ซีซันส่วนใหญ่บนเว็บนี้อธิบายเนื้อหาที่คุณเดินผ่านไปเฉย ๆ แต่ Season 20 ใหม่พอที่แทบไม่มีอะไรถูกปลดระวางไปเลย คลาสของมันยังอยู่บนหน้าจอเลือกตัวละคร ชั้น Legendary ของมันยังเป็นชั้นที่อยู่เหนือ 10th Mastery และจุดล่าสองแห่งของมันยังรอคุณอยู่ที่เลเวล 1,500 ดังนั้นหน้านี้จึงเป็นแผนการเล่นมากกว่าบันทึกการเปลี่ยนแปลง ว่าคุณจะได้แตะส่วนไหน จะไปเจอมันตอนไหน และมีอยู่ไม่กี่บรรทัดของแพตช์ปี 2024 – 2025 ที่ถูกแซงไปแล้ว
ทำไมแพตช์อายุสองปีจึงยังเป็นเพดานของคุณ
Season 20 ทำเรื่องใหญ่สี่อย่างและเรื่องเล็กอีกเป็นกอง มันเพิ่มคลาส Alchemist สายเวทที่สร้างขึ้นบนแนวคิดการแปรธาตุ มันวางชั้นที่เรียกว่า Legendary ไว้เหนือ 10th Mastery ทำให้ไอเทม Lightning ที่ตีจบแล้วเลิกเป็นจุดสิ้นสุดของเส้นทาง มันเปิดจุดล่าสองแห่งคือ Kardamahal Underground Temple และ Swamp of Ruin และยกเพดานเลเวลจาก 1,650 ขึ้นเป็น 1,700 รอบ ๆ นั้นมันยังรีบิลด์ Rune Wizard ขึ้นใหม่บนค่าสถานะตัวใหม่ ทำให้ Tauros เป็น Guardian ตัวที่ 7 และ Frigid Earring เป็นต่างหู mastery ชิ้นที่ 8 แล้วจัดระเบียบหน้าจอต่าง ๆ ให้เรียบร้อยขึ้น
ชิ้นส่วนที่เป็นโครงสร้างคือชิ้นที่อยู่รอด คลาส ชั้นไอเทมและแผนที่เป็นของที่เพิ่มเข้ามาทับ ไม่มีอะไรมาลบ Alchemist ออกไป และไอเทมที่ดีที่สุดของคุณก็ยังแปลงเป็นของ Temple Guard ได้ ต่างจาก Season 5 ซีซันนี้ไม่ใช่ของจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์ แต่เป็นส่วนของเกมที่คุณยังไปไม่ถึง
Season 20 อยู่ตรงไหนบนเส้นทางของคุณ
ไม่มีอะไรในนี้เป็นเนื้อหาช่วงต้นเกมเลย อ่านตารางนี้เหมือนตารางเวลา คอลัมน์ซ้ายคือจุดที่คุณอยู่ คอลัมน์ขวาคือคำตอบว่าควรแวะหรือไม่
| เมื่อคุณถึงจุดนี้ | เนื้อหา Season 20 ที่คุณปลดล็อก | ควรแวะไหม? |
|---|---|---|
| ตอนสร้างตัวละคร | คลาส Alchemist เล่นได้ทันทีโดยเริ่มที่ Elbeland | เฉพาะถ้าคุณอยากเล่นคลาสนี้ |
| เลเวล 380 (Alchemist) | Confusion Stone สกิลปาร์ตี้ที่เป็นเหตุผลของการมีคลาสนี้ | ควร เพราะมันเปลี่ยนวิธีที่คนอื่นชวนคุณเข้าปาร์ตี้ไปเลย |
| เลเวล 400, 800 และ 1,200 | ปีกชุดที่ 3, 4 และ 5 ของ Alchemist | ควร ตามตารางปีกปกติ |
| เลเวลใดก็ได้ ถ้ามี Leviathan +11 | Tauros ซึ่งเป็น Guardian ตัวที่ 7 | ควร ถ้า Leviathan ของคุณตีขึ้นไปสูงแล้ว |
| เลเวล 1,000 แล้วต่อด้วย 1,050 | Frigid Earring ข้างซ้ายก่อน แล้วค่อยข้างขวา | ควร เมื่อคุณถือ Verdant ครบคู่แล้ว |
| เลเวล 1,450 | Monster Soul Converter ระดับ 5 กลายเป็นระดับที่แนะนำ | เฉพาะถ้าคุณแปลง soul เป็นปกติ |
| เลเวล 1,500 | Kardamahal Underground Temple และไอเทม Temple Guard ทุกชิ้นเริ่มสวมใส่ได้ | ควร นี่คือประตูจริงของซีซันนี้ |
| เลเวล 1,550 | Swamp of Ruin เปิด และคุณผ่านเลเวลโทษของ Kardamahal ไปแล้ว | ควร เพราะเป็นจุดฟาร์มที่ดีกว่าในสองแห่งนี้ |
| เลเวล 1,600 และ 1,650 | muun รางวัลความสำเร็จที่ส่งมาทาง Gremory Case | ควร เพราะไม่ต้องเสียอะไรเลย |
| เลเวล 1,700 | เพดานเลเวลตามที่ Season 20 ทิ้งไว้ | ไปดูเพดานของเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเล่นเอง |
คลาส Alchemist และคำถามว่าควรปั้นไหม

Alchemist เป็นสายเวทที่สู้ด้วย wand ในมือขวาและ elixir ในมือซ้าย ความเสียหายของสกิลเธออิงกับ Energy และเธอมีพลังป้องกันสูงกว่าคลาสเวทอื่น ๆ เธอเลือกได้จากหน้าจอสร้างตัวละครโดยไม่ต้องทำเควสปลดล็อก ดังนั้นคุณลองเล่นเธอบนไอดีใหม่คืนนี้ได้เลย
เรื่องราวของเธออยู่ที่ Elbeland Lea แปรสสารเป็นทองได้ตั้งแต่อายุเก้าขวบ และชุบทองหมู่บ้านของเธอไปมากจนข่าวไปถึง Kundun ซึ่งบุกเข้ามา สังหารพ่อแม่ของเธอและพยายามจับตัวเธอไป เธอหนีออกมาได้ และตอนอายุสิบหกก็ออกเดินทางไปทำลายเขา ตั้งแต่นั้นเธอไม่เคยแปรธาตุเป็นทองอีกเลย
| Alchemist | รายละเอียด |
|---|---|
| ได้เธอมาอย่างไร | เล่นได้ทันที ไม่มีเงื่อนไขปลดล็อก |
| เมืองเริ่มต้น | Elbeland |
| ค่าสถานะที่คุมความเสียหาย | Energy |
| HP / MP เริ่มต้น | 110 / 80 |
| ค่าสถานะเริ่มต้น | Str 15, Agi 20, Vit 23, Ene 25 |
| ลำดับขั้นของคลาส | Alchemist → Alchemic Magician → Alchemic Master → Alchemic Force → Creator |
| ปาร์ตี้ชุดของเธอ | Alchemist, Grow Lancer และ Rune Wizard |
| ร้านค้าใน Elbeland | Lea (29, 236) ขายชุดเกราะเลเวลต่ำ ส่วน Marce (36, 219) ขายอาวุธเลเวลต่ำและหนังสือสกิลทั้งสี่เล่ม |
ตัวเลขเริ่มต้นเหล่านั้นเป็นตัวเลขเดียวในหน้านี้ที่เซิร์ฟเวอร์อัตราสูงลบทิ้งไปจนหมด เมื่อค่าสถานะถูกจำกัดไว้ที่ 32,700 บน เซิร์ฟเวอร์ Season 22 ของเรา ค่า Energy 25 แต้มก็เป็นแค่เศษทศนิยม และเงื่อนไข Energy ทุกข้อในตารางไอเทมของเธอด้านล่างก็เช่นกัน นอกจากนี้เธอยังหยิบสกิลบางส่วนจากสายของ Dark Wizard มาใช้ด้วย
สกิลแปรธาตุทั้งสี่

