49
ก่อน masteryArchangel's Absolute Magic Gun223–23565%Str 129 / Agi 54 / Ene 219——
380Baiwen Magic Gun (socket)127–13152%Str 321 / Agi 196 / Ene 545Titan Gunner (socket)79 / 84 / 82 / 77 / 74
400Cannon Magic Gun (socket)139–14158%Str 328 / Agi 207 / Ene 592Stormwing Gunner (socket)87 / 92 / 90 / 85 / 82
400Blood Angel Magic Gun191–19774%Str 340 / Agi 287 / Ene 825Blood Angel Gun Crusher124 / 125 / 122 / — / 118
600Dark Angel Magic Gun224–23083%Str 347 / Agi 291 / Ene 834Dark Angel Gun Crusher135 / 136 / 134 / — / 130
800Holy Angel Magic Gun238–25193%Str 352 / Agi 296 / Ene 848Holy Angel Gun Crusher189 / 191 / 188 / — / 184
900Soul Magic Gun260–273103%Str 357 / Agi 303 / Ene 866Soul Gun Crusher239 / 240 / 238 / — / 234
1,000Blue Eye Magic Gun282–296113%Str 369 / Agi 313 / Ene 844Blue Eye Gun Crusher289 / 290 / 287 / — / 283
1,100Silver Heart Magic Gun304–318122%Str 379 / Agi 322 / Ene 852Silver Heart Gun Crusher338 / 339 / 337 / — / 333
1,200————Manticore Gun Crusher382 / 388 / 384 / — / 380

Archangel’s Absolute ตีแรงกว่าทั้งปืน socket สองกระบอกและปืน Blood Angel ดังนั้นของดรอปชิ้นเดียวพาคุณข้ามไปได้สองขั้น และเงื่อนไขค่าสถานะแทบไม่ขยับเลยหลังเลเวล 400

ปืนเวททุกกระบอกรับออปชัน Jewel of Life ที่เพิ่มความเสียหาย wizardry +4, +8, +12 หรือ +16 และระดับ mastery มีบล็อก Excellent ตามปกติ โดยความเสียหาย wizardry ต่อ 20 เลเวลไล่ขึ้นเป็น 1.5, 1.6, 1.8, 2.0, 2.2 และ 2.4 ชุด mastery เป็นชุดสี่ชิ้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันเสียช่องถุงมือไป และใช้ช่วงเงื่อนไขเดียวกัน: Str 293 ถึง 335, Agi 240 ถึง 282, Ene 762 ถึง 818 ชุด Holy Angel สี่ชิ้นให้เจาะพลังป้องกัน 9%, ค่าสถานะทุกตัว +20 และพลังป้องกันพื้นฐาน +60 ส่วนชุด Manticore สี่ชิ้นเพิ่ม triple damage 8%

The third and fourth wings available to the Gun Crusher
ปีกหนึ่งชุดต่อหนึ่งขั้นเปลี่ยนคลาส นับจากขั้นที่สาม

ปีกสองชุด ห่างกันสิบหกจุดเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เพิ่ม

ปีกปลดล็อกด้วยพลังป้องกันเพิ่มความเสียหายดูดซับความเสียหาย
Wings of Accuracyเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 36039%39%
Wings of Bloodshedเปลี่ยนคลาสครั้งที่ 4 เลเวล 800140 (wizardry 100)55%43%

Magic Gladiator: การรื้อปรับที่ยังตัดสินบิลด์ของคุณ

ถ้าคุณเล่น Magic Gladiator บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 คุณกำลังเล่นเวอร์ชันของ Season 16 แพตช์นี้เปลี่ยนคลาสลูกผสมที่เคยใช้ยากหนึ่งคลาส ให้เป็นสามบิลด์ที่คุณทุ่มกับมันได้ โดยแต่ละบิลด์เปิดด้วยบัฟ charge ที่อยู่กับคุณจนตายหรือออกจากเกม

บิลด์คุณต้องถืออะไรอยู่บัฟ chargeเงื่อนไขบัฟทำอะไร
ดาบสองมือดาบสองมือหนึ่งเล่มSpiral ChargeStrength 900พลังโจมตีและพลังป้องกันมาจาก Strength โดย Chaos Blade และ Fire Blood ขึ้นได้ถึงเลเวล 6 และทุกการร่ายครั้งที่สามจะระเบิดออร่าดาบรอบตัวคุณ
ถือมือเดียวสองเล่มอาวุธมือเดียวในมือละเล่มCrasher ChargeStrength 900ความเร็วโจมตีและพลังป้องกันมาจาก Agility โดย Chaos Blade และ Ice Blood ขึ้นได้ถึงเลเวล 5 พร้อมการระเบิดในครั้งที่สามแบบเดียวกัน
ถือคทาสองเล่ม บิลด์สายเวทคทาในมือละเล่มElemental ChargeEnergy 1,073ความเสียหาย wizardry และพลังป้องกันมาจาก Energy โดย Havoc Spear ขึ้นได้ถึงเลเวล 7 และทุกการร่ายครั้งที่สามจะจุดโนวา

