Hướng dẫn MU Online Season 16

Bản cập nhật hai phần của năm 2020 – 2021, sắp xếp theo những gì bạn vẫn còn dùng

424
Trực tuyến

Bạn đang chơi nhiều Season 16 hơn bạn nghĩ. Mọi pentagram trên nhân vật của bạn đều tuân theo những luật mà bản cập nhật này viết ra, mọi option harmony trên trang bị của bạn đều ra đời từ một hệ thống mà nó xây lại từ đầu, và lá charm giúp một cú +13 thất bại không phá hủy giáp của bạn cũng được thêm vào ở đây. Còn bản đồ, các bậc mastery và giới hạn cấp độ của nó thì là chuyện khác. Hướng dẫn này chia bản cập nhật thành những gì bạn còn dùng, những gì bạn chỉ đi ngang qua, và những gì đã hết hạn.

Vì sao một bản patch năm 2021 vẫn điều khiển nhân vật của bạn

Season 16 ra mắt theo hai phần và chia ngân sách của nó một cách khá lạ. Một nửa là nội dung: một class mới, hai khu săn, bậc vũ khí mastery thứ sáu, bậc giáp thứ bảy, một thú cưỡi Guardian, một đôi bông tai và hai lần nâng giới hạn cấp độ. Nửa còn lại là luật chơi: hệ thống nguyên tố được xây lại, Jewel of Harmony bị thay thế toàn bộ, Magic Gladiator được chia thành ba hướng, và thú cưỡi được phép dùng trong thành.

Chính sự phân chia đó khiến season này già đi một cách kỳ lạ. Địa điểm và vật phẩm thì bị vượt qua về sức mạnh; còn luật chơi thì được thừa hưởng và không bao giờ bị xem lại. Season 17 đã biến Silver Heart thành vũ khí hạng giữa chỉ trong vòng một năm, nhưng từ đó tới nay chưa có gì viết lại cách một pentagram nhận errtel.

Season 16 nằm ở đâu trên lộ trình của bạn

Toàn bộ season như một chiếc thang, để bạn thấy mình đang ở gần phần nào. Tất cả đều giả định một máy chủ exp cao, nơi những cấp độ này đến rất nhanh.

CấpPhần nào của Season 16 mở ra ở đâyCó đáng dừng lại
800Pentagram mastery (chuyển class lần 3), Earring of Blood Vigour bên trái, Wings of BloodshedCó — công sức bỏ vào pentagram ở đây là vĩnh viễn
850Earring of Blood Vigour bên phải, để bonus theo cặp bắt đầu có hiệu lựcCó, nhưng chỉ khi đủ cặp
1,000Fierce Lion, con thứ ba trong các thú cưỡi GuardianCó, chỉ riêng vì lần roll lại kháng elite
1,100Arnil Temple mở ra; vũ khí Silver Heart bắt đầu mang đượcCó, nhưng ngắn
1,130Arnil Temple thôi trừ kinh nghiệm của bạn; Ashen Aida mở raĐi ngang qua
1,160Ashen Aida thôi trừ kinh nghiệm của bạnĐi ngang qua
1,200Giáp Roaring Manticore bắt đầu mang đượcCó, như một bậc thang trên đường lên
1,250 và 1,300Nơi season này phát hai muun thưởng của nóKhông — hiệu ứng chỉ chạy 30 ngày và đã hết từ lâu
1,350Nơi Season 16 để lại giới hạn cấp độMang tính lịch sử; các season sau đã đẩy nó lên nữa

Những luật nguyên tố bạn thừa hưởng mà chưa từng thấy thay đổi

Đây là phần quan trọng nhất của season và cũng là phần ít được quảng cáo như một bản nâng cấp nhất. Hệ thống cũ trừng phạt bạn vì dám chọn hẳn một hướng: pentagram hệ lửa chỉ nhận errtel hệ lửa, và kỹ năng bị khắc cứng vào một nguyên tố.

Giờ đây pentagram của bất kỳ nguyên tố nào cũng nhận errtel của mọi nguyên tố, và giới hạn khắc trên từng kỹ năng đã bị bỏ, nên một kỹ năng đã khắc vẫn giữ trọng số của nó bất kể bạn mang pentagram nào.

Nửa sau của việc xây lại là đơn vị tính. Phần trăm trở thành giá trị cố định:

OptionTrước đây nó hiển thị thế nàoBây giờ nó hiển thị thế nào
Tỉ lệ thành công tấn công nguyên tốTỉ lệ thành công theo phần trămTỉ lệ thành công theo giá trị
Tỉ lệ thành công phòng thủ nguyên tốTỉ lệ thành công theo phần trămTỉ lệ thành công theo giá trị
Lợi thế tấn côngPhần trăm lợi thế trước nguyên tố đóSức tấn công trước nguyên tố đó, theo giá trị
Lợi thế phòng thủPhần trăm lợi thế trước nguyên tố đóPhòng thủ trước nguyên tố đó, theo giá trị

Điểm chỉ số cũng bắt đầu cộng đúng vào tấn công và phòng thủ nguyên tố, kể cả những điểm do vật phẩm và option trên cây master cấp cho bạn, trước đây vốn không có tác dụng gì ở đó.

Option nguyên tố đối lập, và vòng tròn đằng sau nó

Mỗi pentagram tự sinh ra miễn phí một option tấn công và một option phòng thủ nhắm vào một nguyên tố, và lớn dần khi nó được cường hóa. Năm cặp tạo thành một vòng khép kín, nên lựa chọn của bạn quyết định bạn thắng ai và ai thắng bạn.

Pentagram bạn mangĐược cộng tấn công và phòng thủ trướcNghĩa là pentagram này lại có lợi thế trước bạn
FireDarkWater
WaterFireEarth
EarthWaterWind
WindEarthDark
DarkWindFire

Pentagram mastery và errtel mastery

Pentagram và errtel được chia thành hai hạng, thường và mastery. Pentagram mastery chỉ nhận errtel mastery cùng hạng, và có thể mang từ lần chuyển class thứ 3 ở cấp 800. Ngoại lệ duy nhất là Errtel of Radiance, không có hạng mastery và gắn được vào mọi thứ.

Hạng mastery đáng theo đuổi vì một lý do ngoài chỉ số: một errtel mastery thừa hưởng các option từ rank 1 đến rank 3 nhưng bỏ đi điều kiện rank, và một cấp option sẽ nâng mọi option cùng lúc. Chúng còn mang theo hiệu ứng bộ.