สกิลของเธอเองมีไม่มาก สามตัวใช้ฆ่า และอีกหนึ่งตัวเปลี่ยนสมการของจุดล่าทั้งจุด Energy คือเงื่อนไขในการเรียน และคอลัมน์เงื่อนไขอื่นคือสิ่งที่ต้องมีควบคู่กันไป
| สกิล | Energy | เงื่อนไขอื่น | คูลดาวน์ | มันทำอะไรให้คุณ |
|---|---|---|---|---|
| Angel Homunculus | 70 | ไม่มี | ไม่มี | แปรธาตุสร้าง homunculus สองตัวออกมาสู้แทนคุณ และฟาดหลายเป้าหมายได้ในครั้งเดียว |
| Ignition Bomber | 680 | Alchemic Magician | ไม่มี | วงอาคมปะทุเป็นเสาไฟและเผาทุกอย่างที่ยืนอยู่ข้างใน |
| Countless Weapon | 1,025 | Alchemic Master, เรียน Ignition Bomber แล้ว และลง 10 แต้มในสายเสริมของมัน | ไม่มี | ใบมีดพลังงานถูกขว้างกระจายไปทั่วเป้าหมายที่รวมตัวรอบตัวคุณ |
| Confusion Stone | 850 | เลเวล 380 | 5 นาที สำหรับผลที่อยู่ได้ 5 นาที | เรียกมอนสเตอร์ในสนามเพิ่มมาอีกหนึ่งตัวให้ทั้งปาร์ตี้ |
Confusion Stone คือเหตุผลทั้งหมดของคลาสนี้ ดังนั้นอ่านตัวหนังสือตัวเล็กของมันก่อน สกิลนี้ มีผลได้แค่ก้อนเดียวต่อหนึ่งปาร์ตี้ ดังนั้น Alchemist คนที่สองไม่ได้เพิ่มอะไรเลย มอนสเตอร์ที่เรียกมาจะหายไปในราวหนึ่งนาทีถ้าไม่มีใครฆ่า ซึ่งทำให้สกิลนี้ไร้ค่าในปาร์ตี้ที่เคลียร์ไม่ไวพออยู่แล้ว และค่าประสบการณ์ที่มันส่งต่อให้ยังขึ้นอยู่กับ อัตราแปรธาตุ ของคุณ ซึ่งโตตาม Vitality และตันที่ 100% ดังนั้น Alchemist ที่ไม่ลง Vitality เลยก็ใช้สกิลประจำตัวของเธอแบบลดราคา
จัดของให้ Alchemist จาก Amber ถึง Legendary


wand และ elixir ของเธอถูกอัปเกรดเป็นคู่กันและใช้บันไดชั้นเดียวกับชุดเกราะของเธอ จึงไม่มีเหตุผลที่จะอ่านแยกเป็นสามรายการ wand ทุกชิ้นตีที่ ความเร็ว 35 และ elixir ทุกชิ้นที่ ความเร็ว 30 ในทุกชั้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่ความเร็วไม่ได้เป็นคอลัมน์หนึ่ง เซ็ตช่วงต้นทั้งสี่คือ Spirit, Holy Spirit, Red Spirit และ Radiant ไม่มีค่าพลังป้องกันประกาศไว้ ดังนั้นคอลัมน์ชุดเกราะจึงเริ่มที่ Dark Angel
| ชั้น | พลังเวทของ wand | % ของ wand | พลังเวทของ elixir | % ของ elixir | พลังป้องกันชุดเกราะ Excellent (หมวก / เสื้อ / กางเกง / ถุงมือ / รองเท้า) |
|---|---|---|---|---|---|
| Amber | 52 ~ 60 | 65% | 50 ~ 59 | 22% | — |
| Morganite | 65 ~ 70 | 75% | 63 ~ 68 | 23% | — |
| Blood Angel | 83 ~ 85 | 92% | 82 ~ 84 | 30% | — |
| Dark Angel | 109 ~ 115 | 102% | 107 ~ 113 | 33% | 124 / 137 / 127 / 116 / 120 |
| Holy Angel | 141 ~ 147 | 114% | 140 ~ 146 | 43% | 177 / 192 / 184 / 171 / 174 |
| Soul | 156 ~ 169 | 126% | 155 ~ 168 | 49% | 231 / 241 / 235 / 219 / 223 |
| Blue Eye | 179 ~ 192 | 136% | 178 ~ 191 | 55% | 275 / 292 / 280 / 266 / 271 |
| Silver Heart | 202 ~ 216 | 148% | 201 ~ 215 | 62% | 324 / 338 / 327 / 316 / 320 |
| Manticore | 224 ~ 239 | 161% | 223 ~ 238 | 68% | 372 / 387 / 377 / 364 / 367 |
| Brilliant | 247 ~ 261 | 174% | 246 ~ 260 | 74% | 423 / 427 / 424 / 417 / 422 |
| Apocalypse | 270 ~ 284 | 186% | 269 ~ 283 | 80% | 473 / 477 / 474 / 471 / 472 |
| Lightning | 291 ~ 305 | 199% | 289 ~ 303 | 86% | 526 / 530 / 528 / 520 / 522 |
| Temple Guard (Legendary) | 357 ~ 371 | 262% | 355 ~ 369 | 149% | ดูตารางเซ็ตของแต่ละคลาสด้านล่าง |
เงื่อนไขค่าสถานะคืออีกครึ่งหนึ่งของบันไดชั้นนี้ และมันนิ่งตั้งแต่ช่วงต้น ตั้งแต่ Silver Heart ขึ้นไป wand ไม่ขออะไรเพิ่มอีก และตั้งแต่ Manticore ขึ้นไป elixir ก็เช่นกัน
| ชั้น | wand ต้องการ | elixir ต้องการ |
|---|---|---|
| Amber | Str 68, Agi 33, Ene 137 | Agi 90, Ene 155 |
| Morganite | Str 78, Agi 37, Ene 186 | Agi 91, Ene 210 |
| Blood Angel | Str 93, Agi 35, Ene 300 | Agi 98, Ene 307 |
| Dark Angel | Str 97, Agi 42, Ene 367 | Agi 108, Ene 323 |
| Holy Angel | Str 99, Agi 44, Ene 413 | Agi 112, Ene 331 |
| Soul | Str 101, Agi 47, Ene 452 | Agi 114, Ene 344 |
| Blue Eye | Str 103, Agi 49, Ene 460 | Agi 117, Ene 350 |
| Silver Heart ขึ้นไป รวมถึง Temple Guard | Str 105, Agi 50, Ene 462 | Agi 119, Ene 352 ที่ Silver Heart แล้วเป็น Agi 120, Ene 354 ตั้งแต่ Manticore ขึ้นไป |
มี wand หนึ่งชิ้นที่ไม่สนบันไดชั้นนี้ Blessed Archangel's Absolute Wand ให้ พลังเวท 173 ~ 185 ที่ 94% และขอเพียง Str 86, Agi 38 และ Ene 148 ซึ่งวางพลังของมันไว้ระหว่าง Soul กับ Blue Eye ขณะที่เงื่อนไขต่ำกว่า Blood Angel ถ้ามีชิ้นหนึ่งผ่านมือคุณ นั่นคือการกระโดดข้ามหลายชั้นแบบฟรี ๆ


ชุดเกราะ Excellent ของเธอมีจุดแปลกอยู่หนึ่งข้อที่ควรรู้ คือ เงื่อนไขค่าสถานะไม่เคยเปลี่ยนเลย ทุกชั้นตั้งแต่ Dark Angel ถึง Lightning ขอ Str 177 / 198 / 188 / 130 / 146, Agi 109 / 114 / 109 / 93 / 98 และ Energy 790 / 804 / 776 / 755 / 769 ดังนั้นการอัปชั้นจะไม่เคยถูกบล็อกด้วยบิลด์ของคุณ เวอร์ชันสี่ชิ้น (เซ็ต) มีพลังป้องกันสูงกว่าและมีออปชันเซ็ต โดยอัตรา Triple Damage ไล่จาก 2% ที่ Soul ขึ้นไปถึง 14% ที่ Lightning และยังมีเซ็ต socket อีกสองชุดคือ Integrity ที่ socket 380 และ Justice ที่ 400