ทั้งสามอย่างซื้อได้จาก Tavern Madam Liamon บิลด์สายเวทคือตัวที่ควรมองสองรอบ: การถือคทาในมือละเล่มจะเพิ่มความเสียหาย wizardry ส่วนหนึ่งของคทามือข้างที่ไม่ถนัดให้ตัวละคร ซึ่งเป็นเหตุผลที่เงื่อนไข Energy ของมันสูงกว่ามาก

Chaos Blade, Fire Blood and Ice Blood
Chaos Blade ใช้ร่วมกัน แต่ Blood ทั้งสองไม่ใช่
Havoc Spear and the reworked Gigantic Storm
Havoc Spear สกิลพื้นที่กว้างของบิลด์สายเวท

สามบิลด์นี้ร่ายอะไรกันจริง ๆ:

สกิลใครได้ค่าใช้ระยะมันทำอะไร
Chaos Bladeบิลด์อัศวินทั้งสองMP 19 / AG 143ออร่าดาบดำยักษ์ห่อด้วยแสงสีฟ้า กวาดเป็นวงกว้างข้างหน้าคุณ
Fire Bloodดาบสองมือเท่านั้น—3ออร่าเพลิงคลุมพื้นที่กว้าง
Ice Bloodมือเดียวเท่านั้น—3ออร่าน้ำแข็งพุ่งเป็นเส้นตรง
Havoc Spearคทาสองเล่มMP 92 / AG 206หลาวสายฟ้าผุดขึ้นรอบตัวคุณและโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
Gigantic Stormสกิลเดิม ปรับค่าใหม่——จำนวนครั้งที่ตีเพิ่มจาก 1 เป็น 2

Chaos Blade, Fire Blood และ Ice Blood ราคา 1,000 Ruud ต่อสกิล จาก Priest James ใน Elbeland ค่า AG ถูกลดลงพร้อมกันด้วย: Blood Attack จาก 20–24 เหลือ 12, Fire Blood และ Ice Blood จาก 28 เหลือ 14 และความเร็วโจมตีต่อหนึ่งแต้ม Agility ดีขึ้น

The reworked Magic Gladiator master skill tree
เอาสามสายออก ใส่โหนดบัฟ charge สามอันเข้าไป

ต้นไม้สกิลถูกสร้างใหม่ให้เข้ากัน Flame Strike, Ice Strengthener และ Inferno Strengthener ถูกเอาออก โหนด Blood Attack และ Gigantic Storm ถูกย้าย และ Weapon Mastery ไม่เรียกร้องสิบแต้มใน Twisting Slash Strengthener อีกแล้ว บัฟ charge แต่ละอันได้ Strengthener สำหรับระเบิดหรือโนวาที่ใหญ่ขึ้น และ Mastery สำหรับการร่ายครั้งที่สามเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง และ Two-Handed Sword กับ Staff Mastery ตอนนี้ดันอัตรา double damage ขึ้นไปถึง 5% บนต้นไม้ enhancement นั้น Chaos Blade ได้เลือดไหลและแช่แข็ง ส่วน Havoc Spear ได้เลือดไหลและพิษร้ายแรง

The six Magic Gladiator two-handed swords from Blood Angel to Silver Heart
หกขั้น และพลังโจมตีเพิ่มราวเท่าตัว

บันไดดาบสองมือ ไล่จากบนลงล่าง โดยคอลัมน์สุดท้ายคือก้าวที่เพิ่มจากขั้นด้านล่าง

ดาบสองมือเลเวลพลังโจมตีค่าต่ำสุดที่เพิ่มจากขั้นล่างเงื่อนไข
Silver Heart Magic Two-Handed Sword1,100790–840+111Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Blue Eye Magic Two-Handed Sword1,000679–729+113Str 731 / Agi 448 / Ene 156
Soul Magic Two-Handed Sword900566–609+77Str 715 / Agi 438 / Ene 155
Holy Angel Magic Two-Handed Sword800489–527+79Str 702 / Agi 432 / Ene 151
Dark Angel Magic Two-Handed Sword600410–441+60Str 686 / Agi 419 / Ene 145
Blood Angel Magic Two-Handed Sword400350–379—Str 650 / Agi 398 / Ene 139

