Hướng dẫn MU Online Season 16

Gun Crusher và Arnil Temple · 2021

0
Ngoại tuyến

Season 16 (2020-2021) bổ sung Gun Crusher, class xạ thủ đầu tiên trong MU Online, và đẩy thang mastery thêm hai bậc với vũ khí Silver Heart cùng giáp Roaring Manticore. Bản này mở ra hai khu săn - Arnil Temple và Ashen Aida - mỗi nơi đều có vùng elite riêng, thêm Fierce Lion 3rd Guardian và Earring of Blood Vigour, xây lại hệ thống nguyên tố quanh mastery pentagram và errtel, làm mới hoàn toàn Jewel of Harmony, cải tổ Magic Gladiator thành ba lối chơi riêng biệt, và cuối cùng cho phép bạn cưỡi thú ngay trong thành.

Gun Crusher — class mới

Key art of the Gun Crusher, the new Season 16 class
Gun Crusher, người đầu tiên của Imperial Task Force thuộc đế chế MU.

Đế chế MU, khi đang thất thế trước Kundun, đã bí mật lập ra Imperial Task Force và nuôi lớn những đứa trẻ mồ côi bị bắt cóc bằng chế độ huấn luyện tàn khốc. Fisher, cậu bé có ánh mắt dữ dội nhất, đã sống sót và đánh mất chính mình trong quá trình đó. Được phong làm Gun Crusher, mệnh lệnh đầu tiên của cậu là quét sạch lũ quái quanh Elbeland.

Đây là một xạ thủ phép thuật: class đánh xa ăn theo Energy với vũ khí là súng phép, và là class đầu tiên trong MU có sát thương đến từ phép thuật thay vì lưỡi kiếm.

Thông sốGiá trị
Thành khởi đầuElbeland
Life / mana cơ bản100 / 80
Strength / agility / vitality / energy cơ bản20 / 18 / 20 / 25
Tên các bậc classGun Crusher → Gun Breaker → Master Gun Breaker
Set partyGun Crusher + Rune Wizard + Grow Lancer

Kỹ năng

Dark Plasma, Ice Break and Death Fire in action
Kỹ năngNguyên tốMua từTác dụng
Dark PlasmaKhôngMarce, ElbelandĐặt một vùng plasma lên mục tiêu hoặc một điểm. Nó không di chuyển, và gây sát thương lên mọi thứ xung quanh mỗi 0,5 giây trong 5 giây.
Ice BreakWaterMarce, ElbelandDựng băng trước mặt nhân vật gây một đòn, sau đó các mảnh băng vỡ ra gây đòn thứ hai.
Death FireFireMarce, ElbelandBắn liên hoàn theo hình quạt trước mặt nhân vật, với tốc độ đánh rất cao.
Ice BlastWaterJames (cửa hàng Ruud), ElbelandĐánh trúng toàn bộ khu vực quanh nhân vật; băng bùng lên ở mọi nơi đạn rơi xuống.
Bursting FlareFireJames (cửa hàng Ruud), ElbelandMột phát bắn mạnh vào một mục tiêu kèm sóng xung kích quanh nhân vật. Mục tiêu dính cả hai sẽ nhận thêm sát thương.
Death IceWater—Được thêm vào cùng các nhánh master riêng. Yêu cầu Energy 100.
Ice Blast and Bursting Flare
The Fixed Fire buff aura
Fixed Fire — mua từ Marse ở Elbeland (36, 218), yêu cầu Energy 300.

Fixed Fire xuất hiện muộn hơn trong season với vai trò buff riêng của class. Nó cân bằng lại cách chỉ số chuyển thành năng lực: hy sinh một chút phòng thủ để đổi lấy tốc độ đánh và sát thương phép. Nhấn chuột phải vào biểu tượng buff để gỡ bỏ. Hai nhánh master của nó là Fixed Fire Strengthener (1/20) cho sát thương phép và Fixed Fire Mastery (1/10) cho tốc độ đánh.

Cây kỹ năng và trang bị Gun Crusher

The Gun Crusher master skill tree

Cây master mang các nhánh Strengthener, Proficiency và Mastery cho những kỹ năng của class. Ice Break và Death Fire được tăng sức mạnh kỹ năng và +1 ô tầm sát thương (Death Fire còn +10 tốc độ đánh), Dark Plasma tăng số mục tiêu, thời gian và tầm, còn hai nhánh Magic Gun tăng sát thương phép và tỉ lệ sát thương nhân đôi khi đang cầm súng phép.

The three Gun Crusher skill enhancement branches
Sau lần chuyển class thứ 4, Dark Plasma, Ice Blast và Bursting Flare mỗi kỹ năng có một nhánh riêng.