ปีกเดินตามตารางเปลี่ยนคลาสปกติ จึงไม่มีอะไรแปลกที่ต้องวางแผน ตัวเลขเดียวที่โดดออกมาคือพลังป้องกันของปีกคู่ที่ห้า
| ปีก | เงื่อนไข | พลังป้องกัน | พลังเวท | เพิ่มความเสียหาย | ดูดซับความเสียหาย |
|---|---|---|---|---|---|
| คู่ที่ 3 — Wing of Tiger Eye | เลเวล 400, คลาสที่ 3 | 45 | — | 39% | 39% |
| คู่ที่ 4 — Wing of Purity | เลเวล 800, คลาสที่ 4 | 140 | 100 | 55% | 43% |
| คู่ที่ 5 — Wing of Insight | เลเวล 1,200, คลาสที่ 5 | 900 | 300 | 55% | 43% |
ค่าเพิ่มความเสียหายและค่าดูดซับหยุดดีขึ้นหลังปีกคู่ที่สี่ ดังนั้นคู่ที่ห้าซื้อมาเพื่อพลังป้องกันและพลังเวทของมัน Wing Core of Pure Insight เพิ่ม +50 ให้พลังโจมตี พลังเวทและพลังสาปของปีก และใส่ได้ทั้งบน Wing of Insight หรือ Wing of Inevitability
Kardamahal และ Swamp of Ruin
นี่คือแผนที่สองแห่งบนยอดบันได และบนเซิร์ฟเวอร์ Season 22 มันคือที่ที่ตัวละครซึ่งปั้นจบแล้วใช้เวลาตอนเย็น ทั้งสองแห่งสร้างขึ้นด้วยสูตรเดียวกัน คือสนามธาตุที่มีเขตปลอดภัย โซน elite ติดธงธาตุห้าโซน และรายการดรอปที่เล็งไปที่ของ Legendary


| แผนที่ | เลเวลที่เข้าได้ | เลเวลโทษ | มอนสเตอร์ที่อยู่ | วิธีเข้า |
|---|---|---|---|---|
| Kardamahal Underground Temple | 1,500 | 1,550 | เลเวล 950 ส่วน elite 960 | 50,000 Zen ผ่านหน้าต่างคำสั่ง Move หรือเดินเท้าเข้าทางพอร์ทัลที่ Kalutan 1 (210, 18) |
| Swamp of Ruin | 1,550 | 1,600 | เลเวล 1,000 ส่วน elite 1,010 | 50,000 Zen ด้วยวิธีเดียวกัน หรือพอร์ทัลที่ตั้งอยู่ในเขตปลอดภัยของ Swamp of Calmness (131, 117) |
แผนที่ทั้งสองเป็นสนาม ธาตุ ดังนั้นคุณชี้ MU Helper Plus ไปที่จุดหลักหรือจุดรองของธาตุที่ต้องการได้ มอนสเตอร์ที่นี่มีชุดป้องกันตัวที่สนามเก่า ๆ ไม่เคยมี ได้แก่ ต้านทาน Excellent Damage Rate, ต้านทาน Critical Damage Rate, Damage Absorption, ต้านทาน Debuff Rate และค่า Shock มีเขตปลอดภัยอยู่ และคุณจะถูกส่งกลับไปที่นั่นทั้งตอนเข้าแผนที่ ตอนตาย และตอนต่อเกมใหม่
Swamp of Ruin ยังอธิบายชื่อมอนสเตอร์ของตัวเองด้วย นักสำรวจที่ค้นหาตามซาก Swamp of Calmness พบรูปปั้น ลานกว้าง แท่นบูชาและสุสาน แต่ไม่พบสิ่งมีชีวิตเลย พวกเขาประกอบวงอาคมที่แตกหักขึ้นใหม่แล้วจุดมันขึ้น แต่แทนที่จะได้แสงตามปกติ มันพุ่งเสาสีม่วงอันน่าสะพรึงขึ้นมาและพาพวกเขาไปยังเกาะมืดกว้างใหญ่ ที่นั่นสิ่งมีชีวิตที่พวกเขารู้จักมีพลังแรงกล้ากว่าเดิมมาก ตัวที่ข้ามไปถึงบึงนั้นอ่อนแรงลงไปตามระยะทาง แต่บนเกาะพวกมันไม่อ่อนแรงเลย


มีมอนสเตอร์หกตัวรวมสองแผนที่ และคอลัมน์สุดท้ายคือคอลัมน์ที่ควรอ่าน
| มอนสเตอร์ | แผนที่ | เลเวล | Elite | ประเภทเสริม | มันโจมตีคุณอย่างไร |
|---|---|---|---|---|---|
| Devil Sword | Kardamahal | 950 | 960 | — | ดาบมือเดียวระยะประชิด กินได้ถึง 2 ตัวละคร |
| Devil Scythe | Kardamahal | 950 | 960 | — | กวาดเคียวรอบตัวเต็ม 360 องศา กินได้ถึง 4 |
| Devil Sorcerer | Kardamahal | 950 | 960 | — | สกิลวิญญาณร้ายวงกว้างใส่ได้ถึง 5 และดูด AG กับ MP ของพวกเขาไปด้วย |
| Shadow Master of Ruin | Swamp of Ruin | 1,000 | 1,010 | Nuke | ขวานยักษ์ ระยะประชิดเท่านั้น |
| Nephin of Ruin | Swamp of Ruin | 1,000 | 1,010 | Bolt | ทุบพื้นส่งคลื่นกระแทกทะลุได้ถึง 3 |
| Sapi Queen of Ruin | Swamp of Ruin | 1,000 | 1,010 | Area | แขนไม้ฟาดได้ถึง 5 และดูด AG กับ MP ของพวกเขาไปด้วย |
โซน elite และดีบัฟที่คุณหลบไม่ได้


โซน elite แต่ละโซนมีธงของตัวเองที่ทางเข้า และมอนสเตอร์ในนั้นถูกนับเป็นบอส พวกมันภูมิคุ้มกัน Divine Punishment และทุกครั้งที่มันฟาดโดน มันจะใส่ ดีบัฟ elite ด้วยโอกาส 100% สิ่งเดียวที่ลดมันได้คือ ออปชันต้านทาน elite บน Guardian ของคุณ ซึ่งเป็นเหตุผลที่หัวข้อ Tauros ด้านล่างสำคัญกับทุกคนที่ฟาร์มที่นี่
แผนที่ทั้งสองใช้ธาตุห้าชนิดเดียวกันและคู่ดีบัฟเดียวกัน จึงใช้ตารางเดียวครอบได้ทั้งสองแห่ง เก็บพิกัดไว้ด้วย เพราะธงพลาดสายตาได้ง่าย
| ธาตุ | ทางเข้าที่ Kardamahal | ทางเข้าที่ Swamp of Ruin | ดีบัฟที่ธาตุนั้นใส่ให้ |
|---|---|---|---|
| ไฟ | 26, 48 | 42, 17 | เลือดไหล และลดพลังโจมตี |
| น้ำ | 216, 60 | 227, 121 | พิษร้ายแรง และลดพลังโจมตี |
| ดิน | 46, 126 | 24, 211 | เลือดไหล และลดความเร็วโจมตี |
| ลม | 236, 132 | 206, 16 | พิษร้ายแรง และลดพลังป้องกัน |
| ความมืด | 237, 198 | 201, 218 | เลือดไหล และลดพลังป้องกัน |
โซน elite ของ Kardamahal อยู่ไม่ครบซีซัน มันถูกถอดออกและเติมด้วยมอนสเตอร์ธรรมดาในแพตช์เดียวกับที่เปิดโซน elite ของ Swamp of Ruin ดังนั้นบนไฟล์ปัจจุบัน การไล่ล่า elite ย้ายไปอยู่บนแผนที่ใหม่กว่า ส่วนโซน elite ของ Twisted Kalutan ถูกปลดไปก่อนหน้านั้นหนึ่งแพตช์ ตอนที่ Kardamahal เปิดครั้งแรก
สิ่งที่แผนที่จ่ายให้คือเหตุผลที่ควรไปอยู่ที่นั่น มอนสเตอร์ธรรมดาของ Kardamahal ดรอป Lightning Chaos Combination Amulet Fragment ส่วนของ Swamp of Ruin ดรอป Excellent socket pendant, (Bound) Temple Guard Enhancement Stone และ ชุดเกราะ Excellent Temple Guard ซึ่งเป็นเหตุผลที่บึงเป็นจุดฟาร์มที่ดีกว่า ส่วน elite เพิ่มรายการที่ จำกัดต่อสัปดาห์ เข้ามา โดยตั้งชื่อต่างกันเล็กน้อยในแต่ละแผนที่
| ไอเทมที่ดรอปจาก elite | ชื่อที่ Kardamahal | ชื่อที่ Swamp of Ruin | เอาไปทำอะไร |
|---|---|---|---|
| วัสดุเปลี่ยนออปชัน | Elite Option Change Piece | Elite Option Change Fragment | ห้าสิบชิ้นรวมเป็น Elite Option Change Stone หนึ่งก้อน |
| วัสดุชุดเกราะที่ถูกผนึก | Sealed Armour Piece | Sealed Armour Fragment | ห้าสิบชิ้นคราฟต์ชิ้นส่วนหนึ่งของ Scratched Blood Angel armour ซึ่งเอาไปคราฟต์เป็นชิ้นส่วน Blood Angel +13 ต่อได้ โดยไม่ต้องใช้ Soul of Blood Angel |
| หินของ Guardian | Elite Guardian Reinforcement Stone | Elite Guardian Enhancement Stone | ใช้เสริมพลัง Guardian |
| ดรอปทอง | Golden Sentence | Golden Crest | ไอเทมรางวัลสำหรับเก็บสะสม |
| มีร่วมกันทั้งสองแผนที่ | Garuda's Flame, Uriel's Feather และ Jewel of Harmony | งานรีไฟน์ด้วย Harmony และงานคราฟต์ระดับสูงทั่วไป | |
ไอเทม Legendary ชั้นที่ย้ายเพดานออกไป