ทั้งหกเล่มใช้ความเร็วโจมตี 45 พร้อมบล็อก Excellent มาตรฐาน พลังโจมตีต่อ 20 เลเวลไล่จาก 1.5 ขึ้นไป 2.4 และพลังโจมตีคงที่จาก 42 ขึ้นไป 68 ขั้นที่เพิ่มบอกว่าควรลงทุนที่ไหน: สองขั้นเหนือเลเวล 900 แต่ละขั้นคุ้มกว่าการกระโดดออกจาก Blood Angel มากกว่าสองเท่า

ความสะดวกที่คุณเลิกสังเกตไปแล้ว

A character riding a mount inside a town safe zone
การขี่ในเมือง เป็นไปไม่ได้เลยก่อนซีซันนี้

mount คือการเปลี่ยนแปลงของ Season 16 ที่ชัดที่สุดและไม่มีใครคิดว่าเป็นการเปลี่ยนแปลง คุณขี่ได้ในเมืองและเขตปลอดภัย การโจมตีทำให้คุณลงจากหลัง คุณขึ้นขี่อีกครั้งราวสามวินาทีหลังพ้นการต่อสู้ และความเร็วของ mount ยังอยู่กับคุณตอนเดินเท้า

อัปเดตเดียวกันเปลี่ยนสกิลของ mount สามตัวให้เป็นสกิลของตัวละคร โดยมีเงื่อนไขว่าต้องสวม mount อยู่ ไม่ใช่ต้องขี่อยู่: Earthshake กับ Dark Horse, Plasma Storm กับ Fenrir และ Raid Shoot กับ Dinorant ส่วน Spear Thrust ถูกเอาออก

The Bundle button added to the inventory window
คลิกเดียวรวมไอเทมที่ซ้อนกันได้ทั้งหมด

ปุ่ม Bundle รวมไอเทมที่ซ้อนกันได้ทุกชิ้นในคลิกเดียว ไล่จากซ้ายบนลงมา กล่องของ Moss’s ก็ถูกจัดใหม่: Jewel of Extension และ Gold กับ Silver Key ถูกเอาออก และใส่ชิ้นส่วน Excellent mastery สามชิ้นต่อกล่องเข้าไป บวกยาเพิ่มพลังอัปเกรดแปดชนิดอย่างละสิบขวด เนื้อหาของกล่องตั้งค่าแยกตามเซิร์ฟเวอร์

The Dimensional Gate showing which element the current league rolled
คลิกที่ประตูเพื่อดูธาตุของลีกนี้

Labyrinth of Dimensions ได้จุดพลิกแพลงที่ยังสำคัญอยู่: มอนสเตอร์ของมันสุ่มธาตุหนึ่งธาตุเมื่อลีกเริ่ม และธาตุนั้นอยู่ตลอดลีกสี่สัปดาห์ คลิกที่ Dimensional Gate เพื่อดูว่าคุณได้ธาตุไหน ความยากและค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นตามไปด้วย และกล่องถูกสร้างใหม่ — Blessing of Light (ชนิดต่ำ) แบบผูกบัญชีเพิ่มจาก 3 เป็น 5 ในกล่องชนิดต่ำและชนิดกลาง ขณะที่กล่องชนิดสูงเปลี่ยนพรชนิดต่ำเป็นชนิดสูง 2 ชิ้น และได้ Sealed Armour Fragment 50 ชิ้น, (Hero) Blood Angel’s Soul หนึ่งชิ้น และ 450 Ruud เพิ่มเข้ามา ชิ้นส่วน 50 ชิ้นนั้นเท่ากับ Scratched Blood Angel Armour หนึ่งชิ้นพอดี

The two Season 16 level reward muuns
มุนสองตัว ขยายเพดานสองครั้ง โบนัสสามสิบวัน

เพดานเลเวลขยับสองครั้ง: 1,250 เป็น 1,300 ใน Part 1 และ 1,300 เป็น 1,350 ใน Part 2 การขยายแต่ละครั้งมาพร้อมกล่อง Gremory Case ที่รับได้ภายใน 30 วันและใช้ได้ 14 วันหลังรับ ข้างในมีมุนหนึ่งตัว

ไปถึงเลเวลมุนความสามารถพื้นฐานตอนนี้ควรอ่านอย่างไร
เลเวล 1,250Elpis of Refinementพลังโจมตีของสกิล +15โบนัส 20× มีอายุ 30 วันนับจากวันรับ เหลือแต่บรรทัดพื้นฐาน
เลเวล 1,300Magic Gladiator Muren Rexmilonพลังป้องกันธาตุ +10เงื่อนไขเดียวกัน และหน้าต่างสามสิบวันเดียวกัน