Bộ errtel masteryKhi đủ 2 mónKhi đủ 4 mónDòng thứ hai của mốc 4 món
Of Fighting SpiritTăng sức tấn công nguyên tốSức tấn công khi cực lợi thế +60Sát thương nguyên tố +100
Of PassionTăng phòng thủ nguyên tốPhòng thủ khi cực lợi thế +45Phòng thủ nguyên tố cơ bản +20

Toàn bộ việc này đi qua Adniel ở Elbeland (37, 215). Hãy đọc kỹ số zen hai lần: nâng pentagram là một ván cược một trăm triệu zen, và nó phá hủy pentagram nếu bạn thua.

Adniel làm được gìCần những gìZenTỉ lệ
Nâng một pentagram lên hạng masteryPentagram trung cấp hoặc cao cấp ở +11 trở lên, Pentagram Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×10, đã tháo hết errtel100,000,000+11 80%, +12 85%, +13 90%, +14 95%, +15 100%; thất bại là mất luôn
Nâng một errtel lên hạng masteryErrtel rank 1 ở cấp option 7–10, hoặc bất kỳ errtel rank 2 hay 3, cộng Errtel Emblem, Bless ×30, Soul ×30, Creation ×1025,000,000Rank 1: 70 / 80 / 90 / 100% từ +7 đến +10. Rank 2: 85% ở +0, rồi 90, 95, và 100% từ +3. Rank 3: 100%
Tạo một option nguyên tố trên pentagramMột errtel mastery ở cấp option 3 trở lên, Creation ×1010,000,000100%
Cường hóa một option nguyên tốMột Elemental Rune, tối đa tới cấp option 10Tăng theo cấpThay đổi theo cấp, và thất bại sẽ hạ option xuống một cấp
Xóa một option nguyên tốKhông cần gì ngoài phíPhí cố định100%

Một pentagram mastery giữ được số option nguyên tố bằng số ô Anger, Blessing và Divinity mà nó có. Errtel Anger và Integrity sinh ra option tấn công, Blessing và Divinity sinh ra option phòng thủ, và không gì được trùng với một option nó đã có.

Jewel of Harmony bạn thực sự đang dùng là bản của Season 16

The Season 16 harmony option window showing rolled options before they are confirmed
Cấp option, xóa option và chế tạo đá đều nằm ở Osbourne và Jerridon tại Aida.

Nếu bạn từng dùng Jewel of Harmony trên một máy chủ Season 22, bạn đã dùng đúng phiên bản được viết ở đây: bản cũ bị thay thế, không phải chỉnh sửa. Bản cũ chỉ hoạt động trên vật phẩm trắng ở +0, cấp một option, có thể thất bại, giá trị tăng theo cấp cường hóa và chặn giao dịch.

LuậtTrước Season 16Cái bạn đang chơi bây giờNó thay đổi gì với bạn
Dùng được trên gìTrang bị thường và Excellent ở +0Trang bị Excellent, socket và set ở +9 trở lênHarmony trở thành bước hoàn thiện cuối, không còn là thứ bạn gắn lên một món trắng vừa rớt
Giao dịchBị chặn ngay khi vật phẩm có optionĐược phépBạn có thể mua một lần roll đẹp thay vì tự cày tìm
Giá trị optionGắn với cấp cường hóa của vật phẩmNhư nhau ở mọi cấp cường hóaHãy roll ở +9; cường hóa trước không thêm được gì
Số option được cấpMột, ngẫu nhiên, và lần thử có thể thất bạiMột đến ba, ngẫu nhiên, không có tỉ lệ thất bạiViên jewel không còn tự lãng phí chính nó

Danh sách option cũng được viết lại. Kiếm roll ra sức mạnh, nhanh nhẹn và năng lượng, tỉ lệ tấn công thành công, sức tấn công, sát thương critical và excellent, sức tấn công kỹ năng, độ bền, tỉ lệ giảm SD và 5% mana thành sức tấn công; staff và sách roll ra các phiên bản tương ứng cho wizardry và curse; giáp roll ra sinh lực, phòng thủ, AG tối đa, life và mana, hồi phục, giảm sát thương, độ bền và 10% mana thành life.

Giá trị được roll trong một dải, và màu sắc cho bạn biết bạn trúng dải nào — cũng như vật phẩm có nhận được refining stone hay không.

DảiMàu nó hiển thịVí dụ trên sức mạnhCó tính cho refining stone
ThấpTrắng+10Không
Trung bìnhTrắng+15Không
CaoXanh da trời+20Có
Cao nhấtHồng+30Có

Không gì được ghi lại cho đến khi bạn bấm Confirm option, nút này cho bạn xem bạn đã roll ra gì và mức tối đa mà từng dòng có thể đạt tới.

The window used to strip harmony options back off an item
Việc xóa option được tính giá theo từng option.

Toàn bộ chi phí gom về một chỗ, vì nếu không thì nó rải rác khắp bản patch note:

Bạn đang trả cho việc gìZen
Cấp option harmony100,000
Xóa một option200,000
Xóa hai option400,000
Xóa ba option800,000
Chế tạo một refining stone — loại thấp từ một vật phẩm thường +4 trở lên, loại cao từ một món Excellent150,000, và vật phẩm bị phá hủy nếu chế tạo thất bại
Tinh luyện một viên jewel thô50,000 mỗi viên
Crafting a harmony refining stone from an existing item
Giờ đá được chế tạo, và vật phẩm bạn đưa vào có thể mất.

Refining stone đổi hẳn công dụng. Chúng không còn nâng giá trị option nữa; chúng cấp một option bonus harmony, và chỉ trên vật phẩm mà cả ba option đều rơi vào dải cao trở lên. Đá loại thấp thành công 10% số lần, loại cao 50%, và một lần thất bại sẽ xóa sạch bonus.

BậcOption bonusSố lần thành công cần có nếu bắt đầu từ đầu
1Yêu cầu sức mạnh và nhanh nhẹn −101
2−202
3−303
4−404
5−505

Bản thân viên jewel giờ rớt ở các khu elite cũng như khu Kanturu Maya, với giới hạn theo tuần.

Những dòng chữ nhỏ có thể làm bạn mất đồ: nâng cấp giáp mastery sẽ reset các option harmony của nó, nên hãy làm harmony sau cùng; vật phẩm set có option harmony thì không tháo rời được; và một outlaw làm rơi món đó sẽ mất luôn các option.

Hai phụ kiện dựng trên cùng một hợp đồng nâng cấp

Season này thêm một thú cưỡi Guardian và một đôi bông tai. Chúng nằm ở hai ô trang bị khác nhau nhưng hoạt động y như nhau: bạn nâng cấp lên từ bậc trước đó, và cấp cường hóa của món bạn đưa vào quyết định tỉ lệ của bạn.