ก่อน Season 20 ไอเทม +15, 16 ออปชัน, 10th Mastery คือปลายทาง ตอนนี้มันเป็นวัสดุ ใส่มันลงไปใน Chaos Goblin พร้อม anvil หรือ soul ที่ถูกต้อง แล้วไอเทม Temple Guard จะกลับออกมา พร้อมแถบความคืบหน้าของตัวเองสองแถบ ตัวการคราฟต์ไม่เคยล้มเหลว การเสี่ยงดวงย้ายจากการคราฟต์ไปอยู่ที่การอัปเกรดแทน
| สิ่งที่คุณจะสร้าง | ของที่ใส่เข้าไป | วัสดุที่ซื้อด้วย Ruud | Jewel | Zen | อัตรา |
|---|---|---|---|---|---|
| ชุดเกราะ Legendary | ชิ้นส่วนชุดเกราะเซ็ต 10th Mastery ที่ +15 และ 16 ออปชัน | Temple Guard Soul | Bless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1 | 200,000,000 | 100% |
| อาวุธ Legendary | อาวุธ Excellent 10th Mastery ที่ +15 และ 16 ออปชัน | Temple Guard Anvil | Bless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1 | 500,000,000 | 100% |
| โล่ Legendary | โล่ Excellent 10th Mastery ที่ +15 และ 16 ออปชัน | Temple Guard Anvil | Bless x30, Soul x30, Creation x1, Chaos x1 | 500,000,000 | 100% |
ชุดเกราะมีต้นทุนไม่ถึงครึ่งของอาวุธ และบล็อกสี่ชิ้นคือที่ที่เปอร์เซ็นต์ก้อนใหญ่อยู่ ดาบและไม้เท้าต้องใช้ anvil เฉพาะทาง คือ Anvil (Wrath) สำหรับ Temple Guard Sword, Anvil (Faith) สำหรับ Faith Sword, Anvil (Wizard) สำหรับ Wizard Staff, Anvil (Magic) สำหรับ Magic Staff และ Anvil (White Wizard) สำหรับ White Wizard Staff

| วัสดุ | ได้มาจากไหน | ใช้ในขั้นตอนไหน |
|---|---|---|
| Temple Guard Anvil | Priest James ราคา 150,000 Ruud | คราฟต์อาวุธและโล่ |
| Temple Guard Soul | Priest James ราคา 75,000 Ruud | คราฟต์ชุดเกราะ |
| Temple Guard Enhancement Stone | ดรอปใน Kardamahal Underground Temple | ใช้อัปเกรด ที่อัตราช้ากว่า |
| Shining Temple Guard Enhancement Stone | ร้านค้าเงินสด | ใช้อัปเกรด ที่อัตราดีกว่า |
กฎออปชันสามข้อถูกเขียนใหม่พร้อมชั้นนี้ ออปชันค่าสถานะ แบบ All Stats +7 หรือ +15 ออกบนอาวุธและโล่ Legendary ได้แล้ว ออปชัน Jewel of Life หายไป จากของ Excellent และของเซ็ตระดับ Legendary และ Luck ตอนนี้หมายถึง อัตราอัปเกรดสำเร็จ +10% แทนที่จะเป็นอัตราสำเร็จของ Jewel of Soul +25% โดยครึ่งที่เป็น critical damage rate +5% ยังอยู่ครบ ซึ่งบนชั้นนี้ทำให้มันเป็นออปชันที่มีค่ามากที่สุดอย่างหนึ่งในเกม
พลังป้องกันของเซ็ตก็เปลี่ยนรูปด้วย มันกลายเป็นค่าคงที่แทนเปอร์เซ็นต์ คือ 350 ที่ระดับอัปเกรด 10 ไล่ขึ้นไปถึง 600 ที่ระดับ 15 และมันถูกอ่านจากระดับอัปเกรด ต่ำสุด ในบรรดาชิ้นที่คุณสวมอยู่ ชิ้นที่ตามหลังชิ้นเดียวก็กดเพดานของเซ็ตทั้งชุดได้
level กับ stage: การอัปเกรด Legendary ทำงานอย่างไรจริง ๆ
ไอเทม Legendary มีตัวเลขสองตัวในจุดที่ของธรรมดามีตัวเดียว upgrade level ไล่จาก 0 ถึง 15 และเพิ่มค่าสถานะพื้นฐานเหมือนที่ +1 ถึง +15 ทำมาตลอด ส่วน upgrade stage ไล่จาก 1 ถึง 5 ภายในแต่ละ level และเพิ่มผลเฉพาะของไอเทมชิ้นนั้น เช่น พลังโจมตีบนดาบ หรือพลังเวทบนไม้เท้า stage มาก่อน เพราะไอเทมที่ stage 5 เป็นสิ่งเดียวที่การอัป level รับ
| สิ่งที่คุณใส่ลงไป | ถ้าสำเร็จ | ถ้าล้มเหลว |
|---|---|---|
| ไอเทมที่อยู่ stage 1 ถึง 4 | stage ขึ้นหนึ่งขั้น | stage ลงหนึ่งขั้น และไม่ต่ำกว่า stage 1 |
| ไอเทมที่ stage 5 และ upgrade level 0 ถึง 14 | upgrade level ขึ้นหนึ่งระดับ และ stage รีเซ็ตเป็น 1 | upgrade level คงเดิม และ stage รีเซ็ตเป็น 1 |
ไม่มีอะไรถูกทำลายและไม่มีระดับใดหายไป แต่การอัป level ที่ล้มเหลวหนึ่งครั้งโยนความสำเร็จของ stage ไปสี่ครั้ง ดังนั้นระดับที่สิบห้าจึงกินหินมากกว่าระดับแรกมหาศาล แม้ว่าอัตราที่ประกาศไว้จะไม่ขยับเลย
| เมนูใน Chaos Goblin | วัสดุต่อการลองหนึ่งครั้ง | อัตราพื้นฐาน | Zen |
|---|---|---|---|
| Elite Equipment Upgrade | Shining Temple Guard Enhancement Stone x12 | 60% | 10,000,000 |
| Equipment Upgrade | Temple Guard Enhancement Stone x12, Jewel of Bless x1, Jewel of Soul x1, Jewel of Life x2 | 50% | 10,000,000 |
หินสิบสองก้อนและเงินสิบล้าน Zen ในทุกระดับและทุก stage โดยไม่มีการไล่ขึ้น ทำให้นี่เป็นระบบปลายเกมที่คาดเดาได้มากที่สุดในเกม Luck Amulet ใช้เป็นวัสดุช่วยแบบไม่บังคับได้ ส่วน Chaos Combination Amulet ใช้ไม่ได้ และก็ไม่จำเป็น เพราะของเซ็ตระดับ Legendary ไม่เคยหายไปเมื่อล้มเหลว
Temple Guard แยกตามคลาส