อะไรที่ซีซันหลัง ๆ แทนที่ไปแล้ว

  • Silver Heart ไม่ใช่อาวุธระดับสูงสุดอีกแล้ว Season 17 เพิ่มอาวุธระดับที่เจ็ดและชุดเกราะระดับที่แปด ดังนั้นสองระดับของซีซันนี้เป็นขั้นบันไดไม่ใช่จุดหมาย
  • เพดาน 1,350 เป็นประวัติศาสตร์แล้ว มันขยับไปตั้งแต่นั้น ซึ่งทำให้ Arnil Temple และ Ashen Aida อยู่ต่ำกว่าจุดที่คุณจบเกมไปมาก
  • มุนรางวัลทั้งสองตัวหมดอายุแล้ว ตัวคูณ 20× มีอายุสามสิบวันนับจากวันรับ ดังนั้นทั้งคู่ทำอะไรไม่ได้แล้ว
  • ช่วงเลเวลของมอนสเตอร์คือบันทึกของปี 2021 และแต่ละเซิร์ฟเวอร์ปรับสมดุลช่วงนี้ใหม่
  • เนื้อหาในกล่องของ Moss’s ตั้งค่าแยกตามเซิร์ฟเวอร์
  • Gun Crusher ไม่ใช่คลาสใหม่สุดอีกแล้ว ดังนั้นเลือกมันเพราะปืนเวทเข้ากับคุณ

สิ่งที่ยังไม่ถูกแทนที่: กฎของ pentagram และ errtel, ออปชันธาตุตรงข้าม, เกรด mastery, Jewel of Harmony ที่สร้างใหม่, mastery charm, สัญญาดีบัฟของ elite, บันไดต่างหู, สามบิลด์ของ Magic Gladiator และการขี่ mount ในเมือง

แล้วควรทำอะไรกับ Season 16 จริง ๆ

  • สุ่ม harmony ที่ +9 ไม่ใช่ +15 ค่าออปชันไม่ผันตามระดับอัปเกรดอีกแล้ว
  • อ่านสี ไม่ใช่อ่านตัวเลข มีแต่ออปชันสีฟ้าและสีชมพูที่เข้าเกณฑ์ของหินขัดเกลา
  • ใส่เครื่องรางทุกครั้งที่อัปเกรด +10 ถึง +15 บนไอเทม mastery และฟาร์มชิ้นส่วนล่วงหน้าหนึ่งสัปดาห์
  • เลือก pentagram จากออปชันธาตุตรงข้ามที่ได้ฟรี แล้วค่อยสร้างออปชันอื่นรอบ ๆ มัน
  • อัปเกรด Guardian เพื่อสุ่มค่าต้านทาน elite ใหม่ ให้ตรงกับโซนที่คุณฟาร์ม
  • ทำต่างหูให้ครบคู่ ข้างเดียวคือโบนัสแค่ครึ่งเดียว
  • ข้ามทั้งสองแผนที่เป็นจุดหยุดเดียวราวเลเวล 1,130 เพื่อไอเทมดรอปจาก elite ไม่ใช่เพื่อค่าประสบการณ์
  • Magic Gladiator: เลือกบิลด์แล้วซื้อบัฟ charge ของมัน จาก Tavern Madam Liamon

เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเราใช้ไฟล์เซิร์ฟเวอร์ล่าสุด เปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ค่าประสบการณ์สูง ค่าสถานะเพดาน 32,700 มีอีเวนต์และมินิบอสตลอดวัน และระบบจิวเวลแบบกำหนดเอง สมัครบัญชี แล้วไปสุ่มออปชัน harmony ครั้งแรกของคุณที่ +9

Season 16 บนเซิร์ฟเวอร์ Season 22
  • ยังใช้อยู่: กฎของ pentagram ทุก pentagram รับ errtel ได้ทุกธาตุ การสลักไม่ผูกธาตุ และค่าทั้งหมดเป็นตัวเลขคงที่
  • ยังใช้อยู่: Jewel of Harmony ที่สร้างใหม่ ใช้กับไอเทม Excellent, socket และ set ที่ +9 ขึ้นไป ได้หนึ่งถึงสามออปชัน ไม่มีโอกาสล้มเหลว และเทรดได้
  • คุ้มที่จะแวะ: Fierce Lion ที่เลเวล 1,000 เพราะการอัปเกรดของมันสุ่มค่าต้านทาน elite ใหม่เสมอ
  • คุ้มที่จะทำให้จบ: Earring of Blood Vigour ข้างซ้ายที่ 800 และข้างขวาที่ 850 เพื่อ mastery damage +60
  • เดินผ่าน: Arnil Temple ที่ 1,100 และ Ashen Aida ที่ 1,130 มอนสเตอร์เลเวล 520 ถึง 560
  • หมดอายุ: เพดาน 1,350 มุนรางวัลทั้งสองตัว และสถานะอาวุธระดับสูงสุดของ Silver Heart