Cường hóa của món gốcTỉ lệ nâng cấp thành công
+15100%
+1490%
+1380%
+1270%
+1160%

Bảng tỉ lệ công bố dừng ở +11, nên hãy đẩy món gốc lên +15 và lần thử sẽ không có rủi ro gì.

Bạn đang làm ra gìĐưa vào những gìNguyên liệu, mua bằng RuudJewelThành công sẽ roll lại những gì
Fierce Lion, Guardian thứ 3, mang từ cấp 1,000Một Guardian thứ 2 ở +11 trở lênSeal of Fierce Lion — 50,000 Ruud từ Priest James ở Elbeland (32, 239)Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1Các option thường của nó, và luôn luôn cả kháng elite
Earring of Blood Vigour, bông tai mastery thứ 4Một bông tai mastery thứ 3 ở +11 đến +15; bên trái ra bên tráiBlood Vigour Crafting Mould — 25,000 Ruud từ Priest James ở Elbeland (32, 239)Bless ×20, Soul ×20, Chaos ×1, Creation ×1Các option của nó, dù một bông tai có ba option vẫn giữ lại ít nhất hai

Fierce Lion, và vì sao lần roll lại mới là điểm chính

The Fierce Lion Guardian mount beside its rarer recoloured version
Mang từ cấp 1,000; bản đổi màu hiếm có chỉ số y hệt.

Fierce Lion là thú cưỡi gắn trong túi đồ, được nâng cấp ở Trainer tại Lorencia (122, 110). Một lần thất bại đắt hơn những gì bảng tỉ lệ cho thấy: nguyên liệu mất hết và Guardian gốc tụt về +0. Một Fierce Lion (Rare) với chỉ số y hệt cũng ra từ cùng công thức đó với tỉ lệ thấp.

The Seal of Fierce Lion, the Ruud-bought material for the third Guardian
50,000 Ruud từ Priest James ở Elbeland.

Các option cơ bản của nó là tốc độ di chuyển và tốc độ tấn công +7, và season này thêm phòng thủ thành option cơ bản trên cả ba Guardian, tăng theo cấp cường hóa. Bên trên đó nó roll một đến ba option thường — sức tấn công nguyên tố +120, phòng thủ nguyên tố +120, và phòng thủ hoặc tấn công, sức wizardry hay curse +3 mỗi 20 cấp cho tới cấp 1,100 — cộng một trong năm bộ kháng elite.

Dòng cuối cùng đó mới là lý do một Guardian còn quan trọng ở Season 22. Quái elite dán cặp debuff của chúng lên bạn ở mọi cú đánh, nên kháng của bạn quyết định một khu elite có cày được hay không, và một lần nâng cấp thành công luôn roll lại nó.

Earring of Blood Vigour

The left and right Earring of Blood Vigour shown with the crafting mould
Một bonus chỉ tồn tại khi bạn mang cả hai bên.

Hai bên không thay thế được cho nhau, và bên nặng về tấn công thì đến sau.

BênCấpSức tấn công / wizardry / cursePhòng thủ nguyên tốMột đến ba option nó có thể roll
Trái800198–210168Life tối đa +800, sức tấn công kỹ năng +23, sức tấn công hoặc wizardry mastery +74, sát thương excellent mastery +125, sát thương critical mastery +125
Phải850238–241226Mana tối đa +800, tỉ lệ sát thương excellent +7%, tỉ lệ sát thương critical +7%, hồi AG +10, tốc độ tấn công +7

Mang cả hai bên sẽ trả cho bạn bonus mastery của season: bỏ qua phòng thủ địch +4%, toàn bộ chỉ số +7, và dòng mastery damage mới +60, sát thương cố định trên mọi cú đánh và lớn dần theo cấp cường hóa. Chiếc thang giờ đọc là Wrath, Ancestors, Honour, Blood Vigour.

Silver Heart và Roaring Manticore: hai bậc thang bạn chỉ đi ngang qua

All thirteen Silver Heart sixth-tier mastery weapons
Mười ba vũ khí và một khiên ở cấp 1,100.

Season 16 thêm bậc vũ khí mastery thứ sáu và bậc giáp thứ bảy. Cả hai đều đạt được theo cùng một cách: lấy bậc dưới ở +11 với 16 option, mua một nguyên liệu bằng Ruud, và công thức ghép là chắc chắn thành công.

The Silver Heart Anvil and the Manticore's Soul, the two Ruud materials for this tier
Cả hai đều lấy từ James ở Elbeland.

Hai công thức, đặt cạnh nhau:

Bạn đang làm ra gìMón gốcNguyên liệuJewelTỉ lệNhững gì còn lại sau khi đổi
Vũ khí Silver Heart, mang từ cấp 1,100Một vũ khí Blue Eye Excellent ở +11 với 16 optionSilver Heart Anvil — 100,000 Ruud từ James ở ElbelandBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%Loại vũ khí, Luck và các option Excellent
Giáp Roaring Manticore, mang từ cấp 1,200Một món giáp set Silver Heart ở +11 với 16 optionManticore's Soul — 50,000 Ruud từ James ở ElbelandBless ×30, Soul ×30, Chaos ×1, Creation ×1100%Class mang được, ô trang bị, Luck và option cộng toàn bộ chỉ số

Mọi vũ khí Silver Heart đều dùng chung một khối Excellent, nên chỉ sát thương cơ bản và tốc độ là khác nhau: tỉ lệ sát thương excellent +10%, tốc độ tấn công hoặc phép +7, life và mana bằng (chỉ số/8) mỗi lần hạ quái, sức tấn công, wizardry hay curse +2.4 mỗi 20 cấp và +68 cố định.