ทุกชื่อด้านล่างมีคำว่า Temple Guard นำหน้าในเกม ที่นี่ตัดออกเพื่อให้ตัวเลขอ่านง่าย ทั้งหมดต้องการ คลาส 5 และเลเวล 1,500 แถวถูกจัดกลุ่มตามวิธีที่อาวุธต่อสู้ ไม่ใช่ตามลำดับแพตช์
| คลาส | อาวุธ | พลังโจมตี / พลังเวท | ค่าสถานะที่ต้องมี | ความเร็ว |
|---|---|---|---|---|
| Dark Knight | Sword | 946 ~ 961 | Str 1,006, Agi 327 | 40 |
| Dark Knight | Faith Sword | 946 ~ 961 | Str 52, Agi 327, Ene 936 | 40 |
| Magic Gladiator | Magic Sword | 946 ~ 956 / 110% | Str 743, Agi 458, Ene 164 | 45 |
| Magic Gladiator | Magic Two-Handed Sword | 1,290 ~ 1,340 / 110% | Str 743, Agi 458, Ene 164 | 45 |
| Dark Lord | Scepter | 1,067 ~ 1,091 | Str 710, Agi 166 | 40 |
| Rage Fighter | Claw | 852 ~ 872 | Str 595, Agi 199 | 35 |
| Grow Lancer | Lance | 680 ~ 707 | Str 448, Agi 320 | 40 |
| Slayer | Short Sword | 913 ~ 1,004 | Str 341, Agi 1,081 | 45 |
| Illusion Knight | Blade | 946 ~ 978 | Str 362, Agi 1,102 | 45 |
| Elf | Bow | 1,432 ~ 1,475 | Str 206, Agi 1,204 | 55 |
| Elf | Quiver | 844 ~ 863 | Str 199, Agi 1,190 | 60 |
| Gun Crusher | Magic Gun | 458 ~ 472 / 221% | Str 379, Agi 322, Ene 852 | 50 |
| Dark Wizard | Wizard Staff | 339 ~ 347 / 260% | Str 308, Agi 106 | 30 |
| Magic Gladiator | Magic Staff | 339 ~ 347 / 260% | Str 308, Agi 106 | 30 |
| White Wizard | White Wizard Staff | 339 ~ 347 / 260% | Str 308, Agi 106 | 30 |
| White Wizard | Magic Book | 225 ~ 235 / 148% | Agi 192, Ene 494 | 30 |
| Summoner | Stick | 317 ~ 343 / 239% | Str 278, Agi 112 | 30 |
| Summoner | Book | Curse 230% | Agi 206, Ene 760 | 50 |
| Rune Wizard | Rune Mace | 338 ~ 356 / 267% | Str 294, Agi 113, Ene 1,108 | 50 |
| Mage | Orb | 329 ~ 343 / 262% | Str 171, Agi 87, Ene 474 | 30 |
| Alchemist | Wand | 357 ~ 371 / 262% | Str 105, Agi 50, Ene 462 | 35 |
| Alchemist | Elixir | 355 ~ 369 / 149% | Agi 120, Ene 354 | 30 |

มีรายละเอียดสามข้อที่ใส่ลงตารางไม่ได้ คู่ของ Alchemist ยังระบุค่า attack success ไว้ด้วย คือ 150 บน wand และ 80 บน elixir เงื่อนไขของเธอเท่ากับชั้น Lightning ดังนั้นไม่มีกำแพงค่าสถานะขาเข้าสู่ Legendary และอาวุธ Legendary ทุกชิ้นมี Excellent damage rate +10% ติดมาแบบคงที่ บวกกับหนึ่งถึงสองออปชันที่สุ่มจาก ความเร็วโจมตี +7, คืนพลังชีวิตหรือมานาเมื่อฆ่า, พลังโจมตี +3.4 ต่อทุก 20 เลเวล และพลังโจมตี +97

| โล่ | คลาส | พลังป้องกัน | อัตราป้องกัน | ค่าสถานะที่ต้องมี |
|---|---|---|---|---|
| Lord Shield | Dark Lord | 152 | 200 | Str 687, Ene 157 |
| Lancer Shield | Grow Lancer | 151 | 198 | Str 435, Ene 308 |
| Fairy Shield | Elf | 144 | 195 | Str 94, Ene 926 |
| Temple Guard Shield | Dark Knight | 119 | 197 | Str 245 หรือ Ene 950 พร้อม Agi 189 |
เมื่อเรียงตามพลังป้องกัน โล่ของ Dark Knight เองมาอยู่ท้ายสุด ซึ่งดูเหมือนผิดจนกระทั่งคุณสังเกตว่ามันเป็นชิ้นเดียวที่มีเงื่อนไขค่าสถานะแบบเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง จึงรับใช้ได้ทั้งสองบิลด์ Fairy Shield เพิ่ม การเสริมพลังป้องกันธาตุ 52% แบบคงที่ให้เฉพาะ Elf โล่ทั้งสี่ชิ้นใช้รายการ Excellent ร่วมกันชุดเดียว คือพลังป้องกันพื้นฐาน +3.4 ต่อทุก 20 เลเวลเป็นออปชันคงที่ แล้วได้หนึ่งถึงสองข้อจาก สะท้อนความเสียหาย 5%, อัตราป้องกันสำเร็จ +10%, HP สูงสุด +374, มานาสูงสุด +374 และลดความเสียหาย 102 โดย Lancer Shield สลับข้อสุดท้ายเป็น Obsidian effect +315


มีชุดเกราะทั้งหมดสิบแปดแบบ โดย Dark Knight, Elf และ Magic Gladiator ได้สองแบบต่อคลาส ที่นี่จัดอันดับตามพลังป้องกันรวมสี่ชิ้นแทนที่จะเรียงตามลำดับคลาส ยอดรวมคือการบวกค่าที่ประกาศไว้ทั้งสี่ตัวเข้าด้วยกันเท่านั้น
| เซ็ต | หมวก | เสื้อ | กางเกง | ถุงมือ | รวมสี่ชิ้น |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Knight (Faith) | 624 | 648 | 637 | 623 | 2,532 |
| Dark Knight | 605 | 628 | 618 | 604 | 2,455 |
| Slayer | 609 | 623 | 614 | 590 | 2,436 |
| Alchemist | 608 | 612 | 610 | 602 | 2,432 |
| Magic Gladiator (Strength) | 627 | 603 | 596 | 602 | 2,428 |
| Illusion Knight | 613 | 628 | 604 | 583 | 2,428 |
| Magic Gladiator (Energy) | 623 | 598 | 593 | 597 | 2,411 |
| Elf (Agility) | 599 | 606 | 602 | 591 | 2,398 |
| White Wizard | 595 | 599 | 591 | 594 | 2,379 |
| Rage Fighter | 580 | 608 | 597 | 586 | 2,371 |
| Rune Wizard | 590 | 598 | 595 | 585 | 2,368 |
| Gun Crusher | 580 | 598 | 592 | 587 | 2,357 |
| Mage | 589 | 595 | 591 | 580 | 2,355 |
| Dark Lord | 582 | 603 | 590 | 579 | 2,354 |
| Summoner | 586 | 598 | 590 | 578 | 2,352 |
| Dark Wizard | 584 | 593 | 590 | 579 | 2,346 |
| Grow Lancer | 576 | 587 | 584 | 577 | 2,324 |
| Elf (Energy) | 518 | 526 | 519 | 508 | 2,071 |
โบนัสเซ็ตคือจุดที่ชั้นนี้สมชื่อ และเกือบทุกคลาสใช้บล็อกเดียวกัน ได้แก่ Mastery critical damage, Mastery excellent damage, เจาะพลังป้องกันศัตรู +9%, Mastery all stats, Mastery base defence, critical damage rate +20%, excellent damage rate +20%, Triple Damage rate +16%, Mastery max HP, Mastery damage decrease และ Mastery ability-skill attack มีสองเซ็ตที่ไม่ร่วมวง Dark Knight (Faith) แลกมันกับ critical และ excellent damage rate +55% พร้อมโบนัส Solid Blessing ส่วน Elf (Energy) แลกกับการเสริมการรักษาและการเสริมธาตุ ซึ่งเป็นเหตุผลที่พลังป้องกันของมันต่ำสุดในตารางนี้ได้
การทำ เซ็ต Legendary ครบชุด คือชุดเกราะสี่ชิ้นบวกอาวุธและโล่ที่เข้าคู่กัน จ่ายให้ทุกคลาสเท่ากัน ได้แก่ Extra Critical rate +5%, Extra Excellent rate +5%, Extra Double Damage rate +3% และ Extra Additional Damage rate +4% ซึ่งถือว่าน้อยเมื่อเทียบกับงานที่ลงไป ดังนั้นเก็บมันไว้เป็นสิ่งสุดท้ายที่คุณทำ
การรีบิลด์ Rune Wizard ที่คุณได้รับมา