Mỗi nhánh có bảy nút tiêu chuẩn — sức mạnh kỹ năng, số lần đánh +1, tỉ lệ sát thương thêm, mục tiêu +1, tầm +1, sát thương kỹ năng và sức mạnh vũ khí — cộng thêm cặp debuff. Dark Plasma mang độc chí mạng và đóng băng; Ice Blast và Bursting Flare mang đúng hai hiệu ứng đó theo thứ tự ngược lại.

Súng phép

The Entro, Prear and Archangel's Absolute magic guns
Súng phépCấpSát thươngSát thương phépYêu cầu
Entro Magic Gun—75–8620%Str 20
Prear Magic Gun—116–11837%Str 307 / Agi 194 / Ene 455
Archangel's Absolute Magic Gun—223–23565%Str 129 / Agi 54 / Ene 219
Baiwen Magic Gun (socket)380127–13152%Str 321 / Agi 196 / Ene 545
Cannon Magic Gun (socket)400139–14158%Str 328 / Agi 207 / Ene 592
Blood Angel Magic Gun400191–19774%Str 340 / Agi 287 / Ene 825
Dark Angel Magic Gun600224–23083%Str 347 / Agi 291 / Ene 834
Holy Angel Magic Gun800238–25193%Str 352 / Agi 296 / Ene 848
Soul Magic Gun900260–273103%Str 357 / Agi 303 / Ene 866
Blue Eye Magic Gun1000282–296113%Str 369 / Agi 313 / Ene 844
Silver Heart Magic Gun1100304–318122%Str 379 / Agi 322 / Ene 852
The socket and mastery magic gun tiers

Mọi súng phép đều nhận được dòng Jewel of Life sát thương phép thêm +4 / +8 / +12 / +16, và các bậc mastery mang khối Excellent quen thuộc với sát thương phép mỗi 20 cấp tăng dần 1,5 → 1,6 → 1,8 → 2,0 → 2,2 → 2,4 theo từng bậc.

Giáp và cánh

The Prear set, the Gun Crusher's first full armour set
The Blood Angel Gun Crusher set
SetCấpPhòng thủ (mũ / giáp / quần / găng / giày)
Prear—54 / 55 / 53 / 51 / 49
Titan Gunner (socket)38079 / 84 / 82 / 77 / 74
Stormwing Gunner (socket)40087 / 92 / 90 / 85 / 82
Blood Angel Gun Crusher400124 / 125 / 122 / — / 118
Dark Angel Gun Crusher600135 / 136 / 134 / — / 130
Holy Angel Gun Crusher800189 / 191 / 188 / — / 184
Soul Gun Crusher900239 / 240 / 238 / — / 234
Blue Eye Gun Crusher1000289 / 290 / 287 / — / 283
Silver Heart Gun Crusher1100338 / 339 / 337 / — / 333
Manticore Gun Crusher1200382 / 388 / 384 / — / 380

Các set mastery gồm bốn món (mũ, giáp, quần, giày) và đều dùng chung yêu cầu: Str 293–335, Agi 240–282, Ene 762–818. Bonus set tăng đều đặn — bộ bốn món Holy Angel cho bỏ qua phòng thủ 9%, toàn chỉ số +20 và phòng thủ cơ bản +60, còn bộ bốn món Manticore chuyển sang các dòng mastery cộng thêm sát thương nhân ba 8%.

The Gun Crusher's third and fourth wings
CánhYêu cầuPhòng thủTăng sát thươngHấp thụ sát thương
Wings of AccuracyChuyển class lần 36039%39%
Wings of BloodshedChuyển class lần 4, cấp 800140 (phép 100)55%43%

Silver Heart — vũ khí mastery bậc 6

All thirteen Silver Heart 6th mastery weapons

Vũ khí mastery bậc 6 là Silver Heart, chế tạo với tỉ lệ 100% tại Chaos Goblin từ một vũ khí Blue Eye đã nâng lên +11 với 16 option. Loại vũ khí, Luck và các dòng Excellent đều được giữ lại.

The Silver Heart Anvil and Manticore's Soul
Nâng cấpVật phẩm gốcNguyên liệuJewelTỉ lệ
Vũ khí Blue Eye → Silver HeartVũ khí Blue Eye Excellent +11 / 16 optionSilver Heart Anvil — 100,000 Ruud từ James ở ElbelandBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%
Giáp Silver Heart → Roaring ManticoreGiáp set Silver Heart +11 / 16 optionManticore's Soul — 50,000 Ruud từ JamesBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%

Mọi vũ khí Silver Heart đều cần cấp 1,100 và dùng chung một khối Excellent: tỉ lệ sát thương excellent +10%, tốc độ đánh hoặc tốc độ phép +7, hồi life và mana bằng (chỉ số/8) mỗi lần hạ quái, sức mạnh tấn công, phép hoặc nguyền +2,4 mỗi 20 cấp và +68 cố định.