Tăng theoVũ khíClassSức tấn côngTốc độYêu cầu
Vật lý, cận chiếnSilver Heart SwordDragon Knight618–62940Str 1,006 hoặc Ene 936 / Agi 327
Vật lý, cận chiếnSilver Heart Magic SwordDuel Master617–62745Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Vật lý, cận chiếnSilver Heart Magic Two-Handed SwordMagic Gladiator790–84045Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Vật lý, cận chiếnSilver Heart Short SwordMaster Slayer601–64445Str 341 / Agi 1,081
Vật lý, cận chiếnSilver Heart ClawFist Master521–53335Str 595 / Agi 199
Vật lý, cận chiếnSilver Heart LanceMirage Lancer400–41540Str 448 / Agi 320
Vật lý, tầm xaSilver Heart BowHigh Elf838–86145Str 206 / Agi 1,204
Vật lý, tầm xaSilver Heart QuiverHigh Elf561–58455Str 199 / Agi 1,190
Sát thương petSilver Heart ScepterLord Emperor642–658, pet 104%40Str 710 / Agi 166
WizardrySilver Heart StaffGrand Master224–237, wizardry 148%30Str 308 / Agi 106
WizardrySilver Heart StickDimension Master207–218, wizardry 148%30Str 278 / Agi 112
WizardrySilver Heart Rune MaceMajestic Rune Wizard193–200, wizardry 123%50Str 294 / Agi 113 / Ene 1,108
CurseBook of Silver HeartDimension Mastersức curse 144%50Agi 206 / Ene 760
Phòng thủSilver Heart ShieldDragon Knightphòng thủ 92120Str 245 hoặc Ene 950 / Agi 189

Chiếc khiên mới là món đáng chú ý. Nó giữ option Faith Knight, nơi sát thương bạn nhận thay cho đồng đội trong nhóm được giảm bằng phòng thủ khiên × 0.1, và roll ra phòng thủ cơ bản +2.4 mỗi 20 cấp, phản sát thương 5%, tỉ lệ phòng thủ thành công +10%, life và mana tối đa +264 và giảm sát thương 72.

Một dòng cân bằng đi kèm bậc này: sức tấn công pet của Blue Eye Scepter’ tăng từ 88% lên 96%.

Roaring Manticore, xếp hạng theo những gì bạn thực sự nhận được

Roaring Manticore armour pieces for four of the classes
Bốn món mỗi class, mang từ cấp 1,200.

Bạn nhận bốn món nào thì tùy class, và phòng thủ được ghi theo đúng thứ tự riêng của từng bộ, nên chúng không so sánh được theo cách đã công bố. Bảng dưới cộng thêm tổng bốn món và sắp xếp theo nó.

ClassCác mónPhòng thủ, theo thứ tự từng mónTổng bốn món
Dragon Knight (Faith, energy)Mũ, giáp, quần, giày410 / 433 / 423 / 4091,675
Dragon Knight (sức mạnh)Mũ, giáp, quần, giày391 / 414 / 404 / 3901,599
SlaughtererMũ, giáp, quần, găng395 / 408 / 401 / 3761,580
Magic Knight (sức mạnh)Giáp, quần, găng, giày413 / 389 / 382 / 3881,572
Magic Knight (energy)Giáp, quần, găng, giày409 / 384 / 379 / 3831,555
Noble Elf (tấn công)Mũ, giáp, quần, găng386 / 392 / 388 / 3771,543
Fist BlazerMũ, giáp, quần, giày365 / 394 / 383 / 3721,514
Majestic Rune WizardMũ, giáp, quần, găng376 / 384 / 381 / 3711,512
Empire LordMũ, giáp, quần, găng367 / 389 / 376 / 3641,496
Dimension SummonerMũ, giáp, quần, găng372 / 384 / 376 / 3631,495
Soul WizardMũ, giáp, quần, găng369 / 379 / 376 / 3641,488
Shining LancerMũ, giáp, quần, găng361 / 374 / 369 / 3621,466
Noble Elf (hỗ trợ)Mũ, giáp, quần, găng303 / 310 / 304 / 2921,209

Hiệu ứng bộ mới là nơi bậc giáp này xứng với yêu cầu cấp độ của nó. Hai dòng cuối phá vỡ hoàn toàn khuôn mẫu.

Số mónNó cho gì
2 mónSức tấn công kỹ năng mastery, chỉ số chính mastery
3 mónTỉ lệ sát thương kép +18%, sức tấn công hoặc wizardry mastery
4 mónSát thương critical mastery, sát thương excellent mastery, bỏ qua phòng thủ địch +9%, toàn bộ chỉ số mastery, phòng thủ cơ bản mastery, tỉ lệ sát thương critical +20%, tỉ lệ sát thương excellent +20%, sát thương ba lần +8%, life tối đa mastery, giảm sát thương mastery
4 món — riêng Faith KnightTỉ lệ sát thương critical +35%, tỉ lệ sát thương excellent +35%, và Solid Protection cộng sức tấn công cho nhóm +230 thay cho các dòng sát thương
4 món — riêng Elf hỗ trợTăng phòng thủ +55%, tăng tấn công +55%, +47% phòng thủ khi mang khiên, phòng thủ +280 và life tối đa +570

Charm mastery, thứ hữu dụng âm thầm nhất của season

Mỗi bậc mastery có một Chaos Combination Charm riêng bị gắn với nó, và chính nó làm cho cả chiếc thang mastery trở nên sống nổi. Nó lấy đi 5% tỉ lệ, và bù lại vật phẩm không bị phá hủy khi một lần cường hóa từ +10 đến +15 thất bại. Nó không cộng dồn với charm thường.

Mảnh ghép rớt từ quái, năm mảnh thành một charm, và lượng rớt bị giới hạn theo tuần, nên hãy cày cho đúng bậc bạn sẽ cường hóa kế tiếp.

CharmBậc mastery nó bảo vệMảnh của nó rớt ở đâu
Silver HeartBậc 6Arnil Temple
Blue EyeBậc 5Scorched Canyon
SoulBậc 4Kubera Mine
Holy AngelBậc 3Swamp of Darkness
Dark AngelBậc 2Lake of Nixies
Blood AngelBậc 1Feria

Arnil Temple và Ashen Aida như một hành lang khu elite duy nhất

Hai khu săn này dễ hiểu hơn khi coi chúng là một hành lang 30 cấp chứ không phải hai điểm đến: chúng mở cách nhau ba mươi cấp, rớt gần như cùng những thứ giống nhau, và dùng chung năm khu elite như nhau.

The ruined Arnil Temple seen from above, with its gates and open courtyards
Arnil Temple, đền thờ của vị thần sau này trở thành Lemuria.
The bleached black and white forest of Ashen Aida
Ashen Aida, bị tẩy trắng bởi một thứ ma pháp không bao giờ phai.

Tên gọi mang theo cốt truyện. Arnil Temple phụng sự Arnil, một vị thần uống máu của đế quốc cổ, và những tư tế xây nên nó là lũ quỷ mang mặt người: chúng tập hợp nửa lục địa về một đại hội, lộ nguyên hình, rồi giết toàn bộ người có mặt để đánh thức thần của chúng. Arnil trỗi dậy thành Lemuria, và Lemuria hồi sinh Secneum bị niêm phong — Kundun. Ashen Aida thì đơn giản hơn: một vùng sâu trong Aida nơi ma pháp bị cấm chưa bao giờ phai đi, tẩy trắng mọi thứ thành đen và trắng.