ปั้น Rune Wizard บนไฟล์ Season 22 แล้วคุณกำลังเล่นคลาสเวอร์ชัน Season 20 ซึ่งควรพูดไว้เพราะสกิลทรีเก่ายังวนอยู่ตามเน็ต การรีบิลด์แขวนเธอไว้บนค่าสถานะใหม่ Magic Power ปรากฏในหน้าต่างตัวละคร rune mace ทุกชิ้นสลับบรรทัด พลังโจมตีมือเดียว ของตัวเองเป็นค่า พลังเวท ต่ำสุด ~ สูงสุด และ mace ทุกชิ้นถูกตั้งเงื่อนไขใหม่หมด
mace ทั้งสิบห้าชิ้นตีที่ ความเร็ว 50 ดังนั้นคอลัมน์นั้นหายไปจากตารางด้านล่าง แถวสุดท้ายคือ mace ระดับ Legendary ซึ่งใส่ไว้ที่นี่เพราะบันไดชั้นอ่านได้ลื่นกว่าถ้าไม่ตัดขาด
| Rune mace | พลังเวท ต่ำสุด ~ สูงสุด | % พลังเวท | ค่าสถานะที่ต้องมี |
|---|---|---|---|
| Elemental | 22 ~ 23 | 29% | Str 35, Agi 29 |
| Elhaz | 55 ~ 59 | 51% | Str 106, Agi 65, Ene 117 |
| Frost | 62 ~ 66 | 67% | Str 137, Agi 63, Ene 459 |
| Light Lord | 72 ~ 74 | 77% | Str 175, Agi 82, Ene 671 |
| Blood Angel | 115 ~ 121 | 98% | Str 240, Agi 93, Ene 923 |
| Dark Angel | 149 ~ 155 | 108% | Str 253, Agi 97, Ene 974 |
| Holy Angel | 158 ~ 164 | 120% | Str 278, Agi 106, Ene 1,077 |
| Soul | 168 ~ 174 | 131% | Str 283, Agi 107, Ene 1,100 |
| Blue Eye | 178 ~ 193 | 141% | Str 288, Agi 108, Ene 1,102 |
| Silver Heart | 209 ~ 224 | 154% | Str 294, Agi 113, Ene 1,108 |
| Manticore | 235 ~ 250 | 166% | Str 294, Agi 113, Ene 1,108 |
| Brilliant | 257 ~ 273 | 179% | Str 294, Agi 113, Ene 1,108 |
| Apocalypse | 286 ~ 297 | 192% | Str 294, Agi 113, Ene 1,108 |
| Lightning | 303 ~ 321 | 204% | Str 294, Agi 113, Ene 1,108 |
| Temple Guard | 338 ~ 356 | 267% | Str 294, Agi 113, Ene 1,108 |

โล่ mastery สิบเอ็ดชิ้นมาพร้อมการรีนิว หนึ่งชิ้นต่อหนึ่งชั้น ทุกชิ้นมีออปชัน Excellent คงที่แบบเดียวกันคือพลังป้องกันพื้นฐานต่อทุก 20 เลเวล บวกการสุ่มได้ไม่เกินสองข้อจาก สะท้อนความเสียหาย 5%, อัตราป้องกันสำเร็จ +10%, HP สูงสุด, มานาสูงสุด และลดความเสียหาย ไม่มีอะไรให้เลือกระหว่างกันนอกจากชั้นของมัน
อะไรเปลี่ยนไปในบัฟและสกิลของเธอ
การรื้อบัฟคือส่วนที่คุณรู้สึกได้ทันที และมันไปทางเดียวกันทั้งหมด คือบัฟอยู่นานขึ้น คูลดาวน์นานขึ้น ตัวเลขใหญ่ขึ้น
| สิ่งที่เปลี่ยน | ก่อน Season 20 | ตั้งแต่ Season 20 |
|---|---|---|
| ระยะเวลาของ Burst และ Haste | 15 วินาที | 70 วินาที |
| คูลดาวน์ของ Burst และ Haste | 60 วินาที | 120 วินาที |
| ความเร็วโจมตีจาก Haste | +15 | +25 |
| การเพิ่มระยะเวลาจากสกิล Master | 35 วินาที | 90 วินาที |
| การลดคูลดาวน์จากสกิล Master | 40 วินาที | 90 วินาที |
| สกิลที่ติดตัวมาตั้งแต่เริ่ม | Energy Ball | Magical Shot |
| จำนวนครั้งที่ Magical Shot ลงความเสียหาย | 2 | 1 |
| เงื่อนไขของ Magic Arrow | Energy 142 | Energy 60 |
| จำนวนครั้งที่ Magic Arrow ลงความเสียหาย | 2 | 1 |
| เงื่อนไขของ Plasma Ball | Energy 600 และ Rune Spell Master | Energy 300 และ Rune Wizard |
| เงื่อนไขของ Lightning Storm | Energy 1,180, Plasma Ball และ mastery ของมัน | Energy 1,080, Magic Arrow และสายเสริมของมัน |
มีสกิลเพิ่มมาสองตัว Runic Spear (คลาส 2, Energy 600, เรียนจากการล่ามอนสเตอร์) ปั่นตัวอักษรอาคมให้ระเบิดใส่เป้าหมายและทุกอย่างที่อยู่ใกล้ ส่วน Rune Phrase (คลาส 3, Energy 1,180, ต้องมี Plasma Ball พร้อม 10 แต้มใน mastery ของมัน ซื้อจาก NPC James ในร้าน Ruud ที่ Elbeland) ยิงอาคมระเบิดผ่านลูกแก้วเวทเข้าไปในกลุ่มศัตรู ร่ายสามครั้งแล้ว Special Phrase มีโอกาสลงดีบัฟ พลังป้องกัน −30% แต่บอสใหญ่ภูมิคุ้มกัน การ์ดความสามารถของคลาส 5 ชื่อ Rune Phrase of Saturation เพิ่มความเสียหายกระจาย โดยมีเวอร์ชันแบบ HP, MP และ AG และ Plasma Ball Enhancement ออกจากสกิลทรีที่สี่ไปแล้ว
Tauros กับ Frigid Earring สองการอัปเกรดบนบันไดเดียวกัน

ทั้งสองอย่างนี้มาจากคนละส่วนของบันทึกแพตช์ แต่มันเป็นงานเดียวกัน ทั้งคู่ซื้อจาก Priest James ที่ Elbeland (32, 239) ด้วย Ruud ทั้งคู่กิน Jewel of Bless x20, Jewel of Soul x20, Jewel of Chaos x1 และ Jewel of Creation x1 ต่อการลองหนึ่งครั้ง ทั้งคู่อัปเกรดไอเทมที่คุณมีอยู่แล้วแทนที่จะดรอปออกมา และทั้งคู่ใช้บันไดอัตราสำเร็จชุดเดียวกัน
| ระดับอัปเกรดของไอเทมที่คุณใส่เข้าไป | อัตราสำเร็จ |
|---|---|
| +15 | 100% |
| +14 | 90% |
| +13 | 80% |
| +12 | 70% |
| +11 | 60% |
Tauros คือ Guardian ตัวที่ 7 สวมจากช่องเก็บของ และคุณสร้างมันด้วยการอัปเกรด Leviathan ที่ Trainer (122, 110) ใน Lorencia ด้วย Seal of Tauros จาก Priest James ราคา 50,000 Ruud การล้มเหลวที่นี่เจาะจงและโหดร้าย วัสดุย่อยถูกใช้หมดและ Guardian ตัวหลักของคุณร่วงลงไปที่ +0 ดังนั้นคุณเสียทุกระดับอัปเกรดที่ลงไปในมัน ส่วนการสำเร็จจะสุ่มทั้งออปชันปกติและออปชันต้านทาน elite ใหม่ทั้งหมด
| กลุ่มออปชัน | Tauros ให้อะไรคุณ |
|---|---|
| พื้นฐาน ติดมาเสมอ | เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่, ความเร็วโจมตี +7 และพลังป้องกัน +414 ซึ่งโตขึ้นตามระดับเสริมพลัง |
| ปกติ ได้หนึ่งถึงสามข้อจากนี้ | โจมตีธาตุ +369 · ป้องกันธาตุ +369 · พลังป้องกัน +7.0 ต่อทุก 20 เลเวล จนถึงเลเวล 1,100 · พลังโจมตี พลังเวท หรือพลังสาป +7.0 ต่อทุก 20 เลเวล จนถึงเลเวล 1,100 |
| ต้านทาน elite ได้หนึ่งจากห้าข้อ | หนึ่งในห้าธาตุจากตารางโซน elite ด้านบน โดยลดคู่ดีบัฟของธาตุนั้น |