Vũ khíClassSát thươngTốc độYêu cầu
Silver Heart SwordDragon Knight618–62940Str 1,006 hoặc Ene 936 / Agi 327
Silver Heart Magic SwordDuel Master617–62745Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Silver Heart StaffGrand Master224–237 (phép 148%)30Str 308 / Agi 106
Silver Heart BowHigh Elf838–86145Str 206 / Agi 1,204
Silver Heart QuiverHigh Elf561–58455Str 199 / Agi 1,190
Silver Heart ScepterLord Emperor642–658 (pet 104%)40Str 710 / Agi 166
Silver Heart StickDimension Master207–218 (phép 148%)30Str 278 / Agi 112
Book of Silver HeartDimension Mastersức mạnh nguyền 144%50Agi 206 / Ene 760
Silver Heart ClawFist Master521–53335Str 595 / Agi 199
Silver Heart LanceMirage Lancer400–41540Str 448 / Agi 320
Silver Heart Rune MaceMajestic Rune Wizard193–200 (phép 123%)50Str 294 / Agi 113 / Ene 1,108
Silver Heart Short SwordMaster Slayer601–64445Str 341 / Agi 1,081
Silver Heart Magic Two-Handed SwordMagic Gladiator790–84045Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Silver Heart ShieldDragon Knightphòng thủ 92120Str 245 hoặc Ene 950 / Agi 189

Khiên vẫn giữ dòng Faith Knight — sát thương chịu thay cho đồng đội trong party được giảm đi bằng phòng thủ khiên × 0,1 — và có phòng thủ cơ bản +2,4 mỗi 20 cấp, phản đòn 5%, tỉ lệ đỡ đòn +10%, life và mana tối đa +264 cùng giảm sát thương 72.

Một thay đổi cân bằng đi kèm bậc này: sức mạnh tấn công của pet trên Blue Eye Scepter tăng từ 88% lên 96%.

Roaring Manticore — giáp mastery bậc 7

Roaring Manticore armour pieces for four of the classes
Set Roaring Manticore — mặc ở cấp 1,200, với phòng thủ trong khoảng 360–415.

Set mastery bậc 7 là Roaring Manticore, nâng cấp với tỉ lệ 100% từ giáp Silver Heart +11 / 16 option bằng Manticore's Soul. Class sử dụng, vị trí trang bị, Luck và dòng toàn chỉ số đều được giữ nguyên. Nó yêu cầu cấp 1,200.

ClassCác mónPhòng thủ
Dragon Knight (strength)Mũ, giáp, quần, giày391 / 414 / 404 / 390
Dragon Knight (Faith, energy)Mũ, giáp, quần, giày410 / 433 / 423 / 409
Soul WizardMũ, giáp, quần, găng369 / 379 / 376 / 364
Noble Elf (tấn công)Mũ, giáp, quần, găng386 / 392 / 388 / 377
Noble Elf (hỗ trợ)Mũ, giáp, quần, găng303 / 310 / 304 / 292
Magic Knight (strength)Giáp, quần, găng, giày413 / 389 / 382 / 388
Magic Knight (energy)Giáp, quần, găng, giày409 / 384 / 379 / 383
Empire LordMũ, giáp, quần, găng367 / 389 / 376 / 364
Dimension SummonerMũ, giáp, quần, găng372 / 384 / 376 / 363
Fist BlazerMũ, giáp, quần, giày365 / 394 / 383 / 372
Shining LancerMũ, giáp, quần, găng361 / 374 / 369 / 362
Majestic Rune WizardMũ, giáp, quần, găng376 / 384 / 381 / 371
SlaughtererMũ, giáp, quần, găng395 / 408 / 401 / 376
Bonus setHiệu ứng
2 mónSức mạnh kỹ năng mastery, chỉ số chính mastery
3 mónTỉ lệ sát thương nhân đôi +18%, sức mạnh tấn công hoặc phép mastery
4 mónSát thương chí mạng mastery, sát thương excellent mastery, bỏ qua phòng thủ đối phương +9%, toàn chỉ số mastery, phòng thủ cơ bản mastery, tỉ lệ sát thương chí mạng +20%, tỉ lệ sát thương excellent +20%, sát thương nhân ba +8%, life tối đa mastery, giảm sát thương mastery

Hai class đi lệch khuôn mẫu. Biến thể Faith Knight đổi các dòng sát thương lấy tỉ lệ sát thương chí mạng và excellent +35% mỗi loại cùng Solid Protection sức mạnh tấn công party +230. Elf hỗ trợ đổi chúng lấy cải thiện phòng thủ +55%, cải thiện tấn công +55%, +47% phòng thủ khi trang bị khiên, phòng thủ +280 và life tối đa +570.