Thông sốArnil TempleAshen Aida
Cách tới đóCửa sổ lệnh di chuyển với 50,000 zen, hoặc đi bộ từ Elbeland (209, 135)Cửa sổ lệnh di chuyển với 50,000 zen, hoặc đi bộ từ Aida (120, 113)
Cấp vào cửa1,1001,130
Cấp mà hình phạt kinh nghiệm chấm dứt1,1301,160
Vật phẩm rơi chínhGiáp Excellent ManticoreGiáp Excellent Manticore và dây chuyền socket Excellent
Dải cấp của quái520 – 530550 – 560
Khu eliteNăm khu, mỗi nguyên tố một khuNăm khu, mỗi nguyên tố một khu
Cổng khu vực(123, 13) và (124, 190)—

Arnil Temple cho bạn vào ở cấp 1,100 nhưng trừ kinh nghiệm cho tới 1,130, đúng là lúc Ashen Aida mở ra. Trên một máy chủ exp cao, hãy coi cả cặp là một điểm dừng duy nhất.

The three Arnil Temple monsters
Temple Ogre, Gremlin và Gargoyle, cấp 520 đến 530.
The four Ashen Aida monsters
Dòng quái Ashen, cấp 550 đến 560.

Chỉ hai con quái tầm xa là cần suy nghĩ, vì cả hai đều hút mana ở mỗi cú đánh.

Bản đồQuáiCấpCách nó đánh
Arnil TempleTemple Ogre520Cận chiến
Arnil TempleTemple Gremlin525Tầm xa, đánh diện rộng, và lấy của bạn 100 mana mỗi cú đánh
Arnil TempleTemple Gargoyle530Cận chiến
Arnil TempleBản elite của cả ba con530Chỉ có trong khu elite, và mỗi cú đánh đều dán một cặp debuff
Ashen AidaAshen Death Tree550Cận chiến
Ashen AidaAshen Forest Orc555Cận chiến
Ashen AidaAshen Death Rider555Cận chiến
Ashen AidaAshen Witch Queen560Tầm xa, đánh diện rộng, và lấy của bạn 150 mana mỗi cú đánh
Ashen Aida(Elite) Ashen Golem và (Elite) Ashen Bloody Witch Queen560Chỉ có trong khu elite, cùng một hợp đồng debuff
The elite versions of the three Arnil Temple monsters
Mọi quái elite trong đền đều ở cấp 530.
The two Ashen Aida elite monsters
Ashen Aida có hai con elite, cả hai đều cấp 560.
The main hunting spots and the five elemental elite zones of Ashen Aida
Năm cột cờ, mỗi nguyên tố một cột.

Khu elite vừa là lý do để đến vừa là lý do để chuẩn bị. Mọi quái elite dán cặp debuff của nó với tỉ lệ 100% ở mọi cú đánh. Tọa độ cột cờ của cả hai bản đồ được đặt ngay cạnh các debuff đó, để bạn có thể ghép một khu với kháng của Guardian mình.

Nguyên tố của khu eliteNó dán gì lên bạn, mỗi cú đánhCột cờ Arnil TempleCột cờ Ashen Aida
FireChảy máu và giảm sức tấn công(34, 187)(20, 59)
WaterĐộc chí tử và giảm sức tấn công(46, 133)(47, 108)
EarthChảy máu và giảm tốc độ tấn công(162, 81)(168, 169)
WindĐộc chí tử và giảm phòng thủ(135, 220)(97, 161)
DarkChảy máu và giảm phòng thủ(35, 69)(226, 130)

Vật phẩm rơi từ elite giống nhau trên cả hai bản đồ: Elite Option Change Fragment, Sealed Armour Fragment, Golden Emblem, Elite Guardian Enhancement Stone và, mới ở season này, Jewel of Harmony. Ashen Aida thêm Garuda’s Flame ở bản 16-2, nguyên liệu thứ hai cho cánh bậc bốn bên cạnh Golden Crest. Năm mươi Sealed Armour Fragment đổi thành một món giáp +13 ở Chaos Goblin tại Noria:

BướcBạn đưa vào gìRa được gì
Chế tạo tấm giáp50 Sealed Armour Fragment, Bless ×5, Soul ×5, Creation ×1, Chaos ×1Scratched Blood Angel Armour
Phục hồi nóScratched Blood Angel Armour, Bless ×10, Soul ×10, Creation ×1, Chaos ×1Một món giáp Blood Angel +13 cho một class ngẫu nhiên

Gun Crusher, đọc như một lựa chọn class chứ không phải một bản tin

Key art of the Gun Crusher, the magic gunner class added in Season 16
Fisher, người đầu tiên của Imperial Task Force.

Gun Crusher vẫn còn trên màn hình tạo nhân vật của bạn, nên câu hỏi không phải là nó đã thêm gì vào năm 2021 mà là nó có phải class bạn muốn lên cấp hay không. Về cơ chế, đây là một tay súng phép: tầm xa, tăng theo Energy, với sát thương thuộc dạng wizardry chứ không phải vũ khí.

Cốt truyện: Đế quốc MU, đang mất dần đất trước Kundun, đã lập ra Imperial Task Force trong bí mật và nuôi lớn những đứa trẻ mồ côi bị bắt cóc qua huấn luyện tàn bạo. Fisher, cậu bé có đôi mắt dữ dội nhất, sống sót qua đó và đánh mất chính mình trong quá trình ấy.

Bạn đang chọn gìGiá trị
Vai tròSát thủ tầm xa, sát thương tăng theo Energy
Vũ khíMagic gun, không class nào khác dùng
Thành khởi đầuElbeland
Life và mana cơ bản100 / 80
Sức mạnh / nhanh nhẹn / sinh lực / năng lượng cơ bản20 / 18 / 20 / 25
Tên các lần chuyển classGun Crusher, rồi Gun Breaker, rồi Master Gun Breaker
Set party nó thuộc vềGun Crusher cùng một Rune Wizard và một Grow Lancer

Thanh kỹ năng, nhóm theo nguyên tố

Dark Plasma, Ice Break and Death Fire being cast by a Gun Crusher
Ba kỹ năng mà Marce bán ở Elbeland.
Ice Blast and Bursting Flare, the two Ruud-shop skills
Ice Blast và Bursting Flare đến từ cửa hàng Ruud.