Frigid Earring คือต่างหู mastery ชิ้นที่ 8 และทำงานแบบเดียวกัน คุณไม่เคยหามันเจอ คุณอัปเกรด Verdant Earring ที่ +11 ขึ้นไปด้วย Frigid Crafting Mould จาก Priest James ราคา 25,000 Ruud บนบันไดด้านบน พร้อม jewel สี่ชนิดเดิม ข้างซ้ายกลายเป็นข้างซ้ายและข้างขวากลายเป็นข้างขวา และผลลัพธ์จะสุ่มออปชันใหม่หนึ่งถึงสามข้อ
| ข้าง | ใช้ได้ที่เลเวล | พลังโจมตี / พลังเวท / พลังสาป | ป้องกันธาตุ | สุ่มได้หนึ่งถึงสามข้อจาก |
|---|---|---|---|---|
| Frigid Earring (Left) | 1,000 | 462 ~ 465 | 432 | HP สูงสุด +1,000 · พลังโจมตีสกิล +31 · Mastery พลังโจมตีหรือพลังเวท +145 · Mastery excellent damage +245 · Mastery critical damage +245 |
| Frigid Earring (Right) | 1,050 | 502 ~ 505 | 490 | มานาสูงสุด +1,000 · Excellent damage rate +11% · Critical damage rate +11% · ฟื้น AG อัตโนมัติ +10 · ความเร็วโจมตี +7 |
การแบ่งชัดเจน ข้างซ้ายถือออปชันความเสียหายสาย mastery ส่วนข้างขวาถือออปชันสายอัตราและความเร็ว ค่า mastery ของทั้งสองข้างไล่ขึ้นตามระดับเสริมพลังของต่างหูเอง ได้ถึง +15 โดยใช้หินคราฟต์ผ่าน Chaos Goblin การสวมครบทั้งสองข้างเปิด ออปชันเซ็ต คือ โอกาสเจาะพลังป้องกันศัตรู 8%, all stats +11 และ mastery damage +100
ค่าประสบการณ์: เพดาน เส้นโค้ง และกฎส่วนต่างเลเวล

เพดานขยับจาก 1,650 เป็น 1,700 และรางวัลที่อยู่ข้างหลังนั้นไม่ต้องเสียอะไรเลย จนถึงซีซันถัดมาคุณเคลม ได้ทั้งสองอย่าง โดยส่งมาทาง Gremory Case มีเวลาสามสิบวันให้เก็บ แล้วกล่องมีอายุใช้งานอีกสิบสี่วัน วางกล่องลงบนพื้นแล้วมันจะกลายเป็น muun ช่วงเวลานี้ตั้งค่าได้ที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นไปตรวจของคุณเอง
| ได้รับเมื่อ | Muun | ความสามารถพื้นฐาน | ใน 30 วันแรก |
|---|---|---|---|
| เลเวล 1,600 | muun ของ Dark Lord | ป้องกันธาตุ +10 | ยี่สิบเท่าของความสามารถพื้นฐาน |
| เลเวล 1,650 | muun ของ Alchemist | พลังโจมตีสกิล +15 | ยี่สิบเท่าของความสามารถพื้นฐาน |
มีการเปลี่ยนเรื่องค่าประสบการณ์มาด้วยสองข้อ ค่าประสบการณ์ต่อการขึ้นเลเวลของตัวละครที่ เลเวล 1,551 ขึ้นไป ถูกเขียนใหม่ โดยค่าประสบการณ์ที่เก็บไว้แล้วถูกยกไปใส่เส้นโค้งใหม่ ดังนั้นตัวละครที่นั่งอยู่ก่อนถึง 1,551 เล็กน้อยอาจเห็นเลเวลและหลอดของมันกระโดดตอนแพตช์ลง และมอนสเตอร์เลเวลสูงตอนนี้เช็กส่วนต่างระหว่างคุณกับมันด้วย
ตั้งแต่ Kardamahal ขึ้นไป ถ้าเลเวลของคุณสูงถึงอย่างน้อย เลเวลมอนสเตอร์ + 600 คุณได้เต็ม 100% ถ้าต่ำกว่านั้นคุณเสีย 10% ต่อหนึ่งเลเวลที่ต่างกัน โดยตันที่การเสีย 70% ดังนั้นคุณเหลืออย่างน้อย 30% เสมอ เทียบกับแผนที่ด้านบน มอนสเตอร์เลเวล 950 ของ Kardamahal อยากให้คุณอยู่ที่ 1,550 ซึ่งเป็นเลเวลโทษของมันเองและเป็นเลเวลเข้าของบึงด้วย ส่วนมอนสเตอร์เลเวล 1,000 ของบึงอยากให้คุณอยู่ที่ 1,600 ค่าเต็มมาถึงราว ๆ ตอนที่แผนที่ถัดไปเปิด
ชั้นความสะดวกที่คุณใช้โดยไม่รู้ตัว
ส่วนที่เหลือของ Season 20 เป็นงานหน้าจอและงานกฎ และคุณได้ประโยชน์จากมันทุกวันโดยไม่ต้องคิดถึงมัน มีสี่ชิ้นที่ควรรู้ให้ดี

คุณซื้อค่าประสบการณ์ที่เสียไปตอนตายคืนได้
Experience Recovery Potion เป็นไอเทมที่ต้องจ่ายเงิน วางซ้อนได้ถึง 255 ชิ้น และคืนค่าประสบการณ์ที่การตายพรากไป ไอคอนกู้คืนจะปรากฏที่ มุมซ้ายบน เมื่อคุณตาย เปิดมันแล้วคลิกรายการที่อยากได้คืน หน้าต่างนี้เก็บได้ถึง 10 รายการ และทิ้งรายการเก่าสุดเมื่อล้น แต่ละรายการอยู่ได้ 24 ชั่วโมง และใช้ได้เฉพาะตัวละครที่อยู่ในกฎ จำนวนโพชันที่ต้องจ่ายขึ้นอยู่กับเลเวลของคุณและปริมาณค่าประสบการณ์ที่การตายครั้งนั้นพรากไป บน Gold Channel ของ MU Blue การกู้คืนวันละหนึ่งครั้งฟรี การย้ายตัวละคร การย้ายเซิร์ฟเวอร์และการเปลี่ยนชื่อ ล้างรายการทั้งหมด
สิ่งที่การตายหนึ่งครั้งกินไปอยู่ด้านล่าง แยกตามช่วงเลเวล สัญลักษณ์ 3% → 1% หมายถึงโทษค่อย ๆ ลดลงภายในช่วงนั้น
| เลเวลของคุณ | ตัวละครที่อยู่ในกฎ | นอกกฎหมาย ระดับเตือน | นอกกฎหมาย ระดับ 2 | นอกกฎหมาย ระดับฆาตกร |
|---|---|---|---|---|
| 11 – 150 | 3% → 1% | 5% | 10% | 20% |
| 151 – 200 | 2% → 1% | 5% | 10% | 20% |
| 221 ขึ้นไป | 1% | 5% | 10% | 20% |
ตั๋วหนึ่งใบต่อหนึ่งแผนที่อีเวนต์ และมันฟรี
ตั๋วแบบแบ่งเกรด +1~7 ของ Blood Castle, Devil Square และ Illusion Temple หายไปแล้ว ตั๋วหนึ่งใบครอบทุกเกรด ตั๋วที่คุณถืออยู่แล้วถูกแปลงอัตโนมัติ และวัสดุรวมร่างแบบแบ่งเกรดเลิกทำงาน ราคาขายในร้านของตั๋วและวัสดุตั๋วทุกอย่างลดลงเป็น 0 Zen และรางวัลความสำเร็จ อัตรารวมร่าง +5% ของ Crywolf ถูกถอดออก เพราะอัตราพื้นฐานกลืนมันเข้าไปแล้ว
| แผนที่อีเวนต์ | สิ่งที่คุณจะสร้าง | วัสดุ | Zen | อัตรา |
|---|---|---|---|---|
| Blood Castle | Cloak of Invisibility +0 | Scroll of Archangel +0, Blood Bone +0, Jewel of Chaos | 500,000 | 85% |
| Devil Square | Devil's Invitation +0 | Devil's Eye +0, Devil's Key +0, Jewel of Chaos | 900,000 | 85% |
| Illusion Temple | Scroll of Blood +0 | Old Scroll +0, Illusion Sorcerer Covenant +0, Jewel of Chaos | 1,000,000 | 85% |
สามแผนที่อีเวนต์ตรวจของของคุณที่ประตู
เงื่อนไขการเข้าถูกทำให้เข้มขึ้น และอาการล้มเหลวนั้นน่าเขินกว่าแพง คือคุณยืนอยู่หน้าพอร์ทัลแล้วสงสัยว่าทำไมไม่มีอะไรเกิดขึ้น
| แผนที่อีเวนต์ | สิ่งที่ต้องมีจึงเดินเข้าไปได้ |
|---|---|
| Labyrinth of Dimensions | ต้องมีปาร์ตี้ และคุณเข้าได้ 10 ครั้งต่อวัน |
| Chaos Castle | ต้องมีปาร์ตี้, พาหนะ และแหวนแปลงร่าง |
| Illusion Temple | ต้องมีพาหนะ |
เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว มีเพียง ค่าสถานะ ของพาหนะหรือแหวนแปลงร่างที่มีผล ไม่ใช่รูปลักษณ์ และสถานะปาร์ตี้ถูกรักษาไว้ตลอดการเปลี่ยนฉาก ข้างใน Labyrinth รายชื่อลีกเลิกใช้ไอคอนคลาสแล้วเปลี่ยนไปใช้ทูลทิปบนชื่อตัวละครแทน
หน้าต่างคราฟต์และหน้าต่างกิลด์ที่กดแทนคุณ
เมนูรวมร่างของ Chaos Goblin ได้ Elite Equipment Enhancement, Mastery Crafting และ Legendary Crafting เป็นรายการของตัวเอง และการวางวัสดุหลักลงไปตอนนี้ลงทะเบียนวัสดุรองให้ อัตโนมัติ โดยเหลือเพียง amulet ที่ยังเป็นตัวเลือก สำหรับการคราฟต์ที่กิน jewel หกสิบชิ้น นั่นคือการตัดขั้นตอนที่ผิดพลาดง่ายออกไป
ระบบรับสมัครกิลด์ถูกสร้างใหม่ในจิตวิญญาณเดียวกัน การตั้งค่าถูกเขียนและลงทะเบียนในแท็บเดียว คำแนะนำกิลด์ยาว 100 ตัวอักษรมาแทนตัวกรองความสนใจและคลาสแบบเก่า ช่วงเลเวลถูกพิมพ์เข้าไปแทนการติ๊ก คำขอเข้าร่วมเข้าคิวและอนุมัติหรือปฏิเสธด้วยปุ่ม O กับ X และหน้าต่างกิลด์แบบเดี่ยวกลายเป็นแท็บ Guild Information ที่เปิดด้วย [G]