Mastery Chaos Combination Charm

Mỗi bậc mastery đều có một loại bùa khóa tài khoản riêng. Nó lấy đi 5% tỉ lệ ghép nhưng giúp vật phẩm không bị vỡ khi nâng cấp +10 đến +15 thất bại. Không thể dùng chung với Chaos Combination Charm thường. Mảnh bùa rơi từ quái và 5 mảnh tạo thành một bùa:

BùaBậcMảnh rơi ở
Blood AngelBậc 1Feria
Dark AngelBậc 2Lake of Nixies
Holy AngelBậc 3Swamp of Darkness
SoulBậc 4Kubera Mine
Blue EyeBậc 5Scorched Canyon
Silver HeartBậc 6Arnil Temple

Các mảnh này có giới hạn rớt đồ theo tuần và được đặt lại mỗi tuần.

Arnil Temple

The ruined Arnil Temple seen from above
Arnil Temple — ngôi đền đổ nát của vị thần uống máu về sau trở thành Lemuria.

Arnil Temple từng phụng thờ Arnil, vị thần uống máu của đế chế cổ đại. Những tu sĩ dựng nên nó thực chất là quỷ mang gương mặt người: chúng triệu tập nửa lục địa về dự một đại hội, lộ nguyên hình, rồi tàn sát toàn bộ người có mặt để hiến tế đánh thức thần của chúng. Arnil trỗi dậy, trở thành Lemuria, và chính Lemuria đã hồi sinh Secneum bị phong ấn — tức Kundun. Ngôi đền bị phá hủy, và tàn dư thuộc hạ của Kundun đã chiếm giữ nó làm cứ điểm từ đó tới nay.

Thông sốGiá trị
Cách đếnCửa sổ lệnh di chuyển với 50,000 zen, hoặc đi bộ từ Elbeland (209, 135)
Cấp để vào1,100
Cấp không bị phạt1,130
Vật phẩm rơi chínhGiáp Manticore Excellent
Cổng khu vực(123, 13) và (124, 190)
The three Arnil Temple monsters
QuáiCấpHành vi
Temple Ogre520Cận chiến
Temple Gremlin525Đánh xa diện rộng — hút 100 mana mỗi đòn
Temple Gargoyle530Cận chiến
The elite versions of the three temple monsters

Các vùng elite nằm ở fire (34, 187), water (46, 133), earth (162, 81), wind (135, 220) và dark (35, 69), mỗi nơi được đánh dấu bằng một lá cờ vùng elite. Mọi quái elite đều ở cấp 530 và gây cặp debuff nguyên tố của mình với tỉ lệ 100% trên mỗi đòn đánh — chính điều này khiến dòng kháng elite trên Guardian đáng để cày.

Nguyên tố eliteDebuff gây lên bạn
FireChảy máu, giảm sức mạnh tấn công
WaterĐộc chí mạng, giảm sức mạnh tấn công
EarthChảy máu, giảm tốc độ đánh
WindĐộc chí mạng, giảm phòng thủ
DarkChảy máu, giảm phòng thủ

Quái elite rơi Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone và — mới trong season này — Jewel of Harmony. Năm mươi Sealed Armour Fragment tạo thành một Scratched Blood Angel Armour tại Chaos Goblin ở Noria:

BướcNguyên liệuKết quả
Chế tạo tấm giáp50 Sealed Armour Fragment + Bless ×5, Soul ×5, Creation ×1, Chaos ×1Scratched Blood Angel Armour
Phục hồi nóScratched Blood Angel Armour + Bless ×10, Soul ×10, Creation ×1, Chaos ×1Một món giáp Blood Angel +13, class ngẫu nhiên — không cần Soul of Blood Angel

Ashen Aida

The bleached forest of Ashen Aida
Ashen Aida — nơi ma thuật hắc ám còn sót lại ở Aida đã rút sạch màu sắc khỏi mặt đất.

Sâu trong Aida, các nhà nghiên cứu tìm thấy một nơi mà ma thuật cấm kỵ chưa từng phai nhạt. Nó tẩy trắng đất đai, cây cỏ và muông thú thành đen trắng, và các anh hùng của MU đã tiến vào để thiêu rụi thứ ma thuật hắc ám ấy.

Thông sốGiá trị
Cách đếnCửa sổ lệnh di chuyển với 50,000 zen, hoặc đi bộ từ Aida (120, 113)
Cấp để vào1,130
Cấp không bị phạt1,160
Vật phẩm rơi chínhGiáp Manticore Excellent, dây chuyền socket Excellent
The main hunting spots and the five elite zones of Ashen Aida
The four Ashen Aida monsters
QuáiCấpHành vi
Ashen Death Tree550Cận chiến
Ashen Forest Orc555Cận chiến
Ashen Death Rider555Cận chiến
Ashen Witch Queen560Đánh xa diện rộng — hút 150 mana mỗi đòn
The two Ashen Aida elite monsters

Các vùng elite nằm ở fire (20, 59), water (47, 108), earth (168, 169), wind (97, 161) và dark (226, 130), chứa (Elite) Ashen Golem và (Elite) Ashen Bloody Witch Queen, cả hai đều cấp 560. Bảng rớt đồ giống hệt Arnil Temple và bổ sung Garuda's Flame trong bản cập nhật 16-2 — nguyên liệu chế tạo cánh bậc 4 thứ hai bên cạnh Golden Crest.