Nhóm theo nguyên tố, thanh kỹ năng gồm một bộ hệ nước, một bộ hệ lửa, một vùng sát thương vô hệ và một buff.

Kỹ năngNguyên tốLấy từ đâuNó làm gì
Dark PlasmaKhông cóMarce, ElbelandĐặt một vùng plasma lên mục tiêu hoặc một điểm. Nó không di chuyển, và gây sát thương cho mọi thứ ở gần mỗi 0.5 giây trong 5 giây
Ice BreakWaterMarce, ElbelandDựng băng trước mặt bạn cho một đòn, rồi làm nổ các mảnh băng cho đòn thứ hai
Ice BlastWaterJames, cửa hàng Ruud ở ElbelandPhủ toàn bộ khu vực quanh bạn, băng nổ lên ở bất cứ nơi nào phát đạn rơi xuống
Death IceWaterThêm vào sau này, với các option riêng trên cây masterCần Energy 100
Death FireFireMarce, ElbelandBắn liên tục theo hình nan quạt trước mặt bạn, với tốc độ tấn công rất cao
Bursting FlareFireJames, cửa hàng Ruud ở ElbelandMột phát đạn mạnh vào một mục tiêu cộng một sóng xung kích quanh bạn; thứ gì trúng cả hai sẽ nhận thêm sát thương
Fixed Fire (buff)—Marse, Elbeland (36, 218), cần Energy 300Thay đổi cách chỉ số của bạn chuyển hóa: đánh đổi một chút phòng thủ để lấy tốc độ tấn công và sát thương wizardry. Bấm chuột phải vào biểu tượng để bỏ nó
The Fixed Fire buff aura around a Gun Crusher
Fixed Fire là một công tắc bật tắt, không phải đồng hồ đếm ngược.

Fixed Fire đến muộn hơn và là thứ duy nhất trên thanh kỹ năng mà bạn có thể tự làm hại mình, vì phần phòng thủ bị đánh đổi là thật. Các option master của nó là Fixed Fire Strengthener và Fixed Fire Mastery.

The Gun Crusher master skill tree
Hai nút trong số này cần trang bị magic gun.

Cây master mang các nút Strengthener, Proficiency và Mastery như thường lệ. Ice Break và Death Fire được cộng sức tấn công kỹ năng và thêm một ô tầm, Death Fire còn thêm +10 tốc độ tấn công; Dark Plasma được cộng số mục tiêu, thời gian và tầm; và hai nút Magic Gun nâng sát thương wizardry và tỉ lệ sát thương kép, nhưng chỉ khi trang bị magic gun.

The three Gun Crusher skill enhancement branches opened by the 4th class change
Ba nhánh mở ra ở lần chuyển class thứ 4.

Mỗi nhánh chạy cùng bảy nút — sức tấn công kỹ năng, số lần sát thương +1, tỉ lệ sát thương thêm, mục tiêu +1, tầm +1, sát thương kỹ năng và sức tấn công vũ khí — cộng một cặp debuff: độc chí tử và đóng băng trên Dark Plasma, đúng hai thứ đó nhưng đảo thứ tự trên các nhánh còn lại.

Chiếc thang trang bị, súng và giáp trên cùng một bảng

The Entro, Prear and Archangel's Absolute magic guns
Ba khẩu súng trước bậc mastery.
The socket and mastery tiers of magic gun
Súng socket ở cấp 380 và 400, rồi tới các bậc mastery.
The Prear set, the Gun Crusher's first full armour
Prear là bộ duy nhất gồm năm món, có cả găng.
The Blood Angel Gun Crusher set, the first mastery armour for the class
Từ Blood Angel trở lên, bốn món và không có găng.

Súng và giáp được công bố thành hai chiếc thang riêng, điều đó che mất việc chúng là các bậc của cùng một lần leo. Bên dưới chúng được gộp thành một bảng, lấy cấp độ mở khóa làm khóa.

CấpMagic gunSức tấn côngWizardryYêu cầu của súngGiáp tương ứngPhòng thủ (mũ / giáp / quần / găng / giày)
Khởi đầuEntro Magic Gun75–8620%Str 20——
Trước masteryPrear Magic Gun116–11837%Str 307 / Agi 194 / Ene 455Prear54 / 55 / 53 / 51 / 49
Trước masteryArchangel's Absolute Magic Gun223–23565%Str 129 / Agi 54 / Ene 219——
380Baiwen Magic Gun (socket)127–13152%Str 321 / Agi 196 / Ene 545Titan Gunner (socket)79 / 84 / 82 / 77 / 74
400Cannon Magic Gun (socket)139–14158%Str 328 / Agi 207 / Ene 592Stormwing Gunner (socket)87 / 92 / 90 / 85 / 82
400Blood Angel Magic Gun191–19774%Str 340 / Agi 287 / Ene 825Blood Angel Gun Crusher124 / 125 / 122 / — / 118
600Dark Angel Magic Gun224–23083%Str 347 / Agi 291 / Ene 834Dark Angel Gun Crusher135 / 136 / 134 / — / 130
800Holy Angel Magic Gun238–25193%Str 352 / Agi 296 / Ene 848Holy Angel Gun Crusher189 / 191 / 188 / — / 184
900Soul Magic Gun260–273103%Str 357 / Agi 303 / Ene 866Soul Gun Crusher239 / 240 / 238 / — / 234
1,000Blue Eye Magic Gun282–296113%Str 369 / Agi 313 / Ene 844Blue Eye Gun Crusher289 / 290 / 287 / — / 283
1,100Silver Heart Magic Gun304–318122%Str 379 / Agi 322 / Ene 852Silver Heart Gun Crusher338 / 339 / 337 / — / 333
1,200————Manticore Gun Crusher382 / 388 / 384 / — / 380

Archangel’s Absolute gây sát thương cao hơn cả hai khẩu súng socket và cả khẩu Blood Angel, nên một lần rớt đồ có thể đưa bạn vượt qua hai bậc, và yêu cầu chỉ số gần như không nhích lên sau cấp 400.

Mọi magic gun đều nhận option Jewel of Life là sát thương wizardry thêm +4, +8, +12 hoặc +16, và các bậc mastery mang khối Excellent thường thấy với sát thương wizardry mỗi 20 cấp tăng dần 1.5, 1.6, 1.8, 2.0, 2.2 và 2.4. Các bộ mastery là bộ bốn món, đó là lý do chúng mất ô găng, và dùng chung một dải yêu cầu: Str 293 đến 335, Agi 240 đến 282, Ene 762 đến 818. Bộ bốn món Holy Angel cho bỏ qua phòng thủ 9%, toàn bộ chỉ số +20 và phòng thủ cơ bản +60; bộ bốn món Manticore thêm sát thương ba lần 8%.