มีอีกสี่การเปลี่ยนแปลงที่ควรได้บรรทัดละข้อ Blessing of Uniris เป็นบัฟสำหรับตัวละครคลาส 5 ที่ให้ ค่าประสบการณ์ +50% จากมอนสเตอร์ ซ้อนกับ Seal of Master Level Increase ได้ และขายถาวรใน Goblin Point Shop มอนสเตอร์ใน Kardamahal ให้ค่าประสบการณ์มากกว่าตอนเปิดตัว Monster Soul Converter ถูกจัดระดับใหม่ โดยตัวแปลงระดับ 5 ตอนนี้แนะนำที่ เลเวล 1,450 และรับ soul ของ Storm Guard, Twisted Crypta, Devil Sword และ Shadow Master of Ruin และมอนสเตอร์ของ Together Boss Raid ขยับจากเลเวล 100 ไปเป็น 105 พร้อม HP ที่เพิ่มจาก 100,000,000 เป็น 136,500,000
ของที่ถูกแทนที่ เปลี่ยนตัว หรือลดชั้น
Season 20 แทบไม่มีอะไรตายไปเลย แต่บางส่วนก็ล้าสมัยไปก่อนที่ซีซันจะจบ และไอเทมเก่าบางชิ้นถูกเปลี่ยนเป็นวัสดุอย่างเงียบ ๆ
- โซน elite ของ Kardamahal หายไปแล้ว มันถูกเติมด้วยมอนสเตอร์ธรรมดาเมื่อโซน elite ของ Swamp of Ruin เปิด ภายในซีซันเดียวกัน ส่วนของ Twisted Kalutan ไปก่อนหน้านั้นหนึ่งแพตช์
- 10th Mastery เลิกเป็นเพดานแล้ว ไอเทม +15, 16 ออปชัน, 10th Mastery ตอนนี้เป็นวัตถุดิบ
- Leviathan และ Verdant Earring เป็นวัสดุไปแล้ว มีอยู่เพื่อกลายเป็น Tauros และ Frigid Earring
- ตั๋วอีเวนต์แบบแบ่งเกรด +1~7 ไม่มีอยู่อีกแล้ว รวมถึงวัสดุรวมร่างของมัน และรางวัลอัตรารวมร่างของ Crywolf
- Energy Ball ไม่ใช่สกิลเริ่มต้น Magical Shot มาแทนที่ และ Plasma Ball Enhancement ออกจากสกิลทรีที่สี่
- ออปชัน Jewel of Life ถูกถอดออก จากของ Legendary และพลังป้องกันเซ็ตแบบเปอร์เซ็นต์กลายเป็นค่าคงที่ 350 ถึง 600
- Luck หมายถึงอัตราอัปเกรดสำเร็จ +10% บนของ Legendary ไม่ใช่อัตราสำเร็จของ Jewel of Soul +25%
- เลเวล 1,700 คือเพดานตอนที่แพตช์นี้ออก ผ่านไปสองซีซัน ไปอ่านเพดานของเซิร์ฟเวอร์ที่คุณเล่นแทน
ของที่ไม่ถูกแทนที่ และนี่คือรายการสั้นที่สำคัญ ได้แก่ คลาส Alchemist, ชั้น Temple Guard, จุดล่าทั้งสองแห่ง, Tauros, Frigid Earring, ค่าสถานะ Magic Power ของ Rune Wizard, ตั๋วแบบรวมใบเดียว และหน้าต่างกู้คืนค่าประสบการณ์ นั่นคือเนื้อหาเกือบทั้งซีซัน
ควรทำอะไรกับ Season 20
- ตัดสินใจเรื่อง Alchemist ตั้งแต่ต้น หรือไม่ต้องเลย ถ้าคุณเล่นปาร์ตี้ Confusion Stone ทำให้คุณมีประโยชน์ตั้งแต่เลเวล 380 ถ้าคุณเล่นเดี่ยว ข้ามเธอไป
- ลง Vitality ให้ Alchemist เพราะอัตราแปรธาตุโตตามค่านี้และตันที่ 100%
- ถือว่าเลเวล 1,500 เป็นหมุดหมาย มันเปิด Kardamahal และไอเทม Temple Guard ทุกชิ้นพร้อมกัน
- ย้ายไป Swamp of Ruin ที่ 1,550 ซึ่งดรอปหินและชุดเกราะที่โครงการ Legendary ทั้งหมดใช้เดิน
- จับคู่ออปชันต้านทาน elite ของ Tauros กับธาตุที่คุณฟาร์ม เพราะดีบัฟ elite หลบไม่ได้
- ดันไอเทมฐานให้ถึง +14 หรือ +15 ก่อนแปลง และอัปเกรดชุดเกราะสี่ชิ้นให้เสมอกัน เพราะพลังป้องกันเซ็ตอ่านจากชิ้นที่ต่ำสุด
- ซื้อ Blessing of Uniris ตอนขึ้นคลาส 5 และใช้รายการกู้คืนให้หมดก่อนย้ายหรือเปลี่ยนชื่อ
เซิร์ฟเวอร์ของเรารัน Season 22 บนไฟล์เซิร์ฟเวอร์ล่าสุด เปิดวันที่ 30 ตุลาคม 2026 มีอัตราประสบการณ์สูง ค่าสถานะจำกัดที่ 32,700 มีอีเวนต์และมินิบอสทั้งวัน และมีระบบ jewel แบบปรับแต่งเอง สมัครไอดี หรืออ่านต่อที่ Season 21 และคู่มืออื่น ๆ ใน คู่มือซีซันทั้งหมด
- ยังเปิดใช้งานแทบทั้งหมด ได้แก่ คลาส Alchemist, ชั้น Legendary ของ Temple Guard, จุดล่าทั้งสองแห่ง, Tauros และ Frigid Earring
- เลเวล 1,500 คือประตู เปิด Kardamahal พร้อมอาวุธ โล่และชุดเกราะ Temple Guard ทุกชิ้น
- Swamp of Ruin ที่ 1,550 เป็นจุดฟาร์มที่ดีกว่า ดรอปหินและชุดเกราะที่สาย Legendary ใช้เดิน
- การอัปเกรด Legendary กินหิน 12 ก้อนและ 10,000,000 Zen ต่อครั้งในทุกระดับ และไม่มีอะไรถูกทำลาย
- ปั้น Alchemist เฉพาะถ้าคุณเล่นปาร์ตี้ และลง Vitality ให้เธอ
- ล้าสมัยไปแล้ว ได้แก่ โซน elite ของ Kardamahal, ตั๋วแบบแบ่งเกรด และเพดาน 1,700