Fierce Lion — Guardian bậc 3

The Fierce Lion Guardian and its rare colourway
Fierce Lion, mặc ở cấp 1,000, cùng phiên bản đổi màu hiếm hơn.

Guardian thứ ba là Fierce Lion, một thú cưỡi trang bị trong hành trang ở cấp 1,000. Bản Fierce Lion (Rare) có chỉ số giống hệt nhưng màu khác cũng ra từ chính công thức ghép đó với tỉ lệ thấp.

The Seal of Fierce Lion

Nó được nâng cấp từ Guardian bậc 2 tại Trainer ở Lorencia (122, 110) bằng Seal of Fierce Lion — 50,000 Ruud từ Priest James ở Elbeland (32, 239) — cùng Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Thất bại sẽ phá hủy nguyên liệu và đưa Guardian gốc về +0.

Guardian gốcTỉ lệ thành công
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Dòng cơ bản là tốc độ di chuyển và tốc độ đánh +7, và season này bổ sung phòng thủ thành dòng cơ bản trên cả Guardian bậc 1, 2 và 3, tăng theo cấp nâng cấp. Bên trên đó nó còn có một đến ba dòng thường — sức mạnh tấn công nguyên tố +120, phòng thủ nguyên tố +120, và phòng thủ hoặc sức mạnh tấn công/phép/nguyền +3 mỗi 20 cấp tối đa tới cấp 1,100 — cộng đúng một trong năm bộ kháng elite (fire, water, earth, wind hoặc dark), chính là thứ làm dịu debuff ở vùng elite. Nâng cấp thành công sẽ đổi lại các dòng thường và luôn luôn đổi lại dòng kháng elite.

Earring of Blood Vigour

The left and right Earring of Blood Vigour with their crafting mould

Khuyên tai mastery bậc 4 là Earring of Blood Vigour, nâng cấp từ khuyên tai mastery bậc 3 +11 đến +15 bằng Blood Vigour Crafting Mould — 25,000 Ruud từ Priest James ở Elbeland (32, 239) — cùng Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1. Bên trái tạo ra bên trái, bên phải tạo ra bên phải, và các dòng sẽ được đổi lại (khuyên tai có ba dòng sẽ giữ lại ít nhất hai).

Khuyên tai gốcTỉ lệ thành công
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%
Phải (cấp 850)Trái (cấp 800)
Sức mạnh tấn công / phép / nguyền238–241198–210
Phòng thủ nguyên tố226168
Dòng ngẫu nhiên (1–3)Mana tối đa +800, tỉ lệ sát thương excellent +7%, tỉ lệ sát thương chí mạng +7%, hồi AG +10, tốc độ đánh +7Life tối đa +800, sức mạnh kỹ năng +23, sức mạnh tấn công hoặc phép mastery +74, sát thương excellent mastery +125, sát thương chí mạng mastery +125

Đeo cả hai bên sẽ nhận bonus mastery của season: bỏ qua phòng thủ đối phương +4%, toàn chỉ số +7, và dòng mới mastery damage +60, cộng thêm sát thương cố định cho mỗi đòn đánh và tăng theo cấp nâng cấp của khuyên tai. Thang bậc giờ đây là Earring of Wrath → Ancestors → Honour → Blood Vigour.

Hệ thống nguyên tố được xây lại

Season 16 đã tháo rời hệ thống pentagram rồi lắp lại từ đầu. Thay đổi lớn nhất: pentagram thuộc bất kỳ nguyên tố nào giờ cũng nhận errtel của mọi nguyên tố, và giới hạn khắc nguyên tố lên từng kỹ năng đã bị bỏ — kỹ năng đã khắc vẫn giữ trọng số của mình bất kể bạn đeo pentagram nào.

Các dòng phần trăm chuyển thành giá trị cố định, nên bạn đọc được một dòng thực sự đáng giá bao nhiêu:

TrướcSau
Tỉ lệ tấn công nguyên tố +%Tỉ lệ tấn công nguyên tố + giá trị
Tỉ lệ phòng thủ nguyên tố +%Tỉ lệ phòng thủ nguyên tố + giá trị
Ưu thế tấn công nguyên tố +%Sức mạnh tấn công lên nguyên tố đó + giá trị
Ưu thế phòng thủ nguyên tố +%Phòng thủ trước nguyên tố đó + giá trị

Điểm chỉ số giờ đây đóng góp đúng cách vào tấn công và phòng thủ nguyên tố — kể cả điểm chỉ số do vật phẩm và các dòng cây master mang lại, vốn trước đây không có tác dụng gì với năng lực nguyên tố — và cửa sổ nhân vật hiển thị các con số đối kháng nguyên tố dưới dạng giá trị thay vì phần trăm.