The third and fourth wings available to the Gun Crusher
Một đôi cánh cho mỗi lần chuyển class, tính từ lần thứ ba.

Hai đôi cánh, cách nhau mười sáu điểm phần trăm tăng sát thương.

CánhMở khóa bởiPhòng thủTăng sát thươngHấp thụ sát thương
Wings of AccuracyChuyển class lần 36039%39%
Wings of BloodshedChuyển class lần 4, cấp 800140 (wizardry 100)55%43%

Magic Gladiator: bản làm lại vẫn đang quyết định build của bạn

Nếu bạn chơi Magic Gladiator trên một máy chủ Season 22, bạn đang chơi bản của Season 16. Bản patch này biến một nhân vật lai lắt lẻo thành ba build mà bạn có thể dốc hết vào, mỗi build được mở bởi một buff charge kéo dài cho tới khi bạn chết hoặc thoát game.

BuildBạn phải cầm gìBuff chargeYêu cầuBuff đó làm gì
Kiếm hai tayMột thanh kiếm hai taySpiral ChargeSức mạnh 900Sức tấn công và phòng thủ đến từ Sức mạnh. Chaos Blade và Fire Blood lên tới cấp 6, và mỗi lần thi triển thứ ba sẽ làm nổ một vòng khí kiếm quanh bạn
Hai vũ khí một tayMột vũ khí một tay ở mỗi bàn tayCrasher ChargeSức mạnh 900Tốc độ tấn công và phòng thủ đến từ Nhanh nhẹn. Chaos Blade và Ice Blood lên tới cấp 5, với cùng vụ nổ ở lần thi triển thứ ba
Hai staff, build phù thủyMột staff ở mỗi bàn tayElemental ChargeEnergy 1,073Sát thương wizardry và phòng thủ đến từ Energy. Havoc Spear lên tới cấp 7, và mỗi lần thi triển thứ ba kích hoạt một vụ nova

Cả ba đều mua từ Tavern Madam Liamon. Build phù thủy là thứ đáng xem lại hai lần: một staff ở mỗi tay sẽ cộng một phần sát thương wizardry của staff tay phụ vào nhân vật, đó là lý do yêu cầu Energy của nó cao hơn hẳn.

Chaos Blade, Fire Blood and Ice Blood
Chaos Blade dùng chung; hai Blood thì không.
Havoc Spear and the reworked Gigantic Storm
Havoc Spear, kỹ năng diện rộng của build phù thủy.

Ba build đó thực sự thi triển những gì:

Kỹ năngAi có đượcTiêu haoTầmNó làm gì
Chaos BladeCả hai build chiến binhMP 19 / AG 143Một vòng khí kiếm đen khổng lồ bọc trong ánh sáng xanh, quét qua một cung rộng trước mặt bạn
Fire BloodChỉ kiếm hai tay—3Một vòng khí rực lửa trên diện rộng
Ice BloodChỉ vũ khí một tay—3Một vòng khí băng giá theo một đường thẳng
Havoc SpearHai staffMP 92 / AG 206Những cây thương sấm nổ lên quanh bạn và trúng nhiều địch cùng lúc
Gigantic StormKỹ năng có sẵn, được chỉnh lại——Số lần sát thương tăng từ 1 lên 2

Chaos Blade, Fire Blood và Ice Blood mỗi kỹ năng giá 1,000 Ruud từ Priest James ở Elbeland. Chi phí AG cũng được giảm cùng lúc: Blood Attack từ 20–24 xuống 12, Fire Blood và Ice Blood từ 28 xuống 14, và tốc độ tấn công trên mỗi điểm Nhanh nhẹn cũng được cải thiện.

The reworked Magic Gladiator master skill tree
Ba cây ra đi, ba nút buff charge đi vào.

Cây kỹ năng cũng được xây lại cho khớp. Flame Strike, Ice Strengthener và Inferno Strengthener bị loại, các nút Blood Attack và Gigantic Storm được di chuyển, và Weapon Mastery không còn đòi mười điểm trong Twisting Slash Strengthener. Mỗi buff charge nhận được một Strengthener cho vụ nổ hoặc nova lớn hơn và một Mastery cho thêm một lần ở lượt thi triển thứ ba, còn Two-Handed Sword và Staff Mastery giờ đẩy tỉ lệ sát thương kép lên 5%. Trên cây cường hóa, Chaos Blade được thêm chảy máu và đóng băng, Havoc Spear được thêm chảy máu và độc chí tử.

The six Magic Gladiator two-handed swords from Blood Angel to Silver Heart
Sáu bậc và sức tấn công gần như tăng gấp đôi.

Chiếc thang kiếm hai tay, từ trên xuống, với mức tăng so với bậc ngay dưới ở cột cuối.

Kiếm hai tayCấpSức tấn côngMức tăng tối thiểu so với bậc dướiYêu cầu
Silver Heart Magic Two-Handed Sword1,100790–840+111Str 743 / Agi 458 / Ene 164
Blue Eye Magic Two-Handed Sword1,000679–729+113Str 731 / Agi 448 / Ene 156
Soul Magic Two-Handed Sword900566–609+77Str 715 / Agi 438 / Ene 155
Holy Angel Magic Two-Handed Sword800489–527+79Str 702 / Agi 432 / Ene 151
Dark Angel Magic Two-Handed Sword600410–441+60Str 686 / Agi 419 / Ene 145
Blood Angel Magic Two-Handed Sword400350–379—Str 650 / Agi 398 / Ene 139

Cả sáu đều chạy ở tốc độ tấn công 45 với khối Excellent tiêu chuẩn, sức tấn công mỗi 20 cấp leo từ 1.5 lên 2.4 và sức tấn công cố định từ 42 lên 68. Các bước nhảy cho bạn biết nên tiêu tiền ở đâu: hai bậc trên cấp 900 mỗi bậc đáng giá hơn gấp đôi bước nhảy ra khỏi Blood Angel.

Những tiện lợi bạn đã quen đến mức không còn để ý

A character riding a mount inside a town safe zone
Cưỡi thú trong thành, điều không thể làm được trước season này.

Thú cưỡi là thay đổi Season 16 rõ ràng nhất mà không ai nghĩ đó là một thay đổi. Bạn cưỡi được trong thành và khu an toàn, tấn công thì bị xuống khỏi lưng thú, bạn lên lại sau khoảng ba giây rời chiến đấu, và tốc độ của thú vẫn được giữ khi đi bộ.