Dòng nguyên tố đối nghịch

Mọi pentagram giờ đều tự sinh ra một dòng tấn công và phòng thủ nguyên tố đối nghịch theo mặc định, và dòng này tăng lên khi pentagram được nâng cấp:

PentagramĐược tấn công và phòng thủ trước
FireDark
WaterFire
EarthWater
WindEarth
DarkWind

Mastery pentagram và errtel

Pentagram và errtel chia thành hai hạng thường và mastery. Mastery pentagram chỉ nhận mastery errtel cùng hạng và có thể đeo từ lần chuyển class thứ 3, cấp 800. Errtel of Radiance không có hạng mastery và hợp với mọi pentagram.

Mastery errtel bỏ hẳn hệ thống rank: các dòng từ rank 1 đến rank 3 đều được kế thừa nhưng điều kiện rank biến mất, và một cấp option duy nhất nâng toàn bộ các dòng mà errtel đang có cùng lúc. Mastery errtel còn mang hiệu ứng bộ:

BộOf Fighting SpiritOf Passion
2 mónTăng sức mạnh tấn công nguyên tốTăng phòng thủ nguyên tố
4 mónSức mạnh tấn công cực ưu thế +60Phòng thủ cực ưu thế +45
4 mónSát thương nguyên tố +100Phòng thủ nguyên tố cơ bản +20

Tất cả công thức ghép mới đều thực hiện qua NPC Adniel ở Elbeland (37, 215):

Công thức ghépNguyên liệuTỉ lệ
Nâng cấp mastery pentagramPentagram trung cấp/cao cấp từ +11 trở lên, Pentagram Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 100,000,000 zen — mọi errtel phải được tháo ra+11 80% · +12 85% · +13 90% · +14 95% · +15 100% (thất bại sẽ phá hủy nó)
Nâng cấp mastery errtelErrtel rank 1 cấp 7–10, hoặc bất kỳ errtel rank 2 hay 3 nào, cộng Errtel Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, 25,000,000 zenRank 1: +7 70%, +8 80%, +9 90%, +10 100% · Rank 2: +0 85%, +1 90%, +2 95%, +3 trở lên 100% · Rank 3: 100%
Tạo dòng nguyên tố trên pentagramMột mastery errtel cấp 3 trở lên, Creation ×10, 10,000,000 zen100%
Nâng cấp dòng nguyên tốElemental Rune + zen, tối đa cấp 10Tùy theo cấp — thất bại sẽ hạ dòng đó xuống một cấp
Gỡ bỏ dòng nguyên tốZen100%

Một mastery pentagram có số ô dòng nguyên tố bằng đúng số ô Anger / Blessing / Divinity của nó. Errtel Anger và Integrity sinh ra dòng tấn công, Blessing và Divinity sinh ra dòng phòng thủ, và bạn không thể tạo ra dòng trùng với dòng nguyên tố đối nghịch của pentagram hoặc một dòng nó đã có.

Jewel of Harmony làm mới

The harmony option granting window
Việc gắn dòng, gỡ bỏ và chế tạo đá tinh luyện đều chuyển sang Osbourne và Jerridon ở Aida.

Jewel of Harmony được xây lại từ đầu. Nó không còn tác dụng lên vật phẩm thường; thay vào đó nó dùng cho vũ khí và giáp Excellent, socket và set từ +9 trở lên, và những vật phẩm mang dòng harmony giờ đã có thể giao dịch.

TrướcSau
Dùng được trênĐồ thường và Excellent +0Đồ Excellent, socket và set +9
Giao dịchBị chặnĐược phép
Giá trị dòngCố định theo cấp nâng cấp của vật phẩmNhư nhau bất kể cấp nâng cấp
Số dòng nhận được1 dòng ngẫu nhiên, có khả năng thất bại1 đến 3 dòng ngẫu nhiên, không có khả năng thất bại

Danh sách các dòng cũng được viết lại. Kiếm nay cho ra strength, agility và energy, tỉ lệ ra đòn, sức mạnh tấn công, sát thương chí mạng và excellent, sức mạnh kỹ năng, độ bền, tỉ lệ giảm SD và chuyển 5% mana thành sức mạnh tấn công; gậy và sách nhận các dòng tương đương về phép và nguyền; giáp nhận vitality, phòng thủ, AG tối đa, life và mana, hồi phục, giảm sát thương, độ bền và chuyển 10% mana thành life.

Giá trị được quay trong một khoảng, và màu sắc cho bạn biết đã trúng dải nào:

DảiMàuVí dụ
ThấpTrắngStrength +10
Trung bìnhTrắngStrength +15
CaoXanh da trờiStrength +20
Cao nhấtHồngStrength +30

Mỗi lần gắn dòng tốn 100,000 zen. Cửa sổ hiển thị các dòng đã quay được cùng giá trị tối đa mà mỗi dòng có thể đạt tới, và không có gì được ghi lên vật phẩm cho tới khi bạn bấm Xác nhận dòng — nên bạn có thể xem trước khi quyết định.

Removing harmony options
Số dòng trên vật phẩmZen để gỡ bỏ
1200,000
2400,000
3800,000
Crafting a refining stone

Đá tinh luyện đổi hẳn công dụng. Chúng không còn nâng giá trị các dòng nữa — chúng trao một dòng harmony bonus, và chỉ trên vật phẩm có cả ba dòng harmony đều quay trúng mức cao trở lên. Đá tinh luyện thấp thành công 10%, đá cao 50%, bonus tăng một bậc sau mỗi lần thành công, và một lần thất bại sẽ xóa sạch:

BậcDòng bonus
1Yêu cầu strength / agility −10
2−20
3−30
4−40
5−50

Bản thân đá giờ được chế tạo chứ không nhặt được nữa: một vật phẩm thường từ +4 trở lên tạo ra đá thấp, một vật phẩm Excellent tạo ra đá cao, với phí 150,000 zen — và vật phẩm sẽ bị phá hủy nếu thất bại. Đá thô tinh luyện với giá 50,000 zen mỗi viên. Bản thân Jewel of Harmony nay rơi ở các vùng elite cũng như khu Maya của Kanturu, với giới hạn theo tuần.

Hãy để ý phần chữ nhỏ: nâng cấp một món giáp mastery sẽ xóa các dòng harmony của nó, đồ set có dòng harmony không thể tháo rời, và kẻ ngoài vòng pháp luật chết và rơi món đồ như vậy sẽ mất sạch các dòng.

Magic Gladiator làm mới

Magic Gladiator tách thành ba lối chơi, mỗi lối mở ra bằng một buff nạp năng lượng duy trì cho tới khi bạn chết hoặc thoát game.

Lối chơiBuffYêu cầuHiệu ứng
Kiếm hai taySpiral ChargeStrength 900Sức mạnh tấn công và phòng thủ tính theo Strength. Chaos Blade và Fire Blood đạt tầm 6, và cứ mỗi lần tung thứ ba lại nổ ra một vầng kiếm khí quanh bạn.
Hai kiếm một tayCrasher ChargeStrength 900Tốc độ đánh và phòng thủ tính theo Agility. Chaos Blade và Ice Blood đạt tầm 5, với cùng kiểu nổ mỗi lần tung thứ ba.
Hai gậy (phù thủy)Elemental ChargeEnergy 1,073Sát thương phép và phòng thủ tính theo Energy. Havoc Spear đạt tầm 7, và cứ mỗi lần tung thứ ba lại kích hoạt một vụ nổ nova.

Cả ba đều mua từ Tavern Madam Liamon. Lối phù thủy mới là thứ đáng chú ý: trang bị gậy ở cả hai tay và một phần sát thương phép của cây gậy phụ sẽ được cộng cho nhân vật.

Chaos Blade, Fire Blood and Ice Blood
Havoc Spear and the reworked Gigantic Storm
Kỹ năngChi phíTầmTác dụng
Chaos BladeMP 19 / AG 143Một vầng kiếm khí đen khổng lồ bọc ánh sáng xanh, quét theo vòng cung rộng trước mặt bạn. Dùng chung cho cả hai lối chiến binh.
Fire Blood—3Chỉ dành cho kiếm hai tay — một vầng lửa cháy trên diện rộng.
Ice Blood—3Chỉ dành cho kiếm một tay — một vầng băng giá theo đường thẳng.
Havoc SpearMP 92 / AG 206Những ngọn giáo sấm sét bùng lên quanh nhân vật và đánh trúng nhiều kẻ địch cùng lúc.
Gigantic Storm——Số lần đánh tăng từ 1 lên 2.

Chaos Blade, Fire Blood và Ice Blood có giá 1,000 Ruud mỗi kỹ năng từ Priest James ở Elbeland. Chi phí AG bị cắt mạnh: Blood Attack từ 20–24 xuống 12, Fire Blood và Ice Blood từ 28 xuống 14, và tốc độ đánh nhận được trên mỗi điểm Agility cũng được cải thiện.

The reworked Magic Gladiator master skill tree

Các nhánh Flame Strike, Ice Strengthener và Inferno Strengthener bị gỡ bỏ, các nút Blood Attack và Gigantic Storm được dời đi, và Weapon Mastery không còn đòi 10 điểm trong Twisting Slash Strengthener. Mỗi buff nạp năng lượng đều có thêm một Strengthener (vụ nổ hoặc nova lớn hơn) và một Mastery (thêm một vụ nổ hoặc nova ở lần tung thứ ba), còn Two-Handed Sword và Two-Handed Staff Mastery nay đẩy tỉ lệ sát thương nhân đôi lên 5%.