Cùng bản cập nhật đó biến ba kỹ năng của thú cưỡi thành kỹ năng của nhân vật, chỉ cần trang bị thú chứ không cần đang ngồi trên lưng: Earthshake với Dark Horse, Plasma Storm với Fenrir, Raid Shoot với Dinorant. Spear Thrust bị loại bỏ.

The Bundle button added to the inventory window
Một cú bấm gộp hết mọi vật phẩm xếp chồng được.

Nút Bundle gộp mọi vật phẩm xếp chồng được chỉ với một cú bấm, từ trên xuống bắt đầu từ góc trên bên trái. Moss’s Boxes cũng được sắp xếp lại: Jewel of Extension cùng Gold Key và Silver Key bị bỏ ra, và thay vào là ba món mastery Excellent mỗi hộp cộng mười viên của mỗi loại trong tám loại elixir cường hóa. Nội dung được cấu hình riêng theo từng máy chủ.

The Dimensional Gate showing which element the current league rolled
Bấm vào cổng để xem nguyên tố của giải đấu.

Labyrinth of Dimensions có thêm một điểm nhỏ vẫn còn quan trọng: quái của nó roll một nguyên tố ngẫu nhiên khi một giải đấu bắt đầu, và nguyên tố đó giữ nguyên suốt cả bốn tuần của giải. Bấm vào Dimensional Gate để xem bạn rút được nguyên tố nào. Độ khó và kinh nghiệm cũng tăng theo, và các hộp quà được xây lại — Blessing of Light (loại thấp) dạng gắn từ 3 lên 5 trong hộp thấp và hộp trung bình, còn hộp cao thì đổi các blessing loại thấp thành 2 viên loại cao và được thêm 50 Sealed Armour Fragment, một (Hero) Blood Angel’s Soul và 450 Ruud. Đúng 50 mảnh đó là tròn một Scratched Blood Angel Armour.

The two Season 16 level reward muuns
Hai muun, hai lần nâng giới hạn, hiệu ứng ba mươi ngày.

Giới hạn cấp độ dịch chuyển hai lần: 1,250 lên 1,300 ở Phần 1, 1,300 lên 1,350 ở Phần 2. Mỗi lần nâng đi kèm một hộp Gremory Case, nhận được trong 30 ngày và còn hiệu lực 14 ngày sau khi nhận, bên trong có một muun.

Đạt tớiMuunHiệu ứng cơ bảnĐọc nó thế nào bây giờ
Cấp 1,250Elpis of RefinementSức tấn công kỹ năng +15Hiệu ứng 20× chỉ chạy 30 ngày từ lúc nhận; giờ chỉ còn lại dòng cơ bản
Cấp 1,300Magic Gladiator Muren RexmilonPhòng thủ nguyên tố +10Cũng vậy, và cũng cùng khung ba mươi ngày đó

Những gì các season sau đã thay thế

  • Silver Heart không còn là bậc vũ khí cao nhất. Season 17 thêm bậc vũ khí thứ bảy và bậc giáp thứ tám, nên cả hai bậc của season này là bậc thang chứ không phải điểm đến.
  • Giới hạn 1,350 đã thành quá khứ. Nó đã dịch lên từ đó, khiến Arnil Temple và Ashen Aida nằm thấp hơn hẳn so với nơi bạn kết thúc.
  • Cả hai muun thưởng đều đã hết hạn. Hệ số 20× chỉ chạy ba mươi ngày từ lúc nhận, nên không muun nào còn dùng được.
  • Dải cấp của quái là số liệu của năm 2021, và các máy chủ thường cân bằng lại khoảng này.
  • Nội dung Moss’s Box được cấu hình riêng theo từng máy chủ.
  • Gun Crusher không còn là class mới nhất, nên hãy chọn nó vì magic gun phù hợp với bạn.

Chưa bị thay thế: luật pentagram và errtel, option nguyên tố đối lập, các hạng mastery, Jewel of Harmony được xây lại, các charm mastery, hợp đồng debuff của elite, chiếc thang bông tai, ba build Magic Gladiator và việc cưỡi thú trong thành.

Nên làm gì với Season 16

  • Roll harmony ở +9, không phải +15. Giá trị option không còn tăng theo cấp cường hóa.
  • Đọc màu, đừng đọc con số. Chỉ option màu xanh da trời và hồng mới đủ điều kiện cho refining stone.
  • Dùng charm cho mọi lần thử +10 đến +15 trên trang bị mastery, và cày mảnh trước một tuần.
  • Chọn pentagram theo option nguyên tố đối lập miễn phí của nó, rồi tạo các option khác xoay quanh đó.
  • Nâng cấp một Guardian để roll lại kháng elite của nó, khớp với khu bạn cày.
  • Hoàn thành bông tai thành một cặp; một bên chỉ là nửa bonus.
  • Đi qua cả hai bản đồ như một điểm dừng duy nhất quanh cấp 1,130, vì đồ rớt từ elite, không phải vì kinh nghiệm.
  • Magic Gladiator: chọn một build và mua buff charge của nó từ Tavern Madam Liamon.

Máy chủ Season 22 của chúng tôi chạy bộ server files mới nhất, mở ngày 30 tháng 10 năm 2026, với exp cao, chỉ số giới hạn ở 32,700, sự kiện và mini-boss suốt ngày cùng một hệ thống jewel riêng. Tạo tài khoản và roll những option harmony đầu tiên của bạn ở +9.

Season 16 trên một máy chủ Season 22
  • Vẫn còn dùng: luật pentagram. Pentagram nào cũng nhận errtel của mọi nguyên tố, việc khắc không còn phụ thuộc nguyên tố, và các giá trị là số cố định.
  • Vẫn còn dùng: Jewel of Harmony được xây lại. Trang bị Excellent, socket và set từ +9 trở lên, một đến ba option, không có tỉ lệ thất bại, giao dịch được.
  • Đáng ghé qua: Fierce Lion ở cấp 1,000, vì lần nâng cấp của nó luôn roll lại kháng elite.
  • Đáng hoàn thành: Earring of Blood Vigour, bên trái ở cấp 800 và bên phải ở 850, để lấy mastery damage +60.
  • Đi ngang qua: Arnil Temple ở cấp 1,100 và Ashen Aida ở 1,130, quái từ cấp 520 đến 560.
  • Đã hết hạn: giới hạn 1,350, cả hai muun thưởng, và Silver Heart với tư cách bậc vũ khí cao nhất.