Trên cây nâng cấp kỹ năng, Chaos Blade có thêm một nhánh mang chảy máu và đóng băng, còn Havoc Spear có một nhánh mang chảy máu và độc chí mạng.

The six Magic Gladiator two-handed swords
Kiếm hai tayCấpSát thươngYêu cầu
Blood Angel Magic Two-Handed Sword400350–379Str 650 / Agi 398 / Ene 139
Dark Angel Magic Two-Handed Sword600410–441Str 686 / Agi 419 / Ene 145
Holy Angel Magic Two-Handed Sword800489–527Str 702 / Agi 432 / Ene 151
Soul Magic Two-Handed Sword900566–609Str 715 / Agi 438 / Ene 155
Blue Eye Magic Two-Handed Sword1000679–729Str 731 / Agi 448 / Ene 156
Silver Heart Magic Two-Handed Sword1100790–840Str 743 / Agi 458 / Ene 164

Cả sáu cây đều có tốc độ đánh 45 và mang khối Excellent tiêu chuẩn, với sức mạnh tấn công mỗi 20 cấp tăng dần 1,5 → 2,4 và sức mạnh tấn công cố định 42 → 68.

Cấp độ, Labyrinth và các tiện ích

Giới hạn cấp lại dịch chuyển hai lần: 1,250 → 1,300 ở Phần 1 và 1,300 → 1,350 ở Phần 2. Mỗi lần đều đi kèm một hộp phần thưởng season trao qua Gremory Case, với thời hạn nhận 30 ngày và 14 ngày hiệu lực sau khi nhận.

The two Season 16 reward muuns
Đạt tớiMuunNăng lực cơ bản
Cấp 1,250Elpis of RefinementSức mạnh kỹ năng +15
Cấp 1,300Magic Gladiator Muren RexmilonPhòng thủ nguyên tố +10

Cả hai đều nhân năng lực cơ bản của mình lên 20 lần trong 30 ngày sau khi bạn nhận.

The Dimensional Gate showing the league's element

Labyrinth of Dimensions nay quay một nguyên tố ngẫu nhiên cho đám quái của nó vào đúng thời điểm một mùa giải bắt đầu, và nguyên tố đó giữ nguyên suốt bốn tuần của mùa giải — bấm vào Dimensional Gate để xem bạn bốc trúng nguyên tố nào. Độ khó tăng theo, nên kinh nghiệm cũng tăng tương ứng, và các hộp phần thưởng được dựng lại: Blessing of Light (thấp) khóa tài khoản tăng từ 3 lên 5 trong hộp thấp và trung, hộp cao đổi các blessing thấp lấy 2 viên cao, đồng thời có thêm 50 Sealed Armour Fragment, một (Hero) Blood Angel's Soul và 450 Ruud.

Riding a mount inside a town safe zone

Thú cưỡi cuối cùng cũng hoạt động ở mọi nơi. Bạn có thể cưỡi trong thành và khu an toàn, tấn công sẽ tự động khiến bạn xuống ngựa và bạn lên lại sau khoảng 3 giây kể từ khi kết thúc giao tranh, còn tốc độ di chuyển của thú cưỡi vẫn được giữ ngay cả khi bạn đi bộ — kể cả sau khi bấm Ctrl+Z thủ công. Kỹ năng thú cưỡi trở thành kỹ năng nhân vật với điều kiện phải trang bị thú cưỡi: Earthshake (Dark Horse), Plasma Storm (Fenrir) và Raid Shoot (Dinorant). Spear Thrust bị gỡ bỏ, và các vật phẩm giới hạn thời gian đã hết hạn nay có thể tháo rời.

The new Bundle button in the inventory

Nút Bundle trong hành trang gộp mọi vật phẩm có thể xếp chồng chỉ bằng một cú nhấp, chạy từ trên trái xuống. Và Moss's Box được sắp xếp lại: Jewel of Extension cùng Gold Key và Silver Key bị rút ra, thay vào đó là ba món mastery Excellent mỗi hộp cộng mười viên của cả tám loại tiên dược nâng cấp — strength, swiftness, wizardry, life, defence, might, mana và criticals.

Tổng quan Season 16
  • Class mới: Gun Crusher, xạ thủ đầu tiên của MU
  • Vũ khí bậc 6 Silver Heart và giáp bậc 7 Roaring Manticore
  • Arnil Temple và Ashen Aida, cả hai đều có vùng elite
  • Fierce Lion Guardian bậc 3 và Earring of Blood Vigour
  • Mastery pentagram, mastery errtel và giá trị nguyên tố cố định
  • Jewel of Harmony làm mới và bản cải tổ Magic Gladiator